Что выбрал в 2026 году и почему, бро? И какую тему следующего ролика мог бы предложить? Так же приглашаю в телегу, я там всегда отвечаю) t.me/vladssson НАЗЕМКА ruclips.net/video/iIHxJpiKfxw/video.htmlsi=Oo3fBNrVOLiIH0xE ФЛОТ ruclips.net/video/j99aov_biUg/video.htmlsi=Di2arY9vmhtSmCh5 АВИАЦИЯ ruclips.net/video/3AC3e0GnFgc/video.htmlsi=wA7KhWj6tpfr5aXM Тарков - ruclips.net/video/hkoSjLzw6gY/video.htmlsi=gk_GvOYZ3-Vl0TQH
играл в обе, но выбрал wot, там спокойнее, хотя баланс плох но он все еще лучше чем в мт и тундре, 4:52 жиза, 11:17 есть 2 типа танков- картон и нормальные танки, едешь либо на основной фланг либо танцы с бубном(хотя есть и те которые на tschenratte стоят в кустах у арты). 22:12 wot такое попробовали сделать, им дали по жепе и больше не делают такую дичь 26:34 не видим но стрелять можем) 35:15 ну... как сказать 46:18 не только, есть танки веселой треэкторией, тот же кв-2, и ему подобные, так вот можно и на них через холмы кидать
Ну насчет вставки War Thunder с несколькими попаданиями в борт Пантере без урона, там же видно - ты стреляешь по основному отделению, где уже все мертвы и все модули выведены, естественно там не будет урона, его и не должно быть. Стрелял бы по водителю - убил бы вторым выстрелом. Или можно подождать пока в башню кто-то пересядет - в это время Пантера все равно ничего делать не может. Хотя если бы стрелял чем-то особо крупным, например из той же ИСУ - думаю и так бы убил, там взрывчатки намного больше. Еще на стриме этот момент видел, и почему тебе никто этого не объяснил.
@Vladssson И даже тут я не увидел прямое объяснение... Скажу на прямую... В тундре ЕСТЬ ХП! И это твой экипаж. Твоя цель не пробить танк, а ВЫВЕСТИ из строя экипаж!!! Поясняю. В аркаде танком может управлять 1 человек, в РБ двое. Ты стреляешь в пантеру, но там из пяти ТРОЕ мертвы. Остался ещё 1. Он пересядет на пушку, со временем, и только тогда в ЭТО ЖЕ место ты сможешь его убить. Это если, конечно же, ты не можешь шлёпнуть его раньше (мешает дом/камень и нужно именно в это место). А узнаешь ты это только когда он начнет башней или пушкой крутить (если модули целы). Вывод - ХП=экипаж РБ минимум 2, АБ минимум 1 Поздравляю с открытием)
@Slavickful рил крутая, те кто умеют играть ведь не говорят на стримах и не показывают в видосах почерневшую от каморника боеукладку у танка времен 2МВ, ага, оч крутая, когда обезьяна внутри тунчика танкует лом, очень крутая даже тогда, когда в тебя стреляет пушка, казну которой ты только что выбил в черное, а САМОЕ КРУТОЕ это наверное система засвета 1 в 1 как в мире животных))) Ну рил крутая игрушка, всей семьей играем, я и 2 отца.
