Потерянный потенциал "Rebel Cops"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 мар 2023
  • Всем привет! Несмотря на то, что этот канал многие месяцы был всецело посвящен вселенной игр "This Is The Police", я очень редко упоминал в своих видео о спин-оффе, который вышел через год после второй части и был полностью сконцентрирован на тактических операциях, что появились во второй части. В этом ролике я постарался это исправить. Сегодня мы поговоорим о Rebel Cops. Обсудим то, чем эта игра является, а также о том, чем эта игра стать не смогла. Приятного просмотра!
    Большая часть футажей для роликов по-прежнему берётся с этого канала: / @wolfpriest_leon
  • ИгрыИгры

Комментарии • 47

  • @maslenok_4042
    @maslenok_4042 Год назад +24

    Глаза радуются видя контент по Полиции :р

  • @sarkleon231
    @sarkleon231 Год назад +17

    Игры о полиции крайне ограничены во внимании, что грустно, считаю игры weappy достойными среди игр ПК и одними из лучших на мобилах. Очень круто что кто-то делает контент об этом, большое спасибо, продолжай❣️
    Ps. И конечно ждем новостей о Weappy или Яновича)

  • @morcus3606
    @morcus3606 Год назад +10

    Ребелы на самом деле хороший эксперимент.Недавно у меня была мысль,что было бы интересно увидеть фановый эксперимент аналогом ребелам.У РДР было длс про зомби ,где были основные механики,но подстроенными под мир с зомби.А что если бы были штурмы из ребелов,но с тактикой против зомби?

  • @sarkleon231
    @sarkleon231 Год назад +8

    Сейчас пересмотрел и понял, что сюжета нехвтило ещё в одной мелочи: миссии не совсем воспринимаются последовательной и сложной борьбой с преступной империей, потому что они мало связаны и их последовательность не поясняется. То есть: в начале миссия на вокзале=>ловим Идову, начальника охраны Гинзбурга, после само его поместье, после похищение в отместку. А потом миссии идут случайно: шахта, ТЦ, коммуна, казино (хоть тут и есть связь, но всё же) в итоге ощущается как нехватка сюжета и набор миссий

  • @xleb8185
    @xleb8185 Год назад +9

    Мне кадется что можно объяснить почему в метежных копах нет ленивых, слабых и тех кто перечит начальству.
    Дело в том что весь этот мусор остался в полиции риптона. Под командованием зуева. И их мы убиваем в финале.
    Метежники же это храбрые и честные люди что пошли на это добровольно.
    А в случии погибили самого копа компенсации семьи не выплачивают, по потому что это не официальная полиция.

    • @sarkleon231
      @sarkleon231 Год назад +9

      Но всё же можно было раскрыть прошлое даже таких героев, не имеющих плохих качеств и т.д., узнать их предысторию, кем они были и почему стали на такой путь, тогда действительно в конце мы бы ощущали чуть ли не личную трагедию от смерти всех их. Так же получается что умирают люди, которых ты внутри уважаешь, но она не являются для тебя кем-то близкими

  • @boyarin5588
    @boyarin5588 Год назад +10

    Мне понравилась Rebel Cops. Прошел два раза. Сюжет там для галочки, конечно, но есть атмосфера и своеобразный качественный саундтрек.
    Геймплей мне тоже очень понравился. По сравнению с TITP2 это совершенно другой уровень.
    Вообщем, мне вкатило, проходил с удовольствием.

  • @dadixodi7454
    @dadixodi7454 Год назад +7

    Если рассматривать Rebel cops, как не полноценную игру, а как заготовку к 3 части, то игра норм, местами только есть душные моменты. Например Коммуна. Тип она повторяет 2 миссию, но только уже с особыми челиками. Вообще особо о игре нечего рассказывать, потому что она сама по себе такая: спин-офф, который ничего не должен заспойлерить, а просто залатать то время, пока они будут делать основную игру. Но ролик огонь, мне нравится, что ты всё больше добавляешь каких-то мемных вставок, чем просто зачитывания текста, чувствуется живая речь. Продолжай в том же духе, не останавливайся только на полиции, я обязательно посмотрю следующий ролик, если он будет о той теме, которой я шарю))

    • @kuzinkut
      @kuzinkut  Год назад

      Спасибо за теплые слова) Спин-офф и правда, к сожалению, всего лишь что-то вроде затычки между крупными проектами, хотя у него и был потеницал на полноценную игру. Но не сошлось. Обидно.

