Idee: Das kleine Windrad sollte auf jeden Fall motorisiert werden. Im vorderen Bereich könnte man noch einen kleinen Bach hinzufügen vielleicht mit ein paar Goldsuchern!
Das kann dann für längere Phasen laufen oder halt nicht (Wind ist ja auch nicht immer) und wenn's nicht zu nervig ist könnte da auch ein Lautsprecher hin der ein Quietschgeräusch macht.
Das Windrad "darf" auch so einen "rostigen" quietschenden Klang haben, wenn es sich dreht, da muss es doch Tonquellen dazu geben und wenn man nur ein paar Samples davon nimmt und passend wiederholt... Da es sich dreht, passt eine Wiederholung hoffentlich intuitiv dazu. Es kann ja langsam so einmal pro Sekunde eine ganze Umdrehung rotieren. Die Ausrichtung (Windrichtung) würde ich zur Stabilität konstant lassen, man kanm aber auch da "spielen", wenn ihr euch das zutraut, ein bischen so 15 Gard rechts und links, aber das bräuchte dann ein vielleicht holzartig knarrendes Geräusch - oder auf einer Metall-Achse ein anderes quietschendes Geräusch. Vielleicht als Gag nach der Schießerei, sozusagen hat das Gefecht einen Windstoß ausgelöst, der das Windrad ein paar Sekunden lang quietschend drehen lässt... ;-) Und der Sargtischler sägt (Klangeffekt) schon mal ein Brett zurecht. Naja, ich weiß nicht, ob das dann beim Zusehen nicht zu aufwändig wird, ob man das noch mitbekommt. Vielleicht den Sargtischler als eigenen Knopfdrücker, da geht dort ein Licht an und er bewegt eine Handsäge (Fuchsschwanz) vor und zurück (eigentlich so 45 Grad nach unten) und man hört das Sägen "chr chr chr chr...". Da kann das Sägeblatt (1x8er oder 1x12er Plate, etc) hinter einer Sichtblende (Tisch in oder vor der Hütte) nach unten verlängert sein und von unten wird das Sägeblatt angetrieben, vielleicht wie bei einer Dampflok. Und die Figur ist in sich starr, ist unten bei den Füßen an einer Achse drehbar befestigt und die Figur hält die Säge an einer Achse. Und das Sägeblatt läuft unten an einem Exzenter auch wieder an einer Achse im Kreis. Vielleicht ergibt das schon die Sägebewegung - mit vollem Körpereinsatz ;-) Kritisch wird, dass die Figur das aushält und sich nicht zerlegt. Naja, im schlimmsten Fall wie die Profis mit ihren 3m großen Modellen die Figur kleben? huch, das k-Wort, sorry ;-) Aber falls es sich nicht wirklich vermeiden lässt... Wie auch immer. Jedenfalls viel Spaß damit! Und viel Erfolg!
Idee: Den Ton von fallenden Lego Steinen nach dem explosions Sound simulieren. Würde dem ganzen denke ich mal noch so einen gewissen touch geben. Klasse Video, Fantastisch gebaute Mini Lego Welt. Weiter so!❤
Hey lustig, ja, fallende Steine aufnehmen und dann immer so zB eine halbe Sekunde nach der Explosion abspielen ;-) Genial! Man kann es ja testen. Im Schlimmsten Fall bringt es nichts, im besten Fall ist es ein Lacher, perfekt! ----- Es soll nur nicht so intensiv sein, dass sich die Besucher dort schrecken "oh Schreck, war ich das, bin ich irgendwo angekommen", dann stolpern, fallen und sich verletzen. Ausprobieren.
Moin :) Was bei der Sprengung noch fehlt und wahnsinnig viel bringen würde ist eine kleine Rauchwolke, die aus dem Schacht kommt. Auch solltest ihr schauen das der Lautsprecher in einer geschlossenen Box (berechnetes Volumen) sich befindet und so dann der Bass deutlich besser rüber kommt. LG
Zum Timing der Glocken und der Schießerei: Am storytechnisch sinnvollsten wäre es wohl, wenn die Schießerei direkt nach dem 12. Glockenschlag beginnt. Dies wäre nämlich eine mögliche Verabredung zwischen den Duellanten sein, damit es einen eindeutigen Startzeitpunkt gibt.
Ich fände es ja noch cool, wenn bei der Explosion auch noch etwas wegfliegen würde, wäre vlt mit einem Motor und einer Schnur möglich die das Teil dann wieder an die Stelle zieht
Idee: Das Pferd in der Stadt im Hintergrund auf den Hinterhufen könnte sich mithilfe eines Zugsystems aufrichten. Würde allerdings einiges an Modifikationen brauchen, um es wieder runterfallen zu lassen (Gummibänder oder Schwerkraft). Sind Rauchschwaden noch out of question? Ich erinnere mich an ein älteres Video, in dem das Rauchkondensat zu viel Verschmutzung produziert..
@@bergerniklas6647 im dauerbetrieb sollte sich eine nicht unerhebliche Menge Wasser auf der Anlage absetzen. Es könnte unter anderem dazu kommen dass die schienen rosten. Wasserdampf ist in meinen Augen definitiv keine Lösung
Wäre es nicht möglich, statt einem Zugsystem das Pferd von unten hochzudrücken? Also unter dem Tisch Motor verstecken, der dann zum Beispiel mit einer durchsichtigen Stange das Pferd bewegt
Moin moin , Schon ne tolle idee mit der Sprengung in der mine . Würde vielleicht noch etwas realistischer kommen wenn nach der Sprengung etwas rauch raus kommt 😂
Idee: Die Brücke zwischen der Lego Stadt und der Westernwelt, könnte man zur Hälfte im Westernstyle machen. Je weiter es zur Legostadt geht, also in Richtung Gegenwart, desto moderner wird die Brücke. So ähnlich wie bei Zurück in die Zukunft Teil 3. Danke für dein coolen Content.
Ja, so ein fließender Übergang kann echt cool aussehen. Man kann auch in einer Ebene von einer Westernwelt über eine graduell stärker werdende Wüste mit immer weniger Bewuchs zu einer Star Wars Welt auf einem Wüstenplaneten überführen. Ich bin sicher dass das geht ;-)
Super coole Sound Effekte! Akustisch könnte es hilfreich sein die Lautsprecher in ein Holz Gehäuse zu bauen. ( so das die Schall Wellen von hinten nicht mit den von vorne interferieren)
Frohe Weihnachten an alle! Man könnte ja als ganz kleine storyline nehmen das ja gerade die eine Person und die Kutsche hinterher die Schienen überqueren wollen und man könnte dann ein Geräusch von dem Zug ertönen lassen immer wenn es kurz davor ist diesen Weg Übergang zu überqueren um der Person und die Kutsche „Achtung“ zu signalisieren im Sinne von einer Hupe. Gute Arbeit auf jedenfall!
