진짜 모바일게임시장 너무 암담해서 속상함ㅠㅠㅠ 광고도배에 다 퀄리티가 너무 떨어짐ㅜ 개인적으로 잠깐잠깐 킬링타임용으로 스와이프블록깨기 같은 아케이드 게임좋아하는데 순위보니까 다 광고겜들임 제발 퀄리티좋은 게임 좀 하고싶다 애플아케이드 게임들이 다 퀄리티좋고 재밌는데 한달 월정액이라 너무 부담됨ㅠ
@@nopain2948 저도 게임은 주로 스위치로 하는데 좀 한번 할때 날잡고 하게 되고 스마트폰은 아무래도 거의 한몸이다 보니까 조금조금씩 자주 할 수있잖아요 돈 쓸 생각 충분히 있고 스마트폰 게임 시장이 진짜 잘하면 더 더 커질수있다고 보는데 보면 다 몇년전 게임들이 순위권 안에 그대로이고 순위권 게임중에서 그래픽 진짜 눈뜨고 못볼정도도 많고 이정도 개판인거보면 콘솔회사들이 게임회사들이 모바일게임 만드는걸 막으려고 힘쓰나 이런생각도 들어요
정확히 10년~5년전까지 구글플레이스토어에 인기게임 정말 많았고 재밌고 참신한 게임이 지금보다 10배 20배 더 많았던 걸로 기억함.. 게임산업의 남다른 콘텐츠개발이 빨리 이루어져야하는데.. 카카오 연동해서 모바일로 순위경쟁하던 그 시절... 이젠 그리워진 추억. 어느새부턴가 모바일게임 시장은 점점 도태되고있다.
근데 더 웃긴건 퍼즐겜에 붙어나오는 광고 절반 이상이 양산형 중국겜 사기 광고임. 결론은 모바일겜들끼리 자본이 돈다는 거잖아요? 난 도대체 모바일 겜들의 수익원은 어디서 나오는 지 모르겠네요. 죽어라 가챠 하는 사람들 돈인가 싶다가도, 진짜 가챠 잘 팔리는 겜은 광고 거의 하지도 않죠.
답글이 늦었긴 했지만 애시당초 정상적인 게이머들은 거기다 돈을 꼴아박질 않음 그런데도 꼴아박는 이유는 Pay to Win이 가능한 건물주나 앰생들(ex.린저씨) 자기네들은 어차피 이길 수만 있다면, 올라간다는 느낌만 받으면 돈은 얼마든지 박을 수 있음 문제는 그런 소수 유저들이 게임사의 수입 대부분을 차지하는 구조가 힘들게 고퀄리티 작품을 만드는 구조보다 리스크도 적고 수입도 좋음 모바일 게임은 컴퓨터 없어도 고액 과금러들이 돈 꼴아박기 좋은 구조고 모바일 게임사들도 이에 맞춰서 게임을 만들다 보니 결국 게임적 재미도 퀄리티도 광고도 운영도 병신같이 해도 과금으로 먹고 사는 모바일 게임 생태계가 완성됨
근데 이건 게임사만 욕할건 또 아닙니다. 게임마다 다르겠지만 결국 매출이 잘나오는건 뽑기게임, 자동사냥게임이니까요. 10~30대 마음에 들만한 게임들은 보통 신박한 요소를 가지거나 그래픽이 좋거나 한데, 이런건 투자 대비 수익, 특히 장기적 수익이 안나옵니다. 반면 우리가 욕하는 3N게임 등등은 심하면 도트 하나 찍거나 일러 하나 그려놓고 숫자 몇개만 조작하면 그거 하나 뽑겠다고 몇억씩 지르는 사람들 수두룩합니다. 1회한정으로 5만원 받고 게임 2천장 파는것보다 월 5만원 지르는사람 2천명 유치가 장기 수익성이 좋고, 그것보다 월 1억지르는 1명 유치가 간편성이 좋은게 현실이잖아요? 혜자뽑기패키지 월 단 1회 구매 가능! 49900원 써놓으면 인권템이라고 무조건 사는데 모바일게임 다운받을때 5만원이라고하면 아무도 안사기도 하고요...
@@ZAEIT 모바일게임은 보통 플레이스토엉에서 다운받는데 플레이스토어에서 다운받은 대부분의 게임들은 결재한 금액의 30퍼를 떼갑니다. fo kakao를 붙이면 카카오가 21퍼를 떼가요. 즉 개발사는 49프로밖에 못들고 가고 여기서 인건비 서버유지비를 줘야 되는데 장기지속가능한 모바일게임을 만드는 것보다 한탕 소비자들 쭉 빨아먹을 게임을 만드는게 훨씬 이득입니다. 작품성 좋고 잘만든 게임 즉 지속가능한 게임을 굳이 수명이 짧은 모바일로 만들지 않고 수명이 긴 pc에서 버블리쉬하는게 훨씬 이득이에요. 앞으로도 좋은 모바일게임 나오기 힘들어요 안드로이드 초창기시절 플레이스토어 수수료 30프로 forkakao 수수료 21프로가 제대로 갖춰지지 않은 초창기에 윈드러너 앵그리버드 애니팡 같은 게임들이 대박을 쳤고 수명이 pc보다야 수명이 짧았지만 한번씩이라도 언급되죠. 그당시엔 안드로이드 게임개발하는게 처음인 개발자들도 많았고요. 당시 초창기 모바일게임들은 개발자와 기획자의 능력이 상대적으로 떨어졌죠. 이문제는 시간이 지나면서 해결됬지만 구글 카카오정책으로 이제 지속성장가능한 사업구조를 짜기 힘들어요 물론 원신?(안해봐서 잘 모르겠는데 )같은 괜찮은 게임도 있지만 대작게임 하나 나오기 쉽디 않을겁니다
중국에서 저질 양산형 게임 광고를 번역기 돌려서 검수 쌩까고 미친 물량을 쏟아붓고 있는 내용도 포함되었으면 좋았을 것 같아요! 지금은 좀 어렵지만 몇년전에는 무식하게 공기계 공장 돌려서 매출랭킹도 조작하던 대륙겜들^^ 중국이 특히나 게임광고 생태계를 크게+결정적으로 흐렸다고 봅니다
보이스피싱도 좀 다뤄주셨으면 합니다. 기관사칭을 하고 당신의 이름으로 된 계좌가 범죄에 사용되어 이에대한 수사를 위한 협조요청을 시작으로 계좌보호처리를 해준다며 휴대폰 소액결제를 통해 문화상품권 같은 방식으로 소액으로 보이스피싱하는 경우가 많아졌습니다. 과거엔 한 사람에게서 수백 수천을 뜯어가던 구조에서 이제는 한사람에게 수십을 뜯어가지만 피해자의 수가 늘어났죠. 이 외에도 다양한 보이스피싱 방법이 있는데 이를 구조하는 영상도 생겼으면 합니다.
전화나 문자받았는데 검사 경찰이 어쩌고 계좌가 어쩌고 씨부리면 그냥 쌩까면됩니다 해당기관들은 문자나 전화로 일처리안할뿐더러 진짜 문제생긴거면 참고인이든 피의자자격이든 그걸로 소환장부터 날라옴 그래도 진짜 정불안하면 연락온번호나 링크말고 경찰이나 검찰 해당은행에 직접문의하면 끝날일인데 나이많은사람들이야 이런거 모르고 당할수도있는데 그래도 온라인에 눈좀틔인 젊은친구들이 이런거에 당하는거보면 너무 무지한거같음
호갱구조대님! 영상과는 관련없는 댓글이지만 다뤄주셨음 하는 주제가 있습니다! 가능하시다면 지하철 사기에 대해 다뤄주셨으면 합니다. 특히 복주머니 사기가 꽤 있더라고요.. 지하철에서 몇백원 하는 복주머니를 기부에 사용하겠다고 비싸게 팔아먹는 방식입니다. 주로 착하고 순진해보이는 학생들에게 다가가서 돈을 뜯는 악덕한 인간들이니 피해를 줄이기 위해서라도 다뤄주심 감사하겠습니다!
