천상계 유저 95%는 아는데, 저티어는 모르는 무빙! 영업 비밀 대공개! [발로란트 강의]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 149

  • @2kang168
    @2kang168 3 месяца назад +18

    고맙습니다. 영상 잘보고 발로시작 2주만에 다3 됬습니다. 딕션 좋고 설명 좋고 강추 입니다 ! :)

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад +1

      와 2주만에 다3이면 재능이 있으시네요!!
      강추해주셔서 감사합니다!

    • @nothingelsecanbeat
      @nothingelsecanbeat 3 месяца назад

      우와

    • @rlawhdgus
      @rlawhdgus 3 месяца назад +1

      지리너

  • @in-the-channel-settings
    @in-the-channel-settings 2 месяца назад +3

    정말 유익하네요 느낌이 진짜 인강같아요 ㅋㅋㅋ

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад

      그런가요? 도움이 됐다니 다행입니다!!
      더 좋은 영상 계속 제작해볼게요

  • @Iambadalwaysallthetimes
    @Iambadalwaysallthetimes 3 месяца назад +3

    발로란트는 ttk가 짧은 게임이고 에임을 벽에 가까이두는 경우가 많은데, 앞쪽에 몸을 대고 길게 나가면 상대는 에임을 옮겨야하고 나는 찍샷을 나가니 유리할수밖에없습니다. 다만 장거리교전에선 어차피 적과 나의 거리가 멀기에 큰의미가 없고 근거리교전이나 더블피킹을 통한 어그로 상황에 쓰시는것이 좋습니다.

  • @I_Iami
    @I_Iami 2 месяца назад +1

    정확하네요. 정말 좋습니다

  • @flower585
    @flower585 2 месяца назад +1

    좋은영상 감사합니다

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад

      @@flower585 시청 감사드립니다👍

  • @삼색이-d4f
    @삼색이-d4f 2 месяца назад +1

    영상 잘봤습니다. 등붙이고 나가는 것과 원근감의 차이로 속도차이가 나는 것 같은데, 로터스 잔해처럼 상대와 거리가 멀때도 유의미한 피킹법일까요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад +1

      저도 정확히는 답변 드리지 못하겠네요.
      이후에 사설방에서 한 번 테스트 해봐야겠어요.

  • @HS-ud7hq
    @HS-ud7hq 3 месяца назад +1

    고속피킹 단점을 커버하려면 제트나 체임버같이 이동기가 있는 요원을 쓰는것도 방법입니다

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      맞습니다! 길게 피킹한 이후 금방 돌아올 수 있게 해주죠!

  • @장동준-p8g
    @장동준-p8g 3 месяца назад +1

    와 정말 좋은 영상이네요 바로 구독 갑니다

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      감사합니다! 도움이 됐으면 좋겠습니다!!

  • @도현보단알리티비
    @도현보단알리티비 2 месяца назад +1

    유익해요

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад

      @@도현보단알리티비 고맙습니다!

  • @Sionuss
    @Sionuss 3 месяца назад

    인플레이 화면을 보여주시면서 설명해주시니 한 눈에 보기 좋고 이해하기 쉬운 것 같아요! 좋은 강의 감사합니다 :)

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      그런가요? 전달이 잘 됐다니 다행입니다! 시청 감사합니다 :)

    • @mcp5352
      @mcp5352 3 месяца назад

      ​@@왕십리코난저는 팀들이 매판마다 심각해서 이길수가 없서여ㅓ.....

  • @와샌주
    @와샌주 3 месяца назад

    확실히 도움됐고 승급도 했어요!

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      도움이 됐다니 정말 감사드립니다! 승급 나이스!!

  • @BECHUU
    @BECHUU 3 месяца назад +5

    3:13혹은 페라리픽이라고 부르기도 한다.

  • @물티슈-v5u
    @물티슈-v5u 2 месяца назад +1

    제가 에피8 액트3 즉 전 시즌때는 게임 20승만 하고 초월자1을 쉽게 찍고 유지했었는데 에피가 바뀌고 다시 열심히 해보려고했는데 배치가 다1이 나왔고 그래도 쉽게 다3까지 찍었습니다 그 후로 쉽게 초월자를 가는가 하면..현재 50승을 넘게 했지만 초1 두번찍고 다3 내려왔다가 반복중입니다..문제점을 생각해봤지만 추측되는건 매 판마다 맞추는 포지션을 하다보니 숙련도가 낮은 요원을 해서 기복이 심하더라구요 그래서 또 칼픽을 하기엔 못하면 욕 먹을거같고 팀이 조합을 맞추지 않을까..걱정이 있구요 두번째는 에피소드가 바뀌면서 게임이 어려워진거 같다고 느꼈습니다..전 액트때는 그냥 다른게임과 병행하며 일주일에 많아도 3,4판만 했어도 초월자1 유지가 쉬웠습니다 요즘은 일주일에 10판정도는 하는거같구요 발로란트만 합니다.세번째는 제가 여러 강의영상 보고나서 저도 에임연습을 하려고 마음먹고는 실천을 못하는 경향이 있고 다른 좋아보이는 연습법을 따라하려다가 무한반복됩니다..자만일수도 있지만 웬만한 초2,초3들과 비슷하다고 생각합니다 제mmr이 다3 기준으로 돌리면 초2는 거의 무조건 만나구요 불멸1 한판 만난적있습니다..저의 문제점이 이게 맞는지 뭐가 뭔지 게임이 너무 헷갈립니다 ㅠ😢

