Apoyo al de abajo, nadie ha tocado ese tema del Covenant en el universo de Warhammer o un versus contra alguna de las facciones de la ultima mencionada
@@tavovargas6623de hecho alguien hizo algo al respecto y no le salió nada mal, supo argumentar todo y efectivamente, el Flood le hace un hijo a todos y a los dioses del caos si bien no se los chinga en el momento podría ser demasiado persuasivo y causar una guerra interna entre ellos, consumir hasta último ser conciente en el universo para que estos eventualmente mueran, incluso y recordando que pasa con todos los seres consientes que consumen pues.... Yo creo que o se hace un dios propio del caos que tendría agarrado de los webos a los otros 4 o se crea un dios de la agonía o el terror, cabe aclarar que lo del dios es especulación mía y no del vídeo, en fin y el ¿Pq llegué a esa conclusión? Pues básicamente pq.... Nunca mueres.... Al ser consumido por el Flood jamás morirás, estarás en un estado perpetuo de dolor y agonía mientras sientes como tú cuerpo es despedazado miembro por miembro y viendo que es una mente colmena el propio Flood y gravemind pues básicamente sentirás lo que otros sienten.... Dios... De verdad el Flood es aterrador aunque y lamentablemente no escalan más en poder, básicamente pq lo que ellos pueden hacer en básicamente consumir un aproximado de mil mundos otros tipos o seres o armadas lo pueden hacer con tan solo respirar, aún así de todos ellos el Flood es sin duda mucho más aterrador
Creo que ya hay uno que explico eso pero en otro canal el resultado fue que el covenant si podría hacerle frente al imperio siempre y cuando no sea en batallas terrestres y evitar enfrentamientos con los marines espaciales que son el equivalente a un spartan pero con esteroides Con los tau las tendría fácil y hasta podrían asimilarlos en sus filas Con los eldar serían solo batallas rápidas de desgaste y saldrían ganando el covenant Con los Orkoz solo sería guerra a distancia en el espacio y esterilización de sus planetas para evitar su multiplicación Con los necrones hay si pierden si es en espacio y en el peor de los casos la activación del uso de su armamento prohibido Ya con los tiranidos hay depende de que flota sea si es kraken hay posibilidades de ganar pero si es Leviathan ya es una batalla pérdida
Las armaduras de los clones son hechas para resistir los blasters en algunos pero no son óptimas para impactos cinéticos, eso se puede ver en la batalla de Endor, los ewoks le ganaron a stormtroppers con palos y piedras, que pueden hacer los troppers frente a un rifle de asalto xd
Sólo los noquearon, pero igual las armas de los Stormtrooper sigue siendo más rápidas y van a derretir la armaduras de los Spartan y los marines. Qué estoy casi seguro que los ewoks, también podrían noquear a un marine espacial de la UNCS, con una piedra o apuñalando una zona vulnerable de su armadura.
Los clones si podrían fácilmente contra la unsc Sus armaduras de plastoide reforzado son muy resistentes al grado que pueden sobrevivir a explosiones pequeñas Mientras que el imperio y sus storm troopers emm Apenas y resisten el tirachinas de ezra (en ocasiones incluso quedan aturdidos si da en lugares desprotegidos)
me voy a centrar mas en la armada espacial de la unsc y quiero decir que te falto varios datos: Los cañones Mac son exageradamente poderoso comenzando con los cañones de defensa orbitar las cuales pueden liberar un proyectil balístico con una potencia de 52 gigatoneladas de TNT a un 4% de la velocidad de la luz, la bomba del zar (la arma nuclear mas poderosa) alcanzo una potencia de 50 megatones de TNT literalmente un cañon orbital puede disparar proyectiles 1032 mas potente que una bombas del Zar a una velocidad de 43,170,115.95 km/h. Los cañones Mac de los cruceros pueden alcanzar potencias de 7 gigatones de TNT (una potencia 140 bombas del Zar) a 2.14% de la velocidad de la luz (23,118.88 km/h) Las Fragata pueden alcanzar potencias de 2.9 gigatones de TNT (una potencia de 58 bombas del Zar) a 2.14% de la velocidad de la luz. Ojo, este es el potencial máximo las naves de la unsc pueden alcanzar, las naves pueden calibrar la potencia para el ahorro de energía según es necesario para la situación, aun asi literalmente una fragata tiene la potencia suficiente para destruir el puente de mando de un Destructor Estelar con extrema facilidad. Y si hablamos de armamento para destruir planetas existen las bombas nova, la cual no solo tienen el poder de destruir un planeta si no que también llevarse con sigo todo el sistema lunar de este
Un punto importante que no han mensionado las diferentes facciones que posee el imperio y que sus trajes estan hechas para soportar los climas extremos, disparos de armas que sean blaster.
El imperio prefiere la cantidad a calidad, gobernaron sobre la galaxia gracias a esto, millones de soldados, los stormtroopers ganan por su número mas que por su eficiencia (no en muchos casos claro). Además de tener diferentes tipos de tropas para cada situación. Los stormtroopers además son fuerzas de élite de asalto, no son el ejército del imperio como tal.
Shadow troopers q literal en los entornos se hacía casi invisible, los dark troopers,los death trooper, y los purge troopers q literal cazaban los Jedis que quedaban vivos no todo era cantidad en el imperio
En mi opinión diría que el imperio en batallas tipo marine vs stormtrooper, ganarían los marines, al menos por lo visto en películas de star wars, ya que en entrenamiento si son medios meh XD y la armadura fue vencida fácilmente por los ewok con palos y piedras, asique estoy seguro de que el armamento de la UNSC les ganaría, al menos eso, entre marine y stormtrooper, ya metiendo vehículos o unidades especiales tipo deathtroopers o mandalorianos imperiales ya efe, sobre estrategias la verdad no estoy seguro, ya que comandantes imperiales de verdad útiles son pocos.
Los Stormtroopers están mal vistos, ellos son verdaderamente de élite, solo que en los autores hasta lo olvidan, pero esas armaduras aguantan una barbaridad más de lo que creen, lo de los ewoks fue una cagada de Lukas, además que el entrenamiento Stormtrooper es más severo de lo que se piensa
Este análisis esta hecho con las patas 1. Las armaduras de los stormtroopers son bastante debiles a daño fisico como se vio en la batalla de endor y en diversos comics. Los disparos de los blasters si no son tan rapidos como uno piensa. Todo los vehiculos terrestres del imperio fueron hechos para resistir ataques de plasma y son bastante vulnerables a la municion del unsc excepto los at at y los juggernout. 2. Los escudos de los destructores estelares y de todas las naves de star wars son escudos deflectores. La funcion del escudo es distribuir la energia del disparo turboblaster por todo el mismo sin embargo no sirve contra objetos fisicos como bombas de caida libre, misiles, municion naval o de los cañones mac asi que serian totalmente vulnerables al armamento del unsc pero eficaces contra el armamento del covenant. Las naves del unsc tienen la ventaja de que pueden disparar el cañon mac y sus misiles desde una distancia fuera del alcanze de los turbolazers. Los tie si bien tiene gran daño por sus disparos laser de alta calidad no tienen escudos y son bastante frágiles. Las naves del unsc no tienen una gran cantidad de naves o cazas en su interior sin embargo lo compenzan con una gran linea de cañones de punto distribuidas en toda la nave con lo cual pueden defenderse de los cazas del imperio. Y por como se ha visto la mayoria de los oficiales imperiales son bastante incompetentes desde que cayo la republica
Algo que se me olvido agregar es que le seria difícil al imperio adentrarse en el espacio controlado por el unsc ya que tienen que trazar caminos exactos por la cual las naves puedan moverse sin chocar con un planeta o una estrella. Cosa que el unsc no tiene ese problema Y por ultimo un detalle super mega importante es que todo el armamento del imperio puede ser desactivado con un pulso electromagnético como se vio en la campaña del stat wars battlefront 2 de EA, asi que se puede emplear la estrategia de detonar armamento nuclear en la orbita del planeta y asi el pulso electromagnético desactivaria todo
@@damicraf_pvzde hecho no, si se llega a detonar una bomba nuclear en el la orbita del planeta puede dejar un continente sin electricidad, igual puedes corroborarlo aqui en youtube
1. Sin fundamento, hay escenas de stormtrooper recibiendo balas sin inmutarse, a excepción de cuando les dieron en el cuello. Endor en realidad demostró que las flechas no penetran en la armadura. Otra vez, para empezar muchos tanques en Star wars utilizan munición balística envuelta en energía como el atte. El imperio galáctico a diferencia del Covenant equipa a sus vehículos con escudos de energía. En una ocasión a un atat se le estrelló un caza a toda velocidad y no le pasó nada, solo se tambaleó. Dato curioso: el Juggernaut puede liberar el calor de una bomba atómica en el corto alcancé. 2. Está muy confundido, los escudos de energía bloquean las armas de energía como el plasma, los escudos de partículas bloquean objetivos sólidos como asteroides y cañones mac, los escudos deflectores por otro lado (en la época imperial), son una combinación de ambos, pueden controlarlos a su voluntad si quieren apagar uno o añadirle potencia. Dato curioso: es posible alterar la composición molecular para contrarrestar algunos escudos. Las naves imperiales son muy rápidas y pueden reposicionarse, si un Mac es disparado a gran distancia tardará varios minutos en llegar, un misil tardaría mucho más. No hay un único tipo de tai, hay muchos modelos con escudos de energía como el hunter o el defender, el unsc es muy escaso en cuanto a cazas. Cómo ya se ha visto antes los antiaéreos del unsc no son precisamente buenos, aunque derriben algunos, un solo torpedo de iones puede apagar la nave entera, y un torpedo de protones puede inhabilitar el cañon Mac.
Hay varias cosas de la UNSC que consideraste para este versus: 1.- La UNSC antes de 2552 no podría contra el Imperio, se la cogerían de perrito, como estaba haciendo el Pacto en los juegos, sin embargo, la UNSC después de la guerra, la que ya ha hecho ingeniería inversas a una tecnología a base de plasma, que esta acostumbrada a pelear contra este tipo de enemigos, tendría muchas más posibilidades, pero que muchas más. 2.- La capacidad que te diría la UNSC de hacerle ingeniero inversa a la tecnología del Imperio, lo cual, le daría aún más ventajas. 3.- Las IA como Cortana seria una pieza decisiva en este VS pues con ellas se podría dar la vuelta a las batallas y conseguir ganarla, aparte de hackear la tecnología enemiga, sus comunicaciones, información, etc. Con los 3 puntos que mencioné, aunque sigue estando cabron que la UNSC gane se puede considerar que el Imperio no lo tendrá fácil y podría llegar a colapsar económicamente aún llegando a ganar lo que sería una guerra cruel y larga.
Se te olvida que tienen a estrategas brillantes de su lado también, a diferencia del imperio que los únicos salvables eran Thrawn, Piett y Veers. Asumiendo que Cutter se reune de nuevo con la UNSC en algún momento y Cole sobrevive como lo estimó una IA, básicamente el imperio está jodido, ya que no solo ellos son los únicos que el UNSC tiene para ofrecer. Cole luchó contra el Covenant en veintitrés ocasiones y las veintitrés ganó, si, perdiendo un chingo de naves, pero de igual forma dándole un duro golpe al Covenant, además de que este bro dijo que los números de ambos bandos estaban igualados. Cutter con una nave obsoleta se papeó a un CAS, a un puto CAS de todas las posibles naves a las que pudiera haberse enfrentado, esos que por si solos destruían flotas enteras de la UNSC y que eran signo de presagio. Incluso con tecnología previa a la de 2552, con buenas estrategias, aplastan al imperio en todos los frentes que puedan haber, ni que decir de tecnología de la era post-guerra
@@alejandrogutidu7929 Se te olvidó mencionar al Capitán Keyes, quien fue nombrado por Cutter como una una de las esperanzas de la humanidad, que creo la Maniobra Keyes, que lucho en la batalla Espacial de Reach, con una nave vieja y obsoleta pese a todas la actualizaciones que le metieron para que sirviera de algo, que se bajo a 9 naves del Convent manteniendo su nave aun volando, el wey que luchó con toda su voluntad para que el flood no le robara todos sus secretos
En combate espacial sería lo mismo , el imperio lucha en lo equivalente a barcos del siglo 16 , se tiene que tener cara a cara para luchar, el unsc lucha como barcos modernos que se tiran de todo a largas distancias que ni se ven cara a cara
en zona terrestres ganan los marines , la armadura del imperio está, chingame la vista , el disparo del unsc rondaría en los 900 m/s y las de los trupers en los 20 a 50 m/s, un sit , no puede con una ronda de escopetas por todos lados xD , o balas de 900 m/s , y no una rondas de varios y a mimir
Los blaster son mas rapidos que las las balas, solo que en las peli por dramatismo no lo ponen. Digamos que la velocidad "canon" de los proyectiles en star wars son de los juegos de battlefront
@@naturaangel3154de igual forma, comparando canon's, la munición del UNSC sigue siendo muy competente, y tremendamente peligrosa, basta con ver videos reales de armamento de fuego, un Stormtrooper ni de pedo aguanta un disparo a quemarropa de una Magnum, el disparo de un sniper o escopeta
Mi loco si los tau con 100 mundos con soldados inferiores cuerpo a cuerpo les causa problemas a la humanidad, el covenan con : mayor tecnología, muchos muchos más mundos, soldados fuertes cuerpo a cuerpo. Les darían una excelente pelea y si me salen con los marines en el primer incuentro se relata que un solo disparo de un comandante tau dejó destruido la armadura de un marin dejando expuesto su pecho, el covenan no gana solo porque la cantidad de mundos del imperio de la humanidad es más grande solo solo por eso y si le colocamos a médican bayas ( no se como se escribe su nombre) pues peor
Amo halo y es mi franquicia favorita. Pero pienso que el imperio podría diezmar a cualquier planeta la humanidad sin siquiera tener que desplegar un solo soldado. Eso si lo que buscan es destruir y no conquistar, claro.
El imperio tenía MILES de destructores estelares. Son naves de más de un kilómetro y medio armadas con cuatro turbolaseres pesados y dos cañones de iones pesados. Además tenían escudos y algunas otras armas alrededor de la nave.
@@M4teo. por lo que se ve en las películas dudo que su escudo soporte una arma nuclear de la unsc y eran bastante comunes algo que solo la estrella de la muerte podría igualar en potencia
No digas MMS hijo, un sith no puede con un Spartan 2. Ni de chiste. 1. El Spartan se mueve en una velocidad en extremo rápido, antes que el sith se pare para agarrar su espada, ya le metieron no sé cuántas balas a su cuerpo. 2. A menos que sea lort Vader, un sith no podría hacer nada a un Spartan, como aplastar el cuello de alguien que puede cargas 60toneladas cada mañana? Pasaría lo que sucede en padre de familia con el Vader stui y el comandante musculoso. Solo sería gracioso. 3. Los trajes del imperio no pueden detener balas, solo recibir golpes. Al primer impacto de un proyectil hiper acelerado como el de la UNSC el portador del plastoide ya valió.
1. Cómo cualquier shith y Jedi. 2. Obi wan contuvo el océano, un Jedi random cargo 40 millones de toneladas, los Spartans no resistirían una presión ni de 15 toneladas doblando su cuello.
@@Shadow96545 jajaja si, y ovione recibió los 10 mandamientos. Jejeje. No mms, un Jedi ramdon aduras penas puede sostener o mover cosas de unas cuentas toneladas. Y para mover pesos grande solos jadi y sith necesitan consentacion y que el objeto sea estable. Los clones en l publicación correcta acabaron con ellos. Los Spartan son tan veloces y tan presiosa que vasta decir que darían en el blanco al primer tiro. Estos datos son, porque como Cres que el general greibus le hizo frente y casaba a Jedis? No tenía más fuerza que para laszar a uno que otro humano, la clave fue su velocidad y fiereza. Y así con muchos ejemplos más donde los Jedi caían, incluso los mejores tenían que sacar sus mejores habilidades y algo de suerte para cumplir con misiones o salir con vida ante disparadores ordinarios. Los Spartan sobra decir que no que quedarán quietos aver si pasa algo. De un sprinteo y un golpe aplastan el cuerpo de un jadi o sith, ya que estos tiene cuerpos débiles. A lo mucho podrían tener velocidad y fuerza aumentada como el maestro Windou, pero el era una esepcionas que prominente.
