Hallo Farbstoff Könntest du Plarium vorschlagen eine Suchfuntion für den Index zu Implementieren, das wäre eine große Erleichterung. Zum Thema Millarden Hitter, die sollten alle begrenzt werden. Eine Zeit lang dürfen diese Funktionen gerne funktionieren, es muss ja belohnt werden das sich jemand so intensiv mit dem Spiel befasst. Gerede bei den nicht Standart Champions, diese geben einem die Möglichkeit, den selben Schaden wie eine 4+ Trunda zu machen. ( an der Hydra Z.B.) Die Chancen eine zweite Trunda , Emic oder überhaupt einen Knut usw zu bekommen scheinen geringer zu sein. Neue oder unbrauchbare Legendäre bekommt man ja immer wieder. MFG Philip
Das Money making ist bei Raid höher als je zuvor, durch PvP Events wie eben Hydra Clash, dann noch CvC und Live Arena. Einfach verdientes Geld. Man könnte dies nun ins Game investieren, was auch ein Stück weit passiert. Aber anhand von anderen Games die Plarium macht, merkt man das nicht ihre Intension ist. Raid ist ein Glücksspiel und die sollen nun mal Geld generieren, ohne selber viel zu investieren. Und genau das kann Plarium sehr gut 🤷🏼♂️ Das einzige was sie nun erreichen ist, das Clans sich intern zerreißen und der Zwang zu spielen erhöht wird. Ich spreche da aus Erfahrung, mein Clan existiert nun nicht mehr seit Hydra Clash.
Sehr schwieriges Thema. Ich hatte schon vor Monaten unter einem Video von dir zu dem Thema etwas gesagt, als es um die "Kadaver-Teams" ging. Entweder capt man den eingehenden Damage bei der Hydra, so das nur ein bestimmter Schaden möglich ist, oder man lässt die Exploiter (und es ist nichts anderes als einen Exploit auszunutzen) in ihr Verderben laufen. So das irgendwann Exploiter vs Exploiter spielen und dann können sie Stunden und Tage in den Hydra-Clash investieren. Eben das berühmte "eigene Grab". Schritt eins muss es sein, dass jeder Teilnehmer am Clash auch eine Belohnung bekommen muss. Ich bin auch sehr hin und her gerissen, ob es richtig ist, dass CC's wie Bronko solche Exploits public machen. Einerseits entstehen solche Teams erst durch solche Videos, andererseits schafft man eine gewisse Gleichberechtigung, wenn man jeden die gleichen Waffen in die Hand gibt. Schwierig, schwierig. Ich bin da noch nicht ganz schlüssig, wie ich das einschätzen soll. Fakt ist, dass ich es super finde, dass du (mittlerweile) Plarium sehr kritisch siehst. Könnte es Plarium besser programmieren? Ganz klar: Ja. Aber dafür muss man halt auch den Programmierer mehr Zeit geben. Und Zeit ist Geld. Also: "können" ja, wollen "nein".
Exploit hat eine andere definition als du grade beschreibst. Das wäre das ausnutzen eines Bugs (als beispiel in Ark unter das Mesh/die Map gehen und eine Basis angreifen. Die Verteidigungsanlagen schiessen nicht zurück). Das hier, vor allem Wixwell und Yanika ist das normale nutzen der Mechaniken die die Champs haben. Und ich finde gut was Bronko macht. Zum einen zeigt er sehr viele Teams für Dungeons etc. Mit dem Wixwell Teams zeigt er auch auf wie schlecht das Balancing Team von Plarium ist (denk dran, Yanika oder selbst infinity comps gab es weit vor dem Hydra clash und es hat niemanden interessiert). Oder kannst du dich noch an Paragon vs Iron Twins erinnern?
@@mosuke5123 Exploiten ist für mich das ausnutzen einer Spielmechanik, die so nicht vom Entwickler gewollt ist und es auch jeden klar ist, dass es nicht gewollt ist. Bug-usen ist ( in meinen Augen) etwas anderes. Aber sei's drum, egal. Solange Bronko Spielmechniken zeigt/aushebelt im PvE Bereich ist es absolut bedenkenlos, da er keinen damit schadet.Hydra-Clash ist aber eine PvP Situation, wo Sieler bevorteilt (wenn sie den Champ bzw das Gear haben) oder benachteiligt werden. Es geht aber bei diesen Thema nicht um Bronko. Vllt war es auch falsch von mir, einen CC namentlich zu nennen. Aber Bronko war halt gerade greifbar. 😉 Und erinnere dich, es gab auch CC's die sich zB geweigert haben, Kadaver-Teams vorzustellen, weil sie es mit ihren Gewissen nicht vereinbaren wollten/konnten, sowas noch zu unterstützen.
@@vegadayz5386 "In video games, an exploit is the use of a bug or glitch, or use elements of a game system in a manner not intended by the game's designers, in a way that gives a substantial unfair advantage to players using it.[1] However, whether particular acts constitute an exploit can be controversial, typically involving the argument that the issues are part of the game, and no changes or external programs are needed to take advantage of them." Und newsflash: Du wirst das ganze NIEMALS balancen können. HH hat da ein gutes Video gemacht. Es wird immer leute geben die die Meta champs auf +4 und Godlike gear haben. Plrarium hat schon so oft bewiesen das sie keine Ahnung von ihrem Spiel und den Mechaniken haben, da zieht "nicht vom Entwickler gewollt ist" nicht. Dafür müssten sie erstmal Ahnung haben. Das zeigt auch die Einführung des Hydra Clash obwohl sie von Infinity Teams wissen wussten. Noch dazu wurde Cadaver und Mad Butcher generft, Trunda und Yumeko nicht angerührt. Das heist leute mit viel Glück oder einer Kreditkarte haben nach wie vor einen Vorteil. Und keine Ahnung wer die CCs gewesen sein sollen die nicht von Kadaver Teams berichtet haben (die bekanntesten/größten haben das alle gezeigt). Dazu klingt "weil sie es mit ihren Gewissen nicht vereinbaren wollten/konnten, sowas noch zu unterstützen." als hätten sie sich geweigert von einem Massenmord zu berichten.
