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サイコロの7と8が逆になっているようです。大変申し訳ありません。
お世話になってるのはこっち定期
いっつもみてくれてありがとう定期
投稿お疲れ様です!アナログ時計のある部屋に住んでいるので、時計回り処理で無事クリアできました!
ありがとうございます!遅れましたがおめでとうございます!
ふおおおおおお待ってましたー!いつも感謝です~
おそくなりましたがありがとう!
今回もお世話になっております!!!おかけでクリアできました ありがとうございます
遅くなりましたがおめでとうございます!
いつも楽しく見ています!これから挑みますが頑張ります!ぬけまるさんの説明凄く分かり易い声もイイ!
分かりやすすぎて感動しました。ありがとうございます💦
ありがとう!!
いつもお世話になってます!!!
こちらこそいつもありがとうございます!
今回もぬけまるさんのぬけまるちゃんのほんわかボイスと共に予習します!!
おつかれさまです。参考にさせていただきます。ありがとうございます。まだ実際に体験しておりませんが、最後のサイコロギミックの散開処理の図の7番と8番が間違っているのではないかと思いましたのでご確認いただけましたら幸いです。
ありがとう!!ご指摘の通り間違えていますすいません。
わかりやすいアニメーションと解説ありがとうございます!!
ありがとうございます!
いっつも早期攻略&超わかりやすいアニメーションありがとうございます!!!!!ぬけまるちゃんかわいすぎて癒し😭😭❤時々セリフの後に「テッ」みたいなこと言ってるのがツボすぎますありがとうございます
!! ありがとう!!
わかりやすいです
待ってました、いつもありがとうございます😊こうゆう脳トレギミックがめちゃくちゃ苦手ですが、ぬけまるさんの動画見ながら頑張ってクリアしてみます💪
ありがとうございます!!
いつもありがとうございますー!
こちらこそありがとう!!
ぬけまるさんだー!!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!
こちらこそありがとう
ありがとうございます ! ♡
👍
何かを変えてほしいというわけではなく質問として聞きたいのですが、数字マーカー 北東から時計回りに1,2,3,4と置かれていますが、DPSのポジションの数字としては北東から時計回りに4,2,1,3ですよね?数字マーカーもそのように置いたほうが視覚的に分かりやすくならないかな?と思ったのですが何か理由があるのでしょうか?呪いの時計回り時に色隣りあわせだと分かりやすくなるとかでしょうか。
お得なりましたが、特に理由もなく北東が1の一般的なマーカーを使いました。速報版でしたのでそのままにしましたが、おっしゃられているマーカーや、北東から時計回りに2,4,3,1などがいいと思います。
ありがとうございます。おかげでクリア出来ました。しかし野良では現在あみだは脳死パターンが流行ってますね。5回目はボスが移動した真後とか。
おめでとうございます!
感謝です!!!!!!
ありがとう
アミダ3回目後半のパターン1(15:30付近)の図と映像があっていないように見えます
さすぬけ いつもありがとう
動画お待ちしてました!ありがとうございます!ボスの技名横に物理、魔法、特殊などの表記があったら軽減タイミングの参考にもなると思いましたので、ぜひよろしくお願いします。
ありがとうございます。素材の切り抜きでたまに外しているのがそのままになってしまいましたね。今後気を付けます。
サイコロ図の7と8って奇数偶数逆になってます…?それとも図の方が正しいのかな
ご指摘の通り間違えています。おしえてくださりありがとうございます。
ぬけまるさんだ!嬉しい!!!ありがとうございます個人的にはサイコロの待機場所に数字マーカーが置いてあるのがわかりやすいですが、どうでしょうか1(奇数サイコロ)、2(偶数サイコロ)、3(奇数組線取り)4(偶数線取り)
ありがとうございます!おっしゃる通りそのほうがわかりやすいですね。
炎禍の呪いは基本散開スタートにして、「回避は全て時計回り、頭割り中央、フレア外周」とするだけでいいのでは?つまり最初の攻撃が十字ならタンヒラだけ時計回り移動、X字ならDPSが時計回り移動で、それ以外の処理の考え方はそのまま。このほうが最初の散開を基本散開と統一できる上、D1もボス正面までいかなくて済むはず。移動のリスクも変わらないと思いますが。
今更の返信でもうしわけありませんが、おっしゃる通りですね。
今年もお世話になります!!(≧∇≦)b
nice!!
「さあ、回復してやろう!」はさすがになかったですね…ちょっと残念
名ゼリフ聞けませんでしたね~
今回の脳トレいかれとるで
もうなれました!?
今回はわからなかったら、素直に外側見て考えて避けた方が、被弾を減らせそうですね……
確かに素直に考えたら最悪1踏みですむかな?
@@nukemarugames やってみた感じ、最悪トークン装備でもDPSきつい感じではなさげでしたので、難しい人はバーストをずらして通常回ししつつ攻略に専念、でも良さげな気がしました。
こいつが時計回りを流行らせた戦犯か
奇数が4マーカーで偶数が1マーカーが気にならない人は部屋とか机が散らかってそう
って最初思うんだけど実際やって見るとサイコロの目が奇数が赤くて偶数が青いから 赤い1と紫の4で直感的にそっちの方が行きやすいよ
FF14の高難易度プレイヤー共通の暗黙のルールとして「左右にわかれるなら左から優先的に処理」っていうのがあるから部屋が散らかってるとか散らかってないとかじゃなくて暗黙のルールを知らないから違和感あるだけだと思う
わざわざ分かりづらい方法を広めるな
サイコロの7と8が逆になっているようです。
大変申し訳ありません。
お世話になってるのはこっち定期
いっつもみてくれてありがとう定期
投稿お疲れ様です!
