任天堂×無双はなぜ面白いのか?【ゼルダ無双 厄災の黙示録】

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 107

  • @sanagi3181
    @sanagi3181 Год назад +5

    批判あるって言うけど、厄黙は英傑達を救いたいって気持ちを叶えさせてくれた点で本当に良いストーリーだったと思う

  • @Thezakuroishi0421
    @Thezakuroishi0421 5 месяцев назад +1

    何故面白いのかって言ったら双方の会社が双方の会社のファンだからだろうなぁ。
    任天堂⇒コーテク
     うちにないゲーム性のものが多くてプレイするのが楽しい
    コーテク⇒任天堂
     自分たちが愛してきたゲーム会社

  • @ゴーヤーちゃんぷる
    @ゴーヤーちゃんぷる Год назад +1

    「エンゲージ無双」と
    「テォアキン無双」が
    待ち遠しいです♡
    「スプラ無双」とかは
    商品になりませんかねぇ…

  • @しょうご-d7m
    @しょうご-d7m 3 года назад +29

    FE無双の戦略性はホントに良かった、戦略とか何も考えずにやってると普通に負けそうになるのよね。原作FEの程よく頭を使って攻略する感じが良かった。登場キャラの作品が偏ってたのが欠点だったから次作出るなら満遍なく出してほしい。

  • @haizyokamen
    @haizyokamen 4 года назад +12

    ちゃんとトドメのスマッシュが目を狙う感じになってたり、オブジェクトに埋まらないよう位置調整してくれたり細部がしっかりしてるゲームは良いゲーム。

  • @カメリオ晴海
    @カメリオ晴海 4 года назад +50

    最初のゼルダ無双の時点で「そんなにゼルダに寄せなくてもいいですよ」って任天堂側に言われてたんですよね…

    • @アゼツ
      @アゼツ 3 года назад +4

      任天堂も任天堂というものに囚われなくなってるのかも

  • @いぬずき-z9q
    @いぬずき-z9q 4 года назад +21

    前作ゼルダ無双のやりこみ要素のアドベンチャーマップやって思ったけど
    無双開発陣に絶対ゼルダオタクおるから安心感やばい

  • @ryo6517
    @ryo6517 4 года назад +7

    ゼルダ無双くらいから無双はだいぶ進化してるよね!無双好きだから頑張ってほしい

  • @南山形
    @南山形 4 года назад +18

    fe無双大好き カッコイイしカワイイし爽快だし 
    fe無双2来てほしい!

  • @onoken85
    @onoken85 4 года назад +24

    FE無双は同じ武器のキャラが多く全く武器の合成を気にしたことなかったのですが、厄災無双では合成おもしろいというか重要になってて楽しいです。

  • @kannsou9165
    @kannsou9165 2 года назад +1

    FE各作品を無双化してくれないかなぁ
    蒼炎暁でアイクVS漆黒の騎士で戦ってみたりしたいわ

  • @user-wu1lo2ys9e
    @user-wu1lo2ys9e 4 года назад +9

    ゼノブレイド無双とか来たらいいなぁ

    • @artema1356
      @artema1356 3 года назад +4

      出たら出たで嬉しいけどキャラ配分大変やなぁ。

  • @加藤大輔-h8o
    @加藤大輔-h8o 3 года назад +2

    ドラクエヒーローズ3出たら即買いするだろうな

  • @ike7644
    @ike7644 4 года назад +2

    個人的にポケモン無双とかやってみたい

    • @ムラマシャ-p5v
      @ムラマシャ-p5v 4 года назад

      兵士とかの雑魚キャラは適任がいるのだろうか………

    • @qrp9937
      @qrp9937 4 года назад +1

      コラッタとかズバットみたいな序盤の鬱陶しいポケモンにやらせればいい

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 4 года назад +1

      ポケモンスクランブルがそんな感じ

  • @user-tr7bf3dw9i
    @user-tr7bf3dw9i 3 года назад

    三国5のopまじ好き

  • @アゼツ
    @アゼツ 3 года назад +5

    任天堂が関わるとゲームそのものの価値が上がって行く・・・

  • @オギタカヒコ
    @オギタカヒコ 4 года назад +10

    コーエーて他のゲームとのコラボで評価高くない?

