Майк Хоге О Разработке Gothic 1 И Нюансах Работы В Игровой Индустрии
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- В этом видео Майк Хоге расскажет о нюансах и секретах разработки Gothic 1, а также о современной игровой индустрии и ответит на вопросы зрителей из зала. Приятного просмотра!
Оригинал видео: • MeetUp65: Gość specjal...
Группа Gothic | Remake | Risen | Elex | Piranha Bytes В ВК: gothic_...
Группа Тямыча ВК: tyamich...
Тямыч на Boosty: boosty.to/tyamich
Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/ty...
Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
Сборы пострадавшим в Крокус Сити: sbor.redcross.ru/
Сборы пострадавшим в Белгороде и на Новых Территориях: www.redcross.r...
В этом видео Майк Хоге расскажет о нюансах и секретах разработки Gothic 1, а также о современной игровой индустрии и ответит на вопросы зрителей из зала. Приятного просмотра!
Забавно, как Михалыч говорит о том, что нельзя заставлять игрока делать то, что хочет разраб, а надо давать полную свободу делать что угодно. Но получилось ровно наоборот: в иных играх ты можешь поймать себя на мысли, что тебе хочется, например, убить всех в игре, но Готика получилась больше простой суммы компонентов того, что осуществляло бы задумку выше - и, парадоксально, именно живость мира, социальная часть и максимальная естественность пути героя в игре настолько НЕ выбивает игрока из погружения, что у него не возникает желания делать всякую нелогичную фигню. Ты не идешь заниматься геноцидом людей, потому что герой в здравом уме такого не сделал бы - это "Готика", и только она это умеет. Пираньи хотели добиться того, что уже было в других играх, но сочетанием своих задумок добились того, чего почти ни в какой игре не встретишь даже сейчас. Вау.
Хоге говорит мы были неопытны, потому было много багов... Современные разрубы выпускающие люто забалованное г.... смотрят на данные баги и завидуют.
Время не щадит никого. Так грустно, глядя на Майка((( мы все повзрослели. И даже постарели. А Готика навсегда в сердце.
блять у него просто пузо выросло от неподвижного образа жизни. радостно! видеть его на сцене с лекцией.
Я наоборот подумал, что вообще не изменился. В то время как я уже успел отрастить себе беременное пузо и облысеть )
Ультима 9 часть вышла незадолго до выхода Готики вроде как и она уже была 3д
ага, но получилась она весьма спорной, в отличие от Готики
Tits+Guns = Sales
Аххах! Позабытая в наше время формула успеха 😂
Особо иронично ибо сам Майк работает над игрой для взрослых - Wild Life если память не изменяет
Чет народу мало.. а ещё говорят что Поляки самые самые готоманы.
Сколько я ждал этого контента Ты не представляешь И очень повезло что он такой долгий
Спасибо за перевод!
Как иронично, что майк ушел из пиранья байтс по той же причине, что и бьерн, но спустя ровно 10 лет " Я не хочу делать очередную готику "
Какие монстры не дали Майку подробно и планомерно рассказать про ход разработки! Какой смысл тогда проводить такие лекции?
Поляки )
Согласен!
А есть последние новости о Пираньях? Что с ними сейчас? А то уже 2 месяца прошел, а ничего нигде нет(
Боже даже здесь не дали нормально времени рассказать все из запланнированного...
Ограничение во времени - настоящий враг шедевров! И как только сам становишься разработчиком - начинаешь понимать это как никогда ранее!
Там даже десяток зрителей не набралось. Грустно.
да, странно что куча фанатов из Европы не приехали, они наверняка есть и наверняка кто-то из них знал про выступление
Видео начинается с 3:40
Хоге крут
"А проблема заключалась в укусах пираньи" - господи, а я-то думал, в чём же проблема-то была))))
Интересно, он бы согласился приехать на конференцию в нашу страну?) Я думаю его бы тут очень тепло встретили))
Команда была из 6-7 комплексно развитых людей с серьезным фундаментом которым было что сказать,но гейм индустрия это то во что сперва вливалось много убыточных денег,а потом драконианскими методами и не идя на встречу с программами обеспечения просто стригли вынужденных разработчиков.К черту графику серьезнее Готики 2 (в актуальном виде),Готика 3 должна была иметь огромное непротоптанное вступление,с многими неофитскими механиками ,а затем сложить это и вывести сюжет.Так рессурсы бы встретили замыслы,а неофит геймер стал бы гуру ,сам того не ведая.Новая игра- новый геймер.А фанат между серединой и предокончанием должен встретить знакомое старое.И концовка сама собой выведется,а глядя сначала это покажется сложным и невероятным.Без комплексных людей с фундаментом это невозможно осуществить.Так можно внести серьезную каузальность в игры.Там оутсайты ИИ.(аплодисменты)😅😅❤❤
Мне кажется или ГГ Готики похож на своего автора?)
Ну сам Майк говорит, что ГГ не с него рисовали , а это типа как собирательный образ )
В одном интервью 10-15 летней давности он рассказывал как это получилось. Текстуры с лицами для NPC делались с лиц команды разрабов. Когда пришло время выбирать лицо для ГГ, Майку показали на выбор несколько текстур и он интуитивно выбрал своё. Хотя как мне кажется, он из скромности так ответил, и скорее всего это было осознанное решение. Так же, как и сделать ГГ Элекса похожим на Бьорна Панкратца.
@@korgothbarbarian Спасибо, вообще не был в курсе!)
Жалко его торопилили. Очень интересное интервью.
Мои подозрения насчет заимствований идей Лавкрафта наконец-то подтвердились 😅
Блин сразу видно что он знает о чем он говорит и знает как делать игру.
