【史上最悪】ロキ降臨が大不評な理由ランキグン【パズドラ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 303

  • @アヘニキ
    @アヘニキ  3 дня назад +30

    ロキ降臨、みんな的には何点?

    • @hu-sukehiromu145
      @hu-sukehiromu145 3 дня назад +4

      50点くらいですかね〜

    • @幽霊の霊さん
      @幽霊の霊さん 3 дня назад +3

      15点

    • @キララ氏-k1u
      @キララ氏-k1u 3 дня назад +6

      4枚目の5000億以外はグラ採用でいけたからまだ許せたけど、世間的には許されないかぁ

    • @k-ez1oj1xu7v
      @k-ez1oj1xu7v 3 дня назад +5

      ユカリ入りエビルアーサーで4枚破壊7分だけど100枚まで3時間ってマジ!?苦行すぎるだろ

    • @ピトさん
      @ピトさん 3 дня назад

      ジントニック

  • @はだしのゲン-i9f
    @はだしのゲン-i9f 3 дня назад +101

    数日間だけMixiに出張してたダイケが帰ってきた

  • @アルプスの天然水れいっち
    @アルプスの天然水れいっち 3 дня назад +69

    今回のガンコラ
    シンクロ、シンクロ素材ダンジョン、部位破壊
    全部最悪なの草

  • @mpagoivqw
    @mpagoivqw 3 дня назад +68

    モンストが燃えてる中「俺も燃えるぜ🔥一緒に頑張ろうな😁」ってできるパズドラさんイケメン過ぎ

    • @ライムサーモン
      @ライムサーモン 2 дня назад

      ヒーロー気取りの片想いチー牛みたい

    • @RMMR-bw7th
      @RMMR-bw7th 2 дня назад

      すぐチー牛とか言うやつキモいw

  • @Zag_Zig
    @Zag_Zig 3 дня назад +93

    ???「モンスト...お前だけにいい格好はさせないぜ...!!」

    • @uedd.T-Str
      @uedd.T-Str 3 дня назад +1

      悪いんだよぁ…w

    • @honmono.08
      @honmono.08 3 дня назад +4

      良い格好っていうか
      ダメージを半分引き受けた的な

  • @user-yy1yb8kz3s
    @user-yy1yb8kz3s 3 дня назад +28

    絶対運営は一回も試運転してない説

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  3 дня назад +13

      テストプレイで
      一回勝って終わり、なんよ
      周回、の目線がマジで抜け落ちてる

  • @kagiana-red
    @kagiana-red 3 дня назад +33

    ディバゲのロキ「900億出すぞ」
    クロマギのロキ「クソダンジョンをくらえ!」
    パズドラのロキ「たまには思い出して下さい」
    ロキロキのロキ「かき鳴らすエレクトリックギターは」

    • @okkumausa6259
      @okkumausa6259 3 дня назад +1

      好き

    • @渚-g9y
      @渚-g9y 3 дня назад

      最後なんかワンピースっぽさあって草

  • @イリアイリス
    @イリアイリス 3 дня назад +30

    これもう一番右の部位倒さない前提で周回しないと周回モチベも速度も持たなそう

  • @唯-yui
    @唯-yui 3 дня назад +60

    ロキ降臨の低評価割合が96%で
    モ○ストニュースの低評価割合が91%か
    モン○トさんよ、“上”で待ってるぞ

  • @たけのこ-u4y
    @たけのこ-u4y 3 дня назад +35

    自社コラボでよかったな...
    扉の君〜ロキの流れを他のコラボでやってたらもっと燃えてた

  • @ゼプト数
    @ゼプト数 3 дня назад +30

    モンストが燃えたと思ったら炎上芸の先輩として格の違いを見せてくれるパズドラさん流石っすね……😅

  • @nut9708
    @nut9708 3 дня назад +10

    部位破壊って結局
    本体取ってピィで上げればいいじゃんって選択肢潰すためだけのシステムですよね

  • @yukkurigagasan
    @yukkurigagasan 3 дня назад +15

    ダイケ:そう思うなら取らなければ
    これが令和になって蘇るとは…

  • @NAL-s4m
    @NAL-s4m 3 дня назад +24

    流石我らのパズドラ!
    モンストだけには話題は持っていかせないという確固たる意気込みを感じる。
    今後半年以内にはスキルじゃないと壊せない高防御シールド出そう。

