Gothic 1 Remake | Analiza rozgrywki i trailera

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 29

  • @paweplejstejszon
    @paweplejstejszon 4 месяца назад +3

    bardzo dobra analiza
    💪🏻

  • @MaTTe0_v13
    @MaTTe0_v13 4 месяца назад +2

    Ten interfejs wygląda jakby był jakimś tymczasowym, żeby był jakikolwiek do użycia w demie.

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад +1

      Miejmy nadzieję, że tak będzie. Z drugiej strony ciągle się słyszy, że chcą jeszcze premierę w tym roku zrobić. W takim razie ogrom pracy w krótkim czasie ich czeka.

  • @tomoxi2840
    @tomoxi2840 4 месяца назад +1

    2:50 no w przypadku Obalacza to mógłbym się nie zgodzić xD

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад +1

      Co masz dokładnie na myśli?xD nie mam możliwość sprawdzenia teraz fragmentu filmu :p

    • @tomoxi2840
      @tomoxi2840 4 месяца назад

      "Fani gothica to są ciężcy oponenci, nie mówię o wadze"
      W przypadku obalacza jest odwrotnie xDD

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад +1

      Aaaa XDDD

  • @Bobson4
    @Bobson4 4 месяца назад +1

    10:48 takie cos bodajze jest nawet w samym demie pod przyciskiem scrolla bodajze

  • @SamoyedComputers
    @SamoyedComputers 4 месяца назад +2

    Dziwnie mi się patrzy na taką grafikę Gothica 1. Nie, że jest zła, ale oryginalna grafika ma swój klimat

  • @damiankozio8717
    @damiankozio8717 4 месяца назад +1

    Masz 420 subskrybentów 🥦🥦🥦

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад +1

      Bagienne ziele dla wszystkich 🥦🥦🥦

  • @Bobson4
    @Bobson4 4 месяца назад +1

    Kurde system walki jest taki przyjemny w Gothicu, że jak już się trochę grało to rozumienie jak ruszają się potwory, ludzie itp dawały pełną kontrole jaki ruch wykonać i co zrobić. Przykładowo wilk, który jak go uderzysz w odpowiednim momencie resetuje mu się animacja ataku albo klikanie szybko dwa razy ''W'' podczas walki żeby się zresetowała się animacja machnięcia bronią. Takiego czegoś nie dostaniemy a bardzo bym chcial :]

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад

      Dałoby się to zrobić, ale ten projekt momentami wygląda jakby był robiony bardzo na szybko. Ledwo się trzyma całości. Twórcy trochę czają co robią, ale przy ich tempie pracy to dodatkowe z 2lata produkcji to minimum.

  • @sebasz5
    @sebasz5 4 месяца назад +2

    Już widzę, że beznadziejne sterowanie. Kto ich podkusił, żeby wprowadzać niezależny od siebie ruch obracania kamery i sterowania postacią? To jest to, co mnie najbardziej denerwuje w nowych grach. W starym Gothicu to była jasna sprawa: Ruszasz myszą i postać obraca się od razu we właściwym kierunku.

  • @Bobson4
    @Bobson4 4 месяца назад +1

    Z Orkami to jest kwestia dyskusyjna, mowie tutaj o tym jak twórcy chcą ich poprowadzić tzn. czy mają cos w głowie i są rozumną cywilizacją czy tylko maszynami do zabijania, ale z odpowiedzią przychodzi to, że Królowie Myrtany walczyli z Orkami wiele lat także broń swoja potrafią stworzyć, statki tez itd., mają szamanów w postaci magów i medyków, są wybitnymi budowniczymi (świątynia śniącego), także nie róbmy z nich bandy zjebów i małp i nie mowie tutaj o kwestii wizualnej. Orkowie powinni być dużo bardziej rozwinięci pod względem fabularnym, bo jakby nie patrzeć to każdy Gothic robił z Orków cioty a jednocześnie każdy człowiek bał sie ich jak nie wiem co.

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад +2

      Tzn bardziej tutaj rozchodzi się o design, raczej nie spotkałem się ze stwierdzeniem, że ktoś widzi je jako cioty. Raczej cywilizacja rozwinięta, ale kompletnie nieznana. Postrzegana za prymitywna, ale jednocześnie mocno rozwinięta. Orkowie z myrtany, nordmaru czy górniczej doliny to była ta sama rasa, ale zupełnie inna kultura. Górnicza dolina to niczym zapomniane plemię, które kontynuowało dawne tradycje.

  • @Martagame25
    @Martagame25 4 месяца назад +1

    Fajna giera

  • @nfsiiihp
    @nfsiiihp 4 месяца назад +1

    Ciekawe czy wydarzenia z Gothic der Comic będą bardziej wzięte pod uwagę w Remaku

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад +1

      Ciężko powiedzieć co w sumie oni tam wymyślą xD

    • @nfsiiihp
      @nfsiiihp 4 месяца назад +1

      @@Giwerczyk Pole do popisu to mają duże

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад +1

      Ano mają, próbują już łączyć z lore G2 i G3 żeby ten świat miał ręce i nogi, przez co sporo zmian może być w 1 wprowadzonych. Jednak w podstawkach lore mocno było rozjechane i mało spójne

    • @nfsiiihp
      @nfsiiihp 4 месяца назад +1

      @@Giwerczyk duże zadanie przed Alkimią

  • @wiktorb6846
    @wiktorb6846 4 месяца назад +1

    Jaki jest twoim zdaniem najlepszy mod rozszerzający G2NK?

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад +2

      Szczerze mówiąc wielu na koncie swoim nie mam. Większość modów poznaje dopiero nagrywając serie. W rozszerzenie do 2 nie grałem jeszcze, więc nie podpowiem:x

  • @nfsiiihp
    @nfsiiihp 4 месяца назад +2

    To nurkowanie :V

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад +1

      Co z nim nie tak?xD

    • @nfsiiihp
      @nfsiiihp 4 месяца назад +1

      @@Giwerczyk Właśnie chodzi o to że fajne

    • @Giwerczyk
      @Giwerczyk  4 месяца назад

      A no fajne xD myslalem, że się nie podoba