제이슨 슈라이어 ㅋㅋ 베일가드에 대해 "PC질 하면 망하...지 않고 어 잘 팔리네 ㅋㅋ" 하며 어그로를 끌었다가 환불 많고, 내부자로부터 안 팔리는 것 아니냔 이야기가 나올 때 슬그머니 트윗 삭제해서 엄청 비웃음 받고 있던데...그 후 사람들이 블리자드 책 쓴 내용을 보면 내부 사정을 잘 알고 있었으면서 의도적으로 숨겼다는 지적도 있고요. ㅋㅋ 블자에 대해선 동영상에서 언급된 듯, 헬다이버즈2가 잘 팔리는데, 우리 이거 만들어볼까 하는 느낌의 콘코드 개발 시작할 때의 그 마인드가 아닌가 싶네요. 소니에 대해선 애초에 레고 게임은 플레이 하는 사람들만 플레이 하고, 호라이즌도 주인공이나 IP가 매력적인 것이 아니라 거대 오픈월드의 화려한 그래픽 속에서 메카 동물들을 사냥한다는 플레이 경험이 좋았던 것이라, 이걸 레고로 만들어도 수요는 없을 듯...
블리자드가 지금 해야할 건 기본 게임 서비스 문제도 크군요. 와우만 해도 지연 렉이 미쳐 돌아가고 있는데 이를 해결할 방법을 언제 찾을지. 그리고 군단 구간 퀘스트 NPC가 사라져서 넘어가거나 보상을 못받는 문제가 꽤 짜증인 상황인데 이걸 언제 고칠지..... 기본에 충실해진 다음에 새로운 시도를 해야할 상황입니다. 워크래프트 리마스터는 놀라웠지만요.
요즘 만들다만 게임 팔다 쳐맞고 변명 하는 회사들 보면 "게임 품질에 신경쓰겠다" 인데 이 품질이라는게 단순히 때깔, 최적화, 버그 같은 것만을 말하지 않음 이런건 업계 인력 아무나 뽑아다 갈아넣으면 해결 가능한 문제임 게임의 품질이라는건 재미의 우수성임 좋은 때깔, 잘 된 최적화, 버그가 없기 때문에 우리는 쓸 때없는 것들에 방해 받지 않고 게임이 추구하는 특정한 재미를 온전히 느낄 수 있는 거지 때깔이 좋다고, 최적화가 잘 됬다고, 버그가 없다고 재밌는 게임이 아닌 거임 극단적인 경우 구린 때깔과 버그마저 재미의 일부로 포괄될 수도 있음 그런데 지금 게임사는 그것 조차도 못하고 있다는 거고 이는 현재 서양 게임판에 재미의 우수성을 창조해내는 창작자는 없고 회사의 자산인 기존 IP 에셋으로 뭔가를 찍어내는 기계적 노동자들만 남았다는 뜻임 그래서 리마스터 / 리메이크가 판을 치는 거고, 신작 / 후속작은 재미 대신 사상만 쑤셔넣는 거임 언젠 안 그랬고 상반기엔 안그랬냐만은 올 후반기에 유독 게임사들 변명 소식이 쏟아졌는데 얘네들 하는 소리 중에 재밌는 게임 만들겠다 라는 소리를 거의 못 봤음 게임 회사 주요 개발진 중에, 회사 임원, 중역들 중에, 적어도 소식을 전하는 담당 부서에서라도 그런 말을 했어야 했는데 아무도 재미를 언급하지 않음 개인적으로 최근 가장 인상깊었던 재미 언급 사례는 벌써 수년 된 헤일로 인피니트인데 치프한테 갈고리총이 추가됨 이거 진짜 설정에도 안 맞고 스토리에도 뜬금 없는 무근본 시스템인데 개발자가 그냥 너무 재밌어서 뺄 수가 없었다고 함 실제로 헤인피 전반의 평가와는 별개로 갈고리 플레이가 개꿀잼이었음 343 스튜디오는 위쪽 PC페미 중역들 싹다 물갈이 되고 스튜디오 이름을 아에 헤일로 스튜디오로 바꿔서 갱생의 의지를 보여주던데 제발 뭐 리메이크든 신작이든 잘 나오길 바람.. 유비? 니네는 그냥 빨리 좀 회사 망해라 이제와서 아쉬운 게임이 뭐가 있겠니 소니랑 같이 손 잡고 관에나 들어가라
호제던의 기계에게 멸망해서, 멸망한 인류가 남겨놓은 AI의 환경 재생 프로그램에 의해 제로부터 문명이 다시 시작했다는 설정 자체는 나름 신선했죠. 남겨놓은 떡밥들을 어떻게 푸느냐에 따라서 훨씬 매력적인 세계관이 될 수도 있었다고 보는데, 호포웨에서 회수된 떡밥 몇 가지가 세계관을 너무 평범하게 바꿔버림.
