Для меня оказалось пустой тратой денег, ибо ни в один кампейн не пустили, хотя я старался не имбовать. Главный аргумент - банда про хтх ВНЕЗАПНО может в хтх. "А у нас тут игра про пиу-пиу".
@@IvanvinderGorokhov-dy8fw зависит от терейна. К тому же ты сам написал "хороших пиу-пиу" и "норм волей", это все остальные должны игроки так затачиваться, чтобы трупомоловод мог в кампейне поучаствовать. Зачем всем под одного кайфолома подстраиваться, если можно тупо с ним не играть?
Либо я из параллельной вселенной, либо не умею читать, либо меняли вординг- когда я собирал и играл трупомолами, я всегда считал ,что гангеров должно быть больше или равно джувов. Что было балансно и нарративно- ты не наберёшь много инфильтрующихся огнемётчиков и за каждым новичком у тебя стоит квалифицированный мясник, который в случае неповиновения разберёт зелёного на составляющие. Всё казалось логичным...
Очень не плохой вариант для компании, это вооружить Инициатов двуручными мечами за 40 кредов по ходу компейна следует повысить двуручники до Мастер крафта и накопить 12 пунктов опыта для покупки скила Killing Blow. тут еще главное не забыть про стим слаги, френзоновые ошейники и обычную культ икону лидеру для активации дополнительного бойца... Фактически, на выхлопе мы получаем команду злобных "Ванпанчменов" обрушивающихся из инфельтры. В целом, даже без наличия чемпионов в банде как таковых, этой комбы, вполне хватает, чтобы в первый же ход уничтожить весь основной костяк банды оппонента, не взирая на факторы защищенности его бойцов.
Есть разные навыки и разные скилы которые либо разрешают делать какие-то действия после завала теста, есть те, что не позволяют. В случае масок изменений не было.
@@WebWayOnline ага. Просто наш Трупомол говорит что были какое-то обновление, что позволяет сделать что-то после провала. Правда он говорит что Трупомолы балансные, но это уже другое.)
Инициат это не гангер а специалист по факту ))) пушки таскает любые + свободная прокачка ) и стоит он по логике +15 кредитов (если считать флак как 10 и маску как андерсьют за 25 то по эквипу он стоит 40 )))) так что он стоит даже дешевле чем его эквип)
Обзор - странный. Господа, я не хочу защищать трупомолов, но буквально ж написано что апгрейд на мув это простое действие. То есть лидер не почарджит никого если активирует икону
Мы это читали с Book of Ruin, не с некровокса, где это действительно прописано как действие Simple В Книге сказано что это действие, но какое, и что оно занимает - увы нет. Поэтому всегда в первую очередь важно проверять источники!)
@@WebWayOnline На самом деле с "Мясоедской" кулльт-иконой не все так просто и однозначно уважаемый коллега, опять же если ссылаться на англоязычный первоисточник и компейн Ап Райзинг, где вся эта дрянь первоначально появилась. Выходил этот компейн фактически одновременно с Книгой Руин вплоть до месяца издания и каких либо официальных иррат впоследствии на этот счет не выходило. Так вот, как раз на страницах компейна Ап Райзинг страница 118 если быть точным, четко указано, что Действие "Натравить", которое обеспечивает владельцу икона, является Простым Действием. Именно из этого источника формировались дальнейшие авторские факушки на том же Некровоксе и Некромунде Лив
Плоть для Бога Сухожилий ! Да накормим паству его и принесём щедрые дары ! P.S. Тёмного восстания в виде цельной коробки или распила в природе более нет ?
Смотря какое из, если из вступления, то это Ikoliks, его музыкальные темы как я понял GW использовала как в Некромунде, так и в прошлой редакции Kill Team.