모바일 게임 한 10년 있다가 다니던 회사 상장 하면서 업게를 떠난 기획자입니다. 가장 큰 문제가 대기업이 다 독식 하면서 창의력 있는 게임을 만드려 하지 않아요. 똑똑한 어린 친구들이 와서 회사도 차리고 새로운 게임 만들어야 하는데 젊은 피 수혈은 없고… 저 떠나기 전만 해도 머리 좋은 친구들은 다른 업종에서 창업 하더라고요… 결국 고급 인력이 다른 업종으로 사회 생활 시작 하고 대기업에서는 도전 보다는 안전하게 돈 버는 쪽으로… 그런데 소비자도 맨날 욕 하면서 결국 가차 돌리던데ㅎㅎㅎ 그리고 다 아시겠지만 넥슨 검찰 게이트 같은 바다이야기 회사가 한국 넘버원 회사가 되어 있고… 약국 기획사 요즘 yg 엔터테이먼트 대표 보면서 게임업도 별로 차이 없네요… 중국 인구가 16억인데 왜 베트남한테도 축구 지는 이유 알면 세상 사람 사는 곳 다 비슷합니다… 얼마전 태국에서 6명이 스피드 보트 타고 놓았는데 거기 참석한 유명한 여자 연애인이 죽었는데ㅋㅋㅋ 자살이랍니다. 태국이나 한국이나 별로 차이 없네요… 업계 탑을 기업들 다 하나씩은 썩었는데 다들 독식하죠. 그냥 스팀 게임 하시길…
도박에 게임 스킨 씌우면 도박중독원리 그대로 이용해먹으면서도 합법이라 돈 쓸어담을 수 있는 환경이니 이거 안 바뀌면 절대 결과가 달라지지 않을겁니다. 도박중독은 스스로 끊을 수 있는게 아니라서 그만 둬도 자꾸 생각나고 결제하고싶어지니까요 게다가 그런 도박의 수익은 일반적인 결제와는 비교가 불가능한 수준의 이익창출이 가능하니 회사서도 절대 포기할리가 없음
내가 나이가 들어서 재미없어 보이는게 아니고 진짜 모바일 게임은 퇴화한게 맞음... 템플런, 앵그리버드 등등 잼민이 시절땐 폰으로 자주 했었는뎅 지금은 스마트폰으로 절대 게임 안함 하아.. 아 그리고 내가 축구 게임을 좋아해서 피파12, 피파14 자주 했었는데 요즘음 뭐...2018년 쯤인가 피파모바일 나오더니 퀄리티가 엄청 떨어짐..
진짜 호갱구조대는 500만 가야할듯 진짜 대한민국은 사기업 광고부터 각종 호구되기 쉽게 행정/노무 등 각각의 법을 잘 알려주지도 않고 국민들이 호구처럼당하고 있는데 호갱구조대가 그걸 좀 깼으면 싶음 법조계에 몸담고있어서 주변사람들한테 법 개정되거나 시행령 기간 얼마안남았을때 알려주면 진짜 모르면 당한다는말 무조건함
영웅서기는 ㅇㅈ이지 ㅋㅋ 직업별 스킬도 다르고 공략법도 조금 달라서 N회차도 재밌는 갓겜이었음. 그 작은 화면에서 그렇게 재밌었던 RPG는 영웅서기가 1등인듯. 2는 아마 제노니아 시리즈? 그걸로 기억함. 어릴 떄 모바일 게임 리뷰어로 활동했어서 새로나온 모바일게임은 전부 다해봤었는데 RPG류 중에선 저 2개가 ㄹㅇㄹㅇ 갓겜
옜날에 sky폰의 작은 화면으로 즐겼던 영웅서기.. 그중에서 몇번째인지 모르지만 빨간머리 주인공하고 은색머리 주인공 양측 진영갈라진거 선택해서 스토리 즐기는 편이 제일 감동이였지. 특히 은색머리 진영이 무슨 아마 제국스토리인가 그랬던걸로 기억하는데 히로인 여자애 죽었을때 그 새벽에 침대에 누워서 게임하다 눈물 또르르했었다...
뽑기가 최대 효율인 이상 다신 저런 명작 안 나옴 지금도 저런 스토리 명작들이 간간히 나오긴 하는데 조명도 못 받고 사라지는게 현실이고 이젠 인건비 감당도 안 되는 수준임 게다가 소비자들 마인드 자체도 뽑기를 아예 없애버리는게 아니라 줄여야된다는 수준 밖에 안 되니까 그냥 계속 뽑기 집어넣고 있는거임 뽑기가 돈 벌수 있는 최대 효율인 이상 소비자가 조금이라도 원하면 저런 명작은 이제 다신 안 나옴
혹시라도 기적의검 하는 사람들 있다면 지금이라도 끊으세요 중국게임은 하는거 아닙니다 간혹 기적의검 광고에 나오는 인물들이 우리나라 사람들인줄 아는사람도 있는데 그 짜장들 전부 짱꺠입니다 중국게임이라서 무조건 하지말라는게 아닙니다 차라리 집에서 가족들이랑 윷놀이를 하시던지 혼자사는 사람이라면 운동을하세요정신적으로도육체적으로도 지갑적으로도 무척 이롭습니다
어쩔수없는 현상황 같습니다 한두명을 바꾸는건 쉽지만 수많은 사람들을 바꾸기엔 오랜시간걸리듯 지금모바일 게임 체계를 대중들이 피로하게 느껴야 조금씩 바뀔듯합니다 그게 오래 걸릴꺼같다는거죠 1~2년안으로 끝나면 좋겠지만 그렇진 않을꺼같아 지금시대를 살아가는 현 게이머들에겐 참 안타까운 현실이죠
현직 게임 업계 종사자입니다. 양산형 게임, 저질 광고 등에 대해 많은 문제점을 말해주시네요. 문제는 이럼에도 꽤나 잘 팔린다는 점입니다. 정말 많은 분들이 싫어하시는 '킹'류 게임(킹이 되는 X, 킹이라 X하라 등...)의 광고를 보면 뭐 이딴 저질 광고가 다 있냐고 욕하는데도 불구하고 데이터가 잘 나옵니다. 안타깝게도 정석 같이 만드는 것보다 어그로성 광고가 더 클릭하는 횟수나 광고를 오래 보는 비율이 높다라는 점이겠죠. 게이머와 소비자는 다르다는 것이 슬픕니다...ㅠㅠ
@@futurewalker1293 안녕하세요^^ 잘 만들었다라는 기준이 굉장히 주관적이고 각자 취향이 다를 수 있습니다. 조금 조심스러운 의견이지만 프로젝트 세카이, 우마무스메 같은 게임이 잘 만든 게임이라고 생각합니다. 이유는 프로젝트 세카이는 IP를 사용한 게임이지만 나름의 오리지널리티가 있고 IP의 수명을 늘린 점을 주목하고 있고 우마무스메는 아이디어도 훌륭한데 처음 지적받은 것을 다 갈아엎을 정도의 용기와 결단력을 보여주었습니다. 그리고 운영 관련 이슈 외 대부분 잘 굴러가는 게임류는 다 이유가 있으니 굴러가는 것이라 생각합니다ㅎㅎ
'게임을 잘 만드는 회사가 돈을 벌어야 양질의 게임이 나온다' 무조건 옳은 말인데 현실은 팍팍합니다.. 블리자드가 왜 디아블로 이모탈을 만들었을까요? 뭔가 쇄신 시킬 방법이 저도 있었으면 좋겠습니다만 녹록치가 않습니다 게임회사는 영리단체고 돈을 벌어야 회사가 유지되거든욤. 이런 주제를 볼 때마다 구글 스타디아가 엎어진게 너무 아쉽네요 구글서버를 이용해서 유저가 게임을 해보고 구매의사를 결정하는 과정에서 구글에 광고비가 들어오고 게임회사도 그 광고비의 일정 금액을 받을 수 있었더라면 꾸준하고 안정적인 매출이 나왔을 것이고 양질의 게임을 만드는 회사도 늘었을텐데 말이에요
여기에 댓글 다신 분들이 원하는 좋은 컨텐츠, 스토리, 밸런스, 획기성을 갖춘 게임들 많았었어요... 그런데 그 게임들 다 불법 복제에 시달려서 회사가 크지 못한 경우가 대부분이에요... 저작권 보호가 많이 좋아졌다고 하지만, 아직 인식이 미치지 않는 부분은 많고, 돈이 없는 소규모 회사들은 복제범을 잡아도 보상을 못 받죠. 당장 저만 해도 불법 복제 때문에 게임이 괜찮은 성적을 거뒀는데도 거액의 빚을 지고 사업을 접어야 했으니까요. 그럼에도 제 사정을 아는 주변 사람들조차 여전히 온갖 문화 컨텐츠를 불법 다운 하거든요....