@@vegadayz5386 Lesen -> denken/verstehen -> posten. "die bekanntesten/größten haben das alle gezeigt". Farbstoff macht guten content, ist allerdings den meisten eher unbekannt (nur deutsch, sehr wenige subs/views obwohl deutlich mehr Leute den Helper benutzen). Was ich auch gut finde ist wie du auf meine anderen Aussagen eingehst, einfach Traumhaft.
Dieses Thema wurde schon einige mal angesprochen und ich bin der Meinung es MUSS was passieren, ansonsten springen viele Spieler ab. Ich liebe Hydra Clash und liebe es in diesem Spiel fortschritte zu machen. Vor 3 Monaten war mein bester brutal key 800M dmg, was schon damals echt gut war. Inzwischen bin ich bei 1,5B angekommen, totalschaden beläuft sich auf knapp 12B mit allen meinen Keys zusammen. Und das war nach monatelangen fokus, testen und number crunchen. Ich habe über 240 million silber für regearing ausgegeben. Es macht spaß. Was keinen Spaß macht ist wenn meine komplette anstrengung und investition durch ein einziges Team zunichte gemacht wird, das weder gutes gear noch planung braucht, lediglich 2 spezifische Champs. Eine einzige person im clash hat über 350B punkte gemacht mit 3 trunda teams. Hat alleine MEHR gemacht als alle 4 teams zusammen. 3 keys vs über 300 keys. Die fairness ist nicht gegeben. Wir brauchen ein Balancing oder einen fix. Es kann nicht dass der Weltrekord ohne Trunda bei 5B liegt, während der nicht weltrekord mit trunda schon das 10 fache davon macht. Und wenn Clash in dieser haltung bleibt, dann werden wir in Zukunft keine Variation mehr auf Hydra sehen, sondern nur noch Trunda teams. Das wäre unglaublich langweilig und nimmt den Spaß im spiel. Neben der Tatsache dass ich für meine stundenlange arbeit weder accessories noch eine Truhe bekomme, sei mal dahin gestellt. UND es gibt ja sogar schon Top Clans miteinander deals machen, wer diesmal gewinnt und wer nächstes mal wenn man gematcht wird. Absolut krank
Korrigiert mich bitte. Aber ist bei Yanica nicht eher das Problem das Schildset, weil es sich unendlich aufaddieren lässt? Yanicas Performance ist okay. Wird aber erst durch diese riesigen Schilde kritisch. Ich habe bisher nur mitbekommen, dass es mit dem Schildset funktioniert und nicht mit Schilden die von Champions gegeben werden. Grundsätzlich muss einfach das Belohnungssystem überarbeitet werden. Andere Spiele geben für die Teilnahme und den erreichten Punkte Belohnungen. Die Top drei kriegen dann halt eine extra Belohnung.
Hallo, ich muss sagen das ich gerne Raid spiele. Dieses Balancing ist aber genau das wieso ich nur noch free to play spiele, man hat keine chance wirklich weiter zu kommen, wenn man nicht bestimmte Helden oder das Gear hat. Ich gebe aber auch zu das ich gar keine Lust mehr habe mich hinzusetzen und bestimmte ginge nachzubauen. Das Interese an Raid sinkt wenn ich sehe da ist ein Wettbewerb und ich will da eigentlich mitmachen aber die besten 5 haben schon so viele Punkte das ich gar nicht mehr anfangen muss nervt schon. Ich habe das glück, das mein Accout so ok ist das ich die meisten Fussionen schaffen kann, aber oft gar keine Lust mehr habe diese Charaktere wirklich so zu bauen und ich diese noch groß einsetze. Ich spiele oft nur das Nötigste und das Reallife geht bei mir 100% vor.
Ehrlich gesagt hab ich den Hype darum auch nicht verstanden. Als ich das CB Video von HH gesehen habe, musste ich sofort an Dein DEF-CB Video mit Walküre und so weiter denken. Also dafür braucht`s den Woxwell nun wirklich nicht.
Meiner Meinung nach ist der Hydra Clash, so wie er ist, das Problem. Wenn das System so geändert würde wie Du es schon einige male erwähnt hast, dann hätten wir solche Probleme nicht und könnten uns über andere Baustellen "beschweren". Aber das wird eh nie geschehen. Bei Plarium ist es wie im Großteil der Gaming Industrie, die spielen ihre eigenen Spiele nicht bzw nicht genug um ihre Produkte zu kennen. Überall zählt halt nur noch Gewinnmaximierung um für Rendite zu sorgen. Sehe das gerade bei so vielen Spielen wo es ähnlich läuft. Balancing ist ja eh nicht ganz so einfach, das verstehe ich ja. Aber das durch eine broken Mechanik von einem neuen Champ ein älterer Legi Champ generft wird sehe ich eher problematisch und wäre für mich eher ein Unding von Plarium. Da diese Mechanik ja nicht das zu ersten mal auftaucht hätte man da schon viel eher eingreifen müssen und solche Mechaniken begrenzen oder verhindern. Nur eben ohne bestehende Champs, vor allem Legis zu nerfen. Und über Live Arena, brauchen wir gar nicht erst anfangen zu reden. Spiele ich überhaupt nicht mehr aus diversen bekannten Gründen. LG und gute Besserung.
Ich bin für balancing aber nur wenn alle davon betroffen werden auch Trunda. Das wichtigste dabei ist die Champions noch Top champions bleiben und nicht so stark generft werden das sie kaum noch genutzt werden. Dies sorgt langfristig für mehr Spielspaß. Das balancing so hin zu kriegen das die Champions stark bleiben wird glaube ich nicht leicht sein. Ich hoffe nur sie nerfen nicht nur Yannica.
Ich würde ehrlich gesagt ein damage cap für die Hydra einführen. Max 2M damage pro Hit. Es sind immer noch sehr viel Schaden pro hit, aber eben nicht mehr so extrem viel.
Ganz einfache Plarium Logic - Yannica kann jeder kriegen also wird sie (eher früher als später) generft. Trunda will jeder haben, man wird Splitter öffnen müssen, Plarium macht damit (noch) Kohle, also wird erst mal gar nix passieren.