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад

      안녕하세요, 질문 잘 읽어봤습니다.
      실제 플레이 영상을 보지 못해서 무엇이 문제인지는 정확히 알 수 없을 것 같아요.
      다만 작성해주신 글을 토대로 생각해봤을 때,
      게임 수에 비해 너무 다양한 요원을 다루려는 것이 문제일 수 있습니다.
      일주일에 10판이면 하루에 1~2판 한다는 건데, 티어를 올리기에는
      게임수가 턱없이 부족해서 본인의 최고 티어인 초월자1로 복귀하기 힘들 거에요.
      사람마다 다르지만 하루에 4판~8판 정도는 해야 승급이 가능할 겁니다.
      그리고 사실 초월자1이나 다이아3이나 비슷한 티어라고 보시면 됩니다.
      초월자1을 못 가고 다이아3에 있다고 해서 슬럼프나 이상한 게 아니라
      아 내가 다초구간 실력이구나 생각하시면 될 것 같아요.
      만약 본인이 자꾸 초월2, 초월3, 불멸들만 있는 큐에 잡힌다면
      본인 티어보다 MMR이 높은 거니까, 판수를 늘리면 승급은 금방할 수 있습니다!
      지면 점수가 조금 깎이고, 이기면 점수가 많이 오를테니까요.
      요약하자면, 승급을 위해서는 게임수를 늘려보시고
      그래도 계속 같은 티어대에 머무른다면,
      본인이 실천을 못하고 있다는 에임 연습에 시간을 좀더 써보시기 바랍니다!

  • @팩토
    @팩토 3 месяца назад +1

    이미 알고 있긴 했는데 설명을 정말 잘하시네요

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      좋게 말해주셔서 감사합니다!!
      전달이 잘 된거 같아 다행이네요 :)

  • @오경원-e6n
    @오경원-e6n 3 месяца назад +1

    한섭에서는 대기샷에서 잘 놓치지 않는데 아시아섭만 가면 대기샷을 놓치게 되는 부분이 많아요...
    핑차이 때문인건 알겠는데 그렇다고 에임을 평소보다 길게두면 짧게 픽하는 적에게 죽어서 고민입니다... 이럴 때는 플릭샷 성공을 기대하는 수 밖에 없는건가요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад +1

      @@오경원-e6n 대기 에임을 놓치는 이유가 2가지인 것 같습니다. 핑 차이도 있고, 아시아 서버에 훨씬 샷이 좋은 사람이 많습니다.
      그것보다 본인이 쓰는 자리가 엇각(오프 앵글)인지 아닌지를 체크해보세요! 상대 입장에서 찍고 나오기 쉬운 자리가 아닌, 한 두발 옆으로 가서 대기하면 원탭 날 확률이 줄어듭니다.
      에임을 짧게 두는 것과 멀리 두는 것은 선택이라, 길게 뒀는데 짧게 나오면 플릭을 할 수 밖에 없습니다! 보통은 티어가 올라갈 수록 길게 빠르게 나오는 경우가 많다 뿐이지, 대기 에임을 멀리 두는 게 무조건 좋은 건 아닐 수도 있어요!

    • @parkxichan54
      @parkxichan54 3 месяца назад +1

      아섭유저인데 아섭플레=한섭다야 입니디

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      저도 아섭 처음 넘어왔을 때 그정도라고 느꼈습니다!
      아섭 플레티넘만 되어도 샷이 엄청 매섭더라고요 벽 느낌!

    • @qottkrhd
      @qottkrhd 2 месяца назад

      확실히 핑차이가 느껴지긴함 근데 대부분 다 감수하고 하니까 그러려니 해야함

  • @qpq10anaiq
    @qpq10anaiq 2 месяца назад +2

    어떨 때 고속 피킹과 벽에 등을 붙이고 피킹하나요

    • @qpq10anaiq
      @qpq10anaiq 2 месяца назад +1

      어떤 상황에 써야되는 거에요 ?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад

      많은 경우에 등을 붙이고 각 쪼개는 피킹을 쓰고,
      상대의 에임을 흔들고 싶다 할 때는 배 붙이고 길게 고속피킹 하는 게 좋은 것 같아요.
      영상에서 말했다시피 단점(다시 엄폐가 힘들고 많은 각을 봐야 하고)이 있는 피킹이라
      무조건 좋다고는 할 수 없습니다!