이걸 게임회사만 욕하네. 듀랑고 보면 모르냐? 모든 사람들이 현질없고 순수하게 겜 만들면 성공한다 그랬지만 결과는 결국 서비스종료잖아? 게임으로 수익을 확 땡기는 게임회사만 생존하고, 그렇지 않은 회사는 다 망해와서 지금 살아남음 회사들은 학습되어있는것임. 수익을 극대화하지 않으면 살아남을 수 없다는것을.
K-게임 시장은 망했습니다. 첫째. 새로운 IP 기반으로 하는 도전정신 없는 기존 추억팔이 게임들뿐입니다. 이걸 또 여러가지 버젼으로 우려 먹습니다. 대표적으로 리니지,뮤 등등 2.과금요소가 잘못 된걸 알지만 핵과금유저가 있는 한 페이투윈 게임은 계속해서 양성되며 나올것입니다. 3.대 기업들 3N의 신규게임 개발소식 들어보면 앞으로 우리나라 게임들이 얼마나 퇴보했는지 알겁니다. 4. 현 시점에서 중궈 게임보다 못합니다. 중궈게임이 카피니 짝퉁이니 한게 엊그제 같은데 이젠 퀄리티 스토리 진행 운영 등등 국산게임을 위협하고 있습니다. 5. 이런 사행성 게임에 법규제가 안됩니다. 흔한 뽑기확률 공개하라는것도 영업비밀이라면서 협조를 안하고 법을 만드려고해도 3N 입김에 밀려서 자꾸 무산 됩니다. 6. 완성도 높은 신작은 없고 추억팔이 사행성 게임만 무한으로 찍어 냅니다. 그걸 또 유저들이 미친듯이 즐기고 있습니다. 게임회사가 유저들을 개돼지 취급한다는걸 알면서도 유저들은 항상 몰립니다. 7. 이런 양산형 게임들이 돈이 많이 된다는거에 심각함이 더 합니다. 그만큼 유저들이 경쟁심에 돈을 상상 이상으로 씁니다. 이게 현재 K게임을 이렇게 만들었다고해도 과언이 아닙니다. 어차피 인류는 카피에서 시작해 모방하고 따라하며 좋은 기술을 습득하고 또 더 발전해 왔지요. 현재 중궈 게임들 퀄리티보면 곧 모든 장르에서 추월 당할듯 합니다. 아직도 게임을 불량하게만 바라보는 정치인들과 또 저질스러운 게임에 돈을 막 쓰는 유저들의 합작품이 현 시점 K게임이라고 봅니다. 제가 게임회사입장에서도 신자게임에 모험을 걸기보다는 그냥 개발도 쉽고 돈벌기도 쉬운 아무런 규제도 없는 그런 양산형만 찍어낼듯 합니다.
진짜 모바일게임시장 너무 암담해서 속상함ㅠㅠㅠ 광고도배에 다 퀄리티가 너무 떨어짐ㅜ 개인적으로 잠깐잠깐 킬링타임용으로 스와이프블록깨기 같은 아케이드 게임좋아하는데 순위보니까 다 광고겜들임 제발 퀄리티좋은 게임 좀 하고싶다 애플아케이드 게임들이 다 퀄리티좋고 재밌는데 한달 월정액이라 너무 부담됨ㅠ
전 그래서 pc 스팀게임에 돈을쓰지, 모바일게임은 전혀 하지도않음.
@이노베이션빔 근데 이거아니?
할만한 게임도 중국산인 경우가 많음.
중국산 게임을 무작정 거르기보단
찍먹하거나 유튜브 찾아보는게 좋음.
그것조차 귀찮아서 안하면 똥망 국산겜이나
부두같은 저퀄겜 해야함
중국산중 양호한 예로는...
라이프애프터,콜옵 모바일
이정도가 있겠네
@@nopain2948 저도 게임은 주로 스위치로 하는데 좀 한번 할때 날잡고 하게 되고 스마트폰은 아무래도 거의 한몸이다 보니까 조금조금씩 자주 할 수있잖아요 돈 쓸 생각 충분히 있고 스마트폰 게임 시장이 진짜 잘하면 더 더 커질수있다고 보는데
보면 다 몇년전 게임들이 순위권 안에 그대로이고 순위권 게임중에서 그래픽 진짜 눈뜨고 못볼정도도 많고 이정도 개판인거보면 콘솔회사들이 게임회사들이 모바일게임 만드는걸 막으려고 힘쓰나 이런생각도 들어요
퀄리티 좋다가도 운영에서 십창나서
똥겜 되버림
열에 아홉은 그런 듯
차라리 광고가 구리면
첨부터 접근하지 않아도 됨
@이노베이션빔
직원이니?= 직원은 무슨 직원이면 지금쯤
코드짜느라 머리 터졌겠지
중국인이니?= 프리홍콩 프리티베트 중국의 분열을 기원합니다. 내 갤러리에만 시진핑 놀려먹는짤만 수십개
소비자들의 잘못도 큽니다.
양산형 뽑기겜은 뽑기권 100개에
19800원 우습게 지르면서
잘만들고 수상경력있는 유료게임은
10000원 넘어가면 쳐다도 안봅니다
이러니 게임회사는 너도 나도 양산형
게임 만들고 과금많이한 사람 랭커시켜주면서 줄세우기하는거죠
그예로 리니지m,w,2m,레볼루션 이렇게
복붙해서 찍어내는거구요 ㅋㅋㅋ
리니지는 그래도 서비스 조기중단으로 통수치진 않음. 중국겜들은 심지어 1년 서비스하고 런함
위쳐3가 만원인데 말이지...
@@nebeul8893 위쳐3 이제 스팀PC방 가면 무료임...
@@bf-1109 피시방에서 쓰는 돈은 돈 아닌가
유료게임들 많이 사는편으로써 각 게임들의 다운 비중을 보았을때 수익은 몇억 크더라도 수십억 정도가 한계인것 같더라고요.
꿈의정원..ㅜ 정말 재밌게 오래했던게임이었는데 출시된지 몇년정도 되더니 갑자기 이상한 광고들을 내더라구요.. 그 전에는 그런 광고 일절 안했었는데 이상한 판도에 몸을 맡기더니만 여기저기서 광고로 까이고.. 왜 그런 선택을 했는지.. 게임자체는 나쁘지 않습니다
맞음.. 나름 소소하게 정원꾸미는 재미가 있는 게임이었는데
헐 저도 20살에 시작해서 6년동안했어요!!
퍼즐에 그려진 과일그림퀄리티도 다른 퍼즐보다 뛰어나서 좋아해요 언젠가부터 그림체가 바뀌어서 살짝 맘에 안들지만 10000탄 넘어서 아까워서라도 하는중입니다ㅎㅎ
호갱구조대님의 분노가 듬뿍 담겨있는 영상처럼 느껴져요 ㅠㅠ
초코초코타이쿤,알바타이쿤 등등 진짜 재밌게 했던 게임들 이제는 할 수 없는게 너무 슬픔….ㅠㅠ 스마트폰 버전으로 다시 나와줘요
저는 프렌지팜 ㅋㅋ
초코초코타이쿤 존잼 꿀잼 ㅜㅜ
허위광고를 막는 법이 시급해 보이네요. 그리고 저런 게임이 판을 치는건 해주는 사람이 있어서 그런거 겠죠. 주요 소비자층이 퀄리티 있는 게임을 소비하고 저런 게임은 멀리 하는 시대가 빨리 오면 좋겠어요. 모바일 할 게임이 진짜 거의 없어요.