Ganz einfach kein DMG Ranking mehr sondern Punkte Mile Stone Ranking! 1 key 1 Punkt . X Punkte erreicht 1 Kiste Bronze (Belohnungs Kisten wie jetzt nach schaden so mein ich, nicht Stückzahl)für alle! X Punkte erreicht 2 Kiste Silber usw. Und z.b. für die big Player 600mio pro Spieler +1 Punkt ,+1,5bio. +1punkt eine extra Platin Kiste bekommen als "kleinen extra goody" für 160punkte + Gildenranking
Nur weil Yannica free2play zu bekommen ist, ist es kein Grund sie zu nerfen. Aber wäre eh Plariumlike. Rares, Epics, f2p Leggys nerfen. Pay2Win wie Trunda untouched lassen
huhu Farbi ....Der Hydraclash ist so wie er jetzt ist für die wurst...Ich mein ich setz mich hin und versuch mit meinen Champs , welche garnicht schlecht sind ordentliche Keys zu spielen und dann überrundet ein einziger key eines gegners den kompletten Clan . Damit disqualifizert Plarium ihre eigenen Champions , die speziell für die Hydra gedacht waren ( bsp. Archer, Galek, Acrizia usw...)weil sie gegen solche keys nur noch Nullnummern sind. Entweder müssen solche Teams sofort genervt werden damit solch ein Tunier wieder auf Augenhöhe stattfinden kann und die Leute, die sich echt Mühe geben auch belohnt werden dafür , oder man nimmt den Turniermode komplett raus und jeder Clan der bestimmt viele Punkte überschreitet bekommt die Kiste . Ansonsten werd ich meine Hydrabemühungen komplett einstellen , weil für die Katz. LG Lyvmat
Hydra Clash wird niemals balanced sein, schau dir das Video von HH an. Er zeigt Teams die normal aussehen und bei der NM Hydra 2-3 Milliarden Schaden fahren. +4, hohe Blessings und Godlike gear macht das möglich. Gegen sowas wird Otto Normal niemals eine Chance haben.
Gleichberechtigung für alle, Trundas Damage cappen und gut ist. Jede Team Kombination welches etwas zu viel Damage macht, wird angepasst aber Trunda funktioniert wie sie soll... Finde es ja gut das die alte Trunda einen neuen Spot gefunden hat, aber es ist auch mega langweilig weil man eh immer das gleiche Team sieht, keine Neuinspiration und das was die Hydra eigentlich sein sollte eine Herausforderung an den Spieler und seine Champs ist es einfach nicht mehr. Oder sie geben einem die Chance die Schmuckstücke auch anderweitig zubekommen.
Ich hab nach 2 verpaßten Rares extra noch die Fusi gemacht, obwohl ich erst nicht wollte. Nur für das Yannika Team das ich bei Bronko gesehn habe. Schwierig. Versuche auch gezielter ne Trunda zu ziehen, aber wenn sie genrft wird bin ich damit auch fein. nervt mich halt voll ab, wenn ander Clans mit 5 Trunda teams an dir vorbeikrachen, aber ohne keinen stich machen würden.
Balancing funktioniert in beide Richtungen iwie nicht. Auch Buffs für Champions finde ich viel zu wenig. Zb die letzten gebufften Champs wie Queen Eva nutzt kaum einer...
Bester Buff empfand ich war Miss Annie, spiele sie auch viel in Live Arena und würde gerne mal das Gesicht des anderen sehen wenn sie mit ihrer A3 UDK und Lilli mit einem Schlag killt.
Hi fabi Ich finde Hydra Clash gehört komplett anders gemacht das zb das ersten der 4 und der 5 Platz auch was bekommen Das zweite der Hydra Clash wird als Clan gemacht somit sollen die Punkte die man zusammen erreicht zählen und nicht basierend auf deine persönlichen Punkte um die Kisten zubekommen is aber nur meine Meinung.
Ich hab mich auch mich auch unentschieden woxvel zu machen nach dem ich gehört hab der bringt mich ins mitgame aus einem testeten video brauch wirklich was starkes und jetzt bekomme ich den und freue mich auf den habe die letzten fusion gehabt wenn ....
Ich hab ihn nicht gemacht weil mir das Material gefehlt hat. Es ist zwar schade ich hätte ihn mir geholt. Vielleicht kriegt man ihn irgendwann in ferner Zukunft.
Hi Farbstoff! Mir persönlich gefällt aktuell der PvE Content. Alles was PVP ist kann man bei RSL vergessen - Arena geht noch, da dort in den hohen Goldstufen viele gute Spieler sind, aber nicht soo extrem, das man keine Chancen mehr hat. Dagegen ist in der Tag Team Arena alles richtig besch.... - viel zu viele Endgame-Spieler für die paar Etagenplätze - hab jetzt 1 Jahr gekämpft, um überhaupt mal von Silber 3 nach Silber 4 zu kommen (Ramantuquestreihe)- ohne die Toparenachamps keine Chance gegen die Arena-Moster-Gruppen durchzukommen oder gar die Stufe zu halten. Warum machen die nicht mal einfach n paar mehr Spielerplätze/Stufen, wie damals bei der Arena??? Dann wär der extreme Druck von oben nach unten raus und gerade Midgamespieler hätten mal die Möglichkeit mit viel Einsatz hoch zu kommen. Hydra und CvC spielen wir in unserer Gilde Just vor Fun- jeder wie er will. Wir sind ne offene Gilde für Anfänger/Fortgeschrittene - etwa 5-10 Midgamespieler(bis Anfang Endgame), der Rest sind Anfänger/Midgame, die auch immer wieder wechseln oder aufhören. Da siehst kein Land - weder Hydra noch CvC, gewinnen geht nur, wenn der/die Anderen verlieren wollen. Da wäre es schon super, wenn jeder eine persönliche Belohnung nach seiner Leistung bekommen würde, aktuell ist es ja mehr ne Strafe wenn man in einer schwachen (Anfängerfreundlichen) Gilde ist und dann seine Energie wegschmeißt. So farme ich lieber die Bosse und brauch mich wegen dem Scheiß nicht aufregen.
Das Trunda nicht mehr die Königin der Arena ist hat andere Gründe (Stoneskin, extrem Tanky Teams durch neue Champs etc.) und liegt nicht am Schaden. Du scheinst auch die Mechanik von Trundas A2 nicht verstanden zu haben (Stichwort double dipping).
@@mosuke5123 Ist mir schon klar, dass sie in der Arena nicht mehr so gut ist. Das meine ich doch. Nerfe ihren Schaden, zb wie bei den Beiden Rares, aber mach sie besser dann für Arena zb. Wie man ihre Skills dann ändert überlasse ich Plarium.
