Só alguns pontos ai que eu acho que vale a pena o destaque EU GOSTO de como está o jogo e acho interessante esse negócio de 1 tentativa por mapa e como eles querem passar isso para os players,POREM as skills precisam de mais destaque,contorno, um som ou algo assim. Você morrer em mecanicas que o mob faz depois que vc ja matou ele é mt estranho(eles tiraram o volatile crystal ainda bem). Não é como se vc aprendesse algo com morrer, perder a mecanica, o xp, os drops e depois entrasse em outro mapa e morresse pra mesma coisa, pq o mob as vezes morreu sem vc saber que matou ele, sem vc perceber ou simplesmente pela quantidade de mobs vc n consegue ver o que tem no chão. A ideia é DAORA e passa uma sensação LEGAL, mas perder o mapa, ter q refazer ele sem nenhuma mecanica, sem ganhar praticamente loot nenhum, nem currency ou algo do tipo vira quase uma caminhada da vergonha(as vezes a culpa da sua morte nem foi sua exatamente) e que eu ACHO q é brutal d+ pra galera "casual" que vai chegar nos mapas e que TALVEZ va chegar nos bosses e ser explodida sem nem saber como. Talvez essa coisa de 1 mapa fique mais leve no futuro do jogo
eh mano o final do jogo ta tenso demais, acabei d morrer faltando poucos% pra upar... 10%a menos... percebi q os itens e o craft foi MUITO nerfado, essa galera q conseguiu rushar pros mapas nos primeiros dias, fez e craftou oq queria e agora q pessoal mais d boas ta chegando no endgame nerfaram o craft e o drop, a economia do jogo ta um absurdo... os itens de monje tao sem condicoes de comprar, tem q farmar muito e como vc falou a penalidade das mortes ta brutal, essa parada d morrer perder o mapa ta muito frustrante, ser obrigado a fazer sanctum e ultimatum pra ascendancy foi pessima escolha tb, os comentarios na steam tao na loucura mesmo pessoal reclamando mt de td isso, mas eh aquela parada, nao temos nem metade do jogo ainda tem mt coisa pra acontecer, negocio eh continuar farmando e esperar pra ver oq acontece
Tô level 80 e falhei no sehkmas lv 60 mesmo aguentando mapa tier 10 fácil, depois disso eu só desisti mesmo, ficar com os 4 pontinhos de ascendencia que é a vida, eu que não tenho paciencia de refazer e tentar igual trouxa. É muito insuportável fazer isso, não é divertido, o templo do chaos consegue ser bem mais justo
Na primeira explosão do logbook um Runico acabou com a Run. Eu sei bem o que é isso kkkkkkkkkkk Tinha uns bicho "Haunted" na liga necropolis que era escroto demais também. Dependendo da combinação de modifiers, um elite raro fica mais difícil que um pinacle boss. Coisas do Poe
perder xp quando morre parece mecânica dos anos 2000. Estou level 81 e eu skipo as mecanicas de ritual simplesmente pq acho ela injusta, o mapa se fecha, vc é rodeado de mobs e ja era, sem contar o drop de fps que estou tento nas mecanicas. Já não fico tanto tempo no game quanto nos primeiros dias, faço umas runzinhas e ja vou jogar outra coisa ... o late game não está me prendendo o suficiente, uma boa parte da culpa disso é a frustração. Eu não posso relaxar jogando, pq se morrer la se foi 1h+ de farm e por aí vai, isso é muito cansativo mentalmente ...logo dropo
@@GeorgeMatosO problema é que se um cara nivel 98 morrer ele precisa fazer entre 100-200 mapas pra recuperar só o xp q ele perdeu☠️ Acho q isso ja é pesado o suficiente nao? Sei la acho q so precisam ajustar as penalidades e ja vai ser melhor
@@Camarguets também acho exagero, mas deve haver sempre uma penalidade que não deixe você cagar pro medo de morrer. Eles só precisam achar melhor o balaço.
Concordo que tem que haver uma penalidade, mas pra nós adultos que trabalhamos e temos pouco tempo pra jogar, perder uma hora ou mais de gameplay por um mísero deslize é mto cansativo.
A penalidade deve ser 1% no máximo para nível 90 até 100 e de 5% para nível 80 a 89 e e os anteriores 79 tem que ser 10%, pois a punição assim seria mais equilibrada pelo tempo necessário para recuperar essas % de xp que perderem
Deviam fazer que nem no Mir4, que não é um grande jogo mas que tem um sistema de punição de xp mais decente. Lá você perde 5% xp quando morre, mas essa xp fica guardada numa lápide que dura 3 dias e tem um limite de 10 lápides, você pode recuperar 3 ou 4 vezes gratuitamente por dia e vezes adicionais com um item especial que é raro. Isso limita a pessoa de morrer demais no mesmo dia, pois as próximas mortes depois da décima lápide vão ter punição de xp permanente. Com esse sistema no POE daria pra explorar mais o mapa sem tanto medo de perder tanta xp, apenas o medo de exceder suas mortes diárias e ter que esperar o dia seguinte.
