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三戦の号見て「おっ、これカードを狩る死神強化じゃん」ってなるの変態すぎない?
治療法考えるのも凄いし説明も上手だから昔の遊戯王しか知らんでも楽しめる
原作だと、遊戯に魔法を使う上で最も警戒しなければいけないとか何とか言われてたのに、原作でもそれ以降見ることは無かった悲しいカード
遊戯王はまったくやってないけど、このシリーズ見るの好き
普通は憑いてるやつが死ぬもんな死神って相手にコントロール渡して死への道を整備する姿は死神の名に恥じない活躍
鎌なのに諸刃の剣な死神……それを諸刃なのを逆手に取るとは。あくまで「その患者じゃないと出来ない替えの効かない強み」を探るスタイルなの、好き。そして、その中で可能な限り実戦向けに構築するので美しい (実戦向けとは言ってない)。
現代遊戯王知らないけどスルスル内容入ってくるし何より他でいいじゃんてならないからホントすごい。
「を狩る」に需要が集中しているカード
概要欄の「スーパーレア仕様も存在するぜ」見て声に出して笑ってしまった
百合の間に挟まる強欲な男を翻弄するエルフを狩る死神
敵の味方やないかい!!
強欲な男をデュエルで拘束せよ!
ドクターと一緒に「成程、コレは重症だなァ!」って言うの楽しい
こんどやろ
1:51
活用法考えつくのもすごいし、解説が分かりやすいから昔のOCGしか知らなくても理解できるのもすごい
マジで使用率0%やろってカード拾ってくれるから助かる
唐突な診療所の投稿通知でしか得られないアドレナリンがある
なんとなく藪蛇は想像出来たけどそれをデッキとして組み上げるの凄いな・・→
でもやっぱ普通にExからポンポン出したほうが強そうには見えるコントロール交換がなかなかいやらしい味出しててそこは素晴らしい
@@瓦礫渡り 普通にEXからポンポン出そうと思うとそれぞれ相応に重くて専用の構築に寄せないといけない大型モンスター達複数種類を全く別のデッキタイプで使い分けできるのがやぶ蛇の利点で、そのやぶ蛇の発動条件を相手に依存せずに満たせるのが死神転移なんだ
@@アキラメロン-b4g つよそうだけどめんどくさそうだけどつよそう(適当)
@@瓦礫渡り まぁ当たり前だけど勝ちたいなら環境デッキ使おうねで済む話で、環境デッキは大体exデッキからポンポン出せるこの題材の本質は弱いカードをなんとか有効活用して戦えるデッキにしようねって事だから…
魔法カードを使用するときに最も警戒しなければならないカードさん!?
3:57からの三連打で無限に笑ってられる
「死招きの鎌(カード・イレイザー)!」ってそんないい感じの技名もってたのか…
これまた懐かしい。当時は「普通に壁なら岩石の巨兵とかでいいや」って言ってたし、そもそも生贄召喚ならデーモンの召喚なりデビルゾアなりばかりだった。
カードを"狩る死神"の部分がクソコラでよく見るから好き
毎回欠点を簡素に解りやすくポイント事に提示できる語彙力お見事
言われてみればそうだけど、カードを狩る死神にそんなデメリットがあったとすら知らなかった…
このシリーズはマジで面白い。似たようなカードばっかり飛んでくるジャンケンゲーより各々が頑張って作ったデッキ感が満載で俺は好きよ?あと8:00あたりにマタンゴがいるのウケる(笑)
重症どころか重体だった患者を救いやがった...