외국이라 법안통할듯 ㅠ
하는사람 보면 리니지하는 아재들임
@@에이에이-aa 한국에서 광고가 안나오게 막을 수는 있음 중국의 한한령처럼
허위광고는 이제 불법이에요. 그래서 게임 내용과 상관없이 막대 움직여서 뭐 몬스터를 용암에 빠트리는 퍼즐 광고 하는 그런 게임들 어거지로 웃기지도 않게 게임에 그런 장면 넣게 되더라구요
진짜 저런겜을 왜 해주는건지 모르겠음.
저런겜을 안해야 좋은 게임들이 빛을 보는데.
정확히 10년~5년전까지 구글플레이스토어에
인기게임 정말 많았고 재밌고 참신한 게임이 지금보다 10배 20배 더 많았던 걸로 기억함..
게임산업의 남다른 콘텐츠개발이 빨리 이루어져야하는데.. 카카오 연동해서 모바일로 순위경쟁하던 그 시절... 이젠 그리워진 추억. 어느새부턴가 모바일게임 시장은 점점 도태되고있다.
모바일 게임도 숨겨진 명작이 많아요
근데 다 사장당하고 이상한것만 인기가 많아서 문제지
애니팡 드래곤플라이트 쿠키런 윈드러너 캔디크러쉬사가 마인크래프트모바일 등등
@@태양불꽃방패에코 푸
그니까 그게 다 위에서 말한 10~5년전 명작들이잖아요
근데 이것도 그 당시에는 현질좆망겜, 표절겜 소리 들으면서 엄청 까였어요. 물론 지금 난무하는 병신겜보다는 양호했지만 추억보정이 좀 세게 들어가있으심
저게 마냥 비판하기 힘든게, 인디게임 회사에서 정성들여 만든 게임은 망해서 흑화한 사장이 양산형 퍼즐게임 만들어서 광고 붙인게 노력도 덜하고 수입이 훨씬 많아서 저 현상이 벌어진거임. 웃프지만 슬픈 현실임
당장에 GTA 5가 1년동안 버는돈을 리니지m이 겨우 1달만에 버는게 현실임
웃기지만 슬프고 슬픈 현실이죠...
ㄹㅇ 유저들이 똑똑해져야됨 양산도박겜이 돈이 되니까 게임사들은 만들뿐임 돈 안되면 지들도 안만듬
@@vleldh123 할거없는 아재들, 아싸들은 할게 게임밖에 없어서 게임에 돈을 많이쓰는듯
근데 더 웃긴건 퍼즐겜에 붙어나오는 광고 절반 이상이 양산형 중국겜 사기 광고임.
결론은 모바일겜들끼리 자본이 돈다는 거잖아요?
난 도대체 모바일 겜들의 수익원은 어디서 나오는 지 모르겠네요.
죽어라 가챠 하는 사람들 돈인가 싶다가도, 진짜 가챠 잘 팔리는 겜은 광고 거의 하지도 않죠.
영웅서기 팬으로서 언급해주셔서 감사합니다..ㅠㅠㅠ 진짜 이대로 잊혀지기에는 명작인데 말이죠..ㅜㅜ
지금시기에 나온다면 그거 또한 양산형으로 만들어질듯
하나 더 나아간 결론은, 근본적으로 소비자/게이머들이 그런 저질게임에 돈을 안갖다 바쳐야 하는 건데
횡단보도 건너면서도 핸드폰이나 쳐보는 우리 게임유저들에게서는 절대 그런 분별력이나 진지함을 기대할 수는 없겠다는
답글이 늦었긴 했지만
애시당초 정상적인 게이머들은 거기다 돈을 꼴아박질 않음
그런데도 꼴아박는 이유는 Pay to Win이 가능한 건물주나 앰생들(ex.린저씨)
자기네들은 어차피 이길 수만 있다면, 올라간다는 느낌만 받으면 돈은 얼마든지 박을 수 있음
문제는 그런 소수 유저들이 게임사의 수입 대부분을 차지하는 구조가 힘들게 고퀄리티 작품을 만드는 구조보다 리스크도 적고 수입도 좋음
모바일 게임은 컴퓨터 없어도 고액 과금러들이 돈 꼴아박기 좋은 구조고 모바일 게임사들도 이에 맞춰서 게임을 만들다 보니 결국 게임적 재미도 퀄리티도 광고도 운영도 병신같이 해도 과금으로 먹고 사는 모바일 게임 생태계가 완성됨
방탈출 모바일게임의 전설 오브 전설.....검은방.....
보고싶습니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
한번 해보고 싶은 게임이네요….
@@Yunhoo_100 ea가 판권 먹고 버팀 ㅜㅜ. 하얀섬이 그나마 가장 비슷합니나
검은방 4만 안해봤고 안해볼 예정입니다
영웅서기 진짜 개오랜만에 보는건데도
플레이할때 느꼈던 감동과 재미가 그대로 남아있네요.
피쳐폰 시절 단돈 3천원으로 즐길수 있는 주옥같은 게임들 참 많았죠 영웅서기,제노니아,타이쿤,리듬스타,슈액히,미니게임천국 등등..
그립다 영웅서기
@@user-jq8us3ke8d 갠적으로 소울게이트랑 엘피스, 렙업만이 살길, 마오소도 재밌었는데 진짜 그립네요 ㅜ
하이브리드 갓겜이었지..
영웅서기5 녹스로 깔아서하면 ㅆ꿀잼
근데 이건 게임사만 욕할건 또 아닙니다. 게임마다 다르겠지만 결국 매출이 잘나오는건 뽑기게임, 자동사냥게임이니까요.
10~30대 마음에 들만한 게임들은 보통 신박한 요소를 가지거나 그래픽이 좋거나 한데, 이런건 투자 대비 수익, 특히 장기적 수익이 안나옵니다.
반면 우리가 욕하는 3N게임 등등은 심하면 도트 하나 찍거나 일러 하나 그려놓고 숫자 몇개만 조작하면 그거 하나 뽑겠다고 몇억씩 지르는 사람들 수두룩합니다.
1회한정으로 5만원 받고 게임 2천장 파는것보다 월 5만원 지르는사람 2천명 유치가 장기 수익성이 좋고, 그것보다 월 1억지르는 1명 유치가 간편성이 좋은게 현실이잖아요?
혜자뽑기패키지 월 단 1회 구매 가능! 49900원 써놓으면 인권템이라고 무조건 사는데 모바일게임 다운받을때 5만원이라고하면 아무도 안사기도 하고요...
그럼 누굴욕함?
@@user-gb6di7pg3v 소비자. 정확하게 말하면 한국 게임업계의 큰손들인 4050대 유저들. 그리고 그런 중년 유저들이 그런 게임밖에 할 수 없고 그런 게임을 선호하게 만든 한국 사회. 그리고 대작게임이 나오기가 상대적으로 어려운 나라 규모.
@@user-gb6di7pg3v 구글과 카카오요
@@bictorlym5150 구글은 왜?
@@ZAEIT 모바일게임은 보통 플레이스토엉에서 다운받는데 플레이스토어에서 다운받은 대부분의 게임들은 결재한 금액의 30퍼를 떼갑니다. fo kakao를 붙이면 카카오가 21퍼를 떼가요. 즉 개발사는 49프로밖에 못들고 가고 여기서 인건비 서버유지비를 줘야 되는데 장기지속가능한 모바일게임을 만드는 것보다 한탕 소비자들 쭉 빨아먹을 게임을 만드는게 훨씬 이득입니다. 작품성 좋고 잘만든 게임 즉 지속가능한 게임을 굳이 수명이 짧은 모바일로 만들지 않고 수명이 긴 pc에서 버블리쉬하는게 훨씬 이득이에요.
앞으로도 좋은 모바일게임 나오기 힘들어요
안드로이드 초창기시절 플레이스토어 수수료 30프로 forkakao 수수료 21프로가 제대로 갖춰지지 않은 초창기에 윈드러너 앵그리버드 애니팡 같은 게임들이 대박을 쳤고 수명이 pc보다야 수명이 짧았지만 한번씩이라도 언급되죠. 그당시엔 안드로이드 게임개발하는게 처음인 개발자들도 많았고요.