54:54 конкретно в этом случае у вкшки башня уже мертва (экипаж черный). Соответственно пробитие есть, но в башне уже все мертвы, а осколки застряли в трупах
@ЕвгенийБаймурадовнет онлайна ? Ну да , в тундре целых 100.000 в пиках и в очередях по 30 человек ))))) когда в танках в пиках до 500000)))) еще один промытый , лучше стрелять в точку , в жопу скилл ))))
Аналогично. В картошку играл ещё с бета теста. Но уже года 3 в тундре зависаю. Пробовал в Мир танков поиграть - не могу . Какое-то там всё "не реалистичное" =)
Много раз пытался играть и в картошку и в тундру, ничего не цепляло, но относительно недавно решил заново попробовать тундру и затянуло. При чём играя в тундру я чувствую себя лудиком, потому что каждый бой идёшь с мыслью "сейчас всех отжарю", в итоге жарят только тебя... Но рано или поздно происходит так, что ты шотаешь всех, а тебя пробить не могут и испытываешь нереальный кайф. По ощущениям чем-то похоже на сраков)
Просто над играть как спецназ из укрытия в укрытия. Иль в засаде шоб не так тя жарили. И голову держать, так как в тундре приудгадать можно. Стать предсказателем. Особенно классно когда одна точа в центре и все соперники ушли рашить. Так над с тыла заехать. И как в тире, пока кто-то не тодумается тя снять. Но только обычно место соперники эт твои тупые боты союзники, хоть может и игроки. 😂
54:53 - Наводчик, Командир и заряжающий были уже выбиты. Ты стрелял туда, где уже ничего не было. Надо было выстрелить в переднюю часть корпуса, где сидел мехвод и стрелок-радист.
Играю в мир танков и норм. Я не психую с промахов. И турбо боёв. Это игра. То пусто, то густо. Игрок средний, но 279р получить смог. И мне всегда смешно с людей, которые ненавидят игру, но продолжают играть😅😅😅 Это болезнь. Ноют что много коробок. Так а накуй вы их покупаете. Кстати я был на танковом полигоне, и там относительно современный т 72 стоя с места ни всегда точно попадают в цель😅😅😅 Я принял эту механику в игре, и не ною. А то что у техники есть хп(аргументы игроков вартандер) В 99% играх, если не больше, у людей тоже есть хп😅😅😅
раньше играл в картоху но если честно не нравится что ее превратили в фортнайт какой то. Играю сейчас в тундру и в принципе всем доволен, есть несколько тупых бесячих моментов но в целом атмосфера больше заходит.
Разсинхронизация там в основном голову делает иногда смотреть в кил Каме как твой лом с пробитием 620 рекашктит об фару и и хочеться сломать клавиатуру при этом в мире танков земля убита но сервак чуть лучше работают
Согласен, буквально главная причина почему после 12 лет липнул с картошки, она была интереснее намного, но превращение игры в «танки онлайн» это просто край, должно было пойти логичное развитие в современную технику, но они выбрали какую-то ахинею с полной выдумкой непонятных танков, это уже край
54:55 просто у вк в башне уже никого нет. На килкаме это видно челы черные а радист еще не сел на место наводчика. Меня так на лов лвле очень долго пытался убить топ.
55:00 как ранее было упомянуто ты не можешь пробивать танк в одно место. В башне у него уже было все сломано а танк был жив тк у него в корпусе сидели мехвод и радист
И ведь это ты только за танки War Thunder рассказал ... В Тундру можно и может быть даже нужно идти за самолётами. У меня у самого есть живой пример товарища который придя за танками по итогу докачался до топа лётки сильно раньше чем до танкового топа. Самое смешное что я придя за самолётами в далёком 13м году по итогу играю больше в танковые режимы чем самолётные )) Фокус тундры как по мне в совмещении типов техники. Играя на танке ты играешь как с танками так и с самолетами соперника. Особенно интересно, лично для меня, играть на самолёте в совместных танковых боях (Танковое РБ). Я не знаю другого проекта, с примерно таким же реализмом, в котором ты можешь отыгрывать лётчика-штурмовика стреляя при этом не по мишеням в виде ботов, а по игрокам. Плюс есть конечно ещё и кораблики, так же совмещённые с авиацией. Они, увы, скорее мертвы чем живы. Ну и конечно это игра-музей, для многих это определяющее качество.
