Мне однажды подогнали антологию всех выпущенных "как достать", и как фанат классической дилогии я был в предвкушении того, что я ещё обмажусь "соседами", но на моём компе ни одна игра не запустилась. Да и оно к лучшему, на самом деле!
Если он это обозревал во 2 сезоне, то про 2 сезон игр на мыло в то время говорил что делает его "на отвались" ради гонорара, поэтому так и отнёсся к игре
Общался по аське в своё время с Николаем Худенцовым. Как познакомились, уже и не помню, скорее всего по моей тогдашней работе в 1С. Ролик посмотрел с интересом - всё по делу расписано, но добавить к этой истории кое-что могу. По пунктам. *1. "Территория Тьмы"* - как бы по мотивам первой игры сотрудников "Ориона", когда они ещё работали в "Сатурн+" (игра *"Чёрный Оазис"* , квест). Хают *"Территорию Тьмы"* из-за дурацкой навязчивой рекламы, и по-моему незаслуженно. Неплохая игра, я её полностью прошёл, проблем с навигацией не испытывал. Всё там просто. На AG её рецензировал NomaD, со всеми вытекающими :D. Основная фишка игры - "режим мутанта", в котором очень приятно сделано "высасывание жизненной силы" из врагов. *2.* Обе части *"Метро-2"* тоже вполне проходимые (я прошёл). Сюжет дурацкий, геймплей так себе, но "советский" антураж очень ок. Вдобавок в движке реализована фишка, которую я больше нигде не видел. Если стрелять по стене, покрытой штукатуркой, то она отваливается "треугольниками", если положить три и более пуль близко. *3. "Метатрон"* - игра-легенда, в каком-то смысле. Перипетии разработки описаны более-менее верно, но информация только из прессы. А я, кроме Худенцова, общался ещё и с художником игры, Ириной Лапшиной ("Perfect Play"). Если адрес дадите, могу прислать "на почитать" свою большую рецензию-расследование, которую в своё время написал для форума IXBT. Будет понятен сюжет. Так-то если коротко, в *"Метатроне"* надо пройти первые несколько уровней, до квартиры Итена (главгероя). Дальше будет гораздо бодрее. Тоже полностью прошёл игру, и мне иногда даже присылают на разных форумах вопросы, что и как надо делать (есть в моей статье). *4. Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужих"* - тут всё просто, называется "взять халтурку". Игра, фактически, интересна только как иллюстрация глав романа. Сама по себе малоиграбельна, и застыла в состоянии раннего бета-теста. Но местами картинка "атмосферная" и соответствует тексту книги. Тоже полностью прошёл. *5. "Чёрная метка"* - игра разрабатывалась, уже когда в российском геймдеве наступила *Вомгла* (если вы понимаете, о чём я). В результате в ней даже финальные уровни недоделаны, текстур не хватает. В остальном очень неплохо получилось, да и рассказ занятный, в своё время шума наделал. Из *"Condemned: Criminal Origins"* взяты только игровые механики (и иконки действий, бгг), плагиата и близко нет, игра вообще про другое. Не сказано, что в *"Чёрной Метке"* очень приличный мо-кап, враги движутся реалистично. И ещё: у *"Чёрной Метки"* есть боксовое подарочное издание: большая красивая коробка, в которой, правда, были только диски и... хоккейная маска маньяка из игры! Я обладатель этого издания :))) Коллекционочка! *6. "Как достать соседку"* - суперский квест заподлянок, понравился, прошёл его с удовольствием и даже записал 100% прохождение игры для какого-то игрового сайта. Тоже могу прислать. Николай Худенцов, насколько я в курсе, ещё в конце "нулевых" уехал куда-то в Азию (возможно даже в Китай) и делает игры для мобилок. В финале существования студии "Орион" вроде бы был проект на их движке сделать ещё одну серию "Петьки и ВасильИваныча", но вся индустрия PC-игр в РФ накрылась медным тазом. Так *"Петька & ВИЧ"* и остался в 9 частях.
P.S. С *"Чёрной Меткой"* есть огромная проблема: в оригинальной игре дурацкий баг, из-за которого распознаётся PhysX одной конкретной версии (она записана на диске). В результате чего игра запускается только на конкретной конфигурации Windows. Версий с исправленным этим багом не встречал.
Классный обзор на историю легендарных криводелов. В чистильщика немного играл, но, разумеется быстро бросил. Метро-2 до сих пор стоит на полочке, так-как купился на него после рекламного выпуска про игру на MTV, но тоже вроде бы недопрошёл (хотя игра казалась мне тогда крепким средняком). А вот "Чёрная метка" -- это моё "постыдное удовольствие" (ибо очень люблю серию Condemned и Manhunt, смесью которых является детище Orion). Иногда расчехляю старый образ с игрой и перепрохожу. Доставляют мне эти кринжовые диалоги и комиксы между миссий. Геймплей в целом вполне сносный (хоть и достаточно корявый).