히오스가 망한건 일단 게임 퀄리티를 떠나서 너무 뒤늦게 내기도 했음.. 워크3 도타가 인기를 끌 무렵 부터 빠르게 벤치마킹해서 만들었어야.. 그게 아니라면 적어도 롤 출시 후 빠르면 1년 늦어도 2년만에 출시 했어야 그나마 승산이 있었을건데 IP빨 믿고 자만하다 롤 출시 후 6년이 지나서야 부랴부랴 내놓은 꼬라지.. 블쟈는 영상 내용처럼 디아시리즈를 제외하곤 다 기존의 타사 게임들의 장점들을 블쟈식으로 기막히게 조합하고 재해석해서 성공한 회사인데 그걸 망각하고 초심 잃어서 실패한 결과가 히오스라고 생각..
오픈월드 슈터 제작 구인. 우리에게 아무런 구체적인 계획은 일절 없지만, 시키는 대로 불만 없이 말 잘 들을 사람은 모이라는 뜻이지. 그저 게이머라면 솔깃할 만한 단어들이고, 별 능력이 없어도 묻어갈 수 있겠단 생각이 드는 묘사들이지. 쉽게 말해 애들은 모이란 겨. 게다가 지속적인 투자를 받으며 몇 번이든 갈아엎어도 충분한 변명을 쏟아내기도 쉬우니 이리저리 떼어먹기도 좋아. 완전 럭키비키. 적어도 향후 20년은 말아먹을 준비를 하겠단 거네. 그동안 쌓아놓은 게 있으니 어느 정도 발효처럼 보이겠지만...그래 된장이길 빈다.
@@왕돈까스-n2m 투자금 받으면서 이리저리 떼먹는다는게 월급쟁이 개발자 관점이지 투자의 주체가 되는 블리자드 입장에서 어떻게 이득이냐는 거지 이걸 못알아들음...? 지돈을 지가 떼먹어요? 니가 번돈 니가 횡령해요? 블리자드도 투자 받으니까 프로젝트 잘되던 말던 투자금 개꿀이라고 생각하는거임? 블리자드가 무슨 인디 개발사도 아니고 그거 일부 투자받는다고 완전히 투자자들한테 의탁하는게 아니고 가장 큰 투자자가 당사고 대부분의 책임이 당사에 있고 프로젝트 망하면 가장 크게 손해 보는게 블리자든데 투자금 빨면서 이득 본다는 식으로 말하니까 말이 안된다는거 아닙니까 님은 맨정신에 이런 간단한 이치가 이해가 안되시나 보네요 약으론 안되고 통원 치료좀 받으세요 최소 기능장애 있으심
레고 프랜차이즈에 플탐 5시간짜리인데 무려 6만원? 하필 호라이즌IP 쓴것도 그렇고 애들이 아니라 성인 레고덕을 타겟층으로 노렸나본데 정작 성인 레고덕들은 레고사서 조립하는 비중이 더 많지 게임으로 덕심을 해소하는 비중은 낮은편이라고 알고 있는데... 구매력 충만한 성인들이 레고겜에 목말라 있었다면 6만원이든 10만원이든 사줬겠지만 접속자 숫자 보니 그건 아니었던듯
레고가 애들부터 추억을 갖고있는 어른들까지 팬층이 있지만 레고게임에 맞는 ip는 아니었음. 성공한 레고게임들을 보면 특유의 코믹한 연출과 조립+조합연출도 있지만 무엇보다 매력적인 주인공의 서사를 레고로 나타내는게 중요한데 호라이즌 시리즈는 주인공의 서사가 흥미롭다거나 주인공이 매력적인게 아니라 그냥 오픈월드에서 기계 생명체들을 사냥한다는 그 재미로 하는건데 그걸 레고화해버리면... 스타 슈터게임은...솔직히 옵치1이후의 블자행보를 생각해보면 기대가 안되긴함. 나오면 재밌을것같긴 하지만...이미 블자는 처음엔 슈터장르로 낸다고 했다가 엎고 mmo로 내겠다고 했다가 다시 엎고는 그대로 묻어버렸는데 과연 오픈월드슈터라...
난 아이가 있고 그 아이들은 레고도 레고 게임도 좋아하지만 이게임은 손도 안 댈것이란 댓글이 제일 멍청한 댓글 같음. 이 레고 게임은 아이들이 좋아할거야라고 생각해서 사준 게임을 예상대로 아이들이 좋아했냐고 물어보고 싶다. 퍼즐을 제외하고 레고 게임들 중에 나사가 안 빠진 게임이 있기나 한가? 다 나사가 박스 단위로 빠졌지만 애들은 좋아한다고. 어른이 애들을 잘 알고 취향까지 꿰차고 있다고 생각하는 댓글은 오만하고 어리석기 그지없다.
이마트가 건물 3개 층을 쓰던 시절 집어든 오랜지 박스. 그리고 지금은 스팀 게임이 600개가 넘네요. 세일 할때 구입한 수집한 게임의 엔딩을 봐야겠습니다.
