Собирай Материалы, чтобы Стрелять / Пират с механикой Мушкета на ВСЕ пушки / Brotato Abyssal Terrors

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 52

  • @АртёмРоманченко-з5г

    Леомус: берет павлина
    След. волна: ой, больно бьют, брони мало!
    Ну, оно не в первый раз. И сто пудов не в последний)
    Будем ждать ещё весёлых моментов)

  • @xaartofering7494
    @xaartofering7494 День назад +4

    "бонус сожаления"... чёт ржу).
    а пират классный.
    вот если ты реально хотел уничтожитель, то стоило таки воспользоваться подарком судьбы и взять миниган - у него же тег тяжёлого оружия,

  • @LloydCat
    @LloydCat 9 часов назад +1

    Нравятся цепные реакции? Тогда следующий перс для тебя!!!

  • @apelsinka226
    @apelsinka226 День назад +5

    "... Скиснет от бородатого ребёнка..."
    Более рандомную фразу придумать сложно...

  • @Neonnom
    @Neonnom День назад +8

    Крючки суммируются потому что у меня были крючки на 102% и у меня проклинались все предметы, а если бы они работали по отдельности то был бы шанс не проклянуть, а у меня волн 15 все проклинались.

    • @ДанилМатюхин-ч5б
      @ДанилМатюхин-ч5б 3 часа назад

      @@Neonnomпросто леолми не понял механику проклятых они отдельно от своих поэтому кажется что они не суммируется

  • @XolosZ
    @XolosZ День назад +3

    Про туриста там скорее всего прощитывается пройденая дистанция. Моя теория такова: розраб взял за основу ловкача однако сделал проверку для халявщиков. Тоисть если абилка ловкача работает когда проигрывается анимация движения(скорее всего так), то турист проверяет твои координаты и за какое-то количество измененных координат он дает +материал. Как раз по етому и больше материалов от скорости, ибо ты быстрее двигашся и твое местоположение меняется быстее соответсвено количество пересеценой месности больше.

  • @setercoffssf7181
    @setercoffssf7181 День назад

    Лео, смотри, у персонажа естьрописаный патер поведения модели персонажа, в нем заложено это покачивание у которой есть зависимость со смещением персонажа, тоесть скорость влияет на этот паттерн. Мы просто берем и привязываем механику к уже имеющийся строчки и вуаля, новая механика шагов

  • @Y.V-v3d
    @Y.V-v3d День назад +3

    2:28 описание: востановление ВСЕГО оружия
    Леоми через секунду ( 4:54 ):как я понимаю мы востанавливаем одну пушку
    Да-да...

  • @error_game4631
    @error_game4631 День назад +3

    На глазах родилась видео, сразу бросил все и сел смотреть

  • @СергейКоротыш
    @СергейКоротыш День назад

    Скорее бы лето, а то я уже за мотоциклистами соскучился;)

  • @BlolCOTHNK
    @BlolCOTHNK День назад +1

    Ура! Капитан! Наконец то! Кстати странный факт, у капитана нет мушкета со старта, но почему? 5:10 нет, все оружие восстанавливается.
    22:30 псевдорандом, при каждом провале, добавляется шанс на положительный исход. Иногда также делают и для противоположного исхода. Это делается для того чтобы "истинный" рандом не слишком сильно влиял на восприятие и не было такого что один и тот же исход происходит множество раз подряд не смотря на заявленные шансы.

  • @ЖеняКошельник-з2щ
    @ЖеняКошельник-з2щ День назад

    Согласен по поводу Туриста. Скорей всего там чтото типа, запомнили Х,У предыдущего цикла событий(event loop),
    получили и з нынешнего цикла Х,У,
    вивезли вектор пройденого растояния (корень из (x_now - x_before)в квадрате + (y_now - y_before)в квадрате).
    "пройденое растояние" плюс "вектор пройденого растояния"
    если пройденое растояние больше "количество нужных шагов":
    добавить материалов игроку,
    "пройденое растояние" минус "количество нужных шагов"(результат не всегда может быть равен нулю а пройденое растояний от цикла к циклу разное)
    запомнить нынешнюю позицю, которая в следующем циклу будет считаться предыдущей
    ну я бы так сделал...