당시 초창기 모바일게임들은 개발자와 기획자의 능력이 상대적으로 떨어졌죠. 이문제는 시간이 지나면서 해결됬지만 구글 카카오정책으로 이제 지속성장가능한 사업구조를 짜기 힘들어요
물론 원신?(안해봐서 잘 모르겠는데 )같은 괜찮은 게임도 있지만 대작게임 하나 나오기 쉽디 않을겁니다
영웅서기3 였었나..? 두 개의 주인공으로 각자 다른 진영에서 진행했던 게임이었는데 도중도중 한 주인공의 행동이 다른 주인공의 진행에 영향을 끼치는 점이라든가, 마지막에는 두 주인공이 만나서 스토리가 이어지는 연출은 정말 좋았죠.. 그립다 ㅠㅠ
호갱구조대는 진짜 국민유트버가 되었으면 좋겠다
앵그리버드 초창기 시절이 그립다. 새 한마리를 새총으로 날려서 적을 부신다는게 단순하면서도 참 획기적이었는데
그래서 앵그리버드 아직도 합니다. 물론 앵그리버드마저 가챠겜으로 변하긴 했지만요.
폰겜른 마인크래프트가 잼민겜같다는거 빼면 제일 좋음
@@보 잼민이가 점령하고 뇌절해서 그렇지 마크 좋음
그 게임이 나라 하나 살림
앵그리버드...바운스볼...미니게임천국...하...
우리가 스팀게임을 사야하는 이유
요즘은 새로운 주제의 게임보다는 그냥 예전에 알았던 게임을 다시 한다던지 아니면 즐겁게 했던 게임의 회사에서 새로운 게임을 출시했을때 믿음이 가는 편인데 대표적으로 제 기억에 남는건 화이트데이랑 검은방 시리즈 정도였죠
솔직히 검은방은 리마하면 바로삼
화데 개꿀잼...하... 근데 하드모드부터 너무 어렵고 숨어 기다리는 시간이 너무 많아서 포기 ㅠ
창세기전
검은방 진짜 재밌었는데 ㅠㅠ
화데 ㅜ
30대 중반입니다. 제가 벌써 늙었나요. 자극적이고 한번에 이해시키시려 쌔게 만들려고 하시는건 알겠는데 말이 너무 빠르고 보이스 EQ 에 쇳소리가 많아 한번 보고 나면 너무 피곤 하네요. ㅠㅠ 그외엔 다 좋아요. 주제들이 너무 좋습니다. 화이팅!
좋은 게임을 만들 수록 더 높은 수익이 날 수 있는 구조로 되어야 개선되지 않을까 싶어요.
옛날엔 몇 번 게임했고 가끔 할 때마다 엔딩 다 보고, 만족감도 있었는데
스마트폰 생기고는 점점 엔딩이고 만족감이고 할 수 있는 게임이 없음.
더이상 나를 위한 게임은 없음. 풍요 속의 빈곤이 이런 거임.
중국에서 저질 양산형 게임 광고를 번역기 돌려서 검수 쌩까고 미친 물량을 쏟아붓고 있는 내용도 포함되었으면 좋았을 것 같아요! 지금은 좀 어렵지만 몇년전에는 무식하게 공기계 공장 돌려서 매출랭킹도 조작하던 대륙겜들^^ 중국이 특히나 게임광고 생태계를 크게+결정적으로 흐렸다고 봅니다
번역기 돌리는 거 너무 짜증남ㅋㅋ
어떤 광고에서 No.1을 안돼.1로 번역한 건 아직도 어이가 없음
@@엄기옴 안돼.1 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@엄기옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@엄기옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@엄기옴 안됄거 뭐있노?
보이스피싱도 좀 다뤄주셨으면 합니다. 기관사칭을 하고 당신의 이름으로 된 계좌가 범죄에 사용되어 이에대한 수사를 위한 협조요청을 시작으로 계좌보호처리를 해준다며 휴대폰 소액결제를 통해 문화상품권 같은 방식으로 소액으로 보이스피싱하는 경우가 많아졌습니다. 과거엔 한 사람에게서 수백 수천을 뜯어가던 구조에서 이제는 한사람에게 수십을 뜯어가지만 피해자의 수가 늘어났죠. 이 외에도 다양한 보이스피싱 방법이 있는데 이를 구조하는 영상도 생겼으면 합니다.
검사 사칭하고 그러는 사람들 많죠;; 제 친구가 말해줬는데, 서울검찰청 소속이라 밝힌 보이스피싱범한테 컬처랜드 문상 50만원 사기당할 뻔한거 중간에 정신차리고 안 당했다고 하더라구요;;;
높으신 분들은 일일히 민간인한테 전화 안합니다..
전화나 문자받았는데 검사 경찰이 어쩌고 계좌가 어쩌고 씨부리면 그냥 쌩까면됩니다 해당기관들은 문자나 전화로 일처리안할뿐더러 진짜 문제생긴거면 참고인이든 피의자자격이든 그걸로 소환장부터 날라옴 그래도 진짜 정불안하면 연락온번호나 링크말고 경찰이나 검찰 해당은행에 직접문의하면 끝날일인데 나이많은사람들이야 이런거 모르고 당할수도있는데 그래도 온라인에 눈좀틔인 젊은친구들이 이런거에 당하는거보면 너무 무지한거같음
대기업 회사들 게임만봐도 쉽게 알수있죠 결론은 저유혹 못이길거면 사실상 폰겜은 안하는게 베스트입니다. 뭐 돈쓰는게 아깝지 않다면야 게임헤도 상관없겠다만 조금이라도 아깝단 생각 드시면 폰겜은 거르는게 답입니다.
슬픈 것은 이 영상을 보기전에 이 모바일 게임 중 하나의 광고를 보았다는 것 입니다. 정말 유튜브 광고알고리즘이든 내용이든 뭐든 바뀌어야 할 듯.
호갱구조대님! 영상과는 관련없는 댓글이지만 다뤄주셨음 하는 주제가 있습니다!
가능하시다면 지하철 사기에 대해 다뤄주셨으면 합니다. 특히 복주머니 사기가 꽤 있더라고요..
지하철에서 몇백원 하는 복주머니를 기부에 사용하겠다고 비싸게 팔아먹는 방식입니다. 주로 착하고 순진해보이는 학생들에게 다가가서 돈을 뜯는 악덕한 인간들이니 피해를 줄이기 위해서라도 다뤄주심 감사하겠습니다!
지하철에서 저런행위 금지에요. 저런거 보셨을 때 서교공 소속 차량일 경우 또타어플로 신고하면 된다고 합니다.
1:09 이거 ㄹㅇ 볼 때마다 든 생각임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
모두한테 고급 아이템을 주면 그게 고급 아이템이냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 '손쉽게 서버1위가 됨' 도요 ㅋㅋㅋ
모바일 게임 한 10년 있다가 다니던 회사 상장 하면서 업게를 떠난 기획자입니다. 가장 큰 문제가 대기업이 다 독식 하면서 창의력 있는 게임을 만드려 하지 않아요. 똑똑한 어린 친구들이 와서 회사도 차리고 새로운 게임 만들어야 하는데 젊은 피 수혈은 없고… 저 떠나기 전만 해도 머리 좋은 친구들은 다른 업종에서 창업 하더라고요… 결국 고급 인력이 다른 업종으로 사회 생활 시작 하고 대기업에서는 도전 보다는 안전하게 돈 버는 쪽으로… 그런데 소비자도 맨날 욕 하면서 결국 가차 돌리던데ㅎㅎㅎ
그리고 다 아시겠지만 넥슨 검찰 게이트 같은 바다이야기 회사가 한국 넘버원 회사가 되어 있고… 약국 기획사 요즘 yg 엔터테이먼트 대표 보면서 게임업도 별로 차이 없네요… 중국 인구가 16억인데 왜 베트남한테도 축구 지는 이유 알면 세상 사람 사는 곳 다 비슷합니다… 얼마전 태국에서 6명이 스피드 보트 타고 놓았는데 거기 참석한 유명한 여자 연애인이 죽었는데ㅋㅋㅋ 자살이랍니다. 태국이나 한국이나 별로 차이 없네요… 업계 탑을 기업들 다 하나씩은 썩었는데 다들 독식하죠. 그냥 스팀 게임 하시길…
광고만이도 인게임 영상 보여 주는 정성이라도 있던 때가 그리워요
어떤 회사가 돈을 버냐에 따라 상황이 달라진다가 너무 좋은말인듯
원신 만든 미호요가 돈을 버는 중국에선 타워오브판타지가 나오고
리니지M만든 엔씨가 돈을 버는 한국에선 리니지W 오딘이 나오는법
도박에 게임 스킨 씌우면 도박중독원리 그대로 이용해먹으면서도 합법이라 돈 쓸어담을 수 있는 환경이니
이거 안 바뀌면 절대 결과가 달라지지 않을겁니다.