Live-Arena ignoriere ich, einfach ätzend daß man pvp machen muß um pve-Boni zu bekommen. TTA spiele ich auch nur meine 5 Pflichtkämpfe und das wars - keine Chance aus Silber 4 heraus zu kommen. Hydra-Clash wird nur besser wenn sie endlich alle belohnen. Der Schaden steigt exponentiell wenn man Yumeko, Trunda, Acrizia etc hat, solche Ergebnisse müssen runter skaliert werden.
Mit das schlimmste an LA ist einfach der Zeitplan. Ma könnte spielen wenn: man zur Arbeit fährt, in der Arbeit ist, auf dem Heimweg, kurz vor der Schlafenszeit oder mitten in der Nacht.
Der Hydraclas ist aus meiner sich unbalanced und wird man auch nicht balancen können. Da müsste jeder Champ noch mal angefasst werden. teilweise nervs und teilweise Buffs. Die sollten Zielpunkte ausgeben für die große Kiste und es würde interessant und motivierend werden, weil dann ist man vom eigenen tun verantwortlich. Wenn ich einen gegnerischen Clan bekomme der sich gerade runter spielt umd wieder mehr zu gewinnen, ist dass für den Gegener in dem Moment auch nicht geil, Ungefähr so als wenn eine Champiosnleague Mannschaft gegen Bezirksliga antritt. Das nimmt genau solchen clans doch die Motivation. Bei uns will auch niemand die Hydra so richtig spielen, weil der Schaden für die Platzierungen nicht ausreicht. Man muss schon richtig aufwand betreiben und was rauskommt ist halt nicht so sexy. Vor allem wenn man neuer Spieler ist und gegen die Champ pools antritt der langjährigen Spieler, die kann man eh nicht ausgleichen. Um den Wettbewerb wie er jetzt ist fair zu gestalten müsste es eine Champ Blacklist geben oder wenn es richtig fair sein soll bekommen alle Spieler die Champs für den clash zur Verfügung gestellt für Hydra. Sprich alle hätten sie selben Vorrausetzungen an und dann wäre es auch ein fairer Wettbewerb. Ähnlich wie sintranos, nur dass man den Limitierten Champpool direkt für den Clash zur Verfügung gestellt bekommt.
Yannika darf generfed werden, aber WTF warum Trunda nicht? So lange sie sich weigern Trunda/Yumeko anzugehen ist es für mich unverständlich wenn sie Yannika nerfen würden. Aber Plarium ist Plarium, die kümmern sich einen Scheiss drum.
Ich finde die hydra team nicht das schlimmste egal welches die müssten einfach für jeden Belohnungen geben natürlich platz 5 am schlechtesten und platz 1 am besten dann wäre die großen team auch nicht so schlimm finde ich
ich sehe das so. bitte nerfed trunda und yannica für den frieden. aber wenn sie trunda nicht nerfen nur yannica, dan werden sie ne menge an leute anpissen
du verstehst es auch wie leute manipuliert werden. da wirft man ganz zufällig nen wixell yannica team in die runde und sagt dann nach paar monaten „ ja das nimmt aber jetzt hier überhand, wir nehmen jetzt beide teams raus.“ genau mein humor. das kannste so nicht machen…
@@Nexard237 Wo hat er geschrieben das der Nerf in ein paar Monaten kommen soll? Entweder man nerft alle (Trunda, Yannica und Yumeko) jetzt oder garnicht.
ich finde dein argument man schaufelt sich das grab mit trunda ist doch das selbe mit anderen teams. der die meisten 6 star seelen hat, gewinnt clash wer am meisten geld investiert hat macht den meisten damage. trunda nerfing macht keine autoottos competitive. du hilfst niemandem du erzeugst nur mehr unmut. öffne das clash und geh weg von cvc modell dass nur die besten accessoires bekommen. du wirbst jeden ab in jedem clan der leistung bringt nur um 99% deiner zuschauer das gefühl von balance zu geben. die wenigsten performen stark
Der Unterschied ist aber das Trunda einfach mal 1000% mehr Damage macht als andere Teams und somit jegliches andere Team sinnlos macht. Das ist bei anderen Kombinationen nicht so. Wenn ein Team mit max equipp und wirklich harten Max Damage Grind von einem nur halbwegs equippten Auto Trunda Team um Faktor X ausgebootet wird, ist das einfach nicht richtig.
man sollte nichts nerfen. einfach allen die belohnungen geben, das hört sonst nie auf. keinen juckts wer wieviel schaden macht im normalen cb. im pvp kann man diese imbalance irgendwie ertragen aber im clash einfach assets für die man sehr viel geld bezahlt hat zu nerfen macht einfach keinen sinn
selbst ohne trunda zerschiesst es clans weil es einfach dann das next thing ist. top performer sollten top reward bekommen ohne ihren clan verlassen zu müssen. ansonsten zerlegt es die community trotz trunda nerf. dann vergrault man sich alle spender und hat trotzdem nichts erreicht weil man das problem wieder nach hinten schiebt…. ich hab auch kein bock mehr dass sie mir alle paar monate die teams zerschiessen ich hab jetzt ein jahr trunda ressourcen gefarmt im iron twins das sind bestimmt 500 dollar in stones und zig gems am sonntag über ein jahr lang. ich hör lieber auf als das ich mir den fortschritt jetzt nerfen lasse
Hallo Farbstoff
Könntest du Plarium vorschlagen eine Suchfuntion für den Index zu Implementieren, das wäre eine große Erleichterung.
Zum Thema Millarden Hitter, die sollten alle begrenzt werden. Eine Zeit lang dürfen diese Funktionen gerne funktionieren, es muss ja belohnt werden das sich jemand so intensiv mit dem Spiel befasst. Gerede bei den nicht Standart Champions, diese geben einem die Möglichkeit, den selben Schaden wie eine 4+ Trunda zu machen. ( an der Hydra Z.B.)
Die Chancen eine zweite Trunda , Emic oder überhaupt einen Knut usw zu bekommen scheinen geringer zu sein. Neue oder unbrauchbare Legendäre bekommt man ja immer wieder.
