Classic Review: Giana Sisters - Twisted Dreams
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Uiuiui ein Spiel von 2012 in einer Classiv Review? Äh ja, natürlich! Das Wort Classic beschreibt nämlich nicht das Spiel, sondern das Format. Das hier ist eine Review im klassischen Stil. Mal abgesehen davon reden wir hier von Giana Sisters, wieviel mehr Classic will man sein? Das Spiel gibts übrigens auf Steam.
Übrigens sieht die Grafik in echt noch n Stück schöner aus. Ich musste beim konvertieren ein paar Verluste in Sachen Helligkeit und Kontrast hinnehmen.
Parappa bringt Spongebob-Referenzen. Ich bring mich um, mich braucht niemand mehr
Bitte nicht. Wir wollen noch dein Cod ghost multiplayer review sehen.
aber bitte 'n video davon hochladen!
Ich muss sagen, dass sich Steam alleine für dieses Spiel gelohnt hat.
Super Meat Boy kann ich auch sehr empfehlen. :) PS: Klasse Review.
Kennst du La-Mulana? Das ist gut und gibts auch auf Steam.
Ein gutes Video und ein toller Bericht. Die Qualität überzeugt auch.
Lediglich bei der Musik hättest du (im Verhältnis zur Sprache) noch 2 - 3 dB absenken (bzw. die Sprache um 2 - 3 dB anheben) können.
das Spiel ist in der Tat super. Schade nur das es nicht als Retail rauskam.
Als digitales Medium kann ich es mir leider nicht kaufen.
Fehlt nur noch Bastion ^^
Ein Typ mit Bart, der glücklicherweise sein Leben auf RUclips vergeudet, damit unseres ein Stück schöner und unterhaltsamer wird.;)
Sehr gelungene Review. Habe beim ersten Mal schauen gleich Lust bekommen, das Spiel auszuprobieren. Hat sich definitiv gelohnt! Danke :)
Kannte bisher nur den ersten Teil vom sehen und hab mich nie weiter mit der Spielreihe beschäftigt. Aber das was ich jetzt hier gesehen hab, hat mich echt überzeugt. Werde ich mir auf jeden Fall mal näher anschauen. Video hat sein Zweck erfüllt, zumindest bei mir : )
Also... wenn das AddOn von der Schwierigkeit wirklich am Ende des Hauptspiels beginnt, mach ich mir Sorgen diesbezüglich... Allerdings schätze ich, genau deshalb gibt es den Timerun :) Was ist denn nun eigtl der Unterschied zwischen Easy und Normal?
Find schwierigkeitsgrade in spielen immer ein verdammt interessantes thema, das leider zu selten diskutiert wird.
Grundsätzlich bin ich der meinung, dass der schwirigkeitsgrad eines spiels subjektiv ist.
Beispiel: Demons souls gilt als sehr schwer und frustig. Und für neulinge im genre gilt das auch. Wer immer final fantasy oder sogar nur fifa gespielt hat und keinerlei erfahrung im genre der action-rpg's besitzt, der wird 1.000 tode sterben und das berühmte "klick" wirds nicht geben. Vermutlich wird er sogar die mechianiken und gründe fürs sterben nicht erkennen. Jemand der davor z.b. monster hunter gespielt hat (ja, ich sprecht hier aus eigener erfahrung), der wird mit dem schwirigkeitsgrad keine solchen probleme. Er wird wohl sehr viel leichter reinkommen (kann alte erfahrungen übertragen), evtl ist er die herausforderung bereits gewöhnt oder sucht sie sogar aktiv. Das kann man auch hier übertragen. The parappa hat schon als kind turican gespielt und vermutlich auch viel anderen kram wie mario u.ä. Er ist kein profi im 2d jump&rum, ein neuling aber auch bei weitem nicht. Er wird relativ leicht reingekommen sein, aber nicht jeder hat einen solchen hintergrund. Nachdem die vorgänger nen gewissen bekantheitsgrad haben und das spiel dank steam leicht erreichbar ist, werden wohl viele auf das spiel gestoßen sein, die kaum erfahrung haben, zumal das genre außerhalb von mario im mainstream ziemlich tod zu sein scheint. Ich kann mir gut vorstellen, dass die, die dich sich über den schwierigkeitsgrad aufgeregt haben, unerfahren im genre sind und der einfache-modus eingefügt wurde, um zugänglicher für sie zu sein. Und ich kann die notwendigen verstehen. Wenn parappa schon meint, es sei fordernt, dann werden neulinge vermutlich verzweifeln. Sind viele wenns in der annahme, ohne statistiken kann die vermutung nicht bestätigt werden, is halt so.