  • @キントレックス
    @キントレックス 4 года назад +5

    モンハン無双 ブルファンゴが軍勢で突進してくるとか。

  • @だいちゃん-x5p
    @だいちゃん-x5p 4 года назад +5

    初代ゼルダ無双、ゼルダ無双 厄災の黙示録 FE無双 すべてやってクリアしたけど 完成度高くて全部大好き!! 面白い!!

  • @March649
    @March649 4 года назад +3

    何故コラボしてて、コウエイキャラはスマブラ参戦しないのだろうか?

    • @suzaku1218
      @suzaku1218 4 года назад +2

      キャラクターが歴史・神話準拠の人物だからじゃね?

    • @March649
      @March649 4 года назад

      @@suzaku1218 無双だとそれはあるかもしれませんが、無双シリーズ以外でも無理なのかな・・・。

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 4 года назад +2

      スマブラにある企業のキャラがゲスト参戦してるから、和解しない限りは難しい説。

    • @March649
      @March649 4 года назад

      @@たやすく-e1k ライバル社問題でしたか・・・

    • @suzaku1218
      @suzaku1218 4 года назад +3

      @@たやすく-e1k カ 〇 コ ン

  • @pin10821
    @pin10821 4 года назад +7

    コラボ無双の評価が高まってるのは良い事なんだけど、その一方で本家無双のクオリティが落ちるとこまで落ちまくってるから本家ファンとしては複雑だな。
    コラボ無双のシステムを本家に逆輸入するなりしたら良いのに。

  • @eva-0495
    @eva-0495 4 года назад +10

    一番出てきてほしいのはやはりポケモン無双だな

    • @worldhello3045
      @worldhello3045 4 года назад +1

      想像つかねえw

    • @artema1356
      @artema1356 3 года назад

      ポッ拳をより派手にした感じかな?

    • @worldhello3045
      @worldhello3045 3 года назад

      ポケモンエンブレムも欲しい

    • @しょうご-d7m
      @しょうご-d7m 3 года назад +1

      @@worldhello3045 一時期ファイアーエムブレムのコラボ作品としてポケモンとコラボする案があったそうですがその当時ポケモンとノブナガの野望の開発が進んでいたため没になってしまったらしいです。余談ですがそれが没になりFEとアトラスのコラボ幻影異聞録♯FEが産まれたそうです。ポケモンとFEどっちも好きなのでいつか実現してほしいなと思います。

  • @takumit1291
    @takumit1291 4 года назад +10

    いちごうさんの声って聞きやすいですよね…。
    実はゼルダファンなのにゼルダ無双やったことないんですけどよね。(学生なもんでタイミングが…)
    早いうちに2作品ともやりたいです!
    FE無双はやりました!

  • @ROKIWELL
    @ROKIWELL 4 года назад +10

    FE無双が一番無双シリーズの中で好き^ ^
    使い回しが多くて萎えた部分もあるから2出して欲しいな!!

  • @漆黒の騎志團
    @漆黒の騎志團 4 года назад +8

    バイオハザードを無双で作ったら面白そうですね

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 4 года назад +4

      うわ…めっちゃやりたい

    • @おおおあ-c7u
      @おおおあ-c7u 3 года назад

      爽快アクションとゾンビって意外と少ないから面白そう

  • @ryo1876
    @ryo1876 4 года назад +4

    そもそも無双のアクションが薄味だからキャラゲーじゃないとやってられない。歴史系は設定めちゃめちゃになるのもキツい。

    • @ペコリキャップ
      @ペコリキャップ 4 года назад

      それが今作の部分の賛否の一部

    • @mugicha_yukkuri
      @mugicha_yukkuri 4 года назад

      @@ペコリキャップ
      歴史系ってそっちじゃなくて三国戦記とかの話かと

    • @ゼノゼレ
      @ゼノゼレ 4 года назад

      しかし、あいかわらず敵が棒立ちなんだね…無双シリーズ長いのにこの辺りあまり代わり映えしてない感じが…

    • @ryo1876
      @ryo1876 4 года назад

      歴史系は三国、戦国の話です。言葉足らずで申し訳ない。
      正史に従うとゲームが成り立たないのは分かるが、歴史ファンの端くれとしては違和感が勝る。ifとして楽しむ事も可能だとは思うけど。事実と異なる内容が頭に残る可能性があるのは良くない。コラボ無双プレイヤーの原作ファン率より、三国、戦国無双プレイヤーの歴史ファン率の方が低いだろうし(憶測です)。