Ну нет, "трупомолы ок, вы играть не умеете" это стыдно, особенно с большой трибуны. Трупомолы сломаны, Интциаты сломаны х2. Большинство проблем от того, что 1. Гв не поддерживает игру и не фачит свои факапы, 2.трупомолы были задцманы только в контексте своей кампании, где нет рынка и пр. А потом гв в своей лени выпустило их в большой мир, не переписав ничего// Инициат стоит 25. Это бред! Вшитый флак 10, т.е сама тушка всего 15. 15, Карл!! Аналогичная тушка по статам голого культиста стоит 30. Флак еще 10. Даже если закрыть глаза на безумие давать всем подряд инфильтру, прокачка скилла стоит 20. Итого он должен стоить минимум 60, и это все еще лучше всех вокруг! Аналогично с другими домами, джувам должен быть сужен лист до родного. Потому что 10 инициатов с гранатометами, даже бутчеры не нужны. А я с этим играл 😢
В итоге инициат начинает стоить дороже скиннера)))) ваши 60 очей против 40))) Трупомолы балансны, то что к ним нужен особый подход, в отличии от других банд, не делает их сломаными. Более того, этот особый подход даже мешать не будет в игре против других банд
@@laksh3ry117 наличие трупомолов в кампании А. Повышает уровень спортодроча, тк все начинают гонку вооружений Б. Снижает уровень веселья. Или трупомолу невесело, или его противникам. Плюсом является то, что игрок топящий за трупомолов, в 99% случаев является по совместительству That guy, что позволяет быстро его идентифицировать и не брать в кампейн, что бы не портить другим нарратив. Или, как говорит народная мудрость: "Не всякий абьюзер - игрок за трупомолов, но всякий трупомол - абьюзер"
Я теперь большая трибуна, ура! Если даже сужать лист до родного, инициат с хенд флеймером, коего все так бояться, никуда не денется. Что же касательно 10 инициатов с гранатометами - если арбитратор такое допустил - то это печально.
@@WebWayOnline так а как это не допустить? 1 лидер, 10 джувов с бонигсвордами и стабами, это даже меньше 1000. Большинство сценариев Custom selection 10, он лидера даже не берет, 10 инфильраторов зарубают все во вражеском деплое и он ботлит через пару ходов. Все заработанные деньги идут на гранатометы, благо редкость невысокая. Как арбитратор должен этому помешать? Прийти и сказать "не покупай гранатометы!"? Так все покупают почему мне нельзя? Ну в правилах ничего нет, а игрок мудак. Что делать арбитратору? Можно какойто ролик не для игроков, а для начинающих арбитраторов выпустить? Что с этим сделать, с такими игроками? Не пространные речи кота Леопольда, а конкретно?
Т.е. у вас человек ведет себя некрасиво, а не в трупомолах все-таки проблема наверное)) Да, Арбитратор имеет право сказать не вести себя по свински, может начать делать облавы на трупомола, создавать механики поощряющие охоту на них, ослабляющие и так далее. Очень многие забывают, что не рулбук буква закона, а организатор. Он имеет право изменить все что угодно и как угодно. Но в целом, тут я боюсь не важно, какая банда была бы у игрока, такие люди чаще всего не стоят активного внедрения в кампании. Либо же вводить реворк на то как происходит добровольный ботл. Я в свое время вводил то что после заявления добровольного ботла ты еще обязан 1 полный раунд отыграть, условно банда готовится пуститься наутек.
Дропнул некромунду как только вкатился. Произошло это из за трупомолов и лютых спортдрочеров которые на них играли. Я играл за культистов хаоса и 3 партии подряд меня жесточайше сношали трупомолы, я вообще ничего сделать не мог так как до конца не понимал всех механик, все что я понимал что это игра не для меня.
Зря дропнул, Культисты Хаоса, если в них хорошенько вкурить, на самом деле оочень прикольная и понапрасну недооцененная многими кодла, которая может показать зубы даже прожженным фаворитам Мунды
@@СергейСлавинский Я примшел на "новичковую компанию" где только я был новичком, все игры мои культисты провели в колленно локтевой позе от мегамувов на карточках от батек нагибаторах. У меня всегда был полный вайпут в районе 3-5 ходов. Такой лютый хардкор не для меня, это реально уровень спортодроча инфинити. Возможно с комьюнити не повезло. Но боле погружаться в такое смысла не вижу.
