Комментарии •

  • @T字戦法
    @T字戦法 Год назад +201

    ゲームはともかく、アニメはシャドウサイドに行かずにそのままかわいいアニメで行ったら子供は離れなかったと思う

    • @sxxowo-t2w
      @sxxowo-t2w Год назад +46

      キャラのデザインを覆すシャドウサイドが全くの逆効果だったと思うな。そりゃあんなデザインならボロクソに言われても仕方ないわな。

    • @nobisuke-patinkas
      @nobisuke-patinkas 11 месяцев назад +31

      まぁそれまでの妖怪ウォッチを知らん人にはそこそこ受けたけど、既存のファンを蔑ろにしたのがねぇ

    • @浮畑さあや
      @浮畑さあや 10 месяцев назад +4

      ずんだもんも、妖怪ウォッチも大好きだから最高すぎる❣️🥰
      今でも、しめしめしめ、みたいな腹黒い気持ちになったときにとある妖怪のキュンキュンキュン❣️っていう口癖がでるよね😆♥️

    • @綺麗なねるねる
      @綺麗なねるねる 10 месяцев назад +6

      個人的にはシャドサよりY学の方が酷い

    • @金言大仏
      @金言大仏 8 месяцев назад

      @@綺麗なねるねるあんなの俺たちの知ってる妖怪ウォッチじゃない

  • @Charles-ed4oh
    @Charles-ed4oh Год назад +35

    オワコンになったのはある意味社長のせいって思ってる。
    何せ後付設定ばっかり足して来て、ストーリーがイマイチ飲み込めない。何よりも初代妖怪ウォッチで物語の終盤の鍵を握ってた子が3では新たに出したエンマ大王を光らせて、活躍させるのに邪魔だからって存在消される。4ではその子の扱いが尚更に杜撰だし、
    それに加えて社長のお気に入りキャラや自身の投影キャラはこれでもか言うほど、持ち上げるし、アピールしてるから、尚更にストーリーが諄くなる一方。また4での後付で大王よりも前に鬼族が支配してました!その鬼族の最強の姫が主人公の娘です!ってもはや厨二病ってなるし、
    それなら前作まで主人公してたケータに何かしらでもいいから設定を付け足すべきだし、何よりもあれほどまでに妖怪を友達って言って唯一無二の友情を育んでたケータが4では妖怪が見えないし、ウィスパー達の存在を忘れてるのも辛かった。
    あと、ケータの娘が鬼族の姫君なら弟は別の誰かの生まれ変わりか何かを期待してたのにその姫が飼ってた単なる犬って言う胸糞なギャグ要素とか、4なってから形式がコインから鍵になるし、なんか妖怪とは別の神獣やら剣舞魔神やらのウォチを増やしてはその玩具を増やしたのもNGだったとしか言いようがない。

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo Месяц назад +1

      いやあのさ、ほんとに4やり込みまでやったか?
      マオくんに関しては4のぷらぷらバスターズで「紫炎の正義の心と悪の心が…」って解説されてたし
      4は一応ケータがメイン主人公だし、大人になって妖怪が見えなくなるっていう設定は別に違和感ないし、別に大人ケータが妖怪のこと忘れたとは別に言ってないし(アニメ版だと覚えているかのような描写もある)
      厨二的なのは、そりゃメインターゲットが成長したわけだし、まぁ、新規の獲得を渋ったのはちょっとナンセンスだけど…
      ……多分貴方、アニメしか見てないでしょ?
      …とりあえずゲームやってみ。
      そっちのほうが多分あなたには合ってる。
      ケータの設定も「伝説のウォッチ使い」として妖怪と人間の架け橋となっていたっていう重要な立ち位置に置かれてるし……
      あなたのコメント、いろいろ設定が省かれてるんだよな……
      一度で良い、実況見るだけでも良いから騙されたと思って4はやり直したほうが良い。
      それでも合わなかったらしょうがないけど。

  • @syurin0503
    @syurin0503 Год назад +55

    レベル5は良いものを作って悪くするのが上手

  • @CureMana
    @CureMana Год назад +132

    うちの大学の教授が妖怪ウォッチとポケモンの違いって、ポケモンは進化の過程が子供の成長と同じように大きくなったり、強そうな見た目に描かれるから親しみが湧きやすいけど、妖怪の方はほぼ色違いにしたのがまずかったなぁって言ってたな。なんとなく同意。

    • @いなり-y2e
      @いなり-y2e Год назад +28

      的確で草。講義も面白そうやね。

    • @user-qr2uz7ml9h
      @user-qr2uz7ml9h Год назад

      かたづ家来→洗い魔将
      バクロ婆→ババァーん
      じんめん犬→かおベロス
      ツチノコ→フクリュウ
      ヒキコウモリ→トジコウモリ
      グレるりん→ゴクドー
      すなお→大山砂男
      ネガティブーン→ジャネガブーン
      コマさん→ししコマ
      コマじろう→トラじろう
      りゅーくん→龍神
      かたのり小僧→かたのり親方
      モテモ天→モテマクール
      ワカメくん→ワカメ⭐️スター
      むりカベ→むりだ城
      おこ武者→くしゃ武者
      雷蔵→ヒライ神
      モレぞう→ガマンモス
      ムカムカデ→激ドラゴン
      うーん…ポケモンとそこまで違うかな、トジコウモリとかちゃんとモチーフとなってるものを強化したものも多いし