毎回患者の最大の欠点を最大のメリットに変える名医
消すんじゃなくて利用してるから本当に強そうに見えちゃうし実用性も高くて凄いよね
何より遊戯王好きなのが伝わるのがすこ
@@喋る肩 僕達が求めてた強さとかかっこよさを実現するしまじでわかんないカードとかもポンポン出してきてその上で発想力が半端ない。普通芝刈りは出ないでしょ
つまり短所=最大の個性
いや、治してやってくれよ
自分のカードを狩る死神は流石に草
元々が闇のプレイヤーキラーのカードなのにバクラもアニオリで似た演出使って更にGXで似たカードが出てるので本当に名前と意義がぐちゃぐちゃなんですよねこのカードは
死神が診療所で治療受けるという矛盾
想像したらめっちゃ草wwwww
おかしい状況だけど矛盾はしてないw
送りつけで定番の問題で素材に使われるのがあるけど、素材にするためにリバースした時点でコンボ成立だから解決してるの凄い
この人はめちゃくちゃ頭がいいし、話し方にも知性を感じる。おそらく私生活でも仕事ができる人間に違いない。そんな人間がコスプレしてクソカードを診療してると思うと、なんか勇気がもらえる。
中途半端な攻撃力とか利用するのかなと思ったら強制効果に着眼して治療したあたり流石名医個人的にレガシーで死ぬほど出てくるトラフィックゴーストを救ってほしい(丸投げ)
魂を削る死霊と似てるから強いのかと思えばこんな難しい効果だったとは…しかし、それをうまく利用してコンボに組み込むとは流石だZE!強制効果は使いようというワケか
遊星がサムネとタイトルでブチ切れかけて動画見てだんだんニッコリしていきそうって毎回思ってる
草
攻撃力のある魔法除去で草
いつかイントロの闇の芸術家も救われるのだろうか
倍と半減を入れ替える最強あまのじゃくの呪いみたいな奴が出たとしても難しいやろなあ
懐かしいカード、原作では絶対に警戒しなければならないカードと評価されていたな。
おお!!今回の治療はなかなかすごいな!能動的やぶ蛇は強力なコンボだ
7:33 相手の手札にマタンゴがいるの草
クシャトリラ収録は何年後ですかねぇ…
全然話題にならないけど実はヌメロン対策にもなるらしいんだよね…場にモンスター置かれるとヌメロンダイレクトが出せない
@@Vikcell20Piccel あのキノコは本当にクソカードだったのだろうか?・・・
@@accel7777 恐らく不特定多数に対する対抗にはなるだろう
@@accel7777 基本的に刺さらないけど数種類のテーマ相手には無類の刺さりを見せます!なんてピンポイントもいいところなメタカードだからクソカードなのは変わりないと思う本来自分のモンスターを相手に渡すなんてディスアドもいいところだから…特に昔であればあるほどそこに召喚権を切るのは厳しいしサイバードラゴンが制限になるぐらい無双してたタイミングで話題になってなかったのは不思議
開始初期の「ふぅーん」が無くなって寂しい
(敵味方問わず)カードを狩る死神
効果モンスターの初期メンバーの5体の中でも最弱候補を救えるなんてスゴすぎ
カードを狩ることができない死神笑
占術姫デッキをずっと握っていたので特効薬として処方されている姿を見ただけでも喜べてしまう
百合の間に挟まるエルフの剣士を狩る死神みたいなのでよく見る奴だ
鎌でちゃんと草を刈る。芸術的だな。
遊戯王をやった事ない自分でも分かる説明と良き声で助かる。
この人やっぱり天才だよな
3:42関係ないけど死者蘇生メタ伏せてるのにセンスを感じる
原作読んだだけで実際の遊戯王カードは全然わからないんだけどわかりやすく面白いです
序盤の解説で対戦相手の手札にマタンゴがいたのは、最近のネタだからじゃなくて送りつけの伏線だったのか
ワイ、このカードめっちゃ好き。紹介してくれて嬉しいです
オベリスクのおてて綺麗すぎるだろ…
3:14 カオスポッド🤔が似合いすぎて笑えます
光の護封剣を破壊できなかったという原作を再現した効果
カードを狩る死神が優秀なコンボパーツに‥
患者を狩るはずの死神が患者になるのか
あまくだり教授のコントロール転移処方を見てコーディネラルの存在を知れたことで、日々のデュエルに役立ってるぜ!サンキューな!
クソカードを狩る死神:あまくだり
やぶを狩る死神じゃん
カードを狩る死神や闇晦ましの城、パンプキング、他には炎の剣士なんかがそうだけど昔の遊戯王って原作に出てきたカードを実装する時に変な調整してたのが謎すぎるんだよな炎の剣士やギルティアのように融合モンスターにされたけど今では結果的にプラスになったカードはまだしも、闇晦ましの城やパンプキングとかあれでどうやって戦えばいいんだ・・・
今回もめちゃくちゃすげぇ!!
