Tres bonne vidéo qui présente le jeu avec des critiques constructives (qui peuvent aider ceux qui ont un doute sur l'achat éventuel ou non). Ma remarque préférée de la vidéo = "gros défaut du jeu : il vous empeche de dormir et vous occupe des heures"😂 C'est tellement vrai !
Merci pour cette vidéo j’ai acheté la totale sur le site et j’ai pris aussi les deux extensions sur le KS dans une vidéo tu a dit que tu bosse à l’hôpital, je bosse aussi à l’hôpital très exactement à l’aphp Bonne continuation à toi et encore merci pour les vidéos Philippe
Je te comprend, aucun regret sur le fait d'avoir pris le All in concernant ce jeu, j'adore toujours autant. Yes, je bosse à l'hôpital, bon courage à toi aussi et à bientôt 😊
Franchement, le jeu est génial mais sois certaine d'être convaincue en regardant des parties sur ce jeu. D'ailleurs, tu peux le tester gratuitement sur Tabletop Simulator si tu l'as :)
Chaud ! Moi je joue à 2 en difficulté extreme et je boost encore la difficulté des mob car je suis à 23 partie et 4 defaite 😂 ! Apres je suis un gros joueur de cartes jcc depuis 5 ans peut etre ca aide :)
Salut, Merci pour cette vidéo, C'est un deck-building de combat tactique sur plateau, donc cela reste assez rare. C'est, de mon point de vue, difficile de le comparer à d'autres deck-buildings et notamment Aeon's End. Je prends beaucoup de plaisir à y jouer. J'ai joué à 2 joueurs et même au niveau "facile", le combat contre le boss est très compliqué. J'ai juste modifié une règle lorsque nous jouons à 2 joueurs : le boss joue une carte action au lieu de deux. Tout le reste est identique au livret de règles. A 3 joueurs, aucune modification de règles.
Hello. Même c'est en combat tactique, je pense que je vais me séparer de tous les autres deckbuilding. Je pense que je vais m'ennuyer lorsque je vais les ressortir 😬 enfin, question de choix 🙂 Merci pour cette règle que j'ai déjà appliqué mais là, ça rend le tour du boss vraiment trop facile je trouve donc j'ai vite annulé cette règles (même si elle est très bonne je l'admet). Merci pour ton avis 🙂
Tu veux dire que tu fais : - Passif + 0 carte action (Quand le boss perd 1 vie) - 1 carte action au tour du boss (Au lieu de 2) Je vais essayer cette variante également 🙏🏻
Merci a toi !!! - Pour le tempas passe je n'ai jamais depasse (en solo 2 joueurs) les 2h00. - Pour l equilibrage des boss, plus on est plus c esr facile, comme dans la vraie vie... A 4 contre 1, ca semble "logique". - pour le matos, au top et tres bon choix les Paladins !! - Pour les heros, je prend des doublettes differentes a chaque fois mais avzc le meme bosse, histoire de voir. J en suis a 12 doublettes pour 2 boss. - pour les regles, nikel. - pour la comprehension, ca vs, il faut s'appliquer a ne pas interpreter, c est du francais, pas 1 traduction +/- quali. - plaisir : oui addictif!!!!!! - 1 deck bulding sans ressource !!!! Vraiment super idee !!
Alors je suis d'accord avec toi par contre le plus on est plus c'est facile c'est logique dans la vie mais ça ne devrait pas l'être dans un jeu ça nique l'équilibrage du jeu malheureusement quand tu conçois un jeu tu dois avoir la même difficulté peut importe le nombre de joueurs ^^
Bonjour, J'ai exactement le même ressenti. Je n'ai pris que les 2 premières extensions au cas où le jeu ne me plaise pas. Au final, j'ai tout le temps envie d'y jouer, j'y pense également au boulot (grandes discussions avec mon collegue). En solo, le boss est vraiment difficile. On enchaîne les 3 premiers combats sans trop de souci mais le boss... c'est 1 autre affaire!!! Je suis complètement d'accord sur la rejouabilité des persos. Le 17 octobre, je pledge la campagne et les extensions 3 et 4 pour avoir le all in. C'est clairement un de mes meilleurs deckbuilding. Je me demande si je ne mixerais la règle avec celle d'Aeon's end pour ne pas rebrasser la défausse... à essayer...