    • @亀の蒲田
      @亀の蒲田 11 месяцев назад +13

      過去作の妖怪をおくれないのがわるいよな…

    • @songohan166
      @songohan166 11 месяцев назад +25

      そもそも本編が、まじめに主人公の成長を描いたポケモンと比較して
      ギャグアニメに終始してるしなあ
      品のないレベル低い下ネタもひどかった。アニメが人気を生んだなら、終わらせたのもアニメかもな

    • @chaosbattlelover
      @chaosbattlelover 10 месяцев назад +7

      ドラクエ「」

  • @吉田沙保里-z2o
    @吉田沙保里-z2o 10 месяцев назад +26

    妖怪ウォッチは子供向けゲームのイメージなのに今のぷにぷには完全に子供向けではなく、どんどん鬼畜ゲーになって、廃課金勢向けゲームになったのはマジで頭悪いと思う。新規勢は鬼畜ゲーすぎて即アンインストールされるし、今のユーザーいつか飽きるやろ。運営に言いたい。「課金して強くなって楽しいゲームより、楽しいから課金したくなるゲーム難易度にして欲しい」

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d 10 месяцев назад +5

      そもそも○○向けとか関係なく廃課金必須ゲーはどう足掻いてもクソゲーなんよな。

    • @ماشا-ر2ص
      @ماشا-ر2ص 8 месяцев назад

      と◯まが居るから、プニプニは
      やっていけてるかもね😂

  • @allison-eckhart
    @allison-eckhart Год назад +108

    レベルファイブは0から100にするのが得意だけど、100はおろか50以上すらも維持するのが苦手ってイメージ

    • @フシギソウ-v1s
      @フシギソウ-v1s Год назад +16

      イナズマイレブンなぁ

    • @KEY-dj7pc
      @KEY-dj7pc Год назад +13

      いい意味でも悪い意味でも、日野さんの影響力がデカすぎるんだと思う。
      ポケモンとか他のゲームは誰かひとりが作り上げるわけじゃないけど、レベルファイブのIPはほぼ日野さんが作ってるようなもんだし。

    • @けんけん-ln_nl
      @けんけん-ln_nl Год назад +5

      レイトンさぁ・・・😭

    • @touhusama
      @touhusama Год назад

      だなーー新しい良いものを作るノウハウと継続するノウハウは別ってことだな!!!!てか、俺も小学生と話す機会があったんだが、妖怪ウォッチは昔の方が楽しかったよなーって盛り上がったなー!!!!

    • @notfound-sv3tu
      @notfound-sv3tu Год назад +3

      レベルファイブは0から物を作れないと思う。他人のふんどしでプロレスやって見向きもされずに踊ってるイメージ

  • @MockyBalboa
    @MockyBalboa Год назад +26

    妖ウォに限らず、L5はいい作品を作るけどそれをIPとして育てるのが致命的に下手。しかも不調の原因はだいたい調子に乗った社長の暴走だし。

    • @T氏-n4i
      @T氏-n4i Год назад +4

      イナイレアレオリ、装甲娘、レイトンミステリージャーニー

  • @T氏-n4i
    @T氏-n4i Год назад +26

    アニメはシャドウサイドで蛇足して妖怪学園Yで全てを壊した

  • @gngngn7224
    @gngngn7224 Год назад +25

    ガンダムの路線変更の立役者ってGガンなんだよね
    ここでは近年の再度持ち直しの理由のSEEDが上がってるけど
    宇宙世紀の富野ガンダムを
    Gガンというのでいろんな意味でぶち壊していい意味でガンダムと言う変な概念を変えて定着させた
    そしてWとかでイケメンキャラのメイン揃えて女性人気みたいな路線に切ってたし
    そして再度ガンダム人気が落ちてきたときのSEEDって感じだった
    妖怪ウォッチというかレベルファイブは立て直しというより立ち上げだけは
    無茶苦茶うまいけど維持は上手くなく立て直しはもっとアレで更に迷走させてる感じ

    • @mtukasa
      @mtukasa 11 месяцев назад +3

      そうそう、Gガンダムで他のクリエイターに対して
      ガンダムでこんなことやっていいんだ?!
      って思わせた功績が大きい
      しかも今川泰宏監督を指名したのは富野御大自身らしいけど、
      ガンダムに対する固定概念をぶっ壊してくれるのを期待してのことだったんだろうな

    • @mhlimb3790
      @mhlimb3790 11 месяцев назад +2

      そしてガンダムシリーズの肝である対話と相互理解はしっかり描いているのが流石(拳で語る的な意味だけど)