@@Mauricio-nh9xr En la batalla donde lucharon los marines galácticos, mygeeto, una caballera Jedi detuvo un destructor estelar por algunos momentos, peso equivalente a 40 millones de toneladas (caballero es el rango estándar en la orden, y la tipa no tiene importancia en la trama, random en resumen), el destructor venía en picada, osea que no estaba inmóvil. Los clones derrotaron a los Jedi por varias razones que no vienen al caso, estamos hablando de lord sith. Parece una broma, los sith más poderosos pueden destruir planetas, el propio Palpatine puede generar agujeros de gusano y darte Vader se sumergió en ríos de lava, joda que estaba en un nivel similar movió montañas sin esfuerzo. Luke controlo un agujero negro, pueden el jefe maestro manipular un agujero negro? Tiene idea de lo que es al menos? Acaso se vio las películas? Si lo hizo entonces entonces vio como los Jedi se movian tan rápido que se veían borrosos, incluso mencionan que Palpatine prácticamente desaparecía cuando luchaba, otros lo comparaban con un rayo. Cómo puede un apartar vencer a alguien que puede levantarlo en el aire?
@@Mauricio-nh9xrcuerpos débiles? Encerio, al menos vea Star wars, la habilidad básico de todo Jedi y sith es potenciar sus cuerpos con la fuerza y ver el futuro, si un Spartan quiere golpearlos ellos literalmente ven el futuro y saben dónde va a golpear el Spartan, Anakin arranco una puerta blindada con sus manos, windu destrozo placas de metal a puño limpio y sin inmutarse. El general grivius podía dar 20 golpes por segundo...
@@Shadow96545 jjaaja mira campeón. 1. Cómo te dije anteriormente, no es lo mismo un Jedi moviendo algo estático que algo en movimento, además que requiere intentes cantidades de consentacion estando estáticos. 2. Dime, de ser tan poderosos. Porque requieren sables? Por qué son puestos contra la pared cada que les llueve una ráfaga de intensos disparos? Si sabes que un traje resistente a altas temperaturas hasta una navaja suiza lo puede atravesar? No confundas cualidades, que sea resistente a algo no implica inbulnerabilidad. Así mismo los spartans tiene escudos y blancas de titanio que resisten esas temperaturas, literal han caído de la órbita y pueden estar en el espacio. Lo de la velocidad de los Jedi y sith: 1. Son en casos muuuy especiales. 2. Lo mencionado es por ojos humanos simples. Con los Spartan lo dicen alienígenas que están acostumbrados a ser mucho más rápidos y fuertes que un simple humano. 3. En el momento de la batalla incluso de estar de alguna forma equivalentes en velocidad, las balas viajan varias veces más rápido que un disparo de blaster, y claro es un extremo difícil de ver. Además que la ronda sería imparable y a los objetivos de la cabeza sin dudarlo ni una sentencia de segundo. Está mela había guardado. Pero Cortana bastaría con que entrara a los sistemas de la nave para que apagara los sistemas de soportes vitales, la gravedad artificial y .. abriera las ventanas en pleno espacio para decirlo más fácil. Eso solo interactuando, puede que pueda hacerlo de forma remota con las señales de los destructores imperiales. El imperio es ridículamente primitivo en IA. Y lo de alzar a un Spartan... Si sabes que el didacta (el que es varias veces mejor que un Jedi, puede desaparecer materia y tiene una inteligencia y congnincion mucho mejor que un Jedi o sith.. atrapó al Spartan porque estuvo quieto intentando dañarlo? (No lo logro por su armadura, no porque detuviera las balas súper aceleradas). Los Jedi y sith son en estreno deficientes en muchas cosas, por eso mueren de formas tontas para el nivel que promesas que tienen. Que habren agujeros de gusano? Muere por un caída. Que renace de la lava mismas? No soporta unas descargas de rayos. Que pueden mover la realidad misma de cuatrillones de multi toneladas? Un disparo de blaster la desvive. Aun con el usuario más poderosos, es mortal a un hoja de energía escapada. Y eso solo por la teatralidad, puede quedarse muerto en el espacio. (Podría sobrevivir unos minutos pero el Spartan casi puede vivir en el espacio exterior).
yo estoy igual que los demas el análisis esta bien pero te falto muchos factores y casos donde demuestra que el unsc gana por mucho y la tecnología de star wars esen varios casos mas primitiva que la actual primero los blaster son muy letos los marines con algo de suerte los esquivan ,2 los vehículos del unsc son mucho mas versátiles y táctica mente mejores que los del imperio es decir un caminante pare aterrador de lejo pero cuando te das cuenta que lo puedes destruir solo enrollando un clabe en sus patas ya balio madres,3 en el espacio la unsc de antes de la guerra esta superada pero no por mucho el alcance de los misiles archer y cañones mac mas su presicion es muy superior a la de los turbolaser imperiales
No, vaya que este análisis esta hecho con las patas. Creen que las naves del UNSC se quedarán en filas tipo guerras británicas para recibir el fuego? 1. Las naves de la UNSC tiene escudos en sus versiones modernas. 2. Son muchos mejores en estrategias, por qué peleaban contra naves milenios más avanzadas, armadas y blindadas con escudos mucho mejores que el del imperio incluso cuando no tenían escudos. 3. Las naves de la UNSC se pueden prácticamente teletransportar, pueden ponerse muy cerca de cualquier destructor y partirlo en dos ya que las naves de la UNSC son de titanio ultra resistente, las naves del imperio casi están hechas con papel china porque ni bien pasa una pequeña nave a impactar lo ya se está desvaratando. 4. El cañón mac de las naves de la UNSC se baja los cañones de los cruceros del imperio, hasta dudo que los soporten. Cual fue la mayor asana de un escudo del imperio? Resistir los la eres de un casa de algunos rebeldes? No mmn
Agrega que los escudos de el inperio son escudos reflectores echos para resistir plasma no ataques cinéticos, para estos están los escudos de partículas y casi ninguna nave los tiene ya que solo se utilizan para evitar el daño de meteoritos en campos de asteroides siendo extremadamente débiles.
1. La versión moderna del unsc no tiene ni siquiera la capacidad para reponer sus pérdidas de la guerra, a excepción del Infinity los escudos no pueden mantenerse uniformes, pues aún son experimentales. 2. Eso no tiene sentido, la doctrina del unsc, y la del imperio, dudo que al menos las conozca. No creo que el unsc pueda vencer ni a un clase Victoria con el Mac de una fragata.
@@Shadow96545 todo lo pones a tu consideración. Literal en la saga un destructor decapitó a otro solo con estrellarlos a baja velocidad. Vasta disparos de casas de la rebelión (muy inferiores a un cañón naval de un crucero del mismo destructor) para sacudir al mismo. Son en extremo frágiles. En cambio las naves de la UNSC están más que reforzadas. Vaya hasta han algunas logran soportar choques directos contra las naves del Covenant. Lo de los escudos, después de la guerra se convirtieron en reglamentarios, apenas terminando la guerra si eran experimentales. Pero después de las dos naves clase Infinity los escudos fueron mejor efectuados. Un cañón mac logra perforar y detruir navíos increíblemente más resistentes que los destructores imperiales. Otra cosa, esque las fuerzas d ella UNSC son inteligentes, un tiro o una de las muchas armas, misiles, bombas. O explosivos nucleares que portan muchos de los navíos grandes podrían ser dirigidos al puente de los destructores, los cuales son ridículamente expuestos. Cosa que es muy contraria a las naves de la UNSC, o incluso del Covenant. La doctrina de la UNSC es un a fuerza de avance y control Inter sistemas. La del imperio solo es opresiva con quiénes pueden.
No jajajaja, en tierra el análisis es terrible. 1. El plasma de las tropas no son como el plasma del Covenant. De que pueden dañar a un Marín si lo dañan. Pero el Covenant a tenido enormes ventajas porque su plasma de la pistola más pequeña puede calcinar y derretir parte de un vehículo al contacto sin mencionar la quema por radiación. 2. La armadura de un marine podría tener cierta protección porque es un titanio tipo, y aunque un plasma está por encima de su punto de fusión, el gas que usa el imperio es efímero, es muy probable que el marine en las placas reforzadas solo sienta una patada al impacto y siga como si nada deshaciéndose de la placa gastada. 3. Las armas de los Marín aunque son sintéticas, estás están aceleradas muy por encima de las actuales. 4. Las armaduras de las tropas solo puede con daños contundentes, no con impactos de alta aceleración. Literal se partiría como plástico barato. 5. El entrenamiento de los marines es mucho mejor, y si, eso juega mucho el terreno. No por nada marines han podido más o menos equilibrar batallas contra enemigos más grandes, fuertes, pesados, números, con verdaderas bestias de plasma. Con estrategia y habilidad pura y dura. Las tropas se resbalan con sus mismos movimientos torpes y en todo el cine se agrupan para ser eliminados de golpe.
Además de que si no metes a los sith yo creo que podrían ganar las batallas espaciales, no es por ser mamón ni nada pero los escudos de los destructores tienen debilidades gigantes, mientras que cada nave del unsc tiene un Mac reglamentario, en lo único que creo que ganarían sería en los cazas y con Palpatine, porque los disparos de blaster van mucho más lento que las balas, así que sería imposible desviar todas las balas de un pelotón de marines para cualquier sith
@@105-manueleduardoenriquezg8 si, además que miden mal las cosas. En el imperio meten Vader, meten a Palpatine alias el clones locos. Pero la UNSC lo meten cuando era débil. Actualmente la UNSC tiene todas sus naves con escudos muy superiores a los de los destructores imperiales, así como naves como la Infinity u otros pesados de como 3 a 5 kilómetros de puro poder. Y si, el único rasgo general en que ganan el imperio es en los cazas. Pero para eso las naves de la UNSC están retacados hasta el QLo de torretas de proyectiles de alto poder. Y si, cada nave d ella UNSC tiene por reglamente un cañón mac. El cual uno ligero puede desgastar un escudo Covenant que normalmente repele bombas nucleares como si nada, dios los salve contra uno imperial que solo repliega uno que otro disparo de caza de los rebelion.
@miguel59288 exacto. Esque el imperio juega el juego de ser el fuerte aplastando algo débil .. y ni aún así pueden hacerlo bien. La UNSC por otra parte es un ejército mucho más preparado que ha combatido con enemigos mucho más brutales que el imperio. No hay punto de comparación. Los pobres tuppers mueren de casi todo, un golpe, blasters, espadas, etc. Que no hará un arma que derriba a un gorila con el tamaño de un oso blindado hasta las chanclas armado con un mazo gigantesco y un arma que lanza varilla ardiendo? Cómo que no hay un panorama alentador para los truppers
El análisis terrible es el tuyo, las armas blaster estan hechas para que un solo disparo va quemando la piel hasta que muere, la razon porque no usan armaduras de tipos de acero es porque cualquier metal es porque todos son inútiles a los disparos o son muy caros, las naves usan los turbolaser que derriten el metal hasta que se destruye, ni de chiste una armadura de acero va a resistir tanto a un disparo blaster
@@Joni-rl6mssolo tiene 1 arma que destruye planetas, lo demás es bombardearon hasta dejarlo estéril con bombas y blaster de gran tamaño que de echo tarda bastante.
@@Joni-rl6msLa UNSC puede hacerlo también con la bomba Nova y La estrella de la muerte se la chingo una flota pequeña de naves, debido a su gran talón de Aquiles y conseguir los planos no sería tan difícil considerando que en las películas vasto con 3 weyes, un wuki y 2 droides que no se acercan ni por asomo a las capacidades de jaqueo de las IA del UNSC
En batalla en el espacio si tendria las de perder la unsc pero en tierra aunque la potencia de blaster es superior en alcance y precisión ganamos desde infantería de mas de 500 metros. Pero en batalla aérea nivel atmosférico unsc es superior superior. Es posible wue eso no baste por los grandes números y recursos del imperio Pero nada de eso importa porque hay 2 cosas que le podrían dar la ventaja como el desliespacio de la unsc es mas rápido eso y si la guerra se prolonga las I.A podría adaptar la tecnología mucho mas rápido y eficiente, el imperio tiene i.a pero siempre las limita borrando su memoria cada tanto para no ser una amenaza
@@S_1337_ En realidad es peor, los droides están hechos de metal, incluso suponiendo que fuera un metal común y corriente una bala no podría penetrar ni a un b1.
batallas que yo propondria son: 1º el covenant vs el imperio ( sin darth vader) 2º el didacta vs darth vader 3º los forerunner vs el imperio 4º destructor clase malevolencia vs Super carguero UNSC clase Infinity ( con IA incluida) me encantan tus videos bro, esta batalla si estaba super despareja la unsc no se puede coparar con le imperio por sus increibles numeros mucho mas que el covenant y encima con darth vader la unsc no podia ni meter las manos, pero cabe decir que en ifualdad dee ocndiciones la unsc si podria ganar pues au que su municion es muy antigua sigue siendo muy letal, los vehiculos lo mismo pese a antiguos son muy letales y en batallas espaciales el cañon MAC es el arma mas poderosa que nunca se debe subestimar, no creo que los escudos de energia del imperio sean iguales a los del covenant.
Hola, ¿conoces el universo de "La Leyenda de los Héroes de la Galaxia o Ginga Eiyuu Densetsu"? Ojalá hicieras un video sobre ellos contra una obra distinta (Star Wars/Halo/Star Trek), ellos también tienen un Imperio Galáctico y otras facciones. Solo he visto comentarios en foros sobre el hipotético enfrentamiento del Covenant vs la Humanidad de esta historia. Ya que en bruto, podría decirse que es un UNCS pero con esteroides ya que conocen tecnologías que podrían ponerlos a la par de estos, como por ejemplo la construcción de mega-estructuras y otros detalles como el orden numérico que se maneja en sus batallas. Sino lo conoces, ojalá le des una oportunidad en su serie antigua o si gustas, la nueva serie del 2018. La serie antigua tiene también una serie precuela y películas en medio de esta y la principal. Es + o - larga pero tiene la extensión necesaria para conocer lo necesario en su avance tecnológico. Ya sea si la ubicas en el inicio de su historia o hacia el final de la etapa de conquista, seria la primera vez que hacen un video de ellos en comparación con otro. Al menos en español y en youtube.
No sé man, creo que no consideraste muchos factores en éste análisis, siendo el principal que dentro del canon de Halo a la UNSC realmente no le va taaan mal en batallas en tierra contra el Covenant. Eso sucede justo por la tácticas de guerra y adiestramiento superiores que tienen los marines y ODSTs. Y ten en cuenta que las armaduras del covenant no solo son superiores a las de un storm trooper, sino que además cuentan con escudos de energía y aun así tienen dificultades contra los humanos. Dicho eso, no veo por que un escuadrón de marines (ni siquiera ODSTs) perdería ante uno del imperio, si pueden contra élites y brutes qué literalmente son como bestias con Super fuerza y velocidad entonces no les costaría mucho lidiar contra otros humanos con adiestramiento inferior y que encima se mueven medio robóticos por sus armaduras estorbosas. Y ese fue solo un punto, hay más argumentos que refuerzan el hecho de que la UNSC le ganaría (y fácil) a los storm troopers. Es que En serio velos, los storm troopers son mas bien como civiles armados, yo creo que hasta los rebeldes/insurreccionistas de halo podrían llegar a ganarles en varios escenarios. Con respecto a los sith y Spartans... Solo diré que Linda, con su rifle anti-material con un calibre muy superior al .50 le volaría la cabeza a cualquier sith a 1km de distancia, y no solo ella, cualquier marine con un rifle sería una amenaza, porque el sable láser repele munición de plasma, pero la munición cinética atravesaria el sable láser, no haría nada. En las batallas del espacio (y en las terrestres también) te olvidaste que la humanidad tiene el cañón Mac e inteligencias artificiales. No hay chances. En resumen, la UNSC contra el imperio, en igualdad de número, sería como enfrentar a día de hoy soldados de trinidad y Tobago contra fuerzas especiales israelíes
Un marine nunca vencería en combate regular a un élite, que son los superiores, un stormtrooper comparado con un jacal o grubt tiene armadura completamente superior. El imperio tiene tropas con escudos de energía. Los marines no vencen a los brutes ni especies del covenant a no ser que estén influenciados por sus creencias. Los stormtrooper son humanos, los marines son humanos, los stormtrooper tienen armas de plasma, armaduras a prueba de balas y entrenan durante varios años como fuerzas de élite, la comparación más sercana son los odst, luego están los death trooper que están mejorados quirúrgicamente para ser más fuertes, rápidos, etc. Los sith están a un nivel que los spartans no pueden superar, darth vader puede destruir cruceros pesados del unsc con el pensamiento. El unsc no domina la IA, el imperio si, y el imperio también tiene su versión de los cañones Mac.
