Все конечно хорошо, но не помешало бы что Кактус Геймс, что Настолкам Лайв, Что ГМ, что Настольному Сюру перед обзором честно вешать плашку "на правах рекламы" либо предупреждать, что обзор сделан по тому, что о нем попросил локализатор. Обидно конечно, что по мере развития в настольном движении видео блогерство выродилось в "обзорщиков из верхнего интернета"... Надеюсь в будущем в РФ появиться видео блогеры, которые аккурат перед выходом локализаций будут делать действительно не ангажированные обзоры, в том числе и разгромные....
Ой, ну что вы как маленький! Все прекрасно все понимают. В западном boardgame комьюнити тоже +/- такая же ситуация. Никто же вас силком не тянет купить игру. А хотите получить объективную оценку - добро пожаловать на BGG, штудируйте мануалы/отзывы самостоятельно. Касательно разгромного отзыва по этой игре, едва ли он мог быть в принципе: игра от Роба Давио(Пандемия, CDMD, Unmatched) и рейтинг 8,3(bgg) говорят сами за себя
@@АлександрЛеонов-ф3з Так я и говорю, что у нас фактически сформировался "продажный верхний интернет" со сплошными "патриархами", работающие по заказу. Есть конечно несколько честных блогеров по типу Магии Настольных игр, но это и не мудрено, они живут вне РФ и нашим локализаторам до них не дотянуться :) Надеюсь как и с видео играми и в РФ появятся таки нормальные обзорщики по типу белорусов из IXBIT, Полезного беса, Жакира, Дрю, Дедпи47, и т.д.
Ну не знаю, из перечисленных блогов ГМ по-моему более-менее объективные, нет? А про темную башню они на последнем стриме сразу сказали- игра ничего, но не на 10к+, так же и про другие игры скепсис был.
@@АлександрЛеонов-ф3з в западном комьюнити платят блоггерам просто за упоминание. А нашим вообще платить не надо - достаточно коробку пообещать. Позорище ебаное.
Видимо не дожал кнопки и не написал Вопрос: Как долго идут сражения? Не получается, что один игрок играет в телефоне минут 10/15, а остальные в это время скучают?
@@CactusGamesBlog мне частично напомнило РМ. В плане ощущения того, что колода это твой набор навыков и рандома меньше, а битвы с монстрами интереснее чем в особняках
Спасибо за обзор, (не в тему но очень красивый градиент на ногтях)что касается башни то она конечно выглядит богато, но что то система боя показалась совсем не захватывающей, просто тратим ресурсы что бы убить монстра
По описанию она действительно не захватывающе звучит, у меня были такие же ощущение после прочтения правил, но в игре работает хорошо и даже напряжённость есть, так как если не рассчитал силы, то можно отлететь и проиграть всю игру)
Очень интересная попытка привнести в настольные игры что-то новое. Разработчики не просто снабдили игру приложением, но и придумали шикарный интерактивный объект на поле. Однако это просто лютый оверпродашн для игры с таким незатейливым геймплеем. К чему все эти наворочки и, соответственно, удорожание игры, если в результате мы имеем самый стандартный незатейливый геймплей для казуалов? Убери из игры башню и цена ей будет 3к максимум. А с башней она стоит (погуглил), ого, больше 10 к. Возникает закономерный вопрос: на кого эта игра рассчитана? Для гиков она очень простая и скучная, для казуалов - дорогая. В итоге: очередной никому не нужный шедевр, который привлечёт, наверное, только коллекционеров всякого нестандартного.
Как раз больше всего времени партии проводится именно в приложении, так как там все: битвы, подземелья, события, квесты. Согласен в том, что без него это была бы тонна карт, а также приложение дает возможность расширять контент игры (правда, если издатель решит расширить контент приложения, никто не гарантирует, что он будет бесплатным). И вот не понятно насколько стоимость игры возросла или наоборот была бы меньше без всей этой электроники, с простыми толстыми колодами карт. Насчет хардкорности... пока за несколько партий ни разу не было у нас так, что мы были в шаге от проигрыша, все как-то легко побеждалось. Так что, как и сказал автор, это приключенческая игра семейного уровня с вау-эффектом. Только вот, что будет, когда этот вау-эффект пройдет и к электронной башне привыкнешь. Скорее всего, получишь семейную приключенческую игру, где бродишь персонажами, собираешь нужные ресурсы, выполняешь действия из доступных 4-5 и тратишь ресурсы на квесты. Да, иногда подкидываются какие-то ограничения на передвижение или действия, но они, может и доставляют какой-то дискомфорт в душе, но не особо мешают. Правда, не пробовали соревновательный режим, но, говорят, в базе он не особо хороший. Отдельная боль - скорость с которой уходят батарейки на электронную башню, так что лучше сразу брать несколько штук аккумуляторных.
