Honnêtement, j'suis relativement d'accord avec toi sur le système de combat, même que j'ai perso commencé à vraiment rouler sur le jeu à partir du lvl 20. La diversité du bestiaire était déjà un "soucis" dans le premier et en vrai ils ont cherché à l'étoffer un peu avec des variantes des monstres présents dans le 1er pour aller avec l'augmentation de la taille de la map. Ca n'empêche que c'est un des très gros défauts du jeu. Pour l'écriture des quêtes, oui, clairement le jeu ne brille pas pour sa quête principale. Mais étonnamment j'ai perso, réussi à m'immerger dans ce monde via ses quêtes malgré leur narration parfois assez spéciale. Le fait étant que contrairement à beaucoup d'open-world qui mise sur une grosse quantité de quêtes celui-ci n'a que 80 quêtes principales et secondaires confondues, contrairement à la majorité des open worlds depuis maintenant des années qui ont adopté le système du point d'exclamation. Non là c'est à toi d'être curieux d'aller parler à un PNj, te te promener pour arriver dans une ruelle et te faire accoster, etc. C'ets certes aps du BG en terme d'écriture, mais étrangement j'ai trouvé bien plus organique que nombre d'open worlds, d'autant plus que si tu t'attardes vraiment a fouiller la ville et repasser régulièrement à chaque lieu ou tu es allé après chaque quete, tu te rends compte que la majorité sont des suites de quetes qui racontent une histoire et sont en lien parfois avec des PNJs de l'histoire principale. Et là soudainement els gros trous laissés apr les quetes principales sont un peu plus comblés. Après certaines quetes puent la merde clairement, y'a pas tout qui est bien, mais surtout ce qui m'a plu personnellement c'est que le jeu te force à trouver par toi-même, Souvent j'ai eu l'impression que le jeu était avare en infos et je savais pas ou aller. Puis je réfléchis, je me rappelle certaines autres quetes, je reprends le temps d'analyser les infos données etc et des fois c'est mes pions qui me donnent l'info et vont m'aider. Et au final après avoir fait la quete, tes pions te disent qu'avec leur maitre ils ont pas accompli la quete de cette façon, te faisant prendre conscience qu'il y avait plusieurs routes possible. Je pense que, comme pour le premier, c'est un jeu qui a encore de nombreuses choses à dévoiler et les devs ont intentionnellement pris le parti d'avoir cette manière de faire pour que derrière la commu aille fouiller et créer tout un réseau à l'instar du système de pions. C'est sûr que ça ne peut pas plaire à tout le monde, d'autant plus qu'avec l'immense succès fut BG3, on va souvent le comparer à d'autres sorties de RPG un peu comme ce fut le cas avec Witcher 3 qui ensuite a été repris comme un modèle par de nombreux devs. La formule de dragon's dogma est pas encore parfaite, et je pense que comme pour le 1 et comme les MH dont il hérite beaucoup, c'est un DLC/version ultimate qui viendra corriger ses défauts pour offrir l'an prochain une version bien plus clean du jeu. Là j'en suis à 78h de jeu, me reste encore beaucoup à faire, j'ai pas fini d'explorer Batthal, pas été sur l'ile volcanique. Il me reste plein de choses à découvrir encore, c'ets un jeu très riche, imparfait, mais avec beaucoup de profondeur quand on prend le temps de s'y attarder. Et nul doute que le jeu sera suivi malgré le fiasco des MTX à son lancement. Le jeu a quand-même fait 2,5 millions de ventes à son lancement donc c'est encourageant pour la suite.
C'est drôle qu'Alpha ait eu la sensation de n'avoir aucune justice ou police pour faire reigner l'ordre, de mon côté j'ai eu absolument tout l'inverse ! Parfois le simple fait de rendre une quête dans la capitale faisait que tous les gardes et même la poissonnière du coin me courraient dessus pour me mettre des droites mdrr ( mes armes étaient toujours rengainées et j'étais tellement parano que je mettais les pions en attente )
C'est presque exactement ça mon avis sur ce jeu, bon je m'amuse toujours encore sur ce jeu, j'en suis à 130 heures mais tout le potentiel gâché de ce jeu me déçoit vraiment ayant joué au premier. Il y a beaucoup de chose un peu mieux que le 1 mais il y a beaucoup de chose qui était déjà dans le 1 qui n'ont pas été améliorée et oui, le quête principale est très très courte je trouve aussi, surtout quand on arrive à Bakbattahl où tout s'enchaîne très vite vers la fin. Mais vraiment c'est surtout les combats qui me faisait resté et c'est dommage que avec un système de combat comme celui-ci de ne plus avoir de challenge passé un certain niveau dans le jeu. En plus comme tu le dis, la diversité n'arrange pas la chose. Surtout avec toutes ces vocations et les différentes façons de les jouer, on aurait aimé un meilleur challenge. Là peu importe quelle classe vous prenez, vous allez faire le jeu sans problème majeur. Evidemment il y a des vocations plus fortes d'autres mais ça change rien. Peut être quand on aura un DLC au niveau de Dark Arisen de Dragon's Dogma 1 ça sera une autre histoire mais bon là... Et les quêtes c'est pas possible comme tu dis, ils auraient pu faire un effort là dessus mais bon je pense que c'est le temps qu'on leur a accordé qui n'était pas assez et c'est trop dommage vraiment. Et je parle pas des problèmes de performances qui, au moment j'écris ce commentaire, ne sont pas réglés nuit à l'expérience du joueur. Apparemment ils sont liés au nombre de PNJ dans les villes mais il ya quand même des jeux qui en affiche bien plus sans faire perdre de fps. Sachant que plus de la moitié des pnj ne servent vraiment à rien à part faire partir du décor. Bref, dommage comme tu dis, beaucoup de potentiel gâché.
Très bon résumé. Perso j'avais adoré le 1, jai pas mal kiffé le 2 (même vibe, le côté exploration qui part en cacahuète) malgré ses nombreux défauts (dont j'avais déjà connaissance).
Jeu très inégal en effet et qui ne plaît pas à tout le monde c'est sûr. Mais quel kiff quand même quand on laisse un peu l'histoire et les quêtes de côté et qu'on peut juste explorer/se perdre dans le monde et taper du gros monstre en mode gigachad ❤
Merci pour ton avis Alpha, en t'écoutant, j'avais vraiment l'impression d'entendre les qualités et les défauts de Dragon's Dogma 1. J'attendrai que le jeu soit à 30e pour en profiter même si j'ai l'impression qu'on est plus sur un remake que sur une suite.
Faut arrêter soit goty soit nul un jeu peut être juste bon ... il est bon et j'ai kiffé ma game peut être à un point de reprendre un ng+ dans quelques temps ...et je suis très triste d etre à la fin du jeu qui m'a quand même énormément surprise .... est ce que j attendais une fin 2 non pas du tout et quel fin 2... gros ❤❤❤❤ sur dragon dogma 2 sans être mon goty ... mon goty restera elden ring depuis elden ring est sorti pour chaques années depuis ....😅 Hier je me suis attaqué par griffon je minte sur le griffon qui s arrêté à côté d un dragon et quelques gobelins on s est tous fighté et c etait une bonne surprise du jeu après 100h de jeu c etait vraiment trop cool et si j avais commencé la fin du jeu j aurai jamais vécu ce moment qui restera mémorable pour moi . .
Après y'a des mods faut pas l'oublier, alors ok c'est un peu chiant de devoir modder pour que ce soit jouable mais faut pas oublier que les mods ca sert surtout à personnaliser son expérience de jeu. Pour mon ng+ j'ai décidé de faire le jeu sans pion, avec dégâts divisés par 5 et la y'a quand même du challenge, bon faut aimer ce faire boloss au sol par moment mais c'est plus le même jeu et ca m'a permis de lui retrouver un second souffle plutôt viable.
J adore comment tu parles de la fin secrète. En soit elle est facile a connaître quand on se pose la question a quoi sert le fleau divin qu on se trimballe durant une bonne partie de l histoire. En suite pour tes arguments ils sont tous recevable mais c est surtout car ils sont basés sur ton expérience. De mon côté le jeu m'a bien plus, les quêtes sont correctes et assez similaires a d autres rpg. Pour le bestiaire c est vrai qu il est un peu réduit notamment comparer Dd1 mais je suis content qu il n ait pas remis certains monstres (saleté de gargouille)
J’ai l’impression que c’est un premier jet d’un renouveau de la license qui met des briques en place mais qui doit attendre un nouvel épisode (à la Zelda TOK) pour corriger tout ce qui va pas par ce que le squelette est déjà très cool
Pour moi la plus grosse déception vient de la : "Y a le potentiel, y a un squelette pour faire un jeu de fou. Mais... non" 11:21 C'est vrai, mais on disait la même chose après DD1 Dark Arisen y a 10 ans, que si la team avait eu le temps et le budget pour finir, le jeu serait vraiment fou. Mais maintenant qu'ils l'ont eu et qu'on voit le résultat, je me demande si c'est pas juste que la vision des devs est completement à côté de ce qu'attends le public. Parce que si DD2 est vraiment la version finale de DD1, bah ça me donne pas envie pour DD3 s'il sort un jour... Personnellement je trouve même que le premier était mieux sur plusieurs points qui font défaut au second (ou du moins c'était excusable à l'époque), mais pas envie de trop développer.
Merci pour le retour de ton ressenti personnel par rapport à DragonDogma2, tes critiques sont bien construites, argumentées & plaisantes à suivre. Prenez-soin de vous :)
Pour le bestiaire, cela n'a pas été cité mais il y a une grosse liche que l'on peut compter dans les petits boss. Je ne sais pas si on retrouve en zone deux. Mais j'ai pu en trouver une en zone de départ. Voilà. ^^
Je te découvre ce soir et ta narration et ton opinion, certes subjective, met en lumière ce qui manque dans les youtubeurs ces derniers temps. Tu as gagné un sub, et bien mérité bro
Salut , alors pour cette fin "Secrète" en réalité si tu es légèrement curieux tu la trouves très très facilement cette fin. De plus il y a un personnage qui vous raconte cette fin , ce monde au tout début du jeu ce n'est pas vraiment qu'il y a plusieurs fin c'est simplement que si vous ne faites pas "cette fin" vous avez échoué dans l'histoire c'est très clair à ce niveau-là.
Vu le nombre de personnes qui l'ont pas trouvé, cette fin, et qui se sont retrouvés confrontés a une fin minable, a tel point que relancer le jeu en vaut pas la peine, dire qu'elle se trouve facilement c'est un peu se foutre de la gueule du monde. C'est vraiment, vraiment pas clair, et la trame principale n'aide pas du tout, il faut limite aller chercher des réponses sur Internet pour savoir quoi faire. La curiosité du joueur n'as rien a voir la dedans.
Ayant joué au 1er, je savais comment trouver la solution à ce moment là. Mais même avec ça, je me suis dis que pour les gens qui connaissaient pas l'univers. La solution est dur à trouver. J'ai un pote qui n'avait pas compris que le jeu n'était pas terminé à ce moment là. D'ailleurs, je m'attendais pas à m'en servir aussi rapidement parce que dans le 1er, on s'en sert à la toute fin.
Pas évident à trouver, par curiosité j'ai poussé et combattu 4 fois le dragon avant de comprendre qu'on pouvait interagir avec la lueur sur son dos. Cependant je suis frustré que cette fin soit timé. J'aurai voulu explorer plus longtemps ce monde à l'agonie. Il aurait mérité plus de développement.
Je comprends que le jeu ne soit pas fait pour tout le monde et que tu aies eu envie de passer à la suite en finissant sans creuser plus que ça. Pour le système d'infiltration, c'est surement un bug, les gardes sont programmés pour t'attaquer si tu interagis avec une cellule ou un coffre dans une zone non autorisée, pour la quête du magistrat en principe tu dois casser un mur et sortir par le passage secret de la prison. Et justement le switch en voleur permet d'avoir un outil d'infiltration via lors des différents missions qui demandent de la discrétion. Tu n'as joué que 3 classes, tu n'as pas exploité le système de pion car tu voulais jouer ceux des potes et tu n'as pas fais les quêtes secondaires intéressantes car les premières que tu avais fais ne t'avais pas plu. Cependant il y a des efforts pour du guidage passif via les quêtes ou l'environnement qui sont tellement plus rafraichissantes qu'un simple pointeur sur une carte. Exemple dans la région de Battal où on te demande d'aider un artiste à faire une statue d'un Griffon, tu dois alors le combattre et faire durée l'affrontement pour que l'artiste puisse s'inspirer et faire une statue de qualité sauf que si tu parles reparle à l'artisan il te dit que le mieux serait de paralyser complétement le Griffon et des pnjs ils t'apprennent que certaines personnes ont été retrouvées pétrifiées à l'orée d'un bosquet. Tu peux donc y rencontrer la Gorgone pour lui couper la tête et ainsi pétrifier le Griffon ce qui permettra d'avoir la meilleure fin pour cette quête. D'autres quêtes ne demandent même aucun combat et juste de l'observation ou de mener des enquêtes au sein de certaines villes comme les différentes quêtes du Couvent de Vermorth. Certaines quêtes annexes sont clairement mieux écrites que la main story et beaucoup ont différents dénouements. C'est d'ailleurs drôle d'entendre tes pions te dire que leur maître a eu une autre conclusion à certaines histoires !
pas sûr, le gameplay de Dragon's Dogma 2 a quand même de gros défauts et ses meilleurs idée se prêteraient beaucoup mieux à un jeu coop. Ca ferait un très bon jeu mais la qualité de narration de BG3 viens du fait que c'est une campagne de JDR en Jeu Vidéo. Si le Gameplay de Dragon's dogma est défoulant, son point fort est qu'il arrive à rendre les combats contre les grosse créature stylé et réaliste, n'obéissant pas à la sacro-sainte règle des souls-like qui leur pose problème pour rendre leurs fights contre des géants épiques : "plus ils sont gros, plus il faut leur rester dans les pattes" grâce à sa mécanique de chope et de grimpette. Après je suis personnellement un immense fan de la base de sekiro et de ghost of stushima qui consiste à donner une garde au joueur et surtout aux ennemi, rappelant qu'une épée sert avant tout à éviter de se faire tuer avant de servir à tuer. Ca leur permet aussi de leur donner peu de PV puisqu'il faut d'abord briser leur garde ou bien timer ses attaques pour leur faire des dégâts. Je pense sincèrement que l'on ne peu pas rendre un combat à l'épée contre un adversaire humanoïde mieux sans partir de cette base et DD2 ne part pas de cette base, donnant une philosophie "stuff better" plus que "get-good" que je trouve peu intéressant car ne récompensant pas vraiment les joueurs qui s'investissent dans le gameplay.