Bonsoir. Merci Oui, en solo avec les règles classiques c'est très punitif et ça nous limite dans l'utilisation de certains perso. C'est pour ça qu'il ne faut jamais hésiter à faire nos propres règles sur certains points (sans dénaturer le jeu non plus) afin que l'expérience soit la meilleure pour le joueur. C'est très important. Je ne sais pas ce que ça donnerait la mécanique de Aeon's end mais j'avoue que je ne testerai pas car tout me plaît dans ODV Deckbuilding (hormis l'équilibrage à 2 héros). Merci pour tous ces détails apportés dans ton commentaire, très plaisant à lire !
Salut, je suis également un joueur qui a beaucoup de parties sur le jeux. Et selon moi quand tu dis que le jeux est plus facile a 5. Je ne pense pas pour les plus grandes difficulté sont justement a 2 et 5 joueurs. Ensuite je confirme que la corruption est incroyable et va clairement faire augmenter ton ratio de victoire surtout a deux joueurs. Et bravo pour la vidéo ! Bien constructif
@@clemmoi9918 Salut. Tout d'abord, merci pour ton commentaire et ton compliment. À 5 joueurs, ce qui est gênant c'est surtout qu'on se bloque plus facilement, ça c'est clairement vrai et donc handicapant, je le conçoit. Ah la corruption, vous allez tous me faire craquer à force... Je veux attendre avant de l'ouvrir 😭 Merci encore et à bientôt j'espère 😁
Bonjour, merci pour la vidéo, j'adore le jeu ! , j'ai rencontré le meme problème au niveau de la difficulté à 2 joueurs (10 parties env), le boss final est toujours un enfer de longueur et difficile (0 victoires). Car evidemment comme tu le dis si bien, les malus a chaque perte de vie font trop mal à 2 joueurs et Idem il leur reste toujours 4 à 5 points de vie ... vais donc essayer l'équilibrage maisons
Je vais essayer ta règle maison. A 2, ma copine était un peu dégoûté de la difficulté du boss… Également, je pensais à créer une règle maison : Si on bat le boss. On commence la prochaine partie avec une carte Essence de corruption de son choix (parmi 3). On garde son hero et on choisir un boss plus dure. Histoire de garder le plaisir d’une montée en puissance. Une sorte de récompense d’avoir buter un boss
Tu m'en diras des nouvelles avec ma règle maison. Pour celle que tu proposes, le souci c'est qu'il ne faut pas rendre un boss difficile trop simple car ça risque de fausser les prochaines parties face à lui. Enfin, je dis ça mais chacun peut créer ses propres règles 😁
C'est clair que quand on voit le prix des "Horreur à Arkham" et "Seigneur des anneaux" là Paria a fait fort en terme de qualité. Très bonne vidéo, je rejoins tes avis. C'est quand même un des meilleur deck-building que j'ai essayé.
Difficilement comparable en terme de prix, les uns passent pas un distributeur et des boutiques de jeux, les autres vendent en direct sans intermédiaire....
Alors attention sur la comparaison avec Horreur à Arkham, surtout en parlant de prix : HaA c'est du narratif donc ça demande des auteurs, les Illustrations sont faites par des vrais illustrateurs et le nombre de cartes à chaque campagne est hallucinant. Non, sérieusement, j'adore ODV DB et HàA mais si vous vous lancez dans une comparaison du prix par rapport au coût de prod et de travaux créatifs pour le coup ODV n'en sortirait pas vainqueur.
@@emilieremyer1547 Je ne parle que du matériel. Le narratif est quand même pas fou non plus. Plus de 100 euros pour environ 500 cartes par extension, je trouve ça cher. J'aime le jeu mais cela ne m'empêche pas de dire que le prix est un peu exagéré. La boîte de base c'est 366 cartes, un scénario narratif qu'un gosse de 8 ans peut écrire et c'est quand même plus de 50 euros. C'est le bon prix pour vous et je comprends vos arguments mais pour moi c'est trop cher. Pour info les graphisme sur ODV DB ne sont pas tous fait par IA.