Yo creo que depende de que momento agarres al la UNSC si es antes de los eventos de Halo Infinite...sii el imperio esta algi jodido, ya que casi todo el armamento esta diseñado para combatir el dñao por plasma,tanto wm naves como en tropas
Me acabo de topar con este video y una pregunta ¿Cres que las armaduras de los Trupers son de bescar o que? Y en las batallas espaciales el alcance de las armas de la uncc y es superior sin mencionar que los misiles guiados pueden destruir los cazas Tai del imperio que literalmente se podian romper hasta con armas de infantería. Un calibre 50 lo hace mierda porque su blindaje es una cagada. A y las naves de la posguerra contra el Covenant cuentan con escudos de energía sumado al blindaje ya de por si mejorado para resistir las armas del Covenant y los cañones mack que no hay nave del infierno que soporte un disparo de estos bien dado hace las batallas esoaciales a favor de la uncc. Pero eso si el imperio literalmente podra ganarle a la uncc haciendo que se queden sin municion debido al gran número de tropas que este pose.
la diferencia seria que hablarian el mismo idioma y por ende seria mas facil comunicrase y entender funcionamientos de sus armas y naves y lo que le llevo años aplicar tecnologia del covenant a siertas ramas de su tecnologia aqui les podria tomar meses y ahi es donde veo una oportunidad para la unsc
Los stormtrooper son los peores soldados de la ciencia ficción, incluso pero que un grunt almenos estos cumplen su función de kamikaze o carne de cañón, pero los stormtrooper supuestamente son soldados de élite del imperio
Los stormtrooper son la infantería básica, aparte está la infantería de élite, y solo son los peores soldados en las primeras películas ya que la fuerza protege a los protagonistas, aparte en el universo expandido el imperio no es tan malo como se ve en las películas
Para nada jaja, para empezar No son el ejército convencional ni infanteria basica ni nada, eso son el imperial army vistos en han solo y Andor, para ser stormtrooper se debe tener experiencia en batalla como soldado convencional, o incluso habian academias junior donde se entrenaban para la batalla desde niños, el entrenamiento era en mundos de alta gravedad y duraban de 2-3 o hasta 4 años, tenian sesiones de ejercicio que duraban hasta 2 dias sin descanso, recorrían los biomas peligrosos de planetas enfrentandose a faunas diversas, escalaban montañas sin protección, usaban todo tipo de armas y vehículos, entrenamiento cuerpo a cuerpo y se les adoctrinaba para ser leales, sus armaduras cumplían varias funciones, regular la temperatura, proteger contra metralla, inmunidad a armas blancas como bibrocuchillas, adaptarse y dispersar la energía de un tiro dejandolos solo tirados sin morir en la mayoria de casos, el casco tenia codigos en cadena que si eran robados estos se bloqueaban al no ser usados por su dueño original, tenian un hud de apoyo de objetivos, identificador de amigo/enemigo, información importante de la batalla, vision nocturna, funcionaban como mascara de gas, amplificador de sonido, comunicadores de largo alcance, inmunidad a granadas cegadoras y aturdidoras y ventilación, que sean humillados por personajes principales que literalmente son jedis o mandalorianos que no pueden morir por trama no significa que sean malos.
Nel, yo digo que si tienen muchas oportunidades de ganar. Primero, los marines son superiores a los stormtrooper como dijiste y eso sin contar a los ODST, además se dice en el canon que el UNSC si ganaba en tierra muchas batallas, el pedo era cuando llegaban las naves a vitrificar y todo valia gorra. Segundo, el dominio de la fuerza es muy inconsistente por cada Sith, y aun que podamos ver que un sith pueda detener proyectiles laser (plasma), Normalmente las armas cinéticas del UNSC tiene una velocidad mayor por proyectil. La neta no veo a un Sith deteniendo con la fuerza el disparo de un Francotirador experto a 2 km y aunque lo hiciera tampoco lo veo deteniendo con la fuerza un disparo MAC desde la órbita. Tercero sin duda las naves del imperio tienen un armamento mas cabron, pero el UNSC tienen los disparos MAC y las minas nucleares, de que sirven disparos laser que pueden abrimar el blindaje si no pueden seguirlas, incluso en el canon de Halo las naves humanas si llegaban a evadir los torpedos de plasma. Y bueno la estrella de la muerte hace una diferencia pero no creo que resista una Bomba NOVA puesta solo en su casco, ya vimos que la resistencia con solo un puñado de navesitas como los X-Wing y el Halcon pudieron destruirla con estrategia y algo de suerte. En conclusión y luego de escribir una biblia. Cualquiera de los dos puede ganar, en mi opinión es una batalla muy reñida y con un desenlace incierto.
Reach, el planeta humano mejor defendido luego de la tierra no llegó a contar ni con 500 naves, aún cuando casi toda la flota del unsc se encontraba ahí, el imperio galactico tenía millones de naves que también pueden cristalizar planetas, eso lo dice todo.
@@Shadow96545 Bueno mi escenario era con las flotas humanas completas jeje, no con una humanidad acorralada y a punto de la extinción como era el caso del final de la Guerra. Creo que en igualdad de condiciones, ambos tendrían oportunidad de ganar.
@@josska2695 El imperio galactico era una facción que domino casi toda la galaxia, en su tiempo se realizaron avances muy grandes, habían tantos proyectos de supersoldados. En su apogeo dominaron más de 60 millones de mundos. La comparación es injusta, el unsc solo domino 800 mundos en su mejor momento, y su flota contó con algunos miles de naves. Si compara se dará cuenta como una nave pesada del imperio media de 7 a 20 kilómetros, la nave más poderosa del unsc, la infinity, solo se terminó una y era de 5 kilómetros, comprometiendo muchos recursos.
en realidad, ganaria la unsc por tener al jefe maestro este buscaria la forma de activar los anillos halo y rip imperio y ademas te olvidas de cortana, esa ia es superior hasta para el covenant
Basegra escuchame y escuchame bien las armadura de los stons no aguantan malditas flecha y así deses que aguantarían un tira de un rifle de asalto me das vergüenza
Opinó que la UNSC ganaría, con dificultad, pero ganaría No conozco mucho del mundo de Star Wars pero de lo que se es el disparó de los Blaster son muy lentos, mientras ellos disparan unos 10, los marines ya se acabó un cartucho (dependiendo que tan eficiente es el blidaje de los storntroopers). Al igual que los siht , no se que tan eficientes o fuertes son para detener balas No es lo mismo un disparó de un blaster a 30 balas
Hasta con la tecnología de la tierra le ganamos al imperio, en igualdad de condiciones o 2 a 1, cielo y en tierra, pero en el espacio no, porque no tenemos naves espaciales. Las armaduras no aguantan una piedra bien puesta .-. Y van a aguantar un calibre 50? :v.
@@Basegraph7022 eso lo se, pero igual ganaríamos en tierra y aire. y lo digo con datos. caza tie L/N, bombardero tie, interceptor, caza tie skx1(una velocidad de entre 1200-1500 km/h atmosférica). lo único bueno que tienen, sol los cañones laser, nada mas y presentan muchas fallas en nuestro terreno, además tendrían que bajar de la atmosfera para atacar, porque los cazas se esconderían con su sigilo. en el espacio son superiores y superiores en algunas cuidades débiles, pero en el cielo dominados por cazas humanos y en tierra en ciudades importantes y centro de ataques anti aéreo, caerían a pedazos. y porque son lentos y usan peleas de perros, y esa estrategia la humanidad lo dejo de lado de hace mucho tiempo. el f22 tiene una velocidad de 1963m/ y una velocidad máxima de 2400km/h, y sus misiles tienen alcances de 105km e incluso mas llegando a match 4, eso significa que un tie jamás podrá vencer a nuestros cazas. tampoco te olvides de sistema anti aéreo patriot, los tie no tendrían ninguna posibilidad tampoco. en tierra tampoco podrían, los atst, serian destruidos fácilmente, en emboscadas de noche y de día, además los stroop trooper, su estilo es muy convencional de noche serian blancos fáciles, tienen una armadura de 18 placas plastoides de color blanco, esta armadura es resistente a las armas de energía y metralla(energía, porque no son armas laser, si no de energía, cosas diferentes), pero la armadura no es resistente a las balas solidas y pueden ser penetradas, el arma que usan es el rifle blaster e11, es buena, pero como dije antes, su armadura blanca que muestra a diestra y siniestra su posición, algo que los humanos los dejamos hace mucho tiempo atrás, los francotiradores se darían un festín, mirando a un tipo que dice hola mátenme que lleva una armadura brillante y cada ves que dispara su arma producen una luz roja y con un sonido peculiar. nuestros tanques podrían con los atat, atst, jugernnaut. porque de ser grandes, son lentos comparando a los tanques humanos, y estos atst y atat, solo pueden atacar por delante, mientras los tanques pueden atacar de diferentes lugares y en movimiento. los humanos, elegimos el sigilo y la muerte rápida, el imperio decidió elegir mostrar que mas grande es mejor, pero lo sabemos, mas grande no significa mejor muchas estadísticas, a una flota del imperio, se los papeamos, a todo el imperio, nos ganan. y eso en la época actual xD, hay un tipo que lo explica mejor, con datos(no solo de las peliculas), que podríamos ganarle a una flota, pero a largo plazo, si llegaran mas y no estuviéramos preparados en el espacio, perderíamos.
Interesante dinamica, me gusta, pero si pienso al final el imperio ganaria a pesar de la marines sean mejores que los strormtroppers en general y los spartan puedan dar batallas, la tecnología, los purge trooper, estrategas como trawn,tarkin y un vato literalmente tiene magia pokemon, veo complicado gane la unsc. Pd. Seria interesante uno de la República y el Covenant
Un poco BASTANTE pobre su información compadre. 1- Un tipo con un palo destruía las armaduras de los ST (Rogue One) 2- El tiro de los blasters es fuerte pero lento (palabras del creador). El MA5B tiene calibre y velocidad superior 3- Se te olvido la guerra informática y de infiltración. Hackear una instalación imperial y localizar ubicaciones secretas seria casi un juego para una IA humana contra la retro tecnología de Star Wars. Un solo ONI Prowler con una IA (las cuales son muchísimo más avanzadas que los astromecánicos) ingresaría a la estrella de la muerte a través del desliespacio, y con una bomba Nova revienta la estrella de la muerte. Así con cualquier lugar importante del imperio. 4- El desliespacio da una superioridad enorme al UNSC, a diferencia del hiperespacio, ya que tu enemigo un rato esta delante tuyo; y al otro está detrás. Además de la ventaja de ataque a distancia, los blasters se degradan a cierta distancia, mientras que los cañones Gauss tienen rango casi infinito pues no hay gravedad que detenga la bala. 5- Los escudos que incorporan las nuevas naves del UNCS como la Clase Autumm (nave insignia), son de grado nuclear pues los mismos sangheilis participaron en su creación a través de sucursales y convenios (hubo mucha empresa e industria metida). Lo mismo que varias armaduras MJOLNIR. 6-Omitiste muchas unidades de Combate pesado para hacer frente a los caminantes. La Yggdrasil Mk-1 de defensa, que arrasarían con los números enemigos, los Cyclops Yggdrasil Mk-3 que de un puñetazo te voltean un AT-ST (un chiste de vehículo), los Colossus Yggdrasil Mk-2 que de un tiro de su cañón magnético destruiría el escudo de un AT-AT, Artillería Kodiak, blindados Cobra, caminantes Mantis mejoradas, tanques pesados Grizzly y muchos más. 7- Un crucero Clase Autumn es superior en todos los aspectos a un Star Dstroyer Imperial: maniobrabilidad, armamento pesado (un MAC lo tendría muy fácil si tu enemigo tiene su puente naval como un tiro de blanco), armamento nuclear, escudos, unidad FTL, estructura de diseño, software y vainas de misiles (los Archer están hechos para frenar el ataque de cazas estelares, como en el caso de los Banshee). 8- Post guerra, la producción de Spartans se masifico a centenas. Creo que ya me explayé mucho.
1. A eso se le llama "guión" comillas por qué en realidad no las rompió y los stormtrooper son inmunes a balas justo como demostraron caminando en una lluvia de balas. 2. Lento en comparación de los láser que es donde se comparan, las balas van casi igual, algo irrelevante pues un humano normal no es capaz de esquivar ni siquiera una flecha. 3. Los astromecanicos por si no lo sabía son inteligentencias artificiales capaces de codificar y decodificar, tomando el control de redes cuadradas como naves, la diferencia es que la humanidad de halo no domina la ia mientras en Star wars estas son casi regaladas, hay humanos especialidades en detener estos ataques y pueden bloquear el camino de la ia e incluso tomar el control de la misma. Si de eso se trata, entonces el imperio puede enviar virus para acabar con la casi nula cantidad de infraestructura y naves que el unsc posee, unas cuantas ia no los salvaran contra millones. A diferencia del Covenant, en Star wars las bases de datos se borran periódicamente, acceder a información así es cuestión de tomar una base imperial importante, o un destructor estelar insignia, algo que veo imposible para el unsc. 4. Algo que puede hacer cualquier nave de Star wars, la distancia no sirve de nada cuando el enemigo puede causar distancias interestelares en un instante, algo que el unsc no puede hacer por cierto, ni siquiera el Covenant era así de rápido. Los Mac existen en Star wars en el imperio galáctico y pueden destruir una montaña de un tiro, así que son mucho mejores que los de halo, hay versiónes para la infantería que lleva cabezas explosivas y versiones de defensa planetaria. 5. Hablando de escudos, la mayoría de vehículos terrestres del imperio llevan escudos de energía, los oficiales imperiales también llevan si lo quieren (sobre todo comandantes), y otras clases de soldados imperiales como los comandos y los stormtrooper de campo. Las bases del imperio están rodeadas por escudos de energía y también es posible cubrir ejércitos enteros en movimiento con ellos. Los planetas desarrollados están rodeados por escudos planetarios. 6. Los tanques están más desiguales, cañones tan atrasados, cadenas, los tanques imperiales utilizan tecnología de gravedad para flotar como los tanques Covenant, llevan escudos de energía y su armamento es de varios lanzadores de misiles y cañones de plasma, estos misiles pueden dispersar partículas a gran velocidad o crear una explosión que rivalisa a una nuclear en cuanto a calor. O el juguernaut que es del tamaño de un scarab y puede liberar el calor de una bomba nuclear alrededor de si mismo. El mismo atst lleva un misil y puede soltar detonadores si alguien se acerca mucho. 7. El espacio es posiblemente lo peor para el unsc, sus naves no tienen escudos de energía, su armamento consiste en apenas algunos misiles y un cañón Mac pequeño que tarda minutos en recargar, siendo esas las fragatas, sus naves más poderosas como el maratón tampoco tienen escudos y si blindaje sigue siendo cuestionable, aunque su armamento mejora mucho, pero no es nada comparado con un destructor estelar normal de 1,600 metros capaz de cristalizar un planeta, se describe que un disparo turbolaser hace correr rios de lava, uno solo de estos prácticamente puede dejar fuera de combate a una fragata, por otro lado los cañones de iones apagan las naves enemigas, para una nave sin escudos esto es decivo. Pero no es para irse tan lejos, el imperio galáctico utiliza la arma galáctica que tiene un alcance ilimitado y destruye la tierra sin que tengan posibilidad de defenderse, este arma impulsa un misil Miles de veces más rápido que la luz y al impactar libera su carga capaz de destruir un planeta. Cómo puede el unsc defenderse de algo así?