アナログ時計のある部屋に住んでいるので、時計回り処理で無事クリアできました!
ありがとうございます!遅れましたがおめでとうございます!
ふおおおおおお
待ってましたー!
いつも感謝です~
おそくなりましたがありがとう!
今回もお世話になっております!!!おかけでクリアできました ありがとうございます
遅くなりましたがおめでとうございます!
いつも楽しく見ています!
これから挑みますが
頑張ります!
ぬけまるさんの説明凄く分かり易い
声もイイ!
分かりやすすぎて感動しました。ありがとうございます💦
ありがとう!!
いつもお世話になってます!!!
こちらこそいつもありがとうございます!
今回もぬけまるさんのぬけまるちゃんのほんわかボイスと共に予習します!!
ありがとう!!
おつかれさまです。
参考にさせていただきます。
ありがとうございます。
まだ実際に体験しておりませんが、最後のサイコロギミックの散開処理の図の
7番と8番が間違っているのではないかと思いましたので
ご確認いただけましたら幸いです。
ありがとう!!
ご指摘の通り間違えていますすいません。
わかりやすいアニメーションと解説ありがとうございます!!
ありがとうございます!
いっつも早期攻略&超わかりやすいアニメーションありがとうございます!!!!!
ぬけまるちゃんかわいすぎて癒し😭😭❤
時々セリフの後に「テッ」みたいなこと言ってるのがツボすぎますありがとうございます
!!
ありがとう!!
わかりやすいです
ありがとうございます!
待ってました、いつもありがとうございます😊こうゆう脳トレギミックがめちゃくちゃ苦手ですが、ぬけまるさんの動画見ながら頑張ってクリアしてみます💪
ありがとうございます!!
いつもありがとうございますー!
こちらこそありがとう!!
ぬけまるさんだー!!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!
こちらこそありがとう
ありがとうございます ! ♡
👍
何かを変えてほしいというわけではなく質問として聞きたいのですが、
数字マーカー 北東から時計回りに1,2,3,4と置かれていますが、DPSのポジションの数字としては北東から時計回りに4,2,1,3ですよね?
数字マーカーもそのように置いたほうが視覚的に分かりやすくならないかな?と思ったのですが何か理由があるのでしょうか?
呪いの時計回り時に色隣りあわせだと分かりやすくなるとかでしょうか。
お得なりましたが、特に理由もなく北東が1の一般的なマーカーを使いました。
速報版でしたのでそのままにしましたが、おっしゃられているマーカーや、北東から時計回りに2,4,3,1などがいいと思います。
ありがとうございます。おかげでクリア出来ました。
しかし野良では現在あみだは脳死パターンが流行ってますね。5回目はボスが移動した真後とか。
おめでとうございます!
感謝です!!!!!!
ありがとう
アミダ3回目後半のパターン1(15:30付近)の図と映像があっていないように見えます
ありがとうございます!!
さすぬけ いつもありがとう
ありがとう
動画お待ちしてました!ありがとうございます!
ボスの技名横に物理、魔法、特殊などの表記があったら軽減タイミングの参考にもなると思いましたので、ぜひよろしくお願いします。
ありがとうございます。
素材の切り抜きでたまに外しているのがそのままになってしまいましたね。
今後気を付けます。
サイコロ図の7と8って奇数偶数逆になってます…?それとも図の方が正しいのかな
ご指摘の通り間違えています。
おしえてくださりありがとうございます。
ぬけまるさんだ!嬉しい!!!ありがとうございます
個人的にはサイコロの待機場所に数字マーカーが置いてあるのがわかりやすいですが、どうでしょうか
1(奇数サイコロ)、2(偶数サイコロ)、3(奇数組線取り)4(偶数線取り)
ありがとうございます!
おっしゃる通りそのほうがわかりやすいですね。
炎禍の呪いは基本散開スタートにして、「回避は全て時計回り、頭割り中央、フレア外周」とするだけでいいのでは?
つまり最初の攻撃が十字ならタンヒラだけ時計回り移動、X字ならDPSが時計回り移動で、それ以外の処理の考え方はそのまま。
このほうが最初の散開を基本散開と統一できる上、D1もボス正面までいかなくて済むはず。
移動のリスクも変わらないと思いますが。
今更の返信でもうしわけありませんが、おっしゃる通りですね。
今年もお世話になります!!(≧∇≦)b
nice!!
「さあ、回復してやろう!」はさすがになかったですね…ちょっと残念
名ゼリフ聞けませんでしたね~
今回の脳トレいかれとるで
もうなれました!?
今回はわからなかったら、素直に外側見て考えて避けた方が、被弾を減らせそうですね……
確かに素直に考えたら最悪1踏みですむかな?
@@nukemarugames やってみた感じ、最悪トークン装備でもDPSきつい感じではなさげでしたので、難しい人はバーストをずらして通常回ししつつ攻略に専念、でも良さげな気がしました。
こいつが時計回りを流行らせた戦犯か
奇数が4マーカーで偶数が1マーカーが気にならない人は部屋とか机が散らかってそう
って最初思うんだけど実際やって見るとサイコロの目が奇数が赤くて偶数が青いから 赤い1と紫の4で直感的にそっちの方が行きやすいよ
FF14の高難易度プレイヤー共通の暗黙のルールとして「左右にわかれるなら左から優先的に処理」っていうのがあるから
部屋が散らかってるとか散らかってないとかじゃなくて暗黙のルールを知らないから違和感あるだけだと思う
わざわざ分かりづらい方法を広めるな