호라이즌은 솔직히 로봇 공룡이 좋은거지
캐릭터나 스토리가 좋은 건 아니라서 ip 파워가 없음
ㅇㅇ ㄹㅇ 공룡로봇 빨 그래놓고 무슨 자신감으로 주인공 빻빻이로 만들어놓고
그나마 로봇 공룡도 그냥 공룡 인기에 밀리지ㅋ
솔직히 스타팬들도 더이상 rts 근본론을 외치지도 않음 ...
무슨 장르든 좋으니까 후속작좀 내다오
사실 RTS를 새로 배울 의욕까진 없기도 하고.. 슈터가 훨씬 기대됨.
솔직히 근본이라고 할 만큼 역사가 그리 오래되지도 않긴하지..
한 100~150년뒤에
게임역사학이라는 대학 학과가 생기고
게임역사학개론이라는 대학교재 RTS의 역사라는 챕터에서
접할 때 즈음 되어야 근본이라고 얘기 가능할듯
소규모 유저만 조작하는 발더스 게이트 스타일도 상관 없고
쉐도우 택틱스 같은 게임으로 나와도 상관 없죠.
갓오브워 같은 게임 라오어 같은 게임으로 나와도 되고
@@2214-h8s 과몰입자제좀;
토탈워 스타일로 나와도 좋을듯
어떤 유저층을 노려야 하는지 제대로 설정하지 않은 채 대충 팔리겠지 하고 만들면 폭망하는 게 요즘 시장이다
캐릭터 재해석의 2차창작으로 만들어진 게임은 캐릭터에 경쟁력이 없으면 빠그러지게 마련인데
일단 에일로이는 절대로 경쟁력 있는 캐릭터가 아님
오죽하면 아직도 나무위키에 개인 문서가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 캐릭터가 못생긴거 말고는 특징이 없음
ㄹㅇ 공감함 누구하라고 만드는거지 생각드는겜들이많음
20년이 지났는데 원 개발진을 다시 모을 수 있는 개발사가 얼마나 될 까?
모든 스팀 게임을 구매하면 하프라이프3가 라이브러리에 몰래 추가된다는 전설이 있다
일반인이 그 짓 했다간 파산할듯
호라이즌 근데 욀케.. 밀어주는거지.. 개인적으로 그냥 평작 수준이던데 ㅜ;;;
그건 맞지
ㄹㅇㅋㅋ
PC의 희망이니깐요 빻은 여주가 나오는 게임중에 아마 역사상 가장 성공적인 게임일텐데 돈도 되면서 pc질도 한다?? 이걸 쟤네가 어찌 참나요
소니가 밀 수 있는 오픈월드가 그게 전부라서?
진지하게 미칠듯이 엑션이 재밌냐 하면 애매하긴함 스토리가 끝까지 좋냐 그것도 애매함 그럼결국 외모로 커버쳐야하는데
그건 좀…..
블리자드 성공공식도 그 시절 개발진들과 마인드가 있어야 가능한거지 ㅋㅋ
블리자드 방식은 사실 따져보면 가이낙스가 에바나 그렌라간 만들던 방식인데, 덕후들이 떠나면서 가이낙스는 망했죠. ㅎㅎ
콘코드가 이제 하나의 기준이 된듯합니다...마치 엄복동 처럼요.
싸펑을 잇는,,,
그래도 싸펑은 개과천선했는데
콘코드를 능가하는건 없을거라고 생각했는데 레고 호라이즌이나 언노운9 어웨이크닝 같은게 나와서 기록 갱신을 하는거보면......
Aaa계의 로우바둑이인건가
UBD처럼 CCD라는 단위가 되는건가요 ㅋㅋㅋ
오늘 스2 협전, 캠패인 구매기록 오류나서 정상적인 플레이가 전혀 불가능했는데 솔직히 있는거나 관리 좀 잘해줬으면 좋겠네요
며칠전에 호라이즌 프랜차이즈를 확장시킬거란 기사에 여기에 이렇게 투자를 할 가치가 있냐는 자료가 올라왔었는데 5시간에 6만원?
일단 어떻게 확장시킬 생각이든 이렇게하면 무리겠는데
무리긴 하지
소니가 보유한 오리지널 IP 중에 다양한 장르로 세계관 확장할만한 게 호라이즌 말고는 딱히 없죠. 아이들이 좋아하는 로봇+공룡+레고가 합쳐졌는데도 저 정도밖에 안 팔린거면 걍 망했다고 보는 게 맞을 듯.
@@F3ARN07 레고 공룡 로봇은 어른도 좋아함
제이슨 슈라이어 ㅋㅋ 베일가드에 대해 "PC질 하면 망하...지 않고 어 잘 팔리네 ㅋㅋ" 하며 어그로를 끌었다가 환불 많고, 내부자로부터 안 팔리는 것 아니냔 이야기가 나올 때 슬그머니 트윗 삭제해서 엄청 비웃음 받고 있던데...그 후 사람들이 블리자드 책 쓴 내용을 보면 내부 사정을 잘 알고 있었으면서 의도적으로 숨겼다는 지적도 있고요. ㅋㅋ
블자에 대해선 동영상에서 언급된 듯, 헬다이버즈2가 잘 팔리는데, 우리 이거 만들어볼까 하는 느낌의 콘코드 개발 시작할 때의 그 마인드가 아닌가 싶네요.