@@Shadow96545 1- Un caso puede ser guion. Pero que Boba Fett estando viejo también pueda apuñalar y atravesar las armaduras de los Trooper ya demuestra que el plastoide es débil a impactos cinéticos. 2- 3- La IA más poderosa que se conoce en Star Wars es la BRT, cuya única función es la de gestionar asuntos planetarios de administración. Obviamente se entiende que la tecnología sea retro si fue creada en los años 70, donde no existía la computación cuántica ni la superposición de datos en Qubits. En Halo estas eran capaces de interactuar con la sinapsis cerebral de un humano, detectar rasgaduras del espacio, producir nanotecnología. Cuando la doctora Halsey activo un malware en Roland para tomar su control, a este le tomo unos minutos separarse de la corrupción e integrarlo a él, por lo que un virus no serviría. Que digas que la infraestructura de la UNSC es menor que el imperio, cuando este tiene que usar botones y palancas para trabajar con computadoras (sus torretas y artillería tienen que manejarlas manualmente) mientras la UNCS lo hace casi todo por voz y computadoras que se encargan de las defensas, pues... ruclips.net/video/dx4_plxcAn8/видео.html 4- La nave de sigilo más avanzada que tenían en el imperio era la Punta Carroña de Tarkin, la cual se calentaba si se usaba demasiado. En Halo la clase Prowler existe en muchas gamas, no tiene los mismos problemas y son superiores en burlar radares. Si le sumas a Ripper, el cual puede rondar e interactuar con los sistemas informáticos de un mundo entero (los cuales SW tiene pocos para la extensión de su galaxia), entonces Halo tiene una gran ventaja. 5-Los escudos no sirven de nada si tu enemigo tiene una unidad FTL que abre portales donde se le dé la gana, a diferencia del Hiperespacio que no se puede usar dentro de un planeta debido a su principio de aceleración. 5- dices que la infantería de la UNSC esta atrasada en terreno, pero se te olvida que en tierra era donde la humanidad dio más peleas y victorias contra el Covenant. por los vehículos que me das no se si hablas de la república o el imperio. 6-Las antiguas naves del UNSC no tenían escudos. Pasada la Guerra Humano-Covenat, la nueva clase Autumn e Infinity incorporo escudos (de resistencia nuclear) de tecnología inversa Sangheili/Forerunner a sus naves. También cañones Láser Reflex Brightlance como la clase Mulsanne. Si no sabias, los misiles Archer son el principal armamento de las naves del UNCS (hasta la más pequeña carga con unos 500 misiles y unas nucleares clase Shiva). Recuerda que estas están inspiradas en las naves modernas, donde los misiles dirigidos reemplazaron a las cañoneras de los ya inexistentes Acorazados navales, ¿y que franquicie ocupa cañoneras como arma principal de sus naves? 7-Si tienes dudas sobre la superioridad a distancia de la UNSC en cuanto a naves, mira este video también: ruclips.net/video/sJmz2wriYeo/видео.html
@@MBMVSTGLNo, incluso si un protagonista rompe la armadura, hay otros casos en los que absorve n balas, la guía de armas y tecnología aseguran que es resistente a estos daños, otras guías como la de rebel directamente lo tachan como impermeable. Además está consiente de que material era ese "palo" era un mazo echo precisamente para romper, fabricado con el legendario dragón kryat. 3. En absoluto, nunca se vio al unsc utilizar inteligencias artificiales sensibles más haya de los experimentos como cortana que tendrían a "descomponerse", el simple echo de imaginar a cada humano en halo acompañado por una es imposible, en cualquier caso los astromecanicos no han demostrado habilidades inferiores a las ias del unsc, y de nuevo, a dónde se va a conectar cortana? La información no aparece de la nada. Y repito, en cuyo caso es más simple implantar virus imperiales en las redes del unsc, no en una ia especifica, si no en redes civiles. Tiene idea de que es una BRT? Para empezar no es una computadora, es un tipo de súper computadora en Star wars y muchas, aunque es considerada una de las más avanzados en el imperio no voy a discutir eso pero... Tiene idea de cuánto poder de procesamiento se necesita para manejar millones de redes y mainframes? (Eso es lo que hace esta ia), no hay una computadora en nuestro planeta capaz de hacer algo así, si fuera posible la investigación científica tendría avances muy grandes, gestionar todos los trabajos de un planeta entero... En halo no se, pero en Star wars significa controlar viajes interestelares todos los días y un tráfico de tantos vehículos dentro del mundo, una población de billones de habitantes, es mucho más que la población de la tierra, reach y gran caridad conbinados. Ahora, menciona algunas asañas de ias en halo, no es nada que no exista en Star wars, incluso el astromecanico más promedio es capaz de trazar rutas hiperespaciales en segundos, la ia de luten rae tardo menos de 3 segundos de echo, estos viajes requieren presicion atómica, un poco de desvío y choca contra cualquier cosa, la nanotecnología existe en Star wars y se usa para múltiples trabajos como infectar ia o crear explosiones, el astromecanico de mando analizo toda la información de un mundo entero con su procesamiento. Citripio memorizo millones de idiomas a la perfección. Que tiene eso que ver con infraestructura, en Star wars utilizan robots para construir casi todo, el mismo roya de la death Star fue instalado por inteligencia artificial, había planetas donde nadie trabajaba por qué todos los trabajos eran realizados por inteligencias artificiales, desde cocinar hasta manejar fabricas. Incluso menciona las naves, si sabe que los destructores separatistas eran manejados únicamente por una ia? Todos los sistemas desde armas hasta motores, cálculos hiperespaciales, la nave estaba prácticamente viva, no era necesario la presencia de ningún humano (aunque era posible transportarlos y controlar la nave). La infraestructura imperial estaba confirmada por fabricas tan grandes como el propio Halo, los anillos de halo, planetas rodeados por anillos, estaciónes espaciales que dejarían a la Infinity como algo pequeño, incluso fabricas moviles de 9 kilómetros, la infraestructura imperial fue capaz de contuir y diseñar millones de naves antes de que acabará lla guerra humano Covenant, tan solo la estrella fue terminada más rápido que la Infinity, sin necesidad de prestar tecnología de otras razas. Que pueden hacer los 800 mundos del unsc contra los 54 millones de mundos imperiales? Cómo la mano de obra va a hacer la diferencia en una galaxia dónde hay tantas ia como humanos? En el imperio hay un sin fin de tropas de sigilo que pueden hacerse invisibles, los storm comando por ejemplo, podían viajar en taxi fantasma que también tenían invisibilidad e infiltrarse a bases enemigas. 5. El desliespacio no funciona así, el portal se habré para entrar a otras dimensiones, es posible chocar con cuerpos celestes ao igual que en Star wars, por qué no, no es teletransportación, de ser así el viaje sería instantáneo. 6. Hablo del imperio, fueron una evolución de vehículos repúblicanos, hasta el atat tenía un escudo de energía. 6. Es cierto que después de la guerra la humanidad tubo un salto tecnologíaco enorme, pero también perdieron la mayoría de sus mundos y población, el Covenant los dejo casi sin nada, incluso reach y la flota que protejia el planeta fue aniquilado. Así que incluso están peor en ese momento. De todas formas, como ya dije es muy fácil destruir la tierra con el arma galáctica y fin del juego, como ya dije tiene un alcance ilimitado, también la estrella de la muerte puede destruir el planeta, o sería más fácil cristalizarlo, habían 25 mil destructores de la clase imperial, solo de esa clase, con 500 debería ser suficiente para vencer la flota que defiende la tierra, por cierto también hay armas imperiales con mucho alcance.
@@Shadow96545 1- lo de las armaduras, tienes razón en que hay variedades que, si son fuertes, solo que no se llegaron a ver muchas por parte del imperio. Te concedo ese punto. 2- La "administración planetaria" que cumple la BRT no es refiere a que una sola BRT maneje la administración total de un planeta, si no que se usa una de estas para cada función. En Halo, Sif era una IA que se encargaba de importación y exportación agrónoma de todo Harvest, antes de que fuera destruido por el Covenant. En cuanto a proezas y ventajas de las IAs de Halo: -Capaces de manipular nanotecnología para reparar naves como la Spirit of Fire, o armaduras como la de John-117 en Halo 4 (dame ejemplos de cuando se manejó nanotecnología en SW) -Infiltración de sistemas enemigos como el super carguero CAS de los desterrados, instalaciones Forerunner y mecanismos de armas "inteligentes" como la bomba de antimateria de Halo 2. Incluso un mismo heraldo precursor reconoció que eran altamente inteligentes. -Estas no se tienen peligros de ser hackeadas debido a sus algoritmos y que sus datos están resguardados. Mientras que R2D2 luego de ser capturado, permitió que sus datos fueran robados por Cad Bane. Esto demuestra que también están ligadas a su cuerpo, y que su enlace con alguna tecnología (naves, comunicaciones, hardware en general) tiene que ser a través de esa llave que tiene en su estómago. Las IAs de Halo hacen todo eso gracias a su transmisión de radio -Las IAs del UNCS manejan aspectos militares que, acompañando a un Spartan los hacen 3 veces más letales. Y aunque en Star Wars existen droides de combate y tácticos, nunca se les vio evolucionar en sus estrategias. Al punto de que tuvieron que robar los conocimientos de un clon de la república (Echo) para mejorar sus ataques. -Las IAs de Star Wars existen hace miles de años. Lo que demuestra que estas están estancadas por la naturaleza de la franquicie, que cae muchas veces en la fantasía. 3- Está claro que, en un choque directo entre ambas fuerzas, la UNCS sale aplastada por los números del imperio. También que esos números le permiten construir cosas tan masivas como los astilleros y la Estrella de la Muerte. Son casi una galaxia entera. Sin embargo, el problema de la Estrella de la Muerte es que, para lo que su propósito fue hecho, es simplemente un desperdicio en otras franquicies. En Halo, una Nova hace esa labor rápido sencillo. Además, te recuerdo que ese imperio con sus millones de solados tanto en fuerzas de choque como en sigilo, termino perdiendo contra rebeldes, y durando 30 años en promedio. El UNCS lucho durante 28 años una guerra que los llevo al límite de la cual se pudieron recomponer en 6 años a su casi normalidad. En el lore original de Star Wars, el imperio nunca se volvió a mencionar. 4- No dije que fuera un teleporte, sino que su principio es el de un subdominio que lleva al individuo a otra dimensión. Es lo mismo que la Disformidad en WH40K. Por lo que no, los escudos planetarios no sirven. 5- El imperio podría destruir planetas claves de la humanidad con ataques fuertes, eso es cierto. Aunque primero tendría que descubrir su ubicación. Sin embargo, eso no quitara que también se tendrán que defender de ataques relámpagos en instalaciones importantes. La UNSC no tendría problemas en acceder a su información de mapas estelares y organización militar ubicados en las naves imperiales, interceptar e intervenir señales en puestos avanzados de comunicación los cuales se dividen por región. Con naves de sigilo e infiltración, como las Prowler, que existen en muchas variedades, la infiltración seria sencilla. En Star Wars, la única nave que conozco es la IPV-2C de la república, que por ser caras se hicieron pocas. Si alguna vez se usó en el imperio tendrías que darme un ejemplo.
Si bien creo que hay ciertos factores que no tomaste en cuenta como el tipo de combate que suelen emplear ambos bandos en el combate espacial y el terrestre o la logística , en general estoy de acuerdo contigo , el UNSC no puede ganar esta guerra , y eso que no tomaste en cuenta la diferencia numerica porque si no el UNSC no duraria nada .
Apoyo al de abajo, nadie ha tocado ese tema del Covenant en el universo de Warhammer o un versus contra alguna de las facciones de la ultima mencionada
Ya tocaron en otro video el tema del flood en warharmer y pues el flod se papea a todo el universo de warharmer
@@manuelrodriguez104 aguas que luego vienen los fans de warhamer con antorchas
@@tavovargas6623de hecho alguien hizo algo al respecto y no le salió nada mal, supo argumentar todo y efectivamente, el Flood le hace un hijo a todos y a los dioses del caos si bien no se los chinga en el momento podría ser demasiado persuasivo y causar una guerra interna entre ellos, consumir hasta último ser conciente en el universo para que estos eventualmente mueran, incluso y recordando que pasa con todos los seres consientes que consumen pues.... Yo creo que o se hace un dios propio del caos que tendría agarrado de los webos a los otros 4 o se crea un dios de la agonía o el terror, cabe aclarar que lo del dios es especulación mía y no del vídeo, en fin y el ¿Pq llegué a esa conclusión? Pues básicamente pq.... Nunca mueres.... Al ser consumido por el Flood jamás morirás, estarás en un estado perpetuo de dolor y agonía mientras sientes como tú cuerpo es despedazado miembro por miembro y viendo que es una mente colmena el propio Flood y gravemind pues básicamente sentirás lo que otros sienten.... Dios... De verdad el Flood es aterrador aunque y lamentablemente no escalan más en poder, básicamente pq lo que ellos pueden hacer en básicamente consumir un aproximado de mil mundos otros tipos o seres o armadas lo pueden hacer con tan solo respirar, aún así de todos ellos el Flood es sin duda mucho más aterrador
Creo que ya hay uno que explico eso pero en otro canal el resultado fue que el covenant si podría hacerle frente al imperio siempre y cuando no sea en batallas terrestres y evitar enfrentamientos con los marines espaciales que son el equivalente a un spartan pero con esteroides
Con los tau las tendría fácil y hasta podrían asimilarlos en sus filas
Con los eldar serían solo batallas rápidas de desgaste y saldrían ganando el covenant
Con los Orkoz solo sería guerra a distancia en el espacio y esterilización de sus planetas para evitar su multiplicación
Con los necrones hay si pierden si es en espacio y en el peor de los casos la activación del uso de su armamento prohibido
Ya con los tiranidos hay depende de que flota sea si es kraken hay posibilidades de ganar pero si es Leviathan ya es una batalla pérdida
Es mejor no incluir a fans de warhammer a charlas de universos de ciencia ficcion
Las armaduras de los clones son hechas para resistir los blasters en algunos pero no son óptimas para impactos cinéticos, eso se puede ver en la batalla de Endor, los ewoks le ganaron a stormtroppers con palos y piedras, que pueden hacer los troppers frente a un rifle de asalto xd
solo vi un episodio de star wars pero the mandalorian
Sólo los noquearon, pero igual las armas de los Stormtrooper sigue siendo más rápidas y van a derretir la armaduras de los Spartan y los marines.
Qué estoy casi seguro que los ewoks, también podrían noquear a un marine espacial de la UNCS, con una piedra o apuñalando una zona vulnerable de su armadura.
Los clones si podrían fácilmente contra la unsc
Sus armaduras de plastoide reforzado son muy resistentes al grado que pueden sobrevivir a explosiones pequeñas
Mientras que el imperio y sus storm troopers emm
Apenas y resisten el tirachinas de ezra (en ocasiones incluso quedan aturdidos si da en lugares desprotegidos)
@@gado0740las armaduras spartan sin escudos pueden dispersar el calor antes de que recargen de nuevo el escudo
@@gado0740 Los Ewoks son el equivalente de los grunts kamikazes
me voy a centrar mas en la armada espacial de la unsc y quiero decir que te falto varios datos:
Los cañones Mac son exageradamente poderoso comenzando con los cañones de defensa orbitar las cuales pueden liberar un proyectil balístico con una potencia de 52 gigatoneladas de TNT a un 4% de la velocidad de la luz, la bomba del zar (la arma nuclear mas poderosa) alcanzo una potencia de 50 megatones de TNT literalmente un cañon orbital puede disparar proyectiles 1032 mas potente que una bombas del Zar a una velocidad de 43,170,115.95 km/h.