MFG Philip
Das Money making ist bei Raid höher als je zuvor, durch PvP Events wie eben Hydra Clash, dann noch CvC und Live Arena. Einfach verdientes Geld. Man könnte dies nun ins Game investieren, was auch ein Stück weit passiert. Aber anhand von anderen Games die Plarium macht, merkt man das nicht ihre Intension ist. Raid ist ein Glücksspiel und die sollen nun mal Geld generieren, ohne selber viel zu investieren. Und genau das kann Plarium sehr gut 🤷🏼♂️
Das einzige was sie nun erreichen ist, das Clans sich intern zerreißen und der Zwang zu spielen erhöht wird. Ich spreche da aus Erfahrung, mein Clan existiert nun nicht mehr seit Hydra Clash.
Sehr schwieriges Thema. Ich hatte schon vor Monaten unter einem Video von dir zu dem Thema etwas gesagt, als es um die "Kadaver-Teams" ging. Entweder capt man den eingehenden Damage bei der Hydra, so das nur ein bestimmter Schaden möglich ist, oder man lässt die Exploiter (und es ist nichts anderes als einen Exploit auszunutzen) in ihr Verderben laufen. So das irgendwann Exploiter vs Exploiter spielen und dann können sie Stunden und Tage in den Hydra-Clash investieren. Eben das berühmte "eigene Grab". Schritt eins muss es sein, dass jeder Teilnehmer am Clash auch eine Belohnung bekommen muss. Ich bin auch sehr hin und her gerissen, ob es richtig ist, dass CC's wie Bronko solche Exploits public machen. Einerseits entstehen solche Teams erst durch solche Videos, andererseits schafft man eine gewisse Gleichberechtigung, wenn man jeden die gleichen Waffen in die Hand gibt. Schwierig, schwierig. Ich bin da noch nicht ganz schlüssig, wie ich das einschätzen soll. Fakt ist, dass ich es super finde, dass du (mittlerweile) Plarium sehr kritisch siehst. Könnte es Plarium besser programmieren? Ganz klar: Ja. Aber dafür muss man halt auch den Programmierer mehr Zeit geben. Und Zeit ist Geld. Also: "können" ja, wollen "nein".
Exploit hat eine andere definition als du grade beschreibst. Das wäre das ausnutzen eines Bugs (als beispiel in Ark unter das Mesh/die Map gehen und eine Basis angreifen. Die Verteidigungsanlagen schiessen nicht zurück). Das hier, vor allem Wixwell und Yanika ist das normale nutzen der Mechaniken die die Champs haben. Und ich finde gut was Bronko macht. Zum einen zeigt er sehr viele Teams für Dungeons etc. Mit dem Wixwell Teams zeigt er auch auf wie schlecht das Balancing Team von Plarium ist (denk dran, Yanika oder selbst infinity comps gab es weit vor dem Hydra clash und es hat niemanden interessiert). Oder kannst du dich noch an Paragon vs Iron Twins erinnern?
@@mosuke5123 Exploiten ist für mich das ausnutzen einer Spielmechanik, die so nicht vom Entwickler gewollt ist und es auch jeden klar ist, dass es nicht gewollt ist. Bug-usen ist ( in meinen Augen) etwas anderes. Aber sei's drum, egal. Solange Bronko Spielmechniken zeigt/aushebelt im PvE Bereich ist es absolut bedenkenlos, da er keinen damit schadet.Hydra-Clash ist aber eine PvP Situation, wo Sieler bevorteilt (wenn sie den Champ bzw das Gear haben) oder benachteiligt werden. Es geht aber bei diesen Thema nicht um Bronko. Vllt war es auch falsch von mir, einen CC namentlich zu nennen. Aber Bronko war halt gerade greifbar. 😉 Und erinnere dich, es gab auch CC's die sich zB geweigert haben, Kadaver-Teams vorzustellen, weil sie es mit ihren Gewissen nicht vereinbaren wollten/konnten, sowas noch zu unterstützen.
@@vegadayz5386 "In video games, an exploit is the use of a bug or glitch, or use elements of a game system in a manner not intended by the game's designers, in a way that gives a substantial unfair advantage to players using it.[1] However, whether particular acts constitute an exploit can be controversial, typically involving the argument that the issues are part of the game, and no changes or external programs are needed to take advantage of them."
Und newsflash: Du wirst das ganze NIEMALS balancen können. HH hat da ein gutes Video gemacht. Es wird immer leute geben die die Meta champs auf +4 und Godlike gear haben. Plrarium hat schon so oft bewiesen das sie keine Ahnung von ihrem Spiel und den Mechaniken haben, da zieht "nicht vom Entwickler gewollt ist" nicht. Dafür müssten sie erstmal Ahnung haben. Das zeigt auch die Einführung des Hydra Clash obwohl sie von Infinity Teams wissen wussten. Noch dazu wurde Cadaver und Mad Butcher generft, Trunda und Yumeko nicht angerührt. Das heist leute mit viel Glück oder einer Kreditkarte haben nach wie vor einen Vorteil. Und keine Ahnung wer die CCs gewesen sein sollen die nicht von Kadaver Teams berichtet haben (die bekanntesten/größten haben das alle gezeigt). Dazu klingt "weil sie es mit ihren Gewissen nicht vereinbaren wollten/konnten, sowas noch zu unterstützen." als hätten sie sich geweigert von einem Massenmord zu berichten.
@@mosuke5123 Schau mal, ob du ein Kadaver-Video von Farbstoff findest. 😉😆
@@vegadayz5386 Lesen -> denken/verstehen -> posten. "die bekanntesten/größten haben das alle gezeigt". Farbstoff macht guten content, ist allerdings den meisten eher unbekannt (nur deutsch, sehr wenige subs/views obwohl deutlich mehr Leute den Helper benutzen). Was ich auch gut finde ist wie du auf meine anderen Aussagen eingehst, einfach Traumhaft.
Dieses Thema wurde schon einige mal angesprochen und ich bin der Meinung es MUSS was passieren, ansonsten springen viele Spieler ab.
Ich liebe Hydra Clash und liebe es in diesem Spiel fortschritte zu machen. Vor 3 Monaten war mein bester brutal key 800M dmg, was schon damals echt gut war. Inzwischen bin ich bei 1,5B angekommen, totalschaden beläuft sich auf knapp 12B mit allen meinen Keys zusammen. Und das war nach monatelangen fokus, testen und number crunchen. Ich habe über 240 million silber für regearing ausgegeben. Es macht spaß. Was keinen Spaß macht ist wenn meine komplette anstrengung und investition durch ein einziges Team zunichte gemacht wird, das weder gutes gear noch planung braucht, lediglich 2 spezifische Champs. Eine einzige person im clash hat über 350B punkte gemacht mit 3 trunda teams. Hat alleine MEHR gemacht als alle 4 teams zusammen. 3 keys vs über 300 keys. Die fairness ist nicht gegeben.