@@totaniumgoten1223 j'ai beau surkiffer the withcher 3 l'avoir fini plusieurs fois ansi que dans la difficulté la plus haute le gameplay est vraiment pas ouf ca se resume a esquive esquivez tapper esquive esquive lancer un glyphe et ok je te rajoute la préparation a savoir boire les décoction etc avant un gros fight
Si tu joues sur console c'est la loose, si tu joues sur PC comme moi, toutes les merdes de gameplay peuvent être gommées comme la perte d endurance hors combat et surtout la téléportation instantanée dans toutes les villes et autres lieux importants. Après je suis d accord, passé le niveau 40 avec un stuff moyen, tu peux finir le jeu. Sans combattre, si t'as de bons pions, ils peuvent tout faire à ta place.
Niveau classe pété tu peux difficilement faire mieux que le conquérant, brise crâne, fulmination prémédité, ricochet pour jouer dans les caves ou espace clôt ou sagité inversé. Tu prend deux sorciers maelstrom ou/et météor avec un mage et a partir du level 30 tu fais les plus gros boss du jeu en 30 secondes :)
J'avoue que la narration est parfois illogique par exemple arrivé a vernworth = il faudrait que personne ne soit au courant que vous étes l'insurgés a cause du complot de la famille royale, ensuite 5 min plus tard un pnj au hasard dans la ville : enchanté insurgés !! 😂😂
Cher @Alphacast, Dans votre vidéo vous montrez un élément important sans donner des explications. C'est pourquoi je me permets de vous poser cette question : OU EST-CE QUE VOUS AVEZ VOTRE HOODIE ????!!!!!! IL ME LE FAUT !!!!!!! POUR MOI MAIS SURTOUT POUR LA DEMOCRATIE !!!!!!!
Critique très juste J'ai ressenti une immense frustration en jouant à ce jeu sans réussir à m'expliquer pourquoi et c'était exactement pour ces raisons (au passage la polémique sur les microtransactions était ridicule on peut tout faire dans ce jeu sans rien payer d'autre que le jeu lui même)
Le squelette est très solide mais il y'a beaucoup de travail encore sur l'histoire qui pourrait être épique si mieux travailler puis l'exploration n'est pas assez récompensé
Bonjour @Alphacast J'aimerai proposer plusieurs axes de réflexions. En premier les gens qui comparent DD2 à BG3. Je pense que c'est une erreur dans le sens ou ce sont 2 jdr d'accord mais cela n'est pas suffisant pour qu'ils soient facilement comparables. Est-ce que vous compareriez de manière inné Interstellar et Star Wars car se sont des films de SF. Ce que j'essaye d'exprimer c'est que nous faisons face à 2 jdr avec 2 mécaniques de jeu, 2 univers et 2 MJ très différents. Après il est tout à fait possible de comparer ces sous éléments. Par exemple le MJ. Dans DG2 le MJ est en mode poker face, il ne dévoile quasiment aucune information de manière méta. Il te donne des informations importantes mais sans appuyer dessus ou donner des information du genre: "cette cape offre 5% de chance d'esquive total sur les attaque de tailles". Dans DG2 le MJ te diras: "Cette cape est fait dans un tissu remarquable qu'on dit capable de résister même au tranchant de la plus fine des lames. (astuce, un pnj explique que les yeux de cyclope réduise les attaques de monstres dans la nature) Cela d'ailleurs impacte fortement les échanges avec les pnj et les quêtes. Alphacast te rappel tu quand tu étais dans la capital et qu'une quête c'est déclenché en t'indiquant que tu étais suivit. Tu es tomber sur l'espion tel Batman ^^, puis tu as décidé de le tuer et cela c'est finit là. Maintenant quelques temps plus tôt tu avais découvert le stress d'une nuit d'exploration et pour te soulager tu avais tué un garde par noyade je crois. Sache que si le garde avait toujours été vivant il serait intervenu pour arrêter l'espion et la quête aurait continué. Le jeu ne t'as pas dit tu as raté 4 étapes de la quête, elle c'est juste achevé. Pour les quêtes je pense qu'il y a la principal, les secondaires et les tertiaire. Les quetes principales ne sont que des étapes types points A, points B...on y apprend le strict minimum, profondeur minimal. Les secondaires sont celles qui correspondent aux PNJ "important" et offre de la profondeur et de grande découverte potentiel (découvrir le royaume elfe car on a papoter avec un gus devant le magasin ou l'épée des rois en discutant avec un des gardes du palais) Les tertiaires sont les plus basiques, anecdotique. Alors pour ceux qui ne le percevrait pas. Je ne dis pas qu'Alphacast à tord loin de là. (par exemple, Je trouve que les pions sont bien plus attachant que les PNJ du jeu.) J'ai suivis 3 autres streamer sur ce jeu. Je trouve que c'est un très bon jeu pour le stream, il offre beaucoup d'inattendu. D'ailleurs si je devais citer un autre letsplay du jeu je pense que celui de Shisheyu serait très intéressant à comparer car c'est un joueur qui se fiche de l'univers en général et là il a mis le nez dedans. Bon j'arrête mon pavé là. Merci Alphacast pour ton avis construit, argumenté qui offre une meilleur vision de ce qui peut être attendu par un joueur d'un jeu vidéo.
Toutes les quêtes sont absolument fades, l'Histoire ne tiens pas une secondes debout et pour un RPG c'est absolument honteux mais le système de combat est jouissif donc ça réussi à le faire passer au dessus de la moyenne, tu peux comparer des oranges avec des oranges, ce que tu ne peux pas comparer c'est des oranges avec des pommes donc tu peux pas comparer le système de combat entre BG3 et DD2 mais par contre leurs histoires tu peux totalement les comparés et c'est le jour et la nuit entre les deux, je suis d'accord avec toi sur l'inatendu sauf que c'est contrasté avec le fait que tu 2 shot les mobs a partir d'un certains stuff et quand tu full stuff , full upgrade draco, avec le meilleurs stuff du jeu bah l'inattendu n'a plus rien d'existant , la classe de conquérant est le plus gros pétard mouillé que j'ai eu l'occasion de voir ses dernières années en terme de classe. Encore une fois par contre je vais le répéter mais le premier PNJ de BG3 est plus intéressant que l'entièreté des perso de DD2.
Ce sont des excuses que tu avances là. Qu'il y ait une différence de GM, d'univers ou ce que tu veux, une quête reste de l'écriture à la base. Et une quête pour aller chercher 10 cailloux taillés tu peux la bâcler comme ici, ou la rendre intéressante à faire, lire et écouter. Le problème c'est que tout le monde acceptait les RPG avec une écriture bas du front depuis les années 2000 et ne connaissaient que ça donc ne jugeaient pas trop seulement, BG3 est passé avec une écriture fantastique pour tous les aspects du jeu, des dialogues importants, aux quêtes, aux discussions random entre PNJ anecdotiques. Tu parcours un monde vivant et cohérent. DD est à des années lumières de ça et si c'est un bon jeu d'action c'est une ruine de RPG point barre. Juste mettre du leveling, de la fantasy et deux options de dialogues ne font pas d'un jeu un bon RPG et les dév (ou plutôt les actionnaires) des boîtes AAA établies l'oublient et vont se manger de nombreux retours de bâton cinglants à l'avenir si les jeux comme BG 3 persistent. Ce n'est pas une question de vision ou d'univers mais d'écriture encore une fois et DD2 n'en a juste pas. Donc si tu ne sais pas faire de scénario, tu fais un MH like tout simplement. Et encore MH a un meilleur scénar que DD2 je trouve avec de meilleurs dialogues, c'est dire... Damn même Helldivers 2 a un univers plus cohérent et un scénar mieux établi que DD2 limite...
Perso je préfère 100x plus DD2 que BG3. En faite je préfère de loin DD1 à BG3. Oui l'écriture bla bla bla... Mais c'est pas ça Dragon's Dogma. Il y a une histoire, mais on s'en fou. On farm et on se gear, c'est le gameplay qui prime et dans Baldur's Gate, bin y'en a pas de gameplay... Ma dernière save sur DD1, j'ai juste fait les 2 premières quêtes en genre 200+ heures. Et oui sa devient de plus en plus facile, c'est normal car il n'y a pas de level scale. Et ça, c'est l'un des points les plus POSITIF. Putin, enfin un jeu sans level scaling cette décennie... T'as un sentiment de puissance et d'amélioration et c'est ça qu'on veut. Sinon, le jeu, c'est le end game. Mais bon, comme toujours il y a des gens qui préfère ce faire tenir la main et suivre une ligne directrice IMPOSÉ par les développeurs à la BG3 complètement linéaire. Mais bon, BG3 est quand même vachement mieux que Witcher 3 qui était complètement pourri. Gamplay à la Assassin Creed en mode no brain -.-
BG3 c'est 3000 mecs qui ont taffé dessus DD2 c'est 400, comment vous voulez avoir le même niveau faut être réaliste et pas croire qu'un jeu ça sort d'un chapeau de magicien Itsuno est boycott en interne parce qu'il avait déposé sa démission car il n'aime pas les gars de la direction de Capcom, au final il a négocié DD2 et ils lui ont filé 400 paysans comme effectif. Sur 400 il faut savoir que tu as près d'une centaine de comédiens de doublage etc... On est sur du 200 employés à temps pleins en réalité dont 71 developpeurs
C'est le meilleur jeu auquel j'ai joué depuis le 1 tout simplement. Pas dénué de défauts mais who care quand le plaisir y est!? J'ai plus pris mon pied sur ce jeu que sur bg3.... L'avis de alpha est complètement biaisé, il a rush le jeu, j'avais même pas exploré la moitié de la map au lvl où il a fini l'histoire.... Il a même pas lu les dialogues il a testé qu'une seule classe, enfin vraiment cet avis c'est n'importe quoi... Bravo Capcom pour la prise de risque et pour cette pépite, vivement un dlc à la dd1 qui a vraiment transcendé le jeu.
@@arnauddelaclos3221 non c'est mal pensé j'avais 8 statues à posées c'était l'enfer. Tu en pose 1 il y en a 2 qui tombe et une fois que tu as finis et que tu parle au sphinx le jeu replace le joueur au centre du podium en faisant tomber les statues alors oui, c'est effectivement de la merde.
j'ai poncé le jeu Alphacast et pourtant je suis fan du 1 et honnetement sans les mods sur pc j'aurais l'affaire les modeurs se sont laché il y a du gros mod de difficulté genre les mobs et boss drake avec des barre de vie d'un kilometre degats des mobs accru leur défense augmentée avec plusieurs préset de mod de difficulté le randomiser pour les coffres des mods pour améliorer de ouf la classe du conquérent
Haaa trop bien ce test. Je suis d'accord avec toi sur presque tout les points. Un gameplay avec des combats de malade mais on le jeux ne nous donne pas de quoi l'exploité à fond. Plus on prend en niveau et on deviens bon moi le jeu deviens intéressant. C bien dmg.
J'ai adoré le jeu mais j'ai fais le 1 et je dois reconnaître qu'il souffre des mêmes défauts même si j'ai vraiment kiffe mon aventure et je vais le 100%
Alors en effet le système de pion a été mis en place dans le premier jeu car il n'avait pas le budget final pour l'intégrer (hormis le DLC, DD1 n'avait pu faire que 40% de ce qu'y était prévu) mais il a tellement été apprécié qu'il a était mis dans le 2. Pour le bestiaire, c'est pareil dans le premier jeu et c'est le truc que j'aime c'est qu'il n'y a pas 50 mobs dont faut connaître les faiblesses et ça reste un monde de fantaisie un peu vieux jeu. Et pour la progression, je peux comprendre la frustration de rouler sur le jeu et de ne pas avoir de difficultés et c'était pareil dans le premier, mais j'aime cette idée que t'es le seul à pouvoir vaincre le dragon, donc au bout d'un moment c'est logique que plus personne ne te résiste. Mais malgré ma défense envers cette franchise, je n'ai toujours pas acheté DD2, parce que déjà pas le temps d'y jouer et j'attend de voir si ils sortiront un DLC qui sera aussi bon pour ce jeu que ne l'était Dark Arisen pour le premier.
J'aurais pas dis mieux, j'aurais rien dis de plus. tout ce à quoi je pensais a été dit. Pour ce qui est des de l'écriture des quêtes etc... la sylve des elfes ne sauve malheureusement rien. Merci pour la vidéo!
au début du jeux, je courait pour ma vie... x'D et puis un jours j'ai recroiser le griffon qui me faisait flipper... il était a coter du feu de camp ou je voulait me reposer, la nuit tombait...j'ai try le fight quel fut pas ma surprise quand on la renvoyer voir ses ancêtre Les quête type infiltration, perso je déteste ça... donc bon sa ma déranger plus que ça x'D Mais faut avouer, je joue pas pour le lore... ( comme avec mh)
C'est vrai qu'un mode coop sur ce jeu aurait été vraiment cool, par exemple jouer son propre personnage dans sa partie, mais dans la partie d'un autre joueur on joue notre pion!
Le DLC du 1 avait vraiment tout changer, il apportait les changements nécessaires notamment l’amélioration du bestiaire. Tu pouvais farm un donjon en boucle avec du loot aléatoire et des boss de fou. Et effectivement champion est loin d’être la meilleure mais très fun ! J’ajoute aussi que les quetes secondaires ajoutent vraiment qqch dans dragon’s dogma 2 parce que tu peux vraiment rater des choses sans les faire correctement.
Compté sur un DLC pour rattraper un jeu c'est un aveu d'echec et ne devrais jamais être fais. Pour les quêtes secondaires , vraiment pas pour le coup les deux seules options son réussir ou loupé la quêtes sans réelles conséquences.