Los cañones Mac de los cruceros pueden alcanzar potencias de 7 gigatones de TNT (una potencia 140 bombas del Zar) a 2.14% de la velocidad de la luz (23,118.88 km/h)
Las Fragata pueden alcanzar potencias de 2.9 gigatones de TNT (una potencia de 58 bombas del Zar) a 2.14% de la velocidad de la luz.
Ojo, este es el potencial máximo las naves de la unsc pueden alcanzar, las naves pueden calibrar la potencia para el ahorro de energía según es necesario para la situación, aun asi literalmente una fragata tiene la potencia suficiente para destruir el puente de mando de un Destructor Estelar con extrema facilidad.
Y si hablamos de armamento para destruir planetas existen las bombas nova, la cual no solo tienen el poder de destruir un planeta si no que también llevarse con sigo todo el sistema lunar de este
Un punto importante que no han mensionado las diferentes facciones que posee el imperio y que sus trajes estan hechas para soportar los climas extremos, disparos de armas que sean blaster.
El imperio prefiere la cantidad a calidad, gobernaron sobre la galaxia gracias a esto, millones de soldados, los stormtroopers ganan por su número mas que por su eficiencia (no en muchos casos claro). Además de tener diferentes tipos de tropas para cada situación.
Los stormtroopers además son fuerzas de élite de asalto, no son el ejército del imperio como tal.
Shadow troopers q literal en los entornos se hacía casi invisible, los dark troopers,los death trooper, y los purge troopers q literal cazaban los Jedis que quedaban vivos no todo era cantidad en el imperio
En mi opinión diría que el imperio en batallas tipo marine vs stormtrooper, ganarían los marines, al menos por lo visto en películas de star wars, ya que en entrenamiento si son medios meh XD y la armadura fue vencida fácilmente por los ewok con palos y piedras, asique estoy seguro de que el armamento de la UNSC les ganaría, al menos eso, entre marine y stormtrooper, ya metiendo vehículos o unidades especiales tipo deathtroopers o mandalorianos imperiales ya efe, sobre estrategias la verdad no estoy seguro, ya que comandantes imperiales de verdad útiles son pocos.
Los Stormtroopers están mal vistos, ellos son verdaderamente de élite, solo que en los autores hasta lo olvidan, pero esas armaduras aguantan una barbaridad más de lo que creen, lo de los ewoks fue una cagada de Lukas, además que el entrenamiento Stormtrooper es más severo de lo que se piensa
Este análisis esta hecho con las patas
1. Las armaduras de los stormtroopers son bastante debiles a daño fisico como se vio en la batalla de endor y en diversos comics. Los disparos de los blasters si no son tan rapidos como uno piensa. Todo los vehiculos terrestres del imperio fueron hechos para resistir ataques de plasma y son bastante vulnerables a la municion del unsc excepto los at at y los juggernout.
2. Los escudos de los destructores estelares y de todas las naves de star wars son escudos deflectores. La funcion del escudo es distribuir la energia del disparo turboblaster por todo el mismo sin embargo no sirve contra objetos fisicos como bombas de caida libre, misiles, municion naval o de los cañones mac asi que serian totalmente vulnerables al armamento del unsc pero eficaces contra el armamento del covenant.
Las naves del unsc tienen la ventaja de que pueden disparar el cañon mac y sus misiles desde una distancia fuera del alcanze de los turbolazers.
Los tie si bien tiene gran daño por sus disparos laser de alta calidad no tienen escudos y son bastante frágiles.
Las naves del unsc no tienen una gran cantidad de naves o cazas en su interior sin embargo lo compenzan con una gran linea de cañones de punto distribuidas en toda la nave con lo cual pueden defenderse de los cazas del imperio.
Y por como se ha visto la mayoria de los oficiales imperiales son bastante incompetentes desde que cayo la republica
Algo que se me olvido agregar es que le seria difícil al imperio adentrarse en el espacio controlado por el unsc ya que tienen que trazar caminos exactos por la cual las naves puedan moverse sin chocar con un planeta o una estrella. Cosa que el unsc no tiene ese problema
Y por ultimo un detalle super mega importante es que todo el armamento del imperio puede ser desactivado con un pulso electromagnético como se vio en la campaña del stat wars battlefront 2 de EA, asi que se puede emplear la estrategia de detonar armamento nuclear en la orbita del planeta y asi el pulso electromagnético desactivaria todo
@@tavovargas6623 estoy de acuerdo contigo al 100% 😎👍
@@tavovargas6623lo de la bomba atómica en la atmósfera es un poco fumado pero no le veo fallas al resto de la lógica
@@damicraf_pvzde hecho no, si se llega a detonar una bomba nuclear en el la orbita del planeta puede dejar un continente sin electricidad, igual puedes corroborarlo aqui en youtube
1. Sin fundamento, hay escenas de stormtrooper recibiendo balas sin inmutarse, a excepción de cuando les dieron en el cuello. Endor en realidad demostró que las flechas no penetran en la armadura.
Otra vez, para empezar muchos tanques en Star wars utilizan munición balística envuelta en energía como el atte.
El imperio galáctico a diferencia del Covenant equipa a sus vehículos con escudos de energía.
En una ocasión a un atat se le estrelló un caza a toda velocidad y no le pasó nada, solo se tambaleó.
Dato curioso: el Juggernaut puede liberar el calor de una bomba atómica en el corto alcancé.
2. Está muy confundido, los escudos de energía bloquean las armas de energía como el plasma, los escudos de partículas bloquean objetivos sólidos como asteroides y cañones mac, los escudos deflectores por otro lado (en la época imperial), son una combinación de ambos, pueden controlarlos a su voluntad si quieren apagar uno o añadirle potencia.
Dato curioso: es posible alterar la composición molecular para contrarrestar algunos escudos.
Las naves imperiales son muy rápidas y pueden reposicionarse, si un Mac es disparado a gran distancia tardará varios minutos en llegar, un misil tardaría mucho más.
No hay un único tipo de tai, hay muchos modelos con escudos de energía como el hunter o el defender, el unsc es muy escaso en cuanto a cazas.
Cómo ya se ha visto antes los antiaéreos del unsc no son precisamente buenos, aunque derriben algunos, un solo torpedo de iones puede apagar la nave entera, y un torpedo de protones puede inhabilitar el cañon Mac.
Hay varias cosas de la UNSC que consideraste para este versus:
1.- La UNSC antes de 2552 no podría contra el Imperio, se la cogerían de perrito, como estaba haciendo el Pacto en los juegos, sin embargo, la UNSC después de la guerra, la que ya ha hecho ingeniería inversas a una tecnología a base de plasma, que esta acostumbrada a pelear contra este tipo de enemigos, tendría muchas más posibilidades, pero que muchas más.
2.- La capacidad que te diría la UNSC de hacerle ingeniero inversa a la tecnología del Imperio, lo cual, le daría aún más ventajas.
3.- Las IA como Cortana seria una pieza decisiva en este VS pues con ellas se podría dar la vuelta a las batallas y conseguir ganarla, aparte de hackear la tecnología enemiga, sus comunicaciones, información, etc.
Con los 3 puntos que mencioné, aunque sigue estando cabron que la UNSC gane se puede considerar que el Imperio no lo tendrá fácil y podría llegar a colapsar económicamente aún llegando a ganar lo que sería una guerra cruel y larga.
Literal tienen a máster chief
@@siulluv8564 Pero aunque sea el mejor de todos los Spartans, ni de pedo acabaría con un Sith en un 1 vs 1
@@siulluv8564 si pero el imperio tiene a los sith y pues, ahí ya no hay oportunidad
Se te olvida que tienen a estrategas brillantes de su lado también, a diferencia del imperio que los únicos salvables eran Thrawn, Piett y Veers. Asumiendo que Cutter se reune de nuevo con la UNSC en algún momento y Cole sobrevive como lo estimó una IA, básicamente el imperio está jodido, ya que no solo ellos son los únicos que el UNSC tiene para ofrecer.
Cole luchó contra el Covenant en veintitrés ocasiones y las veintitrés ganó, si, perdiendo un chingo de naves, pero de igual forma dándole un duro golpe al Covenant, además de que este bro dijo que los números de ambos bandos estaban igualados.
Cutter con una nave obsoleta se papeó a un CAS, a un puto CAS de todas las posibles naves a las que pudiera haberse enfrentado, esos que por si solos destruían flotas enteras de la UNSC y que eran signo de presagio.
Incluso con tecnología previa a la de 2552, con buenas estrategias, aplastan al imperio en todos los frentes que puedan haber, ni que decir de tecnología de la era post-guerra
@@alejandrogutidu7929 Se te olvidó mencionar al Capitán Keyes, quien fue nombrado por Cutter como una una de las esperanzas de la humanidad, que creo la Maniobra Keyes, que lucho en la batalla Espacial de Reach, con una nave vieja y obsoleta pese a todas la actualizaciones que le metieron para que sirviera de algo, que se bajo a 9 naves del Convent manteniendo su nave aun volando, el wey que luchó con toda su voluntad para que el flood no le robara todos sus secretos
En combate espacial sería lo mismo , el imperio lucha en lo equivalente a barcos del siglo 16 , se tiene que tener cara a cara para luchar, el unsc lucha como barcos modernos que se tiran de todo a largas distancias que ni se ven cara a cara
Aver que se enfrente los floods vs el imperio(xd)
Ya se a ver si muy chingones
El imperio xd si esa mamada estaba jodiendo al covenant imaginate al imperio.
en zona terrestres ganan los marines , la armadura del imperio está, chingame la vista , el disparo del unsc rondaría en los 900 m/s y las de los trupers en los 20 a 50 m/s, un sit , no puede con una ronda de escopetas por todos lados xD , o balas de 900 m/s , y no una rondas de varios y a mimir
Los blaster son mas rapidos que las las balas, solo que en las peli por dramatismo no lo ponen. Digamos que la velocidad "canon" de los proyectiles en star wars son de los juegos de battlefront
@@naturaangel3154la armadura de los clones no está hecha para recibir impactos sintéticos.
@@naturaangel3154de igual forma, comparando canon's, la munición del UNSC sigue siendo muy competente, y tremendamente peligrosa, basta con ver videos reales de armamento de fuego, un Stormtrooper ni de pedo aguanta un disparo a quemarropa de una Magnum, el disparo de un sniper o escopeta
@@crist8053 Los clones y los stormtrooper no son lo mismo.
Y la armadura de los Spartan o marines tampoco sirve para el armamento del imperio.
@@gado0740 lo disipan un poco pero lo disipan
Me gusta ver, al imperio Covenant vs el imperio de la humanidad de war hammer 40k
La verdad dudo que sería mucha diferencia. Digo, el arma estándar de los marines es un lanzagranadas automático si no me equivoco.
Warhammer es un universo de proporciones comicamente grandes.
El Covenant soporto casi 3 décadas de guerra contra el Unsc, tiempo y tropas es lo que les sobra 😅🔥@@M4teo.
Mi loco si los tau con 100 mundos con soldados inferiores cuerpo a cuerpo les causa problemas a la humanidad, el covenan con : mayor tecnología, muchos muchos más mundos, soldados fuertes cuerpo a cuerpo. Les darían una excelente pelea y si me salen con los marines en el primer incuentro se relata que un solo disparo de un comandante tau dejó destruido la armadura de un marin dejando expuesto su pecho, el covenan no gana solo porque la cantidad de mundos del imperio de la humanidad es más grande solo solo por eso y si le colocamos a médican bayas ( no se como se escribe su nombre) pues peor
@@Esculpiendomuy interesante 🤔🤨🙄
Amo halo y es mi franquicia favorita. Pero pienso que el imperio podría diezmar a cualquier planeta la humanidad sin siquiera tener que desplegar un solo soldado. Eso si lo que buscan es destruir y no conquistar, claro.
El imperio tenía MILES de destructores estelares. Son naves de más de un kilómetro y medio armadas con cuatro turbolaseres pesados y dos cañones de iones pesados. Además tenían escudos y algunas otras armas alrededor de la nave.
@@M4teo. por lo que se ve en las películas dudo que su escudo soporte una arma nuclear de la unsc y eran bastante comunes algo que solo la estrella de la muerte podría igualar en potencia
Una comparativa entre los humanos que enfrentaron a los forerunners antes vs el imperio ya que esos eran más avanzados tecnológicamente
Ahí la balanza se inclina a la humanidad ya que eran rivales de los foronerst tecnologícamente
No digas MMS hijo, un sith no puede con un Spartan 2.
Ni de chiste.
1. El Spartan se mueve en una velocidad en extremo rápido, antes que el sith se pare para agarrar su espada, ya le metieron no sé cuántas balas a su cuerpo.
2. A menos que sea lort Vader, un sith no podría hacer nada a un Spartan, como aplastar el cuello de alguien que puede cargas 60toneladas cada mañana? Pasaría lo que sucede en padre de familia con el Vader stui y el comandante musculoso.
Solo sería gracioso.
3. Los trajes del imperio no pueden detener balas, solo recibir golpes. Al primer impacto de un proyectil hiper acelerado como el de la UNSC el portador del plastoide ya valió.
1. Cómo cualquier shith y Jedi.
2. Obi wan contuvo el océano, un Jedi random cargo 40 millones de toneladas, los Spartans no resistirían una presión ni de 15 toneladas doblando su cuello.
@@Shadow96545 jajaja si, y ovione recibió los 10 mandamientos. Jejeje.
No mms, un Jedi ramdon aduras penas puede sostener o mover cosas de unas cuentas toneladas. Y para mover pesos grande solos jadi y sith necesitan consentacion y que el objeto sea estable.
Los clones en l publicación correcta acabaron con ellos. Los Spartan son tan veloces y tan presiosa que vasta decir que darían en el blanco al primer tiro.
Estos datos son, porque como Cres que el general greibus le hizo frente y casaba a Jedis? No tenía más fuerza que para laszar a uno que otro humano, la clave fue su velocidad y fiereza. Y así con muchos ejemplos más donde los Jedi caían, incluso los mejores tenían que sacar sus mejores habilidades y algo de suerte para cumplir con misiones o salir con vida ante disparadores ordinarios.
Los Spartan sobra decir que no que quedarán quietos aver si pasa algo. De un sprinteo y un golpe aplastan el cuerpo de un jadi o sith, ya que estos tiene cuerpos débiles. A lo mucho podrían tener velocidad y fuerza aumentada como el maestro Windou, pero el era una esepcionas que prominente.
@@Mauricio-nh9xr En la batalla donde lucharon los marines galácticos, mygeeto, una caballera Jedi detuvo un destructor estelar por algunos momentos, peso equivalente a 40 millones de toneladas (caballero es el rango estándar en la orden, y la tipa no tiene importancia en la trama, random en resumen), el destructor venía en picada, osea que no estaba inmóvil.
Los clones derrotaron a los Jedi por varias razones que no vienen al caso, estamos hablando de lord sith.
Parece una broma, los sith más poderosos pueden destruir planetas, el propio Palpatine puede generar agujeros de gusano y darte Vader se sumergió en ríos de lava, joda que estaba en un nivel similar movió montañas sin esfuerzo.
Luke controlo un agujero negro, pueden el jefe maestro manipular un agujero negro? Tiene idea de lo que es al menos? Acaso se vio las películas? Si lo hizo entonces entonces vio como los Jedi se movian tan rápido que se veían borrosos, incluso mencionan que Palpatine prácticamente desaparecía cuando luchaba, otros lo comparaban con un rayo.
Cómo puede un apartar vencer a alguien que puede levantarlo en el aire?
@@Mauricio-nh9xrcuerpos débiles? Encerio, al menos vea Star wars, la habilidad básico de todo Jedi y sith es potenciar sus cuerpos con la fuerza y ver el futuro, si un Spartan quiere golpearlos ellos literalmente ven el futuro y saben dónde va a golpear el Spartan, Anakin arranco una puerta blindada con sus manos, windu destrozo placas de metal a puño limpio y sin inmutarse.