Bitte beachtet, dass man normal das Licht eher sieht als man den Schall hört. Wer schon mal eine Führung in einem Bergwerk gemacht hat und das erklärt bekommen hat, weiß das. 😄 Ansonsten super 👍🏻
Die kleine Hütte mus definitiv beleucgtet werden so das man den noch entstehenden delorean sehen kannn dazu wäre es auch cool wen seine lichter kurz leuchten und der zeitreise sound kurz gespielt wird das dann aber auch extrem seltenalso alle stunde um5 uhr ( anspielung auf de ersten teil ) im tag nacht modus
Und jetzt noch ein Kommentar von mir zu häufigen Vorschlägen. Wenn ihr Rauch aus der Mine wollt würde Ich nicht unbedingt auf die Vaporisierer von Lego zurückgreifen, was ich bisher gesehen habe ist deren Momentausstoß eher gering. Im Modellbau gibt es Rauchgeneratoren für Spur 2 die haben einen kräftigen Rauchausstoß, ausserdem einen größeren Vorrat an Damppföl da müsst ihr nicht ständig nachfüllen. Für die Modeleisenbahn gibt es auch Dampföle mit dunklerem Rauch. Und je nachdem wie alt die Pistolen des Duells sind würde es auch passen es da Rauchen zu lassen. Raucharmes Pulver gibt es noch nicht so lange und bon älteren Schießereien gibt es Berichte das man nach dem Schuss erstmal nichts erkennen konnte vor Rauch. Dafür wären Rauchgeneratoren aus Spur Z gut. Sind ziemlich Klein. Und wegen der Sounds, von der Vienna Synphonic Library gibt es Lene Sammlung mit sehr guten Samples. Die Kostet zwar ein Paar Euro aber der Klang ist richtig gut und es gibt sogar eine Sängerin für Text.
Idee 1: Kurz vor der Sprengung jemanden Rufen lassen als Vorankündigung. z.B. "Fire in the hole" dann erschreckt man sich nicht so . Idee 2 : Nach dem zukünftigen klingeln der Kirchenglocke kurz den Typischen Western sound einspielen vor der Schießerei. Durch die Soundeffekte habem die Besucher kurz Zeit Ihre Blicke auf das geschehen zu richten. Macht weiter so! Wir kommen euch besuchen wenn Ihr öffnet. 🤙
Idee Thema Sound und Kulisse: Atmohsphären Sound für den Saloon, der beim Glockenschlag leiser wird um, A noch mehr Spannung aufzubauen, B Leben in die Stadt zu bringen. (Kartenspieler die sich anschimpfen, Gespräche oder eine Sängerin begleitet von einem Piano, Bar Geräuche aka Gläser etc.; nicht alles gleichzeitig aber in einer Abfolge um auch etwas Abweächslung zu haben) Um die Idee von @oni-et5ex aufzugreifen aber dies etwas passender in die Epoche einzubauen, eine Telegraphen Leitung, welche in der Bahnstation endet, da keine Poststation vorhanden ist. Dort kann dann entsprechend die Tipp Geräuche von einem Telegraph auch als Soundeffekt eingebaut werden. Und als kleinen Spaß dort auch einen Morsecode als Nachricht verstecken und an der Wand ein Schemata mit dem Internationalen Morsecode anbringen um diese zu entschlüsseln.
Genau, an Sound mit Athmosphäre hab ich auch als erstes gedacht. Den Vorschlag würde ich unterstützen und als Grundlage für alle weiteren Sounds und Animationen legen…
Hallo Ihr zwei, ist eine klasse Anlage die ihr gebaut und weiter entwickelt habt 👍! Die Beleuchtung sollte in der Mine etwas gedimmt werden, während der Explosion (Staub und so).
Erstmal: Frohe Weihnachten zusammen! Ich muss wirklich große Bewunderung meinerseits an Euch ausdrücken! So viel Herzblut und Liebe zum Detail sieht man nicht oft und ich freue mich über jedes kleine Update von Euch. Macht wirklich immer wieder sehr viel Spaß Euch zuzuschauen. Und nochmal extra Respekt dass Ihr das zeitlich alles so gut schafft in dieser oft sehr beschleunigten Welt. Da Eure Videos mich inspirieren sind mir auch noch ein paar Iden gekommen: Generell wäre noch etwas Bewegung schön um Euere ohnehin schon super belebte Welt noch mehr zu beleben. Deswegen fände ich Projekte mit Motorisierung auch sehr spannend. Sowas wie die oft in Kommentaren genannten drehenden Flügel der Windräder. zum Beispiel. Mit Hilfe von Servomotoren könnte noch Gestein bei der Mine abbrechen. Es könnte auch eines der Legofigürchen im Duell mithilfe eines Servos umfallen. Vielleicht könnte man es irgendwie so umsetzen: Der Servomotor ist unter der Platte und bewegt das Figürchen mittels Metallstift so dass es umfällt aber sich auch wieder aufrichten kann(Programmiersache). Würde sich auch mit dem aufbäumenden Pferd machen lassen. Das würde sich z.b. über einen Arduino ansteuern, programmieren und super einbinden lasen. Auch der Input eines DMX-Signal auf dem Arduino ist möglich um es z.b. in den Tag-Nachtrythmus einzubauen. Oh und eine Seilbahn die den Gipfel erklimmt hätte riesigen Effekt. Am Flughafen vielleicht eine sich bewegende Fluggastbrücke. Die Schranken wären auch Ideal um sie mit Servos zu heben und zu senken. Habt eine schöne Weihnachtszeit und macht unbedingt weiter so! Sobald das Museum öffnet freue ich mich auch schon es in reallife anschauen zu dürfen. Katzensprung von hier aus. :)
Danke für das Lob und die vielen Inspirationen. Einiges davon ist schon in Planung, aber zeitlich bisher noch nicht möglich gewesen. Die Motorisierung kommt, wenn die Stadt weitestgehend beleuchtet ist. Ohne Beleuchtung bringt der Tag/Nacht Modus nunmal leider nichts. Aber es geht viel weiter 💪🏼
Super, dass der erste Lautsprecher nicht in dem engen Bergwerksschacht ist, sondern im großen Resonanzraum des Gebirges. Das hätte ich euch auch so empfohlen. Das bringt sicher mehr Bass - und ist viel einfacher! Oder eben unter der Platte wie der zweite Lautsprecher. Aber offenbar ist es für euch vor Ort so schon sehr gut, dann passt es.
-Der Reiter auf dem Berg könnte seinen Revolver abfeuern. 1-2 Schüsse in die Luft. -Bei der schiesserei wäre es cool wenn das Kult Querschläger Geräusch aus den Western Filmen einbaut. Gegebenenfalls kann man einen der beiden nach vorn oder hinten fallen lassen. Cool wäre auch etwas was von einem querschläger getroffen wird. Ein Eimer der fällt, ein Schild das hin und her wackelt oder ähnliches. Muss natürlich realisierbar sein. -Das Windrad sollte motorisiert werden. -aus dem Saloon könnte man Ambiente Geräusche aus einem Western einbauen. Hin und wieder vlt eine schlägerei die nur durch Ton angedeutet wird -zu guter letzt, wäre ein tumbleweed welches durch die Straße rollt/gleitet cool
Die Westernstadt ist super! Allerdings ist es vorne noch etwas zu leer. Wie wäre es mit einer Flußbiegung eines weiteren Flusses (muss ja nur eine kleine Kurve sein, die man sieht), wo jemand Gold im Fluss wäscht?
Wie immer tolles Video! Ginge es auch, die Lichter zum Explosionssound so zu timen, dass das Licht kurz vor dem Ton kommt, da Licht schneller als Schall ist. Momentan leuchtet es auch nach dem letzten Explosionsgeräusch auf. LG aus Kärnten
Die Stadt braucht ein Trambimmeln und Möwen. Die Züge sollten beim überfahren einer Schiene am Bahnhof ein "Zurückbleiben bitte" oder eine generelle Durchsage auslösen.
Alter ich muss schon sagen du bist der Wahnsinn so ideenreich auch und die Umsetzungen einfach spitze. Und wie viel mann auch aus Lego rausholen kann ist schon unglaublich.
Auf jedem Fall Knöpfe zum selbst auslösen, gerade bei der Sprengung und noch die krassere Box ran hängen! :D Evtl später so western gedudel abspielen lassen oder den Tag/Nachtwechsel damit einläuten ect.