Und wenn nach 6 jahren echt noch wer hier runter schaut, das hier entdeckt und meint: es orientiert sich nur an früher, da wars ja auch schwerer und die spieler sind nur verweichlichten. Ja warum war das wohl schwer, der einzige maßstab waren spielhallenautomaten die ihren kunden das geld aus der tasche ziehen sollten und wie haben die das wohl geschaft.
Wie gesagt, das thema ist echt interessant und zu selten diskutiert. Wenn einem der schwierigkeitsgrad nicht passt, sollte man sich immer fragen, warum. Und von kommentaren wie "die sind verweichlicht" würd ich auch eher absehen, evtl ist die unterschiedliche wahrnehmung ja auf mangelnde erfahrung o.ä. zurückzuführen und dann find ich solche kommentare einfach nur gemein, zumal sie die betroffenen evtl abschreckt, es nochmal anzufassen
Schön zu sehen, dass sich die Bild- und Tonqualität immer weiter verbessert. Der Inhalt ist wie immer top! :)
Jeahy! Zak McKracken- Shirt mal wieder!^^ Wollteste wohl in full HD schauen ;D
Echt cool mit der Qualität! :3 Freut mich riesig das dit so geklappt hat.
Und ja deine Intromusik klingt auch sehr schick. Nicht mehr so oldschoolig aber das Game ist ja auch etwas neuer.
Der erste Teil hat mich jetzt ein wenig an Mario erinnert... ein braunes Tierchen
kommt auf einen zu gerannt und man springt drauf-es wird platt und stirbt?
Schon angelehnt gell?
Ich verstehe das du dich hier etwas ausprobierst und alles muss aber sagen die Schnitte während du redest könnten ruhig etwas weniger sein.
Klar ich verstehe das es cool ist wenn das grad so schön klappt aber bei 2:54 stört es ein wenig finde ich. Also es lenkt ab weil man dir zuhören mag.
Ist mir gerade nur aufgefallen.
Ich finde das Gamedesign ehrlich gesagt hammerschön.
Chris Hülsbeck? Hehe is ja cool-aber kein Wunder das die Musik so schön gelungen ist.
Das Game würde ich wieder mit dem was zu hören und zu sehen ist für mich eigentlich wieder in die Richtung "Kunst" zählen.
Ich meine diese liebevollen Welten... ich finde die Details total schön. Absolut stimmige Hintergründe und obwohl du erzählst in der Zeit finde ich es stark atmosphärisch.
Also ich werde mich nach diesem Video wohl nach der Musik erkundigen denn die ist echt genial.
Schöne Mische, stimmige Klänge-keine unpassenden/ nervigen Disharmonien.
Echt eine feine Sache.
Zum Video an sich:
Wirklich geniale Qualität- find ich super.
Wie bereits erwähnt etwas zu viele Schnitte anfänglich wenn du erzählst- diese lenken ein wenig von dem Gesprochenem ab aaaaber sonstig der Wechsel zwischen Gameausschnitten und dir sowie die Schnitte zwischen den Ausschnitten + die Ausschnitwahl sind wirklich richtig gut.
Wirklich ein richtig schönes rundes Video geworden.
Viele Infos, lockerfluffig verpackt. Und das Spiel erscheint echt interessant.
