@@NaumenkoDima но с тех пор как ты снял то видео прошло очень много времени, паладинс приобразился за это время. (Если есть проблемы с граматикай извеняйте, я не русски)
Понимаю когда люди хвалят музыку новых думов, где шла целая команда в довесок к парню с гитарой, но тут то абсолютно непримечательная музыка и звук. вывести какое-то соответствие сцене как в том же думе? нет просто трек на репите, даже не аранжировка .. бандкамп трещит от таких композиторов
Видимо дело вкуса. В Doom Eternal музыка и правда получился слегка разнообразней, чем в Doom. Тогда как в нём лично мне музыка именно, что была на повторе. Трек от трека не отличить. Здесь соответстиве сцене есть. Боевые треки в игре даже распределяются по интенсивности. Я имею ввиду, когда перед игроком максимально интенсивный бой - играет один трек. Когда менее интенсивный, или накал спадает - играет уже другой трек. Ну и вне битв, естественно - играет совершенно другое, тоже разделенное, чтобы не мозолило ухо.
@@NaumenkoDima не помню ни одного трека у дума, но все же строго говоря, там часы и часы выверенного прогрессива. Наизусть выучил dark matter, что было не сложно после двух прослушиваний, друг за другом в самой игре.. на третий раз я выключил музыку. возможно ты прям жоска спидранил игру, а я излишне слоупочил от чего два трека вынесли мне мозг.
Мои потные пальцы еще никогда не нажимали на уведомление так быстро, я за салфетками :)
Самый быстрый палец на диком Западе.
Эх, как же задолбали эти нытики с перезарядкой
Ладно уговорил, пришлось купить :)
Благо системные требования позволяют играть даже на затычках вроде GT 1030, что в наше время как нельзя кстати.
Пропади пропадом чертов майнинг!
Чёртово уведомление я на 2 часа опоздал!
Контент топ! Я в экстазе!
Очень приятно выглядит рваная анимация в игре.
Ничего страшного. Лучше поздно, чем никогда. И мне, как автору - одинаково приятно :)
Ой май, Найс. Можно предзаказывать
спасибо за видос, хочу еще твои рецензии на Dusk и Amid Evil
Композитор кстати у Amid Evil и Prodeus - общий :)
Обязательно доберусь до них.
зайди в паладинс пж
Обрати внимание на Ultrakill. Мне зашел больше чем Prodeus)
Спасибо. В вишлисте :)
Жаль что мне не зашёл этот не проработаный мультяшный проект
Дим а когда будет 2 часть маленьких кошмаров так как я помню твой обзор первой части
и я поддерживаю деятельность
Пока что я в неё даже не начал играть. Сейчас увлёкся Virgo versus the Zodiacs.
Дима обязательно поиграй там ещё был момент с перевёрнутыми кроватеми в начале локации госпеталя
Я ушёл за салфетками, но я уверен это отличное видео
Продеус: Марио Мейкер в мире Дум
Как-то так, да. Или Little Big Planet :)
Йеее, новый видос!
Эксклюзивный доступ по ссылке из Дискорда сработал :)
Ну что сказать, а вот что, оригинальный Дум 30 летней давности выглядит лучше, солидней и атмосферней 👉👑👈
11 секунд назад емаё
очент жду по паладинс
Что именно по паладинс? У меня есть о ней видео :)
@@NaumenkoDima но с тех пор как ты снял то видео прошло очень много времени, паладинс приобразился за это время. (Если есть проблемы с граматикай извеняйте, я не русски)
каша пикселей сильно мешает, почти больно
Эта каша вообще не может мешать
Спасибо за обзор! Игру прикуплю точно как до пекарни доберусь. Монтаж ролика топчик:)
сяп
Понимаю когда люди хвалят музыку новых думов, где шла целая команда в довесок к парню с гитарой, но тут то абсолютно непримечательная музыка и звук. вывести какое-то соответствие сцене как в том же думе? нет просто трек на репите, даже не аранжировка .. бандкамп трещит от таких композиторов
Видимо дело вкуса. В Doom Eternal музыка и правда получился слегка разнообразней, чем в Doom. Тогда как в нём лично мне музыка именно, что была на повторе. Трек от трека не отличить.
Здесь соответстиве сцене есть. Боевые треки в игре даже распределяются по интенсивности. Я имею ввиду, когда перед игроком максимально интенсивный бой - играет один трек. Когда менее интенсивный, или накал спадает - играет уже другой трек. Ну и вне битв, естественно - играет совершенно другое, тоже разделенное, чтобы не мозолило ухо.
@@NaumenkoDima не помню ни одного трека у дума, но все же строго говоря, там часы и часы выверенного прогрессива.
Наизусть выучил dark matter, что было не сложно после двух прослушиваний, друг за другом в самой игре.. на третий раз я выключил музыку. возможно ты прям жоска спидранил игру, а я излишне слоупочил от чего два трека вынесли мне мозг.