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紹介に出てた半分くらいは持ってました。子供の頃、パッケージを見て面白そうと思って買ってたんだろうな。。
当時は、パッケージ見てなんとなく面白そうで買ってましたから、失敗することも多かったですね^^;
覇邪の封印とかグラだけ見ると格好いいから逆に悪質ですね
スーパーモンキー大冒険はメインBGMは評価したい名曲
クソゲーあるある。 BGMがいい。
@hiro8596 別名 「BGMしか褒めれない」とも、でも実際名曲だから名作に使われてほしかった感も
「カラテカ」を買って後悔したな。当時小学生でお小遣い貯めて買ったけど、本当にクソゲーだった。マジで泣いたわ。
カラテカも子供たちの間では不評でしたね^^;
「ハイドライドスペシャル」です。 購入してすぐ後悔したのを、当時 鮮明に覚えている…
バンゲリングベイは好きだったな、結構やり込んだ思い出がある
バンゲリングベイは、大人になってからやっと面白さを理解しました^^
確かに。でも。延々とやってた。記憶ガッ。ある。。、、、
ガルは買って数ヶ月後には¥500まで値下がりしてた…🍃
トランスフォーマー、ロマンシアは太鼓判的に買って後悔でした。キングスナイトは結構好きだった。
ジャーヴァスは同意😅なぜ買ったのか分からない
ロマンシアはやり込むには良いゲームだった
大人になって面白さを知るソフトもあります。バンゲリングベイ
バンゲリングベイは、子供にはチョット早かったですね^^;
アーケードゲームから入った世代ですが、正直、PCエンジンが出るまでは、かなり我慢の時代でしたねひどいグラフィックとピロピロオン😂操作性の悪さ、コントローラーを引っ張ると固まるなどドラクエやFFは良かったけど
そういえば、トランスフォーマ、、、やり込んで得意になってた記憶がある。。今となっては信じられん、、 そんなガッツがあったとは、、
実は私も当時トランスフォーマーをクリアしたのですが、よくクリアしたな~って思ってますw
よく集められましたね。。まさしく後悔先に立たず。。ですね。。
マクロスを推します期待したプレイヤーをドン底に落とす1UP、あれの意味は未だに謎です。UPしてんのに撃墜されてゲームオーバーとか
破邪の封印はテーブルクロスみたいなのが付いていたと記憶。あれずっと飾っていた
マップとフィギュアが付いてましたね^^
小学生の時に正月にウキウキワクワクして買ってもらった【いっき】
「いっき」は慣れるとすぐに1周できるので、飽きやすい作品でもありましたね^^;
ソフトじゃないけどファミリーベーシック。せっかく買ったけど何が出来るのかすら分からなかった
私も友達の家でファミリーベーシックを見て、で?どんなゲームが遊べるの(。´・ω・)?って感じでしたw
スーパーモンキーのフィールドのBGMは好きです。
BGMは良かったですね^^
西遊記、ファミコンのメーカーにVAP何か有りましたっけ??DVDのメーカーは、ご存じなのですが!!
投票数で決める方式だと難易度が高いだけのゲームもランクインしてしまいますねバンゲリングベイや頭脳戦艦ガルなんかは普通に面白かったです個人的にはPC版ですがロマンシアも好きでした
人それぞれ好みや育った環境、世代も違いますので、意見は当然異なりますよね~。個人的には、新しい発見や「そういう意見もあるか~」っと思うので、むしろ自分と異なる意見の方が興味深く拝見させていただいております^^
バンゲリングベイ、2Pがマイクで敵を集めるという斬新なアイデアが光る!
バンゲリングベイは大人は面白く、子供はクソゲーと、評価は分かれますよね^^;
@@ajakingretro そうなんですね。自分は小学生の頃お小遣い貯めて買ったので、思い出深いゲームのひとつですね。
確かに買って後悔したかもですが、色んな意味でレジェンドクラスな物が多数だから違った意味で満足したかもですね
ボコスカウォーズはなぜ出ない?
聖飢魔Ⅱがないのが意外だったw逆に、『キングスナイト』、『バンゲリングベイ』が入ってるのが意外だった。。
破邪の封印懐かしい(*´Д`*)当時は中学生だったか…最初は訳が分からなかったけど分かるようになったら普通に面白かったw
破邪の封印は小学生には早すぎて、ちょっと大人向けでしたね^^
ラスボスも裸だしね(*´д`*)ハァハァ・・
頭脳戦艦ガルとコンボイの謎を幼い頃に定価で買った者ですが、テグザーとソンソンをどっちで買うか迷いソンソンを買って大後悔したのはどうでも良い思い出です。
買って後悔はチャンピオンシップロードランナーだな、ロードランナークリアできん人は買わないでくださいってメーカーの売り文句は伊達じゃなかった
チャンピオンシップロードランナーは、1面しかクリアできませんでした^^;
昔はファミコン買うのに、売れないソフトを抱き合わせで販売してた。3本でF1、カラテカ、ボコスカウォーズ…頑張ったけどクリア出来なかったうえに親には買ったソフトは終わりまでやったの?と言われ新しく補充もされなかった地獄。
当時は抱き合わせ販売とか普通にやってましたよね^^;
買って後悔したソフトは「プーヤン」ですね。ほぼ同時期にスーパーマリオが発売されていて、どちらを買うか悩んでコロコロコミックで推されていたプーヤンを購入。もう二度とコロコロコミックなんか信じないと小学生ながらに思った記憶があります。
小学生当時、ミシシッピー殺人事件の被害者はラーメンマンにしか見えなかったが…未だに映像で見ても知ってる世代はラーメンマンにしか見えない、、
私も被害者は、ラーメンマンのような辮髪の男だと思ってましたw
バベルの塔も!