Und obwohl du dir Sorgen gemacht hast, dem gegenüber nicht kritisch genug zu sein ist es eine richtig klasse Angelegenheit.
Dem ist nichts hinzuzufügen.
Tut mir leid das ich nicht soviel zu zu sagen habe.
Ein sehr gutes Video das in die Favoritenliste wandert. :3
5 von 5 imaginären ★ und 3 ♥ für Hülsbeckmusik~ ♪♫ !x3
"Kerle mit Bart die ihr Leben auf RUclips vergeuden." Damit hast Du mich perfekt beschrieben ^^
Das Spiel sieht sehr interessant aus, wenn es das mal im Sale gibt werd ich es mir vielleicht holen. Ohne Sale hab ich noch zu viele andere Spiele die ich noch spielen will...
Das mit dem "Einfach"-Modus ist schon ziemlich weird, vor allem wenn man bedenkt, dass wir es hier mit einer Amiga-Adaption zu tun haben. Auf dem Amiga hätte "Einfach" bedeutet, dass man zumindest zweimal sterben darf, bevor die Diskette in Flammen aufgeht.
Mein Neugier hattest du ohnehin schon geweckt und das Video bestätigt es auch. Mal schauen, ob ich im Weihnachts-Sale bei Steam zuschlage. Ich finde es gut, dass es wieder Spiele gibt, die bewährte Konzepte in coolem neuen Look präsentieren und hier sieht man auch, dass die Macher Fans von 2D-Platformern waren. Das bringt viel Liebe zum Detail mit sich.
Aber wieso musste es unbedingt ein Zak McKracken T-Shirt sein?!
Naja irgendwie muss er doch versuchen dir eine Kooperation schmackhaft zu machen ^^
Boah
nach Jahren des versumpftseins in meiner Bibliothek mangels vernünftigen PC's hab ichs nu endlich geschafft!
Locker 200 Versuche beim Endboss. Geiles Spiel :D
Voll korall die Review! :D
Sehr schönes Review, du steigerst dich echt kontinuierlich in deiner Qualität, klares Sprechen und so weiter. Von allen Berichten bis jetzt, hat dieser mich am meisten überzeugt. Zum Glück gibt es das Spiel auch für die neueren Konsolen^^
Tolles Video und deine Kamera ist der Wahnsinn. Ein richtig scharfes Bild!
Hach. Parappa, du und deine Jugendsprachkenntnisse. xD
Cooles Video Parappa! P.s. Ich habe die Musik für Giana Sisters Twisted Dreams und Giana Sisters DS gemacht. Musikalische Grüße! :-)
Verdammt ... jetzt muss ich meine Weihnachtsplanung nochmal umgestalten und das Spiel in die Geschenke-Liste stecken XD
Sehr gelungene Review an sich. Muss aber sagen, dass diese Aufnahmen so dicht an der Kamera seltsam wirkten.
Machinae Supremacy sprechen sich ganz einfach "Machine Supremacy" aus. Is einer meiner absoluten Lieblingsbands. Zieh dir ma Tracks von denen rein. Ich denke, dass die dir auch recht gefallen können. Fand die Beisteuerung zu diesem Game jetzt eher schwach von denen.
Zieh dir ma Tracks wie
Winterstorm
Soundtrack to the Rebellion
Rogue World Asylum
Through the Looking Glass
Reanimator
Nova Prospekt
Action Girl
Remnant
99
rein. Die mixen alte SID Sounds vom C64 mit Metal. ich feier diese Band jetzt seit knapp 10 Jahren ab wie kaum eine andere :D Gab auch 2003 schon ein Great Gianna Sisters Theme Cover von denen. Erste Sahne!
Famoses Review, da bekomm ich echt Lust mir "Giana Sisters: Twisted Dreams" zu besorgen und selbst zu zocken.:)
Mir geht immer das Herz auf wenn ich einen von dienen schlechten Witzen höre. Die sind einfach die besten :)
Das Spiel hat ich ja gar nicht mehr auf dem Schirm ^^. Aber ich denk mal ich schau mir das noch einmal an, vor allem da ich jetzt gesehen hab, was der Titel so draufhat.
