Parabéns pelos videos!Trabalho com renders pra arquitetura e uso o Blender há uns 2 anos. Ja conhecia muito do que foi abordado nos teus vídeos, mas gostei da maneira didática que tu abordas os assuntos. Parabéns!
tem um sistema de enquete no youtube, pelo que eu fiquei sabendo só não sei onde fica quando vc fazer a enquete, ele fica onde o botão de videos citados por vc aí a pessoa vai lá clica no (i) e vota nas opções
Augusto, eu estou precisando executar uma ferramenta que chama 'only faces' que é para apagar as faces mas deixar as linhas, mas na versão que eu to do blender ele não está na aba, o meu parece que é a mesma versão que o seu, ele fica na opção W em outras versões ou quando clica com o bitão direito em cima do objeto em vertices, se souber me da uma luz!!
Atualmente está viável sim. ja desenvolvi varios trabalhos na versao beta e tive poucos problemas. Os crashs estao ocorrendo apenas em operaçoes mais pesadas como simulaçoes de fogo e grande numero de particulas.
@@black_archer o pratico vem da sua familiaridade com o software, se dominas Blender ele ser[a o mais pratico mas, se dominas zbrush este ser[a o mais pratico. agora o mais leve e o zbrush principalmente quando se trabalha com muitos poligonos. mas com qualquer um o cara faz as mesmas coisas. veja este cara ele domina o blender no modo escultura e tem experiencia nos 2 softwares Blender e Zbrush Sebastian Cavazzoli. ruclips.net/user/topelanim
pelo nome do arquivo. O nome "normal" ou "nmr" é lido e colocado no campo respectivo. Texturas sem nome correto sao meramente ignorados. Eu testei aqui.
Eu tenho muita dificuldade em deixar tipo um objeto realista, não sei utilizar muito bem as iluminações, você poderia fazer um tutorial de como deixar uma mesa, ou uma cadeira com qualidade photorealistica?
Augusto, eu to apertando a tecla W e não está aparecendo a opção de subdivide, daí cliquei com o botão direito, mas mesmo assim quando dou o comando subdivide não aparece nada, faz ideia do que pode ser isso?
Eu sei que faz um bom tempo que o vídeo foi ao ar, mas alguém pode me dizer como ele deixou os modelos com sombra mesmo sem estar em modo de renderização?
@@BlenderparaArquitetura não isso, mas quando vc estava em modo sólido, ainda havia sombras, mas enfim resolvi meu problema era só alterar os valores do cavity na aba de shading dos matcaps
tenta criar um objeto colisor mais simples sobre sua mesa, o qual será invisivel no render. Tentar usa a malha original da sua mesa fará a simulaçao ser amis pesada e dependendo da escala da mesa pode bugar.
prefiro sem facecam, não vejo necessidade de olhar para o rosto de quem ta ensinando e tbm ocupa um espaço na tela que pode conter alguma opção q vá usar e ter q se dar o trabalho de tirar da frente...
Meu Deus!!! O melhor professor de Blender do Universo!!!! Parabéns cara, muito obrigado!!!!
Esse "CTRL + SHIFT + T" realmente matou a pau!! rss valeu pela dica amigo, ótimo tutorial
Bacana....procurava alguem q ensinasse blender...valeu man...👍🏻🤟🏻
Muito bom o tutorial! Obrigada por compartilhar seus conhecimentos! (Meu Blender é o 2.90)
Essa cama me motivou criar um Game de Simulação
Likão 👍
Bom vídeo
Obrigado pela aula 👏
Top essa aula
Sensacional melhor canal BR para aprender sobre texturas e materiais no blender LIKE LIKE LIKE
Ótima explicação!! Uma excelente ferramenta, enfim no Blender....
Parabéns pelos videos!Trabalho com renders pra arquitetura e uso o Blender há uns 2 anos. Ja conhecia muito do que foi abordado nos teus vídeos, mas gostei da maneira didática que tu abordas os assuntos. Parabéns!
Obrigado! tutorial super bem explicado
Muito bom, Augusto! Era bem isso o que eu estava procurando, depois vou praticar e tentar fazer. Parabéns e obrigado pelo ótimo trabalho!
Muito boom, parabéns pelos videos! E finalmente o blender 2.8 ta ficando melhor pra utilizar
Muito obrigado por passar esses conhecimentos! Valeu
por nada fernando. Seja bem vindo ao canal! :)
tutorial foda! Parabéns!
Obrigado Willian :)
muito bom, gostei do tutorial
Boa kikiki 😂 novo blender 2.80
adoreiii
Bom dia Augusto! Estou no Blender 2.91 e o atalho "CTRL + SHIFT + T" Não está funcionando, Onde encontro ele agora?