『星をみるひと』
ファミスタ、スーパーマリオは脳汁でまくり
名作やけど魔界村とドルアーガの塔は俺には難易度高すぎた
破邪の封印が挙がっているのが解せない。個人的にバンゲリングベイとジャーヴァスは楽しんだ派
源平闘魔伝・・・もちろん、ファミコン版のな・・・
未来神話ジャーバス😂なちょすさんの実況観て腹かかえて笑えた😂
愛される名作クソゲーが多かったファミコンですね
話のネタにもなりますし、今となっては面白い思い出ですね^^
FC闘え拉麺マン。自宅でプレイした時、バチが当たったと思った。
そういえば、当時は漫画がありましたね^^
「ロマンシア」は音楽を聴いて、キャラクターを愛でるゲームなのさ(*´д`*)ハァハァ・・
キングスナイトと頭脳戦艦ガルは爽快感があるから好きだったな。クリアーはできなかったけど。後悔したのはパリ・ダカールラリー、クソツマンナカッタ。
鬱ゲームの殿堂と言っても差し支えないエルナークの財宝がノミネートされてませんね🤣
そうえいば、エルナークは少なかったですね~。シンプルに、知名度があまり高くなかったのかもしれませんね^^;
キングスナイトは連射コントローラーさえあればあとは繰り返し繰り返しで覚えゲーでしたわたしはアイデアと音楽は好きでしたね今リメイクしたら面白そうなのになー
連射機能つきコントローラーを買ってもらうまでは指が痛くなるばかりでクリア不可能だったなー爪が折れたりしました(笑)それでも何故かやりこんだ小学生でした
バンゲリングベイは本当に買って損したと後悔したなぁ
今思うとネコも杓子もファミコンのゲームを作ってたからアレな仕上がりのもあるのでしょうが…ミシシッピは友達のお兄ちゃんがジャレコに問い合わせたら、クリアの仕方をまとめた紙を自宅に送ってくれたそうです😳 私もそれを見せてもらってクリアしました🤗 神対応な会社❤
スゴイ!神対応でしたね^^
遊んだことは無いですが、「星をみるひと」と言うゲームもかなり酷いゲームらしいですね。バンゲリングベイですが、友達が持ってて遊ぶんですけど説明書を読まずに遊んでて何をするのか分からず、ひたすらヘリコプターを母艦以外で着陸できる場所に移動して着陸したり飛び上がったりをくり返してばかりのゲームになってました(笑)ちゃんと説明書を読めばまた違った印象になっていたかも。
「星をみる人」も、ある意味有名なタイトルですね^^;
ノース&サウス?南北戦争がないね…。あれは酷いよ。
戦場の狼は買ってみたけどあまり楽しくなかった。
『タッチ』がないとは意外でしたあれほど誉めるところがないゲームもなかなかないです
ごめーん、ロマンシア大好きだったー
人それぞれゲームの好みは違いますからね^^
@@ajakingretro 100人クソだと思う人がいても、101人目には最高のゲームかもしれないそんなところありますよね
投稿と編集等、お疲れ様でした。ジャーヴァス1位🥇に、思わず敬礼しました😂本作は04'の暮れ頃、隣町のレトロホビー店でたまたま見つけて完品で購入しましたが、なぜか初めての気がしない不思議なソフトでした😏自力で中盤辺りまで進むも、あるアイテムの場所がどうしても分からず、一縷の望みをかけて当時珍しかった近所のネカフェで検索すると、次の日にはクリア出来、ネットの力を痛感した小生は💻を買う決意をした一本でした💪
買って後悔したゲームで、ジャーバスを推す声が多いのも納得ですよねw
バンケリングベイでマイクつかって「助けてハドソン!」と言ったら遊んでいた兄のヘリをミサイル君が追撃してくれました。ありがとうハドソン
ミシシッピー以外はまだなんとなく操作して遊べるからマシミシシッピーだけは遊べもしない