Wir brauchen ein Balancing oder einen fix. Es kann nicht dass der Weltrekord ohne Trunda bei 5B liegt, während der nicht weltrekord mit trunda schon das 10 fache davon macht. Und wenn Clash in dieser haltung bleibt, dann werden wir in Zukunft keine Variation mehr auf Hydra sehen, sondern nur noch Trunda teams.
Das wäre unglaublich langweilig und nimmt den Spaß im spiel. Neben der Tatsache dass ich für meine stundenlange arbeit weder accessories noch eine Truhe bekomme, sei mal dahin gestellt.
UND es gibt ja sogar schon Top Clans miteinander deals machen, wer diesmal gewinnt und wer nächstes mal wenn man gematcht wird. Absolut krank
Heul leise einfach. Plarium wird eh nicht's ändern 😅
@@Lady000Frost geh hoit di goschen du wappler
@@Lady000Frost ah geh ihr von LDL seid die größten Wappler. Bis auf Eileen hat keiner von euch ansatzweise Skill
Korrigiert mich bitte. Aber ist bei Yanica nicht eher das Problem das Schildset, weil es sich unendlich aufaddieren lässt? Yanicas Performance ist okay. Wird aber erst durch diese riesigen Schilde kritisch. Ich habe bisher nur mitbekommen, dass es mit dem Schildset funktioniert und nicht mit Schilden die von Champions gegeben werden. Grundsätzlich muss einfach das Belohnungssystem überarbeitet werden. Andere Spiele geben für die Teilnahme und den erreichten Punkte Belohnungen. Die Top drei kriegen dann halt eine extra Belohnung.
Hallo, ich muss sagen das ich gerne Raid spiele. Dieses Balancing ist aber genau das wieso ich nur noch free to play spiele, man hat keine chance wirklich weiter zu kommen, wenn man nicht bestimmte Helden oder das Gear hat. Ich gebe aber auch zu das ich gar keine Lust mehr habe mich hinzusetzen und bestimmte ginge nachzubauen. Das Interese an Raid sinkt wenn ich sehe da ist ein Wettbewerb und ich will da eigentlich mitmachen aber die besten 5 haben schon so viele Punkte das ich gar nicht mehr anfangen muss nervt schon. Ich habe das glück, das mein Accout so ok ist das ich die meisten Fussionen schaffen kann, aber oft gar keine Lust mehr habe diese Charaktere wirklich so zu bauen und ich diese noch groß einsetze. Ich spiele oft nur das Nötigste und das Reallife geht bei mir 100% vor.
Ehrlich gesagt hab ich den Hype darum auch nicht verstanden. Als ich das CB Video von HH gesehen habe, musste ich sofort an Dein DEF-CB Video mit Walküre und so weiter denken. Also dafür braucht`s den Woxwell nun wirklich nicht.
Ich mach die Fusion trotzdem ohne davon gewusst zu haben
Wenn dann sollen alle Champs gleich behandelt werden
Sprich trunda muss auch angepasst werden
Meiner Meinung nach ist der Hydra Clash, so wie er ist, das Problem. Wenn das System so geändert würde wie Du es schon einige male erwähnt hast, dann hätten wir solche Probleme nicht und könnten uns über andere Baustellen "beschweren". Aber das wird eh nie geschehen. Bei Plarium ist es wie im Großteil der Gaming Industrie, die spielen ihre eigenen Spiele nicht bzw nicht genug um ihre Produkte zu kennen. Überall zählt halt nur noch Gewinnmaximierung um für Rendite zu sorgen. Sehe das gerade bei so vielen Spielen wo es ähnlich läuft.
Balancing ist ja eh nicht ganz so einfach, das verstehe ich ja. Aber das durch eine broken Mechanik von einem neuen Champ ein älterer Legi Champ generft wird sehe ich eher problematisch und wäre für mich eher ein Unding von Plarium. Da diese Mechanik ja nicht das zu ersten mal auftaucht hätte man da schon viel eher eingreifen müssen und solche Mechaniken begrenzen oder verhindern. Nur eben ohne bestehende
Champs, vor allem Legis zu nerfen. Und über Live Arena, brauchen wir gar nicht erst anfangen zu reden. Spiele ich überhaupt nicht mehr aus diversen bekannten Gründen.
LG und gute Besserung.
Ich bin für balancing aber nur wenn alle davon betroffen werden auch Trunda. Das wichtigste dabei ist die Champions noch Top champions bleiben und nicht so stark generft werden das sie kaum noch genutzt werden. Dies sorgt langfristig für mehr Spielspaß. Das balancing so hin zu kriegen das die Champions stark bleiben wird glaube ich nicht leicht sein. Ich hoffe nur sie nerfen nicht nur Yannica.
Ich würde ehrlich gesagt ein damage cap für die Hydra einführen. Max 2M damage pro Hit. Es sind immer noch sehr viel Schaden pro hit, aber eben nicht mehr so extrem viel.
Ganz einfache Plarium Logic - Yannica kann jeder kriegen also wird sie (eher früher als später) generft.
Trunda will jeder haben, man wird Splitter öffnen müssen, Plarium macht damit (noch) Kohle, also wird erst mal gar nix passieren.