@@КириллМак-ф3з ой жиза, обожаю это, когда на «НОВИЧКОВЫЙ ТУРНИР/КАМПАНИЮ" собирается толпа жирных потных спортсменов без личной жизни, чтобы напырить 1-2 новичков, которых ждет лютый генгбенг))).
Это печально, но на практике, вместо трупомолов могли быть кто угодно на самом деле, т.к. Хаос Культ довольно плюшевый сам по себе в руках новичковых, а трупомолы весьма сильная банда с множеством вшитых механик, подгоняемых апокрифами.
Мне понравилось про "подбирайте оппонентов" в конце. Очень дельный совет, который многие пропустят мимо ушей.
Для меня оказалось пустой тратой денег, ибо ни в один кампейн не пустили, хотя я старался не имбовать. Главный аргумент - банда про хтх ВНЕЗАПНО может в хтх. "А у нас тут игра про пиу-пиу".
дурь. против хороших пиу-пиу трупомолы даже дойти не могут. пара гранатамётов с норм волей и трупомолы сами трупы.
Дорогой товарищ, расскажите об этом нороту
@@IvanvinderGorokhov-dy8fw зависит от терейна. К тому же ты сам написал "хороших пиу-пиу" и "норм волей", это все остальные должны игроки так затачиваться, чтобы трупомоловод мог в кампейне поучаствовать. Зачем всем под одного кайфолома подстраиваться, если можно тупо с ним не играть?
Ну и правильно. У нас 2 трупомола е.ут остальных 10 человек. Самая сломанная банда в игре.
Удачи встреть 10 инфильтрирующтхся джувов с огнеметами
@@po5425 и?
14:40 Двойной мув на чардже у неизменённого мясоеда с Paired действительно было бы катастрофой 😁
Отличный видос. Спасибо за подробный разбор банды
О, я знаю, чья эта банда грибомолов!😂
Андрей, привет
Икзактли!
59:18 Карточка не требует тратить маркер готовности, просто передать ход оппоненту
Как же я этого ждал!!
Либо я из параллельной вселенной, либо не умею читать, либо меняли вординг- когда я собирал и играл трупомолами, я всегда считал ,что гангеров должно быть больше или равно джувов. Что было балансно и нарративно- ты не наберёшь много инфильтрующихся огнемётчиков и за каждым новичком у тебя стоит квалифицированный мясник, который в случае неповиновения разберёт зелёного на составляющие. Всё казалось логичным...
К сожалению, система у трупомолов устроена не как у всех, как следствие, действительно есть сложности
Очень не плохой вариант для компании, это вооружить Инициатов двуручными мечами за 40 кредов по ходу компейна следует повысить двуручники до Мастер крафта и накопить 12 пунктов опыта для покупки скила Killing Blow. тут еще главное не забыть про стим слаги, френзоновые ошейники и обычную культ икону лидеру для активации дополнительного бойца... Фактически, на выхлопе мы получаем команду злобных "Ванпанчменов" обрушивающихся из инфельтры. В целом, даже без наличия чемпионов в банде как таковых, этой комбы, вполне хватает, чтобы в первый же ход уничтожить весь основной костяк банды оппонента, не взирая на факторы защищенности его бойцов.
Вступлнение просто бомба !
Слушайте. Наш Трупомол из Астаны спрашивает, а бонус к сейву от маски мясников складывается с андерсьютом? Типа это же разные части доспехов.
Да, складывается
Смотря какая маска, некоторые складываются, некоторые нет
11:40
Извиняюсь, а это разве официально не пофиксили, что по провале твоя активация не сразу заканчивается, и ты можешь подействовать второй раз?
Есть разные навыки и разные скилы которые либо разрешают делать какие-то действия после завала теста, есть те, что не позволяют. В случае масок изменений не было.