ミシシッピー殺人事件は捜査するっていうより被害者になるゲームだったな。
確かにw
今と違って攻略サイトもなかったからこそ、自分でマップ作ったり友だちと協力しながら楽しんでましたね。バンゲリングベイも、たけしの挑戦状も、タッチもやりこみました。
面白い企画ですね。トランスフォーマーは、大好きで買いましてが、子供ながらに舌打ちをした記憶がありますw
私も当時はトランスフォーマーのアニメをよく観ていました^^
頭脳戦艦ガルは時間潰したいときによくやってたね。個人的には楽しかったけど、100個とか当然クリアできる数じゃないから、本当時間潰してただけ。一周できたら上出来だと思ってた。
当時は買い取り店とかほぼ無かったから愕然呆然とするしかなかった。ただ、バンゲリングベイは個人的には名作だと思う。
西部の掟がランクインされてない…
エルナークの財宝はなしか…マイナーだけど自分のゲームライフで1番買って後悔。子供の頃はお金がなかったからクソゲーでもクリアまでやりこんだが、これは1面すらクリア出来ずにその日にプレイを辞めた。
クソゲーバンゲリングベイを買ってしまった友人が、無理やり面白い面白い言ってたのを思い出した😂
アトランチスの謎
スーパーモンキーは、ドラクエ2の二か月前に発売。当時の小中学生に絶望を与えた。いや絶望を学ばせたんだ(笑)それが人生だ。
自分もレトロフリークで色々やってますが、それでもクリアするのが難しいかったり、すぐ挫折したのもありました(泣)。
今やってもムズイですよね^^;
未来神話ジャーヴァスと次に発売されたミネルバトンサーガはまさにタイトーの クソゲーRPG兄弟
個人的には当時ミネルバトンサーガにハマり、クリアしました^^
バンゲリングベイは操作にさえ慣れれば敵戦闘機とのドッグファイトが何気に熱い
バンゲリングベイは、その面白さが分かるとハマるんですよね^^
親にマクロスを買ってもらい、横スクロールで敵地撃破で面クリで終わり後悔先に立たず
破邪の封印以外全て持ってます。買ってきたのは父親でしたが、その度にプレイ後真顔でそっと棚の中にしまってました。
ファミコンプログラマーです。当時は出せば売れる&ファミコンプログラマーなんて一握りしかいなかったのでテストプレイなんかで開発期間延ばすことはなかったですね。数人しかいない孫請のソフトハウスでした。今では想像できない時代です。
やはりそうだったんですね~。下手したら、日本版アタリショックが起きても不思議ではなかったですね^^;
ガキの頃初めてのソフト購入でドラクエ1と魔界村悩んで後者を買った後悔は今でもあります(泣)。馬鹿みたいに難しすぎてホント泣いた
段階的に難易度が上がるんじゃなくて、レッドアリーマーで突然詰むのがね・・ゲーセンはプレイ時間の問題があるから分かるけど、ファミコンに移植したやつは無能がすぎる
ミシシッピ小6の時買って、冬休み友達と紙に全部書いて、一週間でクリアした。思い出
ミシシッピーを小6でクリアはスゴイ!
よし、次はSFC版やろう
SFC版もやりたいですね!但し、SFCソフトは新品が高く、色々調べて中古で買う事も多くなったので、ファミコンほど失敗することは無くなった記憶があります^^
コンボイの謎は敵のパターンがほぼ一定で、一度通過した箇所は操作ミスが無ければ毎回越えられるようになるから、上達を実感出来るという点では救いがあるが、2面の異常な難易度と、9面のループが害悪。
9面のループはマリオも4-4で同じことやってるのにね。
覇邪の封印は定価で買ってエラい目にあったクソゲーだった。。
そういえば「頭脳戦艦ガル」ってゲーム中に頭脳戦艦は出てきた???