El general grivius podía dar 20 golpes por segundo...
@@Shadow96545 jjaaja mira campeón.
1. Cómo te dije anteriormente, no es lo mismo un Jedi moviendo algo estático que algo en movimento, además que requiere intentes cantidades de consentacion estando estáticos.
2. Dime, de ser tan poderosos. Porque requieren sables? Por qué son puestos contra la pared cada que les llueve una ráfaga de intensos disparos?
Si sabes que un traje resistente a altas temperaturas hasta una navaja suiza lo puede atravesar? No confundas cualidades, que sea resistente a algo no implica inbulnerabilidad.
Así mismo los spartans tiene escudos y blancas de titanio que resisten esas temperaturas, literal han caído de la órbita y pueden estar en el espacio.
Lo de la velocidad de los Jedi y sith:
1. Son en casos muuuy especiales.
2. Lo mencionado es por ojos humanos simples. Con los Spartan lo dicen alienígenas que están acostumbrados a ser mucho más rápidos y fuertes que un simple humano.
3. En el momento de la batalla incluso de estar de alguna forma equivalentes en velocidad, las balas viajan varias veces más rápido que un disparo de blaster, y claro es un extremo difícil de ver. Además que la ronda sería imparable y a los objetivos de la cabeza sin dudarlo ni una sentencia de segundo.
Está mela había guardado. Pero Cortana bastaría con que entrara a los sistemas de la nave para que apagara los sistemas de soportes vitales, la gravedad artificial y .. abriera las ventanas en pleno espacio para decirlo más fácil.
Eso solo interactuando, puede que pueda hacerlo de forma remota con las señales de los destructores imperiales. El imperio es ridículamente primitivo en IA.
Y lo de alzar a un Spartan... Si sabes que el didacta (el que es varias veces mejor que un Jedi, puede desaparecer materia y tiene una inteligencia y congnincion mucho mejor que un Jedi o sith.. atrapó al Spartan porque estuvo quieto intentando dañarlo? (No lo logro por su armadura, no porque detuviera las balas súper aceleradas).
Los Jedi y sith son en estreno deficientes en muchas cosas, por eso mueren de formas tontas para el nivel que promesas que tienen.
Que habren agujeros de gusano? Muere por un caída.
Que renace de la lava mismas? No soporta unas descargas de rayos.
Que pueden mover la realidad misma de cuatrillones de multi toneladas? Un disparo de blaster la desvive.
Aun con el usuario más poderosos, es mortal a un hoja de energía escapada. Y eso solo por la teatralidad, puede quedarse muerto en el espacio. (Podría sobrevivir unos minutos pero el Spartan casi puede vivir en el espacio exterior).
yo estoy igual que los demas el análisis esta bien pero te falto muchos factores y casos donde demuestra que el unsc gana por mucho y la tecnología de star wars esen varios casos mas primitiva que la actual primero los blaster son muy letos los marines con algo de suerte los esquivan ,2 los vehículos del unsc son mucho mas versátiles y táctica mente mejores que los del imperio es decir un caminante pare aterrador de lejo pero cuando te das cuenta que lo puedes destruir solo enrollando un clabe en sus patas ya balio madres,3 en el espacio la unsc de antes de la guerra esta superada pero no por mucho el alcance de los misiles archer y cañones mac mas su presicion es muy superior a la de los turbolaser imperiales
No, vaya que este análisis esta hecho con las patas.
Creen que las naves del UNSC se quedarán en filas tipo guerras británicas para recibir el fuego?
1. Las naves de la UNSC tiene escudos en sus versiones modernas.
2. Son muchos mejores en estrategias, por qué peleaban contra naves milenios más avanzadas, armadas y blindadas con escudos mucho mejores que el del imperio incluso cuando no tenían escudos.
3. Las naves de la UNSC se pueden prácticamente teletransportar, pueden ponerse muy cerca de cualquier destructor y partirlo en dos ya que las naves de la UNSC son de titanio ultra resistente, las naves del imperio casi están hechas con papel china porque ni bien pasa una pequeña nave a impactar lo ya se está desvaratando.
4. El cañón mac de las naves de la UNSC se baja los cañones de los cruceros del imperio, hasta dudo que los soporten.
Cual fue la mayor asana de un escudo del imperio? Resistir los la eres de un casa de algunos rebeldes?
No mmn
Agrega que los escudos de el inperio son escudos reflectores echos para resistir plasma no ataques cinéticos, para estos están los escudos de partículas y casi ninguna nave los tiene ya que solo se utilizan para evitar el daño de meteoritos en campos de asteroides siendo extremadamente débiles.
1. La versión moderna del unsc no tiene ni siquiera la capacidad para reponer sus pérdidas de la guerra, a excepción del Infinity los escudos no pueden mantenerse uniformes, pues aún son experimentales.
2. Eso no tiene sentido, la doctrina del unsc, y la del imperio, dudo que al menos las conozca.
No creo que el unsc pueda vencer ni a un clase Victoria con el Mac de una fragata.
@@Shadow96545 todo lo pones a tu consideración.
Literal en la saga un destructor decapitó a otro solo con estrellarlos a baja velocidad.
Vasta disparos de casas de la rebelión (muy inferiores a un cañón naval de un crucero del mismo destructor) para sacudir al mismo.
Son en extremo frágiles.
En cambio las naves de la UNSC están más que reforzadas. Vaya hasta han algunas logran soportar choques directos contra las naves del Covenant.
Lo de los escudos, después de la guerra se convirtieron en reglamentarios, apenas terminando la guerra si eran experimentales. Pero después de las dos naves clase Infinity los escudos fueron mejor efectuados.
Un cañón mac logra perforar y detruir navíos increíblemente más resistentes que los destructores imperiales.
Otra cosa, esque las fuerzas d ella UNSC son inteligentes, un tiro o una de las muchas armas, misiles, bombas. O explosivos nucleares que portan muchos de los navíos grandes podrían ser dirigidos al puente de los destructores, los cuales son ridículamente expuestos.
Cosa que es muy contraria a las naves de la UNSC, o incluso del Covenant.
La doctrina de la UNSC es un a fuerza de avance y control Inter sistemas.
La del imperio solo es opresiva con quiénes pueden.
Damas y caballeros, alguien que si le sabe
@@pavela2602 🧐🤝
No jajajaja, en tierra el análisis es terrible.
1. El plasma de las tropas no son como el plasma del Covenant. De que pueden dañar a un Marín si lo dañan. Pero el Covenant a tenido enormes ventajas porque su plasma de la pistola más pequeña puede calcinar y derretir parte de un vehículo al contacto sin mencionar la quema por radiación.
2. La armadura de un marine podría tener cierta protección porque es un titanio tipo, y aunque un plasma está por encima de su punto de fusión, el gas que usa el imperio es efímero, es muy probable que el marine en las placas reforzadas solo sienta una patada al impacto y siga como si nada deshaciéndose de la placa gastada.
3. Las armas de los Marín aunque son sintéticas, estás están aceleradas muy por encima de las actuales.
4. Las armaduras de las tropas solo puede con daños contundentes, no con impactos de alta aceleración. Literal se partiría como plástico barato.
5. El entrenamiento de los marines es mucho mejor, y si, eso juega mucho el terreno. No por nada marines han podido más o menos equilibrar batallas contra enemigos más grandes, fuertes, pesados, números, con verdaderas bestias de plasma.
Con estrategia y habilidad pura y dura. Las tropas se resbalan con sus mismos movimientos torpes y en todo el cine se agrupan para ser eliminados de golpe.
Además de que si no metes a los sith yo creo que podrían ganar las batallas espaciales, no es por ser mamón ni nada pero los escudos de los destructores tienen debilidades gigantes, mientras que cada nave del unsc tiene un Mac reglamentario, en lo único que creo que ganarían sería en los cazas y con Palpatine, porque los disparos de blaster van mucho más lento que las balas, así que sería imposible desviar todas las balas de un pelotón de marines para cualquier sith
@@105-manueleduardoenriquezg8 si, además que miden mal las cosas. En el imperio meten Vader, meten a Palpatine alias el clones locos. Pero la UNSC lo meten cuando era débil.
Actualmente la UNSC tiene todas sus naves con escudos muy superiores a los de los destructores imperiales, así como naves como la Infinity u otros pesados de como 3 a 5 kilómetros de puro poder.
Y si, el único rasgo general en que ganan el imperio es en los cazas. Pero para eso las naves de la UNSC están retacados hasta el QLo de torretas de proyectiles de alto poder.
Y si, cada nave d ella UNSC tiene por reglamente un cañón mac. El cual uno ligero puede desgastar un escudo Covenant que normalmente repele bombas nucleares como si nada, dios los salve contra uno imperial que solo repliega uno que otro disparo de caza de los rebelion.
@miguel59288 exacto. Esque el imperio juega el juego de ser el fuerte aplastando algo débil .. y ni aún así pueden hacerlo bien.
La UNSC por otra parte es un ejército mucho más preparado que ha combatido con enemigos mucho más brutales que el imperio.
No hay punto de comparación.
Los pobres tuppers mueren de casi todo, un golpe, blasters, espadas, etc.
Que no hará un arma que derriba a un gorila con el tamaño de un oso blindado hasta las chanclas armado con un mazo gigantesco y un arma que lanza varilla ardiendo?
Cómo que no hay un panorama alentador para los truppers
@miguel59288 encima no creo que esas armaduras soporten impactos de bala, ya que están diseñadas para resistir el calor más no los impactos cineticos
El análisis terrible es el tuyo, las armas blaster estan hechas para que un solo disparo va quemando la piel hasta que muere, la razon porque no usan armaduras de tipos de acero es porque cualquier metal es porque todos son inútiles a los disparos o son muy caros, las naves usan los turbolaser que derriten el metal hasta que se destruye, ni de chiste una armadura de acero va a resistir tanto a un disparo blaster
Estaria genial un video sobre los terran vs la unsc, los zerg vs el flood, o los forerunners vs los protos
Que el próximo video sea de el covenant contra el imperio like para que lo vea
Estaría muy buen video del Imperio vs los Fouronerts o como se escriba
Falto el factor I.A Y MUNICION MAC Y BOMBAS NUCLEARES 😅🔥❤
Wow munición Mac y armas nucleares jajajajaaj, si capatas que el imperio destruye planetas
@@Joni-rl6mssolo tiene 1 arma que destruye planetas, lo demás es bombardearon hasta dejarlo estéril con bombas y blaster de gran tamaño que de echo tarda bastante.
@@Joni-rl6ms la unsc con una bomba nova en la mochila
@@Joni-rl6msLa UNSC puede hacerlo también con la bomba Nova y La estrella de la muerte se la chingo una flota pequeña de naves, debido a su gran talón de Aquiles y conseguir los planos no sería tan difícil considerando que en las películas vasto con 3 weyes, un wuki y 2 droides que no se acercan ni por asomo a las capacidades de jaqueo de las IA del UNSC
@@Joni-rl6msla unsc también destruye planetas, y de hecho por cada planeta que el imperio destruyese, la unsc destruiría 10
Hola Bro de casualidad conoces algún mod AI en worshop de Steam para halo tmcc para el modo forge 2024?
En batalla en el espacio si tendria las de perder la unsc pero en tierra aunque la potencia de blaster es superior en alcance y precisión ganamos desde infantería de mas de 500 metros.
Pero en batalla aérea nivel atmosférico unsc es superior superior.
Es posible wue eso no baste por los grandes números y recursos del imperio
Pero nada de eso importa porque hay 2 cosas que le podrían dar la ventaja como el desliespacio de la unsc es mas rápido eso y si la guerra se prolonga las I.A podría adaptar la tecnología mucho mas rápido y eficiente, el imperio tiene i.a pero siempre las limita borrando su memoria cada tanto para no ser una amenaza
Ni tan así porque el dijo que en este escenario hipoteco ambos bandos tendrían el mismo número de tropas y naves
Sería interesante ver la UNSC VS El Ejército Droide
UNSC Wins easy
@@S_1337_ En realidad es peor, los droides están hechos de metal, incluso suponiendo que fuera un metal común y corriente una bala no podría penetrar ni a un b1.
La tienen súper fácil
Con unos spartans 3 para escudos vivientes y algunos spartans competentes ganan super fácil
Gana el UNSC sin duda alguna
El imperio fue derrotado por un grupo de rebeldes poco o nada podria hacer contra el UNSC
batallas que yo propondria son:
1º el covenant vs el imperio ( sin darth vader)
2º el didacta vs darth vader
3º los forerunner vs el imperio
4º destructor clase malevolencia vs Super carguero UNSC clase Infinity ( con IA incluida)
me encantan tus videos bro, esta batalla si estaba super despareja la unsc no se puede coparar con le imperio por sus increibles numeros mucho mas que el covenant y encima con darth vader la unsc no podia ni meter las manos, pero cabe decir que en ifualdad dee ocndiciones la unsc si podria ganar pues au que su municion es muy antigua sigue siendo muy letal, los vehiculos lo mismo pese a antiguos son muy letales y en batallas espaciales el cañon MAC es el arma mas poderosa que nunca se debe subestimar, no creo que los escudos de energia del imperio sean iguales a los del covenant.
Las armaduras de los Trooper son resistentes a los lacer pero fragiles contra impactos contundentes. El lacer es mas lento que una bala.
6:37 y la unsc despues de la guerra y con los avances que paso?
Los escudos, los motores desliespaciales,los mac nuevos?
Le tengo fé al unsc en combates en tierra. Ya que las balas igual son más rápidas que el plasma de los troopers
Hola, ¿conoces el universo de "La Leyenda de los Héroes de la Galaxia o Ginga Eiyuu Densetsu"? Ojalá hicieras un video sobre ellos contra una obra distinta (Star Wars/Halo/Star Trek), ellos también tienen un Imperio Galáctico y otras facciones. Solo he visto comentarios en foros sobre el hipotético enfrentamiento del Covenant vs la Humanidad de esta historia. Ya que en bruto, podría decirse que es un UNCS pero con esteroides ya que conocen tecnologías que podrían ponerlos a la par de estos, como por ejemplo la construcción de mega-estructuras y otros detalles como el orden numérico que se maneja en sus batallas. Sino lo conoces, ojalá le des una oportunidad en su serie antigua o si gustas, la nueva serie del 2018. La serie antigua tiene también una serie precuela y películas en medio de esta y la principal. Es + o - larga pero tiene la extensión necesaria para conocer lo necesario en su avance tecnológico. Ya sea si la ubicas en el inicio de su historia o hacia el final de la etapa de conquista, seria la primera vez que hacen un video de ellos en comparación con otro. Al menos en español y en youtube.
Al imperio lo torció un grupo de EWOKS
No sé man, creo que no consideraste muchos factores en éste análisis, siendo el principal que dentro del canon de Halo a la UNSC realmente no le va taaan mal en batallas en tierra contra el Covenant. Eso sucede justo por la tácticas de guerra y adiestramiento superiores que tienen los marines y ODSTs. Y ten en cuenta que las armaduras del covenant no solo son superiores a las de un storm trooper, sino que además cuentan con escudos de energía y aun así tienen dificultades contra los humanos. Dicho eso, no veo por que un escuadrón de marines (ni siquiera ODSTs) perdería ante uno del imperio, si pueden contra élites y brutes qué literalmente son como bestias con Super fuerza y velocidad entonces no les costaría mucho lidiar contra otros humanos con adiestramiento inferior y que encima se mueven medio robóticos por sus armaduras estorbosas. Y ese fue solo un punto, hay más argumentos que refuerzan el hecho de que la UNSC le ganaría (y fácil) a los storm troopers. Es que En serio velos, los storm troopers son mas bien como civiles armados, yo creo que hasta los rebeldes/insurreccionistas de halo podrían llegar a ganarles en varios escenarios.
Con respecto a los sith y Spartans... Solo diré que Linda, con su rifle anti-material con un calibre muy superior al .50 le volaría la cabeza a cualquier sith a 1km de distancia, y no solo ella, cualquier marine con un rifle sería una amenaza, porque el sable láser repele munición de plasma, pero la munición cinética atravesaria el sable láser, no haría nada.