  • @S_dogm
    @S_dogm Год назад +6

    Во второй полиции упоминался не только Риптон и Геринсберг в котором как по мне будут происходить события третьей части но и еще город Линнингвил и еще один город название которого я забыл 10:10 Ну в конечной кат сцене появился Калиостро хоть он у меня и умер на миссии в казино

  • @user-qj8jr9eb3o
    @user-qj8jr9eb3o Год назад +4

    Сравнительно вчера я ознакомился с рядом видос от тебя
    И знаешь, мне они очень понравились :)
    Удачи тебе :)

  • @kanalglonsis170
    @kanalglonsis170 Год назад +18

    Жаль что от студии почти нет каких либо новостей об играх да и впринципе о чем либо.

    • @S_dogm
      @S_dogm Год назад +15

      Ну они сейчас работают над другими играми НО Илья Янович (директор weappy) написал что история Джека не завершена и 3 части быть но не в ближайшее 2 года

    • @danrateg
      @danrateg Год назад

      Ну по крайней мере игра будет. Подождем.

    • @Arkasha1
      @Arkasha1 6 месяцев назад

      Хорошие новости, они разрабатывают игру "hollywood animals

  • @user-mg1gd5ww7u
    @user-mg1gd5ww7u Месяц назад

    С Куросавы поржал. Действительно тот еще кадр, сразу к Лили его слал.

  • @maxwellgreen9108
    @maxwellgreen9108 4 месяца назад +1

    Серию этих игр нельзя забыть.

  • @nikitosik3427
    @nikitosik3427 Год назад +2

    Смотрю ( и пересматриваю ) тебя когда ты ток первый видос выпустил а подписался только щас :(

  • @user-yd1zs7nj8m
    @user-yd1zs7nj8m 9 месяцев назад +2

    когда автор описал механики раскрытия персонажей, которые были упущены, вспомнился недавний пример "партизан 1941", которые в сущности очень похожи, хоть и сделаны в жанре тактика в реальном времени. Пусть там и не очень сложный сюжет, но быт и персонажи описываются и чувствуются живыми. база, пусть это немного душная механика, прям становится личным убежищем, куда хочется возвращаться.
    PS. а я ведь в это еще и на мобилке играл 😂😂😂

  • @biker342
    @biker342 Год назад +2

    Трилогия Wastland очень хорошо расскрывает тему копов и виджилантов, но там и мир пост апакалипсиса, тем не мение даже в таком мире находятся те кто топит за правосудие

    • @kuzinkut
      @kuzinkut  11 месяцев назад

      Не знал, спасибо) Поинтересуюсь

  • @nekrabodyan920
    @nekrabodyan920 Месяц назад

    Объективно полностью согласен с потерянным потенциалом
    Но субъективно один факт того что эти Копы пожертвовали возможностью мирно и сытно жить, выбрав войну буквально против всей верхушки города, меня так тронул, что я реально к ним привязался и старался их не терять перезапуская миссии в случаи смерти

  • @infernal1098
    @infernal1098 2 месяца назад

    на мой взгляд weappy хотели сделать что-то вроде испытательного полигона в мире полиции, в к-ром они сделали то, чего не было в TiTP 2. Видеться параллель с XCOM: Chimera Squad

  • @wildcake5038
    @wildcake5038 Год назад +6

    Я вижу эту ситуацию так: первая часть titp брала своим сюжетом, тогда как геймплей был довольно сырой и в целом ничего интересного не представлял. Во второй части переработали множество аспектов игры (добавили прокачку скиллов, упростили экономику, убрали лычки, изменили назначение профессионализма у копов, добавили больше разнообразных ситуаций у твоих сотрудников), большинство из которых были все-таки крутыми, но неизменным было одно - сюжет их игр всегда занимал главный план и удерживал игрока сильнее геймплея (отчасти поэтому было такое чёткое разделение геймплея и истории). И тут выходят мятежные копы. Ни сюжета, ни интересных персонажей, вообще ничего об истории. По сути, главную часть всех игр студии просто убрали и оставили только геймплей, который практически без контекста выглядит вообще не очень, хотя тут сюжет зашёл бы просто на ура (показать персонажей, если их и так мало, немного сильнее рассказать о жизни нэша после стольких лет работы шерифом шарпвуда, раскрыть Зуева в конце концов). Как по мне, от игры всё ещё можно получать удовольствие, но сравнения с this is the police не выдерживает никак