Hast du auf Steam schon ein paar andere Titel im Auge? Kommen ja bald nochmal schöne Sales :D.
Schönen Dank, für dieses schöne Video! :)
Immer, IMMER wieder will ich auf den Daumen nach oben klicken, aber VERDAMMT es geht nicht :D
Schönes Spiel, schöne Review, schön wieder von dir zu hören und sehen :)
ich habs jetzt für die PS4 und muss sagen: einfach Geil. Das Spielgefühl was man vom Klassiker kennt wird tadelos übertragen. Steuerung sauber und präzise, wer stirbt ist ansich selber Schuld. Der faire Anstieg der Schwierigkeit wird sowohl Einsteigern wie auch Pro´s gerecht. Alles in Allem einfach eine super Gelegenheit für ein Konsolenspiel wenn man mal nur ne halbe Stunde oder so hat, auch wenn man meist mehr dran hängen bleibt. Thumbs up!!!
Super klasse Review Parappa, aber es gibt ein spiel wo ich echt drauf warte dass du es mal reviewst. Bitte bitte mach ein Video zu To the Moon! :)
Inzwischen hab ich das Spiel auch mal gespielt, zumindest mal durch die erste Welt durch. Und jetzt bin ich dann doch etwas zwiegespalten.
Gestaltung: Super. Idee: Auch gut.
Aaaaaaber: Die Steuerung und vor allem das Kollisionsmodell sind absolut madig. Ein ständiges Hin- und Hergerutsche, vor allem bei Evil Gianas Dash ist es irgendwie Glückssache, wo sie hinfliegt und ob ein Schlag trifft oder nicht.
Gut, dadurch dass man Checkpoints hat, ist es nicht so super wild, wenn man mal stirbt, aber es geht irgendwann auf die Nerven, wenn man dieselbe Stelle zum 15. Mal erneut spielen muss, nur weil der Dash auf einmal nicht getroffen hat.
Gerade die Amethystminen haben alles in sich vereint, was meiner Meinung nach den Schwierigkeitsgrad künstlich erhöht, z.B.:
Automatische Liftfahrten, bei denen man erst das Timing rauskriegen muss, bevor mans mit dem 10.Versuch schaffen kann; Hänsel und Gretel, welcher 15 Minuten Training abverlangt um perfektes Timing zu haben; Plattforming in Verbindung mit ständigem gewechsel und unsauberer Sprunglogik...
Da ist oft nichtmal Können, sondern vielmehr auch Glück und perfektes Training gefragt.
Wenn dann die Anzahl der Tode noch in die Bewertung mit reingenommen wird, dann ist das schon fast ein No-Go.
Nach dem Spielen bin ich mir nicht mehr so sicher, ob so ein "Einfach"-Modus nicht tatsächlich berechtigt ist. Ja, das Spiel ist nicht richtig unfair, aber es ist stellenweise wahnsinnig nervig.
BTW, 68 Tode in Level 6. :p
o'mein gott ein relativ aktuelles spiel und dann noch eins aus der zugegeben nach den letzten paar monaten vergangenen generation hoffentlich wird das nicht zur gewohnheit du bist der beste retro spiele for stella den es gibt nicht nur auf youtube aber hin und wieder ein aktuelles spiel was zum thema past fänte ich spasich
Das Spiel war (glaube ich) im August bei steam im Angebot... da dachte ich mir, das könnte ich mir kaufen. Es hat sich einfach nur mehr als gelohnt. Dies war das erste jump`n run seit Jahren, das ich wieder gespielt hatte. Ich muss sagen, dass ich an diesem Spiel mehr Spass hatte als an vielen AAA- titeln der letzten Jahre. Würd mich interessieren, was du von rayman legends hälst.