Acho que vou fazer uma bizarrice na minha build, meter chance de drop em tudo sefodakkkkkkkkkk agr que tiraram a penalidade das resistencias, acho que consigo buildar legal
Po irmão, eu tava com esse problema de tomar IK pra umas paradas que eu nem via, dai comecei a focar mais em defesa e melhorou pra mim. Vendo a gameplay de fundo vc parece estar fraco de defesas, 1500 de vida e sem escudo de energia. Eu to de Monge com 80% de evasão, 1500 de vida e 1500 de escudo (fazendo mapa tier 10 ainda), sem contar nas 3 gemas de espíritos defensivas que uso na build e uma delas faz meu escudo dobrar durante o mapa. Acho que nesse jogo vc tem que se preocupar mais com defesa e a galera não ta tão acostumada com isso, só quer escalar dano infinito e esquece que tu tem q ficar vivo pra poder dar dano.
Oi amigo! po entao, como eu disse no vídeo, os vídeos passando atras sao mais antigos e eu ja mudei uns itens(principalmente block chance) e to beeem mais tranquilo agora fazendo mapas tier XV o problema do hitkil, aparentemente, continua mesmo pra galera com build mais tenebrosa de forte pelo q eu to vendo
Só pra deixar claro, nem todo mundo vai pegar lvl 100, e não digo isso levando o tempo em consideração. Eu estou no lvl 90, foquei mto mais em def pra parar de morrer e passei a fazer mapa mto mais lento, eu acabo morrendo menos mas ainda não vale a pena pois o tempo que eu demoro pra fazer 10% de xp aumenta. Encontrei um meio termo entre dano/defesa e estou subindo devagar. Em algum momento, irei focar full dmg pra farm pois eu sei que pra upar, terei de fazer um upgrade insano de gear. Isso é assim no PoE1 também, apesar de lá já terem mecânicas pra aumentar mto o xp q vc faz ou outros conteúdos que dão mais XP, agora é ver como vai ficar isso no PoE2.
@Camarguets eu jogava mu online e priston tale antigamente . Tô estranhando esse jogo e diablo 4 com esses personagens sem muito brilho nas armaduras . Não tem muito destaque em relação aos mobs e npcs
Quando tu chega no maximo de tier chega a hora de envez de tu ficar subindo de tier tu aumentar no maximo a dificuldade do teu mapa, quem ta nvl 90+ é quase impossivel deles morrerem em mapa t15 normal, eles morrem dificilmente em mapas q eles colocaram 900 coisas pra dificultar. quando vc chega em t15 o objetivo é melhorar sua build em todas as camadas, ofensiva e defensiva pra vc conseguir dificultar mais e assim vai
Eu to com uma build de infernalista de minion e o endgame ta sendo muito bom,ainda falta uma gema de supporte e mesmo assim ta ótimo,to fazendo mapa tier 11 no momento,agora,mesmo depois do nerf daquelas explosões roxas e minha build sendo extremamente tank ainda morri umas belas vezes pra essa merda
Jogando de Warbringer eu acho que o difícil do endgame e da campanha são coisas diferente. No começo o combate era mais controlar a mobada e acertar sua janela de ataque. No endgame o gear pra spamar skill que limpa a tela parece ser mais importante. Mesmo com 80% de armadura, 76%+ na res/chaos e uns 66% de block pra tudo no jogo (lado direito da asc), acaba não adiantado nada se você da um roll pra frente e brota 50 mob da fog lhe cuspindo. Eu não sou o público de PoE e Diablo mas só achei estranho terem vendido a campanha de um jeito diferente e o endgame ser só palhaçada de andar com aura ligada dando instakill.
O Endgame é bem parecido com o do poe 1. Não que isso seja um ponto negativo já que no quesito endgame o Poe 1 é o jogo que mais se destaca perante os concorrentes. MAAASS eu não acho que é um caminho legal levar o endgame do poe 2 na pegada do 1. As builds do poe 1 são roubada pra cacete, voce consegue lidar de igual pra igual com um rebanho de monstro roubado também. Eu achei absurdamente dahora a gameplay e as mecanicas durante a campanha e o leveling do game, mas me parece que esse tipo de conteúdo leva muuuuito mais tempo pra ficar pronto, por isso soltaram somente a metade e deram uma focada no endgame e que por sinal, muita coisa foi adaptada de ultima hora. Mas confia na GGG que os caras são competentes pra cacete. Eles sempre dão uma melhorada
O camarguets só uma dúvida esse vídeo é pós ou pré patch notes ? Creio eu que a GGG tem se mostrado disposta a resolver sem tirar a dificuldade que faz esse jogo único
Esse vídeo é pos patch notes mesmo, acho q esse problema das penalidades continua meio torto mesmo com as mudanças q estão fazendo Achei daora tirarem o volatile crystal, mas parece que a dificuldade geral ainda precisa ser ajustada(minha opiniao ne) To curioso pra saber o que a galera mais velha e mais experiente vai falar sobre
Problema do mapa é isso, mesmo com tudo no maximo pra drop tu coloca uma tier 14 e dropa tier 1 e 5, tinha que ser no minimo o drop de uma tier igual a que você colocou
o jogo está com a mecânica de 1 botão apenas, o early game estava mt bom, com desafios, agr tu sai spammando a mesma habilidade e deletando mobs, triste end game
@@blowfrost5805 cara tu tem 6 meses pra farmar vai no teu tempo...rlx. Jogo é novo, ate tu farmar as skins de temporada os itens vao ficando mais baratos conforme progride a liga. E sim da pra farmar skins gratis e sao bem Feitas. Mas isso so quando iniciar a liga quando jogo lancar
MAS NÃO DEVERIA NERFAR O RADHAN MESMO !! KKKKKKKKKKKKK Simplesmente o Melhor Boss do game e sim, ele era o mais forte das terras do Anel pristino, Agora a dlc tudo bem, aquele Boss era imoral demais no primeiro patch, era fora da curva do quao dificil ele era. KKKKKK memes a parte, Jogin ta embaçasso mesmo, eu to usando uma build que é bizarro, um tapa eu morro, e ainda to nas missoes do nivel 3. Mas to me divertindo, o que reclamar? Acho que o mesmo, mas sei la, talvez eles mudem... Vai saber, vamos acompanhando e jogando como da, sendo glass canon ou nao, dificil ou nao, eu to me divertindo muito com o game
Isso é Poe amigo, a dificuldade te acompanha sempre.O legado do Poe 1 continua,felizmente. E é isso que faz o o sucesso do jogo. Tenho certeza q a GGG não vai facilitar a vida dos groselhas. Outra, vc fez vários vídeos dizendo que era só apertar 1 botão e matar tudo. Agora vc está vendo a realidade. Precisa de capar res/ter bom life ou es/etc para fazer o high end de forma satisfatória. E é tb por tudo isso q Poe 2 é um sucesso premeditado. Sucesso para vc.