    • @kuzinkut
      @kuzinkut  Год назад +4

      Ну что могу сказать про твой комментарий - база. Базировано. Based. Единственное что повторюсь, мне кажется что в плане геймплея RC - хорошая. Даже без контекста. Я не то чтобы спец по пошаговым стратегиям, я считай в жанр не играл вообще, поэтому не могу как-то сравнить и сказать, лучше ли он остальных игр или нет. Но он вовлекает. Проблема да, в том что совершенно не переживаешь за своих персонажей, хотя во второй части, при том что копы там тоже не появлялись в кат-сценах и не были полноценными персонажами, у них были свои какие-то черты характера, которые мы в них любили, мы видели в них личностей и поэтому не хотели чтобы они умирали. Почему бы не сделать точно такой же изначальный костяк из копов с каким-то отличительными свойствами, а потом уже добавлять статистов всяких(как было и во второй полиции кстати) я не знаю.

    • @wildcake5038
      @wildcake5038 Год назад +5

      @@kuzinkut всё же была попытка поставить игрока перед выбором, когда двух копов похищает Зуев и ты сам выбираешь, кого из них спасать. Так почему же попытка? Да просто тебя никак не волнуют их личности, ты выбираешь более прокачанного и забиваешь на второго, будто выбор между яблоком вкусным и яблоком вкуснее. Так же есть проблема в том, что прописать катсцены с копами тяжело, ведь каждый из них может умереть на любом отрезке игры. В целом я могу очень долго говорить о проблемах игры, которые можно решить легко и ради которых придётся переделывать большой кусок игры, так что не буду сильно душнить и просто скажу, что если я до сих пор играю в rc, то игра мне скорее нравится, даже с учётом всех минусов и недостатков

  • @user-se7qv9xt5y
    @user-se7qv9xt5y 4 месяца назад +1

    Игра в целом очень зашла, даже не считая уровней по 6 часов...
    Но к сюжету правда есть вопросы. Типо... Серьёзно, гениальный криминальный авторитет вместе со всей своей армией не додумались просто прочесать лес?
    Особенно учитывая, что двух наших копов они поймали явно не случайно, а скорее всего примерно знали, где их искать. В чем же была проблема поискать чуть тщательнее или хотя бы повытаскивать инфу из похищенных копов вместо того, чтобы просто убить?
    Да и мысли о коровнике безумного фермера, в котором к концу игры должно было каким-то образом уместиться под тысячу пойманных преступников меня забавляли всю игру)

  • @tylerdurden3815
    @tylerdurden3815 11 месяцев назад +3

    Спасибо за контент по замечательной серии игр, автор.
    Но вообще не разделяю твою точку зрения, тут не только потерян потенциал, а вообще все. Я поиграл и прошёл обе части this is police, сказать что понравилось - ничего не сказать. Пройдя вторую часть просто охренел от сюжета и развития Джек... То есть УОРЕНА НЭША. Мне понравился буквально каждый аспект игры, кроме конченой миссии в цирке, где не вкурив что все галстуки умрут я их арестовал почти всех), так вот, мне понравилось абсолютно все - игра стала намного лучше первой части, наконец-то появилась какая то движуха в сюжете(а то в первой части, думаю каждый кто играл согласится со мной, что играть 10 дней подряд без катсцен очень душная херня, в какой то момент я подумал что может у меня залагала игра и катсцены есть, просто я как то её сломал ), тактические миссии хоть и засрали многие мне тоже зашли. Короче игру я до сих пор считаю если не 10/10, до 9 или 8 минимум. Но rebel cops...это просто сраная шутка, все что мне нравилось во второй части было засрано, от тактических миссий теперь тошнит. Уровень с особняком в начале игры проходил за 160 ходов👹. Так жопа у меня ещё никогда не горела. Сюжет - отсутствует. Персонажи(как ты и сказал в видосе) максимально обезличены. Механика с продажей предметов это вообще жесть, с особняка вынес 6к баксов, а отдать должен минимум 3, вы че, черти? Какие люди мне помогли? Я лично никакой поддержки не увидел. Отдавать 85% прибыли ради 1 народной славы?) да пошли вы в жопу🖕🏻. Кстати я так и не понял как эта механика работает. По моему если у тебя много вещей ты можешь просто продавать по 1 и каждый раз соглашаться отдавать 85%,то есть у тебя буквально после одной из первых миссий будет максимум славы, ну бред же?)
    Уровень с мет лабой - моё почтение) я убил столько людей что последних приходилось резать НОЖОМ по заветам Рэмбо. Опять же, каждая миссия - минус 1.5 часа жизни минимум.
    Это я к чему - игра должна быть максимально подвергнута гнету игроков, такой продукт не должен был выпущен в свет, разрабы должны знать что rebel cops - ошибка. Да, возможно это интересный эксперимент, но почему я должен на себе его проводить за 500 рублей?) благо игру я спиратил и дропнул так же на сектантах. Какого смысла кстати арестовывать бандитов тоже нет, очки бунтарства я не потратил НИ РАЗУ, мужественно превозмогая невзгоды, хотя вру - один раз заюзал на особняке и о боже....лучше бы я этого не делал... Я минуты 4 смотрел как мне просвечивают всех этих 200 нпс на уровене🗿. Благо я зашёл в настройки и понял что можноо ускорять время.
    Белорусам респект конечно за вторую часть, но чувствую третью мы увидим и пожалеем об этом. Последнии игры от этой студии разочаровали конкретно, что мстюны, что президент.
    Меня что то в какие то дебри уже занясло, мысли сонного шизафреника. Короче не знаю зачем, но я высказался, накипело. Удачи в развитии канала. Видосы про персонажей - все посмотрел, очень понравилось.