Респект автору! Отличная тематика канала. Чтобы подготовить материал, это ж сколько нужно пересмотреть различного мусора, от вполне неплохих играбельных поделок, до совсем откровенного треша (в плохом смысле). Классная подача и монтаж! Желаю дальнейшего развития. Думаю этого добра ещё много, так что материала хватит надолго.)
У меня такое ощущение давно сложилось, что чуваки из орион участвовали в разработке Atomic Heart.. А Черная метка лучшее что орион сделали..суперская игра
Был удивлен узнав что Орион из Воронежа. Реально, город Геймдева какой-то.. из текущих студий могу отметить разработчиков квестов Domini Games. Студия делающая игры на экспорт
Скорее всего после закрытия компании они занимались аутсорсом, например в myplaycity есть некоторые игры, как например кладбищенский воин и другие от первого лица, так они сделаны либо на древнем юнити, либо на orion engine
Для многих людей это были одни из лучших игр детства. Но сейчас конечно все это выглядит довольно сомнительно. Даже появляется мысль что игровая индустрия совсем не скатилась, просто люди начали забывать то какими на самом деле были их некогда любимые игры.
Мне однажды подогнали антологию всех выпущенных "как достать", и как фанат классической дилогии я был в предвкушении того, что я ещё обмажусь "соседами", но на моём компе ни одна игра не запустилась. Да и оно к лучшему, на самом деле!
Помню прошёл полностью Чёрную метку, даже не поняв претензии Мэддисона к игре
Если он это обозревал во 2 сезоне, то про 2 сезон игр на мыло в то время говорил что делает его "на отвались" ради гонорара, поэтому так и отнёсся к игре
Пришел из форумов Стопгейма) подписался , очень интересная тема про наши отечественные игровые студии . Успехов в развитии канала
Стопгей это где мужики друг другу свидания назначают?
Общался по аське в своё время с Николаем Худенцовым. Как познакомились, уже и не помню, скорее всего по моей тогдашней работе в 1С. Ролик посмотрел с интересом - всё по делу расписано, но добавить к этой истории кое-что могу. По пунктам.
*1. "Территория Тьмы"* - как бы по мотивам первой игры сотрудников "Ориона", когда они ещё работали в "Сатурн+" (игра *"Чёрный Оазис"* , квест). Хают *"Территорию Тьмы"* из-за дурацкой навязчивой рекламы, и по-моему незаслуженно. Неплохая игра, я её полностью прошёл, проблем с навигацией не испытывал. Всё там просто. На AG её рецензировал NomaD, со всеми вытекающими :D. Основная фишка игры - "режим мутанта", в котором очень приятно сделано "высасывание жизненной силы" из врагов.
*2.* Обе части *"Метро-2"* тоже вполне проходимые (я прошёл). Сюжет дурацкий, геймплей так себе, но "советский" антураж очень ок. Вдобавок в движке реализована фишка, которую я больше нигде не видел. Если стрелять по стене, покрытой штукатуркой, то она отваливается "треугольниками", если положить три и более пуль близко.
*3. "Метатрон"* - игра-легенда, в каком-то смысле. Перипетии разработки описаны более-менее верно, но информация только из прессы. А я, кроме Худенцова, общался ещё и с художником игры, Ириной Лапшиной ("Perfect Play"). Если адрес дадите, могу прислать "на почитать" свою большую рецензию-расследование, которую в своё время написал для форума IXBT. Будет понятен сюжет. Так-то если коротко, в *"Метатроне"* надо пройти первые несколько уровней, до квартиры Итена (главгероя). Дальше будет гораздо бодрее. Тоже полностью прошёл игру, и мне иногда даже присылают на разных форумах вопросы, что и как надо делать (есть в моей статье).
*4. Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужих"* - тут всё просто, называется "взять халтурку". Игра, фактически, интересна только как иллюстрация глав романа. Сама по себе малоиграбельна, и застыла в состоянии раннего бета-теста. Но местами картинка "атмосферная" и соответствует тексту книги. Тоже полностью прошёл.