90 e não ganhar mais Xp? Bem é igual ao PoE 1 a maioria das builds era montadas estourando level 92 - 94, o que viesse fora isso era lucro. Tomara que não mexam nisso.
E tipo assim, vc chega no endgame e a cada mapa que vc entra vc soa frio pra não tomar um hit e morrer pq vc perde XP perde os bônus perde a progressão perde os itens e perde o mapa em si, isso é ridículo, pra vc dropar mapas vc precisa deixar os mapas raros, precisa colocar os ponto certos na skilltrre do atlas e quando vc deixa raro vem alguns modificarem absurdos pra. Te ferrar, ae vc não tem currenci para modificar esse mapa oque cair e foca-se tenta fazer ae, e ainda se morrer se fudeu, isso está ridículo, eu não entro no mapa e me divertiu e sim entro suando frio pra não morerr isso tá ridículo eles tem que mudar, tem que ter currenci para mudar os modificadores nos mapas e colocar os portais
Engraçado que é exatamente tudo que você falou, que me faz gostar mais do game kkkkkk Gosto é uma parada engraçada, pra mim ter esse frio na barriga pra não morrer e perder tudo é que me faz jogar esse jogo, sem contar que se fizesse oq você falou, preço dos irems iriam pras alturas por causa da inflação.. Resumindo, o jogo só não é pra você manin e tá tudo bem, instala um the sims no computador sei lá, um game que da pra tu jogar relaxado xD
@Bruno-oq6tw e o jogo não é pra mim kkkkk kkkkk jogo poe 1 a 6 anos tenho 7k de horas no jogo, não e pra mim não é pra vc kkkkkkkkk não deve nem ter chego no end game ainda não sentiu na pele né certeza
@@ruangoes0974 Sou jogador de Tibia manin, lá tu não só perde os items que tá no chão e tu não consegue pegar, como também perde sua bag e seus equipamentos kkkkkk tu não aguentaria 10min jogando Tibia... E você tem 7k horas de poe 2 tá chorando pq não consegue sustentar mapa? pq tá morrendo pra mob? KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Ah mano, tu acabou de confirmar que esse estilo de game não é pra você, seu QI é muito abaixo do requisitado kkkkkk Eu nunca joguei poe 1 e tô lv 91 fazendo mapa T15 já, óbvio que eu sofri quando cheguei nos mapas, morri pra caralho, mas foi só parar pra entender o game e como funciona os sistemas, deixei minha build redondinha, se com 7k hrs de poe tu não consegue fazer isso, meu mano do céu, desinstala e vai jogar stardew valley, deixa quem gosta e consegue jogar o game em paz, pq a GGG pelo jeito gosta da gente hehe flw
Agora camarguets, vamos concordar, qualquer hater que queria falar mal, pode usar como argumento: "Claro, o maluco joga de oculos escuro, como vai ver alguma coisa?" kkkkkkkkkkk Se tb nao ajuda né? UAHUahUHAUHAUAHU Mas eu concordo demais, uso como exemplo meu char, Um monk, que as skills deles são o que? Brancas, e o que mais morro é de Hit branco, simplesmente não da pra ver, fora que os hit brancos dos Mobs são um fiozinho de branco, tio, impossivel.... Esses Dmg explosion são a pior coisa de longe do POE2, DE LONGE. Ta escroto de forte, e como tu disse, em build meme, build boa, build tank, nao interessa. Nunca foi tão real o "Mob anti-build" kkkkkkkkkkkkkk E outra, Tem o Mob que spwana os Zikavirus, ele simplesmente tem um rang absurdo de uma BloodExplosion que mano, ele sequer aparece na sua tela, ou seja, ele casta e solta a skill e vc nem sabe de que local..... Mas não criemos canicos meus amigos, LEMBREM-SE: O JOGO TA NO BETA. Acredito que eles vão modificar muitas e muitas coisas. EZ Mode? Eu acho que n e nem quero, mas do jeito que ta, eles forçaram a barra.