    • @망귤입니다
      @망귤입니다 2 месяца назад

      ​@@qpq10anaiq상대 위치를 확실히 찍고 쏠때 사용할 거 같아요

  • @전준영-x4y
    @전준영-x4y 3 месяца назад +1

    좋은 영상 감사합니다. 영상보고 궁금한 점이 있습니다. 상대 위치를 정확히 알때는 정말 좋은 피킹인데, 상대가 자주 가는 위치를 예측하여 고속피킹했을 때 상대가 없으면 제 발소리가 나서 위치를 들키게 된다는 단점이 있다고 생각합니다.
    저는 사운드를 주는 것이 많이 불리해지는 싸움이라고 생각하는 사람인데 이러한 부분에서 어떻게 생각하시는지 궁금합니다. 생각을 듣고 저도 또 다른 깨달음이 있지 않을까해서 물어봅니다 감사합니다.

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      @@전준영-x4y 앞 벽에 배를 붙인 다음에 길게 나갈 때, 생각보다 발소리가 안나면서 나갈 수 있는 거리가 깁니다. 그래서 상대가 있는걸 모르지만 예측해서 나갈 때는, 발소리는 안나면서 최대한 길게 나갈 수 있는 곳 까지만 나가는 편입니다!
      서로 위치를 알 때에는 발소리를 주면셔 더 길게 나갈 수 있습니다!

    • @전준영-x4y
      @전준영-x4y 3 месяца назад +1

      @@왕십리코난 아하 알려주셔서 감사합니다

  • @yuyu-l5o
    @yuyu-l5o 3 месяца назад

    좋은 정보👍

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      도움이 되셨다니 다행입니다! 나이사!!

  • @호나우두는반짝
    @호나우두는반짝 2 месяца назад +1

    혹시 3액트동안 플래인데 피드백해주실수있나요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад

      지금은 영상 피드백을 진행하지 않고 있는데, 하게 되면 꼭 참여해주세요!

  • @한선우-i6m
    @한선우-i6m 3 месяца назад +1

    저 궁금하고 안되는게 있는데 무빙을 치면서 상대도 무빙을 치는데 상대 머리 맞추기가 힘들어요 어떡할가요?… (구독했습니다!)

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад +1

      구독 감사합니다. 내가 무빙을 친다는 행위 자체가, 내 에임의 정확도를 약간 희생하고 대신 헤드샷 맞을 확률을 낮추는거라서 당연한 현상이에요! 게다가 상대도 무빙을 친다면 더 어렵겠죠.
      하지만 이것은 정확히 반복 훈련을 통해서 해결이 가능합니다. 본인이 무빙을 치면서 쏠 때 브레이킹이 다 걸린다는 가정하에, 데스매치에서 무빙샷을 계속 반복한다면 점점 머리 맞추기가 수월할거에요.
      그 경지에 이르면 오히려 멈춰서 쏠 때 좀 어색할거에요! 정리하자면 반복 훈련이 답이다!

    • @한선우-i6m
      @한선우-i6m 3 месяца назад +1

      @@왕십리코난감사합니다!!!

  • @갓나봄
    @갓나봄 3 месяца назад

    설명이 되게 깔끔하네요~ 혹시 래피드트리거 키보드 사용이 발로란트 교전에서 확실히 효과적인가요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      안녕하세요! 래피트트리거 키보드 없이 한섭 레디언트 찍은 지인이 있긴 한데, 아무래도 래피드트리거가 브레이킹을 잡을 때 도움을 주는 건 사실이에요.
      티어가 높아도 브레이킹이 안걸리는 경우가 5번 정도 있다고 하면, 래피드트리거 쓰면 1번 정도만 안 걸리는 것 같습니다. 그만큼 브레이킹 안걸리는 경우를 많이 줄여줘요!
      프로들도 거의 대부분 래피드트리거 키보드 쓰고요!