Später mal könnt ihr das Bremsen eines Zuges zB beim Anhalten an einem Bahnhof mit Bremsenquietschen hinterlegen ;-) Vielleicht sogar auch mit dem Schleifen der Räder in einer engen Kurve (Straßenbahn! Die quietschen und schleifen doch oft durch die Kurven!). Dazu den Lautsprecher dort an der Stelle unter der Platte montieren und irgendwie mit einem Sensor triggern, wenn der Zug / die Bahn dorthin kommt. Naja, schwierig, eventuell mit zwei Sensoren für die Geschwindigkeit? Oder die Bahn fährt immer gleich schnell und bleibt auch immer am Bahnhof stehen? Wenn das mal nicht passt, wird es unangenehm, oje... Für später mal ;-) Lasst euch das noch durch den Kopf gehen. Auch das Anfahren am Bahnhof. Die Taurus beginnt ja zu singen, bis sie dann im Stimmbruch bleibt ;-) ooouuuuaaaaeeeeiiiiiiiääääää ;-) Wenn das Anfahrgeräusch dann leiser wird, kann es für die Fahrt ganz aufhören, das spart euch eine ganze Reihe von Lautsprechern, wo ihr überblenden müsstet. Ja, ein Soundmodul direkt in der Lok? Ja und nein... Im Vergleich zum Klang von so einem größeren Lautsprecher unter der Platte... Da wäre der Lautsprecher unter der Platte im Vorteil. Wenn die Lok von unten eine Farbmarkierung hat - oder wenn die Taurus sowieso von unten auch rot ist und die Dampflok nicht, dann könnt ihr unterscheiden, welche Lok welches Anfahrgeräusch bekommt. Ja, die Dampflok ist ja auch beim Anfahren besonders laut (hohes Drehmoment) und später nicht so sehr (eher leichtes Dahingleiten). Später könnt ihr es dann ja erweitern und die Geräusche mit einer Kette von Lautsprechern so alle halbe Meter oder so unter der Anlage mit Überblendungen dem Zug entlangziehen ;-) Anfangs aber nur bei einem Bahnhof und zB bei einer Kurve der Straßenbahn.
Bei uns im Dorf gab es einen Steinbruch. Dort wurde einmal in der Woche auch gesprengt. Das hörte sich aber deutlich anders an als in eurer Goldmine. Mir fehlt das grollende dumpf-tiefe Echo, das durch die Gänge nachklingt sowie der Sound vom Hinabstürzen der Felsen und vom Herabrieseln der kleineren Steine. Und falls es jemand weiß: Hat man damals einfach so gesprengt? Ohne vorige Alarm-Sirene?
Das Nachklingen nach der Sprengung ist eine gute Idee! Zur Vorwarnung: "Damals", im wilden Westen, da wusste man ja, was man tat ;-) Also nein, es gab sicher das eine oder andere Problem dabei. Aber da gleich in der Nähe auch Gangster darauf warten, eine Kutsche auszurauben oder so ähnlich, würde ich sagen, das war noch ohne strengere Regeln. Aber gut, ich bin auch nur eine Stimme wie du ;-) Mehr Sicherheit ist gut, aber wäre es authentisch? Oder um welche Zeit geht es in etwa... Die Anfänge der Eisenbahn im mittleren Westen von Amerika wahrscheinlich, hmmm, wann war es... wann gab es vorgeschriebene akustische Signale? Es gibt ja jetzt auch noch öfter so eine Tröte, so ein kleines Horn vor der Sprengung. Mir klingt das gefühlsmäßig nach einer neueren Sache.
Kommt darauf an. Wenn eine größere Gruppe in der Mine gearbeitet hat gab es auf jedenfall eine Warnung. Ist mann allein wen sollte man den warnen. Auch zu 2. Ist eine Warnung unnötig wen beide die Sprengung vorbereiten.
Die Soundeffekte sind so ein Upgrade! Was total cool wäre: - Musik aus dem Saloon - wenn aus dem Saloon eine Figur an einem durchsichtigen Arm herausgeschoben werden würde, so als würde sie wegen rüpelhaftem Verhaltens herausgeworfen - wenn ein Fass oder ein Stein nach der Explosion herunterfällt Und was beim Gucken leider nervös macht, ist dass das Pferd auf dem Berg nicht in den Maßstab passt 🙈
Im Grunde könnte es auch gut kommen, wenn das Licht ein wenig früher kommt als der Sound. Wenn man sich Videos von echten Sprengungen anschaut sieht man die Explosion ja immer bevor man sie hört.
Frohes Weihnachtsfest erstmal 🥰 Klingt sehr stimmig, gerade die Mienen Explosion, bei der Schießerei vllt mal testen mit einer geupgradeten Box 😊 sonst echt Super, wir sind froh am ball uu bleiben bei der Beleuchtung, über Ton und rewt Brauchen wir noch nicht nachdenken 😂 LG 🥰
✈Hi Bob, langfristig könnte ich mir auch vorstelle, leicht zeitversetzt, nach dem Knall, dass da dann Rauch (z.B. erzeugt durch eine kleine Nebelmaschine) aus der Höhlenöffnung heraus tritt. Im Anschluss daran könnte man auch ein paar Stimmen einprogrammieren, die dann husten. (Naja weil Arbeitsschutz war damals vielleicht nicht so ein großes Ding wie heute :-) ) Frohe Weihnachten dir und einen guten Rutsch ins neue Jahr!!! VG
Tolle Leistung/Arbeit Martin. Bin handwerklich begabt, von deinem Fach ist eines von wenigen wo Finger lasse! Bin da wohl zuhinterst angestanden wo 'können' dafür verteilt wurde.... Frohe Weihnachten und macht weiter so! LG von einem der schon sehr lange aus Lego spielen/bauen weg ist 🤗😉😏👍
Idee: wenn man das Modul unter der schießerei raus nimmt und ein Loch 🕳️ in den Tisch sägt, kann man den Lautsprecher direkt unter dem Lego ankleben (absolut illegal) und dann wäre der Sound direkt von da zu hören wo die Schüsse fallen
Die Minensprengung ist einfach genial und sehr passend umgesetzt. Ein würdiges Knallerfinale fürs Jahr 2023. Meine Idee wäre noch einen kleinen Rauchgenerator mit in die Mine zu integrieren was dann ein wenig Staub simuliert, der bei einer Sprengung entsteht. Und für das Problem mit dem Nebelfluid was Rückstände hinterlässt habe ich auch ne Lösung, es gibt Module die rein nur mit Wasser funktionieren. Den mit einem entspechendem Schauch an die richtigen Stellen gelegt und ihr habt eine perfekte Inszenierung der Mine. Danke für 2023 und kommt gut ins neue Jahr
Was echt cool wäre: Modellbahnrauch, der kurz nach der Explosion aufsteigt und der Reiter oben auf dem Canyon beweglich wäre, erst steht es normal auf den 4 Beinen und durch die Explosion erschrickt es und bäumt sich auf.
Hallo ihr fleißigen, also die Idee und auch die over all Umsetzung mit der Minenexplosion finde ich toll. Ich finde nur, dass die verwendeten Soundfiles eher nach einem Gewitter, als nach einer Explosion in einer Höhle klingt.
Ich würde es cool finden wenn bei dem Duell der Hut von einem der beiden abgeschossen wird? Haha Motorisierung, Hut fällt vom Kopf und zieht sich dann automatisch wieder auf den Kopf rauf 😂🤣
Idee: Schießerei: Martin hat ja seine Hand vor den Lautsprecher gehalten und das klang sehr gut, deshalb kann man ja mit einem eckstück eine USB-Platte zuschneiden und festschrauben das der Klang gegen die USB-Platte geht und den Sound damit verstärkt.