Всегда интересно послушать такого легендарного человека! Спасибо за Майка! Gothic 1 - топ!
Воу, Тиамыч, спасибо!
Тямыч, спасибо за видос🙏🏻 лампа
Посмотрев его речи я уже спроектировал один квест в стиле его дизайна!
Мысленно с Белгородом и новыми территориями. Тут уж нужно выбирать - или спокойная, мирная жизнь в Белгороде или новые территории.
Люди выбрали
@@1sherf если быть точнее - один плешивый индивид
А можно и не выбирать, а просто уничтожить всех, кто мешает мирной жизни в Белгороде и на новых территориях (то есть киевский режим). Было бы только желание настоящее у наших властей
@@1sherfнууууу да, прям 87% были за
Спасибо!
крутяк, супер материал!
Вторая линия чтобы склеить игру и сюжет и перевести анимацию в гипер анимацию это не три лагеря и не миниигры,а сюжет,второстепенные сюжеты вроде хроматина и наверное иной не от игрового мира корень некоторых предметов и тогда Изнанку можно будет надуть.А игроку не куда будет дется-имерсивность будет обеспечена.Орфей может быть один из предметов .
Майк соскуфился совсем уже
@@Good.Cipher какие 45 многие уже после 30ти лет лысеют и пузо гигантское ростят.
Скорей состарился,ему далеко уже за 30.
😞😞😞F
Благодарю! 🙏🏻
Хрена Майк постарел
Зато косичка на месте 😊
на самом деле мне местами было немного жалко его. Видно что глаза у него какие то грустные и потухшие. Как будто человек перегорел сильно.
@@brightlife2674 косичка на месте, сырная косичка😊
@@michaelalexson8359 Ну платят там зато очень даже мое почтение
но приятно, что остался в здравом рассудке и помнит былые времена, процесс разработки, и в целом игры не забросил, так что не все потеряно
а то были слухи, что он сторчался, радостно видеть, что это не так @@tyamitch
Ага, пришли с оружием в руках на танках, всех ограбили, убили и изнасиловали, выжгли земли, и заложили каждый куст минами, и теперь это "новые територии" оказуется. Не думал что ты зетник, но запомню
По нашему законодательству это новые территории. Против наших заеонов я не пойду, ко мне претензий никаких. Украину в конфликте я не поддерживаю и это норма, я за свою страну и это тоже норма. Ваши тоже молодцы и насилия сделали не меньше. Так что ко мне претензий никаких. Ну а если они и будут у тебя, значит ты мудак
@@tyamitch интересно получается, людоеды оккупировали чужие территории, и эти же людоеды приняли в законодательстве что это их территории, тебя не что не смущает в этой ситуации? Быть за свою страну, это не равносильно нападать на чужие земли, и потом натягивать на них свой флаг, странно ставить между этими вещами знак равно. Насилие Украины распространяется только на тех, кто пришел на наши земли с оружием в руках и тех кто отдает приказы на это. А к тебе претензия только в том, что ты поддерживаешь риторику фашисткой власти твоей страны. Ну типа если ты молчишь, не поддерживаешь Украину публично и все такое, это одно дело, но когда ты начинаешь называть "оккупированные территории" -"новыми территориями", то разумеется ты приравниваешься к касте кремлевских пропагандистов/разжигателей ненависти, нравится тебе это или нет
@@ИбрагимАлимагомедовидиот территории лишь предлог, ваще население спец утилизируют , почему загоняют на войну? Неужели думаешь если бы не забрали територии то тарифы были бы меньше, зп больше?
@@СергейУваровский-ш3з я думаю только над тем, что любой кто пришел на мою землю с оружием убивать мой народ, автоматически становится для меня врагом, и любой кто поддерживает эти действия тоже (или пытается искать какие то другие выдумки неоднозначности)
@@ИбрагимАлимагомедовТвой народ сам виноват, принимай коллективную ответственность
Больше двадцати лет назад группа энтузиастов сделала две шедевральные игры. Это было очень давно, геймдев сильно изменился. Не понимаю, почему их до сих пор считают какими-то идолами? Ясное дело, успех не повторить никогда. Чтобы его повторить - нужно быть в то время в том месте и с теми людьми.
Изменился не равно стал лучше. Как минимум зрительские симпатии и сейчас у энтузиастов а не у мастодонтов с копипасченными подходами и настроенными процессами, а иногда и касса, должно быть у этого есть какая то не слишком очевидная причина. Возможно, Майк её озвучил. Он сказал ты должен вложить душу, даже если в разработку вложен доллар.
С тех пор игры стали объективно хуже (так же, как и фильмы). Фильмы конца 90-х, начала 2000-х, так же, как и игры того же периода, гораздо интереснее современных. Одна из причин -- захват рынка крупными денежными корпорациями, превращение создания игр в безликий бизнес- процесс. Малые студии с энтузиастами банкротятся и вынуждены идти работать на крупные студии без творческого контроля над продуктом. На выходе имеем конвеер безликого говна на любой вкус и жанр.
Сочувствую Вам, ребята. Полтава
Пхах, норм он там этих поляков затроллил, например: *"Переверните страницу пожалуйста или идите играть в бридж!"* или *"А потом был мой старый ♂master♂ и он был таким... Я не знаю этого английского слова... Он был таким... блядь! У меня очень плохой английский"* - просто проорал в голосину :) А в целом довольно любопытная лекция-интервью, несмотря на то, что его торопили.
Я посмотрел 14м и чуть не уснул. Надо покороче записать суть))
Ля, ну ты еще Майку Хоге пожалуйся на то, что он мысли долго излагает )))
@@tyamitchда я такой же)
Смелое политическое заявление. А где заканчиваються границы новых территорий? Если покажешь на карте я останусь в подписчиках😅