  • @유다연-j4w
    @유다연-j4w 2 месяца назад +1

    제가 아이언1 부터 시작해서 현재 실버1인데 사운드 플레이를 잘 못해요. 뒤에서 적 소리가 났는데 못 들어서 죽는다거나 팀들이 헤드셋 안 끼고 게임하냐고 등등 그런 소리를 들어요. 솔직하게 말하면 사운드 플레이를 어떻게 해야 하는지 잘 모르겠어요. 사운드 플레이를 잘 할려면 어떻게 해야 할까요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад +1

      아 사운드 플레이가 어려우시군요. 한 번 영상으로 꼭 다뤄야 할 것 같습니다.
      일단 이어폰을 끼고 플레이하시는 게 맞으시죠?
      사운드플레이를 글로 적어보자면,
      왼쪽에서 소리가 나면 왼쪽, 오른쪽에서 소리가 나면 오른쪽인데
      양쪽에서 소리가 나면 앞 아니면 뒤입니다.
      앞을 보고 있는데 아무도 없다면, 뒤라고 생각하시면 됩니다.
      아니면 양쪽에 소리가 나는 순간 고개를 휙 돌려서 앞인지 뒤인지 분간할 수도 있습니다.
      양쪽에 소리가 나는 순간 고개를 오른쪽으로 돌렸는데, 이때 오른쪽에서만 난다면
      뒤입니다!

    • @유다연-j4w
      @유다연-j4w 2 месяца назад +1

      @@왕십리코난 답변 감사합니다. 추가로 궁금한 게 생겼는데 평소에 헤드셋 끼고 플레이 하고 있는데 헤드셋과 이어폰은 상관 없는 거 맞죠? 혹시 헤드셋 보다 이어폰이 더 좋다던가 그런가요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад +1

      @@유다연-j4w 저는 이제까지 이어폰으로 쭉 플레이하긴 했습니다! 근데 헤드셋도 크게 다르지 않은 것으로 알고 있어요.
      요약 : 이어폰, 헤드셋 둘다 괜찮다! 스피커만 아니며 됩니다!

  • @aedn07
    @aedn07 3 месяца назад

    요새 피킹 나갈때마다 원탭 당해서 피킹 방법을 고민중이었는데 연습해서 써야겠네요

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      좋습니다. 저도 오른손 에임과는 상관없이
      원탭나는 경우가 있는데, 피킹 길이를 조절하거나 길게 나가서 앉거나 하는 변수를 두면 좀 좋더라고요. 도움이 되셨길 바랍니다!

  • @cohyote
    @cohyote 3 месяца назад

    컨택이 아닌 상황의, 가령 러쉬를 뛰는 상황일 때싀 엔트리는 팀원들을 위해 결국 w를 누르면서 제일 먼저 앞으로 가야하는데, 이때 ad무빙만 섞기 좀 힘들다고 느꼈습니다.
    어떻게 해야 불리한교전을 최소화 할 수 있을까요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      그때는 2선에 있는 요원들이 엄호사격을 해주거나
      드론, 플래시 등으로 앞을 안전하게 열어줘야 1선 엔트리가 안전하게 w를 누를 수 있습니다!
      사이트 입구 까지 왔다면 제트 대쉬나 레이즈 큐큐를 통해서 각을 벌릴 수 있겠죠. 그 전까지는 팀원들의 스킬이나 사격지원을 받는 수 밖에 없어요!

  • @진성-r8f
    @진성-r8f 3 месяца назад

    오늘 처음 보는제 유익하고 좋네요.
    근데 실버1인데 너무 얼탱이 없이 죽어서 문제예요ㅠㅠ 혹시 이것도 방법이 있을까요??

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      상황을 정확히 몰라서 답변이 힘들군요.
      아마 자리 잡을 때 한 각만 봐도 되는 자리를 잡으면, 얼탱이 없이 죽진 않을거에요! 여러 각을 봐야되는 순간 에임 집중이 힘들고 이기기 힘든 듯!

  • @사샤왕
    @사샤왕 3 месяца назад +1

    발로 인게임 해상도 4:3쓰는게 좋나요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      4:3으로 쓰는 프로도 있긴 한 것 같아요. 저는 16:9 씁니다. 카운터 스트라이크라는 FPS 게임에서는 4:3으로 쓰면 헤드가 더 커보이는 효과가 있었다는 것 같은데, 발로란트는 정확히는 모르겠어요!
      취향인 것 같습니다!

    • @사샤왕
      @사샤왕 3 месяца назад

      @@왕십리코난 감사합니다!

  • @김강혁
    @김강혁 3 месяца назад

    불멸 찍고싶어하는 한 유저인데 도움이 좀 된거같습니다 ㅎㅎ 현재 160점만 올리면 찍긴하는데.. 꼭 찍으면 돌아오도록하겟습니당.

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      불멸 꼭 찍으시길 바랍니다! 얼마 안 남으셨네요. 도움이 되길..!

  • @미움받을용기-b1k
    @미움받을용기-b1k 3 месяца назад +1

    그냥 벽에다가 몸비비다가 나가면 되나요? 서든처럼

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад +1

      앞 벽에 딱 붙어서 살짝 정지했다가
      와이드 피킹 나가듯이 길게 나가면 됩니다.

