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- Опубликовано: 13 сен 2024
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【ヴァリアンツ】twitter.com/kotonohakami/status/1587378398758076416
遊戯王じゃないと言いつつ、むしろ原作初期の遊戯王に近付いていくテーマ、ヴァリアンツ
TRPGテーマ
よくわかんない動きするテーマとよくわかんないことしてくるテーマのわけわかんない対決ほんと大好き これが遊戯王だ
ラビュリンスとヴァリアンツのデュエルは終始意味不明なことばかりして目が離せないから、見ててマジで楽しい😂
意味わかんなすぎてアドえもんさんの反応が他人事みたいになってるの好き
8:47 時々出てくるホビーアニメの解説キャラ「アドえもんくん」すき
ヴァリアンツの意味の分からない効果を嬉々として回すオメガさん好き
後攻が不利だから0ターン目から動けるようにするのパワー系過ぎて好き
これもまた現代遊戯王
先行制圧を粉砕し後攻反撃を成立し得るパワーテーマ
タクティカル・マスターズ、ホントにタクティカルをマスターしてる人向けってくらいややこしい…
ただデュエルの動きはめっちゃ面白いね
デッキビルドパックって出る度に趣の異なるテーマ出してくるけどタクティカルマスターズって他のビルドパック以上に入ってるテーマが異質過ぎてマジで混乱する。
ヴァリアンツの動きが視覚的に分かりやすくていいなぁ
ペンデュラムは3枚初動みたいなところあるから東雲ソロアクみたいな1枚初動があるのがテーマとして羨ましい
時間が経つ度に挨拶が聞き取れなくなるアドえもんさんすこ
「ァアァアアァ’’イ!!!」
「やや移動」とかで「やや」連呼するの好きになってきた
ヴァリアンツがどんどん訳分からなくなってたから、基本的な使い方を教えてくれてとても助かります
ヴァリアンツウォーしてる時めっちゃ楽しそうで好き。
ラビュリンスもそうだけど異次元だな
なんだかんだ言って、《V》ヴァリアンツの使い手が二人集まるから《VV》でヴァリアンツWARが始まるの、最高すぎるフレーバーなんだよな
知らんウォーゲームなんだが……
同じパック同士の対決、お互いがそれぞれ個性強すぎる動きで見ててめっちゃおもろかった
え...?誰のターン??
ターンはみんなのものだぜ!←
@@user-me7xk4qh4c
意⭐️味⭐️不⭐️明⭐️
ヴァリアンツ早くマスターデュエルに実装して欲しいけど絶対300秒じゃ足りない
@@niko3649 OCGをデジタルに落とし込めてる時点で相当すごいからそれくらいダイジョーブダイジョーブ 知らんけど
初期組ならヴァリアンツ実装したよ、時間足りなくなりそうなことがままある
最近は後攻0ターン目って概念が出始めたの遊戯王してていいな
デュエマでも相手ターンで大量展開や後続のクリーチャーをタップするなどしているが、任意で制御出来るカードは無いと思う。
@@user-de5ht5jq5k デュエマでも理論的に後攻0ターンキルできるんですかね?
@@rep9434
デュエマはマナが命なんで無理っす。
@@rep9434
G・ゼロしたり革命チェンジしたりフシギバースしたり、覚醒したり龍解したりするには矢張り初動でメンデルスゾーンとか決闘者チャージャーとかトライガードチャージャーとかフェアリーライフで増やさないと無理だと思う。
@@rep9434
ラッキーダーツから超次元ロマノフゾーン→ディアボロスZ→デビルディアボロスZZ(ダブルゼータ)→ストームゲンジX(クロス)→ラストストームXX(ダブルクロス)からの大量展開ルートこそ有るがそれも光のマナを埋めないと出来ない。
ヴァリアンツの別ゲー感の動きほんとすき
ヴァリアンツからocgに入りましたがPデッキの展開を待っていてくれる相手を探すのがいちばん大変(初陣クシャトリラ顔)
正にDeathゲイム⭐️
アルクトスにヴァイロンオメガ感を非常に感じるのは気のせいか??
13:06 確かに……俺もヴァリアンツ使ってて思わなかったけどよくよく考えたらそうだよね
ヴァリアンツは可能性が高すぎて無限にデッキ組めるから人類皆ヴァリアンツ使いになってほしい
やや移動という遊戯王らしからぬワード
この三人が一番落ち着く
ヴァリアンツは何度も動画観てたし何度もテキスト聞いてるはずなのに未だになにやってんのか分からん笑
ヴァリアンツ作ってるから展開とか凄く参考になります。
それにしても、ヴァリアンツもラビュリンスも何が起きてるのか訳が分からなすぎて笑っちゃった。
RAMさん、0ターン目の手数おかしいでしょ…
ヴァリアンツのフィールド魔法のプレイマットないかね
互いのターンなのに動きすぎてワケわかんないヨー
7:30 ウェルカムヴァリアンツ
ビッグウェルカムとかいうサーチもできてモンスターを除去できる「ラビュリンス」名称カード強すぎる
自分のモンスターをバウンスしても「罠でモンスターが離れた時」を誘発できるのも優秀
僕は「白銀の城のラビュリンス」の方が好きです(過激派)
ヴァリアンツ意味わかんないのに新規に至っては陣営も意味わかんなくて最高に意味わかんない
お互いめっちゃ脳みそ使いそうなテーマでよくミスなくできるなーって思った
終始困惑してるアドえもんがかわいい💣
毎回本当に楽しく見ています。動画投稿お疲れ様です。
魔界劇団の対戦試合も見たいです
相変わらず当たり前のようにプリシク爆誕してて目の保養になる
前回からずっと、姫様がヴァリアンツにされてるじゃんww
彼女も名誉ヴァリアンツなのでは?