@@WebWayOnline ага. Просто наш Трупомол говорит что были какое-то обновление, что позволяет сделать что-то после провала. Правда он говорит что Трупомолы балансные, но это уже другое.)
Баланс - это миф, особенно в играх гв. Он явно агент атомиков или корвус белли
Инициат это не гангер а специалист по факту ))) пушки таскает любые + свободная прокачка ) и стоит он по логике +15 кредитов (если считать флак как 10 и маску как андерсьют за 25 то по эквипу он стоит 40 )))) так что он стоит даже дешевле чем его эквип)
У меня ачивка, я забил в хтх трупомолов ограми)
Но я до того отыграл трупомолами 3 компании, так что есть понимание
У меня есть 25-29 трупомолов и 10 огринов для некромунды. Не знаю кем играть тогда )
А вот и Они! Кожа и Сухожилы
И грейдпак - аццтой. Он даже вордовский требует аццкого допила, а пиратка вообще не к новичкам вопрос
Обзор - странный. Господа, я не хочу защищать трупомолов, но буквально ж написано что апгрейд на мув это простое действие.
То есть лидер не почарджит никого если активирует икону
Мы это читали с Book of Ruin, не с некровокса, где это действительно прописано как действие Simple
В Книге сказано что это действие, но какое, и что оно занимает - увы нет. Поэтому всегда в первую очередь важно проверять источники!)
@@WebWayOnline На самом деле с "Мясоедской" кулльт-иконой не все так просто и однозначно уважаемый коллега, опять же если ссылаться на англоязычный первоисточник и компейн Ап Райзинг, где вся эта дрянь первоначально появилась. Выходил этот компейн фактически одновременно с Книгой Руин вплоть до месяца издания и каких либо официальных иррат впоследствии на этот счет не выходило. Так вот, как раз на страницах компейна Ап Райзинг страница 118 если быть точным, четко указано, что Действие "Натравить", которое обеспечивает владельцу икона, является Простым Действием. Именно из этого источника формировались дальнейшие авторские факушки на том же Некровоксе и Некромунде Лив
Плоть для Бога Сухожилий ! Да накормим паству его и принесём щедрые дары ! P.S. Тёмного восстания в виде цельной коробки или распила в природе более нет ?
Только если в каких-то магазинчиках или срм
Когда уже будут кочевники!? Ну пожалуйста!
Когда-нибудь, когда-нибудь
*невнятно ппомычал что-то про хэндфлеймер*
Кто помычал, зачем помычал? Бистменов нет!
@@WebWayOnline мяу
И всё-таки досмотрев до конца, раздражает кидать вилл? Так трупомолы всегда действуеют быстрее, общее время не замедляется
Откуда музло подскажите
Смотря какое из, если из вступления, то это Ikoliks, его музыкальные темы как я понял GW использовала как в Некромунде, так и в прошлой редакции Kill Team.
@@WebWayOnline благодарю!!
Ну нет, "трупомолы ок, вы играть не умеете" это стыдно, особенно с большой трибуны.
Трупомолы сломаны, Интциаты сломаны х2.
Большинство проблем от того, что 1. Гв не поддерживает игру и не фачит свои факапы, 2.трупомолы были задцманы только в контексте своей кампании, где нет рынка и пр. А потом гв в своей лени выпустило их в большой мир, не переписав ничего//
Инициат стоит 25. Это бред!
Вшитый флак 10, т.е сама тушка всего 15. 15, Карл!!
Аналогичная тушка по статам голого культиста стоит 30. Флак еще 10. Даже если закрыть глаза на безумие давать всем подряд инфильтру, прокачка скилла стоит 20. Итого он должен стоить минимум 60, и это все еще лучше всех вокруг!
Аналогично с другими домами, джувам должен быть сужен лист до родного. Потому что 10 инициатов с гранатометами, даже бутчеры не нужны.