  • @kaidesuyo
    @kaidesuyo Год назад +46

    転売ヤーを撲滅させるには「商品を転売ヤーが見向きもしないほど無価値にする」ってのを見事にやってのけた。

    • @mtukasa
      @mtukasa 11 месяцев назад +10

      本末転倒って言葉がこれほど合うケースも無いやぁ…😭

    • @kaidesuyo
      @kaidesuyo 11 месяцев назад +5

      @@mtukasa 今はジャニーズがそれを見習ってる

    • @chaosbattlelover
      @chaosbattlelover 10 месяцев назад +1

      100ワニやんけ

  • @S鬼軍曹
    @S鬼軍曹 Год назад +19

    とは言っても
    小学生の娘が
    「ひゃくれつにくきゅうパンチ」を今でもやってくれるから妖怪ウォッチがんばれ

  • @notfound-sv3tu
    @notfound-sv3tu Год назад +16

    日野氏に決定的な創作の才能が無いのは周知の事実なんだけど、本人が認めないうえに商才はあるんだよな。
    それがレベルファイブの致命的な弱点なんよ。

  • @motchiri-dusty
    @motchiri-dusty Год назад +17

    レベル5はコンテンツの持続力無いんよなぁ。
    ほんと一瞬輝くマッチのような会社。失敗も多いし最近は泣かず飛ばず。
    一部の界隈ではムサシは人気あったみたいだけど商業的には大失敗といったところだろう。マジンボーンなんていうのもあったがまぁあれはバンダイにプラモでアクションフィギュアを作る下地になったのでヨシ(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @sxxowo-t2w
    @sxxowo-t2w Год назад +16

    艦これも監督や脚本家等が総入れ替えすればガンダム同様息を吹き返す可能性あるのでは?

  • @mofmof1297
    @mofmof1297 Год назад +17

    昔アニメ観た時、明らかに昭和世代のおっさんしかわからんネタが多くて視聴対象がよく分からん作品だと思った

    • @AB-mn6qb
      @AB-mn6qb Год назад +3

      それな。この会社の社長世代(五〇代)には大ウケするけど、キッズ世代、さらにはキッズの親世代にさえ解らん(説明されても解らん)ネタが多すぎた。

    • @user-qe5gq6fc6g
      @user-qe5gq6fc6g Год назад +2

      ユーフォ?で芸能人のかなり老人の人からクレーム来てネタが分かったアニメですもんね

    • @mofmof1297
      @mofmof1297 Год назад +2

      @@AB-mn6qb アニメーターの暴走なのか、ゲーム会社の意図通りなのか気になりましたね。好きでやってるなら別にいいし、初期はそれでも成功してたからなんとも

  • @dinghao5305
    @dinghao5305 Год назад +37

    技術力とセンスはすげーんだよなあ
    DQ8なんて度肝を抜かれたわ

  • @ktakaki
    @ktakaki Год назад +17

    妖怪ウォッチは発売されてすぐヒットし、2なんて発売前に予約が殺到して大変だったらしいね。この時確実にポケモンの牙城を切り崩していた。
    僕は、1だけやったことがあるけれど、確かにこれだけ丁寧に作られていれば、人気が出るのも、必然、と思っていた。
    しかしその後、動画にある通り、リアル路線にするとか、完全に消費者の立場を理解しない改変もとい改悪で、現在ではご臨終状態。
    最近のレベルファイブって、その他のコンテンツもやばくて、ゲーム業界では、いつ破産するのか、って目で見られているね。

  • @gimama2891askw
    @gimama2891askw Год назад +29

    個人的には3発売のため海外にも売り出したいあまりにそれまで人気だったキャラクターに関してもへんなのを投入しまくって完全にブレてしまったところが大きいですよね。
    なんだよイナホにメリケン妖怪って・・・

    • @ラーメン大好き小池さん-h3o
      @ラーメン大好き小池さん-h3o Год назад +9

      ポケモンもカントーやジョウト等日本の舞台はやりきってしまって世界へ広げたんだけど、妖怪は日本色が強すぎたのかも。
      でもゲゲゲの鬼太郎だって西洋妖怪は出てくるので、やっぱりやり方間違えたかな。

    • @user-japwqta
      @user-japwqta 10 месяцев назад +1

      @@ラーメン大好き小池さん-h3o USA舞台じゃなくて中国舞台の方が売れてたかも。日本人は西洋妖怪より中国妖怪の方が親近感があると思うので

  • @人生下り坂最高
    @人生下り坂最高 Год назад +13

    妖怪ウォッチほど自滅イメージが強いコンテンツはないかな😂
    運営に企画発案能力があっても育てる能力が無い
    大手から依頼受けてゲーム作る下請け企業に甘んじていた方がマシ