Eu nem entendi se foi ironia ou nao ne, MAS A questao é a skill aparecendo em si e nada mais Nao é como se volatile crystal n estivesse matando todo mundo mesmo nas builds mais tanks ne po(precisou ser TIRADA DO JOGO de tao bizarra)
eu travei no lv82 estou no tier10 e os mapas simplesmente sumiram, hj comecei a morre varias vezes pra algum minion aleatório que me da 0 a100 em segundos só andando pra frente e do nada eu sou explodido antes ate de eu ve q e um mob raro, eu parti o meu record de mortes em 1 dia a dificuldade faz parte de anima a arruma a build mas agora o trade esta tudo por divine a economia e o spike de dificuldade deixo as coisas bem estranhas balancear entre desafiador pra frustrando n e fácil
O cara acaba parando de jogar pq atinge uma parede, não consegue evoluir, não consegue waystones, itens caros, drops ruins... Tem muito oq a GGG ajustar até o lançamento
@@saptune quando sente q n esta mais evoluindo da uma desanimada msm, faze 4 mapas n dropa nada morre em 1 e perde toda a xp e como se tivesse andando em círculos
😂 eu não sei oq vcs esperavam de um jogo com 10anos de conteúdo de grind farm e com inspeções em rogue like e souls like. Queriam oq com tudo isso o jogo fosse casual? Ta de brincadeira, poe sempre foi brutal e na verdade eu to achando q o jogo ainda ta muito quebrado tem builds com dano absurdo.
Ah mas me mama tbm né camargao, nerfar o radhan foi idiota msm, nem tava tão difícil o povo que era cabaço. Sobre POE ja concordo pois é outro tipo de dificuldade.
Irmão vc tá perdendo mto tempo nos vídeos se explicando pra galera que te crítica, isso só da mais munição pra galerinha da lacrosfera, seja só vc mesmo e é isso.
Tô no nível 74, sou guerreiro, e tô jogando ainda de boa. Tô usando como def HP e block. Você não pode investir em uma opçao de defesa mas balancear. E minha build não tá seguindo a modinha. Tô fazendo um guerreiro de fire físico com skill de fogo.
Igual eu kkk pegou o mod de 75% de dano físico vira dano de fogo também? Kkk tô usando maças de uma mão nas duas ontem peguei uma maça com 110 de dps e 106 de dano de fogo tava preso na quimera matei ela de primeira com a nova maça
Só alguns pontos ai que eu acho que vale a pena o destaque
EU GOSTO de como está o jogo e acho interessante esse negócio de 1 tentativa por mapa e como eles querem passar isso para os players,POREM
as skills precisam de mais destaque,contorno, um som ou algo assim. Você morrer em mecanicas que o mob faz depois que vc ja matou ele é mt estranho(eles tiraram
o volatile crystal ainda bem).
Não é como se vc aprendesse algo com morrer, perder a mecanica, o xp, os drops e depois entrasse em outro mapa e morresse pra mesma coisa,
pq o mob as vezes morreu sem vc saber que matou ele, sem vc perceber ou simplesmente pela quantidade de mobs vc n consegue ver o que tem no chão.
A ideia é DAORA e passa uma sensação LEGAL, mas perder o mapa, ter q refazer ele sem nenhuma mecanica, sem ganhar praticamente loot nenhum, nem
currency ou algo do tipo vira quase uma caminhada da vergonha(as vezes a culpa da sua morte nem foi sua exatamente) e que eu ACHO q é brutal d+ pra
galera "casual" que vai chegar nos mapas e que TALVEZ va chegar nos bosses e ser explodida sem nem saber como. Talvez essa coisa de 1 mapa fique mais leve
no futuro do jogo
eh mano o final do jogo ta tenso demais, acabei d morrer faltando poucos% pra upar... 10%a menos... percebi q os itens e o craft foi MUITO nerfado, essa galera q conseguiu rushar pros mapas nos primeiros dias, fez e craftou oq queria e agora q pessoal mais d boas ta chegando no endgame nerfaram o craft e o drop, a economia do jogo ta um absurdo... os itens de monje tao sem condicoes de comprar, tem q farmar muito e como vc falou a penalidade das mortes ta brutal, essa parada d morrer perder o mapa ta muito frustrante, ser obrigado a fazer sanctum e ultimatum pra ascendancy foi pessima escolha tb, os comentarios na steam tao na loucura mesmo pessoal reclamando mt de td isso, mas eh aquela parada, nao temos nem metade do jogo ainda tem mt coisa pra acontecer, negocio eh continuar farmando e esperar pra ver oq acontece
Boa parte desses problemas são problemas que o 1 tinha e eles corrigiram, mas voltaram a insistir com isso no 2
Tô level 80 e falhei no sehkmas lv 60 mesmo aguentando mapa tier 10 fácil, depois disso eu só desisti mesmo, ficar com os 4 pontinhos de ascendencia que é a vida, eu que não tenho paciencia de refazer e tentar igual trouxa. É muito insuportável fazer isso, não é divertido, o templo do chaos consegue ser bem mais justo
ta de warrior?
