이때까지 나온 파피 떡밥 1. 플레이어(우리시점에서 움직이는 존재)는 과거 플레이타임사 관계자(인형보단 직원이었을 가능성이 큼) 2. 모든 일의 원흉은 플레이타임사에서 연구 중에 태어난 프로토타입 실험체코드넘버1006이 일으킨 것임 3. 기쁨의 시간은 고아원과 인형공장을 운영하던 플레이타임사 내에서 프로토타입에게 감화된(?) 인형들이 학살했던 날 1995년 8월 8일임 4. 기쁨의 시간이라 불린 이유는 다른 여러 자료들과 시즌3에서 나온 것을 통해 추측하면 다음과 같음 - 연구진들은 아이들처럼 말하고 반응하는 인형들을 만들기 위해 고아원을 운영함과 동시에 인형에 인격을 부여하기 위한 실험을 진행했음. - 처음에는 허기워기, 키시미시, 대디롱레그, 마미롱레그 등과 같은 애초에 사람 통쨰로 이식하는 방식에서 빨간 가스방 이후의 라디오 내용처럼 필요 장기만 이식하는 형태로 발전했을 가능성이 농후함 - 그리고 이러한 실험 끝에 처음으로 만들어진 존재가 프로토타입 코드넘버1006이고 이 실험체의 특징은 서로 협응하는 능력과 더불어 짙은 폭력성을 지니고 있어 연구실에 갇혀있었음(아마도 이떄 프로토타입에 대한 통제가 어려움을 인지한 연구진들은 프로토타입의 신체를 따로 다 분리해놓거나 훼손했을 것으로 추측 - 그 증거로 프로토타입의 신체 중 유일하게 공개된 부분은 팔 부분 밖에 없음 또한 이때까지 죽은 인형들의 잔해는 어디로 갔는지 모르나 마미의 시체를 들고 또 캣냅을 죽여 들고 간 것으로 보아 자신의 신체를 다시 완성하는 부품으로 활용하는 것으로 추측 됨) - 시즌1, 2의 비디오로 통한 내용들을 보면 연구실 사람들을 속일 정도로 지능이 우수하고 cctv를 마비시키고 잠시 사라졌다가 나타났던 사건들이 있었던 사실로 보아 아마 이런 짧은 시간에 자신의 속성 중 하나인 폭력성과 더불어 자신의 계획에 동참하도록 만든 것을 추측 - 그리고 기쁨의 시간이라는 날을 정해두고 회사 내에 있는 모든 직원들을 죽임 아마도 이때 프로토타입은 자신을 해부하고 연구하는 과정자체가 고통스러우나 그와 상관없이 새로운 사실을 알게되었다며 웃고 있는 연구진들을 보며 자신들도 저들을 자르고 훼손하면 우리가 즐거울 것이라고 생각했던 것 같다 아마도 그런 의미로 기쁨의 시간이 플레이타임사 내의 대학살극이 되지 않았을까? 5. 프로토타입은 모방능력 또한 가지고 있다. 그래서 우리는 시즌3에서 처음 등장한 올리를 주목할 필요가 있다. 분명히 우릴 걱정하는 듯 말하지만 어딘가 묘하게 이질적이고 배타적인 자세는 사실 올리라는 가명으로 연기한 프로토타입이 아니었을까란 추측이 우세하다. 6. 프로토타입과 파피는 그렇다면 협력관계인지 아니면 파피의 모든 움직임을 볼 수 있는 프로토타입이 파피의 행동을 유도해 모든 인형들을 죽여가는 것인지는 알 수 없다. 그러나 파피와 프로토타입은 협력관계라 보는 쪽이 유력한 가설로 세워지고 있다
ㅅㅂ 개쩐다 이거;; 올리가 프로토타입이고 플레이어 유도하면서 인형죽여서 자기 신체 찾으려는거고 또한 반대로 인형들 숭배하게 만들고 팀인척;; 결국 자기 부활하려고 전부 가지고 노는거 5가 완결이라고햇는데 마지막 보스는 허기의 머리 키시의 몸 캣냅에 꼬리 마미의 다리 그리고 자기 의 손 합체 버전으로 나오겟네
비록 칸나가 시야각이 극도로 좁고 설명문이나 지문은 죄다 쌩까는데다가 쉬운 기믹조차 어렵게 빙빙 꼬아서 생각하는 버릇이 있으며 처참할정도로 산만하여 게임 내내 쓸데없이 몸박하고 낑기고 다니고 조금만 답답해도 조급함이 앞서서 급발진을 종종 때리지만 그렇다하더라도 피지컬과 침착함만큼은 그동안 내가 봐온 여타 여스트리머나 버츄얼 아이돌중에선 원탑으로 불려도 손색이없는거같다
2:20:23 꼬(리)만튀
4:20:50 도망 매드무비
무궁화꽃이 피었습니다를 술래잡기로 만드는 미친피지컬 ㅋㅋㅋㅋㅋ
와 칸나 순수 피지컬로 찍어눌러버리는 미친 실력
1회차에 노데스 클리어 매드무비 4:20:40 ~ 4:32:55 감상하시죠
3:01:02 타이밍이 너무 웃기닼ㅋㅋㅋ
데뷔 초기의 빡통 칸나는 잊어라. 겜잘스 칸나가 여기 있다.