  • @haedamgom940
    @haedamgom940 3 месяца назад

    연막을 자주 하시는거 같은데 혹시 추후에 연막강의도 하실 계획이 있으신가요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад +1

      오 기회가 되면 연막 강의도 꼭 해보겠습니다 :)
      메모해놔야겠네요!

  • @Lionkingsman
    @Lionkingsman 3 месяца назад

    와이드피킹이랑 다른점이 있나요? 와이드피킹도 앞벽에 붙어서 좀 길게 나가는걸로 아는데

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      앞벽에 붙어서 길게 나가는 와이드 피킹이라면 고속피킹과 똑같습니다. 와이드 피킹 자체는 뒤에서 나갈수도 있고 앞에서 나갈수도 있는데, 상대 입장에서 이동속도가 더 빨라보이려면 앞벽에 붙어서 길게 나가면 좋습니다(=고속피킹)

    • @Lionkingsman
      @Lionkingsman 3 месяца назад +1

      @@왕십리코난 그렇군요 감사합니다

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      @@Lionkingsman 넵! 시청 감사합니다!

  • @user-2Xpebble
    @user-2Xpebble 3 месяца назад

    저격총 상대하기 좋을거 같아요!

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад +1

      @@user-2Xpebble 맞습니다! 아주 원거리에 있는 저격총은 상대하기 힘들지만, 근중거리면 꽤 좋은 듯

  • @gosagu0627
    @gosagu0627 3 месяца назад +1

    이속이 원래 0~100 이런 식으로 늘어나는거라 벽에 붙고 가는게 이속 더 빨라요. 체감상만 그런게 아니라

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      더 빠른 건 확실한 것 같아요. 실제로 이렇게 하면 상대가 헤드를 잘 못 맞히고, 많은 프로들도 많이 쓰더라구요.

    • @jongjongkim
      @jongjongkim 3 месяца назад

      무슨 뜻인가요? 원근에 따른 화면상 거리 차이 아닌가요? 가속에 대한 얘기라면 뒷벽에 붙어 충분한 가속 시간 가지면 속도는 같습니다. 원근 차이에 의한 동시간 당 화면상 이동 거리 차이지 무슨 이속이 더 빠르긴요 ㅋㅋ

    • @jongjongkim
      @jongjongkim 3 месяца назад

      ⁠@@왕십리코난형님 이런 말 애매하게 동의하지 마셔요 다른 분들 착각하십니다

    • @jongjongkim
      @jongjongkim 3 месяца назад

      화면상 이동속도를 말하신거면 적과 가까운 자리 쓸수록 빠른게 보이는게 맞는데 이속이 0-100부터 증가하는게 어떤 부분에서 영향을 미친다는 건지 모르겠네요. 영상의 ‘고속피킹’은 근접해서 와이드를 치기 때문에 거리를 벌리고서 숏피킹 하는 것 보다 가속 받는 거리와 시간이 길어 이속이 빠르다고 말하고 싶은건가요?
      잼민이들 제 댓글 보고 잘 기억하세요 발로란트에는 최대 속도가 정해져있습니다 앞벽에 배를 붙이든 뒷벽에 등을 붙이든 절대속도는 차이 없어요~ 화면상 빨라 보이는 거에요. 상황에 맞춰서 잘 섞어쓰세요

    • @Iambadalwaysallthetimes
      @Iambadalwaysallthetimes 3 месяца назад

      ​@@jongjongkim하고싶은말 여기 다있네요..ㅋㅋㅋㅋ
      결국 이것도 각도와관련한 얘기인데
      90도로 된 벽 기준 멀리있는적은 내가 조금만 피킹해도 보이지만 가까이있는적은 에임을 다 돌려 확인해야하죠.. 이걸 이용한 겁니다
      몸이 팔부터 스르륵 보이냐vs몸 전체가 한번에 보이냐 차이죠 거리에따라 몸이 얼마나 보이는지를 이용한 일종의 트릭입니다 속도는 같아요

  • @mo99mo99
    @mo99mo99 2 месяца назад +1

    내가 심해라서 잘아는데 저티어에선 저거 진짜 한번도 안나오고, 가끔 데스메치 돌리면 나오는데 나올때마다 개빡침 ㄹㅇ

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад

      헤드라인 정확히 대고 있어도 미스샷을 유발하는 거라
      당하면 열받죠 ㅠㅠ

  • @PW_PAINTER
    @PW_PAINTER 2 месяца назад +1

    드디어 내 문제점을 찾았다.