도박중독은 스스로 끊을 수 있는게 아니라서
그만 둬도 자꾸 생각나고 결제하고싶어지니까요
게다가 그런 도박의 수익은 일반적인 결제와는 비교가 불가능한 수준의 이익창출이 가능하니 회사서도 절대 포기할리가 없음
최고로 유익한 유튜브 채널
사망여우 유튜버님도있습니다
게임은 그 광고만 봐도 수준을 어느정도 알 수 있다.
게임에 직접적인 영상(인게임 플레이, 스토리 진행 등)이 어필되면 게임성에 자신 있는거고,
연예인이나 어떤 캐릭터로 컨셉만 보여주고 게임성은 안보여주는 광고들은 그 게임 자체에 자신이 없다거 본다.
ㄹㅇ
문젠 요즘 게임광고는 더 진화해서 그냥 영화찍는것처럼 인게임플레이 박아두고 까보면 ㅂㅅ같은게 나옴 ㄹㅇ
원신은 비교적으로 명작임 ㄹㅇ
모바일엔 아직 이른 사양의 초고사양 게임
@@chemistry2023 비교적아니여도 그냥명작임 모바일로 저정도면
@@klop6 원신 하시나요?
하신다면 UID 주세요
내가 나이가 들어서 재미없어 보이는게 아니고 진짜 모바일 게임은 퇴화한게 맞음... 템플런, 앵그리버드 등등 잼민이 시절땐 폰으로 자주 했었는뎅 지금은 스마트폰으로 절대 게임 안함 하아.. 아 그리고 내가 축구 게임을 좋아해서 피파12, 피파14 자주 했었는데 요즘음 뭐...2018년 쯤인가 피파모바일 나오더니 퀄리티가 엄청 떨어짐..
진짜 호갱구조대는 500만 가야할듯 진짜 대한민국은 사기업 광고부터 각종 호구되기 쉽게 행정/노무 등 각각의 법을 잘 알려주지도 않고 국민들이 호구처럼당하고 있는데 호갱구조대가 그걸 좀 깼으면 싶음 법조계에 몸담고있어서 주변사람들한테 법 개정되거나 시행령 기간 얼마안남았을때 알려주면 진짜 모르면 당한다는말 무조건함
진짜 우리나라 젊은층들은 경쟁사회에 길들여져서 이걸 게임사들이 이용한다.
지금도 아직도 이런게임이 계속되고잇다.
차라리 게임을 하려면 스팀 게임을 즐기자. 경쟁에 nc식 게임에서 빠져나오자 제발
영웅서기는 ㅇㅈ이지 ㅋㅋ 직업별 스킬도 다르고 공략법도 조금 달라서 N회차도 재밌는 갓겜이었음. 그 작은 화면에서 그렇게 재밌었던 RPG는 영웅서기가 1등인듯. 2는 아마 제노니아 시리즈? 그걸로 기억함. 어릴 떄 모바일 게임 리뷰어로 활동했어서 새로나온 모바일게임은 전부 다해봤었는데 RPG류 중에선 저 2개가 ㄹㅇㄹㅇ 갓겜
영웅서기 제노니아는 ㄹㅇ 갓겜
이분 2g겜좀해보셨네
제노니아 씹꿀잼..
영웅서기..진짜 최고의 명작 솔직히 우리나라 게임 문화는 택진소프트가 선봉에 서서 조져놧다..고 말씀드릴수 있겠습니다
확실히 피쳐 게임세대를 거쳐 맛폰 게임시장으로 건너온 아재들은 피쳐때가 더 재밌었다고 기억하는 분들이 많은 것 같습니다. [영웅서기, 창세기전, 리듬스타, 놈, ㅇㅇ타이쿤..] 재밌는 것 참 많았죠..
놈 리듬스타는 ㄹㅇ 본좌 중 본좌ㅠㅠ
피쳐폰은 버튼식이라 마치 게임패드같은 쫄깃함이 있었음.
창세기전 ㄹㅇ
놈이 뭐지 낚시게임인가
놈 개추억
진짜 갓겜이었음
와 예전엔 저 비용마저 통신사랑 나눠가졌구나ㅠㅠㅠ 영구소장인데ㅠㅠㅠ 에바네요..
진짜 양질의 모바일 게임은 광고 낼 비용이 모자랄 뿐더러 저질광고 양산이 필요가 없으니.. 게임 추천가나 되어야하나 모바일 게임계 화이팅
10년 전에도 그렇게 생각했는데 뽑기 도박 중독자들이 많아서 아직 안 망할 거 같습니다.
옜날에 sky폰의 작은 화면으로 즐겼던 영웅서기.. 그중에서 몇번째인지 모르지만 빨간머리 주인공하고 은색머리 주인공 양측 진영갈라진거 선택해서 스토리 즐기는 편이 제일 감동이였지.
특히 은색머리 진영이 무슨 아마 제국스토리인가 그랬던걸로 기억하는데 히로인 여자애 죽었을때 그 새벽에 침대에 누워서 게임하다 눈물 또르르했었다...
진짜 피쳐본때 게임들이 그립다..ㅠ
뽑기가 최대 효율인 이상 다신 저런 명작 안 나옴
지금도 저런 스토리 명작들이 간간히 나오긴 하는데 조명도 못 받고 사라지는게 현실이고 이젠 인건비 감당도 안 되는 수준임
게다가 소비자들 마인드 자체도 뽑기를 아예 없애버리는게 아니라 줄여야된다는 수준 밖에 안 되니까
그냥 계속 뽑기 집어넣고 있는거임 뽑기가 돈 벌수 있는 최대 효율인 이상 소비자가 조금이라도 원하면 저런 명작은 이제 다신 안 나옴
현재 게임:분리수거도 안되는 쓰래기
과거 게임:시대를 잘못 탄 갓겜들(더 늦게 나왔으면 한 세대를 대표하는 게임이 될 정도)
혹시라도 기적의검 하는 사람들 있다면 지금이라도 끊으세요 중국게임은 하는거 아닙니다 간혹 기적의검 광고에 나오는 인물들이 우리나라 사람들인줄 아는사람도 있는데 그 짜장들 전부 짱꺠입니다 중국게임이라서 무조건 하지말라는게 아닙니다 차라리 집에서 가족들이랑 윷놀이를 하시던지 혼자사는 사람이라면 운동을하세요정신적으로도육체적으로도 지갑적으로도 무척 이롭습니다
와~~ 정말 이해하기 쉬우면서도 핵심만 잘 파악한 영상이다.
이젠 아니에요.
유저의 니즈와 수준에 맞는 게임이 나오는것 뿐
개돼지에게는 개돼지에 맞는 게임을 만들어 주는것
옛날에 있었지만 지금은 서비스 종료된 게임들 한번만 다시 해보고 싶다 진짜........
그때 그향수.. 서사가 있었는데 요즘은 역한게임들만 우욱...
어쩔수없는 현상황 같습니다 한두명을 바꾸는건 쉽지만 수많은 사람들을 바꾸기엔 오랜시간걸리듯 지금모바일 게임 체계를 대중들이 피로하게 느껴야 조금씩 바뀔듯합니다 그게 오래 걸릴꺼같다는거죠 1~2년안으로 끝나면 좋겠지만 그렇진 않을꺼같아 지금시대를 살아가는 현 게이머들에겐 참 안타까운 현실이죠
항상 유익한 정보주셔서 감사합니다.