칸나는 똑똑하다니까
2:01:11 약간 매운 닭볶음탕
콘서트 리스트리밍도 너무 재밌었고 vod 제발 발매해줬으면 좋겠고ㅋㅋㅋ
겜잘스 플레이도 너무 좋았고ㅋㅋㅋ
2:05:40 시작 과 =최종편 6:23:30 파티 플레이 타임 3
이때까지 나온 파피 떡밥
1. 플레이어(우리시점에서 움직이는 존재)는 과거 플레이타임사 관계자(인형보단 직원이었을 가능성이 큼)
2. 모든 일의 원흉은 플레이타임사에서 연구 중에 태어난 프로토타입 실험체코드넘버1006이 일으킨 것임
3. 기쁨의 시간은 고아원과 인형공장을 운영하던 플레이타임사 내에서 프로토타입에게 감화된(?) 인형들이 학살했던 날 1995년 8월 8일임
4. 기쁨의 시간이라 불린 이유는 다른 여러 자료들과 시즌3에서 나온 것을 통해 추측하면 다음과 같음
- 연구진들은 아이들처럼 말하고 반응하는 인형들을 만들기 위해 고아원을 운영함과 동시에 인형에 인격을 부여하기 위한 실험을 진행했음.
- 처음에는 허기워기, 키시미시, 대디롱레그, 마미롱레그 등과 같은 애초에 사람 통쨰로 이식하는 방식에서 빨간 가스방 이후의 라디오 내용처럼 필요 장기만 이식하는 형태로 발전했을 가능성이 농후함
- 그리고 이러한 실험 끝에 처음으로 만들어진 존재가 프로토타입 코드넘버1006이고 이 실험체의 특징은 서로 협응하는 능력과 더불어 짙은 폭력성을 지니고 있어 연구실에 갇혀있었음(아마도 이떄 프로토타입에 대한 통제가 어려움을 인지한 연구진들은 프로토타입의 신체를 따로 다 분리해놓거나 훼손했을 것으로 추측 - 그 증거로 프로토타입의 신체 중 유일하게 공개된 부분은 팔 부분 밖에 없음 또한 이때까지 죽은 인형들의 잔해는 어디로 갔는지 모르나 마미의 시체를 들고 또 캣냅을 죽여 들고 간 것으로 보아 자신의 신체를 다시 완성하는 부품으로 활용하는 것으로 추측 됨)
- 시즌1, 2의 비디오로 통한 내용들을 보면 연구실 사람들을 속일 정도로 지능이 우수하고 cctv를 마비시키고 잠시 사라졌다가 나타났던 사건들이 있었던 사실로 보아 아마 이런 짧은 시간에 자신의 속성 중 하나인 폭력성과 더불어 자신의 계획에 동참하도록 만든 것을 추측
- 그리고 기쁨의 시간이라는 날을 정해두고 회사 내에 있는 모든 직원들을 죽임 아마도 이때 프로토타입은 자신을 해부하고 연구하는 과정자체가 고통스러우나 그와 상관없이 새로운 사실을 알게되었다며 웃고 있는 연구진들을 보며 자신들도 저들을 자르고 훼손하면 우리가 즐거울 것이라고 생각했던 것 같다 아마도 그런 의미로 기쁨의 시간이 플레이타임사 내의 대학살극이 되지 않았을까?
5. 프로토타입은 모방능력 또한 가지고 있다. 그래서 우리는 시즌3에서 처음 등장한 올리를 주목할 필요가 있다. 분명히 우릴 걱정하는 듯 말하지만 어딘가 묘하게 이질적이고 배타적인 자세는 사실 올리라는 가명으로 연기한 프로토타입이 아니었을까란 추측이 우세하다.
