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エンディングや隠しボスについては下記ページにまとめています。gcgx.games/db3/ending.html
こうして見てみると、ベジータが敵わなかったアラレちゃんを、ラディッツは超えていたことがあったんだな…悟空の兄貴でcv千葉繁って凄かったんだな
よくあるカノン進行の曲かと思いきやメロディまで完全にカノンなんですね笑
ですねwFF1とかクラシック使ってるゲームってたまにありますね😀
中古で見掛けて買ってあるのでいつか挑戦してみます( *´艸`)💕
ぜひぜひ!!😀
結婚してない版も倒せるんやね
敵の防御動作はジャンプ(防御等倍スピード等倍)と受け止め(防御2倍スピード1/2)だとステータスの割り振り次第では受け止めが一番硬くなる(ラディッツには残像拳防御がない為)タフネスに極振りするとか特殊なプレイをしてる人は注意ちなみにパワーとテクニックの計算式は『パワー+テクニック』の数値が参照されるからどちらを上げても効果は全く同じ
敵の防御動作は調べてないので参考になります!アラレちゃん、ラディッツ、ピッコロは私も見てみようかなぁ😀そうなるとタフネスは上げないプレイがやっぱり良さそうですね!
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!仕事対策大臣!会社・行政改革大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!平和維持!
エンディングや隠しボスについては下記ページにまとめています。
gcgx.games/db3/ending.html
こうして見てみると、ベジータが敵わなかったアラレちゃんを、ラディッツは超えていたことがあったんだな…
悟空の兄貴でcv千葉繁って凄かったんだな
よくあるカノン進行の曲かと思いきやメロディまで完全にカノンなんですね笑
ですねw
FF1とかクラシック使ってるゲームってたまにありますね😀
中古で見掛けて買ってあるのでいつか挑戦してみます( *´艸`)💕
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結婚してない版も倒せるんやね
敵の防御動作はジャンプ(防御等倍スピード等倍)と受け止め(防御2倍スピード1/2)だとステータスの割り振り次第では受け止めが一番硬くなる(ラディッツには残像拳防御がない為)
タフネスに極振りするとか特殊なプレイをしてる人は注意
ちなみにパワーとテクニックの計算式は『パワー+テクニック』の数値が参照されるからどちらを上げても効果は全く同じ
敵の防御動作は調べてないので参考になります!
アラレちゃん、ラディッツ、ピッコロは私も見てみようかなぁ😀
そうなるとタフネスは上げないプレイがやっぱり良さそうですね!
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