Remember that light always comes faster than sound, so you could reverse the timing, flashing LEDs before, explosion audio later, just few fractions of second would be ok
Ich fände es cool wenn das Windrad motorisiert wäre und auch etwas "quitschen" würde. Auch wäre ein grundsätzlicher "Luftzug" Sound ganz cool und ein Knistern vom Lagefeuer bei den Indianern. Also noch mehr Atmosphäre
Frohes Fest euch allen! 🎉 Hätte Par Vorschläge für weitere Sounds. Wenn der Zug in den Bahnhof einfährt wer so tuten einer Lok ganz schön. Kennt ihr von früher von Yakari dieses Adler kreischen, das würde passen. Cool wär auch wenn der Zug Licht hat. Also vorne und hinten, dass man den auch im Tunnel sieht. Mega guter Content macht weiter so! 👍
Ich würde in der Western Welt ein Ufo, welches irgenwas gerade Hochbeamt, sehr geil finden. Gibt nochmal bissl leben. Könnte man auch mit Lichtern gestalten und evtl. Sogar motorisiren, dass gerade eine Kuh oder ähnliches "hoch gebeamt wird" . Cooler content weiter so!❤
Wahnsinn was ihr hier auf die Beine stellt, respekt. Ihr solltet noch eine Sirene simulieren, welche vor der Sprengung ertönt, dann wird es noch realistischer. Weiter so, liebe eure Videos 👍
Idee: Ein Soundmodul im Saloon das Nachts Western Piano Musik und/oder feiernde, trinkende, Menschen abspielt. Ggf. mit klirrenden Pokern Chips kombinierbar.
Ne Postkutsche wäre noch cool… und ein Holz Äqodukt um Wasser aus den Bergen in die Stadt zu bekommen… sogar mit Speicher? Gibts auch Tiere? Bisons? Echsen? Geier? Blumen an ein paar Kakteenen?
Idee: Wenn nochwas gesucht würde, das mit Sound Sinn macht, könnte man noch irgendwo einen Schmied hinpacken, der Hufeisen oder so aufm Amboss hämmert. 🙂
Idee: Irgendwo im Raum eine Uhr von der Legozeit, sodass man sich das merken kann das die "Schiesserei" um 12 Uhr in der Nacht ist. Denke wäre gut für die Besucher ^^ Und Ich glaube zum Stichwort Tonbalance und nicht erschrecken wäre eine Uhr oder Timer passend.
Links vom mineneingang im Berg hat man ein paar Lücken bzw. die Wand dahinter durchblitzen sehen 😊 aber wieder mal eine geniale Folge! Wirklich hammer was ihr da macht!
Man könnte zu ein lade und spanngeräusch hinzufügen, um die Aufmerksamkeit etwas zu lenken. Etwas Hall wäre auch gut, da es klingt als wäre es auf einer ebene
Hi, habt ihr euch mal überlegt nicht reguläre Lautsprecher zu nutzen sondern Resonanz-Lautsprecher? Die Übertragen dann über die Holzplatte und sollten nicht ganz zu "blechern" klingen. Ansonsten bitte weiter so und weiterhin ein frohes Fest :)
Zum Thema Storytelling/ Soundeffekte - kreiere doch eine Szene, wo jemand bspw. die Klippen runtergestürzt wird und dabei dann in einem gewissen Abstand der Wilhelmschrei ertönt. Wäre eine schöne Andekdote an viele Filme und besonders passend in der Westernweld, da er dort seinen Ursprung hat. ;)
im Miniaturwunderland in Hamburg gibts Knöpfe mit denen so Elemente bedient werden, das könnte man im Museum auch einbauen, dann wird das ganze etwas interaktiver
Aus dem Saloon sollte auf Knopfdruck noch die westerntypische Pianomusik erklingen. Und kurz vor dem Duell sollte die Kirchenglocke 12 Uhr schlagen. Wahnsinn, wie gut die Westernstadt geworden ist - Kompliment
Super Ergänzung! Bei der Sprengung der Mine ist es glaube ich noch wichtig, dass nach dem letzten Knall kein Flackern mehr zu sehen ist. Bei einer Explosion aus der Ferne sieht man ja auch Licht und Sound eventuell asynchron, aber nie den Sound vor dem Licht.
Idee: Das kleine Windrad sollte auf jeden Fall motorisiert werden. Im vorderen Bereich könnte man noch einen kleinen Bach hinzufügen vielleicht mit ein paar Goldsuchern!
Das kann dann für längere Phasen laufen oder halt nicht (Wind ist ja auch nicht immer) und wenn's nicht zu nervig ist könnte da auch ein Lautsprecher hin der ein Quietschgeräusch macht.
Ja das wäre gut 👍
Das Windrad "darf" auch so einen "rostigen" quietschenden Klang haben, wenn es sich dreht, da muss es doch Tonquellen dazu geben und wenn man nur ein paar Samples davon nimmt und passend wiederholt...
Da es sich dreht, passt eine Wiederholung hoffentlich intuitiv dazu. Es kann ja langsam so einmal pro Sekunde eine ganze Umdrehung rotieren. Die Ausrichtung (Windrichtung) würde ich zur Stabilität konstant lassen, man kanm aber auch da "spielen", wenn ihr euch das zutraut, ein bischen so 15 Gard rechts und links, aber das bräuchte dann ein vielleicht holzartig knarrendes Geräusch - oder auf einer Metall-Achse ein anderes quietschendes Geräusch.
Vielleicht als Gag nach der Schießerei, sozusagen hat das Gefecht einen Windstoß ausgelöst, der das Windrad ein paar Sekunden lang quietschend drehen lässt... ;-)
Und der Sargtischler sägt (Klangeffekt) schon mal ein Brett zurecht. Naja, ich weiß nicht, ob das dann beim Zusehen nicht zu aufwändig wird, ob man das noch mitbekommt. Vielleicht den Sargtischler als eigenen Knopfdrücker, da geht dort ein Licht an und er bewegt eine Handsäge (Fuchsschwanz) vor und zurück (eigentlich so 45 Grad nach unten) und man hört das Sägen "chr chr chr chr...".
Da kann das Sägeblatt (1x8er oder 1x12er Plate, etc) hinter einer Sichtblende (Tisch in oder vor der Hütte) nach unten verlängert sein und von unten wird das Sägeblatt angetrieben, vielleicht wie bei einer Dampflok. Und die Figur ist in sich starr, ist unten bei den Füßen an einer Achse drehbar befestigt und die Figur hält die Säge an einer Achse. Und das Sägeblatt läuft unten an einem Exzenter auch wieder an einer Achse im Kreis. Vielleicht ergibt das schon die Sägebewegung - mit vollem Körpereinsatz ;-)
Kritisch wird, dass die Figur das aushält und sich nicht zerlegt. Naja, im schlimmsten Fall wie die Profis mit ihren 3m großen Modellen die Figur kleben? huch, das k-Wort, sorry ;-) Aber falls es sich nicht wirklich vermeiden lässt... Wie auch immer.
Jedenfalls viel Spaß damit!
Und viel Erfolg!
Super Idee! Vor allem die Goldsucher find ich eine meega coole Idee
Frohe Weihnachten an Alle!🫶🏻
Idee:
Den Ton von fallenden Lego Steinen nach dem explosions Sound simulieren.
Würde dem ganzen denke ich mal noch so einen gewissen touch geben.
Klasse Video, Fantastisch gebaute Mini Lego Welt.
Weiter so!❤
sehr geil.
Das Geräusch fallender Steine hat mir da auch gefehlt. Die Idee mit den Legosteinen ist natürlich noch passender, sofern es gut klingt.
Hey lustig, ja, fallende Steine aufnehmen und dann immer so zB eine halbe Sekunde nach der Explosion abspielen ;-)
Genial!
Man kann es ja testen. Im Schlimmsten Fall bringt es nichts, im besten Fall ist es ein Lacher, perfekt!