  • @はく-c6b
    @はく-c6b 3 дня назад +17

    虚無ドラにならないように周回必須にしてくるのは良いんだけど、その代わりに降臨難易度とか消費スタミナとか調整してくれないとただ苦しいだけだよ...

  • @jehxhqqhdu27ud
    @jehxhqqhdu27ud 3 дня назад +23

    そうかモンストの民は
    マイナス評価で始まったものを擦ってなんなら改悪することの怖さを知らないのか

  • @hs.5806
    @hs.5806 3 дня назад +11

    最初周りのカードが部位だと思わなくて「部位破壊どこで出るんだろ」って思ってた笑

  • @ma11311
    @ma11311 3 дня назад +34

    モンストのなんかの動画のコメで「何も言わなかったらパズドラみたいになるぞ」みたいなコメあって草
    やっぱだいけは先駆者やね
    前に進んでるかは分からないけど

    • @酢豚いかが
      @酢豚いかが 3 дня назад +1

      どこ向いてるかで「前」は変わるからね
      マイナス確定だけど

  • @牡丹餅-h4v
    @牡丹餅-h4v 3 дня назад +4

    部位破壊アシストやんけ!と思って作ろうとしたら素材100個が見えてそっとパズドラを閉じた

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror 3 дня назад +5

    マジでなんか色々終わってるよなぁ
    部位破壊ってパズドラの中でもかなり上に来る黒歴史&要らん要素だと思う
    覚醒は意味を成さないし破壊するのはストレスだしで
    それを期間限定コラボでやるのあたおか

  • @カムカムレモン-q4g
    @カムカムレモン-q4g 3 дня назад +6

    すでに嫌われてる部位破壊とシールドをさらにゴミにするのギャグだろ

  • @noraneko4591
    @noraneko4591 2 дня назад +2

    14:15 部位破壊を解放するには扉の君を周回しないと無理なの笑う

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 3 дня назад +28

    久々に「は?」って言ってしまった。ロウコウ以来だよ…

  • @kai-c2l
    @kai-c2l 3 дня назад +5

    ロキ降臨、極悪生命体より極悪なんだが

  • @yute9757
    @yute9757 3 дня назад +2

    虹チケ→空白カードの交換所を実装し忘れて、そのまま休みに入ったから気づいてない説

  • @ラナンキュラス-x2j
    @ラナンキュラス-x2j 3 дня назад +7

    今回扉くんといいロキの部位破壊といいコラボ降臨艦隊勢に優しくないのホンマ
    しかもどれもオメガモンのオメガモンによるオメガモンのためのダンジョンなのもなんだかなぁ

  • @じゅぜうさゐぼう
    @じゅぜうさゐぼう 3 дня назад +5

    モンスト「火力勝負といこう」

    • @夕夜-g4q
      @夕夜-g4q 3 дня назад

      モンスト「なんだ…これは😱」(炎上)
      パ「さぁな俺はそれ(炎上)を知らん🤪」

  • @荒い-c7l
    @荒い-c7l 3 дня назад +3

    やるダンジョン多すぎるとキャラあんまり持ってない人はその都度編成組んで、アシストも変えてってやんなきゃいけないからせめて編成保存みたいなのでやりたい時にそれを押すと呼び出しして、強制的にアシストとかもキャラとかも呼び出せるようにして欲しい