ちょうど最近公式の配信見たからたすかる
生きる意欲に満ちている強制効果持ちは結構治療しやすいぜー!ちなみに死神にこだわらず送りつけやぶ蛇したいって人はワーム・アポカリプスを使うといいぜー!
死神くんはカード名コラ画像の大トリって重大な役割があるから…
すげぇ、マジですげぇこんな使い道わかんなかったカードを…
コラ画像で需要がある死神の印象しかなかった
強制効果で魔法罠を破壊するのはトリオンの蟲惑魔も可能だが、あちらは特殊召喚成功時のみとなっているので使えるタイミングやカードが限られる為、リバースサポートやコントロール入れ替えコンボが活かせるカードを狩る死神に軍配が上がると言えるだろう。とても学びがある動画だぁ…
重症カード、ちょくちょく相手フィールドに飛ばされがち
うぽつです!今回も見事な治療だZE☆
やぶ蛇から出てくるモンスターがめちゃくちゃ馴染み深いw
今回の治療も見事でした普通に出すとディスアドしかないサイコロードを救って欲しいです
闇の誘惑のコストになるしトレードインも使える
遊戯王って普段はモンスターの世界観を守ってるのに、急に「カードを狩る」とか「デッキ破壊ウイルス」とかメタ発言してくるよなww
ヘルバウンド定期
創造神・カズキンズの所作ゆえ、解釈違いとか誰も言えないのまで含めて芸術
割とカードが沼に入ってたり元からカード要素結構前面に出してない?デュエルディスク持ったプレイヤーとか
ランクマでこれ出てきたら拍手喝采だわ
20年くらい前に小学生で電卓のない時にこのキャラで攻撃されるとライフ計算が激ムズだった思い出
こちらの罠を破壊しなきゃいけない時があるのを20年生きていて初めて知った。
手が綺麗でなんか草
小学生の時なんとなく弱いと思っていたカードが、本当に弱いカードだとしれる良いシリーズ。
近年は百合の間に挟まる男くらいしか狩らせてもらえなかったけど藪を刈らせてもらえてよかったね…
懐かしき「カードをかるしに」
とりでをまもるよ
一見使えないってなるカードをちゃんと使えるようにデッキを組めるのはすげーなぁ
5:29 患者の横で寝てるやつ(禁忌)が強すぎて草
闇よりの呼び声とかまた懐かしいカードが…
百合の間に挟まる男騎士を狩る死神
丁度解説で上がった話(DM15話)が公式から配信されててタイムリーになってますねえ!
カードを呼ぶ死神じゃないか
原作の初代遊戯室に頃しか遊んでなかったのにめちゃくちゃ面白く見れる。
仲間にボロクソに言われてるの草
この作戦なら光の護封剣でリバースを発動させるちょっとだけ原作再現的なこともできるのでは?!
好きなカードだったので思わず動画を見ちゃいました。無千ジャミング中に闇竜族の爪つけると驚異の攻撃力980叩き出せるのはコイツだけだぜ!こちらからは、以上です。これからもクソカード診断、応援してます。
やぶ蛇の人最近は別ゲーにハマっているようなので久しぶりやぶ蛇見た
そろそろ闇の芸術家を救ってあげて欲しい
ツッコミ役のダークキメラとバロックスも攻守の数値がややこしい上に性能的にもどうしようもない奴らで草
バロックスは簡易融合とシンクロ召喚の実装で一時期、煌めきを見せたけどな
4:04 ダークキメラと微妙な攻守の仲間達!?
カカシ君!カカシ君じゃないか!あとなんだかこの前のスライム増殖炉の担当医様を思い出したぜ!
コイツと暗黒の眠りを誘うルシファーが毎度ごっちゃになる
出た当時から1ターン1枚魔法トラップ破壊効果持ってたら強すぎなのは分かるんだけどねぇ当時はモンスター能力=リバース効果でええやろ!みたいなところあったしまだルールが追いついてなかった弊害と言えなくもない毎回そうだけど、マイナーカードが突然コンニチワしてこんなコンボしてきたら面白くなっちゃいますよね
赤い忍者でええやんと思ったけどすぐ死ぬから殴ってリバースして伏せ直すコンボできないからいい治療ですね
綺麗な手を持つオベリスクの巨神兵
精神統一の使い方をぜひ
発売時まだ生まれてないのに何故か家あるカード
天才だw
三戦の号見て「おっ、これカードを狩る死神強化じゃん」ってなるの変態すぎない?