En las batallas del espacio (y en las terrestres también) te olvidaste que la humanidad tiene el cañón Mac e inteligencias artificiales. No hay chances.
En resumen, la UNSC contra el imperio, en igualdad de número, sería como enfrentar a día de hoy soldados de trinidad y Tobago contra fuerzas especiales israelíes
Un marine nunca vencería en combate regular a un élite, que son los superiores, un stormtrooper comparado con un jacal o grubt tiene armadura completamente superior.
El imperio tiene tropas con escudos de energía.
Los marines no vencen a los brutes ni especies del covenant a no ser que estén influenciados por sus creencias.
Los stormtrooper son humanos, los marines son humanos, los stormtrooper tienen armas de plasma, armaduras a prueba de balas y entrenan durante varios años como fuerzas de élite, la comparación más sercana son los odst, luego están los death trooper que están mejorados quirúrgicamente para ser más fuertes, rápidos, etc.
Los sith están a un nivel que los spartans no pueden superar, darth vader puede destruir cruceros pesados del unsc con el pensamiento.
El unsc no domina la IA, el imperio si, y el imperio también tiene su versión de los cañones Mac.
Yo creo que depende de que momento agarres al la UNSC si es antes de los eventos de Halo Infinite...sii el imperio esta algi jodido, ya que casi todo el armamento esta diseñado para combatir el dñao por plasma,tanto wm naves como en tropas
Me acabo de topar con este video y una pregunta ¿Cres que las armaduras de los Trupers son de bescar o que? Y en las batallas espaciales el alcance de las armas de la uncc y es superior sin mencionar que los misiles guiados pueden destruir los cazas Tai del imperio que literalmente se podian romper hasta con armas de infantería. Un calibre 50 lo hace mierda porque su blindaje es una cagada.
A y las naves de la posguerra contra el Covenant cuentan con escudos de energía sumado al blindaje ya de por si mejorado para resistir las armas del Covenant y los cañones mack que no hay nave del infierno que soporte un disparo de estos bien dado hace las batallas esoaciales a favor de la uncc.
Pero eso si el imperio literalmente podra ganarle a la uncc haciendo que se queden sin municion debido al gran número de tropas que este pose.
El Imperio también tiene lo suyo, tranquilo, aunque muchas veces no lo dejan brillar por el poder del guión.
Depende si el imperio llega tambien deberia venir los rebeldes y con ellos luke, y con una alianza entre los rebeldes y la unsc
¿podemos ver el ejecutor contra la larga noche de consuelo?
para cuando un El flood vs Star wars xd?
Un Sith te cambia una batallas, un equipo Spartan te aterroriza el planeta
Depende, recuerda que hubo siths extremadamente poderosos (incluso mucho más que Darth Vader o el mismísimo emperador)
la diferencia seria que hablarian el mismo idioma y por ende seria mas facil comunicrase y entender funcionamientos de sus armas y naves y lo que le llevo años aplicar tecnologia del covenant a siertas ramas de su tecnologia aqui les podria tomar meses y ahi es donde veo una oportunidad para la unsc
No creo que el unsc hable el básico galáctico
@@Shadow96545 tao ves no pero seguro es 10 veces más fácil de entender que el dialecto covenant o almenas eso espero
Me pregunto como seria una pelea entre el imperio y los prometeos
Gears of war vs Star Wars
El imperio de la humanidad (WH40K) vs Star Wars
Los stormtrooper son los peores soldados de la ciencia ficción, incluso pero que un grunt almenos estos cumplen su función de kamikaze o carne de cañón, pero los stormtrooper supuestamente son soldados de élite del imperio
Los stormtrooper son la infantería básica, aparte está la infantería de élite, y solo son los peores soldados en las primeras películas ya que la fuerza protege a los protagonistas, aparte en el universo expandido el imperio no es tan malo como se ve en las películas
Para nada jaja, para empezar No son el ejército convencional ni infanteria basica ni nada, eso son el imperial army vistos en han solo y Andor, para ser stormtrooper se debe tener experiencia en batalla como soldado convencional, o incluso habian academias junior donde se entrenaban para la batalla desde niños, el entrenamiento era en mundos de alta gravedad y duraban de 2-3 o hasta 4 años, tenian sesiones de ejercicio que duraban hasta 2 dias sin descanso, recorrían los biomas peligrosos de planetas enfrentandose a faunas diversas, escalaban montañas sin protección, usaban todo tipo de armas y vehículos, entrenamiento cuerpo a cuerpo y se les adoctrinaba para ser leales, sus armaduras cumplían varias funciones, regular la temperatura, proteger contra metralla, inmunidad a armas blancas como bibrocuchillas, adaptarse y dispersar la energía de un tiro dejandolos solo tirados sin morir en la mayoria de casos, el casco tenia codigos en cadena que si eran robados estos se bloqueaban al no ser usados por su dueño original, tenian un hud de apoyo de objetivos, identificador de amigo/enemigo, información importante de la batalla, vision nocturna, funcionaban como mascara de gas, amplificador de sonido, comunicadores de largo alcance, inmunidad a granadas cegadoras y aturdidoras y ventilación, que sean humillados por personajes principales que literalmente son jedis o mandalorianos que no pueden morir por trama no significa que sean malos.
WOW muchas gracias basegraph
Me encantó el video
De nada bro, ya había pensado hacer ese video desde antes pero tu comentario me lo recordó, no te comenté que lo subiríamos para que fuera sorpresa
@@Basegraph7022 entonces fue una gran sorpresa 🤩🤩muchas gracias
LA CONFEDERACION DE COMERCIO VS WARHAMMER 40K.❤❤🚩🚩🚩🔴🗣🗣
Puedes aser uno de el covenant contra el imperio galáctico o el imperio de la umanidad por favor ❤❤❤
El siguiente es, el Covenant US alianza rebelde 😅😅😅
Me encantan tus versus, son buenos y divertidos espero más en el futuro o si estás abierto a votación o peticiones
Y El Covenant VS El Imperio? 🤔
HACE LA FEDERACION DE COMERCION EN WARHAMMER 40K 🗣🗣🗣🗣🗣🚨🚨🚨🚨🔥🔥🔥🔥🔥⚡⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
EL IMPRERIO CONTRA EL FLOOD
Ademas de que comparar el covenant con el Imperio es como comprar al vaticano con Rusia 😂....
Covenant de jul mdama vs la primera orden
El Covenant vs el Imperio, que tal? :*
Mejor marines coloniales de aliens vs stormtrooper ya que la franquicia alien también pertenece a Disney
no tenias otro canal me suena tu voz en otros videos.. no me acuerdo el nombre... o soy yo o hay efecto mandarina???
No se si sea cuerto o no pero me dijeron que las armas de sw son mas lentas que las municiones normales
La guerra de los comentarios
Bueno y si fuera el covenat en lugar de la UNSC
Nel, yo digo que si tienen muchas oportunidades de ganar.
Primero, los marines son superiores a los stormtrooper como dijiste y eso sin contar a los ODST, además se dice en el canon que el UNSC si ganaba en tierra muchas batallas, el pedo era cuando llegaban las naves a vitrificar y todo valia gorra.
Segundo, el dominio de la fuerza es muy inconsistente por cada Sith, y aun que podamos ver que un sith pueda detener proyectiles laser (plasma), Normalmente las armas cinéticas del UNSC tiene una velocidad mayor por proyectil. La neta no veo a un Sith deteniendo con la fuerza el disparo de un Francotirador experto a 2 km y aunque lo hiciera tampoco lo veo deteniendo con la fuerza un disparo MAC desde la órbita.
Tercero sin duda las naves del imperio tienen un armamento mas cabron, pero el UNSC tienen los disparos MAC y las minas nucleares, de que sirven disparos laser que pueden abrimar el blindaje si no pueden seguirlas, incluso en el canon de Halo las naves humanas si llegaban a evadir los torpedos de plasma.
Y bueno la estrella de la muerte hace una diferencia pero no creo que resista una Bomba NOVA puesta solo en su casco, ya vimos que la resistencia con solo un puñado de navesitas como los X-Wing y el Halcon pudieron destruirla con estrategia y algo de suerte.
En conclusión y luego de escribir una biblia. Cualquiera de los dos puede ganar, en mi opinión es una batalla muy reñida y con un desenlace incierto.
Reach, el planeta humano mejor defendido luego de la tierra no llegó a contar ni con 500 naves, aún cuando casi toda la flota del unsc se encontraba ahí, el imperio galactico tenía millones de naves que también pueden cristalizar planetas, eso lo dice todo.
@@Shadow96545 Bueno mi escenario era con las flotas humanas completas jeje, no con una humanidad acorralada y a punto de la extinción como era el caso del final de la Guerra.
Creo que en igualdad de condiciones, ambos tendrían oportunidad de ganar.
@@josska2695 El imperio galactico era una facción que domino casi toda la galaxia, en su tiempo se realizaron avances muy grandes, habían tantos proyectos de supersoldados. En su apogeo dominaron más de 60 millones de mundos. La comparación es injusta, el unsc solo domino 800 mundos en su mejor momento, y su flota contó con algunos miles de naves. Si compara se dará cuenta como una nave pesada del imperio media de 7 a 20 kilómetros, la nave más poderosa del unsc, la infinity, solo se terminó una y era de 5 kilómetros, comprometiendo muchos recursos.
en realidad, ganaria la unsc por tener al jefe maestro este buscaria la forma de activar los anillos halo y rip imperio y ademas te olvidas de cortana, esa ia es superior hasta para el covenant
Basegra escuchame y escuchame bien las armadura de los stons no aguantan malditas flecha y así deses que aguantarían un tira de un rifle de asalto me das vergüenza
Tranquilo viejo, y si aguantabas flechas de los iwoks, investiga un poco eso y verás que si.
Pero lo que no entiendo porque los rebeldes pudieron derrotar al imperio galáctico
Poder del guion y la fuerza bro, según la fuerza en Star wars ayuda a los protas y así jaja
Imperio con Thrawn victoria, sin Thrawn gana la UNSC.
el problema es que la UNSC tiene miles de Thrawn bro jaja
Por esto el imperio pierde porque la unsc tiene algo que ellos no y ese es el jefe maestro
BAAJAJJAAJAJAJAJ 😂😂😂😂
Covenat vs imperio de la humanidad
Aquii los que apoyan a la UNSC
Opinó que la UNSC ganaría, con dificultad, pero ganaría
No conozco mucho del mundo de Star Wars pero de lo que se es el disparó de los Blaster son muy lentos, mientras ellos disparan unos 10, los marines ya se acabó un cartucho (dependiendo que tan eficiente es el blidaje de los storntroopers). Al igual que los siht , no se que tan eficientes o fuertes son para detener balas
No es lo mismo un disparó de un blaster a 30 balas
A pero q tal com el covenat
si es a numwros parejos el covenant si todo el imperio aplasta
Hecho por lo webos.
😂😂😂
Hasta con la tecnología de la tierra le ganamos al imperio, en igualdad de condiciones o 2 a 1, cielo y en tierra, pero en el espacio no, porque no tenemos naves espaciales.
Las armaduras no aguantan una piedra bien puesta .-. Y van a aguantar un calibre 50? :v.
Hay un video de 40 minutos, hablando de desventajas y ventajas de la humanidad vs el imperio, lo masacramos x aire y x tierra.
No te quedes con el imperio de las películas amigo, también checa el lore de Star wars
@@Basegraph7022 eso lo se, pero igual ganaríamos en tierra y aire.
y lo digo con datos.
caza tie L/N, bombardero tie, interceptor, caza tie skx1(una velocidad de entre 1200-1500 km/h atmosférica). lo único bueno que tienen, sol los cañones laser, nada mas y presentan muchas fallas en nuestro terreno, además tendrían que bajar de la atmosfera para atacar, porque los cazas se esconderían con su sigilo.
en el espacio son superiores y superiores en algunas cuidades débiles, pero en el cielo dominados por cazas humanos y en tierra en ciudades importantes y centro de ataques anti aéreo, caerían a pedazos.
y porque son lentos y usan peleas de perros, y esa estrategia la humanidad lo dejo de lado de hace mucho tiempo.
el f22 tiene una velocidad de 1963m/ y una velocidad máxima de 2400km/h,
y sus misiles tienen alcances de 105km e incluso mas llegando a match 4, eso significa que un tie jamás podrá vencer a nuestros cazas.
tampoco te olvides de sistema anti aéreo patriot, los tie no tendrían ninguna posibilidad tampoco.
en tierra tampoco podrían, los atst, serian destruidos fácilmente, en emboscadas de noche y de día, además los stroop trooper, su estilo es muy convencional de noche serian blancos fáciles, tienen una armadura de 18 placas plastoides de color blanco, esta armadura es resistente a las armas de energía y metralla(energía, porque no son armas laser, si no de energía, cosas diferentes), pero la armadura no es resistente a las balas solidas y pueden ser penetradas, el arma que usan es el rifle blaster e11, es buena, pero como dije antes, su armadura blanca que muestra a diestra y siniestra su posición, algo que los humanos los dejamos hace mucho tiempo atrás, los francotiradores se darían un festín, mirando a un tipo que dice hola mátenme que lleva una armadura brillante y cada ves que dispara su arma producen una luz roja y con un sonido peculiar.
nuestros tanques podrían con los atat, atst, jugernnaut. porque de ser grandes, son lentos comparando a los tanques humanos, y estos atst y atat, solo pueden atacar por delante, mientras los tanques pueden atacar de diferentes lugares y en movimiento.
los humanos, elegimos el sigilo y la muerte rápida, el imperio decidió elegir mostrar que mas grande es mejor, pero lo sabemos, mas grande no significa mejor
muchas estadísticas, a una flota del imperio, se los papeamos, a todo el imperio, nos ganan.
y eso en la época actual xD, hay un tipo que lo explica mejor, con datos(no solo de las peliculas), que podríamos ganarle a una flota, pero a largo plazo, si llegaran mas y no estuviéramos preparados en el espacio, perderíamos.
@@Basegraph7022 y no, no podriamos con los destructores. xD
Interesante dinamica, me gusta, pero si pienso al final el imperio ganaria a pesar de la marines sean mejores que los strormtroppers en general y los spartan puedan dar batallas, la tecnología, los purge trooper, estrategas como trawn,tarkin y un vato literalmente tiene magia pokemon, veo complicado gane la unsc. Pd. Seria interesante uno de la República y el Covenant
Los marines para nada son mejores
Jajajaja muy mal análisis, pero bueno, es tu opinión, yo sólo diré que un solo Spartan puede acabar con ejercitos enteros.
Un poco BASTANTE pobre su información compadre.
1- Un tipo con un palo destruía las armaduras de los ST (Rogue One)
2- El tiro de los blasters es fuerte pero lento (palabras del creador). El MA5B tiene calibre y velocidad superior
3- Se te olvido la guerra informática y de infiltración. Hackear una instalación imperial y localizar ubicaciones secretas seria casi un juego para una IA humana contra la retro tecnología de Star Wars. Un solo ONI Prowler con una IA (las cuales son muchísimo más avanzadas que los astromecánicos) ingresaría a la estrella de la muerte a través del desliespacio, y con una bomba Nova revienta la estrella de la muerte. Así con cualquier lugar importante del imperio.
4- El desliespacio da una superioridad enorme al UNSC, a diferencia del hiperespacio, ya que tu enemigo un rato esta delante tuyo; y al otro está detrás. Además de la ventaja de ataque a distancia, los blasters se degradan a cierta distancia, mientras que los cañones Gauss tienen rango casi infinito pues no hay gravedad que detenga la bala.
5- Los escudos que incorporan las nuevas naves del UNCS como la Clase Autumm (nave insignia), son de grado nuclear pues los mismos sangheilis participaron en su creación a través de sucursales y convenios (hubo mucha empresa e industria metida). Lo mismo que varias armaduras MJOLNIR.
