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訂正・微歩きアッパーは3232ではなく6363で出します・C限定家庭用ドリームの最後は前ステ中ブリッツではなくキルステ中ブリッツで
対戦の切り抜きだと分かりにくいの多かったので細かい解説動画本当にありがたいです
こういう目印欲しかったです!ありがとうございます練習します!
最後遠目のフリッカーからの膝崩れ→生ラッシュしゃがみ強K→ODフリッカー→ODブリッツ→SA2のルートはリスク結構高い 拾う高さによるしゃがみ弱K(フレーム消費)→コブラパンチは逆に2ヒットになっており、コンボカウント上限で最後のアッパーヒットできないとラッシュ後のDゲージ回復は歩く時、コンボヒット中は回復しない、リーサルじゃないと逆にピンチな感じかな
たしかにラッシュでゲージ回収停止でできなくなりますねすっかり忘れてました。ご指摘ありがとうございます
某プロの切り抜きだと映える場面ばかりなので、こういう地に足のついたドリーム動画はほんとありがたいですしゃがみ確認めちゃくちゃ助かってます
トレモでも出来たことなかったのに初めて成功しました!!!
めでたい!その調子で頑張ってけば、そのうち自分の中での基本コンボになるよ
@@channelnelne ありがとうございます!!!がんばります!!
1:11 自分用
基本ルートの最後の強アッパーは端じゃないとあたりませんか?ステステとかでフレーム埋める感じなんでしょうか
基本ルートでは1回目のアッパー後のキャノンを1Hit当てにするとチェイス前ステアッパー前ステアッパーに中央でもいけます。2hitした場合はステップ抜きにしてチェイス前ステアッパーアッパーに切り替えていきます
動画すごく分かりやすかったです。強ブリッツ→強アッパー→強アッパーの後、SA2の玉が消えてしまうのですが、何故ですか笑間違えてるのですか?
アッパーのタイミングが悪いか一回目でも歩いてしまってるか・・・などがあると相手キャラが弾にフルヒットしやすくなるのでそれかもしれませんね動画参考に良い感じの当たり方になるアッパーのタイミングを覚えるしかないです
ドリームの向こう側の最初のブリッツは歩く必要ないですか?1回目のアッパー後の敵が弾に当たる距離が遠く、2回目の微歩きアッパーが当たる気がしないのですが...
対デカキャラなら歩かなくて大丈夫です。遠いのは多分初回アッパーを引き付けすぎてしまってるとかかなと。通常キャラに2F目キャンセル狙って3F目キャンセルになってしまった際、リカバーで歩き強ブリッツで1Hitにさせるっていうテクもありますが、これを除けば全てのドリームで歩きブリッツは使いません
@@channelnelne ご返信いただきありがとうございます!初回アッパーは1ヒット後に最速のつもりだったんですが、もしかしたら数F入力が遅くなってるのかもしれないですね💦 アドバイスいただいた部分練習してみます!
どうしても最初の強ブリッツが当たりません!助けてくださいあとSA2は遅いやつ?でいいんですか?
SA2はODブリッツ最終段最速で良いですよ。遅らせキャンセルの向こう側はももちさんぐらいしか安定させられないと思うので強ブリッツは解説した目印を参考に自分のコマンド速度を一定に保つのがコツです。それでも無理ならとりあえず家庭用ルートや、次の動画で解説してるスパークルートなどを使って慣らしてくのが良いと思います
基本ルートの2ヒットからの強アッパー後に、弾にちょい当たりせずに全部食らって、キルステ中に弾が消えてしまうのですが、やはり2ヒット強アッパーのタイミングが悪いんでしょうか?
たぶんですが一回目のアッパーを歩いてるor二回目のアッパーを歩きすぎてるかキルスイ派生出すのが遅いかで弾とエドの位置が近すぎてるのが原因かな正しいルートは1回目(歩かないアッパー)>2回目(微歩きアッパー)あとはチェイスのタイミングで結構早めで大丈夫アッパーを当てるコツの解説⇛maodasi.ldblog.jp/archives/58459863.htmlどうしても安定しないようならアッパー(1Hit)当てを頑張って習得するというのも手かもしれませんドリームに馴染んだ人達はLV2を安定させてメインコンボにしてるので
@@channelnelne 了解です!やってみます!!
6:00辺りの字幕の「アッパーを3232入力の微歩きで出す」ってどういう意味ですか?3232ってどちらも下方向だから微歩きできないし、2回目のアッパーのキーディスを見ても636入力で出しているように見えたのですが、3232ではなく636の間違い?勘違いでしたらすみません。
6363ですねー。誤字の字幕で混乱させて申し訳ない
基本ルートでODブリッツ>SA2>ワンボタンブリッツでうまくバウンドしないのですが、なにかコツとかあれば教えていただきたいです。
バウンドしないのは多分ODブリッツを最終段でキャンセルしてないからですね。打ち上げる最後の一発でキャンセルSAにいきましょう
もしくはSA2が弱で出てないのかもしれませんモダンの場合はSA2でエドがアップになってるときに斜め左下、または後ろにレバーを入れて弾速が遅くなるSA2を出してください
@@channelnelne ありがとうございます、試してみます
Lv2の2回目の強アッパーが当たらないのは、1回目の強アッパーが遅いからですか?それとも、微歩きがなってないからですか?