  • @gunblazesix
    @gunblazesix Год назад +16

    需要が落ち着いてから量産体制が完了するって…たまごっちかw

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 11 месяцев назад +2

      しかもバンダイも諸に関わっていると😊

  • @アオすぃ
    @アオすぃ Год назад +22

    ここ1ヶ月だけでRUclips上に妖怪ウォッチのずんだもん解説4本くらい上がってて草

  • @ルンルン-z5t
    @ルンルン-z5t Год назад +20

    ポケモンと比べたらわかるんだけど、妖怪ウォッチがやってるようなうんちおならネタは瞬発的には小学生には受けるけど中学生には「あんなのだっせーよな小学生かよ」ってなる諸刃の剣
    結果中高以上のプレーヤーが激減して続かない続編を出しても「さすがにもうやらんよ…」みたいな人たちが出てきてしまう
    ポケモンやデジモンはそういうとっつきやすいブーストは多用しなかったからこそ続いたんだと思ってる。

    • @おひむおひむ
      @おひむおひむ 10 месяцев назад +5

      確かにポケモンデジモンは下ネタ見たこと無いな…

    • @rtksmcak40560
      @rtksmcak40560 2 месяца назад

      @@おひむおひむおじさんのきんのたま

  • @鬼平-f8h
    @鬼平-f8h Год назад +60

    レベルファイブには、創造する天才とそれを破壊する天才がいる。

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Год назад +3

      破壊する事は馬鹿でも出来る

    • @kintro6087
      @kintro6087 Год назад

      ヘルアンドヘブンかよ草

    • @Charles-ed4oh
      @Charles-ed4oh Год назад +5

      それが会社の社長なんよ……

    • @mtukasa
      @mtukasa 11 месяцев назад +2

      創造の為の破壊をやるクリエイターはいるけど、
      この人の場合は現状破壊する為の創造になってしまっている

    • @mhlimb3790
      @mhlimb3790 11 месяцев назад +3

      維持の天才が居ないんじゃが!?

  • @くりまこ315
    @くりまこ315 Год назад +21

    個人的には、アニメでウサギと眼鏡のネーチャンを入れてきた頃からつまらなくなってきたんだよね。

    • @旅人-o9k
      @旅人-o9k Год назад

      USAピョンとオナホか。

    • @Heavens_ZERO
      @Heavens_ZERO Год назад

      ​@@旅人-o9kオッ、オナホ?!

  • @もずくのこ
    @もずくのこ 10 месяцев назад +6

    ポケモン商法っていうけど、ポケモンは初代から2バージョン体制だったし、バスターズみたいにスピンオフが2バージョンというわけではなかったから感覚がまた違うよな

  • @オーシャンキッド
    @オーシャンキッド 10 месяцев назад +10

    社長は社員みんなが反対してる中強行するのがなぁ

  • @くろ-t3s
    @くろ-t3s Год назад +6

    レベルファイブが面白いのは日野のアイデアが枯れるまで
    シリーズ追いかけると痛い目見る

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Год назад +10

    >嘗ては紅白歌合戦にも出ていた
    9年前、もうこんな時代にそもそもテレビなんて見ていないなー。
    一度出しておきながら以降は知らん顔してるのもテレビらしいね。

  • @mutumi09
    @mutumi09 Год назад +9

    メディアミックスを手がけるところはごり押しはうまいが持続的に育成するのが下手。
    レベルファイブもブシロードも一作品を初期の設定で根気よく続けることができない。

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 11 месяцев назад +10

    日ノ神は創造神であるのと同時に、「破壊神」だそうな…w
    5が出たら「アゴ金玉くん」実装をよろしくお願いします(じーさん)

  • @Namjzujqhz.7
    @Namjzujqhz.7 11 месяцев назад +8

    妖怪ウォッチ…3まではよかった…
    当時小学生現在高校生になったけど未だに2とかが好きだな

    • @Namjzujqhz.7
      @Namjzujqhz.7 11 месяцев назад +5

      あんときは妖怪全員暗記してたな

    • @user-hc7yn5he8d
      @user-hc7yn5he8d 9 месяцев назад

      大学生だけど同じく……

  • @dekomori832
    @dekomori832 Год назад +15

    ブームが去るのも妖怪のせいなのね

  • @SoyNipponjin
    @SoyNipponjin Год назад +5

    ブームで稼いでうまく畳まないと焦げるぜ。焦げ付く前に新しいもの作らないと……だから難しい。

  • @nerido1927
    @nerido1927 9 месяцев назад +5

    シャドウサイドで可愛さ無くなったのがまずかったね

  • @maxlife1599
    @maxlife1599 11 месяцев назад +7

    あっという間に忘れ去られる物が多すぎる😱

  • @Kukkusensei_and_ringoame
    @Kukkusensei_and_ringoame Год назад +6

    世代だったなぁ…
    2だけしかやらなかったけど、一時期はめっちゃやってた、映画もDVDで見た
    シャドウサイドで…
    自分は中学位でモンハンに入ったけど、皆も別ゲーにいってた
    世代だった人を掴もうとしてたけど、今更子供みたいなゲーム…って考えだった、というより元々子供向けだったからその偏見が大きかった気がする
    せめてポケモンみたいにターゲット層を変えなければもう少し長く続いたかもしれない…