たけしの挑戦状は、やってすぐ終わったと思った…綺麗に箱に入れ、10分以内に返品。やっていないことをアピール…店がすぐそこなのが不幸中のだった。「間違って買った…」と言った…裏技などは、10年以上経ってから知った…
当時北斗の拳が好き過ぎてファミコン版とまーくⅢ版をかったけどファミコン版はその日の内にゴミ箱行きだった
マークⅢ版の北斗の拳が凄すぎて、ファミコン版がよりショボく見えましたね^^;
スーパーモンキー ロマンシア 星を見る人は三大害悪ゲーム
破邪の封印は、セガマークⅢ版をオススメ。バックアップ付きで、音楽がめちゃくちゃ良いのです。
マークⅢ版は評価が高いですよね^^
頭脳船艦ガルは言われてるほど悪くなかったですけどね、自機がパワーアップすると爽快だし
異業種がこぞってFCに参入してきた86年くらいから混沌としてきたな。時流に乗って謎解きやRPG要素を絡めてくる本職のメーカーも油断できなかった。
ファミコンソフトが売れる!となって、他メーカーが色々参入してきたあたりから、クソゲーも増えましたね^^;
小6の時、埼玉のロヂャースでバンゲリングベイを3個万引きした記憶があるわ…
アキラは誕生日に買って貰って、あまりのつまらなさにまじで泣きました映画を観ていたにも関わらずです
アキラもゲームもつまらなかったですね^^;
自分はカラテカ1択何をどうしたらこんなつまらないのが出来るんだ?💧こんなのでも会議とかして開発されたとか信じられなかった小学生時代
買って後悔するクソゲーだったけど、それでも買ってもらったんだからと何度もやって、それなりに楽しむ。また。友達と「なんだよ、これー」とか言いながらそれなりに楽しむ。そういう時代だったんだよねぇ。
昔は中古買取の店がなかったから子供の小遣いで糞ゲーを摑まされたらかなりのショックだった。自分はスペランカーを買った時に味わった。
どのゲームにも熱烈なファンはいます僕はこの中ではバンゲリングベイとガルが好きです。バンゲリングベイはオープンワールドのヘリコプターシューティング、戦艦を撃破したときは嬉しいです。頭脳戦艦ガルはパーツを集めるのが不評ですが、一気に集める隠れキャラなどもいて遊び方を覚えると面白いです、時間はかかりますが当時は普通にクリアしてました。あとパワーアップごとのBGMの変化も良いです。
11:47たけしの挑戦状は1周回ってレジェンド作品だよ。当時でこんな作品作るって…名作中の名作
たけしさんのアイディアを余す所無く詰め込んだ結果、常人には理解困難な代物になってしまったという…。(逆に良作の誉れ高いさんまの名探偵はさんまさんがゲーム好きではない上にさんまさん達に無許可で出されてさんまさんを怒らせたという…)
どうしてこうなったのか、ちゃんと説明して欲しいよね。そろそろ。この状態がベストだと本気で思ったならそれで良いし、そこに大人の事情があったなら、本来はどうしたかったのかとか。
スパルタンXよりも古い任天堂のソフトはその後で出たソフトと同じ値段だと思うと、今なら絶対にクソゲー扱いだよな
スーパーマリオブラザーズだろ氷つららステージもないし
たけしの挑戦状はPS2ぐらいのスペックで龍が如くの様に作ったら面白くなったんじゃないですかね。
今の技術でオープンワールドだったら面白そうですね^^
ファミコン以前のゲームはクリア劇難が当たり前で、一応ファミコンの登場でゲームの難易度が下がり遊びやすくなった。と、後に聞いたのだけど、思い返すと、そうでもないゲームも結構ありましたよね。でも、ソレはソレで楽しかったですよ。
お小遣い、一撃必中の願いが『スカッ!』た時の絶望を重ねて、僕らは大人になった😊
せっかくコツコツ貯めたお小遣いで、クソゲーを引いたときはトラウマになりますよね^^;
金額が金額だからコスモスのガシャポン(伝わりますように)よりダメージが大きかったです😭
ジャーヴァス😅いきなり荒野のど真ん中ではじまって目的不明の作品。そして攻撃リーチが短過ぎて未来を感じなかった。一位にシンパシーです!!😭
ジャーヴァスは、Twitterでも圧倒的不評でしたw
クソゲーを掴まされると他の友達とソフトの貸し借りが出来なくなって孤立して詰む
そうなんですよ!貸し借りの対象になりませんでしたねw
頭脳戦艦ガルは頑張ってクリアした思い出。ミミズみたいな敵を倒して楽しかった。いまだに仕事中あのBGMが頭の中に流れてくることがあります
頭脳戦艦ガルをクリアしたのはスゴイです!
新品で買ったミシシッピーは、雑誌小学四年生で連載していた漫画『ファミコンボーイ撃太』で攻略していたので、クリアー出来て自分は楽しめました。漫画は役に立ったけど、正規の攻略本は全く使えなかったのを覚えてます。
面白い企画です。この中では、親戚や友達の家でプレイしたソフト頭脳戦艦ガルバンゲリングベイスーパーモンキー大冒険ミシシッピー殺人事件たけしの挑戦状買って後悔したよりもやりがいがあったソフトキングスナイトトランスフォーマー※ただし、攻略本ありという条件付きですが(笑)に分かれます。特にトランスフォーマーは、コロコロコミック派は9面で詰むというパターンが多かったような気がします。※当時、トランスフォーマーはテレビマガジン系の作品で、9面はスーパーマリオ張りの迷路ステージなので、コミックボンボンで情報収集した人が少なくなかったのです。今となったら、懐かしい思い出ですね。
実は私も、トランスフォーマーは当時クリアしました。意外と面白かった記憶があります。破邪の封印、ロマンシアも、後に攻略本見ながらクリアしました。しかし、ミシシッピー、スーパーモンキー、ガルだけは、肉体的にも精神的にも無理でした^^;