Bem-vindo ao caminho do exilio hehe
Na primeira explosão do logbook um Runico acabou com a Run. Eu sei bem o que é isso kkkkkkkkkkk Tinha uns bicho "Haunted" na liga necropolis que era escroto demais também. Dependendo da combinação de modifiers, um elite raro fica mais difícil que um pinacle boss. Coisas do Poe
Muito bom como sempre o vídeo. Parabéns pelo trabalho. 🙌🏼 super concordo.
perder xp quando morre parece mecânica dos anos 2000. Estou level 81 e eu skipo as mecanicas de ritual simplesmente pq acho ela injusta, o mapa se fecha, vc é rodeado de mobs e ja era, sem contar o drop de fps que estou tento nas mecanicas. Já não fico tanto tempo no game quanto nos primeiros dias, faço umas runzinhas e ja vou jogar outra coisa ... o late game não está me prendendo o suficiente, uma boa parte da culpa disso é a frustração. Eu não posso relaxar jogando, pq se morrer la se foi 1h+ de farm e por aí vai, isso é muito cansativo mentalmente ...logo dropo
A morte deve ter consequencia, você precisa ter medo de morrer pra não se tornar algo banal.
@@GeorgeMatos perder o mapa todo com os modificadores já seria o suficiente na minha opinião.
@@GeorgeMatosO problema é que se um cara nivel 98 morrer ele precisa fazer entre 100-200 mapas pra recuperar só o xp q ele perdeu☠️
Acho q isso ja é pesado o suficiente nao? Sei la acho q so precisam ajustar as penalidades e ja vai ser melhor
@@Camarguets também acho exagero, mas deve haver sempre uma penalidade que não deixe você cagar pro medo de morrer. Eles só precisam achar melhor o balaço.
Concordo que tem que haver uma penalidade, mas pra nós adultos que trabalhamos e temos pouco tempo pra jogar, perder uma hora ou mais de gameplay por um mísero deslize é mto cansativo.
Depois da ultima att meu jogo trava ou da deconecte toda hora, atrapalha demais inclusive no atlas
A penalidade deve ser 1% no máximo para nível 90 até 100 e de 5% para nível 80 a 89 e e os anteriores 79 tem que ser 10%, pois a punição assim seria mais equilibrada pelo tempo necessário para recuperar essas % de xp que perderem
pior q isso ai seria daora mesmo
Não e só node de dropa mas coloca muito add e coloca drops nos seus mapas ajuda mt
Quais são suas configurações de computador, para ter o jogo bonito assim
Deviam fazer que nem no Mir4, que não é um grande jogo mas que tem um sistema de punição de xp mais decente. Lá você perde 5% xp quando morre, mas essa xp fica guardada numa lápide que dura 3 dias e tem um limite de 10 lápides, você pode recuperar 3 ou 4 vezes gratuitamente por dia e vezes adicionais com um item especial que é raro. Isso limita a pessoa de morrer demais no mesmo dia, pois as próximas mortes depois da décima lápide vão ter punição de xp permanente. Com esse sistema no POE daria pra explorar mais o mapa sem tanto medo de perder tanta xp, apenas o medo de exceder suas mortes diárias e ter que esperar o dia seguinte.
Acho que vou fazer uma bizarrice na minha build, meter chance de drop em tudo sefodakkkkkkkkkk agr que tiraram a penalidade das resistencias, acho que consigo buildar legal
Da pra meter increase rarity em tudo agora tranquilinho
So quero ver vc fazer isso com a mudança de preco tosca q ta no mercado
@@Camarguets Era tranquilo, agora qualquer gear bom tá 5 div pra cima kk
Tira o óculos de Sol que vc vai ver!! hksuahkusa...Kappa.
Concordo 100% com seu vídeo!
Po irmão, eu tava com esse problema de tomar IK pra umas paradas que eu nem via, dai comecei a focar mais em defesa e melhorou pra mim. Vendo a gameplay de fundo vc parece estar fraco de defesas, 1500 de vida e sem escudo de energia. Eu to de Monge com 80% de evasão, 1500 de vida e 1500 de escudo (fazendo mapa tier 10 ainda), sem contar nas 3 gemas de espíritos defensivas que uso na build e uma delas faz meu escudo dobrar durante o mapa. Acho que nesse jogo vc tem que se preocupar mais com defesa e a galera não ta tão acostumada com isso, só quer escalar dano infinito e esquece que tu tem q ficar vivo pra poder dar dano.
Oi amigo!
po entao, como eu disse no vídeo, os vídeos passando atras sao mais antigos e eu ja mudei uns itens(principalmente block chance) e to beeem mais tranquilo agora fazendo mapas tier XV
o problema do hitkil, aparentemente, continua mesmo pra galera com build mais tenebrosa de forte pelo q eu to vendo
Só pra deixar claro, nem todo mundo vai pegar lvl 100, e não digo isso levando o tempo em consideração.
Eu estou no lvl 90, foquei mto mais em def pra parar de morrer e passei a fazer mapa mto mais lento, eu acabo morrendo menos mas ainda não vale a pena pois o tempo que eu demoro pra fazer 10% de xp aumenta. Encontrei um meio termo entre dano/defesa e estou subindo devagar. Em algum momento, irei focar full dmg pra farm pois eu sei que pra upar, terei de fazer um upgrade insano de gear. Isso é assim no PoE1 também, apesar de lá já terem mecânicas pra aumentar mto o xp q vc faz ou outros conteúdos que dão mais XP, agora é ver como vai ficar isso no PoE2.