소니에 대해선 애초에 레고 게임은 플레이 하는 사람들만 플레이 하고, 호라이즌도 주인공이나 IP가 매력적인 것이 아니라 거대 오픈월드의 화려한 그래픽 속에서 메카 동물들을 사냥한다는 플레이 경험이 좋았던 것이라, 이걸 레고로 만들어도 수요는 없을 듯...
레고는 그냥 포트나이트 레고 월드나 해야겠음,,,
블리자드 오픈슈터? 오....고..고스트? 크윽.
..타이탄... 크아아아아악!!!
왜인지 스페이스마린2랑 비슷한 느낌일듯
@@2214-h8s 이제 흑인, 트렌스젠더, 페미를 듬뿍 추가한....
이제 조만간 스스로를 흑인 트렌스젠더 게이라 밝히는 프로토스하고 페미니즘을 지지한다는 저그와 후타나리 흑인 비만여성이 3p로 떡쳐서 젤나가 무찌르는거 볼 수 있을듯
스타 ip 기반 오픈월드 슈터면 램넌트 느낌으로 나오면 좋을텐데 아니면 차선책으로 스마2도 괜찮고
레고 게임을 초등학생 때부터 즐겨온 진짜 올드팬 입장에서 호라이즌 레고 게임은 레고 게임의 본질과 전혀 동떨어진 게임임.....
레고 호라이즌이 망한 이유 : 게이머들이 에일로이 개빻았어도 즐긴 이유가 아름다운 그래픽 때문인데 레고로 만들면 굳이 왜함?
??? 에일로이가 본판보다 예쁘니까 팔리겠지 ㅋㅋㅋ
@@고래일각 주근께가 있어서, 레고 캐릭터들 기준으로 안 예쁜 쪽임. ㅎㅎ
ㄹㅇ PC고 뭐고 6만원 짜리 게임이라고 보기에는 부족해보임
@@sean7082 ㅋㅋㅋㅋ
그래픽도 까놓고 말해서 그리 특별한가도 싶음
멋진 자연 환경 보고 싶으면 자연 다큐멘터리를 보지
블리자드가 지금 해야할 건 기본 게임 서비스 문제도 크군요. 와우만 해도 지연 렉이 미쳐 돌아가고 있는데 이를 해결할 방법을 언제 찾을지. 그리고 군단 구간 퀘스트 NPC가 사라져서 넘어가거나 보상을 못받는 문제가 꽤 짜증인 상황인데 이걸 언제 고칠지..... 기본에 충실해진 다음에 새로운 시도를 해야할 상황입니다.
워크래프트 리마스터는 놀라웠지만요.
라이브서비스 기반은 분명할테니 '데스티니' 스타일의 오픈월드 슈터게임이 아닐까 예상해봅니다.
블리자드 간만에 조은 거 냬놓을라나
요즘같이 클래식이 유행처럼 나올때 그냥 디아2 레저렉션에서 룬워드만 좀 만들어줘도 거기서도 돈좀뽑을탠데...
스타시리즈 팬으로써 신작 개발이 오피셜인게 확정에 기쁘지만 반대로 겜회사 상태를 보니 반은 기대 반은 걱정이 듬
마린으로 헬다이버즈 마냥 TPS슈터로 저그랑 프로토스랑 싸우면 개재밌을텐데... 배틀에서 강하 하고 배틀이나 공중 유닛이 포격하는등.. 나올일 없겠지만ㅜ
처음 하프라이프2 했을 때 그래픽이 너무 사실적이어서 깜짝 놀랐었음
최적화도 어메이징 했었죠.
더불어 콜옵듀티 1-2도 최적화 지렸었음.
하핳 오늘도 잘 보고 갑니당.
스타크래프트 오픈월드라... 한마리의 뮤타가 되서 테런 좀 공격하고 싶네요. ㅋㅋㅋ
아아... 스타ip 신작이 오피셜이였군 부디 잘 나오길 기대한다.....