@@XxEXTREMESNIPxX non c’est clair pour le DLC mais je garde plus espoir c’est tout. Pr les quetes je suis pas d’accord sur les conséquences ! Tu peux totalement la rater facilement je trouve notamment celle avec les sorts maistre de mage et sorcier
@@naelglr Ce que je voulais dire par conséquences c'est que ça n'affecte pas l'Histoire de loupée une quêtes secondaire, et pour ce qui est des quêtes de maistre c'est normalement pas échouable tout ce qu'il faut faire c'est atteindre un certains niveau d'affection pour avoir le droit aux tech perso j'avais pas penser a faire des contrefaçons pour donner les bouquins au deux et bien j'ai spam une fois par jour Trysha avec un bouquet de fleur et au bout de quelques jours elle avait le scénario "catastrophe" qui se lancais avant qu'elle m'enseigne sa tech puis que mamie m'apprenne la tech ultime de mage.
pour moi la grosse dépcition du jeux optimisation pu jouer un petit peu début au jeux mis ramer dans la ville castarophique jouer 30 et 40 fps sur gros pc gamer c est dommage
J’ai été également très déçu du jeu dans sa globalité , le système de combat est bon mais quand on a croisé les 4-5 mob du jeu on les recroise en boucle , les quêtes c’est catastrophique, je me suis fais chier comme dans un MMO comme tu dis , sans compter que je trouve ça quand même clairement pourri leur système d’indication ( ils avaient prévenue mais quand même ça reste nul ) L’histoire est basique et casiment inintéressante en faite , on est loin d’un GOTY selon moi . Ça mérite clairement pas plus que 14 , à la fin du haut de mes 33 h de jeux j’ai quand même trouvé cette expérience de jeu très longue , parce qu’on passe finalement sa vie à faire que des combats , même en faisant la “ vrai ” fin , j’en avais tellement marre du jeu que je l’ai rush . Bref même si c’est incomparable , un baldur gate 3 qui met l’accent sur l’immersion et le scénario sera toujours supérieur à un jeu purement basé sur du combat de mob à l’infini
Et bah tu vois, j'ai hésité entre Dragon's Dogma 2 et Horizon Forbidden West car les deux jeux sont sortis au même moment sur PC. J'ai pris Horizon car c'était le jeu le plus stable et j'ai visiblement eu raison ! 90 heures sur Horizon et c'est le gros kiff ! J'ai pas encore fini le jeu ou commencé le DLC donc la durée de vie est très bonne. Et puis graphiquement c'est une turbo claque... surtout quand on le compare à Dragon's Dogma 2 qui semble très terne. Je me prendrai sûrement Dragon's Dogma 2 l'année prochaine quand il sera moins cher et qu'il y aura plus de mods.
j'ai hésité aussi et je regrette pas mon choix d'avoir choisi dd2, la formule horizon me fascine pendant une poignée d'heures puis me lasse. mais je le prendrai avec une promo.
@@jeremyolivaud3313 Question de goûts. Perso je préfère un jeu convenu bien réalisé plutôt qu'un jeu qui se vautre en essayant de faire différemment sans en avoir les moyens. DD2 manque clairement de moyens et de finition, et plus je regarde des avis sur le jeu, moins il me fais envie...
Un peu dégouté de l'avoir acheté pour le coup. Pas que c'est un mauvais jeu en soi, mais il tournait pas bien du tout sur mon pc (petite config, mais qui était censée tenir un minimum) et depuis une MàJ, il plante a chaque fois que je fais le flashback avec le dragon au début donc RIP... Et de ce que j'en ai vu + cette vidéo récap ouais ça aurait pas été une expérience de fou pour moi, surtout à ce prix. Envie de voir un jeu bien ficelé et travaillé narrativement mais avec ce gameplay, ce serait zinzin.
Dans le 1 si tu fais de la merde dans la ville ta un garde qui arrive et qui te fous en prison. Dans le 2 faut que le garde te foute a 1hp pour te mettre en prison. Après normalement si tu met la tenue de garde tu peux aller partout sans être emmerdé par les gardes. Puis même dans le 1 vue que ton perso parle pas c'est vraiment relou pour la narration. Y avais dragon dogma online qui était en coop mais uniquement serveur chinois. Et a mon avis vu la vraie fin y aura pas de DD3 puis devoir racheter les maisons après un new game plus c'est relou car c'est 20k et 200k pour les maisons de Venworth puis 30k a bakbatthal 😑 c'est pas gratuit et flemme de farmer de la thune sans déconner...
je n'ai pas joué à dragons-dogma, mais , en général, quand tu joue à un bon jeu, je regarde entièrement, et quand le jeux me saoule, je vais faire autre chose et j'essaye de comprendre pourquoi il me saoule. L'un est aspect qui m'a le plus vite détourné du jeu est son absence d'identité, ses graphismes sont dans un style vu et revu qu'est le réalisme à outrance (sortez de chez vous un jour, regardez le ciel et les paysages et dites moi qu'il y a un lieu en Europe ou le paysage est aussi terne que dans n'importe quel jeu unreal engine 5), pourtant il se déroule dans un monde fantastique, as plein de bonnes idées, mais on dirait qu'il ne sais pas quoi en faire. Le manque de cohérence de la map est un autre symptôme de ce manque d'identité, je pense (on t'envoie massacrer un camp de montre qui pose problème pour accomplir un haut fait et, sur le chemin tu croise plus de monstres et des monstres plus dangereux qui attaquent les passants que tu n'en affronte dans ce camp, que fait la garde? une telle concentration d'ennemis n'est possible que si tu te balade en territoire ennemi proche d'un front) un autre défaut est que l'entièreté du gameplay à l'air d'avoir été faite pour affronter le cyclope, et c'est tout. I y a pleins d'autres choses à dire là dessus (la tendance au remplissage des mondes ouverts qui ne veulent pas comprendre que ne rien mettre, c'est mieux que de mettre quelque-chose d'incohérent #shadowOfTheCollocius) mais mon commentaire est déjà beaucoup trop long
Ce que tu dis, c'est comme jugé le comportement d'une voiture sans jamais s'être assis dedans... C'est triste... La map est très bien fait, le gameplay est tout simplement le meilleur qui existe actuellement (et avant la sortie de DD2, DD1 était encore 12 ans plus tard le meilleur). Et il fonctionne bien pour tout, même les lapins lol. Puis bon, même irl quand les policiers doivent aller dans un endroit précis régler un problème, il y a des méchants et des vols quand même sur la route qui se passe. Dans Dragon's Dogma, sa fait partie du Lore. À chaque apparition du dragon, il y a BEAUCOUP plus de monstre qui apparait et tout. Et quand le jeu débute, bah c'est le début de tout ça. Le dragon vient tout juste d'arriver. Puis bon je sais pas pour l'Europe, mais je suis en Amérique et c'est assez bluffant de ressemblance visuellement. L'herbe et tout, en faite DD2 avec le Ray Tracing + HDR, c'est une véritable pépite visuel. Je préfère même à Rdr2 qui est, oui très beau. Mais sans Ray Tracing et tout. Sa fait toute la différence (sauf s'il l'ont rajouter dans Rdr2, y'en avait pas la dernière fois que j'y ait jouer).
100% d'accord avec tout ce que t'a dit. je suis quand même a 100 heuresde jeux grace aux modes qui releve la difficultée et apporte un vrai new game +, comme epic encounter. vive la communautée du modding
J'ai eu la chance de pas placer énormément d'importance dans les points négatifs du jeu et de réussir à m'immerger dans l'exploration et le combat, la difficulté dans les jeu-vidéo ne m'intéresse pas et l'écriture j'ai été déçu mais j'ai entre guillemet fait ma propre histoire. Je suis étonnée que ce ne soit pas un mmorpg, ou un jeux axé multi, l'absence de fun vécu par des gens aurait été compensé par le multi et le fun entre potes, à mon avis Pour ce qui est du bestiaire j'avoue que ça aurait pas été très compliqué de faire par exemple un cyclope avec des lances / lames plantées dans le corps à cause d'anciens combats, et qui changent un peu le gameplay, les différents drakes, le gameplay ne se ressent pas assez, c'est dommage, et les espèces de mobs spéciaux sont trop discrets, c'est dommage aussi Mais comme je disais au début, j'ai eu de la chance, mon expérience était bonne et je me suis beaucoup amusée, j'espère que d'autres personnes auront aussi du fun ! J'ajouterais juste que Dragon Age est mon jeu préféré, et que j'adore l'écriture, j'adore les bonnes histoires, l'immersion via le scenario, mais pour ma run DD2 j'avoue avoir eu une bouffée d'air frais de ne justement pas suivre de scénario pour cette fois, de faire ma propre aventure, et de placer beaucoup plus d'importance dans ce que je fais plutôt que dans ce que les dev veulent me raconter La Sphinx était incroyable aussi (mommy) elle était intéressante et un peu terrifiante Bref j'ai 135h d'exploration, de curiosité et de fun sur le jeu, qui certes n'est pas parfait, mais qui m'a fait vivre un peu autre chose que des films interactifs (oui j'exagère pardon lol) Je pense aussi que ce jeu a pu facilement être gâché par le streaming, l'envie *d'entertain* ... que quelque chose se passe, que ce soit "regardable", ça peut gâcher l'expérience ? Alors que quand on est seule à jouer, on apprécie même les petites choses, on prend plus son temps, on insistera plus avec certaines choses sans perdre patience, etc Testez le quand il sera pas cher et surtout, prenez votre temps, faites votre propre aventure, soyez curieux et profitez du combat et de l'exploration !
De toute façon plus aucun jeu ne vaut son prix parler que le jeu devrait valoir 30 €, au lieu de 60 bas un non, parce que ça fait bien longtemps que la qualité,la quantité de travail et tout autre argument ne représente plus du tout le prix d'un jeu. Ce qui représente le prix d'un jeu c'est le temps de développement fois le coup de développement. Donc si c'est un gros jeu cher c'est à 60 € et plus et si c'est pas un gros jeu ça sera moins. Mais c'est pas la peine d'essayer de dire quoi que ce soit sur est-ce que le jeu vaut son prix ou pas? Parce que aucun jeu ne vaut son prix aujourd'hui aucun! Il y en a juste certains ou le travail et le budget a été correctement utilisé donc on a l'impression qu'il mérite son prix mais bien entendu c'est une très grosse minorité. On peut ajouter à ça le fait que la majorité des jeux ne sortent pas fini et qu'il faut attendre 1à 2ans de patch diverses et variés pour que le jeu valent possiblement c'est 60 € et plus. Ce qui va avec le système de consommation par promotions qui arrivent systématiquement 1 à 2 ans après la sortie du jeu. Et justement c'est belle est bien après ces quelques années que la qualité du jeu a augmenté, en réalité le prix d'un jeu 1 ou 2 ans après sa sortie c'est le prix avec auquel il aurait dû sortir tout en étant fini. C'est à dire aux alentours de 30 € Et oui un jeu ça ne s'achète pas/plus à sa sortie: Mais bel et bien une à deux année plus tard, en promotion. C'est là que vous aurez véritablement accès à tout son contenu et sa qualité avec à côté son véritable prix. Les 60 € c'est juste pour les pigeons et les ultra-consommateurs qui achètent à la sortie du jeu. Tous les autres achètent soit plus tard, soit en promotion quand il considère que même au sommet de sa qualité, c'est quand même trop cher.
Sincèrement ça me rassure et encore je te trouve gentil avec le jeu, moi j'ai tenu 5h30 de jeu et j'ai lâché l'affaire j'en pouvais plus, qu'elle purge, je trouve l'exploration abominable et les quêtes insupportables....
Ta vidéo n'est pas pour moi. J'ai arrêté avant la fin. Pourtant c'est agréable de t'écouter, mais je trouve que tu spoils tout le temps, même si je comprends que ce n'est pas l'intrigue. Exemple : tu parle du bestiaire... OK, dit nous un chiffre et non tout les monstres qu'on va rencontrer en détail qui gâche la découverte. Certains regarde ta vidéo avant un futur achat. Je n'ai pas voulu être désagréable. Juste un avis constructif. Bonne continuation
Perso j'ai adoré. Le jeu est pas parfait mais il propose quelque chose d'unique. Pour moi c'est dommage de comparer à BG3 en disant que les pions sont moins intéressants que des personnages écrits. C'est un parti-pris différent et on se plaint régulièrement que tous les jeux sont du réchauffé alors je trouve ça dommage de ne pas essayer d'apprécier le jeu pour ce qu'il est
Heureusement qu'il y a des monstres à tuer assez souvent et plus particulièrement si on veut monter toutes les classes...et encore pour ma part il n'y a pas assez de combats...sinon pour le coup pour éviter les combats il y a un objet à porter dans son inventaire, encore faut il lire la description des objets...
DD2 est un jeu cloisoné dans son passé avec une impression de liberté afin d'effacer ses lacunes. Jeu terminé pour ma part et il ne restera pas dans les anales
Bonjour, Dragon dogma 2 ne commence vraiment que quand on a terminé le jeu. C'est pour cela qu'au début du jeu. Il n y a jamais le chiffre 2 a l' écran titre. Mais il faut faire la fin pour débloquer a partie inédite. Concernant le pions. Je trouve l IA vraiment bonne et le système est bon. Ils peuvent t'indiquer des endroits que tu n'a pas visité ect. Je n'ai pas eu de problème avec mes pions . J ai tué des gardes ou des pnj . Je me suis fait tué et retrouvé a être tué par tout le monde dans la ville. J'ai du relancé une sauvegarde .Oui le bestiaire n'est pas énorme ....Oui tout n'est pas parfait. Mais perso j'aime le jeu
C'était déjà comme ça Dragon's Dogma 1 baser sur le gameplay et le reste est paresseux. En plus de fin nulle avec de la romance avec l'aubergiste dans le 1 car t'as osef le système des cadeau au PnJ, car c'était dans le tuto...
Capcom et son habitude de finir leurs jeux avec un DLCs, comme avec les monster hunter ou justement le 1er Dragon's Dogma 🤷🏻 Après j'ai adoré le jeu pour l'exploration et les combats Les quêtes sont... Présente? Disons que le jeu aurait dû être aussi "difficile" que la "True Ending" Mais le problème c'est qu'à ce moment là du jeu, on a un temps limité avant le dernier combat et le new game+ D'ailleurs parlons du new game+ : rien Bref le jeu est sympa, je continue toujours à y jouer pour essayer d'avoir tous les badges de pion, mais il ne plaira vraiiiiment pas à tout le monde
Pour avoir fait dd1, la fin, the everfall, bbisland. Le jeu n'avais l'air pas fini, j'ai appris que le jeu avais cut du contenus pour rester dans le budget, ici dd2 est un genre de gros remake mais il a les même force et faiblesse... donc c'est dommage. Le 1 = gros potentiel mais inégal Le 2 = gros potentiel mais inégal Le 3 = pitié capcom ! Pas encore !
Niveau narration, même le mmo star wars the old republic fait mieux(swtor pour les intimes)... Néanmoins pour les personnes fan de mhunter et de fantastiques, vous allez adorer le jeux!
Perso j'ai arrêté de jouer à cause de l'effondrement de la difficulté à la moitié du jeu, et de l'équilibrage. Après de gros nerf d'ultis complètement broken et un mode hardcore voir lvl scaling j'irai finir le voyage, mais en l'état: tout OS c'est rigolo 5min mais après on s'ennuie ferme.