そう、攻略本を買わせる為にノーヒントの理不尽な仕掛けやゲームバランスを大幅に簡単にする裏技があるんですよね。まさに当時における課金コンテンツ。ハドソンゲーは特に顕著でした。
紹介に出てた半分くらいは持ってました。
子供の頃、パッケージを見て面白そうと思って買ってたんだろうな。。
当時は、パッケージ見てなんとなく面白そうで買ってましたから、失敗することも多かったですね^^;
覇邪の封印とかグラだけ見ると格好いいから逆に悪質ですね
スーパーモンキー大冒険はメインBGMは評価したい名曲
クソゲーあるある。 BGMがいい。
@hiro8596 別名 「BGMしか褒めれない」とも、
でも実際名曲だから名作に使われてほしかった感も
「カラテカ」を買って後悔したな。
当時小学生でお小遣い貯めて買ったけど、本当にクソゲーだった。
マジで泣いたわ。
カラテカも子供たちの間では不評でしたね^^;
「ハイドライドスペシャル」です。 購入してすぐ
後悔したのを、当時 鮮明に覚えている…
バンゲリングベイは好きだったな、結構やり込んだ思い出がある
バンゲリングベイは、大人になってからやっと面白さを理解しました^^
確かに。でも。延々とやってた。記憶ガッ。ある。。、、、
ガルは買って数ヶ月後には¥500まで値下がりしてた…🍃
トランスフォーマー、ロマンシアは太鼓判的に買って後悔でした。
キングスナイトは結構好きだった。
ジャーヴァスは同意😅
なぜ買ったのか分からない
ロマンシアはやり込むには良いゲームだった
大人になって面白さを知るソフトもあります。バンゲリングベイ
バンゲリングベイは、子供にはチョット早かったですね^^;
アーケードゲームから入った世代ですが、正直、PCエンジンが出るまでは、かなり我慢の時代でしたね
ひどいグラフィックとピロピロオン😂
操作性の悪さ、コントローラーを引っ張ると固まるなど
ドラクエやFFは良かったけど
そういえば、トランスフォーマ、、、やり込んで得意になってた記憶がある。。
今となっては信じられん、、 そんなガッツがあったとは、、
実は私も当時トランスフォーマーをクリアしたのですが、よくクリアしたな~って思ってますw
よく集められましたね。。まさしく後悔先に立たず。。ですね。。
マクロスを推します
期待したプレイヤーをドン底に落とす1UP、あれの意味は未だに謎です。UPしてんのに撃墜されてゲームオーバーとか
破邪の封印はテーブルクロスみたいなのが付いていたと記憶。あれずっと飾っていた
マップとフィギュアが付いてましたね^^
小学生の時に正月にウキウキワクワクして買ってもらった【いっき】
「いっき」は慣れるとすぐに1周できるので、飽きやすい作品でもありましたね^^;
ソフトじゃないけどファミリーベーシック。せっかく買ったけど何が出来るのかすら分からなかった
私も友達の家でファミリーベーシックを見て、
で?どんなゲームが遊べるの(。´・ω・)?って感じでしたw
スーパーモンキーのフィールドのBGMは好きです。
BGMは良かったですね^^
西遊記、ファミコンのメーカーにVAP何か有りましたっけ??
DVDのメーカーは、ご存じなのですが!!
投票数で決める方式だと難易度が高いだけのゲームもランクインしてしまいますね
バンゲリングベイや頭脳戦艦ガルなんかは普通に面白かったです
個人的にはPC版ですがロマンシアも好きでした
人それぞれ好みや育った環境、世代も違いますので、意見は当然異なりますよね~。
個人的には、新しい発見や「そういう意見もあるか~」っと思うので、むしろ自分と異なる意見の方が興味深く拝見させていただいております^^
バンゲリングベイ、2Pがマイクで敵を集めるという斬新なアイデアが光る!
バンゲリングベイは大人は面白く、子供はクソゲーと、評価は分かれますよね^^;
@@ajakingretro そうなんですね。自分は小学生の頃お小遣い貯めて買ったので、思い出深いゲームのひとつですね。
確かに買って後悔したかもですが、色んな意味でレジェンドクラスな物が多数だから違った意味で満足したかもですね
ボコスカウォーズはなぜ出ない?
聖飢魔Ⅱがないのが意外だったw
逆に、『キングスナイト』、『バンゲリングベイ』が
入ってるのが意外だった。。
破邪の封印懐かしい(*´Д`*)
当時は中学生だったか…
最初は訳が分からなかったけど分かるようになったら普通に面白かったw
破邪の封印は小学生には早すぎて、ちょっと大人向けでしたね^^
ラスボスも裸だしね(*´д`*)ハァハァ・・
頭脳戦艦ガルとコンボイの謎を幼い頃に定価で買った者ですが、テグザーとソンソンをどっちで買うか迷いソンソンを買って大後悔したのはどうでも良い思い出です。
買って後悔はチャンピオンシップロードランナーだな、ロードランナークリアできん人は買わないでくださいってメーカーの売り文句は伊達じゃなかった
チャンピオンシップロードランナーは、1面しかクリアできませんでした^^;
昔はファミコン買うのに、売れないソフトを抱き合わせで販売してた。3本でF1、カラテカ、ボコスカウォーズ…頑張ったけどクリア出来なかったうえに親には買ったソフトは終わりまでやったの?と言われ新しく補充もされなかった地獄。
当時は抱き合わせ販売とか普通にやってましたよね^^;
買って後悔したソフトは「プーヤン」ですね。
ほぼ同時期にスーパーマリオが発売されていて、どちらを買うか悩んでコロコロコミックで推されていたプーヤンを購入。
もう二度とコロコロコミックなんか信じないと小学生ながらに思った記憶があります。
小学生当時、ミシシッピー殺人事件の被害者はラーメンマンにしか見えなかったが…未だに映像で見ても知ってる世代はラーメンマンにしか見えない、、
私も被害者は、ラーメンマンのような辮髪の男だと思ってましたw
バベルの塔も!