Hm, das Spiel sieht sehr schön aus, hat einen netten Stil, und saubere Steuerung sowie hoher Schwierigkeitsgrad höre ich auch gern. Zudem ist dieses Switchen zwischen zwei Versionen eines Levels ein Feature, das ich gerne in mehr Platformern sehen würde. Da es das Spiel auch für PS3 und Wii U gibt, werd ichs mir vielleicht auch irgendwann mal anschauen. :)
Schöne Review!
Danke für das interessante Video. :-)
Ich werde mir das Spiel demnächst mal geben. Scheint ja echt gut zu sein. ^^
Alter... 10 Jahre is das inzwischen her... Also, inzwischen ein "echtes" Retro-Review. Und stimmt immernoch.
Toll wegen dir habe ich jetzt Geschmack auf dieses Spiel bekommen. :D
Habe mir die "Owltimate" Edition auf der Switch gegönnt und musste mich an das Video zurück erinnern. Wow auch wenn das schon fast 9 Jahre alt ist, die Qualität ist erste Sahne.
Was ich ja retrospektiv interessant finde, mittlerweile heißt der einfache Spielmodus "Normal" und der normale Spielmodus "Schwer". Sprich die eigentliche Standarderfahrung wie es die meisten Spieler erleben werden die damit neu anfangen, wurde ausgetauscht.
Das hat dazu geführt dass ich nach der ersten Welt echt verdutzt war, weil ich mich doch erinnert habe dass du das Spiel als wesentlich schwieriger betitelt hast und tatsächlich, auf Schwer entspricht das Spiel weitaus mehr meinen Ansprüchen und macht auch endlich Spaß. Der normale Spielmodus war dahingehend schon lächerlich einfach.
Schade dass ich jetzt die ganzen Edelsteine noch mal genau so gründlich neu suchen muss. Naja sei's drum.
Ich finde das ja irgendwo schade, denn eigentlich gehört ja die an Amiga-Klassiker erinnernde Schwierigkeit auch zur Identität des Spiels.
Das sich das über die Jahre entsprechend gewandelt hat, zeigt wohl auch wohin der Trend geht, da haben die Macher damals die modernen Sensibilitäten einfach überschätzt.
Vermutlich stehst du nicht mehr zu deiner damaligen Aussage, wo ja "Inklusion" (im Sinne das Recht ein Spiel durchspielen können zu MÜSSEN) mittlerweile ein extrem lautes Thema geworden ist, aber persönlich finde ich dieses Video bezeichnend für das was man wohl im denglischen eine "Slippery Slope" nennt.
Wow super Spiel, super Rewiew.
Schade das mein PC wohl nicht mitmachen wird, sonst hätt ich jetzt ein Grund mir ein Steam-Acount anzulegen.
Vieleicht gibt es ja noch eine Umsetzung für Ps3 als Download.
Hoffen darf man ja. ^^
Ja echt schlimm wie verweichlich einige Spieler heute sind aber gut, lieber ein easy Modus einführen als das Spiel einfach so zu ändern. ^^
super review :) werd mir gleich mal den soundtrack besorgen :D
Vor dem Video dachte ich, dass man in den Leveln zwischen den Schwestern hin & her wechselt & nicht zwischen Persönlichkeiten, ohman.. :D
Die Easy Mode-Debatte habe ich vor ein paar Monaten immer ganz stark im Vorfeld zu Dark Souls II wahrgenommen. Das Spiel "zugänglicher" zu machen hat für ziemliche Furore gesorgt, weil der Schwierigkeitsgrad bei den Souls-Spielen ein elementarer Faktor ist. Ich denke, hier verhält es sich ähnlich. Der Spieler raubt sich selbst einfach das Gefühl des Triumphes, wenn er harte Games vereinfacht spielen will. Ich habe da zwar an sich nichts gegen (Hell, ich spiele God of War-Sachen immer auf Piss Easy), aber man fragt sich doch immer, warum die Leute dann nicht einfach leichtere Spiele spielen, statt überall einen Easy Mode dranhängen zu müssen.