  • @わんころもち-f9h
    @わんころもち-f9h Год назад +25

    もちろん、1度でもブームを作れるのは凄い事なんだけどね
    やっぱり調子に乗り過ぎたのが原因だよなぁ

  • @Narahara_Mebaru
    @Narahara_Mebaru Год назад +17

    レベルファイブ…ファンタジーライフとかもっと大きくできたコンテンツだと思うんだよなぁ

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo 7 месяцев назад +2

    7:18 ポケモンの青が完全版商法はいくらなんでもズレすぎ

  • @koisi6967
    @koisi6967 Год назад +9

    ここの会社はシリーズ物で途中参入だと置いてけぼりになる印象

  • @ピピピのピ-o4w
    @ピピピのピ-o4w 10 месяцев назад +5

    ギャグはもって3年ってのは漫画界じゃ有名な話だし、そう考えるとアニメであっても短命なのは当然の結果なんじゃないかな
    見習うなら銀魂とか?
    振り切るだけ振り切って、苦情来たら来たで謝るか、ぐらいの姿勢でやる
    あとはギャグ以外のしっかりしたストーリーを裏で進める
    ギャグが短命なのは仕方ないよ

  • @ぴるるく
    @ぴるるく Год назад +12

    一時期はポケモンに匹敵していたのに...古市でも妖怪メダルとポケカの差が悲しくなる^^;

  • @不破師範
    @不破師範 Год назад +8

    種の前にまず機動武闘伝Gガンダムが成功したから宇宙世紀以外のガンダムが出てきたわけで。

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og Год назад +11

    一時期はあのポケモンを凌いだ事もあるって
    嘘みたい

    • @滉太石川
      @滉太石川 Год назад +2

      そうだろ。

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 11 месяцев назад +1

      ガンダム建て直し功労作品にでてくる技名にちなみ正に『(流星)胡蝶(拳)の夢』の如く。

  • @gurennotanuki
    @gurennotanuki Год назад +7

    イナイレもダンボール戦記もレベルファイブの被害者

  • @マッツンマッツン
    @マッツンマッツン Год назад +17

    1番の妖怪は人間の心だと思いますね。

    • @Assfghjkqe
      @Assfghjkqe Год назад +6

      ヒグマより怖いものと言ったら、人間が1番怖いと言う声が多かった。

    • @sxxowo-t2w
      @sxxowo-t2w Год назад +4

      同感。

  • @rasho8991
    @rasho8991 Год назад +7

    小学生だけをターゲットにしてたら、小学生と大きなお友達しかやりません。内容自体が小学生の悩みとかの目線なので中高大はやりません。小学生は6年以内に例外なく入れ替わるのに、新小学生が入ってくるタイミングでシャドウサイドをやっていたら見てくれません。

  • @SprigatitoFennekinPretty
    @SprigatitoFennekinPretty 10 месяцев назад +3

    19:21 そりゃあ、コマさんタクシーに呼ばれるのは当然です。

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk Год назад +10

    ブームが下火になったある日、中古ゲーム屋へ行ったら、
    ワゴンセールで妖怪メダルが山積みになっていたのを見て、
    「諸行無常だな、、、」と、しみじみ思ったっけ。

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 11 месяцев назад +1

      驕る日野は久しからずや😊

  • @いっしーねしー
    @いっしーねしー Год назад +12

    うちの子もダークサイドのアニメになってから、全く見なくなったなぁ。新キャラで可愛いキャラにしたら、次の世代を取り込めたかもしれないのに。。

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 11 месяцев назад

      某妖怪王『後輩の不始末は、大先輩たる僕が尻拭いする事になりそうです父さん』

  • @しん-b9d3e
    @しん-b9d3e Год назад +6

    沢山人気シリーズ作るのは滅茶苦茶凄いんだけどなぁ
    維持が致命的にへたくそ

  • @matcha_mont.blanc0827
    @matcha_mont.blanc0827 10 месяцев назад +4

    妖怪メダルの裏のQRコード読み取るとゲーム内でガシャコイン手に入る制度とかも良かったと思う。自分は友達の妖怪メダル乞食してたけど

  • @コーッケッコ
    @コーッケッコ Год назад +4

    妖怪ウォッチ無印が発売されていた当時に初日で遊んでいたけど、まさかこうなるとは思っていなかった

  • @april-uh8ck
    @april-uh8ck Год назад +14

    終わりにしたくて嫌われるためにわざとシャドウサイドやったのかと思ってた

  • @sfd299
    @sfd299 Год назад +10

    ???「妖怪のせいじゃねぇお前のせい!」

  • @てんてん-k1c
    @てんてん-k1c 10 месяцев назад +3

    終わったと言いながら、捨ててしまったら本当に終わる。ビックリマンだって終わったと思ってたのに、
    今や何十万の価値があるんだから。終わってしまって、生産もされなくなって、朽ちていく数が増えて、実物が少なくなってからこそ本番。