Je trouve que tu as fait une bonne présentation du jeu effectivement j'hésite un peu à la question d'équilibrage est quand même embêtant, je n'aurai pas la patience de faire 30 parties pour zéro victoire. Donc oui règle maison s'impose mais c'est pas top
Alors j'ai vérifié et j'ai eu 6 victoires sur 38 parties (hors règles maison), puis j'ai eu 2 défaites sur 2 parties avec la modification que j'ai expliqué. Tout ça en mode facile et normal, j'ai pas précisé sur ma feuille malheureusement... En revanche, j'ai beaucoup joué la Chamane qui n'est pas très adaptée à 2 héros... Donc ça joue aussi sur le nombre de défaites. Quand j'ai pris la Chamane en jouant 3 personnages, là j'ai gagné car j'avais un Tank, une qui attaque à distance et la Chamane qui vague sur l'exile, c'était génial mais très (trop) long. J'ai incarné la Chamane pour les 2 parties avec ce changement de règles et j'étais à deux doigts de la victoire, c'était bien plus acceptable de perdre. Car, et je te rejoint, il faut avoir de la patience pour perdre autant de fois mais ça donne envie d'y revenir pour te battre. Ce jeu te donne cette envie justement, et ça fait toute la différence sur la difficulté je trouve 🙂
Un grand merci pour ta vidéo. Je suis d’accord avec tout ce que tu dis : une put… de pépite ce jeu (j’ai essayé un nombre incroyable de deck building je précise). D’accord aussi que je ne comprend pas les nombreuses questions de règles car le livret est extrêmement bien fait (ce qui n’est pas chose aisée) et ne laisse aucune place à ambiguïté ou absence de précision. La rejouabilité est dingue (même sans extensions ),la qualité du matos également. Pour l’équilibrage par rapport au nombre de joueurs, tu as raison également. J’ai essayé en solo à 3 personnages mais je n’ai pas apprécié (je trouve plus confortable de construire un bon deck à 2 personnages). Certaines cartes sont moins utiles à 2 personnages (mais il y en a peu et vu le nombre de cartes à dispo, ce n’est pas un souci). Je vais adopter ta règle maison pour les PV de l’ennemi. Autre chose qu’on peut citer dans le positif, ce sont les effets de certaines cartes qui sont vraiment originaux et que je n’ai jamais vu dans d’autres deck building (sur les effets de déplacement comme sortir d’un côté du plateau et rentrer par l’autre côté, prendre le contrôle d’un ennemi pour attaquer les autres ennemis et tellement d’autres encore). Et tu as encore raison : ce jeu a un sacré goût de reviens y…. Ça m’est arrivé aussi au boulot de penser à ma prochaine partie 😂😂😂😂 . Moi aussi je pledge l’extension direct😊
@@usaghy1O Il a été assez clair pourtant et les Frères l'ont également dit que c'était voulu, que plus il y a de joueurs, plus c'est facile. Pour ma part si on joue à plus que 2, je rajoute des monstres (1 ou 2 basique, 1 intermédiaire ou autre) car on aime taper sur des trucs de toute façon :)
Salut Moi j'ai un petit truc qui me turlupine concernant les cartes Héros Novice , j'ai l'impression qu'on va toujours prendre les mêmes et que certaines plus faiblardes ne seront jamais jouées ....je pense que par la suite je m'imposerai un draft sur 3 ou 4 cartes par couleur également pour ces cartes de départ . Ça m'intéresserait d'avoir l'avis de joueurs ayant beaucoup de parties .Merci
Salut ! Très bonne vidéo et je te rejoins sur beaucoup de points ! Tres bon jeu, règles bien ecrite et illustrés, la comprehension des cartes peut etre compliquée mais c’est ce qui fait la richesse du jeu Une FAQ est necessaire pour plein de points qui sont pointilleux Sinon pareil, matos de fou, et je crois que je verrai plus jamais les deckbuilding de la meme maniere sachant que c’est ma mecanique preferée, je crois tout ceux que j’ai comme tu l’as dis pourraient passer a la trappe … (mais bon comme j’adore cette mecanique je vais les garder mais ça va etre chaud de trouver l’envie de les ressortir quand t’as un odv dbt) Tu as fais une remarque interessante sur l’equilibrage, j’avoue que j’ai pas analysé aussi loin et c’est vrai que c’est « bizarre » qu’a 2 joueur, les pv / joueurs sont plus élevés Perso ça m’a pas choqué car