  • @motimotimashiro
    @motimotimashiro 3 дня назад +10

    モンストと同じ周回させるレベルが異次元すぎて炎上ってもはやパズドラとモンストが手を組んでゲーム辞めさせようとしてるだろ

  • @nesutaiko555
    @nesutaiko555 3 дня назад +16

    10日以内にやらせようとするのえぐいw

  • @さば-b1d
    @さば-b1d 3 дня назад +4

    まぁ百歩譲って100個で交換はいいんだけど全部部位破壊すると発狂は流石に許容できん
    終わってる

  • @Shizk6333
    @Shizk6333 2 дня назад +3

    十億終わってやることなくてひたすら新千手回してた虚無期間だったからこれくらいの要求の方が嬉しいなあ

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  2 дня назад +1

      高難度は周回よりも
      ハンターコラボの時みたいに
      経験値とかの方が良さそう笑

  • @MerryMerry-zy2cq
    @MerryMerry-zy2cq 3 дня назад +4

    ここまでハードル上げるなら、やんなくて良いかってなるからむしろありがたい
    どれも他で何とかなる性能してるし

  • @はせがわっち
    @はせがわっち 3 дня назад +1

    部位が硬すぎて本体が先に倒れるから、全体攻撃必須なネロミェールが役に立たないのエグい。

  • @TK-rs1si
    @TK-rs1si 2 дня назад +1

    別に夏休みみたいな長期休暇ってわけじゃないし、なんなら年末近づいて慌ただしくなってる中でコレって……

  • @デルタ-c8o
    @デルタ-c8o День назад +1

    必要数半分でもまだ多いなって思うのに…
    歴史は繰り返すのか…

  • @sesiru-jk0zz4qf28o
    @sesiru-jk0zz4qf28o 3 дня назад +4

    部位破壊したのに発狂きて萎えました

  • @neco_a
    @neco_a 3 дня назад +7

    パもモも燃えすぎw

  • @はくし-f4x
    @はくし-f4x 3 дня назад +7

    コラボ期間延ばすかコラボ期間中スタミナ回復の回数増やして欲しい
    扉の君もまだ周回終わってないんだよ……😢

  • @沼さん-p6x
    @沼さん-p6x 3 дня назад +8

    カード全部グラビティで壊しても永遠発狂ってことなの、、か、、、、、、

  • @alolatw6716
    @alolatw6716 3 дня назад +6

    モンカスワイ、
    パズドラ村の対岸の火事が燃え移って泣く
    ダイケとテルーマンを集めてビームでも打ち込んだら世の中綺麗になりそう

  • @たけのこの里帰り-l3y
    @たけのこの里帰り-l3y 3 дня назад +2

    部位破壊実装のときもだけどほんと調整が0か100しかできないんよな
    どんな人間がどういう体制で調整とかしてるのか気になるわw

  • @混沌の残り香
    @混沌の残り香 2 дня назад +1

    今まで称号チャレンジのおまけみたいなコラボばっかだったから
    一つのイベントとしてのコンテンツ量にしたかったんじゃないかなって

  • @251lv
    @251lv 3 дня назад +23

    ただでさえガンコラとかいうしょうもないコラボでゴミなのに、こんな面白さ皆無の周回要求までされるの不快すぎる。

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 3 дня назад

      誰が100周するんだろうね

  • @est1950
    @est1950 3 дня назад +7

    モンストに関しては1日1回でいい上に半年近く期間あるんだよなぁ…

  • @みたらしだんご-g8t
    @みたらしだんご-g8t 3 дня назад +9

    バゼルタイフーンって神だったんだな

    • @d.m.jokers294
      @d.m.jokers294 3 дня назад +4

      乱入の仕様を無視すればバゼルはまあまあ優しかったのか…

  • @グラン-k2c
    @グラン-k2c 3 дня назад +1

    部位破壊って報酬が部位破壊関連だから取り逃がすと次の部位破壊で困る可能性あるからほぼ強制なのが好きじゃない

  • @くらんべり
    @くらんべり 3 дня назад +7

    今回のこれに限らず効率良く周回する難易度が高いのはまだそれ用モンスター売りたいんだろうなぁってなるんだけど
    シンプルに初見殺しなのと周回回数が馬鹿みたいに多いのはどんな利益が発生すると見込んで作ってるんだろ