またヴァリアンツミラーやってほしいねぇ~
むっず!これもまた遊戯王!
初代の時は、俺のターンドロー、〜を裏守備でセット、カードを伏せてターン終了!
ってアニメでもなってたのに、今ではお互いが勝手に動いてターンすら始まってないのに伏せカードと2900のモンスターが並ぶってどんな時代だよ…
と言いつつ、ラビュリンスはいつも使わせていただいてます
何を言ってるか分からない挨拶いつもたすかります
ヴァリアンツはくるくるくるくる本当に楽しい
意味不明過ぎて何もアタマに入って来ないけど、とりあえず楽しそう オメガさんw
※初戦ヴァリアンツ側最後の方に移動して相手フィールドの森羅万象破壊しましたが、相手の拮抗、無限泡影対策になるので 破壊はNothingです。
ビッグウェルカムの除外して発動する効果で墓地のそれぞれの家具の効果は発動出来ないです
どっちも持ってるけど、動きが意味不明すぎたから助かる
ルーンは初心者歓迎だよ!!
(初心者相手に使っていいとは言ってない)
はぇ〜今の遊戯王って相手のターンは自分のターンなのかァ…意☆味☆不☆明
どっちも動きがわけわからんデッキだからぶつけてもらって助かる
アドえもんの的確なガヤ好き
縦列の迷宮城って、道が真っ直ぐなのか???
紙の方は全く追えて無かったので巨神封じや迷い風に出会わせてくれてありがとう!
「お前はヴァリアンツだ!」
遊戯王初心者ワイ「?????????????????????????????????????」
罠デッキが0ターン目から罠使えたらあかんやろ!!
一戦で十戦分くらい疲れそうw
ドラグマも新規強化貰ってるので対戦見てみたいです
うぽつです!
本当にこの二つのテーマ、予測不可能な動きが出来ますなあ
罠デッキはなんか見てるだけでしんどいな
最後疲れちゃってるじゃんw
よく分からん間によく分からんまま、締まらない終わり方してた
めちゃくちゃおもしろい
Rematch Duel: Valiants and Labyrinth
神碑だけ新規なかったな
ヴァリアンツの効果を実質フリチェで起動できるようになったのか
少し遅れたから後攻1ターン目かと思ったら先行1ターン目だった
友人と遊ぶとなると頭いたくなりそうなデッキね
強いのかなんだかわからぬ
ビッグウェルカムは良いらしいが…?
一応ラビュリンスは新規のおかげで環境入りしましたね。元から頭角は現してましたが、環境テーマの中でも現在上位テーマなので、鬼のように強いです。
対戦相手とやり取りするパズルゲームだあ
やや移動すき
ラビュリンス推しなので感謝します
今、新しい遊戯王の勉強しています。
いいデュエルでした
モンスター数3:4で台貫軽量が発動できる条件を満たしてなかった気がするのですが、詳しい人教えてください……
3体目に見えるのは処理のためにそこに置いてあるだけで実際は墓地に存在するカードなのでちゃんと2:4です
10年後には1ターン目のドローやスタンバイに動く程高速化してそう
ラビュリンスは、オルターガイストのこと何も言えんよな
ややこしいっ!
ずっと俺のターンで草
やや移動スキ
台貫計量、発動時にモンスター2体以上多かったの?、何か見過ごしたのかな自分
クックロックはフィールドのモンスターじゃないみたいですね。
墓地から手札に戻す処理の最中なのですが、分かりやすくするためにそこに置かれた結果、モンスターに見えてしまったのだと思われます。
訳わからなくて最高
むずかしい…むずかしい…
レイドラプターズ使ってて相手がラビュリンスだったんだけど先行でアルティメットファルコン出したら相手が手も足も出なくなるの楽しすぎる。
相手は強金でEXのサロスエレスクルヌギアスが吹き飛んでで笑った。
最近は高打点完全耐性が安定して出るようになってきたしラビュリンス側がメタル化を採用してきてる模様(通常罠だからアクセスが容易&メタル化の効果で打点勝ちができる)
@@紫乃楓 相手のデッキに入ってなくて良かった…
🥰
まじでなにやってるかわからん
ラビリンス
それはトラップ戦術
デュエルスタンバイ
やっぱペンデュラムテーマってシステム云々強すぎない?普通に見てて長いわ。
やや移動すき