Nesse jogo as armaduras do personagem sao assim mesmo sem muito brilho/ efeitos visuais?
Eu jogo com tudo desativado, tem boneco q voa, q tem pet junto q solta brilho e varias parada
@Camarguets eu jogava mu online e priston tale antigamente . Tô estranhando esse jogo e diablo 4 com esses personagens sem muito brilho nas armaduras . Não tem muito destaque em relação aos mobs e npcs
@@GuTO.HGT.02 tem skins q brilham igual o sol se vc quiser, igual no PoE 1. Mas pra skin tem q pegar, o q é justo.
Quando tu chega no maximo de tier chega a hora de envez de tu ficar subindo de tier tu aumentar no maximo a dificuldade do teu mapa, quem ta nvl 90+ é quase impossivel deles morrerem em mapa t15 normal, eles morrem dificilmente em mapas q eles colocaram 900 coisas pra dificultar.
quando vc chega em t15 o objetivo é melhorar sua build em todas as camadas, ofensiva e defensiva pra vc conseguir dificultar mais e assim vai
Eu to com uma build de infernalista de minion e o endgame ta sendo muito bom,ainda falta uma gema de supporte e mesmo assim ta ótimo,to fazendo mapa tier 11 no momento,agora,mesmo depois do nerf daquelas explosões roxas e minha build sendo extremamente tank ainda morri umas belas vezes pra essa merda
Jogando de Warbringer eu acho que o difícil do endgame e da campanha são coisas diferente.
No começo o combate era mais controlar a mobada e acertar sua janela de ataque.
No endgame o gear pra spamar skill que limpa a tela parece ser mais importante. Mesmo com 80% de armadura, 76%+ na res/chaos e uns 66% de block pra tudo no jogo (lado direito da asc), acaba não adiantado nada se você da um roll pra frente e brota 50 mob da fog lhe cuspindo.
Eu não sou o público de PoE e Diablo mas só achei estranho terem vendido a campanha de um jeito diferente e o endgame ser só palhaçada de andar com aura ligada dando instakill.
A campanha é mais metodica, já o endgame é quase um Vampire Survivors
O Endgame é bem parecido com o do poe 1. Não que isso seja um ponto negativo já que no quesito endgame o Poe 1 é o jogo que mais se destaca perante os concorrentes. MAAASS eu não acho que é um caminho legal levar o endgame do poe 2 na pegada do 1. As builds do poe 1 são roubada pra cacete, voce consegue lidar de igual pra igual com um rebanho de monstro roubado também. Eu achei absurdamente dahora a gameplay e as mecanicas durante a campanha e o leveling do game, mas me parece que esse tipo de conteúdo leva muuuuito mais tempo pra ficar pronto, por isso soltaram somente a metade e deram uma focada no endgame e que por sinal, muita coisa foi adaptada de ultima hora. Mas confia na GGG que os caras são competentes pra cacete. Eles sempre dão uma melhorada
O camarguets só uma dúvida esse vídeo é pós ou pré patch notes ? Creio eu que a GGG tem se mostrado disposta a resolver sem tirar a dificuldade que faz esse jogo único
Esse vídeo é pos patch notes mesmo, acho q esse problema das penalidades continua meio torto mesmo com as mudanças q estão fazendo
Achei daora tirarem o volatile crystal, mas parece que a dificuldade geral ainda precisa ser ajustada(minha opiniao ne)
To curioso pra saber o que a galera mais velha e mais experiente vai falar sobre
Tem outra skill top alem dessa com raiozinhos ?
Eu gosto muito de skills com area grande, gostei mt dessa do raio e da fireball por enquanto
Falou tudo kkkkkkkkkkk quando vc acha que dominou o jogo, do nada, tu toma, e não sabe como
O pior é perde o mapa morrendo uma vez pois o produto de mapas é ruin
Omen of Amelioration faz vc perder 75% menos xp na morte, compra na exchange, mas é caro.
Problema do mapa é isso, mesmo com tudo no maximo pra drop tu coloca uma tier 14 e dropa tier 1 e 5, tinha que ser no minimo o drop de uma tier igual a que você colocou
Tem bastante ponto no atlas pra ajudar nisso ne, mas mesmo assim o sustain de mapa ta mt baixo eu acho mesmo em mapa raro
o jogo está com a mecânica de 1 botão apenas, o early game estava mt bom, com desafios, agr tu sai spammando a mesma habilidade e deletando mobs, triste end game
Estou frustrado com o poe2, conciliar trab e game no poe2 não dá... Surreal
Eu parei de jogar justamente por isso, perebi que esse game nao era para mim kkkk
to lvl 58 ainda curtindo, mas ver q o endgame do jogo é bizarro e só pra galera hardcore me desanima :/
@@BHpavor eu estou quase parando, mas falta pouco mesmo...