  • @ミル-n7p
    @ミル-n7p 10 месяцев назад +2

    やっぱりアニメをシャドウサイド路線にしたことと4がps4だったのが1番問題だった気がする…。3ds末期〜switch初期だったとはいえメインターゲットは小学生なんだから任天堂機に出すべきだったしアニメも新規獲得にかけて可愛い路線を続けるべきだった。しかもアニメ!や♪が大事な登場妖怪や召喚ギミックで手抜きしたから復帰する気にもなれなかったし…

    • @カトサン-m9m
      @カトサン-m9m 6 месяцев назад

      4はSwitchとps4両方ででてる。ちゃんと調べな

  • @mugimugi004
    @mugimugi004 10 месяцев назад +2

    ゲームの主人公とキャラが決まってるのがあかんかったんやろ、ポケモンはアニメはサトシとピカチュウ固定だったけど、ゲームでは自分と道中捕まえる相棒で自分が旅をするってワクワク味わえるから新作出ても新規も確保し続けれてるけど、主人公が変わらずでやってたら新規確保し難く既存は離れていくそらー飽きられますわ

  • @user-wr7sy1kj2m
    @user-wr7sy1kj2m Год назад +10

    妖怪ウォッチ下げ動画これで5本目ぐらいじゃね?

    • @滉太石川
      @滉太石川 Год назад +3

      いいじゃん妖怪ウオッチはオワコンのままで🎉

  • @釈迦-v4e
    @釈迦-v4e Год назад +9

    ポケモンは
    幅広い年齢層にアプローチする方針で堅実にリピーターを増やし今に至った
    妖怪ウォッチは瞬間的な爆発力は凄まじかったが中途半端な厨二方向に走ってしまいIPの魅力を喪失。
    それ故に全盛期のファンは古き良き昔を懐かしむだけになってしまった

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Год назад +1

      句読点も使えない低偏差値の馬鹿が、なにかを語ろうとするな。

    • @滉太石川
      @滉太石川 Год назад +3

      妖怪ウオッチは💩です🎉

  • @りん-o3w
    @りん-o3w Год назад +14

    妖怪ウォッチ3はめちゃくちゃ面白かったんだけどな...

  • @AHOKUSAA
    @AHOKUSAA Год назад +5

    ああ懐かしい…!!!!!
    ゲームやってなかったけどアニメめっちゃみてたよ…ウェブで妖怪探すやつやってた…楽しかったなあ

  • @kazoo0315
    @kazoo0315 Год назад +14

    アニメの妖怪ウォッチはポケモンと違い、ギリギリの下ネタと元ネタに叱られるであろうと思われるパロディネタが売りだったのに・・・
    まぁあれだけやってればネタ切れになるだろうし、PTAにもマークされるだろうけど、それでもあのラインを追求し続けて欲しかった。
    一回シャドウサイドとか妖怪学園とか脱線してから戻って来ても誰も見向きをしなくなったって感じ。

    • @滉太石川
      @滉太石川 7 месяцев назад

      妖怪ウォッチとかうんこみたいなアニメ見よるとか気持ち悪いね👎

  • @kintro6087
    @kintro6087 Год назад +5

    アルファシステムも今や下請けみたくなっちゃったね。似たような展開もありうるかも

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l 11 месяцев назад

      且つてほんの一時期は同期光栄のライバル企業と目されていたのに、それがいつの間にかだいぶ差が付き。
      矢張り同期で、PCゲームほぼ専門でやっていたアリスソフトにも、シミュレーションゲームメーカーとしても人気や年商も敗北と良いとこ無しですからね。

  • @モノマリス
    @モノマリス 10 месяцев назад +2

    それまで何もなかったトコに突然玩具売上がバンダイの老舗コンテンツと競る程の数字を叩き出してるのも十分やばい

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Год назад +4

    ポケモン青は、内容は同じで(細かいところが多少違う)光栄のよくやっている完全版とは違うなー、こっちは知らないけど。

  • @ぱふぇまるちゃんねる
    @ぱふぇまるちゃんねる 10 месяцев назад +2

    おそ松さん然りあたしんち然り
    ドラえもん ちびまる子
    クレヨンしんちゃんという三大巨塔が息してる限り太く長くは無理 1:58

  • @ancientmoon5039
    @ancientmoon5039 10 месяцев назад +2

    自分の場合真打はイナイレのジ・オーガ履修済みだったからすんなり受け入れられた思い出

  • @arkarkark777
    @arkarkark777 9 месяцев назад +1

    ガンダムが換骨奪胎に次ぐ奪胎で生き残ってるのは確かだしSEEDが大ブーム巻き起こしたのは勿論だけどこういう取り上げ方するならそこはSDやGガン(少しだけ言及してるが)もちゃんと取り上げろ…!