『星をみるひと』
ファミスタ、スーパーマリオは脳汁でまくり
名作やけど魔界村とドルアーガの塔は俺には難易度高すぎた
破邪の封印が挙がっているのが解せない。個人的にバンゲリングベイとジャーヴァスは楽しんだ派
源平闘魔伝・・・もちろん、ファミコン版のな・・・
未来神話ジャーバス😂
なちょすさんの実況観て腹かかえて笑えた😂
愛される名作クソゲーが多かったファミコンですね
話のネタにもなりますし、今となっては面白い思い出ですね^^
FC闘え拉麺マン。自宅でプレイした時、バチが当たったと思った。
そういえば、当時は漫画がありましたね^^
「ロマンシア」は音楽を聴いて、キャラクターを愛でるゲームなのさ(*´д`*)ハァハァ・・
キングスナイトと頭脳戦艦ガルは爽快感があるから好きだったな。クリアーはできなかったけど。
後悔したのはパリ・ダカールラリー、クソツマンナカッタ。
鬱ゲームの殿堂と言っても差し支えない
エルナークの財宝がノミネートされてませんね🤣
そうえいば、エルナークは少なかったですね~。シンプルに、知名度があまり高くなかったのかもしれませんね^^;
キングスナイトは連射コントローラーさえあればあとは繰り返し繰り返しで覚えゲーでした
わたしはアイデアと音楽は好きでしたね
今リメイクしたら面白そうなのになー
連射機能つきコントローラーを買ってもらうまでは指が痛くなるばかりでクリア不可能だったなー
爪が折れたりしました(笑)
それでも何故かやりこんだ小学生でした
バンゲリングベイは本当に買って損したと後悔したなぁ
今思うとネコも杓子もファミコンのゲームを作ってたからアレな仕上がりのもあるのでしょうが…
ミシシッピは友達のお兄ちゃんがジャレコに問い合わせたら、クリアの仕方をまとめた紙を自宅に送ってくれたそうです😳 私もそれを見せてもらってクリアしました🤗 神対応な会社❤
スゴイ!
神対応でしたね^^
遊んだことは無いですが、「星をみるひと」と言うゲームもかなり酷いゲームらしいですね。
バンゲリングベイですが、友達が持ってて遊ぶんですけど説明書を読まずに遊んでて
何をするのか分からず、ひたすらヘリコプターを母艦以外で着陸できる場所に移動して着陸したり飛び上がったりを
くり返してばかりのゲームになってました(笑)ちゃんと説明書を読めばまた違った印象になっていたかも。
「星をみる人」も、ある意味有名なタイトルですね^^;
ノース&サウス?南北戦争がないね…。あれは酷いよ。
戦場の狼は買ってみたけどあまり楽しくなかった。
『タッチ』がないとは意外でした
あれほど誉めるところがないゲームもなかなかないです
ごめーん、ロマンシア大好きだったー
人それぞれゲームの好みは違いますからね^^
@@ajakingretro 100人クソだと思う人がいても、101人目には最高のゲームかもしれない
そんなところありますよね
投稿と編集等、お疲れ様でした。
ジャーヴァス1位🥇に、思わず敬礼しました😂
本作は04'の暮れ頃、隣町のレトロホビー店でたまたま見つけて完品で購入しましたが、なぜか初めての気がしない不思議なソフトでした😏
自力で中盤辺りまで進むも、あるアイテムの場所がどうしても分からず、一縷の望みをかけて当時珍しかった近所のネカフェで検索すると、次の日にはクリア出来、ネットの力を痛感した小生は💻を買う決意をした一本でした💪
買って後悔したゲームで、ジャーバスを推す声が多いのも納得ですよねw
バンケリングベイでマイクつかって「助けてハドソン!」と言ったら遊んでいた兄のヘリをミサイル君が追撃してくれました。ありがとうハドソン
ミシシッピー以外は
まだなんとなく操作して
遊べるからマシ
ミシシッピーだけは遊べもしない