一回目は歩かないで大丈夫です。遅すぎると二回目届きにくくなります。
@@channelnelneわかりました。頑張って練習します
基本ルートで完全に画面端だと最後の前ステアッパー繋がらなくないですか?最後画面端まで到達した時限定ですよね
壁背負いからでも前ステやキルステ挟むのはいけます。ただ初回アッパーの後キャノンに1Hit当てする必要があり2Hitのときは出来ません。補足入れておくべきでしたね。すいませんm(_ _)m
@@channelnelne なるほど、そこでミスってたんですね。助かります!!練習がんばります!
すみません基本的なことかもしれませんが3232入力微歩きがわからないのですが、具体的にどうやればいいですか?
1P側にエドがいるとして、レバーあるいは十字キーの真下と右下を交互に入力することを指しますこれで歩かないでその場でアッパーを撃てます微歩きアッパーと書いてあるところは右と右下を繰り返し入力して、歩きとしゃがみを繰り返し移動して撃ちます。どちらもアッパーのコマンド仕込みを兼ねてます微歩きアッパーのもう一つのやり方として右に入れて歩きながらタイミングをみて右下>右Pでアッパー出す形でも効果は同じなので自分に合う方をチョイスしてみてください
ありがとうございます参考にします。
@@ちゃがまぐろ回答の説明が少し間違ってたので訂正しときました
ドリームコンボやってたんですけど、マリーザには上手くいくのに、りゅうはあんまり成功しません。キャラによってどんな差があるのか知りたいです。
デカキャラと呼ばれるマリーザブランカザンギ本田だけ当たり方が変わって、それ以外のリュウなどは全部判定一緒です。練習はリュウなどの標準キャラで最初慣らしてくのがオススメです。
@@channelnelne 助かります!精進します!
そろそろ覚えようかと思ったけどアプデ来たら消えそうなのがなー
試してるけど全然初動が成功しない調整入って使えないってわけではないよな、、なんの情報を信じればいいのか分からん追記:モダンならワンボタンで出せるから玉出した後の強ブリッツが安定しやすい
自分用 6:05
1:11
訂正
・微歩きアッパーは3232ではなく6363で出します
・C限定家庭用ドリームの最後は前ステ中ブリッツではなくキルステ中ブリッツで
対戦の切り抜きだと分かりにくいの多かったので細かい解説動画本当にありがたいです
こういう目印欲しかったです!
ありがとうございます練習します!
最後遠目のフリッカーからの膝崩れ→生ラッシュしゃがみ強K→ODフリッカー→ODブリッツ→SA2のルートはリスク結構高い 拾う高さによるしゃがみ弱K(フレーム消費)→コブラパンチは逆に2ヒットになっており、コンボカウント上限で最後のアッパーヒットできないとラッシュ後のDゲージ回復は歩く時、コンボヒット中は回復しない、リーサルじゃないと逆にピンチな感じかな
たしかにラッシュでゲージ回収停止でできなくなりますね
すっかり忘れてました。ご指摘ありがとうございます
某プロの切り抜きだと映える場面ばかりなので、こういう地に足のついたドリーム動画はほんとありがたいです
しゃがみ確認めちゃくちゃ助かってます
トレモでも出来たことなかったのに初めて成功しました!!!
めでたい!その調子で頑張ってけば、そのうち自分の中での基本コンボになるよ
@@channelnelne ありがとうございます!!!がんばります!!
1:11 自分用
基本ルートの最後の強アッパーは端じゃないとあたりませんか?ステステとかでフレーム埋める感じなんでしょうか
基本ルートでは1回目のアッパー後のキャノンを1Hit当てにするとチェイス前ステアッパー前ステアッパーに中央でもいけます。
2hitした場合はステップ抜きにしてチェイス前ステアッパーアッパーに切り替えていきます
動画すごく分かりやすかったです。
強ブリッツ→強アッパー→強アッパーの後、SA2の玉が消えてしまうのですが、何故ですか笑
間違えてるのですか?
アッパーのタイミングが悪いか一回目でも歩いてしまってるか・・・などがあると相手キャラが弾にフルヒットしやすくなるのでそれかもしれませんね
動画参考に良い感じの当たり方になるアッパーのタイミングを覚えるしかないです
ドリームの向こう側の最初のブリッツは歩く必要ないですか?1回目のアッパー後の敵が弾に当たる距離が遠く、2回目の微歩きアッパーが当たる気がしないのですが...