Bonjour. je suis pas vraiment d'accord avec vous. Il n'y a rien n'a attendre d'un jeu vidéo mais plutot des choses a vivre et ressentir. Et si finalement le jeu ne plait pas c'est en finalité une question de goût. On pourra toujours trouver a redire sur la perfection d'une oeuvre d'art. Moi je trouve que la critique est durement orienté sur le négatif depuis la sortie du jeu Dragon's Dogma 2, mais il faut savoir aussi accepter que ça ne plaira pas a tout le monde. Et personnellement j'ai adoré dans son imperfection DD1 et j'adore DD2. Mais les vrais savent. Bref domage que la critique facile gagne en masse alors que derriere on sait tout le travail qu'il y a.
En fait les youtubeurs qu’ont pas été bon au jeu ils sont obligé de faire une vidéo disant qu’ils l’aiment pas ? Le jeu est équilibré il est correcte comme tout vos jeux pourris de souls-like qui EUX ne sont réellement pas égaux. Mais vous arrivez quand même à chialer et à chercher à faire du clic sur un jeu qui fonctionne réellement. C’est honteux que tout les joueurs se plaignent de jeu tel que celui-ci, on peut citer cyberpunk et d’autres qui sont pas spécialement fait par des trop gros studios et au final c’est de vrais jeu fait par des passionnés et quand ils sortent à cause des investisseurs souvent trop tôt tout le monde chiale et vient crier au jeu de merde. Mais quand CALL OF DUTY, FIFA, BATTLEFIELD, et tout un tas d’autre license de merde vous vendent un jeu presque 100 Balles et ne sont ni finis, ni nouveau ? La vous les défendez, vous arrivez à dire que c’est pas de leur faute ils ont des deadlines et tout, ouais mais ils ont aussi des milliards en poche, qu’ils continuent à épaissir grâce au debile qui n’hésite pas à faire la promotion de ces jeux…
Ah je suis déçu 😮💨 ! Ayant joué au 1, j'avais le même ressenti que ce que tu décris, à savoir de très bon points mais plein de petits éléments qui dérangent Quand ils ont annoncé le 2 je me suis dit qu'ils allaient sûrement corriger ça, de ce que tu en dis, en effet "Dragon's dogma 2 a été développé comme si le 1 etait parfait"...
Personnellement je n'ai pas aimé le jeu, j'y ai passé 40 heures et j'ai pu le finir. Je trouve que le monde ouvert ne sont que des couloirs desquels on peut à peine sortir sans vraiment beaucoup d'exploration, les pnj sont fades comme tu l'as dit ainsi que les quêtes, surtout celles où on doit escorter un pnj à l'autre bout de la map tout en se faisant aggro toutes les 10 secondes. J'ai passé 80% de mon temps à courir et avec le système d'endurance ce n'était pas du tout agréable. J'ai cependant énormément apprécié les combats excepté les moments où les ennemies se retrouvent à te stun lock et aussi la direction artistique très belle malgré le manque d'ouverture du monde et de ne pas pouvoir vraiment voir de grands paysages.
Désolée pour la concurrence mais comme l'a dit naito, avant quand on voyait un golem ou autres, on était heureux maintenant ça fait parti de la routine bien chiante.. Bref j'ai laissé tomber et je repasse au 1 . Merci pour ton test. C'est décevant et frustrant comme tu dis
Ça risque d'être la plus grosse déception de l'année. Le moteur du jeu offre une possibilité folle au niveau du gameplay, les combats sont vraiment prenants mais a côté y a rien. Et on pouvait dire exactement la même chose du premier opus, le jeu n'a pas évolué et tout comme starfield il semble avoir 10ans de retard sur presque tout les aspects 😢
Avoir un jeu qui a plusieurs fins, plusieurs résolutions de quêtes selon les choix et un seul fichier de sauvegarde c'est quand même fort..... Il a fallu que la commu râle pour avoir un bouton "nouvelle partie" ..... On l'a eu mais c'était vraiment obligé de le faire au détriment d'une autre sauvegarde !?!?!!?
Bah en fait ca a l'air d'etre la continuation du 1 ... Le gameplay simple mais cool le sentiment d'exploration et de difficulté a debut mais une narration a chier ...
Ça me saoule parce qu’en fait dès qu’un jeu est fait correctement et sort terminé, (ce qui est rare ces dernières années.) y a tout les streamers et influenceurs qui crachent dessu. C’est dingue quand même.
Pour moi, DD1 était encore le meilleur RPG du marché. DD2, malgré ces défauts, est nettement supérieur à DD1. Il y a juste pas photo, c'est de très loin le meilleur gameplay. Visuellement, avec le Ray Tracing + HDR et tout maxé, c'est juste bluffant de beauté. Enfin un jeu avec de la vrai noirceur, enfin un jeu sans level scaling. Il reprend tout les bon trucs du 1. Y rajoute une bien meilleur physique. La map est immense, l'exploration est folle. J'ai 34 ans et c'est vraiment la première fois que je kiffe autant l'exploration, faire des camps et tout dans un jeu. Avec juste un remake du 1, on aurait été sur le meilleur RPG de tout le temps, mais il n'est PAS du tout un remake. Ce n'est même pas la même map. Mais oui, au niveau écriture, c'est mieux que le 1, mais sa reste très bas comparer à d'autre RPG. Mais c'est Dragon's Dogma.... On se fou de l'histoire et du linéaire. Ce n'est pas la vocation de cette licence. Mais bon, pour plaire au grand publique, c'est sur que sa aurait été un +. Pour moi, c'est tout simplement un chef d'œuvre. Il ne sera pas GOTY, car ce n'est jamais le meilleur jeu qui le gagne. Mais on en reparlera dans 10 ans comme étant toujours le meilleur RPG du marché.
Dans 10 ans on en parlera plus c’est certain! On en parle déjà plus aujourd’hui et ça ne pourra pas refaire l’effet DD1! Tout simplement car à son époque il révolutionné le genre sur plein de point, donc même sans son succès auprès des joueurs il a conquis le cœur de bon nombre d’entre eux car il ne ressemblé a personne! DD2 c’est l’extrême inverse… Il a eus un gros succès dans les ventes et il va bider fort sur le long terme. Y a qu’à voir les stats Steam qui ont complètement plongé, passant de 200 000 à même pas 15 000 en quelques semaines et ça on le voit surtout sur les jeux qui déçoivent très vite. DD2 n’est innovant sur rien et rate beaucoup de chose! La partie exploration par exemple ets daté et intéressante. Elle est linéaire, sans surprise et beaucoup trop accessible c’est abusé. Mais voilà on l’aime pour son gameplay qui est juste magistrate mais qui finis pas se répéter beaucoup trop et devenir aussi facile qu’un jeu en mode histoire. Bref moi je dis l’inverse, DD2 est raté sur beaucoup trop de point pour en faire un chef d’œuvre ou un titre qui traversera les âges. Car nos yeux de gamers on évolué et DD2 a 10 de retard. Le temps nous dira qui de toi ou moi aura raison!
@@foukyfou8749 Faut savoir que Dragon's Dogma à toujours été un jeu de niche. Donc forcément, le nombre de joueurs actifs descend. Beaucoup ont acheté à l'aveugle avec la hype. Et le gameplay novateur de DD1, c'est vrai qu'il n'y a pas beaucoup de changement. Mais c'est ce qu'on voulait lol. Sa reste de très loin le meilleur gameplay tout jeux confondu. Et dans 10 ans, il le sera encore. Beaucoup de personnes (moi y compris), jouaient encore à DD1 avant la release de DD2.
@@XxKidnoffxX franchement c’est tout ce que je souhaite au jeu mais j’y crois pas un brin…. Tu parle du gameplay mais désolé un monster Hunter l’explose sur tout les points. Et DD2 a un problème extrêmement majeur qui moi me fais dire qu’il passera pas l’année, c’est le bestiaire! Tu fais un jeu avec un gameplay incroyable, monster Hunter, horizon forbidden west, the witcher 3 peu importe. Aussi bon soit il tu auras forcément de la répétition donc qu’est ce qui va tenir après 200 heures ou t’y faire revenir encore et encore? Le bestiaire! Taper le même monstre avec le meilleur gameplay du monde ça saoule. Taper 50 monstres différents avec tous des patern à apprendre et très complexe c’est du génie! Là on se retape 90% du bestiaire de DD1 qui était déjà vraiment pas fou en terme de variété, comment vous aller tenir en affrontant en boucle les mêmes monstres qui en plus n’offre aucun challenge? Moi j’y crois pas du tout, mais je me trompe peu être!
@@foukyfou8749 Ouais je comprend. D'un point de vue Gameplay, pour moi il est au dessus de Monster Hunter. Mais c'est sur que le bestiaire joue contre lui. DD1 avait corriger ça avec l'Ile de l'amertume sortie en DLC (Dark Arisen). Non seulement ajoutait du bestiaire. Mais aussi du grinding et du loot random et tout. Mais bon, perso je fais du simracing et sa ne me dérange pas de tourner sans cesse avec la même voiture, sur le même circuit. Pour moi, le gameplay reste essentiel.
L’exploration n’est pas un réel point fort à cause des combats beaucoup beaucoup top récurrent, impossible de marcher 1min sans faire un combat premier degré ça m’a tellement saoulé j’ai pris un chronomètre j’ai marché 5min et en moyenne toutes les 37s un combat en plus on a compris au bout de la 50ieme fois que quand tu te tapes un cyclopes un gryphon va venir en plein combat avec 10 orcs pfff sayez aucune satisfaction à explorer à cause de ça caf impossible de réellement explorer
Content d’avoir boycott le jeu et d’avoir acheté armored core 6 à la place j’espère que capcom se rattraperont sur wild meme si je pense qu’on peux ranger le studio dans la même case que ubisoft et EA, heureusement que certains studio continuent de privilégier la qualité comme Larian et from software qui eux méritent notre fric
qu'est ce que tu racontes raclure , c'est le top des ventes de Capcom , " Pompe a Fric " Calme toi , c'est pas pokémon ou call of , le jeu est unique sur plein de point , Alpha a Rush comme un Streamer
"visuellement ça claque" vraiment?? pour un jeu 2024 ils se foutent un peu de notre geule quand meme, par exemple battlefield 1 etait beaucoup mieux graphiquement et c est sorti laaargement avant
@@Nemesis64710 mais y'a pas de physique ou d'intelligence artificielle poussé dans ces jeux là Elden ring a sa sortie c'était fou non plus l'optimisation Kingdom come delevrance a de très belle forêt, mais le jeu est rikiki et minimaliste ( ce qui marche très bien dans l'ambiance moyen âge)
@@Nemesis64710 aucune ia dans elden ring juste des réactions attaques/ esquive/ distance Kingdom com c'est du rush, 3v1 Ac ça à pas bougé depuis ac 3 Les IA de dragons Dogma 2 On une routine ( sommaire) des lieux de résidence Les pions apprennent, ils se font laminer par les dragons , puis apprennent à esquiver, ils sont capables de rattraper le joueur, de pousser pour faire tomber les monstres, de piocher dans leur l'inventaire pour se soigner ou vous soigner etc Le jeu retient tout les pnj du jeu ( morgue) C'est toi qui devrait rester sérieux.
Capcom micro transaction??? Quand il y a 8 street fighter2 différents mais que du nom pas du jeu, ouais méga cons qui achète et ce plaignent comme le dis mister mv, c'est vous le problème.
Bah niveau immersion déjà au tuto on demande au personnage de porter un bloc de pierre de 250kg, ça commence mal. De mon coté ça a été un refund à partir du moment où pour utiliser les compétences il faut appuyer sur deux touches, faut ptête pas abuser. Pas moyen de rebind ça, donc refund et note négative sur Steam, en 2024 plus de scrupule à descendre les mauvais devs.
Honnêtement, j'suis relativement d'accord avec toi sur le système de combat, même que j'ai perso commencé à vraiment rouler sur le jeu à partir du lvl 20. La diversité du bestiaire était déjà un "soucis" dans le premier et en vrai ils ont cherché à l'étoffer un peu avec des variantes des monstres présents dans le 1er pour aller avec l'augmentation de la taille de la map. Ca n'empêche que c'est un des très gros défauts du jeu.
Pour l'écriture des quêtes, oui, clairement le jeu ne brille pas pour sa quête principale. Mais étonnamment j'ai perso, réussi à m'immerger dans ce monde via ses quêtes malgré leur narration parfois assez spéciale. Le fait étant que contrairement à beaucoup d'open-world qui mise sur une grosse quantité de quêtes celui-ci n'a que 80 quêtes principales et secondaires confondues, contrairement à la majorité des open worlds depuis maintenant des années qui ont adopté le système du point d'exclamation. Non là c'est à toi d'être curieux d'aller parler à un PNj, te te promener pour arriver dans une ruelle et te faire accoster, etc.
C'ets certes aps du BG en terme d'écriture, mais étrangement j'ai trouvé bien plus organique que nombre d'open worlds, d'autant plus que si tu t'attardes vraiment a fouiller la ville et repasser régulièrement à chaque lieu ou tu es allé après chaque quete, tu te rends compte que la majorité sont des suites de quetes qui racontent une histoire et sont en lien parfois avec des PNJs de l'histoire principale. Et là soudainement els gros trous laissés apr les quetes principales sont un peu plus comblés.
Après certaines quetes puent la merde clairement, y'a pas tout qui est bien, mais surtout ce qui m'a plu personnellement c'est que le jeu te force à trouver par toi-même, Souvent j'ai eu l'impression que le jeu était avare en infos et je savais pas ou aller. Puis je réfléchis, je me rappelle certaines autres quetes, je reprends le temps d'analyser les infos données etc et des fois c'est mes pions qui me donnent l'info et vont m'aider. Et au final après avoir fait la quete, tes pions te disent qu'avec leur maitre ils ont pas accompli la quete de cette façon, te faisant prendre conscience qu'il y avait plusieurs routes possible.
Je pense que, comme pour le premier, c'est un jeu qui a encore de nombreuses choses à dévoiler et les devs ont intentionnellement pris le parti d'avoir cette manière de faire pour que derrière la commu aille fouiller et créer tout un réseau à l'instar du système de pions.
C'est sûr que ça ne peut pas plaire à tout le monde, d'autant plus qu'avec l'immense succès fut BG3, on va souvent le comparer à d'autres sorties de RPG un peu comme ce fut le cas avec Witcher 3 qui ensuite a été repris comme un modèle par de nombreux devs. La formule de dragon's dogma est pas encore parfaite, et je pense que comme pour le 1 et comme les MH dont il hérite beaucoup, c'est un DLC/version ultimate qui viendra corriger ses défauts pour offrir l'an prochain une version bien plus clean du jeu.