6. 프로토타입과 파피는 그렇다면 협력관계인지 아니면 파피의 모든 움직임을 볼 수 있는 프로토타입이 파피의 행동을 유도해 모든 인형들을 죽여가는 것인지는 알 수 없다. 그러나 파피와 프로토타입은 협력관계라 보는 쪽이 유력한 가설로 세워지고 있다
ㅅㅂ 개쩐다 이거;;
올리가 프로토타입이고 플레이어 유도하면서 인형죽여서 자기 신체 찾으려는거고 또한 반대로 인형들 숭배하게 만들고 팀인척;; 결국 자기 부활하려고 전부 가지고 노는거
5가 완결이라고햇는데 마지막 보스는 허기의 머리 키시의 몸 캣냅에 꼬리 마미의 다리 그리고 자기 의 손 합체 버전으로 나오겟네
진짜 겜잘스가 맞아
ㅈㄴ 똑똑해 칸나는 천재가 맞다..
대칸나❤
첫트라이에서 이렇게 시원하게 플레이하는사람을 처음보네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
칸나칸나야. 감정을 잃었니? 이렇게 평온할수가ㅋㅋㅋㅋㅋ
선생님 원트는 좀 지리네...
2:28:12
나중에 냈던곡들 성장한 칸나의 목소리로 다시 음원 내시죠 ㅎㅎ
리스트리밍 같이보기도 너무 좋았고 공겜페이커 칸나칸나의 파피플레이타임도 재밌었다 😇😇😇😇😇😇
칸나의 공겜 실력도 역대급..!
스토리, 이스터에그 상관치않고 공겜하면 무슨 재미로 보나
피지컬은 괜찮은데 스토리, 이스터에그 휙휙 넘기니 청자는 뭐가 뭔지 모릅니다
리스트리밍 너무좋았다😊
공연 같이 보기 넘 재밌었다 견뎌 정칸나!!!
글고 뽀삐겜도 은근 잘풀어나가서 넘 재밌었네요,,! 포인트는 다 잃었지만
칸나 겜잘스야 ㅋㅋ
와 넘나 잘하셔 ..
4:22:45 걍 피지컬로 따돌리다가 메커니즘을 깨달은 칸나
캐릭터가 예쁘시네요😊
겜잘스칸나님의 파피3탄 ㅎㅎ
이분 반반 유치원 1,2 할때는 비명 엄청 질르셨으면서 이건 왜이렇게 침착하게 잘하시지 비명을 1도 안지르시네
@@Ryutaemin 언제 들통난거임
그냥 비사지랑 파라소셜 한 이후로 공포게임들이 안 무서워지셨대요 사람이 더 무섭다고
칸나는 겜잘스가 맞아 캬
아니 게임 너무 잘해
칸나 아니야 ㅠㅠ
칸나는 겜잘스가 맞아
헬로우~
솔로 콘서트 리 스트리밍 같이 보기 너무 좋았다🎉
3:26:18
재밌다
칸나 개멋있어
미스 딜라이트를 무서워 하지 않는 학생은 네가 처음이야
1:32:10
맛있네요..
❤❤
썸네일 졸커
원래 이렇게 스토리 이스터에그 다 무시하고 겜함?
캣냅캣냅? 아니요? 칸시보기가 와써ㅓㅓㅓ
비록 칸나가 시야각이 극도로 좁고 설명문이나 지문은 죄다 쌩까는데다가 쉬운 기믹조차 어렵게 빙빙 꼬아서 생각하는 버릇이 있으며 처참할정도로 산만하여 게임 내내 쓸데없이 몸박하고 낑기고 다니고 조금만 답답해도 조급함이 앞서서 급발진을 종종 때리지만 그렇다하더라도 피지컬과 침착함만큼은 그동안 내가 봐온 여타 여스트리머나 버츄얼 아이돌중에선 원탑으로 불려도 손색이없는거같다
그래 민우야
어유 어떻게 생겼는지 안봐도 알겠네
보통 방송인분들 공겜보면 예습하시는 분들 몇몇 계신데 칸나는 전혀 그런거 아닌걸 처음부터 알 수 있다
빠삐 드가자
억플탐의 공포 ㅋㅋ
2:04:37 부터 보심 됨다
공겜 페이커 신 칸 나
칸나쨩 못 믿어서 포인트 날린 비늘이는 ㄱㅊ
일단 난 아님~
글좀 읽자 칸나야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
런!!
피지컬은 좋으신데 시야가 너무 좁으시고 스토리를 신경안쓰시는듯 ㅜ
너무잘하시네 노잼 초반
썸네일 졸라 귀엽네 ㅠ
6:27:55