Ganz einfach kein DMG Ranking mehr sondern Punkte Mile Stone Ranking! 1 key 1 Punkt . X Punkte erreicht 1 Kiste Bronze (Belohnungs Kisten wie jetzt nach schaden so mein ich, nicht Stückzahl)für alle! X Punkte erreicht 2 Kiste Silber usw. Und z.b. für die big Player 600mio pro Spieler +1 Punkt ,+1,5bio. +1punkt eine extra Platin Kiste bekommen als "kleinen extra goody" für 160punkte + Gildenranking
Nur weil Yannica free2play zu bekommen ist, ist es kein Grund sie zu nerfen. Aber wäre eh Plariumlike. Rares, Epics, f2p Leggys nerfen. Pay2Win wie Trunda untouched lassen
Is auch gut so!!!
huhu Farbi ....Der Hydraclash ist so wie er jetzt ist für die wurst...Ich mein ich setz mich hin und versuch mit meinen Champs , welche garnicht schlecht sind ordentliche Keys zu spielen und dann überrundet ein einziger key eines gegners den kompletten Clan . Damit disqualifizert Plarium ihre eigenen Champions , die speziell für die Hydra gedacht waren ( bsp. Archer, Galek, Acrizia usw...)weil sie gegen solche keys nur noch Nullnummern sind. Entweder müssen solche Teams sofort genervt werden damit solch ein Tunier wieder auf Augenhöhe stattfinden kann und die Leute, die sich echt Mühe geben auch belohnt werden dafür , oder man nimmt den Turniermode komplett raus und jeder Clan der bestimmt viele Punkte überschreitet bekommt die Kiste . Ansonsten werd ich meine Hydrabemühungen komplett einstellen , weil für die Katz. LG Lyvmat
Hydra Clash wird niemals balanced sein, schau dir das Video von HH an. Er zeigt Teams die normal aussehen und bei der NM Hydra 2-3 Milliarden Schaden fahren. +4, hohe Blessings und Godlike gear macht das möglich. Gegen sowas wird Otto Normal niemals eine Chance haben.
@@mosuke5123 Dann bleibt immer noch die 2. Möglichkeit ...Tuniermodus raus ...Belohnungen nach Aktivität ...fertig ist die Maus
Gleichberechtigung für alle, Trundas Damage cappen und gut ist. Jede Team Kombination welches etwas zu viel Damage macht, wird angepasst aber Trunda funktioniert wie sie soll... Finde es ja gut das die alte Trunda einen neuen Spot gefunden hat, aber es ist auch mega langweilig weil man eh immer das gleiche Team sieht, keine Neuinspiration und das was die Hydra eigentlich sein sollte eine Herausforderung an den Spieler und seine Champs ist es einfach nicht mehr. Oder sie geben einem die Chance die Schmuckstücke auch anderweitig zubekommen.
Ich hab nach 2 verpaßten Rares extra noch die Fusi gemacht, obwohl ich erst nicht wollte. Nur für das Yannika Team das ich bei Bronko gesehn habe.
Schwierig. Versuche auch gezielter ne Trunda zu ziehen, aber wenn sie genrft wird bin ich damit auch fein. nervt mich halt voll ab, wenn ander Clans mit 5 Trunda teams an dir vorbeikrachen, aber ohne keinen stich machen würden.
Balancing funktioniert in beide Richtungen iwie nicht. Auch Buffs für Champions finde ich viel zu wenig. Zb die letzten gebufften Champs wie Queen Eva nutzt kaum einer...
Bester Buff empfand ich war Miss Annie, spiele sie auch viel in Live Arena und würde gerne mal das Gesicht des anderen sehen wenn sie mit ihrer A3 UDK und Lilli mit einem Schlag killt.
sie wollen nicht den um die imba Champs zu bekommen muss man Splitter kaufen und hoffen Pay to win
Hi fabi
Ich finde Hydra Clash gehört komplett anders gemacht das zb
das ersten der 4 und der 5 Platz auch was bekommen
Das zweite der Hydra Clash wird als Clan gemacht somit sollen die Punkte die man zusammen erreicht zählen und nicht basierend auf deine persönlichen Punkte um die Kisten zubekommen is aber nur meine Meinung.
Ich hab mich auch mich auch unentschieden woxvel zu machen nach dem ich gehört hab der bringt mich ins mitgame aus einem testeten video brauch wirklich was starkes und jetzt bekomme ich den und freue mich auf den habe die letzten fusion gehabt wenn ....
Ich hab ihn nicht gemacht weil mir das Material gefehlt hat. Es ist zwar schade ich hätte ihn mir geholt. Vielleicht kriegt man ihn irgendwann in ferner Zukunft.
Hi Farbstoff!
Mir persönlich gefällt aktuell der PvE Content.
Alles was PVP ist kann man bei RSL vergessen - Arena geht noch, da dort in den hohen Goldstufen viele gute Spieler sind, aber nicht soo extrem, das man keine Chancen mehr hat. Dagegen ist in der Tag Team Arena alles richtig besch.... - viel zu viele Endgame-Spieler für die paar Etagenplätze - hab jetzt 1 Jahr gekämpft, um überhaupt mal von Silber 3 nach Silber 4 zu kommen (Ramantuquestreihe)- ohne die Toparenachamps keine Chance gegen die Arena-Moster-Gruppen durchzukommen oder gar die Stufe zu halten. Warum machen die nicht mal einfach n paar mehr Spielerplätze/Stufen, wie damals bei der Arena??? Dann wär der extreme Druck von oben nach unten raus und gerade Midgamespieler hätten mal die Möglichkeit mit viel Einsatz hoch zu kommen.
Hydra und CvC spielen wir in unserer Gilde Just vor Fun- jeder wie er will. Wir sind ne offene Gilde für Anfänger/Fortgeschrittene - etwa 5-10 Midgamespieler(bis Anfang Endgame), der Rest sind Anfänger/Midgame, die auch immer wieder wechseln oder aufhören. Da siehst kein Land - weder Hydra noch CvC, gewinnen geht nur, wenn der/die Anderen verlieren wollen. Da wäre es schon super, wenn jeder eine persönliche Belohnung nach seiner Leistung bekommen würde, aktuell ist es ja mehr ne Strafe wenn man in einer schwachen (Anfängerfreundlichen) Gilde ist und dann seine Energie wegschmeißt. So farme ich lieber die Bosse und brauch mich wegen dem Scheiß nicht aufregen.
Wenn man Yannica oder Trunda nerft muss man beide Champs für andere Spielelemente Buffet zb für Arena. Dann würden Nerfs auch besser ankommen
Das Trunda nicht mehr die Königin der Arena ist hat andere Gründe (Stoneskin, extrem Tanky Teams durch neue Champs etc.) und liegt nicht am Schaden. Du scheinst auch die Mechanik von Trundas A2 nicht verstanden zu haben (Stichwort double dipping).
@@mosuke5123
Ist mir schon klar, dass sie in der Arena nicht mehr so gut ist. Das meine ich doch. Nerfe ihren Schaden, zb wie bei den Beiden Rares, aber mach sie besser dann für Arena zb. Wie man ihre Skills dann ändert überlasse ich Plarium.