    • @kuzinkut
      @kuzinkut  11 месяцев назад +4

      Спасибо за такой развернутый комментарий. Как я уже высказывался в ролике я считаю что тактические миссии в спин-оффе лучше чем во второй части. Лично для меня их объем казался скорее плюсом чем минусом, потому что в таком случае уровни превращались в песочницы которые ты мог проходить как посчитаешь нужным, больше разнообразия в таком случае получалось что-ли, ты мог более свободно себя чувствовать. Они, конечно, не без своих раздражающих факторов, но таковые присутствовали ещё во второй части, так что приписывать их конкретно ребел копс я считаю не совсем правильным. Возможно некоторые уровни как тот же особняк не стоило делать НАСТОЛЬКО огромными, но если грамотно распоряжаться ячейками сохранения(что тоже имеет в себе определенную тактику) то он и все последующие подобные места должны проходится намного легче. (в противном случае можно было бы просто сделать себе бесконечные сохранения, для первого прохождения это норм тема)
      Механика с продажей предметов и отдачи определенного процента этой суммы горожанам ну...это такая система репутации которая также тебя заставляет думать что тебе сейчас важнее - деньги или народная симпатия. Если ты не хочешь делиться с ними выручкой ты можешь оставить всё себе, быть с деньгами и крутым снаряжением, но при этом отрицательная репутация будет иметь свои последствия. Горожане ведь помогли нашим мятежным копам на первых порах, когда они только начали противостоять Зуеву и помогли заиметь стартовый капитал для борьбы с ним. Плюс отдельные горожане помогают нам разными услугами. Кто-то не боясь с нами торгует, кто-то держит арестованых преступников у себя в амбаре пока тюрьмы недоступны.
      А некоторые навыки за очки бунтарства бывают очень полезными в определенных ситуациях. Мне кажется тебе бы стоило тогда присмотреться к ним получше, потому что лично я их всегда активно использовал.
      Ну а так на вкус и цвет как говорится. Я не считаю что выпускать ребел копс такой какой она есть было ошибкой, но этот спин-офф мог бы быть НАМНОГО лучше если бы разработчики бы захотели сделать его отдельной, полноценной частью и приложили бы больше своих ресурсов и сил. А так имеем что имеем.

    • @tylerdurden3815
      @tylerdurden3815 11 месяцев назад +1

      @@kuzinkut Да, твоя точка зрения адекватная и справедлива. Быть может у меня настолько бомбанул пердак из-за того, что после прохождения шедевральной второй части я сразу сел за "повстанцев" и на контрасте было очень заметны минусы сиквела. Хз короче, проект явно ОООЧЕЕНЬ неоднозначный.