-----
Es soll nur nicht so intensiv sein, dass sich die Besucher dort schrecken "oh Schreck, war ich das, bin ich irgendwo angekommen", dann stolpern, fallen und sich verletzen. Ausprobieren.
Eine weitere Idee bei der Sprengung: Vielleicht könnte man mit einer kleinen Nebelmaschine auch eine Staubwolke simulieren ;-).
Moin :) Was bei der Sprengung noch fehlt und wahnsinnig viel bringen würde ist eine kleine Rauchwolke, die aus dem Schacht kommt. Auch solltest ihr schauen das der Lautsprecher in einer geschlossenen Box (berechnetes Volumen) sich befindet und so dann der Bass deutlich besser rüber kommt. LG
Die verwendeten Lautsprecher sind doch schon in geschlossenen Gehäusen, da kann man nicht mehr viel schließen ;-)
Zum Timing der Glocken und der Schießerei: Am storytechnisch sinnvollsten wäre es wohl, wenn die Schießerei direkt nach dem 12. Glockenschlag beginnt. Dies wäre nämlich eine mögliche Verabredung zwischen den Duellanten sein, damit es einen eindeutigen Startzeitpunkt gibt.
Frohe Weihnachten mit ordentlichen Knall 🎉 Klingt echt super und sieht bestimmt auch live super aus.
Auf jeden Fall 👍
Ich fände es ja noch cool, wenn bei der Explosion auch noch etwas wegfliegen würde, wäre vlt mit einem Motor und einer Schnur möglich die das Teil dann wieder an die Stelle zieht
Idee: Das Pferd in der Stadt im Hintergrund auf den Hinterhufen könnte sich mithilfe eines Zugsystems aufrichten. Würde allerdings einiges an Modifikationen brauchen, um es wieder runterfallen zu lassen (Gummibänder oder Schwerkraft).
Sind Rauchschwaden noch out of question? Ich erinnere mich an ein älteres Video, in dem das Rauchkondensat zu viel Verschmutzung produziert..
Wasserdampf würde sich als alternative zum Rauch anbiete. Wenn man destiliertes Wasser verwendet sollte es auch noch mit der Verschmutzungen gehen.
@@bergerniklas6647oder die ultraschall wasserdampf generatoren gehen auch
@@bergerniklas6647 im dauerbetrieb sollte sich eine nicht unerhebliche Menge Wasser auf der Anlage absetzen.
Es könnte unter anderem dazu kommen dass die schienen rosten. Wasserdampf ist in meinen Augen definitiv keine Lösung
Bewegtes Pferd wäre glaube ich etwas zu schwer leider...
Wäre es nicht möglich, statt einem Zugsystem das Pferd von unten hochzudrücken? Also unter dem Tisch Motor verstecken, der dann zum Beispiel mit einer durchsichtigen Stange das Pferd bewegt
Moin moin ,
Schon ne tolle idee mit der Sprengung in der mine .
Würde vielleicht noch etwas realistischer kommen wenn nach der Sprengung etwas rauch raus kommt 😂
Idee: Die Brücke zwischen der Lego Stadt und der Westernwelt, könnte man zur Hälfte im Westernstyle machen. Je weiter es zur Legostadt geht, also in Richtung Gegenwart, desto moderner wird die Brücke. So ähnlich wie bei Zurück in die Zukunft Teil 3. Danke für dein coolen Content.
Ja, so ein fließender Übergang kann echt cool aussehen. Man kann auch in einer Ebene von einer Westernwelt über eine graduell stärker werdende Wüste mit immer weniger Bewuchs zu einer Star Wars Welt auf einem Wüstenplaneten überführen. Ich bin sicher dass das geht ;-)
Die Sprengung wirkt wirklich gut Respekt. Und als Idee fände ich es cool wenn sich der Arm vom Wasser Tank zum Zug dreht wenn er dort hält.
Ist es evtl auch möglich bei der Explosion unterschiedliche Soundfiles zu nehmen, die zufällig abgespielt werden? So hat man etwas Abwechslung
Super coole Sound Effekte!
Akustisch könnte es hilfreich sein die Lautsprecher in ein Holz Gehäuse zu bauen. ( so das die Schall Wellen von hinten nicht mit den von vorne interferieren)
Frohe Weihnachten an alle! Man könnte ja als ganz kleine storyline nehmen das ja gerade die eine Person und die Kutsche hinterher die Schienen überqueren wollen und man könnte dann ein Geräusch von dem Zug ertönen lassen immer wenn es kurz davor ist diesen Weg Übergang zu überqueren um der Person und die Kutsche „Achtung“ zu signalisieren im Sinne von einer Hupe. Gute Arbeit auf jedenfall!
Am besten das Horn von den Amerikanischen Zügen
Bitte beachtet, dass man normal das Licht eher sieht als man den Schall hört. Wer schon mal eine Führung in einem Bergwerk gemacht hat und das erklärt bekommen hat, weiß das. 😄 Ansonsten super 👍🏻
Ein Echo durch die Schlucht davor wäre auch noch realistisch… 😅
Die kleine Hütte mus definitiv beleucgtet werden so das man den noch entstehenden delorean sehen kannn dazu wäre es auch cool wen seine lichter kurz leuchten und der zeitreise sound kurz gespielt wird das dann aber auch extrem seltenalso alle stunde um5 uhr ( anspielung auf de ersten teil ) im tag nacht modus
Bezüglich der Sprengung wäre auch noch ein Modul für Rauch, der aus der Miene qualmt, sehr gut.
Und jetzt noch ein Kommentar von mir zu häufigen Vorschlägen. Wenn ihr Rauch aus der Mine wollt würde Ich nicht unbedingt auf die Vaporisierer von Lego zurückgreifen, was ich bisher gesehen habe ist deren Momentausstoß eher gering. Im Modellbau gibt es Rauchgeneratoren für Spur 2 die haben einen kräftigen Rauchausstoß, ausserdem einen größeren Vorrat an Damppföl da müsst ihr nicht ständig nachfüllen. Für die Modeleisenbahn gibt es auch Dampföle mit dunklerem Rauch. Und je nachdem wie alt die Pistolen des Duells sind würde es auch passen es da Rauchen zu lassen. Raucharmes Pulver gibt es noch nicht so lange und bon älteren Schießereien gibt es Berichte das man nach dem Schuss erstmal nichts erkennen konnte vor Rauch. Dafür wären Rauchgeneratoren aus Spur Z gut. Sind ziemlich Klein. Und wegen der Sounds, von der Vienna Synphonic Library gibt es Lene Sammlung mit sehr guten Samples. Die Kostet zwar ein Paar Euro aber der Klang ist richtig gut und es gibt sogar eine Sängerin für Text.
Frohe Weihnachten erstmal , und großen Respekt an dich und deinen Bruder das ihr das macht Mega!!!
Zum Jahresende wird passend geböllert 😃👍
Idee 1: Kurz vor der Sprengung jemanden Rufen lassen als Vorankündigung. z.B. "Fire in the hole" dann erschreckt man sich nicht so .
Idee 2 : Nach dem zukünftigen klingeln der Kirchenglocke kurz den Typischen Western sound einspielen vor der Schießerei.
Durch die Soundeffekte habem die Besucher kurz Zeit Ihre Blicke auf das geschehen zu richten. Macht weiter so! Wir kommen euch besuchen wenn Ihr öffnet. 🤙
Spiel mir das Lied vom Tod.