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  3 дня назад +2

      多分何も考えてない笑

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 3 дня назад

      やり込み要素欲しいなぁ
      せや回数沢山設ければガチ勢喜ぶやろw
      くらいしか考えてなさそう

  • @坊顔
    @坊顔 3 дня назад +7

    後々シンクロ素材にこういうの要求されそうですごい嫌

  • @user-jaws1805n
    @user-jaws1805n 3 дня назад +2

    虚無にならんように周回要素を増やすのええと思うけど、難易度や報酬の調整がアレだと回る気失せちゃうよ‥

  • @chocoCookie_12
    @chocoCookie_12 3 дня назад +2

    とりあえず各種ピィ100匹集めたから扉周回しようかな…
    ロキはやりたくないです

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag 3 дня назад +3

    6:57 6:57
    1番の発狂はこれなんだが…
    部位破壊実装当時は、1つにつき10%ドロップ率アップだから10個搭載したら100%ドロップって聞いてたけど、
    まさかそれよりも低いのか

    • @回兎九
      @回兎九 3 дня назад

      元々のドロップ率が100%アップ(つまり2倍)になるだけだから確定でドロップする訳ではないらしい

    • @ikasan1123
      @ikasan1123 3 дня назад +1

      10%→1.1倍の上昇なのか…

  • @user-fx9mx6gj3n
    @user-fx9mx6gj3n 3 дня назад +3

    ここまで来ると呆れる通り越して悲しい😢

  • @イリア-l4d
    @イリア-l4d 3 дня назад +8

    炎上系に修羅のボスbgmが合うの何なの?

  • @s70-z9n
    @s70-z9n 3 дня назад +1

    モンストの炎上からなるべくヘイトを分散させるために身を呈してヘイトを買ってくれる兄の鑑

  • @個人メイン-v9s
    @個人メイン-v9s 3 дня назад +6

    弟分のモンストが燃えてるので、弟を守るため自らに火をつけた。
    大ちゃんピエロかよ

  • @アベノマスク-n3x
    @アベノマスク-n3x 3 дня назад +1

    そのうちシンクロ覚醒みたいに部位破壊もモンポで解決してきそうだよね
    昔やり忘れたのは取り返しはつかないけど

  • @ああ-n4b2c
    @ああ-n4b2c 2 дня назад +1

    オメガモン以外だと周回が非現実的なことと、期間が短すぎることを除けばやること増えて良いんじゃね?

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  День назад

      その2つがデカすぎる!(米倉涼子)

  • @ピトさん
    @ピトさん 3 дня назад +7

    熱でて寝てなきゃいけないときに限ってこんな地獄を出してくるパ運営許せない
    ここ一週間で一気に気温下がったから、みんなも体調崩さないよう気をつけるんだゾ☆

  • @WImanasuka
    @WImanasuka 3 дня назад +1

    来週はランダンも始まるからマジで広告のスタミナ分だけじゃ足りない気がする

  • @幸生田村
    @幸生田村 3 дня назад +1

    トトソティス初降臨の時くらいの衝撃的なダンジョンだった

  • @paaaaahibiscus
    @paaaaahibiscus 3 дня назад +1

    史上最悪がどんどん更新されていくの面白すぎるwww

  • @tyutyu0403
    @tyutyu0403 3 дня назад +1

    もう楽しませるネタが昔ほどないからインフレ加速やめんどくさすぎる周回や攻略しか思いつかないんだと思う、、、

  • @sleepingdrillman3
    @sleepingdrillman3 3 дня назад +1

    こんな風にするんだったら部位破壊覚醒はドロップする確率じゃなくてドロップ数を増やすボーナスのほうがよかったのでは…?