Sonstiger Kommentar zum Video: War ziemlich korall. Ich bin ja kein großer Jump'n'Run-Spieler (DKC lässt grüßen), aber ich sehe schon, dass Giana Sisters Spaß macht. Du hast ja bemerkenswert wenig Kritik dazu da gelassen, nicht mal einen Steam Rant. Weiß jetzt nicht, ob ich das unbedingt gut finde - Ich hab das Spiel ja nicht selbst gespielt, aber irgendwie kommt mir das ein wenig Nostalgie-Bonus-Blauäugig vor. War ansonsten aber schön ausführlich, so wie ich es mag. Vielleicht sogar ein wenig zu ausführlich für ein Jump'n'Run.
Ich find's großartig, wie du es in so gut wie jedem Video schaffst, mich ein- bis zweimal zum Lachen zu bringen, nur durch so 'ne Randbemerkung wie "YOLO!". Bist einer der wenigen RUclips-Guys, die das hinkriegen.
Kamera... war halt Kamera. Als du groß über deine Full-HD Action gesprochen hast, habe ich mir da irgendwie mehr versprochen. Den Make Up-Kommentar hast du ja hoffentlich schon verinnerlicht.^^ (Du wirst echt alt.)
Und Gott, dein Zweitmonitor ist ja beängstigend.
Genial wie immer, lieber Parappa :-)
Machinae Supremacy ist ja schon seit langer Zeit meine Lieblingsband, und deswegen hab ich mir das Spiel ursprünglich eigl. nur wegen des Soundtracks geholt xD Nach der ersten Welt fand ich allerdings auch das Spiel an sich ziemlich episch.
Machinae Supremacy!
Nintendo hat damals Rainbow Arts nie verklagt. Wieso wird dieses Gerücht immer noch verbreitet?
Ich hab auch nie gesagt, dass geklagt wurde - bitte nix falsches in den Mund legen. Aber dass die Verbreitung unterbunden wurde, DAS gilt wohl als bestätigt. Schließlich war die Amiga Fassung bestenfalls zwei Wochen in den Geschäften.
Geklagt nicht. Aber gedroht. ;-)
Da ist schon was gelaufen. Wenn die Megafirma Nintendo sagt, nimm das vom Markt sonst knallts, dann macht das ein Firma mit 12 Angestellten auch.
Warum hast du als Intro jetzt eigentlich nicht mehr den Original Soundtrack? Gabs Probleme damit?
Regenbogenkotze Nein. Einfach der Abwechslung wegen. Das Thema bleibt ja im Grunde gleich, nur ich benutze gelegentlich andere Variationen.
Ah ok^^ Das Original hab ich nämlich schon länger nicht mehr gehört, wenn ich mich nicht irre :P
Gerade im Angebot im Steam Flash Sale für 1,79. Sollte sich lohnen ^^
Lohnt sich die DS version?
Das mit dem Hinterher hinzugepatchten Easy Mode kenn ich auch schon aus Dragons Dogma. Damals waren meine gedanken so ziemlich die Selben wie die deinen xD
Ich dachte damals sogar: "Wofür nen Easy Mode?! Sollen sie doch Lieber nen Hard mode Hinzupatchen. Das Spiel ist zu leicht!" xD
*****
Danke :D
Ich sollte allerdings anmerken das der Gedanke mit dem Hardmode erst kam als ich das spiel schon 3 mal durch hatte :D
Da gab es dann einfach keine Herausforderung mehr. Beim ersten mal zocken war ich auch ein paar mal gestorben. Aber alles in allem fand ich es gut gut machbar ;D
Wieder mal ein super Review
Danke dafür
Habs mir jetzt runtergeladen auf PS4. Mal gucken ob ich es mag :D
Oh man und ich dachte es kommt nie eine Review zu diesem Spiel. . . warum erst jetzt drauf aufmerksam geworden ?
parappa was ist mit deinem twitch acc passiert ?
wieso gelöscht ?