Obrigado pela ótimo dica!
tem um sistema de enquete no youtube, pelo que eu fiquei sabendo
só não sei onde fica
quando vc fazer a enquete, ele fica onde o botão de videos citados por vc
aí a pessoa vai lá clica no (i) e vota nas opções
Massa! Tem como usar essa textura no brushes para gerar uma costura ?
Creio que sim, nunca tentei mas parece uma boa ideia
Hey manolo, faz um tutorial de tecido com física; por exemplo o Batman correndo, e sua capa recebendo o efeito de física animada.
Posso fazer sobre tecidos, mas nao em personagens. O foco do canal é arquitetura e design de interiores.
Augusto, eu estou precisando executar uma ferramenta que chama 'only faces' que é para apagar as faces mas deixar as linhas, mas na versão que eu to do blender ele não está na aba, o meu parece que é a mesma versão que o seu, ele fica na opção W em outras versões ou quando clica com o bitão direito em cima do objeto em vertices, se souber me da uma luz!!
shooow. já ta compensando sair do 2.79 e usar o 2.8 pra produção?
Atualmente está viável sim. ja desenvolvi varios trabalhos na versao beta e tive poucos problemas. Os crashs estao ocorrendo apenas em operaçoes mais pesadas como simulaçoes de fogo e grande numero de particulas.
quem é melhor no geral, zbrush ou blender 2.80?
Blender parece mais Prático 🙁
no geral blender, no especifico para esculpir zbrush
@@black_archer o pratico vem da sua familiaridade com o software, se dominas Blender ele ser[a o mais pratico mas, se dominas zbrush este ser[a o mais pratico. agora o mais leve e o zbrush principalmente quando se trabalha com muitos poligonos. mas com qualquer um o cara faz as mesmas coisas. veja este cara ele domina o blender no modo escultura e tem experiencia nos 2 softwares Blender e Zbrush Sebastian Cavazzoli. ruclips.net/user/topelanim
15:25 Carai vei.... bombaram o CTRL+alt+T!!!!Tem alguma ref (links) para saber os nomes que o blender identifica como textura no arquivo de imagem?
pelo nome do arquivo.
O nome "normal" ou "nmr" é lido e colocado no campo respectivo. Texturas sem nome correto sao meramente ignorados. Eu testei aqui.
@@BlenderparaArquitetura achei aqui nas opções de addons do node wrangler, da pra escolher o nome e qual campo ele vai detectar
Eu tenho muita dificuldade em deixar tipo um objeto realista, não sei utilizar muito bem as iluminações, você poderia fazer um tutorial de como deixar uma mesa, ou uma cadeira com qualidade photorealistica?
Em breve vai ter um aulão enorme sobre isso no canal. So terminado de gravar o curso de blender 2.8 que começarei a soltar os aulões.
ensina modelar uma cama , to precisando muito pro meu game
Augusto, eu to apertando a tecla W e não está aparecendo a opção de subdivide, daí cliquei com o botão direito, mas mesmo assim quando dou o comando subdivide não aparece nada, faz ideia do que pode ser isso?
aperta o botao direito entao. É q nessa epoca era diferente
A questão não é com face Cam ou sem,é você fazer vídeo em que pareça que não esteja sob efeito de drogas psicoativas (rápido demais),ótimo vídeo
Eu nao uso nenhum tipo de droga. Se vc acha q eu falo rapido nao queria me ver dps de um copo de café haha
Eu sei que faz um bom tempo que o vídeo foi ao ar, mas alguém pode me dizer como ele deixou os modelos com sombra mesmo sem estar em modo de renderização?
é q usei o eevee e tem umas lampadas na janela da cena
@@BlenderparaArquitetura não isso, mas quando vc estava em modo sólido, ainda havia sombras, mas enfim resolvi meu problema era só alterar os valores do cavity na aba de shading dos matcaps
Tentei fazer isso em uma mesa mas o tecido está atravessando, no cubo padrão funciona mas na minha mesa não
tenta criar um objeto colisor mais simples sobre sua mesa, o qual será invisivel no render. Tentar usa a malha original da sua mesa fará a simulaçao ser amis pesada e dependendo da escala da mesa pode bugar.
Prefiro sem facecam
Meu pano saiu voando🧐 é normal isso?! Kkkkk
confere suas colisions ;)
prefiro com facecam
prefiro sem facecam, não vejo necessidade de olhar para o rosto de quem ta ensinando e tbm ocupa um espaço na tela que pode conter alguma opção q vá usar e ter q se dar o trabalho de tirar da frente...
Com facecam é melhor