治療法考えるのも凄いし説明も上手だから
昔の遊戯王しか知らんでも楽しめる
原作だと、遊戯に魔法を使う上で最も警戒しなければいけないとか何とか言われてたのに、原作でもそれ以降見ることは無かった悲しいカード
遊戯王はまったくやってないけど、このシリーズ見るの好き
普通は憑いてるやつが死ぬもんな死神って
相手にコントロール渡して死への道を整備する姿は死神の名に恥じない活躍
鎌なのに諸刃の剣な死神……それを諸刃なのを逆手に取るとは。
あくまで「その患者じゃないと出来ない替えの効かない強み」を探るスタイルなの、好き。
そして、その中で可能な限り実戦向けに構築するので美しい (実戦向けとは言ってない)。
現代遊戯王知らないけどスルスル内容入ってくるし何より他でいいじゃんてならないからホントすごい。
「を狩る」に需要が集中しているカード
概要欄の「スーパーレア仕様も存在するぜ」見て声に出して笑ってしまった
百合の間に挟まる強欲な男を翻弄するエルフを狩る死神
敵の味方やないかい!!
強欲な男をデュエルで拘束せよ!
ドクターと一緒に「成程、コレは重症だなァ!」って言うの楽しい
こんどやろ
1:51
活用法考えつくのもすごいし、解説が分かりやすいから昔のOCGしか知らなくても理解できるのもすごい
マジで使用率0%やろってカード拾ってくれるから助かる
唐突な診療所の投稿通知でしか得られないアドレナリンがある
なんとなく藪蛇は想像出来たけどそれをデッキとして組み上げるの凄いな・・→
でもやっぱ普通にExからポンポン出したほうが強そうには見える
コントロール交換がなかなかいやらしい味出しててそこは素晴らしい
@@瓦礫渡り 普通にEXからポンポン出そうと思うとそれぞれ相応に重くて専用の構築に寄せないといけない大型モンスター達複数種類を全く別のデッキタイプで使い分けできるのがやぶ蛇の利点で、そのやぶ蛇の発動条件を相手に依存せずに満たせるのが死神転移なんだ
@@アキラメロン-b4g
つよそうだけどめんどくさそうだけどつよそう(適当)
@@瓦礫渡り まぁ当たり前だけど勝ちたいなら環境デッキ使おうねで済む話で、環境デッキは大体exデッキからポンポン出せる
この題材の本質は弱いカードをなんとか有効活用して戦えるデッキにしようねって事だから…
魔法カードを使用するときに最も警戒しなければならないカードさん!?
3:57からの三連打で無限に笑ってられる
「死招きの鎌(カード・イレイザー)!」ってそんないい感じの技名もってたのか…
これまた懐かしい。当時は「普通に壁なら岩石の巨兵とかでいいや」って言ってたし、そもそも生贄召喚ならデーモンの召喚なりデビルゾアなりばかりだった。
カードを"狩る死神"の部分がクソコラでよく見るから好き
毎回欠点を簡素に解りやすくポイント事に提示できる語彙力お見事
言われてみればそうだけど、カードを狩る死神にそんなデメリットがあったとすら知らなかった…
このシリーズはマジで面白い。
似たようなカードばっかり飛んでくるジャンケンゲーより
各々が頑張って作ったデッキ感が満載で俺は好きよ?
あと8:00あたりにマタンゴがいるのウケる(笑)
重症どころか重体だった患者を救いやがった...