6-Omitiste muchas unidades de Combate pesado para hacer frente a los caminantes. La Yggdrasil Mk-1 de defensa, que arrasarían con los números enemigos, los Cyclops Yggdrasil Mk-3 que de un puñetazo te voltean un AT-ST (un chiste de vehículo), los Colossus Yggdrasil Mk-2 que de un tiro de su cañón magnético destruiría el escudo de un AT-AT, Artillería Kodiak, blindados Cobra, caminantes Mantis mejoradas, tanques pesados Grizzly y muchos más.
7- Un crucero Clase Autumn es superior en todos los aspectos a un Star Dstroyer Imperial: maniobrabilidad, armamento pesado (un MAC lo tendría muy fácil si tu enemigo tiene su puente naval como un tiro de blanco), armamento nuclear, escudos, unidad FTL, estructura de diseño, software y vainas de misiles (los Archer están hechos para frenar el ataque de cazas estelares, como en el caso de los Banshee).
8- Post guerra, la producción de Spartans se masifico a centenas.
Creo que ya me explayé mucho.
1. A eso se le llama "guión" comillas por qué en realidad no las rompió y los stormtrooper son inmunes a balas justo como demostraron caminando en una lluvia de balas.
2. Lento en comparación de los láser que es donde se comparan, las balas van casi igual, algo irrelevante pues un humano normal no es capaz de esquivar ni siquiera una flecha.
3. Los astromecanicos por si no lo sabía son inteligentencias artificiales capaces de codificar y decodificar, tomando el control de redes cuadradas como naves, la diferencia es que la humanidad de halo no domina la ia mientras en Star wars estas son casi regaladas, hay humanos especialidades en detener estos ataques y pueden bloquear el camino de la ia e incluso tomar el control de la misma.
Si de eso se trata, entonces el imperio puede enviar virus para acabar con la casi nula cantidad de infraestructura y naves que el unsc posee, unas cuantas ia no los salvaran contra millones.
A diferencia del Covenant, en Star wars las bases de datos se borran periódicamente, acceder a información así es cuestión de tomar una base imperial importante, o un destructor estelar insignia, algo que veo imposible para el unsc.
4. Algo que puede hacer cualquier nave de Star wars, la distancia no sirve de nada cuando el enemigo puede causar distancias interestelares en un instante, algo que el unsc no puede hacer por cierto, ni siquiera el Covenant era así de rápido. Los Mac existen en Star wars en el imperio galáctico y pueden destruir una montaña de un tiro, así que son mucho mejores que los de halo, hay versiónes para la infantería que lleva cabezas explosivas y versiones de defensa planetaria.
5. Hablando de escudos, la mayoría de vehículos terrestres del imperio llevan escudos de energía, los oficiales imperiales también llevan si lo quieren (sobre todo comandantes), y otras clases de soldados imperiales como los comandos y los stormtrooper de campo.
Las bases del imperio están rodeadas por escudos de energía y también es posible cubrir ejércitos enteros en movimiento con ellos. Los planetas desarrollados están rodeados por escudos planetarios.
6. Los tanques están más desiguales, cañones tan atrasados, cadenas, los tanques imperiales utilizan tecnología de gravedad para flotar como los tanques Covenant, llevan escudos de energía y su armamento es de varios lanzadores de misiles y cañones de plasma, estos misiles pueden dispersar partículas a gran velocidad o crear una explosión que rivalisa a una nuclear en cuanto a calor.
O el juguernaut que es del tamaño de un scarab y puede liberar el calor de una bomba nuclear alrededor de si mismo.
El mismo atst lleva un misil y puede soltar detonadores si alguien se acerca mucho.
7. El espacio es posiblemente lo peor para el unsc, sus naves no tienen escudos de energía, su armamento consiste en apenas algunos misiles y un cañón Mac pequeño que tarda minutos en recargar, siendo esas las fragatas, sus naves más poderosas como el maratón tampoco tienen escudos y si blindaje sigue siendo cuestionable, aunque su armamento mejora mucho, pero no es nada comparado con un destructor estelar normal de 1,600 metros capaz de cristalizar un planeta, se describe que un disparo turbolaser hace correr rios de lava, uno solo de estos prácticamente puede dejar fuera de combate a una fragata, por otro lado los cañones de iones apagan las naves enemigas, para una nave sin escudos esto es decivo.
Pero no es para irse tan lejos, el imperio galáctico utiliza la arma galáctica que tiene un alcance ilimitado y destruye la tierra sin que tengan posibilidad de defenderse, este arma impulsa un misil Miles de veces más rápido que la luz y al impactar libera su carga capaz de destruir un planeta. Cómo puede el unsc defenderse de algo así?
@@Shadow96545 1- Un caso puede ser guion. Pero que Boba Fett estando viejo también pueda apuñalar y atravesar las armaduras de los Trooper ya demuestra que el plastoide es débil a impactos cinéticos.
2-
3- La IA más poderosa que se conoce en Star Wars es la BRT, cuya única función es la de gestionar asuntos planetarios de administración. Obviamente se entiende que la tecnología sea retro si fue creada en los años 70, donde no existía la computación cuántica ni la superposición de datos en Qubits. En Halo estas eran capaces de interactuar con la sinapsis cerebral de un humano, detectar rasgaduras del espacio, producir nanotecnología. Cuando la doctora Halsey activo un malware en Roland para tomar su control, a este le tomo unos minutos separarse de la corrupción e integrarlo a él, por lo que un virus no serviría. Que digas que la infraestructura de la UNSC es menor que el imperio, cuando este tiene que usar botones y palancas para trabajar con computadoras (sus torretas y artillería tienen que manejarlas manualmente) mientras la UNCS lo hace casi todo por voz y computadoras que se encargan de las defensas, pues...
ruclips.net/video/dx4_plxcAn8/видео.html
4- La nave de sigilo más avanzada que tenían en el imperio era la Punta Carroña de Tarkin, la cual se calentaba si se usaba demasiado. En Halo la clase Prowler existe en muchas gamas, no tiene los mismos problemas y son superiores en burlar radares. Si le sumas a Ripper, el cual puede rondar e interactuar con los sistemas informáticos de un mundo entero (los cuales SW tiene pocos para la extensión de su galaxia), entonces Halo tiene una gran ventaja.
5-Los escudos no sirven de nada si tu enemigo tiene una unidad FTL que abre portales donde se le dé la gana, a diferencia del Hiperespacio que no se puede usar dentro de un planeta debido a su principio de aceleración.
5- dices que la infantería de la UNSC esta atrasada en terreno, pero se te olvida que en tierra era donde la humanidad dio más peleas y victorias contra el Covenant. por los vehículos que me das no se si hablas de la república o el imperio.
6-Las antiguas naves del UNSC no tenían escudos. Pasada la Guerra Humano-Covenat, la nueva clase Autumn e Infinity incorporo escudos (de resistencia nuclear) de tecnología inversa Sangheili/Forerunner a sus naves. También cañones Láser Reflex Brightlance como la clase Mulsanne. Si no sabias, los misiles Archer son el principal armamento de las naves del UNCS (hasta la más pequeña carga con unos 500 misiles y unas nucleares clase Shiva). Recuerda que estas están inspiradas en las naves modernas, donde los misiles dirigidos reemplazaron a las cañoneras de los ya inexistentes Acorazados navales, ¿y que franquicie ocupa cañoneras como arma principal de sus naves?
7-Si tienes dudas sobre la superioridad a distancia de la UNSC en cuanto a naves, mira este video también: ruclips.net/video/sJmz2wriYeo/видео.html
@@MBMVSTGLNo, incluso si un protagonista rompe la armadura, hay otros casos en los que absorve n balas, la guía de armas y tecnología aseguran que es resistente a estos daños, otras guías como la de rebel directamente lo tachan como impermeable. Además está consiente de que material era ese "palo" era un mazo echo precisamente para romper, fabricado con el legendario dragón kryat.
3. En absoluto, nunca se vio al unsc utilizar inteligencias artificiales sensibles más haya de los experimentos como cortana que tendrían a "descomponerse", el simple echo de imaginar a cada humano en halo acompañado por una es imposible, en cualquier caso los astromecanicos no han demostrado habilidades inferiores a las ias del unsc, y de nuevo, a dónde se va a conectar cortana? La información no aparece de la nada. Y repito, en cuyo caso es más simple implantar virus imperiales en las redes del unsc, no en una ia especifica, si no en redes civiles.
Tiene idea de que es una BRT? Para empezar no es una computadora, es un tipo de súper computadora en Star wars y muchas, aunque es considerada una de las más avanzados en el imperio no voy a discutir eso pero... Tiene idea de cuánto poder de procesamiento se necesita para manejar millones de redes y mainframes? (Eso es lo que hace esta ia), no hay una computadora en nuestro planeta capaz de hacer algo así, si fuera posible la investigación científica tendría avances muy grandes, gestionar todos los trabajos de un planeta entero... En halo no se, pero en Star wars significa controlar viajes interestelares todos los días y un tráfico de tantos vehículos dentro del mundo, una población de billones de habitantes, es mucho más que la población de la tierra, reach y gran caridad conbinados.
Ahora, menciona algunas asañas de ias en halo, no es nada que no exista en Star wars, incluso el astromecanico más promedio es capaz de trazar rutas hiperespaciales en segundos, la ia de luten rae tardo menos de 3 segundos de echo, estos viajes requieren presicion atómica, un poco de desvío y choca contra cualquier cosa, la nanotecnología existe en Star wars y se usa para múltiples trabajos como infectar ia o crear explosiones, el astromecanico de mando analizo toda la información de un mundo entero con su procesamiento.
Citripio memorizo millones de idiomas a la perfección.
Que tiene eso que ver con infraestructura, en Star wars utilizan robots para construir casi todo, el mismo roya de la death Star fue instalado por inteligencia artificial, había planetas donde nadie trabajaba por qué todos los trabajos eran realizados por inteligencias artificiales, desde cocinar hasta manejar fabricas.
Incluso menciona las naves, si sabe que los destructores separatistas eran manejados únicamente por una ia? Todos los sistemas desde armas hasta motores, cálculos hiperespaciales, la nave estaba prácticamente viva, no era necesario la presencia de ningún humano (aunque era posible transportarlos y controlar la nave).
La infraestructura imperial estaba confirmada por fabricas tan grandes como el propio Halo, los anillos de halo, planetas rodeados por anillos, estaciónes espaciales que dejarían a la Infinity como algo pequeño, incluso fabricas moviles de 9 kilómetros, la infraestructura imperial fue capaz de contuir y diseñar millones de naves antes de que acabará lla guerra humano Covenant, tan solo la estrella fue terminada más rápido que la Infinity, sin necesidad de prestar tecnología de otras razas.
Que pueden hacer los 800 mundos del unsc contra los 54 millones de mundos imperiales? Cómo la mano de obra va a hacer la diferencia en una galaxia dónde hay tantas ia como humanos?
En el imperio hay un sin fin de tropas de sigilo que pueden hacerse invisibles, los storm comando por ejemplo, podían viajar en taxi fantasma que también tenían invisibilidad e infiltrarse a bases enemigas.
5. El desliespacio no funciona así, el portal se habré para entrar a otras dimensiones, es posible chocar con cuerpos celestes ao igual que en Star wars, por qué no, no es teletransportación, de ser así el viaje sería instantáneo.
6. Hablo del imperio, fueron una evolución de vehículos repúblicanos, hasta el atat tenía un escudo de energía.
6. Es cierto que después de la guerra la humanidad tubo un salto tecnologíaco enorme, pero también perdieron la mayoría de sus mundos y población, el Covenant los dejo casi sin nada, incluso reach y la flota que protejia el planeta fue aniquilado.
Así que incluso están peor en ese momento.
De todas formas, como ya dije es muy fácil destruir la tierra con el arma galáctica y fin del juego, como ya dije tiene un alcance ilimitado, también la estrella de la muerte puede destruir el planeta, o sería más fácil cristalizarlo, habían 25 mil destructores de la clase imperial, solo de esa clase, con 500 debería ser suficiente para vencer la flota que defiende la tierra, por cierto también hay armas imperiales con mucho alcance.
@@Shadow96545 1- lo de las armaduras, tienes razón en que hay variedades que, si son fuertes, solo que no se llegaron a ver muchas por parte del imperio. Te concedo ese punto.
2- La "administración planetaria" que cumple la BRT no es refiere a que una sola BRT maneje la administración total de un planeta, si no que se usa una de estas para cada función. En Halo, Sif era una IA que se encargaba de importación y exportación agrónoma de todo Harvest, antes de que fuera destruido por el Covenant.
En cuanto a proezas y ventajas de las IAs de Halo:
-Capaces de manipular nanotecnología para reparar naves como la Spirit of Fire, o armaduras como la de John-117 en Halo 4 (dame ejemplos de cuando se manejó nanotecnología en SW)
-Infiltración de sistemas enemigos como el super carguero CAS de los desterrados, instalaciones Forerunner y mecanismos de armas "inteligentes" como la bomba de antimateria de Halo 2. Incluso un mismo heraldo precursor reconoció que eran altamente inteligentes.
-Estas no se tienen peligros de ser hackeadas debido a sus algoritmos y que sus datos están resguardados. Mientras que R2D2 luego de ser capturado, permitió que sus datos fueran robados por Cad Bane. Esto demuestra que también están ligadas a su cuerpo, y que su enlace con alguna tecnología (naves, comunicaciones, hardware en general) tiene que ser a través de esa llave que tiene en su estómago. Las IAs de Halo hacen todo eso gracias a su transmisión de radio
-Las IAs del UNCS manejan aspectos militares que, acompañando a un Spartan los hacen 3 veces más letales. Y aunque en Star Wars existen droides de combate y tácticos, nunca se les vio evolucionar en sus estrategias. Al punto de que tuvieron que robar los conocimientos de un clon de la república (Echo) para mejorar sus ataques.
-Las IAs de Star Wars existen hace miles de años. Lo que demuestra que estas están estancadas por la naturaleza de la franquicie, que cae muchas veces en la fantasía.
3- Está claro que, en un choque directo entre ambas fuerzas, la UNCS sale aplastada por los números del imperio. También que esos números le permiten construir cosas tan masivas como los astilleros y la Estrella de la Muerte. Son casi una galaxia entera. Sin embargo, el problema de la Estrella de la Muerte es que, para lo que su propósito fue hecho, es simplemente un desperdicio en otras franquicies. En Halo, una Nova hace esa labor rápido sencillo.
Además, te recuerdo que ese imperio con sus millones de solados tanto en fuerzas de choque como en sigilo, termino perdiendo contra rebeldes, y durando 30 años en promedio. El UNCS lucho durante 28 años una guerra que los llevo al límite de la cual se pudieron recomponer en 6 años a su casi normalidad. En el lore original de Star Wars, el imperio nunca se volvió a mencionar.
4- No dije que fuera un teleporte, sino que su principio es el de un subdominio que lleva al individuo a otra dimensión. Es lo mismo que la Disformidad en WH40K. Por lo que no, los escudos planetarios no sirven.
5- El imperio podría destruir planetas claves de la humanidad con ataques fuertes, eso es cierto. Aunque primero tendría que descubrir su ubicación. Sin embargo, eso no quitara que también se tendrán que defender de ataques relámpagos en instalaciones importantes. La UNSC no tendría problemas en acceder a su información de mapas estelares y organización militar ubicados en las naves imperiales, interceptar e intervenir señales en puestos avanzados de comunicación los cuales se dividen por región. Con naves de sigilo e infiltración, como las Prowler, que existen en muchas variedades, la infiltración seria sencilla. En Star Wars, la única nave que conozco es la IPV-2C de la república, que por ser caras se hicieron pocas. Si alguna vez se usó en el imperio tendrías que darme un ejemplo.
YA YA MIJOS YA
Si bien creo que hay ciertos factores que no tomaste en cuenta como el tipo de combate que suelen emplear ambos bandos en el combate espacial y el terrestre o la logística , en general estoy de acuerdo contigo , el UNSC no puede ganar esta guerra , y eso que no tomaste en cuenta la diferencia numerica porque si no el UNSC no duraria nada .
Es una decepción
No tiene sentido
Estas verde morro jajajajajaajajaja