ミシシッピー殺人事件は捜査するっていうより被害者になるゲームだったな。
確かにw
今と違って攻略サイトもなかったからこそ、自分でマップ作ったり友だちと協力しながら楽しんでましたね。バンゲリングベイも、たけしの挑戦状も、タッチもやりこみました。
面白い企画ですね。
トランスフォーマーは、大好きで買いましてが、子供ながらに舌打ちをした記憶がありますw
私も当時はトランスフォーマーのアニメをよく観ていました^^
頭脳戦艦ガルは時間潰したいときによくやってたね。個人的には楽しかったけど、100個とか当然クリアできる数じゃないから、本当時間潰してただけ。一周できたら上出来だと思ってた。
当時は買い取り店とかほぼ無かったから愕然呆然とするしかなかった。ただ、バンゲリングベイは個人的には名作だと思う。
西部の掟がランクインされてない…
エルナークの財宝はなしか…マイナーだけど自分のゲームライフで1番買って後悔。
子供の頃はお金がなかったからクソゲーでもクリアまでやりこんだが、これは1面すらクリア出来ずにその日にプレイを辞めた。
クソゲーバンゲリングベイを買ってしまった友人が、無理やり面白い面白い言ってたのを思い出した😂
アトランチスの謎
スーパーモンキーは、ドラクエ2の二か月前に発売。
当時の小中学生に絶望を与えた。いや絶望を学ばせたんだ(笑)
それが人生だ。
自分もレトロフリークで色々やってますが、それでもクリアするのが難しいかったり、すぐ挫折したのもありました(泣)。
今やってもムズイですよね^^;
未来神話ジャーヴァスと次に発売された
ミネルバトンサーガはまさにタイトーの
クソゲーRPG兄弟
個人的には当時ミネルバトンサーガにハマり、クリアしました^^
バンゲリングベイは操作にさえ慣れれば敵戦闘機とのドッグファイトが何気に熱い
バンゲリングベイは、その面白さが分かるとハマるんですよね^^
親にマクロスを買ってもらい、
横スクロールで敵地撃破で面クリで終わり
後悔先に立たず
破邪の封印以外全て持ってます。買ってきたのは父親でしたが、その度にプレイ後真顔でそっと棚の中にしまってました。
ファミコンプログラマーです。
当時は出せば売れる&ファミコンプログラマーなんて一握りしかいなかったのでテストプレイなんかで開発期間延ばすことはなかったですね。数人しかいない孫請のソフトハウスでした。今では想像できない時代です。
やはりそうだったんですね~。
下手したら、日本版アタリショックが起きても不思議ではなかったですね^^;
ガキの頃初めてのソフト購入でドラクエ1と魔界村悩んで後者を買った後悔は今でもあります(泣)。
馬鹿みたいに難しすぎてホント泣いた
段階的に難易度が上がるんじゃなくて、レッドアリーマーで突然詰むのがね・・
ゲーセンはプレイ時間の問題があるから分かるけど、ファミコンに移植したやつは無能がすぎる
ミシシッピ小6の時買って、冬休み友達と紙に全部書いて、一週間でクリアした。思い出
ミシシッピーを小6でクリアはスゴイ!
よし、次はSFC版やろう
SFC版もやりたいですね!
但し、SFCソフトは新品が高く、色々調べて中古で買う事も多くなったので、ファミコンほど失敗することは無くなった記憶があります^^
コンボイの謎は敵のパターンがほぼ一定で、一度通過した箇所は操作ミスが無ければ毎回越えられるようになるから、上達を実感出来るという点では救いがあるが、2面の異常な難易度と、9面のループが害悪。
9面のループはマリオも4-4で同じことやってるのにね。
覇邪の封印は定価で買ってエラい目にあったクソゲーだった。。
そういえば「頭脳戦艦ガル」って
ゲーム中に頭脳戦艦は出てきた???