  • @왕십리코난
    @왕십리코난  3 месяца назад +1

    기본기1) 왼손 무빙 ruclips.net/video/ocWls5bGJSc/видео.htmlsi=rqHnVJ25EygwwpWG
    기본기2) 프리에이밍 ruclips.net/video/y69BwD1qIxo/видео.htmlsi=yJ_F045KfecvUYyF
    기본기3) 헤드라인 ruclips.net/video/prljptQX1oM/видео.htmlsi=CVvTDL30GkJ94yTP
    기본기4) 오른손 훈련법(미세조정) ruclips.net/video/51SFk3KIOgk/видео.htmlsi=Gk3PMr_fqtc0uXkd
    기본기5) 스프레이 컨트롤 ruclips.net/video/gM9rqieqbnI/видео.html
    기본기6) 클러치 꿀팁 ruclips.net/video/-8CxmrE8Ddk/видео.htmlsi=p61OuN3hvpL5kXjO
    기본기7) 초보자들의 9가지 실수 ruclips.net/video/1DimheuWcgo/видео.htmlsi=aOIxj3KVLko-WjwE
    기본기8) 셰리프 데매 훈련법 ruclips.net/video/sAwIEKsMwwM/видео.htmlsi=E0VN47JdTvgxz3dJ
    실전 영상) 1대4 클러치 하는 법 ruclips.net/video/8pDiK2HGan0/видео.htmlsi=b0p0vfgPEvhGw7ac

  • @포로리야어디가
    @포로리야어디가 2 месяца назад +1

    우린 이걸 그냥 와이드라고 부르기로 했어요..

    • @포로리야어디가
      @포로리야어디가 2 месяца назад +1

      1ㄷ1상황에서 상대가 대기타는곳이 특정됐을때 와이드를 긁으면서 길게 피킹을 나가는데
      이게 저티어에선 재앙급 피킹이지만 천상계에서는 그걸 예상하고 에임을 벽과 멀리둠으로써 와이드 방어를 해내는 경우도 많습니다.
      이래서 발로란트가 왼손게임, 심리전게임인거구요

    • @포로리야어디가
      @포로리야어디가 2 месяца назад +1

      그보다 왼손에임 이해도도 좋으시지만 오른손 에임도 흔들리지 않는게 멋있네요

  • @dnelbs
    @dnelbs 2 месяца назад +1

    잘봤습니다.. 이재 내려주시죠?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  2 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 더 많은 분들이 알 수 있어야.. :)

  • @lililliillli
    @lililliillli 3 месяца назад

    상대의 위치를 정확히 아는게 제일 중요한 부분임

  • @에이스장인
    @에이스장인 3 месяца назад

    감사합니댜

  • @more_Antimom
    @more_Antimom 3 месяца назад +1

    아무 생각 없이 쓰던게 이런 원리가

  • @이종민-h7e
    @이종민-h7e 3 месяца назад

    나이스 콸콸콸~!

  • @스나이라
    @스나이라 3 месяца назад +1

    강의를 들어도 못하는 내...😅

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      @@스나이라 조금씩 개선해 나가면 금방 좋아질거에요. 발로란트는 아는 게 많을 수록 실력도 늘어남!

  • @김세훈-i2c
    @김세훈-i2c 3 месяца назад

    체크하면서 들어가는데 그동안 메인에 적한테 죽어요 어캐 해야해요?
    그리고 강의 없어요?(1ㄷ1)

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      질문을 정확히 모르겠지만,
      만약 어딘가를 진입할 때 3곳 이상을 봐야된다면 일단 매우 불리합니다. 연막이나 리콘, 플래시, 드론을 통해서 봐야할 곳을 미리 클리어시키면서 들어가는 게 좋아요.
      1대1 강의는 아직 준비가 안되어 있습니다ㅠㅠ 잘 준비해서 이후에 진행해볼게요!!

  • @태웅잉
    @태웅잉 3 месяца назад +2

    이상하게 설명하시는분들이 많네요.
    저걸 사용한다고 이동속도가 빨라지는건 아닙니다.
    근데 앞에 붙어서 피킹하는 이유는
    상대방과의 물리적인 거리를 짧게 만들어서 같은 속도여도 더 빠른 화면 전환을 유도 하는것입니다.
    100km 떨어진 사람과 내 눈앞에 있는 사람이 동시에 같은 속도로 뛰어갈때
    멀리있는 사람은 고개를 돌리지 않아도 같은 시야 안에서 담기지만, 코앞에 있는 사람을 시야에 담으려면 고개를 돌려야하는것과 같은 원리입니다.

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      @@태웅잉 맞습니다. 저도 그렇고 외국 영상에서도 거의 빨라‘보인다’고 설명합니다. (appear to be fast) 물리적인 이동속도가 빨라질 수는 없죠!
      그리고 제 경험상 코앞 근거리에서만 통하는 게 아니라 살짝 멀리서도 빠르게 나오는 것처럼 보이게 할 수 있더라고요. 상대의 초탄 미스샷을 유도할 수 있다는 점에서 좋은 것 같습니다.