対デカキャラなら歩かなくて大丈夫です。遠いのは多分初回アッパーを引き付けすぎてしまってるとかかなと。
通常キャラに2F目キャンセル狙って3F目キャンセルになってしまった際、リカバーで歩き強ブリッツで1Hitにさせるっていうテクもありますが、これを除けば全てのドリームで歩きブリッツは使いません
@@channelnelne ご返信いただきありがとうございます!初回アッパーは1ヒット後に最速のつもりだったんですが、もしかしたら数F入力が遅くなってるのかもしれないですね💦 アドバイスいただいた部分練習してみます!
どうしても最初の強ブリッツが当たりません!助けてください
あとSA2は遅いやつ?でいいんですか?
SA2はODブリッツ最終段最速で良いですよ。遅らせキャンセルの向こう側はももちさんぐらいしか安定させられないと思うので
強ブリッツは解説した目印を参考に自分のコマンド速度を一定に保つのがコツです。
それでも無理ならとりあえず家庭用ルートや、次の動画で解説してるスパークルートなどを使って慣らしてくのが良いと思います
基本ルートの2ヒットからの強アッパー後に、弾にちょい当たりせずに全部食らって、キルステ中に弾が消えてしまうのですが、やはり2ヒット強アッパーのタイミングが悪いんでしょうか?
たぶんですが一回目のアッパーを歩いてるor二回目のアッパーを歩きすぎてるかキルスイ派生出すのが遅いかで
弾とエドの位置が近すぎてるのが原因かな
正しいルートは1回目(歩かないアッパー)>2回目(微歩きアッパー)
あとはチェイスのタイミングで結構早めで大丈夫
アッパーを当てるコツの解説⇛maodasi.ldblog.jp/archives/58459863.html
どうしても安定しないようならアッパー(1Hit)当てを頑張って習得するというのも手かもしれません
ドリームに馴染んだ人達はLV2を安定させてメインコンボにしてるので
@@channelnelne 了解です!やってみます!!
6:00辺りの字幕の「アッパーを3232入力の微歩きで出す」ってどういう意味ですか?
3232ってどちらも下方向だから微歩きできないし、2回目のアッパーのキーディスを見ても636入力で出しているように見えたのですが、3232ではなく636の間違い?
勘違いでしたらすみません。
6363ですねー。誤字の字幕で混乱させて申し訳ない
基本ルートでODブリッツ>SA2>ワンボタンブリッツでうまくバウンドしないのですが、なにかコツとかあれば教えていただきたいです。
バウンドしないのは多分ODブリッツを最終段でキャンセルしてないからですね。打ち上げる最後の一発でキャンセルSAにいきましょう
もしくはSA2が弱で出てないのかもしれません
モダンの場合はSA2でエドがアップになってるときに斜め左下、または後ろにレバーを入れて弾速が遅くなるSA2を出してください
@@channelnelne ありがとうございます、試してみます
Lv2の2回目の強アッパーが当たらないのは、1回目の強アッパーが遅いからですか?それとも、微歩きがなってないからですか?
一回目は歩かないで大丈夫です。遅すぎると二回目届きにくくなります。
@@channelnelneわかりました。頑張って練習します
基本ルートで完全に画面端だと最後の前ステアッパー繋がらなくないですか?最後画面端まで到達した時限定ですよね
壁背負いからでも前ステやキルステ挟むのはいけます。ただ初回アッパーの後キャノンに1Hit当てする必要があり2Hitのときは出来ません。補足入れておくべきでしたね。すいませんm(_ _)m
@@channelnelne なるほど、そこでミスってたんですね。助かります!!練習がんばります!
すみません基本的なことかもしれませんが
3232入力微歩きがわからないのですが、具体的にどうやればいいですか?
1P側にエドがいるとして、レバーあるいは十字キーの真下と右下を交互に入力することを指します
これで歩かないでその場でアッパーを撃てます
微歩きアッパーと書いてあるところは右と右下を繰り返し入力して、歩きとしゃがみを繰り返し移動して撃ちます。
どちらもアッパーのコマンド仕込みを兼ねてます
微歩きアッパーのもう一つのやり方として右に入れて歩きながらタイミングをみて右下>右Pでアッパー出す形でも効果は同じなので自分に合う方をチョイスしてみてください
ありがとうございます
参考にします。
@@ちゃがまぐろ回答の説明が少し間違ってたので訂正しときました
ドリームコンボやってたんですけど、マリーザには上手くいくのに、りゅうはあんまり成功しません。キャラによってどんな差があるのか知りたいです。
デカキャラと呼ばれるマリーザブランカザンギ本田だけ当たり方が変わって、それ以外のリュウなどは全部判定一緒です。
練習はリュウなどの標準キャラで最初慣らしてくのがオススメです。
@@channelnelne 助かります!
精進します!
そろそろ覚えようかと思ったけどアプデ来たら消えそうなのがなー
試してるけど全然初動が成功しない
調整入って使えないってわけではないよな、、
なんの情報を信じればいいのか分からん
追記:モダンならワンボタンで出せるから玉出した後の強ブリッツが安定しやすい
自分用 6:05
1:11