j’ai environ 50-60% de victoire en solo (2persos) ou a 2 joueurs avec 2 persos en mode normal (environ 15-20 parties) Peut etre de la chance, mais je pense que la compo y est pour bcp J’ai remarqué pas mal de parametre qui peuvent rendre une partie « difficile » ou « longue » Deja, une partie sans soigneur a 2, c’est tres compliqué, contre le boss c’est ce qui fait que tu survis assez pour gagner Si pas de soigneur, il faut un tank avec blocage pour compenser Ensuite l’epuration de deck c’est super important en early pour faire fonctionner les combos, mais au boss, ne pas hesiter a soigner quelques cartes « nulles » car ça peut faire la difference Ensuite, a 2 persos, il faut quand meme une source de degat, un perso qui ait une bonne capacité de degat Pareil autre point, il faut un personnage qui tape a distance selon moi au cas ou des ennemies ont des effets chiants si on leur enleve des pv au CAC Autre point : a 2 joueurs, avoir les 4 couleurs si possible dont le jaune je dirais pour les soins et le rouge pour les degats Voila pour resumer. Non pas qu’on ne puisse pas gagner s’il n’y a pas ces paramètres que j’ai énoncé précédemment mais ça rallonge ou complexifie la partie a 2 joueurs J’espere que ça va te donner des pistes pour augmenter le winrate ! Outre la victoire, l’important c’est de s’amuser, et parfois je perd mais pendant la game j’ai fais des combos de fou et j’ai pris beaucoup de plaisir ! Sinon pour le reste des winrate, 100% de victoire a 3 joueurs avec 3 persos (2 parties) 0% de winrate a 4 joueurs avec 4 persos (1 partie, c’etait celle au FLIP pour tester le jeu donc 1ere game et on connaissait pas le jeu) Pas encore fais de partie a 5, semaine prochaine normalement c’est prévu ! Sinon bonne idée d’equilibrage, perso j’equilibrerais avec la difficulté Par exemple combat 1 mode normal, combat 2 normal, combat 3 facile ou normal selon le joueur, et combat de boss facile histoire qu’il soit seul Perso je laisse tout en normal, c’est la difficulté qui me correspond bien
Salut. J'ai bien lu et relu, effectivement on est assez d'accord. Changer la difficulté entre les différents combats c'est déjà recommandé par les frères mais la difficulté d'un affrontement en particulier n'est pas le souci pour ma part. C'est surtout l'équilibrage par rapport aux points de vie qui m'embête le plus 😅 Merci pour ton retour très constructif !
@@Jeux_Joue_en_Solo oui je comprend ce que tu veux dire, j’avoue que ça m’a pas choqué mais j’y ai pas reflechit non plus + que ça ^^ Je pense que l’important c’est de jouer comme ça te convient, meme si c’est « incorrect » personne va venir te corriger chez toi 😁
@@Adripocampe oui c'est exactement ce que j'ai répondu dans plusieurs commentaires depuis hier. Je précise assez souvent que rien ne nous empêche de modifier une voire plusieurs règles sur le jeu (sans le dénaturer sinon c'est clairement dommage de tout modifier...). Le plaisir et le respect du/des créateur-trice(s) avant tout 😁
la corruption rajoute surtout des cartes puissantes pour les persos et une ou plusieurs contraintes en contre partie; ca change le jeu , qui selon moi esr tres bien equilbré je comprend pas cette critique tellement de moyens de récupérés ses cartes blessures
Tres bonne vidéo qui présente le jeu avec des critiques constructives (qui peuvent aider ceux qui ont un doute sur l'achat éventuel ou non).
Ma remarque préférée de la vidéo = "gros défaut du jeu : il vous empeche de dormir et vous occupe des heures"😂
C'est tellement vrai !
@@StephLbt merci pour ton retour. Je pense vraiment que c'est le plus gros défaut du jeu 🤣
Merci pour cette vidéo j’ai acheté la totale sur le site et j’ai pris aussi les deux extensions sur le KS dans une vidéo tu a dit que tu bosse à l’hôpital, je bosse aussi à l’hôpital très exactement à l’aphp
Bonne continuation à toi et encore merci pour les vidéos
Philippe
Je te comprend, aucun regret sur le fait d'avoir pris le All in concernant ce jeu, j'adore toujours autant.
Yes, je bosse à l'hôpital, bon courage à toi aussi et à bientôt 😊
Merci pour ton avis! bon je crois que je vais craquer....