  • @l1yln227
    @l1yln227 3 месяца назад +1

    피드백 하실 생각 없으신가요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      피드백 컨텐츠 아직은 진행하고 있지 않은데, 잘 준비해서 이후에 진행해볼게요! 체계적으로 진행하고 싶어서 아직은 하지 않고 있어요!!
      이후에 하게 되면 꼭 참여해주세요!

    • @l1yln227
      @l1yln227 3 месяца назад

      @@왕십리코난 넵 알려주셔서 감사합니다

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      @@l1yln227 넵 :) 댓글 감사합니다!

  • @사곰이
    @사곰이 3 месяца назад

    좋은 설명과 좋은 예시들이네요!

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад +1

      @@사곰이 감사합니다! 티어 상승에 도움이 됐으면 좋겠네요!

  • @수경나-g2h
    @수경나-g2h 3 месяца назад +1

    조준선 뭐예요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      점 조준선 0;s;1;P;o;0.9;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;o;1
      쓰고 있습니다!

  • @user-yb9uy7vu5e
    @user-yb9uy7vu5e 3 месяца назад

    자신에게 맞는 요원 고르는법 있나요?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад +2

      저도 명확하게 딱 말씀드릴순 없지만 추천드리자면,
      1. 1대1 교전 승률이 높고, 에임이 좋다 하시면
      레이나/체임버/클로브/아이소 등 교전에 특화된 요원이 좋습니다.
      2. 빠른 이동기를 쓰거나 공중으로 날아올라도 본인의 에임이 말리지 않고, 오퍼레이터도 곧잘 쓰신다면 제트/레이즈/네온 등 1선 엔트리도 나쁘지 않습니다.
      3. 무한 전진 나가서 교전하는 느낌이 아닌, 5명이 똘똘 뭉쳐서 팀플레이를 이루는 플레이를 선호한다면 오멘/브림스톤/소바/스카이 등 지원형 전략가 혹은 척후대를 하시면 좋습니다.
      4. 스킬 없이 혼자 다녀도 1대1 교전 승률이 좋고, 수비시 1대다수 싸움에 당황하지 않고, 반대 사이트 리테이크를 유독 잘한다 하면 사이퍼/킬조이/데드록 등 감시자도 좋습니다.

  • @보겸김-v8u
    @보겸김-v8u 3 месяца назад

    낙시자리에 숨어있을때 레이나 눈총,스카이 정찰자,리콘,칼,카메라등 부시면 위치가 들어나고 죽는데 안부시면 체크당하고 죽어요 어떻해야하나여?

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      스킬 자체가 숨어있는 적들을 찾는 용도라서,
      만약에 숨어있는 변수 플레이를 할 거면 팀원을 한 명 불러서 깰 수 있는 스킬을 깨달라고 하는 게 베스트입니다. 그리고 숨어있는 아군 없는 척 빠지는 거죠. 베이팅(미끼) 플레이라고 하는데, 대회에서도 많이 나오고 좋습니다.
      혼자 숨어있는건 리스크가 많이 크네요!

    • @보겸김-v8u
      @보겸김-v8u 3 месяца назад +1

      빠른 답변감사합니다 강의유튜버중에서는 답글 다 남겨주는 유튜버없는데
      최고의 유튜버입니다

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад +1

      @@보겸김-v8u 제가 아는 한에서는 답변해드릴게요! 대신 제 답이 무조건 정답은 아니니 참고만 해주세요 :)

  • @만듀-c2b
    @만듀-c2b 3 месяца назад +1

    3:50초때 클로브 그냥 c쓰고 와이드 해서 저렇게 빠른 거 아님?? 고속피킹이 저렇게 안 빠를텐데;

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      맞습니다. 클로브 C(이속버프) 받은 것과 일반 킬조이가 배 붙이고 고속피킹 한 것과
      속도가 비슷해보인다고 한 거에요!

  • @Suid_Kaslana
    @Suid_Kaslana 3 месяца назад

    이걸보고 제가 고속피킹만 사용했다는걸 알았습니다. 이게 일반 피킹인줄 알았는ㄷ...

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      오 대단하시네요! 사실 고속피킹이란 용어가 따로 있는 건 아니지만, 발로 메커니즘을 스스로 잘 활용하셨네요. 저는 프로들 하는 거 보고 따라해보고 알았어요.

  • @awm2556
    @awm2556 Месяц назад

    현 물리 1등급입니다. 빠른이유는 각속도 때문입니다

  • @user-yehun228
    @user-yehun228 3 месяца назад

    앞 내용 만 보고 댓 달 뻔

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      끝까지 봐주셔서 감사합니다 :)

  • @qeer-fm6yx
    @qeer-fm6yx 3 месяца назад

    good

  • @gnaj-c6l
    @gnaj-c6l 3 месяца назад

    저감도가 유리한가요 고감도가 유리한가요?….