    • @axlfaiz9729
      @axlfaiz9729 4 года назад +3

      ゼノゼレ
      けど、それでザコ敵を強化して積極的に攻撃してくる様にすると、それはそれでストレスマッハゲーになるんだよね・・・。

  • @カズ-w2r
    @カズ-w2r 4 года назад +2

    いい声してますね~

  • @若葉-q3l
    @若葉-q3l 4 года назад +11

    ゼルダシリーズとしてではなく「番外編」TVドラマの劇場版的な感じで
    そう考えれば大変面白くよく出来たゲームだと思います。
    ハイラルの大地全体に散らばった「チャレンジ」はハイラルのテーマパーク。
    ただ、何回も遊べるかというと、私個人の気持ちとしては無いかな~
    ブレワイ続編・・早く出して~任天堂さん

  • @パンナコッタフーゴ-h8s
    @パンナコッタフーゴ-h8s 4 года назад +3

    FE無双は面白かったのに、DLCがほぼ他キャラのコンパチってのが許せなかった。3000円返せ。

  • @ss-ph9cp
    @ss-ph9cp 4 года назад +5

    マリオ無双も面白そう

    • @とんとん-k1n
      @とんとん-k1n 4 года назад +5

      字面に違和感ありまくりだけどやってみたいww

    • @久保田龍生
      @久保田龍生 3 года назад

      パワーワードすぎて笑う

  • @miblg4198
    @miblg4198 4 года назад +8

    厄災の黙示録 おみごと8888

  • @華粉
    @華粉 4 года назад +5

    fe無双キャラが偏りすぎなんだよなあーそれ以外はめちゃおもしろかった

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 4 года назад +12

    コエテクと任天堂との協力で任天堂オールスター無双を作ってほしい。無論アップデートやDLCでキャラを増やすことも。多分、コエテク死ぬかもしれないが。
    スマブラにコエテクキャラが参戦できない理由はカ○コンのせい。(バ○ラが無双の……)

    • @しゅんしゅん-u7l
      @しゅんしゅん-u7l 4 года назад +3

      おい。それ以上言うなよ。カ○コンのヘリに乗せられるぞ!

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 4 года назад +2

      @@しゅんしゅん-u7l もはや 伝 統 芸

    • @enogawasensuke3675
      @enogawasensuke3675 4 года назад +1

      戦国無双の周年記念見計らって訴訟起こしたんだっけ?
      確かmixjoyがパクりだとか何とかで?
      そのせいで猛将伝じゃなくて4-Ⅱという謎ナンバリングが爆誕

    • @pin10821
      @pin10821 4 года назад +3

      カプコンは好きですがあれに関してはカスだと思いますね。
      まぁそのバ○ラも死に体なんですが。

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 4 года назад +1

      @@pin10821今年、バ○ラ以外の周年記念イベントやるような作品があまり無くて良かったなカプコン。
      あれこの話、コエテクと任天堂段々と関係無くなっている……。

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 4 года назад +9

    なおバンナムの無双のパクリゲーはつまらない模様

  • @エムブレムカムイ
    @エムブレムカムイ 4 года назад +2

    厄災の黙示録は本当に面白い
    一応、ゼルダ無双ハイラルオールスターズも
    FE無双も持ってるけど、ダントツで厄災の黙示録ですわ( ´ ▽ ` )

  • @user-ns5oc4jf3g
    @user-ns5oc4jf3g 4 года назад +4

    無双はキャラゲーだから任天堂作品より海賊無双くらいの方が面白かったな

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 4 года назад +4

      ジャンプ作品でやるとこのキャラがいないあのキャラがいないってなるやん?
      その点ゼルダやとあのキャラもいるのかこのキャラもいるのかってなるやん

    • @artema1356
      @artema1356 3 года назад

      @@パンアン-i1v これが真理よな

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 4 года назад

    本場のBotWリンクは弱い。
    BotW本場では、人間の弱さを再認識させられますからね。
    大厄災の際に負傷して、100年間の眠りについていたからね。
    ハートの器が28個、スタミナが3周、防御力84の息吹の勇者服の格好でも、
    下手くそが動かした場合は、BotWリンク本来の性能が引き出せない。
    最大出力は540馬力だが、自分は下手くそなので、実質的に330馬力くらいだろう。

