Я без остановки работал в блендере пол года, и сейчас возвращаясь периодически, вспоминается всё без всяких тетрадок или курсов, просто надо в это погрузиться и делать делать и делать, тогда так просто не забудешь, ну и до автоматизма доводить некоторые вещи, когда ты думаешь что тебе надо сделать, делаешь, а не думаешь что надо сделать, вспоминаешь какую кнопку для этого надо нажать, потом делаешь.
подруга то чем ты занимаешься это здорово и удачи в развитии. но то что ты повторяла за учителям говорит что ты отрабатываешь навык повторения, а вот когда дадут работу и не будет человека который обьясняет как делать это другое) но удачи в развитии
Не давайте 2д художнику "3д работу" из этого нечего хорошего не получится, всегда убеждаюсь, что будь ты гениальным 2д художником, 3д будет также тяжело освоить, как и противоположную отрасль, а но и понятно, принцип работы 80% на 20% - чтобы хорошо делать в д3 надо знать 80% технической составляющей и 20% художественной, ещё с 2016, мне казалось, что 3д художник звучит глупо, ведь работа чисто техническая, художественного мало, между 2д и 3д одинаковый только термин "изобразительное искусство" иногда даже между Видеооператором и 3д художником, больше схожего, чем у 2д и 3д художника
Очень забавно такое мнение видеть) доказывать видимо тоже тут нет никакого смысла. Художник рисующий, у которого смешанный склад ума, да который ещё и моделирует без проблем! видимо у вас за гранью реальности
ничего более бредового еще не слышала) 3д очень упрощает построение 2д сцен в геймдеве, ускоряет процессы работы в разы, можно сразу выставить освещение, и в итоге в 2д проекте будет идеальная правильная геометрия, а не кривые домики или любые другие объекты. при приеме на работу знание и опыт в 3д моделировании жирный плюс, часто это даже в вакансиях прописывается.
Я без остановки работал в блендере пол года, и сейчас возвращаясь периодически, вспоминается всё без всяких тетрадок или курсов, просто надо в это погрузиться и делать делать и делать, тогда так просто не забудешь, ну и до автоматизма доводить некоторые вещи, когда ты думаешь что тебе надо сделать, делаешь, а не думаешь что надо сделать, вспоминаешь какую кнопку для этого надо нажать, потом делаешь.
Спасибо за видео очень познавательно 👍
Крууто когда растёш в навыке, узнаёшь что-то новое 😎
Ты большая молодчина! 😘😘😘
офигенные видео!Пишу с акка мамы хах.Ты мне очень помогаешь в рисовании
подруга то чем ты занимаешься это здорово и удачи в развитии. но то что ты повторяла за учителям говорит что ты отрабатываешь навык повторения, а вот когда дадут работу и не будет человека который обьясняет как делать это другое)
но удачи в развитии
А есть такое приложение на андроид?
не
А я первая
хы)
а можно ссылку на этого чувака?
В описании есть все ссылки
@@virus__art сенкс, не заметила)
Супер! А как опыт в 3д будет полезен для скила в 2д ?
На основе 3д болванок можно легко отрисовть перспективу, в целом любой фон. Как будет падать свет, ткань, все это программа за тебя просчитает
Не давайте 2д художнику "3д работу" из этого нечего хорошего не получится, всегда убеждаюсь, что будь ты гениальным 2д художником, 3д будет также тяжело освоить, как и противоположную отрасль, а но и понятно, принцип работы 80% на 20% - чтобы хорошо делать в д3 надо знать 80% технической составляющей и 20% художественной, ещё с 2016, мне казалось, что 3д художник звучит глупо, ведь работа чисто техническая, художественного мало, между 2д и 3д одинаковый только термин "изобразительное искусство" иногда даже между Видеооператором и 3д художником, больше схожего, чем у 2д и 3д художника
Очень забавно такое мнение видеть) доказывать видимо тоже тут нет никакого смысла. Художник рисующий, у которого смешанный склад ума, да который ещё и моделирует без проблем! видимо у вас за гранью реальности
ничего более бредового еще не слышала) 3д очень упрощает построение 2д сцен в геймдеве, ускоряет процессы работы в разы, можно сразу выставить освещение, и в итоге в 2д проекте будет идеальная правильная геометрия, а не кривые домики или любые другие объекты. при приеме на работу знание и опыт в 3д моделировании жирный плюс, часто это даже в вакансиях прописывается.
Какой уж тут геймдев теперь?