Là j'en suis à 78h de jeu, me reste encore beaucoup à faire, j'ai pas fini d'explorer Batthal, pas été sur l'ile volcanique. Il me reste plein de choses à découvrir encore, c'ets un jeu très riche, imparfait, mais avec beaucoup de profondeur quand on prend le temps de s'y attarder. Et nul doute que le jeu sera suivi malgré le fiasco des MTX à son lancement. Le jeu a quand-même fait 2,5 millions de ventes à son lancement donc c'est encourageant pour la suite.
Tu joue sur console ?
C'est drôle qu'Alpha ait eu la sensation de n'avoir aucune justice ou police pour faire reigner l'ordre, de mon côté j'ai eu absolument tout l'inverse ! Parfois le simple fait de rendre une quête dans la capitale faisait que tous les gardes et même la poissonnière du coin me courraient dessus pour me mettre des droites mdrr ( mes armes étaient toujours rengainées et j'étais tellement parano que je mettais les pions en attente )
C'est presque exactement ça mon avis sur ce jeu, bon je m'amuse toujours encore sur ce jeu, j'en suis à 130 heures mais tout le potentiel gâché de ce jeu me déçoit vraiment ayant joué au premier. Il y a beaucoup de chose un peu mieux que le 1 mais il y a beaucoup de chose qui était déjà dans le 1 qui n'ont pas été améliorée et oui, le quête principale est très très courte je trouve aussi, surtout quand on arrive à Bakbattahl où tout s'enchaîne très vite vers la fin. Mais vraiment c'est surtout les combats qui me faisait resté et c'est dommage que avec un système de combat comme celui-ci de ne plus avoir de challenge passé un certain niveau dans le jeu. En plus comme tu le dis, la diversité n'arrange pas la chose. Surtout avec toutes ces vocations et les différentes façons de les jouer, on aurait aimé un meilleur challenge. Là peu importe quelle classe vous prenez, vous allez faire le jeu sans problème majeur. Evidemment il y a des vocations plus fortes d'autres mais ça change rien. Peut être quand on aura un DLC au niveau de Dark Arisen de Dragon's Dogma 1 ça sera une autre histoire mais bon là... Et les quêtes c'est pas possible comme tu dis, ils auraient pu faire un effort là dessus mais bon je pense que c'est le temps qu'on leur a accordé qui n'était pas assez et c'est trop dommage vraiment.
Et je parle pas des problèmes de performances qui, au moment j'écris ce commentaire, ne sont pas réglés nuit à l'expérience du joueur. Apparemment ils sont liés au nombre de PNJ dans les villes mais il ya quand même des jeux qui en affiche bien plus sans faire perdre de fps. Sachant que plus de la moitié des pnj ne servent vraiment à rien à part faire partir du décor.
Bref, dommage comme tu dis, beaucoup de potentiel gâché.
5:30 Petite pensée à Eventis qui s'est fait tabasser par ledit Magistrat parce qu'il avait mit une droite à un autre détenu 😅
Alpha Amidala à propos de Dragon's Dogma 2 : "il y a du bon en lui"
Très bon résumé.
Perso j'avais adoré le 1, jai pas mal kiffé le 2 (même vibe, le côté exploration qui part en cacahuète) malgré ses nombreux défauts (dont j'avais déjà connaissance).
Jeu très inégal en effet et qui ne plaît pas à tout le monde c'est sûr.
Mais quel kiff quand même quand on laisse un peu l'histoire et les quêtes de côté et qu'on peut juste explorer/se perdre dans le monde et taper du gros monstre en mode gigachad ❤
Merci pour ton avis Alpha, en t'écoutant, j'avais vraiment l'impression d'entendre les qualités et les défauts de Dragon's Dogma 1. J'attendrai que le jeu soit à 30e pour en profiter même si j'ai l'impression qu'on est plus sur un remake que sur une suite.
30e putain t'abuses il vaux pas si peu
@@arnauddelaclos3221 il est super mal opti donc si ^^
Faut arrêter soit goty soit nul un jeu peut être juste bon ... il est bon et j'ai kiffé ma game peut être à un point de reprendre un ng+ dans quelques temps ...et je suis très triste d etre à la fin du jeu qui m'a quand même énormément surprise .... est ce que j attendais une fin 2 non pas du tout et quel fin 2... gros ❤❤❤❤ sur dragon dogma 2 sans être mon goty ... mon goty restera elden ring depuis elden ring est sorti pour chaques années depuis ....😅
Hier je me suis attaqué par griffon je minte sur le griffon qui s arrêté à côté d un dragon et quelques gobelins on s est tous fighté et c etait une bonne surprise du jeu après 100h de jeu c etait vraiment trop cool et si j avais commencé la fin du jeu j aurai jamais vécu ce moment qui restera mémorable pour moi . .
Après y'a des mods faut pas l'oublier, alors ok c'est un peu chiant de devoir modder pour que ce soit jouable mais faut pas oublier que les mods ca sert surtout à personnaliser son expérience de jeu.
Pour mon ng+ j'ai décidé de faire le jeu sans pion, avec dégâts divisés par 5 et la y'a quand même du challenge, bon faut aimer ce faire boloss au sol par moment mais c'est plus le même jeu et ca m'a permis de lui retrouver un second souffle plutôt viable.
Le problème c’est qu’un jeu est pas censé être juger avec les mods crées par les joueurs…
Même si ça a sauvé plus d’un jeu c’est clair !
Interressant, du coup tu conseilles quels mods ?
J adore comment tu parles de la fin secrète.
En soit elle est facile a connaître quand on se pose la question a quoi sert le fleau divin qu on se trimballe durant une bonne partie de l histoire.
En suite pour tes arguments ils sont tous recevable mais c est surtout car ils sont basés sur ton expérience.
De mon côté le jeu m'a bien plus, les quêtes sont correctes et assez similaires a d autres rpg.
Pour le bestiaire c est vrai qu il est un peu réduit notamment comparer Dd1 mais je suis content qu il n ait pas remis certains monstres (saleté de gargouille)
J’ai l’impression que c’est un premier jet d’un renouveau de la license qui met des briques en place mais qui doit attendre un nouvel épisode (à la Zelda TOK) pour corriger tout ce qui va pas par ce que le squelette est déjà très cool
Pour moi la plus grosse déception vient de la : "Y a le potentiel, y a un squelette pour faire un jeu de fou. Mais... non" 11:21
C'est vrai, mais on disait la même chose après DD1 Dark Arisen y a 10 ans, que si la team avait eu le temps et le budget pour finir, le jeu serait vraiment fou. Mais maintenant qu'ils l'ont eu et qu'on voit le résultat, je me demande si c'est pas juste que la vision des devs est completement à côté de ce qu'attends le public.
Parce que si DD2 est vraiment la version finale de DD1, bah ça me donne pas envie pour DD3 s'il sort un jour...
Personnellement je trouve même que le premier était mieux sur plusieurs points qui font défaut au second (ou du moins c'était excusable à l'époque), mais pas envie de trop développer.
Merci pour le retour de ton ressenti personnel par rapport à DragonDogma2, tes critiques sont bien construites, argumentées & plaisantes à suivre. Prenez-soin de vous :)
Pour le bestiaire, cela n'a pas été cité mais il y a une grosse liche que l'on peut compter dans les petits boss. Je ne sais pas si on retrouve en zone deux. Mais j'ai pu en trouver une en zone de départ. Voilà. ^^
Oui et aussi certains apparaissent que la nuit
Y a une autre liches au cimetière près de melve, la quête où faut sauver le frère des loups
@@russhram6124 Merci de l’info! Raison de plus pour ne pas se balader la nuit! xD
Je te découvre ce soir et ta narration et ton opinion, certes subjective, met en lumière ce qui manque dans les youtubeurs ces derniers temps. Tu as gagné un sub, et bien mérité bro
Salut , alors pour cette fin "Secrète" en réalité si tu es légèrement curieux tu la trouves très très facilement cette fin. De plus il y a un personnage qui vous raconte cette fin , ce monde au tout début du jeu ce n'est pas vraiment qu'il y a plusieurs fin c'est simplement que si vous ne faites pas "cette fin" vous avez échoué dans l'histoire c'est très clair à ce niveau-là.
Vu le nombre de personnes qui l'ont pas trouvé, cette fin, et qui se sont retrouvés confrontés a une fin minable, a tel point que relancer le jeu en vaut pas la peine, dire qu'elle se trouve facilement c'est un peu se foutre de la gueule du monde.
C'est vraiment, vraiment pas clair, et la trame principale n'aide pas du tout, il faut limite aller chercher des réponses sur Internet pour savoir quoi faire.
La curiosité du joueur n'as rien a voir la dedans.
Ayant joué au 1er, je savais comment trouver la solution à ce moment là. Mais même avec ça, je me suis dis que pour les gens qui connaissaient pas l'univers. La solution est dur à trouver. J'ai un pote qui n'avait pas compris que le jeu n'était pas terminé à ce moment là. D'ailleurs, je m'attendais pas à m'en servir aussi rapidement parce que dans le 1er, on s'en sert à la toute fin.
Pas évident à trouver, par curiosité j'ai poussé et combattu 4 fois le dragon avant de comprendre qu'on pouvait interagir avec la lueur sur son dos.
Cependant je suis frustré que cette fin soit timé.
J'aurai voulu explorer plus longtemps ce monde à l'agonie.
Il aurait mérité plus de développement.
Je comprends que le jeu ne soit pas fait pour tout le monde et que tu aies eu envie de passer à la suite en finissant sans creuser plus que ça.
Pour le système d'infiltration, c'est surement un bug, les gardes sont programmés pour t'attaquer si tu interagis avec une cellule ou un coffre dans une zone non autorisée, pour la quête du magistrat en principe tu dois casser un mur et sortir par le passage secret de la prison. Et justement le switch en voleur permet d'avoir un outil d'infiltration via lors des différents missions qui demandent de la discrétion.
Tu n'as joué que 3 classes, tu n'as pas exploité le système de pion car tu voulais jouer ceux des potes et tu n'as pas fais les quêtes secondaires intéressantes car les premières que tu avais fais ne t'avais pas plu.
Cependant il y a des efforts pour du guidage passif via les quêtes ou l'environnement qui sont tellement plus rafraichissantes qu'un simple pointeur sur une carte.
Exemple dans la région de Battal où on te demande d'aider un artiste à faire une statue d'un Griffon, tu dois alors le combattre et faire durée l'affrontement pour que l'artiste puisse s'inspirer et faire une statue de qualité sauf que si tu parles reparle à l'artisan il te dit que le mieux serait de paralyser complétement le Griffon et des pnjs ils t'apprennent que certaines personnes ont été retrouvées pétrifiées à l'orée d'un bosquet.
Tu peux donc y rencontrer la Gorgone pour lui couper la tête et ainsi pétrifier le Griffon ce qui permettra d'avoir la meilleure fin pour cette quête.
D'autres quêtes ne demandent même aucun combat et juste de l'observation ou de mener des enquêtes au sein de certaines villes comme les différentes quêtes du Couvent de Vermorth.
Certaines quêtes annexes sont clairement mieux écrites que la main story et beaucoup ont différents dénouements.
C'est d'ailleurs drôle d'entendre tes pions te dire que leur maître a eu une autre conclusion à certaines histoires !
Damn, si on avait le gameplay de Dragons Dogma 2 et le reste de BG3 on aurait tout ce que je cherche dans le jeu vidéo
Oui mais bon c'est pas vraiment la même philosophie de jeu et game design ^^"
pas sûr, le gameplay de Dragon's Dogma 2 a quand même de gros défauts et ses meilleurs idée se prêteraient beaucoup mieux à un jeu coop. Ca ferait un très bon jeu mais la qualité de narration de BG3 viens du fait que c'est une campagne de JDR en Jeu Vidéo.
Si le Gameplay de Dragon's dogma est défoulant, son point fort est qu'il arrive à rendre les combats contre les grosse créature stylé et réaliste, n'obéissant pas à la sacro-sainte règle des souls-like qui leur pose problème pour rendre leurs fights contre des géants épiques : "plus ils sont gros, plus il faut leur rester dans les pattes" grâce à sa mécanique de chope et de grimpette.
Après je suis personnellement un immense fan de la base de sekiro et de ghost of stushima qui consiste à donner une garde au joueur et surtout aux ennemi, rappelant qu'une épée sert avant tout à éviter de se faire tuer avant de servir à tuer. Ca leur permet aussi de leur donner peu de PV puisqu'il faut d'abord briser leur garde ou bien timer ses attaques pour leur faire des dégâts. Je pense sincèrement que l'on ne peu pas rendre un combat à l'épée contre un adversaire humanoïde mieux sans partir de cette base et DD2 ne part pas de cette base, donnant une philosophie "stuff better" plus que "get-good" que je trouve peu intéressant car ne récompensant pas vraiment les joueurs qui s'investissent dans le gameplay.
Tu connais the witcher 3 xd bon OK c pas vraiment bg3 mais s est un bon beauilinre entre natation t gameplay fun
@@totaniumgoten1223 le gameplay de witcher est pas ouf en vrais
@@totaniumgoten1223 j'ai beau surkiffer the withcher 3 l'avoir fini plusieurs fois ansi que dans la difficulté la plus haute le gameplay est vraiment pas ouf ca se resume a esquive esquivez tapper esquive esquive lancer un glyphe et ok je te rajoute la préparation a savoir boire les décoction etc avant un gros fight
Si tu joues sur console c'est la loose, si tu joues sur PC comme moi, toutes les merdes de gameplay peuvent être gommées comme la perte d endurance hors combat et surtout la téléportation instantanée dans toutes les villes et autres lieux importants. Après je suis d accord, passé le niveau 40 avec un stuff moyen, tu peux finir le jeu. Sans combattre, si t'as de bons pions, ils peuvent tout faire à ta place.
Alors là téléportation va complètement a l encontre de la construction du jeu ( la carte est vraiment pas si grande en plus)
Niveau classe pété tu peux difficilement faire mieux que le conquérant, brise crâne, fulmination prémédité, ricochet pour jouer dans les caves ou espace clôt ou sagité inversé. Tu prend deux sorciers maelstrom ou/et météor avec un mage et a partir du level 30 tu fais les plus gros boss du jeu en 30 secondes :)
Très bonne vidéo hyper bien faite, (la ref de kamelott merci ma joie a doublé🤣)
J'avoue que la narration est parfois illogique par exemple arrivé a vernworth = il faudrait que personne ne soit au courant que vous étes l'insurgés a cause du complot de la famille royale, ensuite 5 min plus tard un pnj au hasard dans la ville : enchanté insurgés !!