*5. "Чёрная метка"* - игра разрабатывалась, уже когда в российском геймдеве наступила *Вомгла* (если вы понимаете, о чём я). В результате в ней даже финальные уровни недоделаны, текстур не хватает. В остальном очень неплохо получилось, да и рассказ занятный, в своё время шума наделал. Из *"Condemned: Criminal Origins"* взяты только игровые механики (и иконки действий, бгг), плагиата и близко нет, игра вообще про другое. Не сказано, что в *"Чёрной Метке"* очень приличный мо-кап, враги движутся реалистично. И ещё: у *"Чёрной Метки"* есть боксовое подарочное издание: большая красивая коробка, в которой, правда, были только диски и... хоккейная маска маньяка из игры! Я обладатель этого издания :))) Коллекционочка!
*6. "Как достать соседку"* - суперский квест заподлянок, понравился, прошёл его с удовольствием и даже записал 100% прохождение игры для какого-то игрового сайта. Тоже могу прислать.
Николай Худенцов, насколько я в курсе, ещё в конце "нулевых" уехал куда-то в Азию (возможно даже в Китай) и делает игры для мобилок. В финале существования студии "Орион" вроде бы был проект на их движке сделать ещё одну серию "Петьки и ВасильИваныча", но вся индустрия PC-игр в РФ накрылась медным тазом. Так *"Петька & ВИЧ"* и остался в 9 частях.
P.S. С *"Чёрной Меткой"* есть огромная проблема: в оригинальной игре дурацкий баг, из-за которого распознаётся PhysX одной конкретной версии (она записана на диске). В результате чего игра запускается только на конкретной конфигурации Windows. Версий с исправленным этим багом не встречал.
Классный обзор на историю легендарных криводелов. В чистильщика немного играл, но, разумеется быстро бросил. Метро-2 до сих пор стоит на полочке, так-как купился на него после рекламного выпуска про игру на MTV, но тоже вроде бы недопрошёл (хотя игра казалась мне тогда крепким средняком). А вот "Чёрная метка" -- это моё "постыдное удовольствие" (ибо очень люблю серию Condemned и Manhunt, смесью которых является детище Orion). Иногда расчехляю старый образ с игрой и перепрохожу. Доставляют мне эти кринжовые диалоги и комиксы между миссий. Геймплей в целом вполне сносный (хоть и достаточно корявый).
Рано или поздно,но об этой студии кто-то да должен был вспомнить добрым словом. Даешь следующих на обзор Burut CT (благо тоже из воронежа).
Мужик. Не поверишь...
Наконец-то я собрал все диски с выходившими от их пера шутерами. Прям как камни в перчатку Таноса.)))
Страшный вы человек
Хороший видос, спасибо!
капец жду Targem, там есть что посмотреть)
Респект автору! Отличная тематика канала. Чтобы подготовить материал, это ж сколько нужно пересмотреть различного мусора, от вполне неплохих играбельных поделок, до совсем откровенного треша (в плохом смысле). Классная подача и монтаж! Желаю дальнейшего развития. Думаю этого добра ещё много, так что материала хватит надолго.)
Ооо дааа.
Метро-2 и его Аддон мне не забыть никогда. Это классика, это ностальгия, это знать надо.😁
Спасибо за видео.
У меня такое ощущение давно сложилось, что чуваки из орион участвовали в разработке Atomic Heart..
А Черная метка лучшее что орион сделали..суперская игра
смотрю это до того как станешь популярным
4:40 хз почему, но этом моменте вспомнилась ситуация с Dragon Age: Inquisition
Я думал, что Бузову добавят в недошутер только если это будет что-то про Дом 2
Был удивлен узнав что Орион из Воронежа. Реально, город Геймдева какой-то.. из текущих студий могу отметить разработчиков квестов Domini Games. Студия делающая игры на экспорт
Метро-2 и Метро-2 смерть вождя, в своё время, проходил с удовольствием...
Скорее всего после закрытия компании они занимались аутсорсом, например в myplaycity есть некоторые игры, как например кладбищенский воин и другие от первого лица, так они сделаны либо на древнем юнити, либо на orion engine
Таких подобных мини игр много если покапаться можно найти
Хороший видос вышел.
Для многих людей это были одни из лучших игр детства. Но сейчас конечно все это выглядит довольно сомнительно. Даже появляется мысль что игровая индустрия совсем не скатилась, просто люди начали забывать то какими на самом деле были их некогда любимые игры.
Вот вот вот, видосики, пасмотрим, памацаем.
Сяб Токсик Дюк
отличные и интересные видосы,обидно что подписчиков и актива мало
Откуда им взяться, я ролики сколько, месяца два как делать начал)
Естественный голос мне больше нравится
Ждём mist land
В очень отдалённой перспективе будет, там просто тактики сплошняком, а я в них неоч
13:23 психея
ОООО, каааеееефф
Ееее бой
Kaif
Слушай, а где патриота скачать?
На Руторе на днях скачал образ.
Нынешняя РФ чем вам не Обитаемый остров?