아마 내년에도 망작들은 콘코드보다 적은, 콘코드 수준의, 콘코드보다 조금 더 많은 이렇게 비교들을 하겠지 ㅋㅋㅋ
작은 플레이어층을 겨냥한 7-8점 더 저렴하고 혁신적 게임을 만들지 않고 트렌드만 따라간다 하는데 캐시카우가 없으면 그런 시도하면 큰 회사는 버틸수가 없는걸
블쟈는 와우 있으니까 좀 도전해봐도 될 거 같긴한데 회사 이름값이 또 발목 잡는 느낌이 있고
요즘 만들다만 게임 팔다 쳐맞고 변명 하는 회사들 보면
"게임 품질에 신경쓰겠다" 인데 이 품질이라는게 단순히 때깔, 최적화, 버그 같은 것만을 말하지 않음
이런건 업계 인력 아무나 뽑아다 갈아넣으면 해결 가능한 문제임
게임의 품질이라는건 재미의 우수성임
좋은 때깔, 잘 된 최적화, 버그가 없기 때문에 우리는 쓸 때없는 것들에 방해 받지 않고
게임이 추구하는 특정한 재미를 온전히 느낄 수 있는 거지
때깔이 좋다고, 최적화가 잘 됬다고, 버그가 없다고 재밌는 게임이 아닌 거임
극단적인 경우 구린 때깔과 버그마저 재미의 일부로 포괄될 수도 있음
그런데 지금 게임사는 그것 조차도 못하고 있다는 거고
이는 현재 서양 게임판에 재미의 우수성을 창조해내는 창작자는 없고
회사의 자산인 기존 IP 에셋으로 뭔가를 찍어내는 기계적 노동자들만 남았다는 뜻임
그래서 리마스터 / 리메이크가 판을 치는 거고, 신작 / 후속작은 재미 대신 사상만 쑤셔넣는 거임
언젠 안 그랬고 상반기엔 안그랬냐만은 올 후반기에 유독 게임사들 변명 소식이 쏟아졌는데
얘네들 하는 소리 중에 재밌는 게임 만들겠다 라는 소리를 거의 못 봤음
게임 회사 주요 개발진 중에, 회사 임원, 중역들 중에,
적어도 소식을 전하는 담당 부서에서라도 그런 말을 했어야 했는데 아무도 재미를 언급하지 않음
개인적으로 최근 가장 인상깊었던 재미 언급 사례는 벌써 수년 된 헤일로 인피니트인데 치프한테 갈고리총이 추가됨
이거 진짜 설정에도 안 맞고 스토리에도 뜬금 없는 무근본 시스템인데 개발자가 그냥 너무 재밌어서 뺄 수가 없었다고 함
실제로 헤인피 전반의 평가와는 별개로 갈고리 플레이가 개꿀잼이었음
343 스튜디오는 위쪽 PC페미 중역들 싹다 물갈이 되고 스튜디오 이름을 아에 헤일로 스튜디오로 바꿔서
갱생의 의지를 보여주던데 제발 뭐 리메이크든 신작이든 잘 나오길 바람..
유비? 니네는 그냥 빨리 좀 회사 망해라 이제와서 아쉬운 게임이 뭐가 있겠니 소니랑 같이 손 잡고 관에나 들어가라
갈고리 개꿀잼 히히
개인적으로도 블쟈는 아마도 블쟈식 헬다이버즈 2를 디아4 방식의 배틀패스로 내놓을 것 같네요.
하프 시리즈.안해보신 분들은 진짜 이번 기회에 한반 꼭 해보시길 바랍니다
8:58 여기에서 블리자드를 애플로 바꾸면 똑같이 적용됨
애플이 완전히 새로운 기술을 새로 만든적은 한번도 없음
원래 다 그런식임
스마2 성공보고 자극이라도 받은건가
애초에 오버워치도 트레이아크한테 노하우 좀 전수 받아서 만든건데
처음부터 다시 개발하는데 얼마나 잘 나올까
전체 이용가 게임으로 애들부터 물들일려고 했는데 잘 안됐나보군요
스2 마린키우기 개꿀잼이었는데 스2인데 fps 되는게 신기했음
그거 뭐라 쳐야 나와요?
@@철산-f3y 테란 디펜스 워즈일꺼임
@정재훈-x1w ㄱㅅ
소니는 총 7개의 라이브겜이 기획에 있습니다. 호라이즌 개고기(따로)+콩코드외에 5개(총 6개 원래는 10개였으나 4개 드랍)=7개 콩코드는 참고로 원래 10개 기획안중 1등 수준의 게임이었습니다.ㅋ
뭐야 그럼 찌끄레기 미만의 개허접들이란 거잖아ㅋㅋㅋ
그렇게 까던 콩코드가 내부평가 1등의 결과물이었습니다.
호라이즌이 애초에 매력적인 프렌차이즈는 아니지 그냥 그랙픽 쩔고 게임성이 준수해서 성공한거지 중인공을 비롯 등장인물도 매력이 전혀 없고 세계관도 그냥 평범함
호제던의 기계에게 멸망해서, 멸망한 인류가 남겨놓은 AI의 환경 재생 프로그램에 의해 제로부터 문명이 다시 시작했다는 설정 자체는 나름 신선했죠. 남겨놓은 떡밥들을 어떻게 푸느냐에 따라서 훨씬 매력적인 세계관이 될 수도 있었다고 보는데, 호포웨에서 회수된 떡밥 몇 가지가 세계관을 너무 평범하게 바꿔버림.
