Охота с электронным манком и Луком в theHunter: Call of the Wild

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 4

  • @dmitrykuznetsov1856
    @dmitrykuznetsov1856 11 месяцев назад +2

    Привет! Спасибо за стрим, посмотрел в записи только что.
    1) Насчет того что нельзя луком разобрать все стадо, только одного - максимум двух - это не совсем так! У лука есть преимущество что стадо хоть и убегает, но недалеко и можно манком (лучше все таки обычным - почему напишу дальше) всех вернуть назад...
    2) Сравнивать этот автоманок с классическими - нельзя... Этот направленный и на 200 метров, обычные во все стороны и на 500 метров... Сравнение веса автоманка с весом классических - зачем сравниваешь с весом всего своего арсенала? Наверное правильно сравнивать с весом максимального количества манков применимых в ОДНОМ заказнике... То есть например в Хиршфельдене автоманок работает на 6 или 7 животных - вот с этим количеством манков и было бы более правильно сравнивать...
    Автоманок по настоящему хорош только в трех случаях:
    - если классического манка на какого то зверя нет в принципе
    - если ты еще не докачался до классического манка на какое то животное (например на лося)
    - если ты сидишь на треноге караулишь добычу параллельно просмотру какого то кино на втором мониторе и тебе просто лень периодически дуть в манок...
    3) Не к этому стриму, а к твоему стриму по прокачке бладхаунда (вчера смотрел)... Уровень собаки (1-30) качается просто от времени которое она с тобой в игре - у меня несколько раз было - сижу на треноге караулю добычу, собака лежит внизу. Периодически ей приходит очередной уровень, даже если вообще ничего в игре не делаешь... Уровень ищейки (1-15) который качается когда она находит добычу - фармится с 1 до 15 ну примерно за полчаса-час живого времени в игре... Стреляешь какую то добычу (возможно чем крупней тем лучше), встаешь от нее метрах в 30 и начинаешь прокачку в стиле "не сходя с места" - "Искать следы" (собака находит добычу) - "К ноге" (собака отвлекается от добычи) - "Искать следы" (собака находит снова ТУ ЖЕ добычу) - "К ноге" (отвлекается)... И так по циклу, пока не будет 15 уровень - каждое повторное "нахождение" той же добычи - дает опыт в уровень ищейки... Иногда разбавляешь процесс похвалами в адрес собаки! :)

    • @ДиванныйОхотник-з6ю
      @ДиванныйОхотник-з6ю  11 месяцев назад

      Про дальность манков хорошее замечание, надо будет потестить.
      А вот по поводу что не верно сравнивать вес манков ... Я сравнивал вес ВСЕХ манков и электронного не просто так ... Я говорил про то что если хочешь создать универсальный билд, без необходимости менять снаряжения каждый раз когда меняешь заказник, то приходится таскать с собой огромное кол-во патриков и манков. И вот как раз для таких людей, электронный манок - норм варик, т.к. он занимает один слот и весит к тому-же меньше.
      Я рассматривал это обновление как большой шаг именно к универсальности. Тут и сам манок позволяет сделать универсальный билд, так и пушка .44 имеет более универсальный разброс классов животных и убойность (И при этом весит меньше других винтовок)

    • @dmitrykuznetsov1856
      @dmitrykuznetsov1856 11 месяцев назад +1

      @@ДиванныйОхотник-з6ю Ну перемещаясь в любой заказник первое куда ты попадаешь - в опорный пункт или в палатку - и там и там есть ящик где ты меняешь снаряжение... Хотя про пушку из этого обновления - соглашусь однозначно - мощная вещь...
      Кстати - прошу прощения - только что обратил внимание в игре что 500 метров на обычных манках только у тех что на птицу... А у кого то из животных даже на 150 (т.е. в этом случае по расстоянию автоманок даже выигрывает)... Но остается его направленность...

    • @ДиванныйОхотник-з6ю
      @ДиванныйОхотник-з6ю  11 месяцев назад

      Я понимаю что ты перемещаешься к палатке или опорнику. Но интерфейс на столько убогий, что лишний раз туда заглядывать не охото.@@dmitrykuznetsov1856