  • @боб-с4ь
    @боб-с4ь День назад

    19:24 хм, а не зря ведь один из самых любимых персонажей для Леоми в скале это азартный игрок...

  • @alexsweb6672
    @alexsweb6672 13 часов назад

    Карманная фабрика вместе с рубашкой дровосека часто будет фармить деревья за тебя

  • @CrazyMan_IK
    @CrazyMan_IK 13 часов назад

    Там на самом деле шаги считаются и по анимации и по пройденной дистанции. А точнее, там используется вот такая формула:
    кол-во_шагов_во_всей_анимации = 2;
    кол-во_шагов = кол-во_шагов + (кол-во_шагов_во_всей_анимации / длительность_анимации_передвижения) * (пройденное_расстояние_за_кадр / скорость_персонажа);
    Т.е. по сути оно считается как бы за расстояние, но с поправкой на скорость анимации, чтобы соответствовать шагам картохи
    Если что, все числа имеют плавающую запятую

  • @shadowmatik
    @shadowmatik День назад +1

    22:50 эх дотерский псевдорандом)

  • @Настоящее.имяНастоящая.фамилия

    Так может быть разработчики как раз и прописали логику, что мол смена спрайтов картофана - это один шаг? Вот и получается, что количество шагов зависит от скрости, потому что при увеличении скорости спрайты меняются чаще.
    П.с. тут еще кто-то написал, что выдача материалов зависит от частоты смены координат. Это звучит гораздо логичнее, чем привязка к смене спрайтов. И этим можно объяснить, почему при беге в стенку материалы не выдавались
    П.п.с . Пират похож на гг из диско элизиума)

  • @remuru-rr3ub
    @remuru-rr3ub День назад

    22:35 я до сих пор помню как леомус в серии про призрака(тот перс с уклонением) рассказывал про рандом и его виды как сейчас)

  • @msmerk9877
    @msmerk9877 День назад

    В бротате нету шагов но есть параметр дальность. Мне кажется это универсальная единица расстояния в бротате и скорость это единицы дальности за секунду/минуту/час

  • @Amir-b8r8o
    @Amir-b8r8o День назад

    Капитан Джек Воробей. С новым годом тебя тоже. И кстати на телефонной версии бротатки очень легко играть можно легко дойти до 100 волны как ты на глючном там из за рекламы можно разблокировать любой предмет которые разблокируються за прохождения персонажа
    и когда заходишь в магазин там можно посмотреть рекламу и сделать премиум обновление и получить и самое главное материалы ты получаешь их 30% от количества материалов в конце волны и благодаря этому можно на 10 волне иметь 10к урона например там спокойно можно 1миллион материалов набрать. И там почемуто жемчужина наоборот работает она удачу даëт 2000 в основном

  • @Skorpeon135
    @Skorpeon135 День назад

    21:28 сразу подумал что может быть ещё вариант что шанс проклятия работает на все предметы одновременно)
    29:11 моя теория подтвердилась порядок предметов не влияет, а шанс срабатывает на все предметы потом проверка есть ли проклятие если нет плюс бонус сожаления если есть то шанс сбрасывается
    #Леомусазартный) #Варлокруина)

  • @Y.V-v3d
    @Y.V-v3d День назад

    Мне механика пирата оч сильно напомнила триггеры из трона

  • @AzhareII
    @AzhareII 8 часов назад

    Удачу тут хорошо качать, ибо шанс выпадения материалов на сколько я знаю никак нигде не прокачиваеться, а у тебя абилка прокает с любого поднятого "предмета". Тоесть удача будет качать выпадение фруктов, а их ты и с фул хп можешь подобрать когда есть нужда и не на фул, вобщем, будет помогать. Не знаю, как именно работает, но в этой игре данная механика не ломаеться, сбалансированная и пулемёт ты из неё не сделаешь, что обидно...