А я с этим играл 😢
В итоге инициат начинает стоить дороже скиннера)))) ваши 60 очей против 40)))
Трупомолы балансны, то что к ним нужен особый подход, в отличии от других банд, не делает их сломаными. Более того, этот особый подход даже мешать не будет в игре против других банд
@@laksh3ry117 наличие трупомолов в кампании
А. Повышает уровень спортодроча, тк все начинают гонку вооружений
Б. Снижает уровень веселья. Или трупомолу невесело, или его противникам.
Плюсом является то, что игрок топящий за трупомолов, в 99% случаев является по совместительству That guy, что позволяет быстро его идентифицировать и не брать в кампейн, что бы не портить другим нарратив.
Или, как говорит народная мудрость: "Не всякий абьюзер - игрок за трупомолов, но всякий трупомол - абьюзер"
Я теперь большая трибуна, ура!
Если даже сужать лист до родного, инициат с хенд флеймером, коего все так бояться, никуда не денется.
Что же касательно 10 инициатов с гранатометами - если арбитратор такое допустил - то это печально.
@@WebWayOnline так а как это не допустить?
1 лидер, 10 джувов с бонигсвордами и стабами, это даже меньше 1000. Большинство сценариев Custom selection 10, он лидера даже не берет, 10 инфильраторов зарубают все во вражеском деплое и он ботлит через пару ходов. Все заработанные деньги идут на гранатометы, благо редкость невысокая.
Как арбитратор должен этому помешать? Прийти и сказать "не покупай гранатометы!"? Так все покупают почему мне нельзя? Ну в правилах ничего нет, а игрок мудак. Что делать арбитратору?
Можно какойто ролик не для игроков, а для начинающих арбитраторов выпустить? Что с этим сделать, с такими игроками? Не пространные речи кота Леопольда, а конкретно?
Т.е. у вас человек ведет себя некрасиво, а не в трупомолах все-таки проблема наверное))
Да, Арбитратор имеет право сказать не вести себя по свински, может начать делать облавы на трупомола, создавать механики поощряющие охоту на них, ослабляющие и так далее. Очень многие забывают, что не рулбук буква закона, а организатор. Он имеет право изменить все что угодно и как угодно.
Но в целом, тут я боюсь не важно, какая банда была бы у игрока, такие люди чаще всего не стоят активного внедрения в кампании. Либо же вводить реворк на то как происходит добровольный ботл. Я в свое время вводил то что после заявления добровольного ботла ты еще обязан 1 полный раунд отыграть, условно банда готовится пуститься наутек.
Дропнул некромунду как только вкатился. Произошло это из за трупомолов и лютых спортдрочеров которые на них играли. Я играл за культистов хаоса и 3 партии подряд меня жесточайше сношали трупомолы, я вообще ничего сделать не мог так как до конца не понимал всех механик, все что я понимал что это игра не для меня.
Зря дропнул, Культисты Хаоса, если в них хорошенько вкурить, на самом деле оочень прикольная и понапрасну недооцененная многими кодла, которая может показать зубы даже прожженным фаворитам Мунды
@@СергейСлавинский я хобби рассматриваю как отдых, а не как челенж в котором мне надо 3 компании отстрадать чтобы вкурить как нагибать.
@@СергейСлавинский Я примшел на "новичковую компанию" где только я был новичком, все игры мои культисты провели в колленно локтевой позе от мегамувов на карточках от батек нагибаторах. У меня всегда был полный вайпут в районе 3-5 ходов. Такой лютый хардкор не для меня, это реально уровень спортодроча инфинити. Возможно с комьюнити не повезло. Но боле погружаться в такое смысла не вижу.
@@КириллМак-ф3з ой жиза, обожаю это, когда на «НОВИЧКОВЫЙ ТУРНИР/КАМПАНИЮ" собирается толпа жирных потных спортсменов без личной жизни, чтобы напырить 1-2 новичков, которых ждет лютый генгбенг))).
Это печально, но на практике, вместо трупомолов могли быть кто угодно на самом деле, т.к. Хаос Культ довольно плюшевый сам по себе в руках новичковых, а трупомолы весьма сильная банда с множеством вшитых механик, подгоняемых апокрифами.