  • @筋肉はほぼ全てを解決する

    ただでさえ昔の神道とかゼータとかの初期ガンコラキャラ居ない終わりコラボなのに降臨すらもこれはもう無理よ

  • @ぬるぽ-p6r
    @ぬるぽ-p6r 3 дня назад +1

    追加コンテンツが不評なのは割といろんなとこであると思うけど、それを擦るどころか改悪していくのはかなり凄いことだと思う(褒めてない)

  • @user-No.Takaya
    @user-No.Takaya 3 дня назад +1

    周回してる人なんてほんの一握りしか居ないって今までのデータで解ってるはずなのに何故その類似コンテンツを強化して出すねん……

  • @NeRo-gr8rx
    @NeRo-gr8rx 3 дня назад +1

    部位破壊素材がめっちゃ必要なくせに全部破壊すると毎ターン発狂してくるんは意味わからん

  • @SuiriSuzumiya
    @SuiriSuzumiya 3 дня назад +1

    最近の周回が難しいの、ネロミェールを使っての簡単ずらし周回をやめさせるためなんじゃ、、、第3属性とか色々あったから運営的にはネロミェール嫌いだろうし、、、

  • @勇者さばみそ
    @勇者さばみそ 3 дня назад +1

    初見ノヴァで行った時全部位破壊しつつクリアしたけどほんとに運が良かっただけだったのか

  • @ruruch9190
    @ruruch9190 3 дня назад +5

    マジで、フエールビスケット実装しようぜ

  • @nok7739
    @nok7739 3 дня назад +15

    [パズドラ]ポケポケ乗り換えキャンペーン実施中!

    • @waowaowaoUK
      @waowaowaoUK 3 дня назад +2

      ちょうど炎ポケモンイベントきたぞ!
      大会で結果残して若干評価上げてるウインディゲットのチャンスや!

    • @イリア-l4d
      @イリア-l4d 3 дня назад +3

      乗り換えで出ていかれる側がキャンペーンすることあるんだ

  • @zero_two_ooe
    @zero_two_ooe 3 дня назад +1

    シンクロ、部位破壊だからいいけど、部位破壊に攻撃力upとか付いたらキレる

  • @123username6
    @123username6 3 дня назад +1

    武器欲しかったけど最低でも約50周はキツすぎますね。
    大人しく初級周回してピィ集めに集中します。

  • @とが-l8m
    @とが-l8m 3 дня назад +1

    優先順位を決めてからやらないと全部取れませんでしたがありそうで怖い

  • @Sub-jj2xe
    @Sub-jj2xe 3 дня назад +1

    超絶壊滅級って書いてあるし、難易度はまぁこんなもんでも問題ないかもしれませんけど、残り日数やスタミナ99なところ、交換コストのバランスが…笑
    ニキの言う通り他にやる事もある中でこれはしんどいです

  • @comet_fun
    @comet_fun 3 дня назад +1

    ダンジョン産のロキを交換で使えるようにするとみんなまわると思います

  • @五十嵐_護
    @五十嵐_護 3 дня назад +3

    今から交換レートを下げることはできないから、せめて初心者向けにチケットから白紙カードに交換できるようにしてあげてほしい

  • @luckyclown4997
    @luckyclown4997 3 дня назад +1

    シールドに防御力の圧倒的暴力で草

  • @sakiika_vega
    @sakiika_vega 3 дня назад +9

    5:32 虚無ドラは嫌だって言ったけど刑務作業がやりたいとは言ってないよ大ちゃん…

  • @菊-t6i
    @菊-t6i 3 дня назад +1

    これ企画した人も通した人もパズドラしたことあるんか?って感じ
    石使わせてガンコラキャラゲットしてね&周回してねってことで稼ぐ面だけで通った感ある

  • @カケ-e4d
    @カケ-e4d 3 дня назад +1

    初見でやっぱ負けたかと思ってたら部位破壊で発狂食らってたのか?(どういう状況で負けたか確認してなかった)

  • @HomatsU_
    @HomatsU_ 3 дня назад +5

    個人的な問題なんだけど、ガンコラのキャラまじで知らないからコラボに対するモチベが無さすぎてやる気出ない

  • @fj8483
    @fj8483 3 дня назад +1

    てか部位破壊もシールドも好まれてないのに、続投プラス長時間周回をさせてくるのマジでなんなんだ
    懲役?