  • @honestv
    @honestv 11 месяцев назад +7

    メガトン級ムサシとかいう空気

    • @T氏-n4i
      @T氏-n4i 11 месяцев назад +2

      シーズン1は良い
      シーズン2が最悪

  • @じろうコマ-q7m
    @じろうコマ-q7m Год назад +2

    妖怪ウォッチ♪は今年の春に好評のうちに放送を終了しています…。

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 10 месяцев назад +2

    妖怪ウォッチがオワコンになった1番の理由はキャラクターデザインが酷くてダサいのが多いからだと思う。妖怪に限らずレベルファイブのキャラデザは幼稚でダサいのが多いんだけど。

  • @Vitz_otoko
    @Vitz_otoko Месяц назад

    なんか最近はイナイレ新作のベータ版出しておぉ!?ってなったけどゲーム発売前にベータ版で大会開いてたり、
    なんというか学生が夏休みの課題を後回しにしてるような感じがあって、会社作らんで、個人で趣味程度にゲーム作るぐらいで良いじゃないかなぁと思ったりしました。

  • @gaiatosi
    @gaiatosi Год назад +4

    レイトン教授もパッとせんな。一時期まぁまぁ人気あったのに。
    あのジバニャンやこまさんの様な可愛いキャラがあれじゃぁなぁ・・・。
    世の中使い捨てキャラが多すぎじゃない?

  • @イーニク
    @イーニク 10 месяцев назад +1

    レベルファイブのゲームはほぼ一時だけの人気ってイメージ

  • @sukefuku1776
    @sukefuku1776 10 месяцев назад +1

    そういやあったねガンダムAGEってのも
    妖怪ウォッチから見事に年齢対象を繰り上げて成功したのは大原優乃だけだった

  • @まるちゃん-t8v
    @まるちゃん-t8v 9 месяцев назад +2

    イナホを準主人公にしなければよかったんだよなぁ

  • @ダークモンキー-n1w
    @ダークモンキー-n1w 10 месяцев назад +1

    妖怪ウォッチのアニメで出てきた赤ちゃんプレイやえの素のパロディみたいな完全アウトな下ネタ好きだったけどなぁ

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Год назад +8

    >じばにゃんシャドウ版
    ピカチってアニメでライチュウになるのを拒否したの、懐かしいねーー。

  • @December-f9s
    @December-f9s 10 месяцев назад +1

    主人公が大人になった後の物語を展開していけばそこそこ年が離れている大人にも任期が出るのでは...
    そんなに甘くないか、

    • @カトサン-m9m
      @カトサン-m9m 6 месяцев назад

      それがシャドウサイドなんですが…。
      それか主人公に大人ケータを据えるって話?もしそれだとしたらなら絶対になし。妖怪ウォッチがなんで売れたかが分かってない。

  • @おショウゆ
    @おショウゆ 10 месяцев назад

    はて、レベルファイブ作品で「ダーククロニクル」は確かに海外ヒットしたが・・・初作品は前作の「ダーククラウド」ですな。
    ちなみに「ダーククロニクル」のラスボスを倒してエンディングを見た後でクリア後お楽しみ追加シナリオが出るんだが、なんと
    前作「ダーククラウド」のラスボスと戦える(仕様がダークロに変わっているので前作の戦法は通用しない)。更にその先を知る猛者はどれだけ居ることやら・・・

  • @eimi6393
    @eimi6393 3 месяца назад

    一時期はポケモンを抜くとまで言われたこともあったけど、
    冷静にみると最盛期で300万本の妖怪ウォッチとオワコン期で1000万本弱のポケモンでは大きすぎる壁があった

  • @ysnm0393
    @ysnm0393 9 месяцев назад

    レベルファイブは醸造は出来るが醸成は出来ないんだな。

  • @はんぺん-g6x
    @はんぺん-g6x 10 месяцев назад +5

    代表作として早々にお出しされるローグギャラクシーにはさすがに失笑を禁じ得ない

  • @じゅうかきん
    @じゅうかきん 10 месяцев назад +3

    無印編の最終回『妖怪がいる町』は神回。
    妖怪ウォッチ見続けてよかったと思える最終回だった。

  • @なおみょんりーや
    @なおみょんりーや 9 месяцев назад

    妖怪ウォッチって、ウチが小6〜中1の頃(2013年〜2014年くらい)からブームになり始めたんだっけ。
    同級生や同じ地区の後輩もハマっていて、ウチにもメダル買えよ!とか言ってきたけど、「長く持たないよ。先(一発屋になること)が見えてるから買わないよ」って断ったの。
    たしかに最初は良かったけど、ウチの予想通り 、今ではすっかり一発屋。
    ちなみに、ウチに「メダル買えよ!」って言ってた同級生たちは、妖怪ウォッチが数年後に一発屋になったときに、ウチに向かって「なんで一発屋になるって分かったんか教えて!」って聞いてきたので、「大体 社会現象になる作品ほど、調子に乗って 作品の内容を変更して、目先のターゲット(この場合は子ども)を無視することが多いの」って答えました。
    ちなみに、笑っていいとも!についても、番組末期には 視聴率回復を狙って、30〜40代の主婦向けのコーナーをスタートさせるも、タモリさんが「目先のターゲットを変更すると、本来(古参)の視聴者を失うことになる」と忠告するも、スタッフは無視。その結果、タモリさんが一部コーナーをボイコットするようになったこともありました。