毎回患者の最大の欠点を最大のメリットに変える名医
消すんじゃなくて利用してるから本当に強そうに見えちゃうし実用性も高くて凄いよね
何より遊戯王好きなのが伝わるのがすこ
@@喋る肩
僕達が求めてた強さとかかっこよさを実現するしまじでわかんないカードとかもポンポン出してきてその上で発想力が半端ない。
普通芝刈りは出ないでしょ
つまり短所=最大の個性
いや、治してやってくれよ
自分のカードを狩る死神は流石に草
元々が闇のプレイヤーキラーのカードなのにバクラもアニオリで似た演出使って
更にGXで似たカードが出てるので本当に名前と意義がぐちゃぐちゃなんですよねこのカードは
死神が診療所で治療受けるという矛盾
想像したらめっちゃ草wwwww
おかしい状況だけど矛盾はしてないw
送りつけで定番の問題で素材に使われるのがあるけど、素材にするためにリバースした時点でコンボ成立だから解決してるの凄い
この人はめちゃくちゃ頭がいいし、話し方にも知性を感じる。おそらく私生活でも仕事ができる人間に違いない。
そんな人間がコスプレしてクソカードを診療してると思うと、なんか勇気がもらえる。
中途半端な攻撃力とか利用するのかなと思ったら強制効果に着眼して治療したあたり流石名医
個人的にレガシーで死ぬほど出てくるトラフィックゴーストを救ってほしい(丸投げ)
魂を削る死霊と似てるから強いのかと思えばこんな難しい効果だったとは…
しかし、それをうまく利用してコンボに組み込むとは流石だZE!強制効果は使いようというワケか
遊星がサムネとタイトルでブチ切れかけて動画見てだんだんニッコリしていきそうって毎回思ってる
草
攻撃力のある魔法除去で草
いつかイントロの闇の芸術家も救われるのだろうか
倍と半減を入れ替える最強あまのじゃくの呪いみたいな奴が出たとしても難しいやろなあ
懐かしいカード、原作では絶対に警戒しなければならないカードと評価されていたな。
おお!!
今回の治療はなかなかすごいな!
能動的やぶ蛇は強力なコンボだ
7:33 相手の手札にマタンゴがいるの草
クシャトリラ収録は何年後ですかねぇ…
全然話題にならないけど実はヌメロン対策にもなるらしいんだよね…場にモンスター置かれるとヌメロンダイレクトが出せない
@@Vikcell20Piccel あのキノコは本当にクソカードだったのだろうか?・・・
@@accel7777 恐らく不特定多数に対する対抗にはなるだろう
@@accel7777 基本的に刺さらないけど数種類のテーマ相手には無類の刺さりを見せます!なんてピンポイントもいいところなメタカードだからクソカードなのは変わりないと思う
本来自分のモンスターを相手に渡すなんてディスアドもいいところだから…特に昔であればあるほどそこに召喚権を切るのは厳しいし
サイバードラゴンが制限になるぐらい無双してたタイミングで話題になってなかったのは不思議
開始初期の「ふぅーん」が無くなって寂しい
(敵味方問わず)カードを狩る死神
効果モンスターの初期メンバーの5体の中でも最弱候補を救えるなんてスゴすぎ
カードを狩ることができない死神笑
占術姫デッキをずっと握っていたので特効薬として処方されている姿を見ただけでも喜べてしまう
百合の間に挟まるエルフの剣士を狩る死神みたいなのでよく見る奴だ
鎌でちゃんと草を刈る。芸術的だな。
遊戯王をやった事ない自分でも分かる説明と良き声で助かる。
この人やっぱり天才だよな
3:42関係ないけど死者蘇生メタ伏せてるのにセンスを感じる
原作読んだだけで実際の遊戯王カードは全然わからないんだけどわかりやすく面白いです
序盤の解説で対戦相手の手札にマタンゴがいたのは、最近のネタだからじゃなくて送りつけの伏線だったのか
ワイ、このカードめっちゃ好き。紹介してくれて嬉しいです
オベリスクのおてて綺麗すぎるだろ…
3:14 カオスポッド🤔が似合いすぎて笑えます
光の護封剣を破壊できなかったという原作を再現した効果
カードを狩る死神が優秀なコンボパーツに‥
患者を狩るはずの死神が患者になるのか
あまくだり教授のコントロール転移処方を見てコーディネラルの存在を知れたことで、日々のデュエルに役立ってるぜ!
サンキューな!
クソカードを狩る死神:あまくだり
やぶを狩る死神じゃん
カードを狩る死神や闇晦ましの城、パンプキング、他には炎の剣士なんかがそうだけど昔の遊戯王って原作に出てきたカードを実装する時に変な調整してたのが謎すぎるんだよな
炎の剣士やギルティアのように融合モンスターにされたけど今では結果的にプラスになったカードはまだしも、闇晦ましの城やパンプキングとかあれでどうやって戦えばいいんだ・・・
今回もめちゃくちゃすげぇ!!
ちょうど最近公式の配信見たからたすかる
生きる意欲に満ちている強制効果持ちは結構治療しやすいぜー!