  • @メタファー-q3t
    @メタファー-q3t 2 дня назад +1

    久しぶりに戻ってきたけど相変わらずアチアチやな〜

  • @HIAINOKAKERA
    @HIAINOKAKERA 3 дня назад +3

    期間が足りなく無い???()パズドラメインでやってる人じゃないと無理だろこれ

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  3 дня назад

      来週からランダンもくるの草

  • @genetic_memory8935
    @genetic_memory8935 3 дня назад +1

    難易度と嫌がらせを履き違えてるよな

  • @貝柱星矢
    @貝柱星矢 3 дня назад +3

    ここまで周回させる気ないとやらないって割り切れるから
    クエストの無料ガチャありがとう、ピィだけ集めるねって感じ

  • @jehxhqqhdu27ud
    @jehxhqqhdu27ud 3 дня назад +6

    虹ガンチケ1枚でで部位1枚くれ

  • @海老天ぷら-n8d
    @海老天ぷら-n8d 3 дня назад

    シールドといい部位破壊といい
    後々に絶対何かしら悪用してくるのが我らがパズドラ

  • @さつまいも-p7s
    @さつまいも-p7s 3 дня назад +2

    十億の時に使ったオメガモンパーティで突っ込んだら全部位の破壊はできたけど発狂されて死んだ
    タケルの裏に無効スキルを付けて対策しましょう(1敗)

  • @イリアイリス
    @イリアイリス 3 дня назад +4

    せめて他のドロップが全部金チケとかピィなら周回モチベが出るけど、現実は本体と交換アイテムと銀か金のランダムだし

  • @菜奈詩-u8g
    @菜奈詩-u8g 3 дня назад +1

    そして偶然ながらもポケポケの方でも炎ポケモンGETイベントを開催
    ウィンディEXをGETしよう!(いらない)という虚無イベで燃えてる模様。
    冬だからどこもかしこもアチアチファイヤーだぜ!あったけぇなあ!!

  • @じぇいじぇい-z6h
    @じぇいじぇい-z6h 3 дня назад +1

    運営はガンコラの降臨ダンジョンを💩ダンジョンにしないといけない呪いにかかってる??

  • @しばまるる
    @しばまるる 2 дня назад +1

    ここまで来ると自社コラボだから色んなことを試してる説あるんじゃ。今回で不評なとこを有名コラボでやらないでほしい

  • @Tiyoli
    @Tiyoli 3 дня назад +3

    〇ソロキ降臨だと、聞いたら、自社コラボが終わるまでログボしたら二度と起動する気がしなくなった(やる気が一気に削がれたよってガ〇〇ーを起訴宣告する=→フリをする!
    →起訴状を提出
    →ニキから攻略伝授)
    ~遊び心を添えて(パズドラ逃避中)

  • @原知義
    @原知義 3 дня назад +1

    こんなことにするなら部位破壊ボーナスの覚醒をもっと強くしろよ。
    しないなら周回もしないから別の覚醒に変えてくれ。

  • @闇の目
    @闇の目 3 дня назад +1

    運営「お、いいね 後半の交換武器 全部1種類セットで2400円!」←これが目に見えるんだが?

  • @lonlonlonelyeee
    @lonlonlonelyeee 3 дня назад +1

    今後は高防御シールド連発してジノ潰しをするってこと?

  • @ミヤ-c3v
    @ミヤ-c3v 3 дня назад +2

    モンストのアレを見たあとだと可愛く見える???と思ったがどちらも厳しいな…