Согласен со всем написанным. Отдельно хотел бы заметить, что семейная игра не должна столько стоить. Игры такой категории обычно входят в средний ценовой диапазон, имеют средней сложности геймплей и оптимальное количество компонентов, так как рассчитаны на широкую аудиторию. В неё должно быть комфортно играть мальчикам и девочкам, мужчинам и женщинам. На то он и семейный формат. А вот семейная настолка по цене Глумхевена - это перебор.
Обзор на правах рекламы от издателя, игра не то что специфичная, а ещё и требует обслуживания самой башни, которая жрёт батарейки, если девайс(башня) сломается - игра за 10к+ превращается в тыкву)
Ну по моему какая то шляпа а не игра. Если я сажусь поиграть в настолку, то я хочу поиграть в настолку, а не в недомобилку. Игру где тебе ничего практически не надо делать самому, и где игра играет сама в себя, сложно назвать настольной. Так можно и на компе поиграть.
Даша, все забываю написать - фон и свет просто 🔥🔥🔥 умничка!!!!🥰
Большое спасибо, очень приятно)
Приятно видеть обзор на необычную игру, спасибо
Какие батарейки нужны и сколько?
Все конечно хорошо, но не помешало бы что Кактус Геймс, что Настолкам Лайв, Что ГМ, что Настольному Сюру перед обзором честно вешать плашку "на правах рекламы" либо предупреждать, что обзор сделан по тому, что о нем попросил локализатор. Обидно конечно, что по мере развития в настольном движении видео блогерство выродилось в "обзорщиков из верхнего интернета"... Надеюсь в будущем в РФ появиться видео блогеры, которые аккурат перед выходом локализаций будут делать действительно не ангажированные обзоры, в том числе и разгромные....
Ой, ну что вы как маленький! Все прекрасно все понимают. В западном boardgame комьюнити тоже +/- такая же ситуация. Никто же вас силком не тянет купить игру. А хотите получить объективную оценку - добро пожаловать на BGG, штудируйте мануалы/отзывы самостоятельно.
Касательно разгромного отзыва по этой игре, едва ли он мог быть в принципе: игра от Роба Давио(Пандемия, CDMD, Unmatched) и рейтинг 8,3(bgg) говорят сами за себя
@@АлександрЛеонов-ф3з Так я и говорю, что у нас фактически сформировался "продажный верхний интернет" со сплошными "патриархами", работающие по заказу. Есть конечно несколько честных блогеров по типу Магии Настольных игр, но это и не мудрено, они живут вне РФ и нашим локализаторам до них не дотянуться :) Надеюсь как и с видео играми и в РФ появятся таки нормальные обзорщики по типу белорусов из IXBIT, Полезного беса, Жакира, Дрю, Дедпи47, и т.д.
Ну не знаю, из перечисленных блогов ГМ по-моему более-менее объективные, нет? А про темную башню они на последнем стриме сразу сказали- игра ничего, но не на 10к+, так же и про другие игры скепсис был.
@@АлександрЛеонов-ф3з в западном комьюнити платят блоггерам просто за упоминание. А нашим вообще платить не надо - достаточно коробку пообещать. Позорище ебаное.
Видимо не дожал кнопки и не написал
Вопрос: Как долго идут сражения? Не получается, что один игрок играет в телефоне минут 10/15, а остальные в это время скучают?
Так мне эта ведущая нравится ❤ обзоры супер, по войне кольца и оскверненному граалю прям топ.
Я ждал этого обзора! Ща посмотрим
Дарья, здравствуйте, попробуйте Карточный ужас аркхэма. Очень интересно ваше мнение.))))
Все никак не доберусь, но, да, нужно пробовать)
@@CactusGamesBlog мне частично напомнило РМ. В плане ощущения того, что колода это твой набор навыков и рандома меньше, а битвы с монстрами интереснее чем в особняках
Что будет ,через пару месяцев ,когда башня сломается? На мусор?