1편은 나름 할만했는데 2편은 뭔가 뭔가 싶음
세계관은 괜찮음. 케릭터들과 서브퀘 같은게 좀 별로라 그렇지
이거 완전 히오스
콘코드 기록 깨고 싶었나보다 ㅋㅋㅋ 그런데 호라던 제로 그냥 할만한데 뭔가 대작이라고 할만한건 못느낌
가족중에 플스있어서 해봤는데 2시간하고 더 못하겠더라 그런데 포비드 부터 주인공 생긴것부터 역겨워서 이쁜맛으로도 못하겟던데
헬다이버2와 시즈 탱크 같은 전략적 배치 요소를 담은 게임이라...
플래닛 사이드2...?
스타크래프트 오픈월드...다른 SF게임들이 후속작이 잘나오는 상황이라 신작이 취소되지 않고 꼭 나왔으면 하네요
스타크래프트 고스트...????
저거 스페이스마린2처럼 나온다고 보면 됨. 스마 한창 떴을 때 관련 기사 여럿 봤었는데 몇년 전부터 개발 중
난 호라이즌1이 명작이라 생각하지만, 에일로이에 묻은 PC설정을 지우지 않으면 다시는 이 시리즈는 안살듯..
나도 1은 갠적으로 매우 만족했는데 2에서 PC묻었다니 역시 안해야겠넹
@@oo1584 1편은 꽤나 흥미로웠는데 2편에서 밝혀진 것들이 1편의 궁금증을 아주 나쁜 형태로 평범하게 만들었죠. 적어도 한단계 더 높은 반전이 있을 것이라고 생각 했음.
@@sean7082 동감합니다. 둘다 기본 스토리는 좋다고 생각 하는데 2는 좀 전달력이 약한듯..(호제던 스토리가 나쁘다는 분들은 도대체 게임에서 어느정도의 스토리를 바라는건지..참..^^:;)
호라이즌 2편도 미묘 했는데 레고까지 섞으니 이게 똥인지 카레인지 구분도 안 가네...
호라이즌에 레고? 둘의 조합이 구매욕구를 불러일으키지 않는데... 레고와 결합은 꽤나 대중적으로 성공하고 잘 알려진 경우에 효과가 있는거지. 호라이즌 정도로는....
제발 되도않는 사상주입하려는 사람만 뽑지말아다오....
며칠 전에 슈팅 게임 만들던 스튜디오가 닫아서 (망겜) 경력직들이 많이 시장에 나왔을텐데, Firewalk라고...
@@sean7082 트럼프가 pc 제거해 준다고 했으니 믿어는 봐야겠지요 정말 정치적 올바름 같은게 없어진다면 정말 눈물 나게 고맙겠네요
@@goldingot3796 근데 트럼프는 게임에 대해 부정적 발언을 몇 번 한 적 이 있어서 pc뿐 아니라 게임 자체가 규제 먹을 수도 있을지도요
@@nsw189 게임에 규제먹이면 업계인들이 게임 살리는데에 더 간절해져서 PC 쏙 뺄듯 ㅋ
@@nsw189 규제는 말이 안됨 트럼프가 지향하는 미국에서 너무 동떨어져있음
호라이즌 제로 던은 청불등급이었는데, 그 IP로 아동 대상 레고 게임을 만들었단건가요? 누구에게 팔려고 만든거죠?
하프라이프 29보다 높고 31보다 낮은 주년 기념일엔
하프라이프 2보다 높고 4보다 낮은 신작이 나오겠죠?
하프라이프2까지 밖에 안했는데 오랜만에 해볼까 하는 생각이 드네요. 그래서 에피소드3는 언제...
나중에 영상이 올것이 왔군이 아니고 울트라보고 쉣! RUN!!! 이러는거 아냐? ㅋ
하프 라이프 2 에피소드 3 나와 준다면
내 수명이 반 토막난다 해도 좋소 ㅠㅠ
블리자드는 펍지나 포트나이트 파이를 빼앗아보고 싶은건가
아니 5시간 짜리 애들 게임이 60달러?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 20달러라도 내 취향과 거리가 멀어서 안 사겠지만 ㅅ ㅂ 60달러?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소니는 진짜 욕을 안 할수가 없어
mmofps.... 듣기만해도 소름끼침.. 스타식으로 RTS하다가 순간순간 FPS처럼 개입해서 워크3 영웅처럼 내가 1인칭으로 한다면 몰입감이 어마어마할듯
호라이즌 엄청난 그래픽과 화려한 액션 때문에 했던거 아닌가 ㅋㅋㅋㅋ
그래도 예산은 얼마 안썼을태니 큰손해까진 아닐것같음
블리자드도 pc 직원들 많은걸로 알고있는데 거기다 추가 채용? 뻔하다 제2의 콘코드 나올듯
스타! 오픈월드! 척추기립근 단단해지는 소리가 들려!