Hm klingt gut, ich bin für die Umsetzung.
ich fänd es mega, wenn es 2-3 verschiedene explosionen gibt, also 3 ähnliche mp3s und entsprechend lichter. würde noch mehr variation reinbringen :)
Und für noch mehr Abwechslung: Jemand ist noch in der Miene: Husten und schreie
Die Sprengung ist meeega cool, vorallem der Sound
Idee Thema Sound und Kulisse:
Atmohsphären Sound für den Saloon, der beim Glockenschlag leiser wird um, A noch mehr Spannung aufzubauen, B Leben in die Stadt zu bringen. (Kartenspieler die sich anschimpfen, Gespräche oder eine Sängerin begleitet von einem Piano, Bar Geräuche aka Gläser etc.; nicht alles gleichzeitig aber in einer Abfolge um auch etwas Abweächslung zu haben)
Um die Idee von @oni-et5ex aufzugreifen aber dies etwas passender in die Epoche einzubauen, eine Telegraphen Leitung, welche in der Bahnstation endet, da keine Poststation vorhanden ist. Dort kann dann entsprechend die Tipp Geräuche von einem Telegraph auch als Soundeffekt eingebaut werden. Und als kleinen Spaß dort auch einen Morsecode als Nachricht verstecken und an der Wand ein Schemata mit dem Internationalen Morsecode anbringen um diese zu entschlüsseln.
Genau, an Sound mit Athmosphäre hab ich auch als erstes gedacht. Den Vorschlag würde ich unterstützen und als Grundlage für alle weiteren Sounds und Animationen legen…
So ein sitzender Cowboy mit Gitarre, am Bahnhof vielleicht, wäre ganz cool, der so ein typisches Westernlied spielt (als Soundeffekt)
@BobBrickman ein Cowboy mit Mundharmonika Spiel "spiel mir das Lied vom Tod" oder so....
und jetzt noch die gemauerte AlpenKapelle gegen eine passende Holzkirche im Westernstiel ersetzen ❤ dann passt alles
Könnte man doch vielleicht im Nachtmodus Salonmusik aus dem Salon laufen lassen, vielleicht sogar mit Geräuschen von betrunkenen dabei
Hallo Ihr zwei, ist eine klasse Anlage die ihr gebaut und weiter entwickelt habt 👍! Die Beleuchtung sollte in der Mine etwas gedimmt werden, während der Explosion (Staub und so).
Frohe Weihnachten an dich und Brickstory!
An dir😂 es heißt an dich und brickstory oder euch !
Erstmal: Frohe Weihnachten zusammen!
Ich muss wirklich große Bewunderung meinerseits an Euch ausdrücken! So viel Herzblut und Liebe zum Detail sieht man nicht oft und ich freue mich über jedes kleine Update von Euch. Macht wirklich immer wieder sehr viel Spaß Euch zuzuschauen. Und nochmal extra Respekt dass Ihr das zeitlich alles so gut schafft in dieser oft sehr beschleunigten Welt. Da Eure Videos mich inspirieren sind mir auch noch ein paar Iden gekommen: Generell wäre noch etwas Bewegung schön um Euere ohnehin schon super belebte Welt noch mehr zu beleben. Deswegen fände ich Projekte mit Motorisierung auch sehr spannend. Sowas wie die oft in Kommentaren genannten drehenden Flügel der Windräder. zum Beispiel. Mit Hilfe von Servomotoren könnte noch Gestein bei der Mine abbrechen. Es könnte auch eines der Legofigürchen im Duell mithilfe eines Servos umfallen. Vielleicht könnte man es irgendwie so umsetzen: Der Servomotor ist unter der Platte und bewegt das Figürchen mittels Metallstift so dass es umfällt aber sich auch wieder aufrichten kann(Programmiersache). Würde sich auch mit dem aufbäumenden Pferd machen lassen. Das würde sich z.b. über einen Arduino ansteuern, programmieren und super einbinden lasen. Auch der Input eines DMX-Signal auf dem Arduino ist möglich um es z.b. in den Tag-Nachtrythmus einzubauen. Oh und eine Seilbahn die den Gipfel erklimmt hätte riesigen Effekt. Am Flughafen vielleicht eine sich bewegende Fluggastbrücke. Die Schranken wären auch Ideal um sie mit Servos zu heben und zu senken.
Habt eine schöne Weihnachtszeit und macht unbedingt weiter so!
Sobald das Museum öffnet freue ich mich auch schon es in reallife anschauen zu dürfen. Katzensprung von hier aus. :)
Danke für das Lob und die vielen Inspirationen. Einiges davon ist schon in Planung, aber zeitlich bisher noch nicht möglich gewesen. Die Motorisierung kommt, wenn die Stadt weitestgehend beleuchtet ist. Ohne Beleuchtung bringt der Tag/Nacht Modus nunmal leider nichts. Aber es geht viel weiter 💪🏼
You continue to raise this project to the next level. Can't wait for the next level up.
Super, dass der erste Lautsprecher nicht in dem engen Bergwerksschacht ist, sondern im großen Resonanzraum des Gebirges. Das hätte ich euch auch so empfohlen. Das bringt sicher mehr Bass - und ist viel einfacher! Oder eben unter der Platte wie der zweite Lautsprecher. Aber offenbar ist es für euch vor Ort so schon sehr gut, dann passt es.
-Der Reiter auf dem Berg könnte seinen Revolver abfeuern.
1-2 Schüsse in die Luft.
-Bei der schiesserei wäre es cool wenn das Kult Querschläger Geräusch aus den Western Filmen einbaut.
Gegebenenfalls kann man einen der beiden nach vorn oder hinten fallen lassen.
Cool wäre auch etwas was von einem querschläger getroffen wird. Ein Eimer der fällt, ein Schild das hin und her wackelt oder ähnliches. Muss natürlich realisierbar sein.
-Das Windrad sollte motorisiert werden.
-aus dem Saloon könnte man Ambiente Geräusche aus einem Western einbauen. Hin und wieder vlt eine schlägerei die nur durch Ton angedeutet wird
-zu guter letzt, wäre ein tumbleweed welches durch die Straße rollt/gleitet cool
Die Westernstadt ist super! Allerdings ist es vorne noch etwas zu leer. Wie wäre es mit einer Flußbiegung eines weiteren Flusses (muss ja nur eine kleine Kurve sein, die man sieht), wo jemand Gold im Fluss wäscht?
Idee: Ich finde Pferdewiehern und Hufgetrampel muss auf jeden Fall noch rein
Die Sprengung ist wirklich gut gelungen. Idee: Pferde schnauben oder das Geräusch von dem fahrenden Pferdewagen würde sicherlich auch gut passen.
Die Explosion hört sich fast an wie der Terminator Track am Anfang 😂. Aber sehr nice geworden!
Wie immer tolles Video!
Ginge es auch, die Lichter zum Explosionssound so zu timen, dass das Licht kurz vor dem Ton kommt, da Licht schneller als Schall ist. Momentan leuchtet es auch nach dem letzten Explosionsgeräusch auf.
LG aus Kärnten
Die Kamera fängt das leider nicht gut ein. In echt ist es viiiiiel besser, aber wir werden es nochmal verbessern. Grüße nach Kärnten
Nächster Schritt: Qualm aus der Goldmine :D
Die Stadt braucht ein Trambimmeln und Möwen. Die Züge sollten beim überfahren einer Schiene am Bahnhof ein "Zurückbleiben bitte" oder eine generelle Durchsage auslösen.
Alter ich muss schon sagen du bist der Wahnsinn so ideenreich auch und die Umsetzungen einfach spitze. Und wie viel mann auch aus Lego rausholen kann ist schon unglaublich.
Auf jedem Fall Knöpfe zum selbst auslösen, gerade bei der Sprengung und noch die krassere Box ran hängen! :D Evtl später so western gedudel abspielen lassen oder den Tag/Nachtwechsel damit einläuten ect.