Franchement, le jeu est génial mais sois certaine d'être convaincue en regardant des parties sur ce jeu. D'ailleurs, tu peux le tester gratuitement sur Tabletop Simulator si tu l'as :)
Chaud ! Moi je joue à 2 en difficulté extreme et je boost encore la difficulté des mob car je suis à 23 partie et 4 defaite 😂 ! Apres je suis un gros joueur de cartes jcc depuis 5 ans peut etre ca aide :)
Oui je pense que ça doit bien aider car ce n'est absolument pas mon domaine. Bravo pour ton palmarès 😁
Salut,
Merci pour cette vidéo,
C'est un deck-building de combat tactique sur plateau, donc cela reste assez rare.
C'est, de mon point de vue, difficile de le comparer à d'autres deck-buildings et notamment Aeon's End.
Je prends beaucoup de plaisir à y jouer.
J'ai joué à 2 joueurs et même au niveau "facile", le combat contre le boss est très compliqué.
J'ai juste modifié une règle lorsque nous jouons à 2 joueurs : le boss joue une carte action au lieu de deux. Tout le reste est identique au livret de règles.
A 3 joueurs, aucune modification de règles.
Hello. Même c'est en combat tactique, je pense que je vais me séparer de tous les autres deckbuilding. Je pense que je vais m'ennuyer lorsque je vais les ressortir 😬 enfin, question de choix 🙂
Merci pour cette règle que j'ai déjà appliqué mais là, ça rend le tour du boss vraiment trop facile je trouve donc j'ai vite annulé cette règles (même si elle est très bonne je l'admet).
Merci pour ton avis 🙂
Tu veux dire que tu fais :
- Passif + 0 carte action
(Quand le boss perd 1 vie)
- 1 carte action au tour du boss
(Au lieu de 2)
Je vais essayer cette variante également 🙏🏻
@@Rain-cy1xj Quand le boss perd une vie, j' applique l'effet passif et je pioche une carte action. A son tour, je pioche 1 carte action au lieu de 2.
@@VOPTIS Top, je vais tester ça 😉👍
merci pour cette vidéo , pas mal l'idée de l'équilibrage, j'adopte direct 🙂
Ça change la donne 😁
Merci a toi !!!
- Pour le tempas passe je n'ai jamais depasse (en solo 2 joueurs) les 2h00.
- Pour l equilibrage des boss, plus on est plus c esr facile, comme dans la vraie vie... A 4 contre 1, ca semble "logique".
- pour le matos, au top et tres bon choix les Paladins !!
- Pour les heros, je prend des doublettes differentes a chaque fois mais avzc le meme bosse, histoire de voir. J en suis a 12 doublettes pour 2 boss.
- pour les regles, nikel.
- pour la comprehension, ca vs, il faut s'appliquer a ne pas interpreter, c est du francais, pas 1 traduction +/- quali.
- plaisir : oui addictif!!!!!!
- 1 deck bulding sans ressource !!!! Vraiment super idee !!
Merci à toi surtout pour ton avis détaillé ! Très plaisant à lire, vraiment !
Alors je suis d'accord avec toi par contre le plus on est plus c'est facile c'est logique dans la vie mais ça ne devrait pas l'être dans un jeu ça nique l'équilibrage du jeu malheureusement quand tu conçois un jeu tu dois avoir la même difficulté peut importe le nombre de joueurs ^^
Merci pour ton avis précieux.
Merci pour ton visionnage
Bonjour,
J'ai exactement le même ressenti. Je n'ai pris que les 2 premières extensions au cas où le jeu ne me plaise pas.
Au final, j'ai tout le temps envie d'y jouer, j'y pense également au boulot (grandes discussions avec mon collegue).
En solo, le boss est vraiment difficile.
On enchaîne les 3 premiers combats sans trop de souci mais le boss... c'est 1 autre affaire!!!
Je suis complètement d'accord sur la rejouabilité des persos.
Le 17 octobre, je pledge la campagne et les extensions 3 et 4 pour avoir le all in.
C'est clairement un de mes meilleurs deckbuilding.
Je me demande si je ne mixerais la règle avec celle d'Aeon's end pour ne pas rebrasser la défausse... à essayer...
Bonsoir.
Merci
Oui, en solo avec les règles classiques c'est très punitif et ça nous limite dans l'utilisation de certains perso. C'est pour ça qu'il ne faut jamais hésiter à faire nos propres règles sur certains points (sans dénaturer le jeu non plus) afin que l'expérience soit la meilleure pour le joueur. C'est très important.
Je ne sais pas ce que ça donnerait la mécanique de Aeon's end mais j'avoue que je ne testerai pas car tout me plaît dans ODV Deckbuilding (hormis l'équilibrage à 2 héros).