@@blowfrost5805 cara tu tem 6 meses pra farmar vai no teu tempo...rlx. Jogo é novo, ate tu farmar as skins de temporada os itens vao ficando mais baratos conforme progride a liga. E sim da pra farmar skins gratis e sao bem Feitas. Mas isso so quando iniciar a liga quando jogo lancar
MAS NÃO DEVERIA NERFAR O RADHAN MESMO !! KKKKKKKKKKKKK Simplesmente o Melhor Boss do game e sim, ele era o mais forte das terras do Anel pristino, Agora a dlc tudo bem, aquele Boss era imoral demais no primeiro patch, era fora da curva do quao dificil ele era. KKKKKK memes a parte, Jogin ta embaçasso mesmo, eu to usando uma build que é bizarro, um tapa eu morro, e ainda to nas missoes do nivel 3. Mas to me divertindo, o que reclamar? Acho que o mesmo, mas sei la, talvez eles mudem... Vai saber, vamos acompanhando e jogando como da, sendo glass canon ou nao, dificil ou nao, eu to me divertindo muito com o game
acredito q usando omen vc diminui a penalidade de xp qnd morre, pelo menos no poe1 é assim
Isso é Poe amigo, a dificuldade te acompanha sempre.O legado do Poe 1 continua,felizmente. E é isso que faz o o sucesso do jogo. Tenho certeza q a GGG não vai facilitar a vida dos groselhas. Outra, vc fez vários vídeos dizendo que era só apertar 1 botão e matar tudo. Agora vc está vendo a realidade. Precisa de capar res/ter bom life ou es/etc para fazer o high end de forma satisfatória. E é tb por tudo isso q Poe 2 é um sucesso premeditado. Sucesso para vc.
90 e não ganhar mais Xp? Bem é igual ao PoE 1 a maioria das builds era montadas estourando level 92 - 94, o que viesse fora isso era lucro. Tomara que não mexam nisso.
tem uns youtuber ai que acha exagero comparar poe2 com um souls da vida, é cada maluco viu...
73 eu ja tinha passado de varios mapas no end gemer ate lutei comtras esse elite da ancora 😂😂😂
E tipo assim, vc chega no endgame e a cada mapa que vc entra vc soa frio pra não tomar um hit e morrer pq vc perde XP perde os bônus perde a progressão perde os itens e perde o mapa em si, isso é ridículo, pra vc dropar mapas vc precisa deixar os mapas raros, precisa colocar os ponto certos na skilltrre do atlas e quando vc deixa raro vem alguns modificarem absurdos pra. Te ferrar, ae vc não tem currenci para modificar esse mapa oque cair e foca-se tenta fazer ae, e ainda se morrer se fudeu, isso está ridículo, eu não entro no mapa e me divertiu e sim entro suando frio pra não morerr isso tá ridículo eles tem que mudar, tem que ter currenci para mudar os modificadores nos mapas e colocar os portais
Engraçado que é exatamente tudo que você falou, que me faz gostar mais do game kkkkkk
Gosto é uma parada engraçada, pra mim ter esse frio na barriga pra não morrer e perder tudo é que me faz jogar esse jogo, sem contar que se fizesse oq você falou, preço dos irems iriam pras alturas por causa da inflação..
Resumindo, o jogo só não é pra você manin e tá tudo bem, instala um the sims no computador sei lá, um game que da pra tu jogar relaxado xD
@Bruno-oq6tw e o jogo não é pra mim kkkkk kkkkk jogo poe 1 a 6 anos tenho 7k de horas no jogo, não e pra mim não é pra vc kkkkkkkkk não deve nem ter chego no end game ainda não sentiu na pele né certeza
@@ruangoes0974 Sou jogador de Tibia manin, lá tu não só perde os items que tá no chão e tu não consegue pegar, como também perde sua bag e seus equipamentos kkkkkk tu não aguentaria 10min jogando Tibia...
E você tem 7k horas de poe 2 tá chorando pq não consegue sustentar mapa? pq tá morrendo pra mob? KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Ah mano, tu acabou de confirmar que esse estilo de game não é pra você, seu QI é muito abaixo do requisitado kkkkkk
Eu nunca joguei poe 1 e tô lv 91 fazendo mapa T15 já, óbvio que eu sofri quando cheguei nos mapas, morri pra caralho, mas foi só parar pra entender o game e como funciona os sistemas, deixei minha build redondinha, se com 7k hrs de poe tu não consegue fazer isso, meu mano do céu, desinstala e vai jogar stardew valley, deixa quem gosta e consegue jogar o game em paz, pq a GGG pelo jeito gosta da gente hehe flw
@@Bruno-oq6tw a só li o sou jogador de tíbia, nem vou perder tempo de ler o resto flww kkk
@ruangoes0974 claro que não vai, tu foi refutado de todas formas possíveis kkkk foi tão amassado que ficou sem palavras, tmj fraquin
oque ta pagando é caos damage, não dropo item com resist disso nem fudendo
Uma tentativa por mapa é p*taria! concordo que devia ser pelo menos 3
Agora camarguets, vamos concordar, qualquer hater que queria falar mal, pode usar como argumento: "Claro, o maluco joga de oculos escuro, como vai ver alguma coisa?" kkkkkkkkkkk Se tb nao ajuda né? UAHUahUHAUHAUAHU Mas eu concordo demais, uso como exemplo meu char, Um monk, que as skills deles são o que? Brancas, e o que mais morro é de Hit branco, simplesmente não da pra ver, fora que os hit brancos dos Mobs são um fiozinho de branco, tio, impossivel.... Esses Dmg explosion são a pior coisa de longe do POE2, DE LONGE. Ta escroto de forte, e como tu disse, em build meme, build boa, build tank, nao interessa. Nunca foi tão real o "Mob anti-build" kkkkkkkkkkkkkk E outra, Tem o Mob que spwana os Zikavirus, ele simplesmente tem um rang absurdo de uma BloodExplosion que mano, ele sequer aparece na sua tela, ou seja, ele casta e solta a skill e vc nem sabe de que local..... Mas não criemos canicos meus amigos, LEMBREM-SE: O JOGO TA NO BETA. Acredito que eles vão modificar muitas e muitas coisas. EZ Mode? Eu acho que n e nem quero, mas do jeito que ta, eles forçaram a barra.