  • @ペコリキャップ
    @ペコリキャップ 4 года назад +3

    ナカイドに取り上げられたな。賛否両論だと。
    ブレワイだからオープンワールドだと思って買うということ
    やったら無双だったと。
    エンディングの問題
    FPSなど。

    • @user-ns5oc4jf3g
      @user-ns5oc4jf3g 4 года назад +7

      ブレワイ以前に無双なんだ軽オープンワールドを期待するのが間違ってるのにな

    • @ダブルタッピング-x6v
      @ダブルタッピング-x6v 4 года назад +12

      無双ゲーム買って、無双ゲームで残念だったはくさ

    • @axlfaiz9729
      @axlfaiz9729 4 года назад +6

      トルネコ
      オープンワールドに関しては、本家無双で盛大にやらかしてしまったからな。一度大失敗した事をもう一度やる程コーエーテクモはバカじゃないと思う。

    • @つぅ-t1j
      @つぅ-t1j 4 года назад +3

      売れるタイトルは全部賛否両論あるやろw

  • @miblg4198
    @miblg4198 4 года назад +3

    スマッシュブラザーズ無双とかwwwあったりしてー

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 4 года назад +5

      そんなんつくるならニンテンドー無双でよくね?ジャンルが変わったらそれはもうスマブラではないわ

    • @arabiki234
      @arabiki234 4 года назад +1

      百人組み手かな?

  • @megalopolis954
    @megalopolis954 4 года назад +1

    FE無双ってあんま評判良くないイメージ

  • @teratorii
    @teratorii 4 года назад +2

    ブレワイ見たいに無双の当たり前を見直すのかと思ったでも何時もの無双だった
    体験版2話のガーディアン戦だけのゲームあとは何時もの無双

    • @メインエンジン
      @メインエンジン 4 года назад +5

      まぁ無双は無双だから仕方ない(何言ってんだろ、、、)

    • @user-hellomoon
      @user-hellomoon 4 года назад

      @@メインエンジン その通り!

    • @artema1356
      @artema1356 3 года назад +3

      そりゃあ無双だし…無双ということを念頭に置いたら他のことに並立してやるの大分難しいと思うぜ。

  • @そーきゅー-h7c
    @そーきゅー-h7c 4 года назад +3

    そもそも無双って面白いか?アクションとしては軽すぎるし、海外では人気なくない?

    • @メインエンジン
      @メインエンジン 4 года назад +16

      バッサバッサ切るのがストレス発散でいい。あと今回のゼルダ無双は海外でもすごい売れてるよ。無双史上メタスコア最高値&無双シリーズ世界売上1位

    • @axlfaiz9729
      @axlfaiz9729 4 года назад +6

      そーきゅー
      無双ゲーだけに限った話でもないけど、何でもかんでも複雑にして難しくすれば売れるとは限らない。

    • @arabiki234
      @arabiki234 4 года назад +1

      TROY無双がまさしくそういうところを出発点としたタイトル

    • @しょうご-d7m
      @しょうご-d7m 3 года назад +3

      FE無双しかやった事ないけどとにかく爽快感がパナイ、ストレス発散に最適でめっちゃスッキリする。後これは完全に自分の趣向の問題だけど難しい操作とかが好きじゃないから簡単に操作できる無双は楽しい。他の無双作品もやってみたいと思いました。

    • @そーきゅー-h7c
      @そーきゅー-h7c 3 года назад +1

      @@しょうご-d7m 俺はあんな勝てて当然の草をいくら刈ってもストレス発散にはならないから、全く理解できんわ。
      何が面白いんだか。

  • @wataru7506
    @wataru7506 4 года назад

    つまないと思うんだが。

  • @光栄信者の武田信玄
    @光栄信者の武田信玄 4 года назад +5

    任豚が集まってくるぞ!