  • @TO-13
    @TO-13 18 дней назад

    0:42. Тебе... Культисты кажутся душными после Особняка?! Я на Особняк в первое проходдение 6 часов потратил, Карл!)))
    Хотя даже так было интересно.
    2:50. Я слышал альтернативное мнение, что во Второй эти миссии выполняли свою роль разбавления скучного геймплея сидения на месте, а в Спин-оффе оно становится основной и от этого стало хуже. Никогда не понимал этой позиции, так что с твоей... Частчно согласен. Система из Второй игры прекрасна и сама по себе, в Мятежных Копах её просто упростили и разнообразили, ну и доработали чтобы она нориально работала как самостоятельная система для полноценной игры.
    8:35. То есть ко всем. Я не понёс ни одной потери ни в одно своё прохождение. Ну кроме той которую нас понести заставляют после 3 задания.

  • @epsilon5786
    @epsilon5786 10 месяцев назад +2

    Ну про спойлер концовки мог бы и предупредить. Я решил перед прохождением посмотреть.

    • @goigoi1829
      @goigoi1829 10 месяцев назад

      Согласен, просто идиот

    • @xleb8185
      @xleb8185 6 месяцев назад +1

      Ты мог посмотреть концовку в любое время и все ровно ничего не упустил в сюжете

  • @mihailkopshev7967
    @mihailkopshev7967 Месяц назад

    желаю удачи в развитии

  • @S_dogm
    @S_dogm Год назад +3

    Я бы назвал Rebel cops чем то между This is the police 2 и This is the police 3 то что Rebel cops показывает Джека как антагониста хотя назвать единственный смысл игры тем что бы показать главного героя предыдущих игр злодеем сложно
    Кстати как называется шрифт который используется в субтитрах к игре ?

    • @kuzinkut
      @kuzinkut  Год назад +5

      В любом случае это занимательный эксперимент. По сути это может быть небольшая подготовка к тому, что третья полиция не будет иметь в своем ядре симулятор шефа полиции и будет уже чем-то другим. Посмотрим. Я был бы не против такого исхода.
      Ты имеешь ввиду шрифт для надписей у меня в видосах? Если так то - Uni Sans. Это шрифт который используется в самой полиции, так что считай он аутентичный играм про которые я рассказываю 8)

    • @S_dogm
      @S_dogm Год назад +3

      @@kuzinkut Ну я не думаю что в 3 части геймплей сильно изменится так же как ты говорил геймплей и история не пересекаются. Илья Янович говорил что хотел сделать Rebel cops что бы доработать тактические миссии
      И мне Rebel cops понравилась
      Спасибо что сказал что за Шрифт все сайты перепробовал нигде не похоже на шрифт из игры

  • @grafskyper1004
    @grafskyper1004 10 месяцев назад +1

    Я вырубил игру когда увидел размеры второй миссии, я понимал что там будет примерно миллион противников, а учитывая свой характер я бы захотел всех их именно арестовать для опыта, да и как было сказано нету чего-то такого что тянуло бы меня проходить эту духоту

    • @grafskyper1004
      @grafskyper1004 10 месяцев назад +3

      Поправка, я все же решился пройти эту игру, уже у культистов, но мне кажется что с особняком они действительно переборщили, лучше если бы было больше миссий, но по мельче. Так же не хватает миссий с целью освобождения заложников или разминирования бомбы. Нам показали уровент с фотостудией и презентовали так, будто у нас такие дополнительные миссии ещё успеют появиться, а в итоге проходят (пока сколько я прошёл) два раза и все они не так разнообразны. Я так же ожидал что перейдёт некоторый элемент планирования из второй части, ловушек нет, перка ниндзи я до сих пор плачу. А так идея с уникальными подходами к заданиям мне нравится

    • @xleb8185
      @xleb8185 6 месяцев назад +1

      ​​@@grafskyper1004 жизненно, я арестовывал всех в игре. И даже намеренно в миссиях лажал чтобы пришло больше врагов. Чтобы можно было ещё больше арестовать. Из-за того что тазеры не нуждаются в патронах я начал их использовать в миссиях где враги изначально знают наше место нахождение. И арестовывал и их тоже.

  • @rarem-ws8rf
    @rarem-ws8rf 19 дней назад

    Спасибо за спойлер в самом начале 1:13

  • @goigoi1829
    @goigoi1829 10 месяцев назад

    Чел, ты серьезно спустя пару минут проспойлерил финал игры?

    • @kuzinkut
      @kuzinkut  10 месяцев назад +3

      Зачем люди кликают на видео с такими названиями и не ожидают здесь встретить спойлеры видимо останется для меня загадкой на всю жизнь