レアドロップ率アップ!MFミニオンビルド解説【PoE2】【ウィッチ・インファーナリスト】

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 35

  • @bachamaru
    @bachamaru  20 дней назад +5

    "pob(path of building)"がリリースされたら、ここにビルドデータを追加予定です。
    "pob" is released in the future, I will add the build data here.

  • @syast
    @syast 16 дней назад +2

    1番分かりやすい解説動画だと思いました☝️

    • @bachamaru
      @bachamaru  16 дней назад

      ありがとうございます!めちゃめちゃ嬉しいです😀

  • @ツナマーヨ
    @ツナマーヨ 8 дней назад +1

    初めまして!この動画きっかけでMFミニオンインファを作り今90レベルです。ブリーチとデリリウムの殲滅が遅く、どうしたものか⋯と悩んでいます。スキルレベルとミニオン数で押すしか方法はないんですかね?

    • @bachamaru
      @bachamaru  8 дней назад

      どうも!参考までに今の僕の状態だとレイジングスピリット32レベル、アーソニスト29レベル(9体)でエリアレベル82までのブリーチ、デリリウムならスキルの火力自体は問題無いかなって感じです。ミニオンビルドはスキルレベルとスピリットを上げる以外に火力を上げる手段が限られるので、あとはパッシブツリーのミニオンの攻撃力アップやアタックスピードを極力取るのと、戦闘時のフラマビリティとペインオファリングの立ち回りかなぁ?

    • @ツナマーヨ
      @ツナマーヨ 8 дней назад

      @bachamaru 返信ありがとうございます。パッシブ見直しや装備更新頑張ってみますね。あと、アーソニストを選ぶ理由は犬とRSも火属性で親和性が高い(火力が出しやすい)からですか?

    • @bachamaru
      @bachamaru  8 дней назад

      @@ツナマーヨ ですね。アーソニスト+火刑サポートが犬と相性良いです。あとアーソニストの爆弾がフレイムウォールを通り抜けた時に火力が上がります。フロストメイジは敵の死体が氷で粉砕されて消えちゃうから使ってないです。(デトネートデッドを使ってるので)

    • @ツナマーヨ
      @ツナマーヨ 8 дней назад

      @@bachamaru デトネートデッドは途中からEoW(対ボスクリティカル目的)に変えて進行してたので、デトネートデッドで立ち回り考えながらやってみます。ありがとうございました(^^)

  • @hikaru2242
    @hikaru2242 15 дней назад

    バチャさんがこのビルドで回るならデリリウムmapって感じですか?

    • @bachamaru
      @bachamaru  15 дней назад

      デリリウム(シミュラクラム以外)、ブリーチ回るのがド安定だと思います!

  • @大団長-b9b
    @大団長-b9b 18 дней назад

    制御破壊の代わりに雷耐性突破つけるのどうでしょう?

    • @bachamaru
      @bachamaru  18 дней назад +1

      ストームメイジに雷耐性突破はいいと思います。制御破壊とどっちがいいのかは要検証ですが~(pobがリリースされたら詳しくわかるかも)。

  • @こな-o5u
    @こな-o5u 13 дней назад

    ps5でやってるんですがイベント踏むと重すぎて死ぬんですが軽くなる方法ありますか?

    • @bachamaru
      @bachamaru  13 дней назад

      ごめんなさい、僕はPCでPS5パッド使ってプレイしてるのでPS5版の事は分からないんですが、オプションのグラフィック設定を下げても重い感じでしょうか?

    • @こな-o5u
      @こな-o5u 13 дней назад

      @ 1番軽くしてもダメですね、、

    • @bachamaru
      @bachamaru  12 дней назад

      @@こな-o5u redditでもかなり問題になっているので、開発も認識しているかと思います。とりあえずは0.1.1パッチでどうなるか・・・

    • @こな-o5u
      @こな-o5u 12 дней назад

      @ そうなんですね、
      アプデっていつ頃かわかります?

    • @bachamaru
      @bachamaru  12 дней назад

      @@こな-o5u 明日ですね

  • @pizza3345
    @pizza3345 20 дней назад +2

    2キャラ目に作ろうと思ってるんですけど資産どれくらいで始められますかね?

    • @bachamaru
      @bachamaru  20 дней назад +3

      この動画の装備基準だと、MF200~250(創造力なし)で20神以下。MF300以上(創造力あり)45神~ って感じですね。

    • @pizza3345
      @pizza3345 20 дней назад +1

      @@bachamaru ありがとうございます。参考になります。

  • @eden10042
    @eden10042 12 дней назад

    こんにちは!フレイムウォールを通り抜けたアーソニストの攻撃は何故強くなるのですか?

    • @bachamaru
      @bachamaru  12 дней назад

      こんにちは!フレイムウォールの能力で「壁を通り抜けた投射物は追加火ダメージを与える」というものがあります。ジェムのスキル説明にも記載されています。

    • @eden10042
      @eden10042 12 дней назад

      @bachamaru あ!そこなんですね!前から疑問に感じていました!有益な情報ありがとうございます!助かるー♪スッキリしたー!

  • @大団長-b9b
    @大団長-b9b 18 дней назад

    初心者質問失礼します。インファーナルハウンドは火耐性突破より元素の軍勢の方がいいと思ったのですが採用理由教えてください。

    • @bachamaru
      @bachamaru  18 дней назад

      パッシブツリーでミニオンの属性耐性に振っていて全耐性80%マックスになっているので、必要ない感じですね!(動画のツリーの中央左側あたりのノード)

    • @大団長-b9b
      @大団長-b9b 18 дней назад

      ⁠@@bachamaru了解です!効果拡大つけるのはどうでしょう?あとマリスじゃなくてウォリアー採用するときのおすすめのサポートジェムありますか?長文すみません🙇🏻

    • @bachamaru
      @bachamaru  18 дней назад +1

      @@大団長-b9b 効果拡大はペインオファリングに使っており、その方が火力出ると思います。スケルトンウォリアーは、カリングストライクが一番強いと思います。あとは重症付与とか物理マスタリーとか。

  • @godyxd2256
    @godyxd2256 16 дней назад

    インファーナルハウンドのスロット5つ目ってどのタイミングで解放されるかわかりますか?

    • @bachamaru
      @bachamaru  15 дней назад

      ごめんなさい、僕は正確に覚えてないですけど、redditで見てたらレベル90って投稿がありました。たしかにその辺だったような気もします。

  • @adgjmpt-c6z
    @adgjmpt-c6z 19 дней назад

    混沌0のパッシブルートではないんですね

    • @bachamaru
      @bachamaru  19 дней назад +1

      CI(カオスイノキュレイション)を取ってしまうと、ライフが1になってアセンダンシーパッシブのリザーブが使えないから無理ですね。