Merci pour tous ces détails apportés dans ton commentaire, très plaisant à lire !
Salut, je suis également un joueur qui a beaucoup de parties sur le jeux. Et selon moi quand tu dis que le jeux est plus facile a 5. Je ne pense pas pour les plus grandes difficulté sont justement a 2 et 5 joueurs. Ensuite je confirme que la corruption est incroyable et va clairement faire augmenter ton ratio de victoire surtout a deux joueurs. Et bravo pour la vidéo ! Bien constructif
@@clemmoi9918 Salut. Tout d'abord, merci pour ton commentaire et ton compliment.
À 5 joueurs, ce qui est gênant c'est surtout qu'on se bloque plus facilement, ça c'est clairement vrai et donc handicapant, je le conçoit.
Ah la corruption, vous allez tous me faire craquer à force... Je veux attendre avant de l'ouvrir 😭
Merci encore et à bientôt j'espère 😁
Bonjour, merci pour la vidéo, j'adore le jeu ! ,
j'ai rencontré le meme problème au niveau de la difficulté à 2 joueurs (10 parties env), le boss final est toujours un enfer de longueur et difficile (0 victoires).
Car evidemment comme tu le dis si bien, les malus a chaque perte de vie font trop mal à 2 joueurs et Idem il leur reste toujours 4 à 5 points de vie ... vais donc essayer l'équilibrage maisons
C'est ça... L'équilibrage maison me permet d'avoir plus d'espoir sur une probable victoire, mais c'est propre à chacun 🙂
Chouette vidéo ! Merci pour le clin d'oeil :)
Merci à toi. C'est normal, laissons à César ce qui appartient à César 😁
bien vu pour l'équilibrage. J'avais mem pas fait attention à ça. J'ai jamais gagné une partie, je joue toujours à 2 héros.
À 2 héros en mode normal c'est vraiment très très compliqué lors des premières parties je trouve. Tu m'en diras des nouvelles de cette règle maison 🙂
Je vais essayer ta règle maison. A 2, ma copine était un peu dégoûté de la difficulté du boss…
Également, je pensais à créer une règle maison :
Si on bat le boss. On commence la prochaine partie avec une carte Essence de corruption de son choix (parmi 3). On garde son hero et on choisir un boss plus dure.
Histoire de garder le plaisir d’une montée en puissance. Une sorte de récompense d’avoir buter un boss
Tu m'en diras des nouvelles avec ma règle maison.
Pour celle que tu proposes, le souci c'est qu'il ne faut pas rendre un boss difficile trop simple car ça risque de fausser les prochaines parties face à lui. Enfin, je dis ça mais chacun peut créer ses propres règles 😁
Faut pas que je craque 😊
Bonne chance :D
Ce jeu est une pure pepite tout simplement un musthave
Oh que oui !!
C'est clair que quand on voit le prix des "Horreur à Arkham" et "Seigneur des anneaux" là Paria a fait fort en terme de qualité. Très bonne vidéo, je rejoins tes avis. C'est quand même un des meilleur deck-building que j'ai essayé.
Oh que oui, le prix et la qualité du jeu sont dingue !
Difficilement comparable en terme de prix, les uns passent pas un distributeur et des boutiques de jeux, les autres vendent en direct sans intermédiaire....
@@LutinesqueLutin Oui et surtout le profit des licences comme Marvel, le seigneur des anneaux etc... 😬
Alors attention sur la comparaison avec Horreur à Arkham, surtout en parlant de prix : HaA c'est du narratif donc ça demande des auteurs, les Illustrations sont faites par des vrais illustrateurs et le nombre de cartes à chaque campagne est hallucinant. Non, sérieusement, j'adore ODV DB et HàA mais si vous vous lancez dans une comparaison du prix par rapport au coût de prod et de travaux créatifs pour le coup ODV n'en sortirait pas vainqueur.
@@emilieremyer1547 Je ne parle que du matériel. Le narratif est quand même pas fou non plus. Plus de 100 euros pour environ 500 cartes par extension, je trouve ça cher. J'aime le jeu mais cela ne m'empêche pas de dire que le prix est un peu exagéré. La boîte de base c'est 366 cartes, un scénario narratif qu'un gosse de 8 ans peut écrire et c'est quand même plus de 50 euros.