  • @matcha_mont.blanc0827
    @matcha_mont.blanc0827 10 месяцев назад +7

    賛否両論あるけど真打は今でもブックオフで3000円で売られているほどの神ゲーだよ

    • @カトサン-m9m
      @カトサン-m9m 6 месяцев назад

      えー、ワンコインです。

    • @カトサン-m9m
      @カトサン-m9m 6 месяцев назад

      妖怪ウォッチは神作だけど本数売れてるから中古価格はあんまり高くないんだよね

    • @matcha_mont.blanc0827
      @matcha_mont.blanc0827 6 месяцев назад

      @@カトサン-m9m 元祖本家はワンコインだけど真打は3000円くらいするんよね何故か

  • @su.ki.ma.wizard
    @su.ki.ma.wizard 10 месяцев назад +1

    シャドウサイドはそれはそれでアリだけど…。ジバニャンなんか龍が如くじゃないですかw

  • @吉田ティッピー
    @吉田ティッピー 2 месяца назад

    あれ?この動画のリリース時には既に妖怪ウォッチのアニメ終わってるはずなんですが………………………?

  • @taruta3902
    @taruta3902 10 месяцев назад +2

    まじで妖怪ウォッチは2と無印が神ゲーすぎる。

  • @senaaa690
    @senaaa690 Год назад +7

    オワコン化はしてると思うけど妖怪ウォッチは大好き

    • @user-z5t-f8y
      @user-z5t-f8y Год назад

      むしろこのチャンネルの方がオワコンですよ

    • @滉太石川
      @滉太石川 Год назад +2

      妖怪ウオッチオワコンバンザーイ🎉

    • @user-z5t-f8y
      @user-z5t-f8y Год назад +1

      @@滉太石川 なんでそんな不愉快な事を

  • @サブちゃん-i4y
    @サブちゃん-i4y 9 месяцев назад +1

    レベルファイブは始めるのはめっちゃうまいけど続けるのは下手なんだよな、イナイレなり、妖怪ウォッチなり

  • @ichi1524
    @ichi1524 9 месяцев назад +1

    もう妖怪ウォッチはぷにぷにしか残ってないよな

  • @長野業正-j9l
    @長野業正-j9l 11 месяцев назад +1

    大先輩の妖怪王さんにも御足労頂いたのにポストポケモンにはなれなかったね😅
    というか、ずんだもんも魑魅魍魎の類いだろうが😂
    それにしても、バンダイはたまごっち!の様な失敗をw
    ガンダムageはガンプラ部門が大成功してるのに。
    あと、ガンダムのキャラが積極的に美男美女化を推し進めたのはテレ朝時代に放送していたガンダムWから。
    そもそも、シードシリーズはMSも含めて宇宙世紀ガンダムシリーズのオマージュ作品(若しくは半分以上リメイク作品)。

  • @あいうえお-f7w3z
    @あいうえお-f7w3z Месяц назад

    0を1にできる能力と1を0にできる能力を持つ社長

  • @NONAME-sd6ht
    @NONAME-sd6ht 9 месяцев назад +1

    鬼太郎は妖怪シリーズの金字塔よ

  • @okome0721
    @okome0721 10 месяцев назад +3

    妖怪ウォッチはバスターズ2とシャドウサイドで完全に終わった

  • @cott_age
    @cott_age 9 месяцев назад +1

    よーでるよーでる何とかかんとか♪って歌があったのと、おもちゃ屋で大人がメダルを買い占めて転売するのが社会問題になってた記憶くらいしか無い。

  • @OECE牛乳
    @OECE牛乳 10 месяцев назад +5

    ポケモンの方が面白いですからね😆

    • @おれ8315
      @おれ8315 Месяц назад +1

      だが最近はクソ面白くない

  • @サボテンマン-o2p
    @サボテンマン-o2p Год назад +11

    2はガチで神ゲーだったよ。ほんとに楽しかった。
    3からは終わってた。

    • @KirbyHaKawaii
      @KirbyHaKawaii 10 месяцев назад +2

      3はまだ良かった、4は……

    • @DainipponnNogyoKumiai
      @DainipponnNogyoKumiai 10 месяцев назад +7

      3も4もつまらなくないどころかちゃんとストーリーは作り込まれてるからおもろいゾ
      終わってんのはアニメと(初代バスターズ以外の)外伝作品

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 7 месяцев назад

      ゲーム本編は基本的に一定の水準を満たしていたと思う
      番外編は…うん

    • @カトサン-m9m
      @カトサン-m9m 6 месяцев назад +1

      3つまらんはエアプ認定していい。