Live-Arena ignoriere ich, einfach ätzend daß man pvp machen muß um pve-Boni zu bekommen. TTA spiele ich auch nur meine 5 Pflichtkämpfe und das wars - keine Chance aus Silber 4 heraus zu kommen. Hydra-Clash wird nur besser wenn sie endlich alle belohnen. Der Schaden steigt exponentiell wenn man Yumeko, Trunda, Acrizia etc hat, solche Ergebnisse müssen runter skaliert werden.
Mit das schlimmste an LA ist einfach der Zeitplan. Ma könnte spielen wenn: man zur Arbeit fährt, in der Arbeit ist, auf dem Heimweg, kurz vor der Schlafenszeit oder mitten in der Nacht.
Der Hydraclas ist aus meiner sich unbalanced und wird man auch nicht balancen können. Da müsste jeder Champ noch mal angefasst werden. teilweise nervs und teilweise Buffs. Die sollten Zielpunkte ausgeben für die große Kiste und es würde interessant und motivierend werden, weil dann ist man vom eigenen tun verantwortlich. Wenn ich einen gegnerischen Clan bekomme der sich gerade runter spielt umd wieder mehr zu gewinnen, ist dass für den Gegener in dem Moment auch nicht geil, Ungefähr so als wenn eine Champiosnleague Mannschaft gegen Bezirksliga antritt. Das nimmt genau solchen clans doch die Motivation. Bei uns will auch niemand die Hydra so richtig spielen, weil der Schaden für die Platzierungen nicht ausreicht. Man muss schon richtig aufwand betreiben und was rauskommt ist halt nicht so sexy. Vor allem wenn man neuer Spieler ist und gegen die Champ pools antritt der langjährigen Spieler, die kann man eh nicht ausgleichen. Um den Wettbewerb wie er jetzt ist fair zu gestalten müsste es eine Champ Blacklist geben oder wenn es richtig fair sein soll bekommen alle Spieler die Champs für den clash zur Verfügung gestellt für Hydra. Sprich alle hätten sie selben Vorrausetzungen an und dann wäre es auch ein fairer Wettbewerb. Ähnlich wie sintranos, nur dass man den Limitierten Champpool direkt für den Clash zur Verfügung gestellt bekommt.
Das selbe Problem ist in der live Arena und Team Arena
Da passt zb das matchmaking null Komma null
das passt schon bist wohl einfach nur zu schlecht^^
Wäre nur in Ordnung, wenn Trunda auch gecappt wird.
Yannika darf generfed werden, aber WTF warum Trunda nicht? So lange sie sich weigern Trunda/Yumeko anzugehen ist es für mich unverständlich wenn sie Yannika nerfen würden. Aber Plarium ist Plarium, die kümmern sich einen Scheiss drum.
Ich finde die hydra team nicht das schlimmste egal welches die müssten einfach für jeden Belohnungen geben natürlich platz 5 am schlechtesten und platz 1 am besten dann wäre die großen team auch nicht so schlimm finde ich
einfach Rechnung
Nein finde ich nicht... dann gibt es wenigstens eine alternativ zu Trunda.
ich sehe das so. bitte nerfed trunda und yannica für den frieden. aber wenn sie trunda nicht nerfen nur yannica, dan werden sie ne menge an leute anpissen
du verstehst es auch wie leute manipuliert werden. da wirft man ganz zufällig nen wixell yannica team in die runde und sagt dann nach paar monaten „ ja das nimmt aber jetzt hier überhand, wir nehmen jetzt beide teams raus.“ genau mein humor. das kannste so nicht machen…
@@Nexard237 Wo hat er geschrieben das der Nerf in ein paar Monaten kommen soll? Entweder man nerft alle (Trunda, Yannica und Yumeko) jetzt oder garnicht.
Finds blöd yannica zu cappen weil find sie dann iwie sinnlos 😂 dann gibt's bessere dann brauch man sie nit mehr
was passiert wenn alle ne trunda haben laut farbtoopf haben sie kein geld dadurch gemacht 😂ne das kommt alles von alleine
ich finde dein argument man schaufelt sich das grab mit trunda ist doch das selbe mit anderen teams. der die meisten 6 star seelen hat, gewinnt clash wer am meisten geld investiert hat macht den meisten damage. trunda nerfing macht keine autoottos competitive. du hilfst niemandem du erzeugst nur mehr unmut. öffne das clash und geh weg von cvc modell dass nur die besten accessoires bekommen. du wirbst jeden ab in jedem clan der leistung bringt nur um 99% deiner zuschauer das gefühl von balance zu geben. die wenigsten performen stark
Der Unterschied ist aber das Trunda einfach mal 1000% mehr Damage macht als andere Teams und somit jegliches andere Team sinnlos macht. Das ist bei anderen Kombinationen nicht so. Wenn ein Team mit max equipp und wirklich harten Max Damage Grind von einem nur halbwegs equippten Auto Trunda Team um Faktor X ausgebootet wird, ist das einfach nicht richtig.
Schade machst du keine Watcher Videos mehr
man sollte nichts nerfen. einfach allen die belohnungen geben, das hört sonst nie auf. keinen juckts wer wieviel schaden macht im normalen cb. im pvp kann man diese imbalance irgendwie ertragen aber im clash einfach assets für die man sehr viel geld bezahlt hat zu nerfen macht einfach keinen sinn
selbst ohne trunda zerschiesst es clans weil es einfach dann das next thing ist. top performer sollten top reward bekommen ohne ihren clan verlassen zu müssen. ansonsten zerlegt es die community trotz trunda nerf. dann vergrault man sich alle spender und hat trotzdem nichts erreicht weil man das problem wieder nach hinten schiebt…. ich hab auch kein bock mehr dass sie mir alle paar monate die teams zerschiessen ich hab jetzt ein jahr trunda ressourcen gefarmt im iron twins das sind bestimmt 500 dollar in stones und zig gems am sonntag über ein jahr lang. ich hör lieber auf als das ich mir den fortschritt jetzt nerfen lasse
Dann höre doch auf und jammer nicht immer.
@@Lady000Frost geh weg
Wieso keine watcher Videos mehr?
Farbstoff rsl hat quasi mit WoR aufgehört 😂