Später mal könnt ihr das Bremsen eines Zuges zB beim Anhalten an einem Bahnhof mit Bremsenquietschen hinterlegen ;-)
Vielleicht sogar auch mit dem Schleifen der Räder in einer engen Kurve (Straßenbahn! Die quietschen und schleifen doch oft durch die Kurven!). Dazu den Lautsprecher dort an der Stelle unter der Platte montieren und irgendwie mit einem Sensor triggern, wenn der Zug / die Bahn dorthin kommt.
Naja, schwierig, eventuell mit zwei Sensoren für die Geschwindigkeit? Oder die Bahn fährt immer gleich schnell und bleibt auch immer am Bahnhof stehen? Wenn das mal nicht passt, wird es unangenehm, oje...
Für später mal ;-)
Lasst euch das noch durch den Kopf gehen.
Auch das Anfahren am Bahnhof. Die Taurus beginnt ja zu singen, bis sie dann im Stimmbruch bleibt ;-) ooouuuuaaaaeeeeiiiiiiiääääää ;-)
Wenn das Anfahrgeräusch dann leiser wird, kann es für die Fahrt ganz aufhören, das spart euch eine ganze Reihe von Lautsprechern, wo ihr überblenden müsstet.
Ja, ein Soundmodul direkt in der Lok? Ja und nein... Im Vergleich zum Klang von so einem größeren Lautsprecher unter der Platte... Da wäre der Lautsprecher unter der Platte im Vorteil.
Wenn die Lok von unten eine Farbmarkierung hat - oder wenn die Taurus sowieso von unten auch rot ist und die Dampflok nicht, dann könnt ihr unterscheiden, welche Lok welches Anfahrgeräusch bekommt. Ja, die Dampflok ist ja auch beim Anfahren besonders laut (hohes Drehmoment) und später nicht so sehr (eher leichtes Dahingleiten).
Später könnt ihr es dann ja erweitern und die Geräusche mit einer Kette von Lautsprechern so alle halbe Meter oder so unter der Anlage mit Überblendungen dem Zug entlangziehen ;-) Anfangs aber nur bei einem Bahnhof und zB bei einer Kurve der Straßenbahn.
Bei uns im Dorf gab es einen Steinbruch. Dort wurde einmal in der Woche auch gesprengt. Das hörte sich aber deutlich anders an als in eurer Goldmine. Mir fehlt das grollende dumpf-tiefe Echo, das durch die Gänge nachklingt sowie der Sound vom Hinabstürzen der Felsen und vom Herabrieseln der kleineren Steine. Und falls es jemand weiß: Hat man damals einfach so gesprengt? Ohne vorige Alarm-Sirene?
Das Nachklingen nach der Sprengung ist eine gute Idee!
Zur Vorwarnung: "Damals", im wilden Westen, da wusste man ja, was man tat ;-)
Also nein, es gab sicher das eine oder andere Problem dabei. Aber da gleich in der Nähe auch Gangster darauf warten, eine Kutsche auszurauben oder so ähnlich, würde ich sagen, das war noch ohne strengere Regeln.
Aber gut, ich bin auch nur eine Stimme wie du ;-)
Mehr Sicherheit ist gut, aber wäre es authentisch?
Oder um welche Zeit geht es in etwa... Die Anfänge der Eisenbahn im mittleren Westen von Amerika wahrscheinlich, hmmm, wann war es... wann gab es vorgeschriebene akustische Signale? Es gibt ja jetzt auch noch öfter so eine Tröte, so ein kleines Horn vor der Sprengung. Mir klingt das gefühlsmäßig nach einer neueren Sache.
Kommt darauf an. Wenn eine größere Gruppe in der Mine gearbeitet hat gab es auf jedenfall eine Warnung. Ist mann allein wen sollte man den warnen. Auch zu 2. Ist eine Warnung unnötig wen beide die Sprengung vorbereiten.
Die Soundeffekte sind so ein Upgrade!
Was total cool wäre:
- Musik aus dem Saloon
- wenn aus dem Saloon eine Figur an einem durchsichtigen Arm herausgeschoben werden würde, so als würde sie wegen rüpelhaftem Verhaltens herausgeworfen
- wenn ein Fass oder ein Stein nach der Explosion herunterfällt
Und was beim Gucken leider nervös macht, ist dass das Pferd auf dem Berg nicht in den Maßstab passt 🙈
Der Zug muss Pfeifen wenn er in den Bahnhof fährt. Oder am besten auch Rauchen wenn er fährt.
Die Western Welt ist Mega cool und ich liebe die Farbe der Lampen im Nachtmodus❤❤
Frohe Weihnachten. Ihr könntet gerne noch genauer die Technik/ Programmierung zeigen.
Im Grunde könnte es auch gut kommen, wenn das Licht ein wenig früher kommt als der Sound. Wenn man sich Videos von echten Sprengungen anschaut sieht man die Explosion ja immer bevor man sie hört.
Frohes Weihnachtsfest erstmal 🥰
Klingt sehr stimmig, gerade die Mienen Explosion, bei der Schießerei vllt mal testen mit einer geupgradeten Box 😊 sonst echt Super, wir sind froh am ball uu bleiben bei der Beleuchtung, über Ton und rewt Brauchen wir noch nicht nachdenken 😂 LG 🥰
✈Hi Bob, langfristig könnte ich mir auch vorstelle, leicht zeitversetzt, nach dem Knall, dass da dann Rauch (z.B. erzeugt durch eine kleine Nebelmaschine) aus der Höhlenöffnung heraus tritt. Im Anschluss daran könnte man auch ein paar Stimmen einprogrammieren, die dann husten. (Naja weil Arbeitsschutz war damals vielleicht nicht so ein großes Ding wie heute :-) )
Frohe Weihnachten dir und einen guten Rutsch ins neue Jahr!!!
VG
Ich würde den Ton der Explosion etwas tiefer machen, sonst hört es sich an, als würden die sich da in der Mine gegenseitig abknallen.
Idee:
Jemand ruft achtung (oder das Ikonische Hey! Aus der lego werbung) vor der sprengung
Tolle Leistung/Arbeit Martin. Bin handwerklich begabt, von deinem Fach ist eines von wenigen wo Finger lasse! Bin da wohl zuhinterst angestanden wo 'können' dafür verteilt wurde.... Frohe Weihnachten und macht weiter so! LG von einem der schon sehr lange aus Lego spielen/bauen weg ist 🤗😉😏👍
Idee: wenn man das Modul unter der schießerei raus nimmt und ein Loch 🕳️ in den Tisch sägt, kann man den Lautsprecher direkt unter dem Lego ankleben (absolut illegal) und dann wäre der Sound direkt von da zu hören wo die Schüsse fallen
Sehr gut. Damit es noch realistischer wirkt, einen kleinen Nebler einbauen, der eine Rauchwolke simuliert.
Martin bester Mann. Ich finde, er hat sich schon ne Gehaltserhöhung verdient 😂
Die Minensprengung ist einfach genial und sehr passend umgesetzt. Ein würdiges Knallerfinale fürs Jahr 2023.
Meine Idee wäre noch einen kleinen Rauchgenerator mit in die Mine zu integrieren was dann ein wenig Staub simuliert, der bei einer Sprengung entsteht. Und für das Problem mit dem Nebelfluid was Rückstände hinterlässt habe ich auch ne Lösung, es gibt Module die rein nur mit Wasser funktionieren. Den mit einem entspechendem Schauch an die richtigen Stellen gelegt und ihr habt eine perfekte Inszenierung der Mine.
Danke für 2023 und kommt gut ins neue Jahr
Und so ein Gruselskellett, was (natürlich auch motorisiert) zur Geisterstunde aus dem Grab aufsteht und brüllt.