😂😂
Cher @Alphacast,
Dans votre vidéo vous montrez un élément important sans donner des explications.
C'est pourquoi je me permets de vous poser cette question :
OU EST-CE QUE VOUS AVEZ VOTRE HOODIE ????!!!!!!
IL ME LE FAUT !!!!!!!
POUR MOI MAIS SURTOUT POUR LA DEMOCRATIE !!!!!!!
Enfin quelqu'un qui soulève le vrai problème de DD2 : la pauvreté du bestiaire ( et trop facile)
Critique très juste
J'ai ressenti une immense frustration en jouant à ce jeu sans réussir à m'expliquer pourquoi et c'était exactement pour ces raisons
(au passage la polémique sur les microtransactions était ridicule on peut tout faire dans ce jeu sans rien payer d'autre que le jeu lui même)
En plus tu peux Avoir que 10 portails cristal actifs
J'ai déjà réussi à en avoir 6 sans payer (juste en vermouth)
Pour moi c'est Helldivers 2 mon goty
Le squelette est très solide mais il y'a beaucoup de travail encore sur l'histoire qui pourrait être épique si mieux travailler puis l'exploration n'est pas assez récompensé
Bonjour @Alphacast
J'aimerai proposer plusieurs axes de réflexions.
En premier les gens qui comparent DD2 à BG3.
Je pense que c'est une erreur dans le sens ou ce sont 2 jdr d'accord mais cela n'est pas suffisant pour qu'ils soient facilement comparables. Est-ce que vous compareriez de manière inné Interstellar et Star Wars car se sont des films de SF. Ce que j'essaye d'exprimer c'est que nous faisons face à 2 jdr avec 2 mécaniques de jeu, 2 univers et 2 MJ très différents.
Après il est tout à fait possible de comparer ces sous éléments.
Par exemple le MJ.
Dans DG2 le MJ est en mode poker face, il ne dévoile quasiment aucune information de manière méta. Il te donne des informations importantes mais sans appuyer dessus ou donner des information du genre: "cette cape offre 5% de chance d'esquive total sur les attaque de tailles". Dans DG2 le MJ te diras: "Cette cape est fait dans un tissu remarquable qu'on dit capable de résister même au tranchant de la plus fine des lames. (astuce, un pnj explique que les yeux de cyclope réduise les attaques de monstres dans la nature)
Cela d'ailleurs impacte fortement les échanges avec les pnj et les quêtes.
Alphacast te rappel tu quand tu étais dans la capital et qu'une quête c'est déclenché en t'indiquant que tu étais suivit. Tu es tomber sur l'espion tel Batman ^^, puis tu as décidé de le tuer et cela c'est finit là. Maintenant quelques temps plus tôt tu avais découvert le stress d'une nuit d'exploration et pour te soulager tu avais tué un garde par noyade je crois. Sache que si le garde avait toujours été vivant il serait intervenu pour arrêter l'espion et la quête aurait continué. Le jeu ne t'as pas dit tu as raté 4 étapes de la quête, elle c'est juste achevé.
Pour les quêtes je pense qu'il y a la principal, les secondaires et les tertiaire.
Les quetes principales ne sont que des étapes types points A, points B...on y apprend le strict minimum, profondeur minimal.
Les secondaires sont celles qui correspondent aux PNJ "important" et offre de la profondeur et de grande découverte potentiel (découvrir le royaume elfe car on a papoter avec un gus devant le magasin ou l'épée des rois en discutant avec un des gardes du palais)
Les tertiaires sont les plus basiques, anecdotique.
Alors pour ceux qui ne le percevrait pas. Je ne dis pas qu'Alphacast à tord loin de là. (par exemple, Je trouve que les pions sont bien plus attachant que les PNJ du jeu.)
J'ai suivis 3 autres streamer sur ce jeu. Je trouve que c'est un très bon jeu pour le stream, il offre beaucoup d'inattendu. D'ailleurs si je devais citer un autre letsplay du jeu je pense que celui de Shisheyu serait très intéressant à comparer car c'est un joueur qui se fiche de l'univers en général et là il a mis le nez dedans.
Bon j'arrête mon pavé là.
Merci Alphacast pour ton avis construit, argumenté qui offre une meilleur vision de ce qui peut être attendu par un joueur d'un jeu vidéo.
Toutes les quêtes sont absolument fades, l'Histoire ne tiens pas une secondes debout et pour un RPG c'est absolument honteux mais le système de combat est jouissif donc ça réussi à le faire passer au dessus de la moyenne, tu peux comparer des oranges avec des oranges, ce que tu ne peux pas comparer c'est des oranges avec des pommes donc tu peux pas comparer le système de combat entre BG3 et DD2 mais par contre leurs histoires tu peux totalement les comparés et c'est le jour et la nuit entre les deux, je suis d'accord avec toi sur l'inatendu sauf que c'est contrasté avec le fait que tu 2 shot les mobs a partir d'un certains stuff et quand tu full stuff , full upgrade draco, avec le meilleurs stuff du jeu bah l'inattendu n'a plus rien d'existant , la classe de conquérant est le plus gros pétard mouillé que j'ai eu l'occasion de voir ses dernières années en terme de classe. Encore une fois par contre je vais le répéter mais le premier PNJ de BG3 est plus intéressant que l'entièreté des perso de DD2.
Ce sont des excuses que tu avances là. Qu'il y ait une différence de GM, d'univers ou ce que tu veux, une quête reste de l'écriture à la base. Et une quête pour aller chercher 10 cailloux taillés tu peux la bâcler comme ici, ou la rendre intéressante à faire, lire et écouter.
Le problème c'est que tout le monde acceptait les RPG avec une écriture bas du front depuis les années 2000 et ne connaissaient que ça donc ne jugeaient pas trop seulement, BG3 est passé avec une écriture fantastique pour tous les aspects du jeu, des dialogues importants, aux quêtes, aux discussions random entre PNJ anecdotiques. Tu parcours un monde vivant et cohérent. DD est à des années lumières de ça et si c'est un bon jeu d'action c'est une ruine de RPG point barre.
Juste mettre du leveling, de la fantasy et deux options de dialogues ne font pas d'un jeu un bon RPG et les dév (ou plutôt les actionnaires) des boîtes AAA établies l'oublient et vont se manger de nombreux retours de bâton cinglants à l'avenir si les jeux comme BG 3 persistent. Ce n'est pas une question de vision ou d'univers mais d'écriture encore une fois et DD2 n'en a juste pas. Donc si tu ne sais pas faire de scénario, tu fais un MH like tout simplement. Et encore MH a un meilleur scénar que DD2 je trouve avec de meilleurs dialogues, c'est dire...
Damn même Helldivers 2 a un univers plus cohérent et un scénar mieux établi que DD2 limite...
Perso je préfère 100x plus DD2 que BG3. En faite je préfère de loin DD1 à BG3. Oui l'écriture bla bla bla... Mais c'est pas ça Dragon's Dogma. Il y a une histoire, mais on s'en fou. On farm et on se gear, c'est le gameplay qui prime et dans Baldur's Gate, bin y'en a pas de gameplay... Ma dernière save sur DD1, j'ai juste fait les 2 premières quêtes en genre 200+ heures. Et oui sa devient de plus en plus facile, c'est normal car il n'y a pas de level scale. Et ça, c'est l'un des points les plus POSITIF. Putin, enfin un jeu sans level scaling cette décennie... T'as un sentiment de puissance et d'amélioration et c'est ça qu'on veut. Sinon, le jeu, c'est le end game.
Mais bon, comme toujours il y a des gens qui préfère ce faire tenir la main et suivre une ligne directrice IMPOSÉ par les développeurs à la BG3 complètement linéaire. Mais bon, BG3 est quand même vachement mieux que Witcher 3 qui était complètement pourri. Gamplay à la Assassin Creed en mode no brain -.-
BG3 c'est 3000 mecs qui ont taffé dessus
DD2 c'est 400, comment vous voulez avoir le même niveau faut être réaliste et pas croire qu'un jeu ça sort d'un chapeau de magicien
Itsuno est boycott en interne parce qu'il avait déposé sa démission car il n'aime pas les gars de la direction de Capcom, au final il a négocié DD2 et ils lui ont filé 400 paysans comme effectif. Sur 400 il faut savoir que tu as près d'une centaine de comédiens de doublage etc... On est sur du 200 employés à temps pleins en réalité dont 71 developpeurs
@@RIPrisitas Tu as fumé quoi ? Jamais 3000 personnes ont travaillé en même temps sur BG 3. Ils étaient entre 400 et 500 grand max.
C'est le meilleur jeu auquel j'ai joué depuis le 1 tout simplement. Pas dénué de défauts mais who care quand le plaisir y est!? J'ai plus pris mon pied sur ce jeu que sur bg3.... L'avis de alpha est complètement biaisé, il a rush le jeu, j'avais même pas exploré la moitié de la map au lvl où il a fini l'histoire.... Il a même pas lu les dialogues il a testé qu'une seule classe, enfin vraiment cet avis c'est n'importe quoi...
Bravo Capcom pour la prise de risque et pour cette pépite, vivement un dlc à la dd1 qui a vraiment transcendé le jeu.
Sur certains aspects, on a l'impression que les devs n'ont pas joué à leur jeu tellement certains défauts sont visibles
Je pense notamment à la quête du sphinx où il faut poser des statues sur son podium, un moment de souffrance inutile pour le joueur...
@@dylanhaspot1588 souffrance carrément , ça prends 30 sec
@@arnauddelaclos3221 non c'est mal pensé j'avais 8 statues à posées c'était l'enfer. Tu en pose 1 il y en a 2 qui tombe et une fois que tu as finis et que tu parle au sphinx le jeu replace le joueur au centre du podium en faisant tomber les statues alors oui, c'est effectivement de la merde.
Mdr tabuses toi ca chiale sur un detail ridicule comme sa@@dylanhaspot1588
j'ai poncé le jeu Alphacast et pourtant je suis fan du 1 et honnetement sans les mods sur pc j'aurais l'affaire les modeurs se sont laché il y a du gros mod de difficulté genre les mobs et boss drake avec des barre de vie d'un kilometre degats des mobs accru leur défense augmentée avec plusieurs préset de mod de difficulté le randomiser pour les coffres des mods pour améliorer de ouf la classe du conquérent
salut as tu fais le endgame avec la partie inedite de la map et tout le reste ?????
Il a rien fait il a rush comme un dégénèré
@@minerto3083 ptn il a loupé la récompense ultime pfff , l'aboutissement de toute les quêtes , ça dégoute
Haaa trop bien ce test. Je suis d'accord avec toi sur presque tout les points. Un gameplay avec des combats de malade mais on le jeux ne nous donne pas de quoi l'exploité à fond. Plus on prend en niveau et on deviens bon moi le jeu deviens intéressant. C bien dmg.
ooooh Palpacast a parlé de Dragon Age! mon jeu bonbon que j'aime tellement + que TW3 ( la trilogie hein)!! j'ai tellement hate le 4...
Dragon dogma avec le dlc dark arisen est une pure dinguerie franchement le 2 est bien en dessous du premier
j'avais aimer le fait que tu pouvais changer la difficulté dans le premier ce qui n'ont pas mit dans le 2
J'ai adoré le jeu mais j'ai fais le 1 et je dois reconnaître qu'il souffre des mêmes défauts même si j'ai vraiment kiffe mon aventure et je vais le 100%
Alors en effet le système de pion a été mis en place dans le premier jeu car il n'avait pas le budget final pour l'intégrer (hormis le DLC, DD1 n'avait pu faire que 40% de ce qu'y était prévu) mais il a tellement été apprécié qu'il a était mis dans le 2.
Pour le bestiaire, c'est pareil dans le premier jeu et c'est le truc que j'aime c'est qu'il n'y a pas 50 mobs dont faut connaître les faiblesses et ça reste un monde de fantaisie un peu vieux jeu.
Et pour la progression, je peux comprendre la frustration de rouler sur le jeu et de ne pas avoir de difficultés et c'était pareil dans le premier, mais j'aime cette idée que t'es le seul à pouvoir vaincre le dragon, donc au bout d'un moment c'est logique que plus personne ne te résiste.
Mais malgré ma défense envers cette franchise, je n'ai toujours pas acheté DD2, parce que déjà pas le temps d'y jouer et j'attend de voir si ils sortiront un DLC qui sera aussi bon pour ce jeu que ne l'était Dark Arisen pour le premier.
J'aurais pas dis mieux, j'aurais rien dis de plus. tout ce à quoi je pensais a été dit.
Pour ce qui est des de l'écriture des quêtes etc... la sylve des elfes ne sauve malheureusement rien.
Merci pour la vidéo!
Merci pour cet avis, très éclairant ❤
Le pire, c'est d'avoir un bestiaire auqsi limité alors qu'ils font des MH quoi xD
Mais surtout qu'ils en on retirer par rapport au 1 .
On en parle des films de cuisine ? XD
Pour ma part j’attends que des modeurs crée un mode coopératif
GOTY assurément.
au début du jeux, je courait pour ma vie... x'D
et puis un jours j'ai recroiser le griffon qui me faisait flipper... il était a coter du feu de camp ou je voulait me reposer, la nuit tombait...j'ai try le fight quel fut pas ma surprise quand on la renvoyer voir ses ancêtre
Les quête type infiltration, perso je déteste ça... donc bon sa ma déranger plus que ça x'D
Mais faut avouer, je joue pas pour le lore... ( comme avec mh)
C'est vrai qu'un mode coop sur ce jeu aurait été vraiment cool, par exemple jouer son propre personnage dans sa partie, mais dans la partie d'un autre joueur on joue notre pion!
Le DLC du 1 avait vraiment tout changer, il apportait les changements nécessaires notamment l’amélioration du bestiaire. Tu pouvais farm un donjon en boucle avec du loot aléatoire et des boss de fou.
Et effectivement champion est loin d’être la meilleure mais très fun !
J’ajoute aussi que les quetes secondaires ajoutent vraiment qqch dans dragon’s dogma 2 parce que tu peux vraiment rater des choses sans les faire correctement.
Compté sur un DLC pour rattraper un jeu c'est un aveu d'echec et ne devrais jamais être fais.
Pour les quêtes secondaires , vraiment pas pour le coup les deux seules options son réussir ou loupé la quêtes sans réelles conséquences.
@@XxEXTREMESNIPxX non c’est clair pour le DLC mais je garde plus espoir c’est tout.