호라이즌 ip의 잔혹사가 시작된건가
블리자드 = 장르의 완성사
세상에 없던 것들을 만들어 내는 곳은 닌텐도
하지만 세상에 있는 것들을 잘 조합해 만들어 낸 곳이 바로 블리자드
애플 같은...
아니 그랬던 회사...
지금이야 뭐...
스타는 배필처럼 나와줬으면 좋을거 같은데
스타1,2에서 나왔던 기술들을 가젯으로 만들고 쥐어주면 재밌을듯
애초에 로봇 공룡 레고 조합에 레고 에일로이면 그렇게 피씨묻은 생김새도 아닐텐데 안팔린거 보면 애들도 못잡고 어른도 못잡은 걍 노잼게임인듯.
Pc묻으면 점수뻥튀기 되던데도 70점대면 걍 순수노잼겜인듯
TMI : 호러이즌 리니지 라이크를 NC가 만들고 있다
그리고 스타 오픈슈터는 헬다이버즈 영향 받았을 것이라 생각합니다.
스타크래프트 세계관의 MMOFPS라...저는 지금도 오픈월드 MMOFPS 게임인 플래닛사이드2를 스팀 에메랄드 서버에서 플레이하고 있습니다.
개발진들이 플래닛사이드2 를 벤치마킹 해주면 좋을텐데 과연 어떻게 나올지....
스팀 라이브러리에 접속중입니다
과장 좀 해서 까리한 비주얼로 로봇 공룡 때려잡는 게 전부인 게임인데 레고화 ㅋㅋㅋㅋ
오버워치10년가까이 경험치인데 잘만들 듯
스타쉽 트루퍼스처럼 마린으로 몰려드는 저그들 총갈갈하는 게임이라면 꿀잼일듯
콘코드는 폭망작의 기준점이 되었구나... 마치 뉴스에서 어떠어떠한게 변기보다 더 더럽다... 뭐 이런 느낌..
게임은 캐주얼인데 가격은 풀프라이스를 받네...
월드 오브 스타크래프트 기다려 봅니다.
소니는 호라이즌에 너무 많은 기대를 걸고있는 느낌 하긴 이제 밀어줄 독점IP도 거의 없네
뭐 오리온이었나 블리자드 이전에 오픈월드 슈터 같은거 개발하다가 취소하지 않았나?
블쟈에 속지마라. 과거의 영화를 팔아먹는 고물상에 블과하다
블리자드의 신작으로 뭐가 나오든, 그게 바라는 대로는 나오지 않을 거란 확신이 든다.
레고 호라이즌은 곧 PSN에센셜 무료 게임에서 볼듯
호라이즌 레고 7만원! 저딴게임에 풀프라이스 박고 파는 소니 ㅋㅋㅋ 뭐 어차피 나야 안사면 되지만 진짜 양아치처럼 장사한다
히오스가 망한건 일단 게임 퀄리티를 떠나서 너무 뒤늦게 내기도 했음..
워크3 도타가 인기를 끌 무렵 부터 빠르게 벤치마킹해서 만들었어야.. 그게 아니라면 적어도 롤 출시 후 빠르면 1년 늦어도 2년만에 출시 했어야 그나마 승산이 있었을건데 IP빨 믿고 자만하다 롤 출시 후 6년이 지나서야 부랴부랴 내놓은 꼬라지..
블쟈는 영상 내용처럼 디아시리즈를 제외하곤 다 기존의 타사 게임들의 장점들을 블쟈식으로 기막히게 조합하고 재해석해서 성공한 회사인데
그걸 망각하고 초심 잃어서 실패한 결과가 히오스라고 생각..
플래닛사이드2 재밌었죠 요즘은 밸런스가 이상하지만요
블리자드가 스페이스마린2에 자극 좀 받았나보네?
블리자드는 이제 신작을 잘뽑아내는 회사는 아닌듯
오픈월드 슈터 제작 구인. 우리에게 아무런 구체적인 계획은 일절 없지만, 시키는 대로 불만 없이 말 잘 들을 사람은 모이라는 뜻이지.
그저 게이머라면 솔깃할 만한 단어들이고, 별 능력이 없어도 묻어갈 수 있겠단 생각이 드는 묘사들이지. 쉽게 말해 애들은 모이란 겨.
게다가 지속적인 투자를 받으며 몇 번이든 갈아엎어도 충분한 변명을 쏟아내기도 쉬우니 이리저리 떼어먹기도 좋아. 완전 럭키비키.
적어도 향후 20년은 말아먹을 준비를 하겠단 거네. 그동안 쌓아놓은 게 있으니 어느 정도 발효처럼 보이겠지만...그래 된장이길 빈다.
예...? 그렇게 대충 세월보내면서 투자금 빨아먹는건 지극히 개발자 개인의 관점이고 블리자드 입장에선 투자부터 개발까지 전부 지들이 부담해야 되는건데 무슨 소리임
@@feelee4209 제때 약 안먹으신듯 갑자기 뭔소리를 하는건지
@@왕돈까스-n2m 투자금 받으면서 이리저리 떼먹는다는게 월급쟁이 개발자 관점이지 투자의 주체가 되는 블리자드 입장에서 어떻게 이득이냐는 거지 이걸 못알아들음...? 지돈을 지가 떼먹어요? 니가 번돈 니가 횡령해요?