Was echt cool wäre: Modellbahnrauch, der kurz nach der Explosion aufsteigt und der Reiter oben auf dem Canyon beweglich wäre, erst steht es normal auf den 4 Beinen und durch die Explosion erschrickt es und bäumt sich auf.
Hallo ihr fleißigen, also die Idee und auch die over all Umsetzung mit der Minenexplosion finde ich toll. Ich finde nur, dass die verwendeten Soundfiles eher nach einem Gewitter, als nach einer Explosion in einer Höhle klingt.
Richtig cool, wie immer. Wirklich Wahnsinnig interessant mit den Soundmodulen :D
Vielen Dank!
was dein Bruder da leistet, ist echt der Hammer
Ich würde es cool finden wenn bei dem Duell der Hut von einem der beiden abgeschossen wird? Haha Motorisierung, Hut fällt vom Kopf und zieht sich dann automatisch wieder auf den Kopf rauf 😂🤣
Idee:
Schießerei: Martin hat ja seine Hand vor den Lautsprecher gehalten und das klang sehr gut, deshalb kann man ja mit einem eckstück eine USB-Platte zuschneiden und festschrauben das der Klang gegen die USB-Platte geht und den Sound damit verstärkt.
Remember that light always comes faster than sound, so you could reverse the timing, flashing LEDs before, explosion audio later, just few fractions of second would be ok
Ich fände es cool wenn das Windrad motorisiert wäre und auch etwas "quitschen" würde. Auch wäre ein grundsätzlicher "Luftzug" Sound ganz cool und ein Knistern vom Lagefeuer bei den Indianern. Also noch mehr Atmosphäre
So eine coole Idee 💡und Frohe Weihnachten 🎄
Frohes Fest euch allen! 🎉
Hätte Par Vorschläge für weitere Sounds.
Wenn der Zug in den Bahnhof einfährt wer
so tuten einer Lok ganz schön. Kennt ihr von früher
von Yakari dieses Adler kreischen, das würde passen.
Cool wär auch wenn der Zug Licht hat. Also vorne und hinten,
dass man den auch im Tunnel sieht.
Mega guter Content macht weiter so! 👍
Ich würde in der Western Welt ein Ufo, welches irgenwas gerade Hochbeamt, sehr geil finden. Gibt nochmal bissl leben. Könnte man auch mit Lichtern gestalten und evtl. Sogar motorisiren, dass gerade eine Kuh oder ähnliches "hoch gebeamt wird" .
Cooler content weiter so!❤
Idee: Am Bahnhof den Schaffner bei Abfahrt des Zuges pfeifen lassen!
Ich könnte mir im Saloon auch ein Soundmodul gut vorstellen, Pianomusik, Gespräche und Gelächter von Menschen, Gläser die aneinander klirren etc.
Wahnsinn was ihr hier auf die Beine stellt, respekt.
Ihr solltet noch eine Sirene simulieren, welche vor der Sprengung ertönt, dann wird es noch realistischer.
Weiter so, liebe eure Videos 👍
Idee: bei der Mine die Explosion ist schon super. Etwas Rauch / Stab der aus dem Eingang stößt wäre der Wahnsinn
Gute Arbeit! 👍🏻 Idee: Du könntest auf die Kakteen noch diese kleinen pinken Blumen machen.
Perfekter Zweitkanal content ist der beste Content :D
Idee: Ein Soundmodul im Saloon das Nachts Western Piano Musik und/oder feiernde, trinkende, Menschen abspielt. Ggf. mit klirrenden Pokern Chips kombinierbar.
Cool wie immer! Frohe Weihnachten noch an der Stelle! 😉
Ne Postkutsche wäre noch cool… und ein Holz Äqodukt um Wasser aus den Bergen in die Stadt zu bekommen… sogar mit Speicher? Gibts auch Tiere? Bisons? Echsen? Geier? Blumen an ein paar Kakteenen?
Es wäre richtig geil, wenn es eine kleine Brücken Sprengung gäbe. Halt mit Motor und Sound. Aber die Lock muss auch noch darüber fahren können.
Idee: Wenn nochwas gesucht würde, das mit Sound Sinn macht, könnte man noch irgendwo einen Schmied hinpacken, der Hufeisen oder so aufm Amboss hämmert. 🙂
Man könnte auch in die Züge Soundeffekte machen, wäre nur sehr große Arbeit😂
Idee: Irgendwo im Raum eine Uhr von der Legozeit, sodass man sich das merken kann das die "Schiesserei" um 12 Uhr in der Nacht ist. Denke wäre gut für die Besucher ^^
Und Ich glaube zum Stichwort Tonbalance und nicht erschrecken wäre eine Uhr oder Timer passend.
Links vom mineneingang im Berg hat man ein paar Lücken bzw. die Wand dahinter durchblitzen sehen 😊 aber wieder mal eine geniale Folge! Wirklich hammer was ihr da macht!
frohe Weihnachten.
ich finde das schon sehr gut. Bei der Schießerei könnte ich mir noch ein Querschlägergeräusch vorstellen.
Danke für die tollen Videos und frohes Fest
🎉 absoluter Wahnsinn. Ihr seid komplett irre. Im positiven Sinne natürlich 😂🎉
Idee: Im Nachtmodus einen Kojoten jaulen lassen... Vielleicht auch die Indianer vorne mit Geräuschen unterlegen...
Frohe Weihnachten. Ein wenig Nebel, also Rauch, der nach der Explosion Austritt. Das wär doch was....😊
Es gibt da tatsächlich auch aus dem Spielzeug Bereich solche Mini Nebel Maschinen
Idee: Lasst die Schießerei ein bisschen länger andauern weil man so keine Zeit hat sich zum Ort des Geschehens zu drehen und schaut auch besser aus.
Man könnte zu ein lade und spanngeräusch hinzufügen, um die Aufmerksamkeit etwas zu lenken. Etwas Hall wäre auch gut, da es klingt als wäre es auf einer ebene
Beim feuer der Indianer kann man soch so knister gereuche einbauen
Nur ein Vorschlag 😅
Hi,
habt ihr euch mal überlegt nicht reguläre Lautsprecher zu nutzen sondern Resonanz-Lautsprecher? Die Übertragen dann über die Holzplatte und sollten nicht ganz zu "blechern" klingen.
Ansonsten bitte weiter so und weiterhin ein frohes Fest :)
Ausprobieren ;-)
Animationsvorschlag: Steppenroller, die durch die Landschaft kullern. Keine Idee, wie man das umsetzen könnte.
Frohe und besinnliche Feiertage euch allen ❤
Zum Thema Storytelling/ Soundeffekte - kreiere doch eine Szene, wo jemand bspw. die Klippen runtergestürzt wird und dabei dann in einem gewissen Abstand der Wilhelmschrei ertönt. Wäre eine schöne Andekdote an viele Filme und besonders passend in der Westernweld, da er dort seinen Ursprung hat. ;)
im Miniaturwunderland in Hamburg gibts Knöpfe mit denen so Elemente bedient werden, das könnte man im Museum auch einbauen, dann wird das ganze etwas interaktiver
Aus dem Saloon sollte auf Knopfdruck noch die westerntypische Pianomusik erklingen.
Und kurz vor dem Duell sollte die Kirchenglocke 12 Uhr schlagen.
Wahnsinn, wie gut die Westernstadt geworden ist - Kompliment
Super Ergänzung! Bei der Sprengung der Mine ist es glaube ich noch wichtig, dass nach dem letzten Knall kein Flackern mehr zu sehen ist. Bei einer Explosion aus der Ferne sieht man ja auch Licht und Sound eventuell asynchron, aber nie den Sound vor dem Licht.
Ich warte immer noch so hart auf den Delorian 😍😍😍
Tumbleweeds die immer mal wieder von Seite zu Seite über die Straße kullern wären geil für die Atmosphäre