たけしの挑戦状は、やってすぐ終わったと思った…
綺麗に箱に入れ、10分以内に返品。やっていないことをアピール…店がすぐそこなのが不幸中のだった。
「間違って買った…」と言った…
裏技などは、10年以上経ってから知った…
当時北斗の拳が好き過ぎてファミコン版とまーくⅢ版をかったけどファミコン版はその日の内にゴミ箱行きだった
マークⅢ版の北斗の拳が凄すぎて、ファミコン版がよりショボく見えましたね^^;
スーパーモンキー ロマンシア 星を見る人は三大害悪ゲーム
破邪の封印は、セガマークⅢ版をオススメ。バックアップ付きで、音楽がめちゃくちゃ良いのです。
マークⅢ版は評価が高いですよね^^
頭脳船艦ガルは言われてるほど悪くなかったですけどね、自機がパワーアップすると爽快だし
異業種がこぞってFCに参入してきた86年くらいから混沌としてきたな。
時流に乗って謎解きやRPG要素を絡めてくる本職のメーカーも油断できなかった。
ファミコンソフトが売れる!となって、他メーカーが色々参入してきたあたりから、クソゲーも増えましたね^^;
小6の時、埼玉のロヂャースでバンゲリングベイを3個万引きした記憶があるわ…
アキラは誕生日に買って貰って、あまりのつまらなさにまじで泣きました
映画を観ていたにも関わらずです
アキラもゲームもつまらなかったですね^^;
自分はカラテカ1択
何をどうしたらこんなつまらないのが出来るんだ?💧
こんなのでも会議とかして開発されたとか信じられなかった小学生時代
買って後悔するクソゲーだったけど、それでも買ってもらったんだからと何度もやって、それなりに楽しむ。
また。友達と「なんだよ、これー」とか言いながらそれなりに楽しむ。
そういう時代だったんだよねぇ。
昔は中古買取の店がなかったから子供の小遣いで糞ゲーを摑まされたらかなりのショックだった。
自分はスペランカーを買った時に味わった。
どのゲームにも熱烈なファンはいます
僕はこの中ではバンゲリングベイとガルが好きです。バンゲリングベイはオープンワールドのヘリコプターシューティング、戦艦を撃破したときは嬉しいです。頭脳戦艦ガルはパーツを集めるのが不評ですが、一気に集める隠れキャラなどもいて遊び方を覚えると面白いです、時間はかかりますが当時は普通にクリアしてました。あとパワーアップごとのBGMの変化も良いです。
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たけしの挑戦状は1周回ってレジェンド作品だよ。当時でこんな作品作るって…
名作中の名作
たけしさんのアイディアを余す所無く
詰め込んだ結果、常人には理解困難な
代物になってしまったという…。
(逆に良作の誉れ高いさんまの名探偵は
さんまさんがゲーム好きではない上に
さんまさん達に無許可で出されて
さんまさんを怒らせたという…)
どうしてこうなったのか、ちゃんと説明して欲しいよね。そろそろ。
この状態がベストだと本気で思ったならそれで良いし、
そこに大人の事情があったなら、本来はどうしたかったのかとか。
スパルタンXよりも古い任天堂のソフトはその後で出たソフトと同じ値段だと思うと、今なら絶対にクソゲー扱いだよな
スーパーマリオブラザーズだろ
氷つららステージもないし
たけしの挑戦状はPS2ぐらいのスペックで龍が如くの様に作ったら面白くなったんじゃないですかね。
今の技術でオープンワールドだったら面白そうですね^^
ファミコン以前のゲームはクリア劇難が当たり前で、一応ファミコンの登場でゲームの難易度が下がり遊びやすくなった。と、後に聞いたのだけど、思い返すと、そうでもないゲームも結構ありましたよね。でも、ソレはソレで楽しかったですよ。
お小遣い、一撃必中の願いが『スカッ!』た時の絶望を重ねて、僕らは大人になった😊
せっかくコツコツ貯めたお小遣いで、クソゲーを引いたときはトラウマになりますよね^^;
金額が金額だからコスモスのガシャポン(伝わりますように)よりダメージが大きかったです😭
ジャーヴァス😅いきなり荒野のど真ん中ではじまって目的不明の作品。そして攻撃リーチが短過ぎて未来を感じなかった。
一位にシンパシーです!!😭
ジャーヴァスは、Twitterでも圧倒的不評でしたw
クソゲーを掴まされると他の友達とソフトの貸し借りが出来なくなって孤立して詰む
そうなんですよ!
貸し借りの対象になりませんでしたねw
頭脳戦艦ガルは頑張ってクリアした思い出。ミミズみたいな敵を倒して楽しかった。いまだに仕事中あのBGMが頭の中に流れてくることがあります
頭脳戦艦ガルをクリアしたのはスゴイです!
新品で買ったミシシッピーは、雑誌小学四年生で連載していた漫画『ファミコンボーイ撃太』で攻略していたので、クリアー出来て自分は楽しめました。漫画は役に立ったけど、正規の攻略本は全く使えなかったのを覚えてます。
面白い企画です。
この中では、
親戚や友達の家でプレイしたソフト
頭脳戦艦ガル
バンゲリングベイ
スーパーモンキー大冒険
ミシシッピー殺人事件
たけしの挑戦状
買って後悔したよりもやりがいがあったソフト
キングスナイト
トランスフォーマー
※ただし、攻略本ありという条件付きですが(笑)
に分かれます。
特にトランスフォーマーは、コロコロコミック派は9面で詰むというパターンが多かったような気がします。
※当時、トランスフォーマーはテレビマガジン系の作品で、9面はスーパーマリオ張りの迷路ステージなので、コミックボンボンで情報収集した人が少なくなかったのです。
今となったら、懐かしい思い出ですね。
実は私も、トランスフォーマーは当時クリアしました。意外と面白かった記憶があります。破邪の封印、ロマンシアも、後に攻略本見ながらクリアしました。
しかし、ミシシッピー、スーパーモンキー、ガルだけは、肉体的にも精神的にも無理でした^^;
そう、攻略本を買わせる為にノーヒントの理不尽な仕掛けやゲームバランスを大幅に簡単にする裏技があるんですよね。
まさに当時における課金コンテンツ。
ハドソンゲーは特に顕著でした。