Eu fiz ascensao de guerreiro antes do nerf😂😂😂😂😂😂
Esse jogo vai ser foda velho... e que fique claro vc esta com uma BUID de 1 botao.. e todas as buid de 1 botao deveriam deixar de existir...
7:37 você não teve culpa nessa foi chaos damage e você tinha 1,500 de hp
Eu nem entendi se foi ironia ou nao ne, MAS A questao é a skill aparecendo em si e nada mais
Nao é como se volatile crystal n estivesse matando todo mundo mesmo nas builds mais tanks ne po(precisou ser TIRADA DO JOGO de tao bizarra)
@@Camarguets e insta cast essa bosta só da pra sai vivo ou sendo imune ou tendo muito HP
passa essa build de raiozinho ai meu mano
maxroll.gg/poe2/planner/4637z0ne
Alô Zeus
Choro!! no 1 sempre foi assim!
volta pro poe 1 entao
O 1 era mamão com açúcar, mas não lembro como foi o inicio dele, se era mais dificil até ajustarem
@@Camarguets assim que sair a liga nova volto, e depois para o 2 denovo!
kkkkkkkkkk
Sous laik odeio isso kkk to nivel 73 to no end mas começei outro personagem achei mais legau
Bom dia choroguets
eu travei no lv82 estou no tier10 e os mapas simplesmente sumiram, hj comecei a morre varias vezes pra algum minion aleatório que me da 0 a100 em segundos só andando pra frente e do nada eu sou explodido antes ate de eu ve q e um mob raro, eu parti o meu record de mortes em 1 dia a dificuldade faz parte de anima a arruma a build mas agora o trade esta tudo por divine a economia e o spike de dificuldade deixo as coisas bem estranhas balancear entre desafiador pra frustrando n e fácil
O cara acaba parando de jogar pq atinge uma parede, não consegue evoluir, não consegue waystones, itens caros, drops ruins... Tem muito oq a GGG ajustar até o lançamento
@@saptune quando sente q n esta mais evoluindo da uma desanimada msm, faze 4 mapas n dropa nada morre em 1 e perde toda a xp e como se tivesse andando em círculos
Já cheguei kkk 16 segundos kkkk
Que isso stalker
😂 eu não sei oq vcs esperavam de um jogo com 10anos de conteúdo de grind farm e com inspeções em rogue like e souls like. Queriam oq com tudo isso o jogo fosse casual? Ta de brincadeira, poe sempre foi brutal e na verdade eu to achando q o jogo ainda ta muito quebrado tem builds com dano absurdo.
Ah mas me mama tbm né camargao, nerfar o radhan foi idiota msm, nem tava tão difícil o povo que era cabaço. Sobre POE ja concordo pois é outro tipo de dificuldade.
estou na busca de uma key alguem ai ?
Poe trade o pessoal vende
Como todo jogo tu só joga 1 semana, sugiro tu nem começar nesse, PoE não é pra jogadores casuais
cara eu continuo respondendo seus comentarios pra ver quem desiste de quem primeiro
😂😂😂😂@@Camarguets
Irmão vc tá perdendo mto tempo nos vídeos se explicando pra galera que te crítica, isso só da mais munição pra galerinha da lacrosfera, seja só vc mesmo e é isso.
Tô no nível 74, sou guerreiro, e tô jogando ainda de boa.
Tô usando como def HP e block.
Você não pode investir em uma opçao de defesa mas balancear.
E minha build não tá seguindo a modinha. Tô fazendo um guerreiro de fire físico com skill de fogo.
Igual eu kkk pegou o mod de 75% de dano físico vira dano de fogo também? Kkk tô usando maças de uma mão nas duas ontem peguei uma maça com 110 de dps e 106 de dano de fogo tava preso na quimera matei ela de primeira com a nova maça
Tô pegando penetrar resistência de fogo também claro
Volta pro Diabo cara poe não é pra você não, diablo é mais fácil, você chora muito.
choraguets é foda
Rapaz esse PoE 2 ta uma bosta kkkkkk
@@joaomarcos2289 ai vc ficou louco ja
@ achei bem paia msm, quiseram colocar um souls like num arpg e só tá parecendo um souls like baixa renda mal feito
@@joaomarcos2289 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
@@joaomarcos2289 que comparação merda kkkkkkkkkk
@ é minha opinião irmão, se pensa diferente ok, só respeita. Acho o poe 1 mto mais interessante e melhor que esse aí, mas ok.
para de choro
anao