C'est le bon prix pour vous et je comprends vos arguments mais pour moi c'est trop cher.
Pour info les graphisme sur ODV DB ne sont pas tous fait par IA.
Je trouve que tu as fait une bonne présentation du jeu effectivement j'hésite un peu à la question d'équilibrage est quand même embêtant, je n'aurai pas la patience de faire 30 parties pour zéro victoire. Donc oui règle maison s'impose mais c'est pas top
Alors j'ai vérifié et j'ai eu 6 victoires sur 38 parties (hors règles maison), puis j'ai eu 2 défaites sur 2 parties avec la modification que j'ai expliqué. Tout ça en mode facile et normal, j'ai pas précisé sur ma feuille malheureusement...
En revanche, j'ai beaucoup joué la Chamane qui n'est pas très adaptée à 2 héros... Donc ça joue aussi sur le nombre de défaites. Quand j'ai pris la Chamane en jouant 3 personnages, là j'ai gagné car j'avais un Tank, une qui attaque à distance et la Chamane qui vague sur l'exile, c'était génial mais très (trop) long.
J'ai incarné la Chamane pour les 2 parties avec ce changement de règles et j'étais à deux doigts de la victoire, c'était bien plus acceptable de perdre. Car, et je te rejoint, il faut avoir de la patience pour perdre autant de fois mais ça donne envie d'y revenir pour te battre. Ce jeu te donne cette envie justement, et ça fait toute la différence sur la difficulté je trouve 🙂
Un grand merci pour ta vidéo. Je suis d’accord avec tout ce que tu dis : une put… de pépite ce jeu (j’ai essayé un nombre incroyable de deck building je précise). D’accord aussi que je ne comprend pas les nombreuses questions de règles car le livret est extrêmement bien fait (ce qui n’est pas chose aisée) et ne laisse aucune place à ambiguïté ou absence de précision. La rejouabilité est dingue (même sans extensions ),la qualité du matos également. Pour l’équilibrage par rapport au nombre de joueurs, tu as raison également. J’ai essayé en solo à 3 personnages mais je n’ai pas apprécié (je trouve plus confortable de construire un bon deck à 2 personnages). Certaines cartes sont moins utiles à 2 personnages (mais il y en a peu et vu le nombre de cartes à dispo, ce n’est pas un souci). Je vais adopter ta règle maison pour les PV de l’ennemi. Autre chose qu’on peut citer dans le positif, ce sont les effets de certaines cartes qui sont vraiment originaux et que je n’ai jamais vu dans d’autres deck building (sur les effets de déplacement comme sortir d’un côté du plateau et rentrer par l’autre côté, prendre le contrôle d’un ennemi pour attaquer les autres ennemis et tellement d’autres encore). Et tu as encore raison : ce jeu a un sacré goût de reviens y…. Ça m’est arrivé aussi au boulot de penser à ma prochaine partie 😂😂😂😂 . Moi aussi je pledge l’extension direct😊
l equilibrage marche tres bien je comprend pas vos problémes
@@usaghy1O Il a été assez clair pourtant et les Frères l'ont également dit que c'était voulu, que plus il y a de joueurs, plus c'est facile. Pour ma part si on joue à plus que 2, je rajoute des monstres (1 ou 2 basique, 1 intermédiaire ou autre) car on aime taper sur des trucs de toute façon :)
Salut
Moi j'ai un petit truc qui me turlupine concernant les cartes Héros Novice , j'ai l'impression qu'on va toujours prendre les mêmes et que certaines plus faiblardes ne seront jamais jouées ....je pense que par la suite je m'imposerai un draft sur 3 ou 4 cartes par couleur également pour ces cartes de départ .
Ça m'intéresserait d'avoir l'avis de joueurs ayant beaucoup de parties .Merci
Hello. Je choisis toujours mais je fais en sorte d'alterner quand je joue un même perso plusieurs fois 🙂
Je serai très intéressé de connaître ton top 20 quand tu auras fini de vider ta ludothèque.
Ce sera avec plaisir, c'est noté 🙂
Salut !
Très bonne vidéo et je te rejoins sur beaucoup de points !