ちなみに死神にこだわらず送りつけやぶ蛇したいって人はワーム・アポカリプスを使うといいぜー!
死神くんはカード名コラ画像の大トリって重大な役割があるから…
すげぇ、マジですげぇ
こんな使い道わかんなかったカードを…
コラ画像で需要がある死神の印象しかなかった
強制効果で魔法罠を破壊するのはトリオンの蟲惑魔も可能だが、あちらは特殊召喚成功時のみとなっているので使えるタイミングやカードが限られる為、リバースサポートやコントロール入れ替えコンボが活かせるカードを狩る死神に軍配が上がると言えるだろう。
とても学びがある動画だぁ…
重症カード、ちょくちょく相手フィールドに飛ばされがち
うぽつです!
今回も見事な治療だZE☆
やぶ蛇から出てくるモンスターがめちゃくちゃ馴染み深いw
今回の治療も見事でした
普通に出すとディスアドしかないサイコロードを救って欲しいです
闇の誘惑のコストになるしトレードインも使える
遊戯王って普段はモンスターの世界観を守ってるのに、急に「カードを狩る」とか「デッキ破壊ウイルス」とかメタ発言してくるよなww
ヘルバウンド定期
創造神・カズキンズの所作ゆえ、解釈違いとか誰も言えないのまで含めて芸術
割とカードが沼に入ってたり元からカード要素結構前面に出してない?
デュエルディスク持ったプレイヤーとか
ランクマでこれ出てきたら拍手喝采だわ
20年くらい前に小学生で電卓のない時にこのキャラで攻撃されるとライフ計算が激ムズだった思い出
こちらの罠を破壊しなきゃいけない時があるのを20年生きていて初めて知った。
手が綺麗でなんか草
小学生の時なんとなく弱いと思っていたカードが、本当に弱いカードだとしれる良いシリーズ。
近年は百合の間に挟まる男くらいしか狩らせてもらえなかったけど藪を刈らせてもらえてよかったね…
懐かしき「カードをかるしに」
とりでをまもるよ
一見使えないってなるカードをちゃんと使えるようにデッキを組めるのはすげーなぁ
5:29 患者の横で寝てるやつ(禁忌)が強すぎて草
闇よりの呼び声とかまた懐かしいカードが…
百合の間に挟まる男騎士を狩る死神
丁度解説で上がった話(DM15話)が公式から配信されててタイムリーになってますねえ!
カードを呼ぶ死神じゃないか
原作の初代遊戯室に頃しか遊んでなかったのにめちゃくちゃ面白く見れる。
仲間にボロクソに言われてるの草
この作戦なら光の護封剣でリバースを発動させるちょっとだけ原作再現的なこともできるのでは?!
好きなカードだったので思わず動画を見ちゃいました。
無千ジャミング中に闇竜族の爪つけると
驚異の攻撃力980叩き出せるのはコイツだけだぜ!
こちらからは、以上です。
これからもクソカード診断、応援してます。
やぶ蛇の人最近は別ゲーにハマっているようなので久しぶりやぶ蛇見た
そろそろ闇の芸術家を救ってあげて欲しい
ツッコミ役のダークキメラとバロックスも攻守の数値がややこしい上に性能的にもどうしようもない奴らで草
バロックスは簡易融合とシンクロ召喚の実装で一時期、煌めきを見せたけどな
4:04 ダークキメラと微妙な攻守の仲間達!?
カカシ君!カカシ君じゃないか!
あとなんだかこの前のスライム増殖炉の担当医様を思い出したぜ!
コイツと暗黒の眠りを誘うルシファーが毎度ごっちゃになる
出た当時から1ターン1枚魔法トラップ破壊効果持ってたら強すぎなのは分かるんだけどねぇ
当時はモンスター能力=リバース効果でええやろ!みたいなところあったしまだルールが追いついてなかった弊害と言えなくもない
毎回そうだけど、マイナーカードが突然コンニチワしてこんなコンボしてきたら面白くなっちゃいますよね
赤い忍者でええやんと思ったけどすぐ死ぬから殴ってリバースして伏せ直すコンボできないからいい治療ですね
綺麗な手を持つオベリスクの巨神兵
精神統一の使い方をぜひ
発売時まだ生まれてないのに何故か家あるカード
天才だw