    • @구마고-b7m
      @구마고-b7m 3 месяца назад

      사람바이사람이긴한데
      플릭 많이 쓰는 불멸로서 난 고감도가 좋긴함

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      이거는 정답이 업는 것 같습니다!
      저감도 프로들, 고감도 프로들 둘다 성적이 좋습니다. 본인이 편한 거 쓰는 게 맞는 것 같고, 중요한 건 한 감도를 정해서 자주 바꾸지 않고 적응을 하는 겁니다.
      참고로 저는 800에 0.3 쓰고 있어요!

    • @wodud7_
      @wodud7_ 3 месяца назад

      저감도로 갈 수록 실력자, 프로들의 풀이 넓습니다. 즉 그만큼 고감도가 다루기 어렵다는 겁니다. 배틀로얄이나 ttk가 길다면 반대겠지만 클래식 fps이고 ttk가 짧다보니 정확성이 최우선적으로 여겨지는 발로란트기에 고감도를 사용하기에 사실 그리 적합한 게임은 아닙니다. 그럼에도 다룰 수 있는 몇안되는 실력자들이나 오래 써 온 사람에게는 기복은 있지만 극강의 퍼포먼스를 보여줄 수 있는 감도라는거죠.

    • @여의나루
      @여의나루 3 месяца назад

      고감도와 저감도 둘다 써본 입장으로는 사람마다 다르지만 저는 저감도가 나았어요

  • @Snowcrystal_yk
    @Snowcrystal_yk 3 месяца назад

    각 쪼개고 숨고 반복하다가 적 인포 따고 고속 무빙치면 상대 에임 흔들고 속도도 빠르고 에임 안가있으면 에임 위치도 수정할 수 있을 거 같아서 좋을 거 같아요.
    감사합니다.😊

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      맞아요! 그래서 짤 피킹이라고 불리는 지글 피킹 2~3번 치고, 와이드로 나가서 잡는 심리전도 자주 나와요! 정확히 말씀하신 듯.

  • @미움받을용기-b1k
    @미움받을용기-b1k 3 месяца назад +1

    그냥 서든어택 엇각이랑 가속스텝인거 같은ㄷ....설명하실때 외래어로 굉장히 어렵게 말하시내요ㅋ

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      @@미움받을용기-b1k 제가 서든어택을 안했어서 가속스텝이란 개념이 따로 있는지는 몰랐네요! 엇각 = 오프앵글 같이 한글로 쓸 수 있는건 한글로 써보겠습니다.
      초보때부터 발로란트 강의 영상을 외국 거 위주로 봐서 습관이 되었나봐요.

  • @jayfreeman3092
    @jayfreeman3092 3 месяца назад

    와... 나 한섭 초월인데 이거 처음알았어😢😢😢

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      발로란트는 생각보다 여러 테크닉들이 숨어있더라고요! 저도 프로들 플레이 영상 보면서 의문이 들어서 따라서 쓰다가 알게 됐어요.

    • @jayfreeman3092
      @jayfreeman3092 3 месяца назад

      @@왕십리코난 근데 영상초반 클로브로 선셋에서 1대3 할때 브레이킹을 안잡고 왼무빙 쳤다가 바로 오른쪽 무빙 치면서 쏘는건가요? 저도 가끔 그러는데 어쩌다 맞을때가 있긴해서... 테크닉인가 했거든요

    • @왕십리코난
      @왕십리코난  3 месяца назад

      @@jayfreeman3092 제트 잡는 샷 말씀이실까요? 데드조닝 샷이라고 해서 A가다가 D로 방향 전환하면서 이속이 순간 0~20 수준으로 떨어질 때 1발 브레이킹 걸리게 쏠 수 있어요. 3발이 나갔는데 아마 브레이킹 걸린 첫발에 제트가 죽고 2번째 총알은 브레이킹이 반만 걸리고, 3번째 총알은 아예 브레이킹이 안 걸렸어요.
      정리하자면 1발 섞을 때는 멈추는 느낌 없이 방향 전환만 하면서 쏠 수 있고, 2발 점사 섞을 때는 살짝 멈춰서(브레이킹) 쏘고 다시 무빙치는데, 제트 잡는 샷은 전자라고 보시면 됩니다! 1발이 아닌 3발을 쏜 이유는 깜짝 놀라서였던 것 같아요(왼손 무빙 영상에 정리해놓음!)

    • @jayfreeman3092
      @jayfreeman3092 3 месяца назад

      @@왕십리코난 오 존재하는 스킬이구나... 어쩐지 가끔 통하더라구요 정보 감사합니당

    • @jayfreeman3092
      @jayfreeman3092 3 месяца назад

      ​@@왕십리코난 아 그리구 솔랭에서 점수 올리기 좋은 요원 2가지만 추천 브탁드려도 될까요? 레이나 원챔인데 너무 질려서 😢😢