Korall XD Viva la Spongebob
Giana Sisters Twisted Dreams ist also deiner Meinung nach fair? Ich finde, es gab einen riesigen Sprung beim Schwierigkeitsgrad, als man dem Gurglewocky gegenüber stand. Ich habe 3 Stunden für das schäbbige Schuppentier gebraucht! Und ich konnte den PC nicht ausmachen, weil ich das ganze letzte Level nochmal hätte spielen müssen. D:
Es ist der letzte Boss. Der ist nur würdig wenn er schwieriger als alles andere ist :)
(ging mir aber genauso und habe ebenfalls SEHR auf das Vieh geflucht)
Ich hab‘ 4 Tage gebraucht - jedesmal das Level von vorn, und dann dutzende Male bei Gurglewocky sterben. Aber ich fand‘s nie unfair, weil immer klar war, dass der Fehler bei mir lag - falsche Aktion (Twist statt Dash o.ä.) oder schlechtes Timing.
Dafür hab ich dann mit dem ersten Triumph über Gurglewocky direkt den Hardcore Mode freigeschaltet, weil ich den Rest vom Level auswendig kannte 😃
War mir ja selber nicht sicher ob ich mir das Spiel zulegen sollte(vor allem weil der DS Teil ja recht......unterdurchschnittlich war), aber ich glaube nach dem Video werd ich es mir kaufen. Brauch mal wieder ein gutes Jump'n'Run.
Erst jetzt beim erneuten schauen dieser tollen Review die Stichelei mit dem weißen Waschbäranzug verstanden ... :s
Gibts übrigens auch über Xbox Live als Arcade Titel ! ;)
Parappa, warum hasst du DK 64?
endlich wieder ein review
eeeeääähhhh...wenn du das sagst klingt das voll unkorall :D
Hab die Limited Edition um 2€ mit Poster und Soundtrack auftreiben können.
Hab zwar nicht lange gespielt, aber für den Ersteindruck gefällt mir das Spiel
Kleiner Hinweis: im Playstation Store kann man sich dieses Spiel als "Plus"-Mitglied kostenlos runterladen und spielen.
Bombe. Herrlich.
Waas warn an dem Rennen in mafia so schwer ?
Ich fand das erste rennen in GTA VI wo amn die Wettrennen nebenjob frischaltet unschaffbar. Und das wurde nie gepatchet
gta vi? welches meinst du es gibt kein gta 6
theSAMARITA
Ich vertuhe mich immer mit der römischen VI und IV
o.k
Ich musste bei dem Look irgendwie an den GBA Rayman denken oo''
Calhaora Lightsbane Ich auch:)
Bei gog.com gibt es übrigesn die DRM frei Version. Aber zum Thema: Gute Rezension, erstmals bin ich uneingeschrenkt der selben Meinung. Hoffe dieses hervorragende Spiel aus Deutschland wird auch den gebührenden finanziellen Erfolg haben.
Kann mir mal bitte jemand sagen, wie TheParappa's twitch channel heißt^^?
TheDarkParappaReturn - Der Twitch Kanal auf dem es leider kein Mortal Kombat mehr zu sehen gibt, nach einigen Problemchen mit dem Copyright. ^.^
TheParappa
Vielen Dank :D
der typ mit bart auf youtube emfiehlt aber auch immer wieder coole spiele. wieder mal ein interessant aussehendes spiel das ich ma antesten möcht :)
gruß: ein anderer langhaariger typ mit bart auf youtube :D
Hm, erinnert mich an Dust: An elysian Tail, nur deutlich schwerer^^
gibts zurzeit im humblebundle für 1$
Das 2te Giana Sister ist so teuer weil mans kaum noch im laden bekommt, ist von 2009 oder so
Naja, heute sind die Spieler einfach verweichlicht...