혹시 가능하시다면 이 게임하면 돈 준다는 광고도 분석해주실 수 있나요?
기적의 검 계속 신고하는데 끝나질 않는 광고의 늪 ㅋㅋㅋ
심지어 이 영상을 보기 위해서도 게임광고를 봐야만 한다 🤣
유튜브 프리미엄 써라
ㅋㅋㅋ
꼬우면 프리하던가ㅋㅋ
@@DongSunNS 이런마인드가 유튜브 싫어요표시 없애게 만든거 ㅇㅇ
프리미엄 너무너무 부럽습니다 ^^
@@bf-1109 응 확장앱에서 dislike 앱 쓰면 그만이야~~
중국거라고 욕할게 아니라 차라리 원신같이 플레이 할 때 재미를 느끼는 게임이 훨씬 낫다니까...
2023 게임 시장 근황
PC:언레코드.서바이벌 호러 초현실 게임+사용자 서비스
모바일:안보는눈 살아남는 광고
너무 심함 과금유도 이게 픽셀 인지
3D 게임인지 구별이 안가는 그래픽
그래서 폰게임 안 하고 스팀게임함.. 근데 스팀에서도 무료로 내걸고 과금유도하는 게임은 안 함 재미없음..
차이나가 계속해서 찍어내니깐 비슷하게 레파토리만 바꿔서
저런 게임을 소비하는 어리석은 소비자들이 있는 한 산업환경은 변하지 않을겁니다~
자 그럼 누가 더 잘못일까요? 게임사? 소비자? 🤔
업계인으로서 한마디 하자면 피처폰때도 사행성게임 많았어요 화난 포인트는 알겠는데 유지비가 꽁으로 나온거 아니면 이렇게 될수 밖에없죠 고과금 고래유저가 게임수익을 내주거든요
동의합니다.
근데 뭐 마냥 게임회사만 욕할 일인가.... 저렇게 하는게 돈이 더 잘벌린다는데 어떡하냐. 회사는 기본적으로 수익창출이 목적인 집단인데
게임회사는 돈을 벌기 위해 사업을 진행하며 지금 게이머 구조가 가챠에 돈을 투입하는 사람이 많아서 회사 입장에서 돈을 벌기 위해 방향성을 현재와 같이 잡았지요
가장 슬픈 건 이런 시장의 형태가 게임 제작사의 윗쪽에서 변화하지 않는 이상 절대 변하지 않을 것 이라는 겁니다..
여전히 저딴 게임답지도 않은 것들에 돈을 쓰는 사람들이 있어요..
현직 게임 업계 종사자입니다. 양산형 게임, 저질 광고 등에 대해 많은 문제점을 말해주시네요. 문제는 이럼에도 꽤나 잘 팔린다는 점입니다. 정말 많은 분들이 싫어하시는 '킹'류 게임(킹이 되는 X, 킹이라 X하라 등...)의 광고를 보면 뭐 이딴 저질 광고가 다 있냐고 욕하는데도 불구하고 데이터가 잘 나옵니다. 안타깝게도 정석 같이 만드는 것보다 어그로성 광고가 더 클릭하는 횟수나 광고를 오래 보는 비율이 높다라는 점이겠죠. 게이머와 소비자는 다르다는 것이 슬픕니다...ㅠㅠ
저는 그래도 그나마 최근 게임 중에선 가디언테일즈가 참 잘 만든 게임이라고 생각하는데(시즌2는 그닥이지만..)
혹시 업계종사자가 보기에 아 이건 참 잘 만든 게임이다 싶은 게 있으신가요?
@@futurewalker1293 안녕하세요^^ 잘 만들었다라는 기준이 굉장히 주관적이고 각자 취향이 다를 수 있습니다. 조금 조심스러운 의견이지만 프로젝트 세카이, 우마무스메 같은 게임이 잘 만든 게임이라고 생각합니다. 이유는 프로젝트 세카이는 IP를 사용한 게임이지만 나름의 오리지널리티가 있고 IP의 수명을 늘린 점을 주목하고 있고 우마무스메는 아이디어도 훌륭한데 처음 지적받은 것을 다 갈아엎을 정도의 용기와 결단력을 보여주었습니다. 그리고 운영 관련 이슈 외 대부분 잘 굴러가는 게임류는 다 이유가 있으니 굴러가는 것이라 생각합니다ㅎㅎ
'게임을 잘 만드는 회사가 돈을 벌어야 양질의 게임이 나온다' 무조건 옳은 말인데 현실은 팍팍합니다.. 블리자드가 왜 디아블로 이모탈을 만들었을까요? 뭔가 쇄신 시킬 방법이 저도 있었으면 좋겠습니다만 녹록치가 않습니다 게임회사는 영리단체고 돈을 벌어야 회사가 유지되거든욤. 이런 주제를 볼 때마다 구글 스타디아가 엎어진게 너무 아쉽네요 구글서버를 이용해서 유저가 게임을 해보고 구매의사를 결정하는 과정에서 구글에 광고비가 들어오고 게임회사도 그 광고비의 일정 금액을 받을 수 있었더라면 꾸준하고 안정적인 매출이 나왔을 것이고 양질의 게임을 만드는 회사도 늘었을텐데 말이에요
옛날 피쳐폰 게임들이 더욱 생각나게 하는 요즘 모바일게임들...허위광고라도 막아서 저질 광고 안봤으면 좋겠네요..
진짜 이채널은 호갱구조에 힘쓴공로로 나라에서 상줘야함 ㅎ
저런게 역겨운 사람들은 정작 수익에는 도움이 되지 않고 저런 저질 컨텐츠도 좋아라하는 사람들은 기꺼이 돈을 쓰기 때문이라 하더군요. 일본 애니도 그래서 요즘은 명작은 찾아보기 힘들고 그들만의 리그가 된 것처럼요.
눈살 찌푸려지는 광고는 가족. 후대까지 없애야 ㅋㅋ
하.... 스마트폰 게임시장이나 스마트폰 게임차트 분야에서도 개쓰레기 중국,러시아산 양산형게임과 개쓰레기 게임광고나 이런광고가 없으면 좋겠네요....
피쳐폰의 GOTY가 있다면 그건 바로 영웅서기
영웅서기 진짜 레전드 였지..
모든 시리즈 다 해본듯
양산형을 넘어 중국발 한탕주의 게임
심지어 저작권도 무시하고 나오는 폐급게임에
환장할 광고와 바닥수준 게임의 콜라보
한국 모바일 게임시장의 황폐화는 언제부턴가 계속 심해지는거 같다...
여기에 댓글 다신 분들이 원하는 좋은 컨텐츠, 스토리, 밸런스, 획기성을 갖춘 게임들 많았었어요... 그런데 그 게임들 다 불법 복제에 시달려서 회사가 크지 못한 경우가 대부분이에요... 저작권 보호가 많이 좋아졌다고 하지만, 아직 인식이 미치지 않는 부분은 많고, 돈이 없는 소규모 회사들은 복제범을 잡아도 보상을 못 받죠. 당장 저만 해도 불법 복제 때문에 게임이 괜찮은 성적을 거뒀는데도 거액의 빚을 지고 사업을 접어야 했으니까요. 그럼에도 제 사정을 아는 주변 사람들조차 여전히 온갖 문화 컨텐츠를 불법 다운 하거든요....
안타까운 사연이네요...