Tres bon jeu, règles bien ecrite et illustrés, la comprehension des cartes peut etre compliquée mais c’est ce qui fait la richesse du jeu
Une FAQ est necessaire pour plein de points qui sont pointilleux
Sinon pareil, matos de fou, et je crois que je verrai plus jamais les deckbuilding de la meme maniere sachant que c’est ma mecanique preferée, je crois tout ceux que j’ai comme tu l’as dis pourraient passer a la trappe … (mais bon comme j’adore cette mecanique je vais les garder mais ça va etre chaud de trouver l’envie de les ressortir quand t’as un odv dbt)
Tu as fais une remarque interessante sur l’equilibrage, j’avoue que j’ai pas analysé aussi loin et c’est vrai que c’est « bizarre » qu’a 2 joueur, les pv / joueurs sont plus élevés
Perso ça m’a pas choqué car j’ai environ 50-60% de victoire en solo (2persos) ou a 2 joueurs avec 2 persos en mode normal (environ 15-20 parties)
Peut etre de la chance, mais je pense que la compo y est pour bcp
J’ai remarqué pas mal de parametre qui peuvent rendre une partie « difficile » ou « longue »
Deja, une partie sans soigneur a 2, c’est tres compliqué, contre le boss c’est ce qui fait que tu survis assez pour gagner
Si pas de soigneur, il faut un tank avec blocage pour compenser
Ensuite l’epuration de deck c’est super important en early pour faire fonctionner les combos, mais au boss, ne pas hesiter a soigner quelques cartes « nulles » car ça peut faire la difference
Ensuite, a 2 persos, il faut quand meme une source de degat, un perso qui ait une bonne capacité de degat
Pareil autre point, il faut un personnage qui tape a distance selon moi au cas ou des ennemies ont des effets chiants si on leur enleve des pv au CAC
Autre point : a 2 joueurs, avoir les 4 couleurs si possible dont le jaune je dirais pour les soins et le rouge pour les degats
Voila pour resumer.
Non pas qu’on ne puisse pas gagner s’il n’y a pas ces paramètres que j’ai énoncé précédemment mais ça rallonge ou complexifie la partie a 2 joueurs
J’espere que ça va te donner des pistes pour augmenter le winrate !
Outre la victoire, l’important c’est de s’amuser, et parfois je perd mais pendant la game j’ai fais des combos de fou et j’ai pris beaucoup de plaisir !
Sinon pour le reste des winrate, 100% de victoire a 3 joueurs avec 3 persos (2 parties)
0% de winrate a 4 joueurs avec 4 persos (1 partie, c’etait celle au FLIP pour tester le jeu donc 1ere game et on connaissait pas le jeu)
Pas encore fais de partie a 5, semaine prochaine normalement c’est prévu !
Sinon bonne idée d’equilibrage, perso j’equilibrerais avec la difficulté
Par exemple combat 1 mode normal, combat 2 normal, combat 3 facile ou normal selon le joueur, et combat de boss facile histoire qu’il soit seul
Perso je laisse tout en normal, c’est la difficulté qui me correspond bien
Salut.
J'ai bien lu et relu, effectivement on est assez d'accord. Changer la difficulté entre les différents combats c'est déjà recommandé par les frères mais la difficulté d'un affrontement en particulier n'est pas le souci pour ma part. C'est surtout l'équilibrage par rapport aux points de vie qui m'embête le plus 😅
Merci pour ton retour très constructif !
@@Jeux_Joue_en_Solo oui je comprend ce que tu veux dire, j’avoue que ça m’a pas choqué mais j’y ai pas reflechit non plus + que ça ^^
Je pense que l’important c’est de jouer comme ça te convient, meme si c’est « incorrect » personne va venir te corriger chez toi 😁
@@Adripocampe oui c'est exactement ce que j'ai répondu dans plusieurs commentaires depuis hier. Je précise assez souvent que rien ne nous empêche de modifier une voire plusieurs règles sur le jeu (sans le dénaturer sinon c'est clairement dommage de tout modifier...). Le plaisir et le respect du/des créateur-trice(s) avant tout 😁
Merci
Avec plaisir 🙂
la corruption rajoute surtout des cartes puissantes pour les persos et une ou plusieurs contraintes en contre partie; ca change le jeu , qui selon moi esr tres bien equilbré je comprend pas cette critique tellement de moyens de récupérés ses cartes blessures
Ah j'ai bien cette vision concernant la corruption. Je n'ai pas encore regardé mais j'ai hâte de le faire quand je me sentirai prêt 😁
je comprend pas que tu ai pas les intercalaires officiels?
Je n'ai pas fait le KS, j'ai fait une commande sur le site en mai