Zugegeben, bei Adventures gucke ich heute auch schneller in ne Lösung als früher, aber früher hatte ich auch mehr Zeit an nem Spiel zu sitzen, wenn ich früher 2-3 Stunden am Tag hatte bin ich heute froh 2-3 Stunden die Woche zu spielen, da will man weiter kommen, aber Plattformer müssen schwer sein, ansonsten sind sie ein Witz!
Wobei damals schon bei Wing Commander 3 und 4 alle rumheulten wie schwer das Spiel sei und haben es als Cheat verkauft in die Optionen zu gehen und den Regler mehr in Richtung "leicht" zu schieben... (PS: Ja der Anflug auf Kilrah in WC3 habe ich das auch gemacht, aber vorher hatte ich kaum Probleme mit der Schwierigkeit, außer dem üblichen Fluchen bei Eskorten *g*)
Also solange ein Spiel fair ist darf es ruhig auch Anspruch mitbringen, solange man auch eine merkbare Lernkurve hat und nicht so abläuft:
Level1: Wir pudern euch den A... Hintern
Level2: Stirb in der Hölle!
Und bei den Giana Sisters mach ich mir da eigentlich weniger sorgen, die Entwickler wissen was sie tun ;)
Richtig gute Review :)
Ein schönes Fazit
Giana Forever ;)
Geil!!!
Danke dafür.
Ich bin der Typ mit Bart, der viel zu lang auf YT unterwegs ist. xD (y)
TheParappa Anscheinend, wird es wohl einen online Multiplayer für Giana Sisters geben.
steamcommunity.com/games/246960/announcements/detail/239017781718007950
Ich dachte, ich teile diese Info mal.
Den gibt es schon und ich hab ihn bereits ausprobiert. Sooooo doll ist der aber nicht. Halt nur so ein kleines Wettrennen durch spezielle Kurse.
oh, okay. Das wusste ich nicht. Sorry!
aaaah, das bringt mich ja fast in verlegenheit ein PC-Spiel zu kaufen. uuuund ... DK64s Backtracking, wenn man es überhaupt so nennen will, war durchaus spaßig implementiert und hat sich nicht so sinnlos angefühlt wie zb das bei skyward sword, sondern es war gewissermaßen logisch, dass für jeden affen auch in den frühen leveln noch etwas zu finden war ... - aber naja, kindheitsbias
Das Backtracking in DK64 fand ich nur dann akzeptabel wenn die Aufgabe WIRKLICH an die Fährigkeiten von einem der Affen gekoppelt war. Oft genug ging es aber nur darum einen Schalter mit Gesicht/Obst/Musikinstrument zu aktivieren und sowas ist unfassbar lame und hat nicht wirklich was mit den Eigenheiten der Figuren zu tun.
find das Spiel auch zu schwer für mich ungeübten Noob ^^
Aber Donkey Kong Country 2 fand ich damals als Kind nicht schwer.
Vielleicht bin ich mit dem steigenden Alter einfach viel mieser geworden?
Vermutlich :-P
Geht mir aber oft genug auch so. Wobei ich mit steigendem Alter in Plattformern immer besser werde, während ich in Shootern und Beat'Em Ups immer mieser werde. ^^
also bei Beat'Em Ups bin ich seit Jahren gleichbleibend schlecht. Nur bei Jump n Runs hab ich stark nachgelassen.
Nur Super Mario World 2 spiel ich noch blind durch
Super Schnauzer :D
Haha bei mir waren`s 135 Versuche in Level 6 xD
Du vergeudest dein Leben nicht! Auch wenn das ohnehin bestimmt eher spaßig gemeint war... :D
wer spricht hier von vergeuden =)
wenn man anderen leuten etwas beibringt was einem wichtig ist ist das dann verschwendete zeit?
hätte mier besser gefallen du hättest n höspiel draus gema hmmmmmm
cooles review. ich persönlich bin nicht sehr begeister von den spiel(en). viel zu einfac h und repetitiv.