  • @МАксим-ь1я2ч
    @МАксим-ь1я2ч День назад +1

    Насчёт туриста. Мне кажеться что ту теорию которую ты озвучил из коментариев и твоя теория верны .Ведь эти покачевания вверх вниз должны от чего-то зависеть. Ведь если сравнивать начало забега и конец забега скорость этих покачиваний разная. Тоесть шаги это покачивания вверх вниз а эти покачивания уже зависят от скорости. А Про бег в стенку разраб скорее сделал проверку по координатам . И ещё я посчитал сколько сделал ты шагов и сколько ты получил матерьялов.(И ксати ты звучишь очень забавно на 05 скорости)

  • @Suzuion
    @Suzuion День назад

    Пожалуйста поиграй через кактусовою дубину на любом перса на твой вкус

  • @Alex42310
    @Alex42310 День назад

    22:23 скорее не подкрученный, а псевдорандом. Такая механика была в ХК с одним из амулетов (только там начальный шанс равен нулю и увеличивается вроде бы на 33%). Наверняка ты имел в виду какой-то другой пример, просто это у меня один из довольно запомнившихся случаев был.

  • @Diza79
    @Diza79 День назад

    Лично япроходил на дробовиках, что тоже очень мощно. Дожил до около 35 волны, так как было примерно 7 пробля и много тыкв. Один из самых любимых персов!)

  • @user-denihman
    @user-denihman День назад

    4:50 тем временем на экране летят по два выстрела сразу.XD

  • @billivius
    @billivius День назад

    10:35 на тему рассуждений, что анимация не может быть показателем. У анимации есть начало и есть конец. Грубо говоря, можно считать один шаг за целую анимацию( вероятно оно так и есть) и при каждом окончании анимации шага можно увеличивать счетчик шагов. Так что там не нужно добавлять каких-то сложных механик

  • @TAGKuzmichi
    @TAGKuzmichi День назад

    Тут рикошеты нужны. чтоб точно были повторные попадания. А то адовое пробитие работает так-то плоховато. Наведения нет. Вот гранатомёт и вытащил. С одного выстрела 3 гарантированных попадания.

  • @da1v956
    @da1v956 20 часов назад

    Надеюсь моды будут, а хоть бы и всего на несколько серий)

  • @DENLERCHANNEL
    @DENLERCHANNEL День назад

    #Леомус_на_крючке

  • @lololol902
    @lololol902 День назад

    Леоми 8:40 я твою удачу шатал 😐😑🗿

    • @lololol902
      @lololol902 День назад

      Взял блин +10 удачи, ага

  • @DarkDragon332
    @DarkDragon332 День назад

    Осталось как минимум 6 серий и Бротато уйдёт(

  • @Vedzmin8841
    @Vedzmin8841 День назад

    Но все таки крючок слишком сильно на себя одеяло тянет, как для синего предмета, который в каждом забеге почти встречается

  • @raxagonplay5484
    @raxagonplay5484 День назад

    Круто🤙

  • @AngelINFlame
    @AngelINFlame День назад

    #ты попался на крючок #Леомус не азартный 😁😁😁

  • @dimironov10
    @dimironov10 День назад

    Уже предвкушаю полную ломку лишь после описания его свойств😅
    И всем приятного просмотра

  • @DarkDragon332
    @DarkDragon332 День назад

    Персонаж который будет очень плохо играть в моде на Боссраш)

  • @ЯрославСолодовник-л2ц

    43:54 из елитки выпал фрукт?

  • @ЯрославСкубенко-л2т

    Тебя преследует число 69.
    Будь осторожен

  • @рогаликиетомояжизнь

    #Леомус_не_азартний

  • @СергейОгурцов-э8г
    @СергейОгурцов-э8г День назад

    #леомуснеозартный

  • @artemasya7081
    @artemasya7081 День назад

    50 сек а комментов нет , скатился

  • @Diza79
    @Diza79 День назад

    Леоми, а можно вопрос насчёт модификации бротато? Вот я установил несколько вспомогательных модов (урон оружия в реальном времени и спец мод, который подсчитывает какие статы ты теряешь/получаешь при подборе/покупки премета, ты с последним бегал когда-то) и никаких проблем. Но вот почему ты их не устанавливаешь? Есть ли какая-то веская причина?

  • @soulenergy27
    @soulenergy27 День назад

    Да как же так? ((😢 Самое сигнатурное оружие скипнул. Ведь кирпич при разламывании дал бы в 2 раза больше материалов

    • @Pb_Mo_O4
      @Pb_Mo_O4 День назад

      А если выпадает -50%, то разве не будет при, допустим, ломании кирпича 5 монет?