Pr les quetes je suis pas d’accord sur les conséquences ! Tu peux totalement la rater facilement je trouve notamment celle avec les sorts maistre de mage et sorcier
@@naelglr Ce que je voulais dire par conséquences c'est que ça n'affecte pas l'Histoire de loupée une quêtes secondaire, et pour ce qui est des quêtes de maistre c'est normalement pas échouable tout ce qu'il faut faire c'est atteindre un certains niveau d'affection pour avoir le droit aux tech
perso j'avais pas penser a faire des contrefaçons pour donner les bouquins au deux et bien j'ai spam une fois par jour Trysha avec un bouquet de fleur et au bout de quelques jours elle avait le scénario "catastrophe" qui se lancais avant qu'elle m'enseigne sa tech puis que mamie m'apprenne la tech ultime de mage.
Bah si y a celle du sphinx par exemple
Un bon moyen d'avoir deux portail cristal d'ailleurs
c'est quoi la musique de l'outro svp ??
pour moi la grosse dépcition du jeux optimisation pu jouer un petit peu début au jeux mis ramer dans la ville castarophique jouer 30 et 40 fps sur gros pc gamer c est dommage
J’ai été également très déçu du jeu dans sa globalité , le système de combat est bon mais quand on a croisé les 4-5 mob du jeu on les recroise en boucle , les quêtes c’est catastrophique, je me suis fais chier comme dans un MMO comme tu dis , sans compter que je trouve ça quand même clairement pourri leur système d’indication ( ils avaient prévenue mais quand même ça reste nul )
L’histoire est basique et casiment inintéressante en faite , on est loin d’un GOTY selon moi .
Ça mérite clairement pas plus que 14 , à la fin du haut de mes 33 h de jeux j’ai quand même trouvé cette expérience de jeu très longue , parce qu’on passe finalement sa vie à faire que des combats , même en faisant la “ vrai ” fin , j’en avais tellement marre du jeu que je l’ai rush .
Bref même si c’est incomparable , un baldur gate 3 qui met l’accent sur l’immersion et le scénario sera toujours supérieur à un jeu purement basé sur du combat de mob à l’infini
Le champion a le potentielle de one tape 90% du bestiaire tkt ses broken notament la competence de maître qui a une valeur de 300% de la dtat de force
Et bah tu vois, j'ai hésité entre Dragon's Dogma 2 et Horizon Forbidden West car les deux jeux sont sortis au même moment sur PC.
J'ai pris Horizon car c'était le jeu le plus stable et j'ai visiblement eu raison ! 90 heures sur Horizon et c'est le gros kiff ! J'ai pas encore fini le jeu ou commencé le DLC donc la durée de vie est très bonne. Et puis graphiquement c'est une turbo claque... surtout quand on le compare à Dragon's Dogma 2 qui semble très terne.
Je me prendrai sûrement Dragon's Dogma 2 l'année prochaine quand il sera moins cher et qu'il y aura plus de mods.
incomparable horizon est bien trop convenu
j'ai hésité aussi et je regrette pas mon choix d'avoir choisi dd2, la formule horizon me fascine pendant une poignée d'heures puis me lasse. mais je le prendrai avec une promo.
@@jeremyolivaud3313 Question de goûts. Perso je préfère un jeu convenu bien réalisé plutôt qu'un jeu qui se vautre en essayant de faire différemment sans en avoir les moyens.
DD2 manque clairement de moyens et de finition, et plus je regarde des avis sur le jeu, moins il me fais envie...
et il est tellement beau alors dd2 je le trouve pas ouf un peu terne sur les couleur, horizon visuellement ma mis une claque perso
Un peu dégouté de l'avoir acheté pour le coup. Pas que c'est un mauvais jeu en soi, mais il tournait pas bien du tout sur mon pc (petite config, mais qui était censée tenir un minimum) et depuis une MàJ, il plante a chaque fois que je fais le flashback avec le dragon au début donc RIP...
Et de ce que j'en ai vu + cette vidéo récap ouais ça aurait pas été une expérience de fou pour moi, surtout à ce prix. Envie de voir un jeu bien ficelé et travaillé narrativement mais avec ce gameplay, ce serait zinzin.
Dans le 1 si tu fais de la merde dans la ville ta un garde qui arrive et qui te fous en prison. Dans le 2 faut que le garde te foute a 1hp pour te mettre en prison. Après normalement si tu met la tenue de garde tu peux aller partout sans être emmerdé par les gardes. Puis même dans le 1 vue que ton perso parle pas c'est vraiment relou pour la narration. Y avais dragon dogma online qui était en coop mais uniquement serveur chinois. Et a mon avis vu la vraie fin y aura pas de DD3 puis devoir racheter les maisons après un new game plus c'est relou car c'est 20k et 200k pour les maisons de Venworth puis 30k a bakbatthal 😑 c'est pas gratuit et flemme de farmer de la thune sans déconner...
Si je comprend bien, c'est à prendre plutôt comme un Outward +++ , où un The Witcher - - -
Ce que je retient de la vidéo: la vidéo 40K sur les factions arrive bientôt 😂
je n'ai pas joué à dragons-dogma, mais , en général, quand tu joue à un bon jeu, je regarde entièrement, et quand le jeux me saoule, je vais faire autre chose et j'essaye de comprendre pourquoi il me saoule.
L'un est aspect qui m'a le plus vite détourné du jeu est son absence d'identité, ses graphismes sont dans un style vu et revu qu'est le réalisme à outrance (sortez de chez vous un jour, regardez le ciel et les paysages et dites moi qu'il y a un lieu en Europe ou le paysage est aussi terne que dans n'importe quel jeu unreal engine 5), pourtant il se déroule dans un monde fantastique, as plein de bonnes idées, mais on dirait qu'il ne sais pas quoi en faire.
Le manque de cohérence de la map est un autre symptôme de ce manque d'identité, je pense (on t'envoie massacrer un camp de montre qui pose problème pour accomplir un haut fait et, sur le chemin tu croise plus de monstres et des monstres plus dangereux qui attaquent les passants que tu n'en affronte dans ce camp, que fait la garde? une telle concentration d'ennemis n'est possible que si tu te balade en territoire ennemi proche d'un front)
un autre défaut est que l'entièreté du gameplay à l'air d'avoir été faite pour affronter le cyclope, et c'est tout.
I y a pleins d'autres choses à dire là dessus (la tendance au remplissage des mondes ouverts qui ne veulent pas comprendre que ne rien mettre, c'est mieux que de mettre quelque-chose d'incohérent #shadowOfTheCollocius) mais mon commentaire est déjà beaucoup trop long
Ce que tu dis, c'est comme jugé le comportement d'une voiture sans jamais s'être assis dedans... C'est triste... La map est très bien fait, le gameplay est tout simplement le meilleur qui existe actuellement (et avant la sortie de DD2, DD1 était encore 12 ans plus tard le meilleur). Et il fonctionne bien pour tout, même les lapins lol. Puis bon, même irl quand les policiers doivent aller dans un endroit précis régler un problème, il y a des méchants et des vols quand même sur la route qui se passe. Dans Dragon's Dogma, sa fait partie du Lore. À chaque apparition du dragon, il y a BEAUCOUP plus de monstre qui apparait et tout. Et quand le jeu débute, bah c'est le début de tout ça. Le dragon vient tout juste d'arriver. Puis bon je sais pas pour l'Europe, mais je suis en Amérique et c'est assez bluffant de ressemblance visuellement. L'herbe et tout, en faite DD2 avec le Ray Tracing + HDR, c'est une véritable pépite visuel. Je préfère même à Rdr2 qui est, oui très beau. Mais sans Ray Tracing et tout. Sa fait toute la différence (sauf s'il l'ont rajouter dans Rdr2, y'en avait pas la dernière fois que j'y ait jouer).
100% d'accord avec tout ce que t'a dit. je suis quand même a 100 heuresde jeux grace aux modes qui releve la difficultée et apporte un vrai new game +, comme epic encounter. vive la communautée du modding
Archer mage + buff de glace et le jeu en mode easy ++
J'ai eu la chance de pas placer énormément d'importance dans les points négatifs du jeu et de réussir à m'immerger dans l'exploration et le combat, la difficulté dans les jeu-vidéo ne m'intéresse pas et l'écriture j'ai été déçu mais j'ai entre guillemet fait ma propre histoire.
Je suis étonnée que ce ne soit pas un mmorpg, ou un jeux axé multi, l'absence de fun vécu par des gens aurait été compensé par le multi et le fun entre potes, à mon avis
Pour ce qui est du bestiaire j'avoue que ça aurait pas été très compliqué de faire par exemple un cyclope avec des lances / lames plantées dans le corps à cause d'anciens combats, et qui changent un peu le gameplay, les différents drakes, le gameplay ne se ressent pas assez, c'est dommage, et les espèces de mobs spéciaux sont trop discrets, c'est dommage aussi
Mais comme je disais au début, j'ai eu de la chance, mon expérience était bonne et je me suis beaucoup amusée, j'espère que d'autres personnes auront aussi du fun !
J'ajouterais juste que Dragon Age est mon jeu préféré, et que j'adore l'écriture, j'adore les bonnes histoires, l'immersion via le scenario, mais pour ma run DD2 j'avoue avoir eu une bouffée d'air frais de ne justement pas suivre de scénario pour cette fois, de faire ma propre aventure, et de placer beaucoup plus d'importance dans ce que je fais plutôt que dans ce que les dev veulent me raconter
La Sphinx était incroyable aussi (mommy) elle était intéressante et un peu terrifiante
Bref j'ai 135h d'exploration, de curiosité et de fun sur le jeu, qui certes n'est pas parfait, mais qui m'a fait vivre un peu autre chose que des films interactifs (oui j'exagère pardon lol)
Je pense aussi que ce jeu a pu facilement être gâché par le streaming, l'envie *d'entertain* ... que quelque chose se passe, que ce soit "regardable", ça peut gâcher l'expérience ? Alors que quand on est seule à jouer, on apprécie même les petites choses, on prend plus son temps, on insistera plus avec certaines choses sans perdre patience, etc
Testez le quand il sera pas cher et surtout, prenez votre temps, faites votre propre aventure, soyez curieux et profitez du combat et de l'exploration !
De toute façon plus aucun jeu ne vaut son prix parler que le jeu devrait valoir 30 €, au lieu de 60 bas un non, parce que ça fait bien longtemps que la qualité,la quantité de travail et tout autre argument ne représente plus du tout le prix d'un jeu.
Ce qui représente le prix d'un jeu c'est le temps de développement fois le coup de développement.
Donc si c'est un gros jeu cher c'est à 60 € et plus et si c'est pas un gros jeu ça sera moins.
Mais c'est pas la peine d'essayer de dire quoi que ce soit sur est-ce que le jeu vaut son prix ou pas?
Parce que aucun jeu ne vaut son prix aujourd'hui aucun!
Il y en a juste certains ou le travail et le budget a été correctement utilisé donc on a l'impression qu'il mérite son prix mais bien entendu c'est une très grosse minorité.
On peut ajouter à ça le fait que la majorité des jeux ne sortent pas fini et qu'il faut attendre 1à 2ans de patch diverses et variés pour que le jeu valent possiblement c'est 60 € et plus.
Ce qui va avec le système de consommation par promotions qui arrivent systématiquement 1 à 2 ans après la sortie du jeu.
Et justement c'est belle est bien après ces quelques années que la qualité du jeu a augmenté, en réalité le prix d'un jeu 1 ou 2 ans après sa sortie c'est le prix avec auquel il aurait dû sortir tout en étant fini.
C'est à dire aux alentours de 30 €
Et oui un jeu ça ne s'achète pas/plus à sa sortie:
Mais bel et bien une à deux année plus tard, en promotion.
C'est là que vous aurez véritablement accès à tout son contenu et sa qualité avec à côté son véritable prix.
Les 60 € c'est juste pour les pigeons et les ultra-consommateurs qui achètent à la sortie du jeu.
Tous les autres achètent soit plus tard, soit en promotion quand il considère que même au sommet de sa qualité, c'est quand même trop cher.
Sincèrement ça me rassure et encore je te trouve gentil avec le jeu, moi j'ai tenu 5h30 de jeu et j'ai lâché l'affaire j'en pouvais plus, qu'elle purge, je trouve l'exploration abominable et les quêtes insupportables....
Ta vidéo n'est pas pour moi. J'ai arrêté avant la fin. Pourtant c'est agréable de t'écouter, mais je trouve que tu spoils tout le temps, même si je comprends que ce n'est pas l'intrigue. Exemple : tu parle du bestiaire... OK, dit nous un chiffre et non tout les monstres qu'on va rencontrer en détail qui gâche la découverte. Certains regarde ta vidéo avant un futur achat. Je n'ai pas voulu être désagréable. Juste un avis constructif. Bonne continuation
Avis sympa mais 30€ c’est abusé 😂 il vaut son prix !
Perso j'ai adoré. Le jeu est pas parfait mais il propose quelque chose d'unique. Pour moi c'est dommage de comparer à BG3 en disant que les pions sont moins intéressants que des personnages écrits. C'est un parti-pris différent et on se plaint régulièrement que tous les jeux sont du réchauffé alors je trouve ça dommage de ne pas essayer d'apprécier le jeu pour ce qu'il est
La classe conquérant est cheat également
Heureusement qu'il y a des monstres à tuer assez souvent et plus particulièrement si on veut monter toutes les classes...et encore pour ma part il n'y a pas assez de combats...sinon pour le coup pour éviter les combats il y a un objet à porter dans son inventaire, encore faut il lire la description des objets...
DD2 est un jeu cloisoné dans son passé avec une impression de liberté afin d'effacer ses lacunes.
Jeu terminé pour ma part et il ne restera pas dans les anales
Let's go une video
Bonjour, Dragon dogma 2 ne commence vraiment que quand on a terminé le jeu. C'est pour cela qu'au début du jeu. Il n y a jamais le chiffre 2 a l' écran titre. Mais il faut faire la fin pour débloquer a partie inédite. Concernant le pions. Je trouve l IA vraiment bonne et le système est bon. Ils peuvent t'indiquer des endroits que tu n'a pas visité ect. Je n'ai pas eu de problème avec mes pions . J ai tué des gardes ou des pnj . Je me suis fait tué et retrouvé a être tué par tout le monde dans la ville. J'ai du relancé une sauvegarde .Oui le bestiaire n'est pas énorme ....Oui tout n'est pas parfait. Mais perso j'aime le jeu
Super vidéo par contre j'ai une question qui a pas trop de rapport avec celle-ci tu as eu ou ton sweat Super Earth ?
C'était déjà comme ça Dragon's Dogma 1 baser sur le gameplay et le reste est paresseux.