На сайте зарубежного издательства я читала, что у них есть варианты в случае поломки, но не знаю, как это будет работать у нас в локализации.
А будет ли локализация на Русский язык?
Да, локализуют её Choo Choo Games.
Спасибо за обзор, (не в тему но очень красивый градиент на ногтях)что касается башни то она конечно выглядит богато, но что то система боя показалась совсем не захватывающей, просто тратим ресурсы что бы убить монстра
По описанию она действительно не захватывающе звучит, у меня были такие же ощущение после прочтения правил, но в игре работает хорошо и даже напряжённость есть, так как если не рассчитал силы, то можно отлететь и проиграть всю игру)
А сколько она стоит в итоге?
10к+
19 К со всеми допами и плюшками
Я так понимаю приложение на английском, хотя игра локализована.
Нет, приложение уже давно включает русский язык
Очень интересная попытка привнести в настольные игры что-то новое. Разработчики не просто снабдили игру приложением, но и придумали шикарный интерактивный объект на поле. Однако это просто лютый оверпродашн для игры с таким незатейливым геймплеем. К чему все эти наворочки и, соответственно, удорожание игры, если в результате мы имеем самый стандартный незатейливый геймплей для казуалов? Убери из игры башню и цена ей будет 3к максимум. А с башней она стоит (погуглил), ого, больше 10 к. Возникает закономерный вопрос: на кого эта игра рассчитана? Для гиков она очень простая и скучная, для казуалов - дорогая. В итоге: очередной никому не нужный шедевр, который привлечёт, наверное, только коллекционеров всякого нестандартного.
Игра конечно очень красивая, жаль локализации нет.
Так будет, уже был анонс от Choo Choo Games
@@Teri1408 тогда это хорошо, можно будет прикупить.
Как раз больше всего времени партии проводится именно в приложении, так как там все: битвы, подземелья, события, квесты. Согласен в том, что без него это была бы тонна карт, а также приложение дает возможность расширять контент игры (правда, если издатель решит расширить контент приложения, никто не гарантирует, что он будет бесплатным). И вот не понятно насколько стоимость игры возросла или наоборот была бы меньше без всей этой электроники, с простыми толстыми колодами карт. Насчет хардкорности... пока за несколько партий ни разу не было у нас так, что мы были в шаге от проигрыша, все как-то легко побеждалось.
Так что, как и сказал автор, это приключенческая игра семейного уровня с вау-эффектом. Только вот, что будет, когда этот вау-эффект пройдет и к электронной башне привыкнешь. Скорее всего, получишь семейную приключенческую игру, где бродишь персонажами, собираешь нужные ресурсы, выполняешь действия из доступных 4-5 и тратишь ресурсы на квесты. Да, иногда подкидываются какие-то ограничения на передвижение или действия, но они, может и доставляют какой-то дискомфорт в душе, но не особо мешают. Правда, не пробовали соревновательный режим, но, говорят, в базе он не особо хороший.
Отдельная боль - скорость с которой уходят батарейки на электронную башню, так что лучше сразу брать несколько штук аккумуляторных.
Согласен со всем написанным. Отдельно хотел бы заметить, что семейная игра не должна столько стоить. Игры такой категории обычно входят в средний ценовой диапазон, имеют средней сложности геймплей и оптимальное количество компонентов, так как рассчитаны на широкую аудиторию. В неё должно быть комфортно играть мальчикам и девочкам, мужчинам и женщинам. На то он и семейный формат. А вот семейная настолка по цене Глумхевена - это перебор.
@@herbertwest765 ну просто игра рассчитана не на среднестатистических россиян. В других странах все норм, цена ок
Башня класс
Что-то мне игра вообще не заходит, может если пощупаю, то станет интересно, но так смотрю на неё и как-то никак
Обзор на правах рекламы от издателя, игра не то что специфичная, а ещё и требует обслуживания самой башни, которая жрёт батарейки, если девайс(башня) сломается - игра за 10к+ превращается в тыкву)
Ну по моему какая то шляпа а не игра. Если я сажусь поиграть в настолку, то я хочу поиграть в настолку, а не в недомобилку. Игру где тебе ничего практически не надо делать самому, и где игра играет сама в себя, сложно назвать настольной. Так можно и на компе поиграть.
игра удивила. цена - еще больше