블리자드도 투자 받으니까 프로젝트 잘되던 말던 투자금 개꿀이라고 생각하는거임? 블리자드가 무슨 인디 개발사도 아니고 그거 일부 투자받는다고 완전히 투자자들한테 의탁하는게 아니고 가장 큰 투자자가 당사고 대부분의 책임이 당사에 있고 프로젝트 망하면 가장 크게 손해 보는게 블리자든데 투자금 빨면서 이득 본다는 식으로 말하니까 말이 안된다는거 아닙니까 님은 맨정신에 이런 간단한 이치가 이해가 안되시나 보네요
약으론 안되고 통원 치료좀 받으세요 최소 기능장애 있으심
콘코드보다 적다니깐 임팩트 쩌네 ㅋㅋㅋ
레고 프랜차이즈에 플탐 5시간짜리인데 무려 6만원? 하필 호라이즌IP 쓴것도 그렇고 애들이 아니라 성인 레고덕을 타겟층으로 노렸나본데
정작 성인 레고덕들은 레고사서 조립하는 비중이 더 많지 게임으로 덕심을 해소하는 비중은 낮은편이라고 알고 있는데...
구매력 충만한 성인들이 레고겜에 목말라 있었다면 6만원이든 10만원이든 사줬겠지만 접속자 숫자 보니 그건 아니었던듯
레고가 애들부터 추억을 갖고있는 어른들까지 팬층이 있지만 레고게임에 맞는 ip는 아니었음. 성공한 레고게임들을 보면 특유의 코믹한 연출과 조립+조합연출도 있지만 무엇보다 매력적인 주인공의 서사를 레고로 나타내는게 중요한데 호라이즌 시리즈는 주인공의 서사가 흥미롭다거나 주인공이 매력적인게 아니라 그냥 오픈월드에서 기계 생명체들을 사냥한다는 그 재미로 하는건데 그걸 레고화해버리면...
스타 슈터게임은...솔직히 옵치1이후의 블자행보를 생각해보면 기대가 안되긴함. 나오면 재밌을것같긴 하지만...이미 블자는 처음엔 슈터장르로 낸다고 했다가 엎고 mmo로 내겠다고 했다가 다시 엎고는 그대로 묻어버렸는데 과연 오픈월드슈터라...
짐라이언, 허먼 허스트, 얘내들이 제일 문제임... 독점작 개나주고, 온라인 과금형 서비스에 목매달고 있는 이유가 저것들 때문임.
레고 그래픽에 5시간인데 60달러... 일론 머스크도 망설이겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
나 중딩인가 초딩때 스타크래프트 고스트 나온다고 해서ㅡ기대 엄청 했엇는데 . ..
소니는 저점의 저점을 갱신하네
최악의 게임 회사 아니 최악의 회사
스타 는 마린시점에 1보다 외전인 조합전쟁 나오면 좋은데
설정상 테란은 저그와 프로토스를 1에서 처음 보는거라 그것보다 이전이면 아예 스타가 아닐듯
'콘코드 보다 못한 신작' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 가격이면 호라이즌을 사서 하지 왜 레고를 5시간짜리를 사야하냐.. 감 진짜 다 죽은건가
이제 레이너랑 타이커스의 게이러브 스토리 이딴거 공식설정으로 넣겟지
난 아이가 있고 그 아이들은 레고도 레고 게임도 좋아하지만 이게임은 손도 안 댈것이란 댓글이 제일 멍청한 댓글 같음.
이 레고 게임은 아이들이 좋아할거야라고 생각해서 사준 게임을 예상대로 아이들이 좋아했냐고 물어보고 싶다.
퍼즐을 제외하고 레고 게임들 중에 나사가 안 빠진 게임이 있기나 한가? 다 나사가 박스 단위로 빠졌지만 애들은 좋아한다고.
어른이 애들을 잘 알고 취향까지 꿰차고 있다고 생각하는 댓글은 오만하고 어리석기 그지없다.
PS4로 호라이즌 했을때 와~하는 느낌을 레고로? 으흠...
0:32 아,,, '그 채널' 때문에 저게 비정상적인 표정으로 보이네
레고 가지고 노는 사람들이 굳이 게임에서까지 하향평준화 레고 게임을 하겠냐고ㅋㅋㅋㅋ
스타 슈터는 결국 헬다이버스랑 너무 비슷하게 나올텐데 어떻게 차별점을 만들런지
오픈월드니까 헬다이버 느낌은 내고 싶어도 못냄 오히려 방대한 오픈월드에 심리스로 그런 대형 전투를 구현 할수 있다면 대박이죠 차별화도 필요없음
스타크래프트 세계관보다 워해머 세계관으로 루트슈터 만드는기 낫겠는데