En plus de fin nulle avec de la romance avec l'aubergiste dans le 1 car t'as osef le système des cadeau au PnJ, car c'était dans le tuto...
Capcom et son habitude de finir leurs jeux avec un DLCs, comme avec les monster hunter ou justement le 1er Dragon's Dogma 🤷🏻
Après j'ai adoré le jeu pour l'exploration et les combats
Les quêtes sont... Présente?
Disons que le jeu aurait dû être aussi "difficile" que la "True Ending"
Mais le problème c'est qu'à ce moment là du jeu, on a un temps limité avant le dernier combat et le new game+
D'ailleurs parlons du new game+ : rien
Bref le jeu est sympa, je continue toujours à y jouer pour essayer d'avoir tous les badges de pion, mais il ne plaira vraiiiiment pas à tout le monde
Pour avoir fait dd1, la fin, the everfall, bbisland.
Le jeu n'avais l'air pas fini, j'ai appris que le jeu avais cut du contenus pour rester dans le budget, ici dd2 est un genre de gros remake mais il a les même force et faiblesse... donc c'est dommage.
Le 1 = gros potentiel mais inégal
Le 2 = gros potentiel mais inégal
Le 3 = pitié capcom ! Pas encore !
Niveau narration, même le mmo star wars the old republic fait mieux(swtor pour les intimes)...
Néanmoins pour les personnes fan de mhunter et de fantastiques, vous allez adorer le jeux!
GOTY. Y'a Zéro débat.
Les vrais savent.
Dragon's dogma le remake.
le remake , arrêter de grossir le trait , le 2 Termine le 1 dans tout les sens
Perso j'ai arrêté de jouer à cause de l'effondrement de la difficulté à la moitié du jeu, et de l'équilibrage.
Après de gros nerf d'ultis complètement broken et un mode hardcore voir lvl scaling j'irai finir le voyage, mais en l'état: tout OS c'est rigolo 5min mais après on s'ennuie ferme.
C'est quasi mots pour mots ce que j'ai ressentis sur le jeu.
ouai tout ce que j'ai dis sur le stream et ou on m'a craché dessus quoi.
Bonjour. je suis pas vraiment d'accord avec vous. Il n'y a rien n'a attendre d'un jeu vidéo mais plutot des choses a vivre et ressentir. Et si finalement le jeu ne plait pas c'est en finalité une question de goût. On pourra toujours trouver a redire sur la perfection d'une oeuvre d'art. Moi je trouve que la critique est durement orienté sur le négatif depuis la sortie du jeu Dragon's Dogma 2, mais il faut savoir aussi accepter que ça ne plaira pas a tout le monde. Et personnellement j'ai adoré dans son imperfection DD1 et j'adore DD2. Mais les vrais savent. Bref domage que la critique facile gagne en masse alors que derriere on sait tout le travail qu'il y a.
On va attendre qu’il sorte dans le gamepass 😂
Tu sera deja vieux
Bravo.
En fait les youtubeurs qu’ont pas été bon au jeu ils sont obligé de faire une vidéo disant qu’ils l’aiment pas ? Le jeu est équilibré il est correcte comme tout vos jeux pourris de souls-like qui EUX ne sont réellement pas égaux. Mais vous arrivez quand même à chialer et à chercher à faire du clic sur un jeu qui fonctionne réellement. C’est honteux que tout les joueurs se plaignent de jeu tel que celui-ci, on peut citer cyberpunk et d’autres qui sont pas spécialement fait par des trop gros studios et au final c’est de vrais jeu fait par des passionnés et quand ils sortent à cause des investisseurs souvent trop tôt tout le monde chiale et vient crier au jeu de merde. Mais quand CALL OF DUTY, FIFA, BATTLEFIELD, et tout un tas d’autre license de merde vous vendent un jeu presque 100 Balles et ne sont ni finis, ni nouveau ? La vous les défendez, vous arrivez à dire que c’est pas de leur faute ils ont des deadlines et tout, ouais mais ils ont aussi des milliards en poche, qu’ils continuent à épaissir grâce au debile qui n’hésite pas à faire la promotion de ces jeux…
Pour moi déception
T’es le sosie de Sam Gamegie le brave
Ah je suis déçu 😮💨 !
Ayant joué au 1, j'avais le même ressenti que ce que tu décris, à savoir de très bon points mais plein de petits éléments qui dérangent
Quand ils ont annoncé le 2 je me suis dit qu'ils allaient sûrement corriger ça, de ce que tu en dis, en effet "Dragon's dogma 2 a été développé comme si le 1 etait parfait"...
Personnellement je n'ai pas aimé le jeu, j'y ai passé 40 heures et j'ai pu le finir. Je trouve que le monde ouvert ne sont que des couloirs desquels on peut à peine sortir sans vraiment beaucoup d'exploration, les pnj sont fades comme tu l'as dit ainsi que les quêtes, surtout celles où on doit escorter un pnj à l'autre bout de la map tout en se faisant aggro toutes les 10 secondes. J'ai passé 80% de mon temps à courir et avec le système d'endurance ce n'était pas du tout agréable. J'ai cependant énormément apprécié les combats excepté les moments où les ennemies se retrouvent à te stun lock et aussi la direction artistique très belle malgré le manque d'ouverture du monde et de ne pas pouvoir vraiment voir de grands paysages.
Désolée pour la concurrence mais comme l'a dit naito, avant quand on voyait un golem ou autres, on était heureux maintenant ça fait parti de la routine bien chiante..
Bref j'ai laissé tomber et je repasse au 1 .
Merci pour ton test.
C'est décevant et frustrant comme tu dis
Ça risque d'être la plus grosse déception de l'année. Le moteur du jeu offre une possibilité folle au niveau du gameplay, les combats sont vraiment prenants mais a côté y a rien.
Et on pouvait dire exactement la même chose du premier opus, le jeu n'a pas évolué et tout comme starfield il semble avoir 10ans de retard sur presque tout les aspects 😢
Avoir un jeu qui a plusieurs fins, plusieurs résolutions de quêtes selon les choix et un seul fichier de sauvegarde c'est quand même fort..... Il a fallu que la commu râle pour avoir un bouton "nouvelle partie" ..... On l'a eu mais c'était vraiment obligé de le faire au détriment d'une autre sauvegarde !?!?!!?
Le jeu m'a déçu.
Ils repris le premier opus sans faire d'amélioration vendu 65 euros.
Bah en fait ca a l'air d'etre la continuation du 1 ... Le gameplay simple mais cool le sentiment d'exploration et de difficulté a debut mais une narration a chier ...
Ça me saoule parce qu’en fait dès qu’un jeu est fait correctement et sort terminé, (ce qui est rare ces dernières années.) y a tout les streamers et influenceurs qui crachent dessu. C’est dingue quand même.
Pour moi, DD1 était encore le meilleur RPG du marché. DD2, malgré ces défauts, est nettement supérieur à DD1. Il y a juste pas photo, c'est de très loin le meilleur gameplay. Visuellement, avec le Ray Tracing + HDR et tout maxé, c'est juste bluffant de beauté. Enfin un jeu avec de la vrai noirceur, enfin un jeu sans level scaling. Il reprend tout les bon trucs du 1. Y rajoute une bien meilleur physique. La map est immense, l'exploration est folle. J'ai 34 ans et c'est vraiment la première fois que je kiffe autant l'exploration, faire des camps et tout dans un jeu. Avec juste un remake du 1, on aurait été sur le meilleur RPG de tout le temps, mais il n'est PAS du tout un remake. Ce n'est même pas la même map. Mais oui, au niveau écriture, c'est mieux que le 1, mais sa reste très bas comparer à d'autre RPG. Mais c'est Dragon's Dogma.... On se fou de l'histoire et du linéaire. Ce n'est pas la vocation de cette licence. Mais bon, pour plaire au grand publique, c'est sur que sa aurait été un +.
Pour moi, c'est tout simplement un chef d'œuvre. Il ne sera pas GOTY, car ce n'est jamais le meilleur jeu qui le gagne. Mais on en reparlera dans 10 ans comme étant toujours le meilleur RPG du marché.
Dans 10 ans on en parlera plus c’est certain! On en parle déjà plus aujourd’hui et ça ne pourra pas refaire l’effet DD1! Tout simplement car à son époque il révolutionné le genre sur plein de point, donc même sans son succès auprès des joueurs il a conquis le cœur de bon nombre d’entre eux car il ne ressemblé a personne!
DD2 c’est l’extrême inverse… Il a eus un gros succès dans les ventes et il va bider fort sur le long terme. Y a qu’à voir les stats Steam qui ont complètement plongé, passant de 200 000 à même pas 15 000
en quelques semaines et ça on le voit surtout sur les jeux qui déçoivent très vite.
DD2 n’est innovant sur rien et rate beaucoup de chose!
La partie exploration par exemple ets daté et intéressante. Elle est linéaire, sans surprise et beaucoup trop accessible c’est abusé.
Mais voilà on l’aime pour son gameplay qui est juste magistrate mais qui finis pas se répéter beaucoup trop et devenir aussi facile qu’un jeu en mode histoire.
Bref moi je dis l’inverse, DD2 est raté sur beaucoup trop de point pour en faire un chef d’œuvre ou un titre qui traversera les âges. Car nos yeux de gamers on évolué et DD2 a 10 de retard.
Le temps nous dira qui de toi ou moi aura raison!
@@foukyfou8749 Faut savoir que Dragon's Dogma à toujours été un jeu de niche. Donc forcément, le nombre de joueurs actifs descend. Beaucoup ont acheté à l'aveugle avec la hype. Et le gameplay novateur de DD1, c'est vrai qu'il n'y a pas beaucoup de changement. Mais c'est ce qu'on voulait lol. Sa reste de très loin le meilleur gameplay tout jeux confondu. Et dans 10 ans, il le sera encore. Beaucoup de personnes (moi y compris), jouaient encore à DD1 avant la release de DD2.
@@XxKidnoffxX franchement c’est tout ce que je souhaite au jeu mais j’y crois pas un brin…. Tu parle du gameplay mais désolé un monster Hunter l’explose sur tout les points.
Et DD2 a un problème extrêmement majeur qui moi me fais dire qu’il passera pas l’année, c’est le bestiaire!
Tu fais un jeu avec un gameplay incroyable, monster Hunter, horizon forbidden west, the witcher 3 peu importe. Aussi bon soit il tu auras forcément de la répétition donc qu’est ce qui va tenir après 200 heures ou t’y faire revenir encore et encore? Le bestiaire! Taper le même monstre avec le meilleur gameplay du monde ça saoule. Taper 50 monstres différents avec tous des patern à apprendre et très complexe c’est du génie!
Là on se retape 90% du bestiaire de DD1 qui était déjà vraiment pas fou en terme de variété, comment vous aller tenir en affrontant en boucle les mêmes monstres qui en plus n’offre aucun challenge?
Moi j’y crois pas du tout, mais je me trompe peu être!
@@foukyfou8749 Ouais je comprend. D'un point de vue Gameplay, pour moi il est au dessus de Monster Hunter. Mais c'est sur que le bestiaire joue contre lui. DD1 avait corriger ça avec l'Ile de l'amertume sortie en DLC (Dark Arisen). Non seulement ajoutait du bestiaire. Mais aussi du grinding et du loot random et tout. Mais bon, perso je fais du simracing et sa ne me dérange pas de tourner sans cesse avec la même voiture, sur le même circuit. Pour moi, le gameplay reste essentiel.
L’exploration n’est pas un réel point fort à cause des combats beaucoup beaucoup top récurrent, impossible de marcher 1min sans faire un combat premier degré ça m’a tellement saoulé j’ai pris un chronomètre j’ai marché 5min et en moyenne toutes les 37s un combat en plus on a compris au bout de la 50ieme fois que quand tu te tapes un cyclopes un gryphon va venir en plein combat avec 10 orcs pfff sayez aucune satisfaction à explorer à cause de ça caf impossible de réellement explorer
Content d’avoir boycott le jeu et d’avoir acheté armored core 6 à la place j’espère que capcom se rattraperont sur wild meme si je pense qu’on peux ranger le studio dans la même case que ubisoft et EA, heureusement que certains studio continuent de privilégier la qualité comme Larian et from software qui eux méritent notre fric
qu'est ce que tu racontes raclure , c'est le top des ventes de Capcom , " Pompe a Fric " Calme toi , c'est pas pokémon ou call of , le jeu est unique sur plein de point , Alpha a Rush comme un Streamer
Surtout quand tu sors de Elden Ring… DD2 ça pique un peu niveau mise en scène et scénario
"visuellement ça claque" vraiment?? pour un jeu 2024 ils se foutent un peu de notre geule quand meme, par exemple battlefield 1 etait beaucoup mieux graphiquement et c est sorti laaargement avant
c'est pas un open world , c'est plus facile a optimisé
@@arnauddelaclos3221 elden ring c etait un open world, kingdom come delivrance aussi les assassins creed pareil
@@Nemesis64710 mais y'a pas de physique ou d'intelligence artificielle poussé dans ces jeux là
Elden ring a sa sortie c'était fou non plus l'optimisation
Kingdom come delevrance a de très belle forêt, mais le jeu est rikiki et minimaliste ( ce qui marche très bien dans l'ambiance moyen âge)
@@arnauddelaclos3221 mdr "ia poussée" restons serieux, l IA dans les jeux que je t ai énoncés sont au meme niveau voir mieux que ces trucs là
@@Nemesis64710 aucune ia dans elden ring juste des réactions attaques/ esquive/ distance
Kingdom com c'est du rush, 3v1
Ac ça à pas bougé depuis ac 3
Les IA de dragons Dogma 2
On une routine ( sommaire) des lieux de résidence
Les pions apprennent, ils se font laminer par les dragons , puis apprennent à esquiver, ils sont capables de rattraper le joueur, de pousser pour faire tomber les monstres, de piocher dans leur l'inventaire pour se soigner ou vous soigner etc
Le jeu retient tout les pnj du jeu ( morgue)
C'est toi qui devrait rester sérieux.
Capcom micro transaction??? Quand il y a 8 street fighter2 différents mais que du nom pas du jeu, ouais méga cons qui achète et ce plaignent comme le dis mister mv, c'est vous le problème.
Bah niveau immersion déjà au tuto on demande au personnage de porter un bloc de pierre de 250kg, ça commence mal. De mon coté ça a été un refund à partir du moment où pour utiliser les compétences il faut appuyer sur deux touches, faut ptête pas abuser. Pas moyen de rebind ça, donc refund et note négative sur Steam, en 2024 plus de scrupule à descendre les mauvais devs.