더 중요한건 막상 우리가 욕하던 중국게임보다 우리나라게임이 더 저질화 되어가고 있다는점이지요
이젠 중국게임 욕 많이 줄었어요 오히려 국산게임들이 욕 더먹는중
외국인들이 과금형게임 나오면 중국산냄새난다고 안하고 저질한국산게임같다고 합니다
게임내에서 결제를 하는 과금시스템이 진짜 미친 짓인듯. 고장난 인형뽑기보다 더한 악질사기 같음
영웅서기는 진짜 레전드,,, 스토리 다 깨고 할 거 없는데도 아웃버스트인가? 종결템 얻으려고 노가다 ㅈㄴ 한 거 아직도 생각나네
진짜 문제는 저런 데에 돈 써주고 매출 상위권 올려주고 있는 사람들이라고 생각함.. 물론 자본주의 사회에서 지가 번 돈 지 맘대로 쓰겠다는 게 법적으로는 꼬투리 잡을 건 없지만서도 좀 아니꼬운 게 없지 않긴 함
예전엔 회색도시, fruit 닌자, 슛버블, 가로세로 낱말 맞추기, 모두의 게임, 모두의 마블, 미니게임천국, 쿠키런, 드래곤 플라이트, 앵그리버드, 제노니아, 탭소닉, 서브웨이, 템플런, 아이러브커피, 타이니팜 등등 뭔가 다양하게 많았는데 요즘은 다들 비슷비슷하더라구요ㅠ
타이니팜 개오랜만에 보네 ㅋㅋㅋ
가장아앙 중요한점이
게임을 잘만드는 회사가 돈을 벌어야 하는건데...
또 소비자가 알아야 하는점은
관련 법안이 신속히 만들어지지 못한점
소비자들이 양산형게임에 한푼에 돈도
써서는 안된다는점 정도인것 같네요
완전 궁금했는데 역시 호갱님 최고
게임회사들 욕할수만 없는게... 리니지 하는거에 비해 돈버는거 보면 눈이 안돌아가기 어려움
진짜 싼마이 개잡게임 애초에 다운 안받는게 상책입니다…
ㅋㅋㅋ 맞는말인데 이미 다운로드 했음
꿈의 정원 광고보고 재밌어보여서 다운받았는데 암만 게임을 해도 광고에서 보던 게임이 없는거에요..ㅜ 보너스게임인가.. 싶었지만 없았고 친구는 그 게임이 있다그러고..; 근데 지금보니 그냥 광고만 그렇게 했나봐요. 친구는 게임을 안했던거 같구요. ㅠㅅㅠ
gta 같은 경우 2000년대에 만들어지고,
지금까지 인기가 높지만,
아직까지도 개발중이여서
차라리 양산형 모바일 게임보다
2000년대에 만들어져서
아직까지 제작을하고있는 gta 시리즈가
더욱더 급성장하고있습니다
특히 4시리즈나 4 게이토니 급성장 중이죠
맞아 넥슨의 듀랑고 같은 게임이 나와야 돼
듀랑고도 그렇게 좋은게임은 아니었음.
레벨디자인은 쓰레기였고 렉도 존나 심했음
좆노잼이라 히루만에 삭제
저런 광고가 나오는거는 엄연한 일부 소비자 잘못임 게임사는 우리 불편하게 할려고 저런 광고를 만드는게 아니라 돈이 되니까 만드는거임
근데 저런 게임을 하는 유저들도 문제라고 봄. 결국 소비자가 똑똑해져야 양질의 게임이 나오는 거라고 봅니다.
그래서 언제부턴가 스팀에서 유료인디게임을사서 플레이하고있어요
광고도없고 홍보도잘안되다보니 직접찾아해야하고 컨텐츠도 제한적이란 단점이있지만 여러게임을해보면되는거다보니까 원래그게맞는거기도하고요
나중에 제가 아이를 키운다면 꼭 이런방식으로 좋은유료게임몇개를찾아서 하게해주고싶은소망이조금있습니다 무료겜이오히려가챠컨텐츠가심해요
이걸 게임회사만 욕하네. 듀랑고 보면 모르냐? 모든 사람들이 현질없고 순수하게 겜 만들면 성공한다 그랬지만 결과는 결국 서비스종료잖아? 게임으로 수익을 확 땡기는 게임회사만 생존하고, 그렇지 않은 회사는 다 망해와서 지금 살아남음 회사들은 학습되어있는것임. 수익을 극대화하지 않으면 살아남을 수 없다는것을.
네 다음 기적의 검 유저 조선족
누구의 기본소득 공약이 생각 나는 광고네요
???:국민 월 10만원이면!
학창시절 했던 영웅서기는 지금 생각해도 소설한편 제대로 본 느낌을 들게해준 갓겜 이였다 !
저런 저질광고 보기 싫어서 광고차단 프로그램이 성행하기 시작했죠
유튜브 프리미엄~~~ 킹갓엠퍼러
유튜브 프로 몰?루
이 건에 대해서는 호갱구조대팀의 조사가 더 필요해 보여요. 사실 저렇게 된 건 한국 모바일 게임 시장이 유독 심합니다.
선생.. 당신의 말이 옳았어..
2g폰때 유료겜이 진짜 갓겜들이였지...
개당 3천원... 결제하다 엄마한테 개혼나고... 추억이네요 ㅋ
K-게임 시장은 망했습니다.
첫째. 새로운 IP 기반으로 하는
도전정신 없는 기존 추억팔이 게임들뿐입니다.
이걸 또 여러가지 버젼으로 우려 먹습니다.
대표적으로 리니지,뮤 등등
2.과금요소가 잘못 된걸 알지만
핵과금유저가 있는 한 페이투윈 게임은 계속해서
양성되며 나올것입니다.
3.대 기업들 3N의 신규게임 개발소식 들어보면
앞으로 우리나라 게임들이 얼마나 퇴보했는지
알겁니다.
4. 현 시점에서 중궈 게임보다 못합니다.
중궈게임이 카피니 짝퉁이니 한게 엊그제 같은데
이젠 퀄리티 스토리 진행 운영 등등
국산게임을 위협하고 있습니다.
5. 이런 사행성 게임에 법규제가 안됩니다.
흔한 뽑기확률 공개하라는것도 영업비밀이라면서
협조를 안하고 법을 만드려고해도 3N 입김에 밀려서 자꾸 무산 됩니다.
6. 완성도 높은 신작은 없고 추억팔이 사행성 게임만 무한으로 찍어 냅니다. 그걸 또 유저들이 미친듯이 즐기고 있습니다. 게임회사가 유저들을 개돼지 취급한다는걸 알면서도 유저들은 항상 몰립니다.
7. 이런 양산형 게임들이 돈이 많이 된다는거에
심각함이 더 합니다. 그만큼 유저들이 경쟁심에 돈을 상상 이상으로 씁니다. 이게 현재 K게임을 이렇게 만들었다고해도 과언이 아닙니다.
어차피 인류는 카피에서 시작해 모방하고 따라하며 좋은 기술을 습득하고 또 더 발전해 왔지요. 현재 중궈 게임들 퀄리티보면 곧 모든 장르에서 추월 당할듯 합니다.
아직도 게임을 불량하게만 바라보는 정치인들과
또 저질스러운 게임에 돈을 막 쓰는 유저들의
합작품이 현 시점 K게임이라고 봅니다.
제가 게임회사입장에서도 신자게임에 모험을 걸기보다는 그냥 개발도 쉽고 돈벌기도 쉬운 아무런 규제도 없는 그런 양산형만 찍어낼듯 합니다.
어그로가 유튜버들 수준... ㅋㅋㅋ
방송도 초반빼면 거의 다 뽑기 강화...
정확한 지적입니다.한국은 콘솔게임나오면 히트할지도모르지만 ...피씨방이왜있습니까?
옛날 스타가 날리던시대처럼 PC방시대로 돌아갈거같은데.........모바일게임은 길어봐야10년입니다.
지금은 피씨방이용자들이 모바일게임때문에 좀줄어든거같지만 ..다시 피씨방처럼 모니터보고 자판두드리던
시절로 돌아갈것같은데...................그게좋았잔아요?? ...피방에서 컵라면먹고 커피먹고..금.토일 날새며 겜하고..
게임도 결국 문화이고 현대문화는 소비자의 수준에 맞춰짐 . 음악,드라마, 영화는 세계적으로 인정받지만 유독 한국 게임만 욕을 먹는 이유는 한국 게임 문화가 평균 이하이기 때문.
ㄹㅇ 유튜브는 지가 네보넨 광고 똑같이 네보내면 노딱주면서 광고는 걍 줌
우리가 그렇게 욕하는 표절 중국산 게임 원신이 국내 게임을 다 쳐발라버렸다
지금 게임업계의 현실이다