В моменте с пантерой кстати ты выбил 3 члена экипажа первым хитом, и второй раз стрельнул в них же, уже выбитых, ближе к переду убил бы остальных и пантера бы умерла , танк уничтожен либо при уничтоженном бк, либо при убитых всех членах экипажа ведь
Как по мне раньше обучение в Картошке интересней было, сейчас так себе. В Тундре показывается техника, когда ты находишься на её назвние у врагапрямо сейчас. В Тундре надо ячейку экипажа надопракачивать, и если технику перекидывать из одной ячейки в другую, то тебе необходимо тратить львов для переобучения экипажа техники для новой ячейки. Арта в Тундре есть, но она только как доп функция.
Да кто во что играет, тот совй проэкт и выбирает. Совсем новичкам, не игравшим ни в какие танки - наверное лучше в мир танков. Там полегче и понятнее. А если хочется прям в механики врубаться, дуэиться и думать - то в тундру.
43:42 Эффективность работает и в обратку. Ездишь ты по полям Картошки. Пробиваешь ты - пробивают тебя. Но ты больше танкуешь и у тебя получается одолеть нескольких противников в честном бою. Но тут ты внезапно осознаёшь, что ты шотный. И уже не важно, натанкуешь ты больше или меньше - любой рандомный лох плюнет в тебя фугасом не глядя. Закончился не ты, а закончились хп. Я полюбил Вар Тандер за то что, пока жив мой мехвод и наводчик - я в игре. Я имею полное право перебить половину вражеской команды, отремонтироваться и перебить всех ещё раз. И никакие хп не ограничивают меня в этом.
@Товарищ_ИнквизиторВсе эти аргументы не имеют веса. Система повреждения модулей хоть и основана на хп, но она всё равно реалистична. И модули можно отремонтировать до изначального состояния неограниченное количество раз. Ограничение в всего одного дополнительного члена экипажа почти никак меня не ограничивает. Выселенный танк почти ничем не хуже набитой под завязку машины. И сражаться на равных с полностью укомплектованным противником ничуть не труднее. И при чём тут факт, что без точки - нет пополнения БК? Минимального БК, как правило, хватает на весь бой. А в Картофане пополнять БК вообще никак нельзя.
@supper_misha_5533Я бы не спешил применять понятие "реалистичный" к тундре. Как вообще что-то основанное на хп может быть реалистичным, особенно с подркрутками и кривыми дамаг-моделями? Может, врот срундель могла показаться такой в году 2014, но, имхо, сейчас это выглядит довольно неправдоподобно и костыльно, особенно, когда тысячи часов за спиной, и уже изучил игру в доль и поперек. >Выселенный почти ничем не хуже... Ахахахахаха, ага, верить. Особенно на танках с изначально долгим кд, вроде ИСов, САУ. И после потери заряжающей обезьянки и остальных становится просто невыносимо играть. Ты чисто физически не сможешь ответить, когда вражеских машинок больше одной. Убил одного? Молодец, но ты не успеваешь перезарядиться, когда с фулловым экипажем бы мог успеть, - шансы минимальные, если второй не косой алкаш или не случится"WT moment". Потеря одной обезьянки менее ощутима при наличии АЗ/МЗ вроде тэшек, клерков, японских и китайских тайпов, но шанс выживаемости всё равно ниже и шанс возможности танкануть мехводом на Т-80 нет, если не случится очередная абоба. В турбобоях может и хватит, но когда игра затяжная и много с реляешь - нет, не хватает, особенно на японских тайпах. И кста, удачи поиграть с выбитым бк, когда нет союзных точек, когда ты играешь на танке с забашенной нишей. О картошке вроде бы я ничего не говорил. Хз, зачем ты для меня её приплел.
20:27 что ты имеешь виду не надо прокачивать экипаж , очень даже надо если ты хочешь чинится быстрее в бою , что бы перезарядка была быстрее и предположим что тебе выбели одного члена экиба в танке допустим наводчика то за счёт прокачки у экипажа ловкости он пересядет быстрее
если тебе надо отключать ультра так играй в аркаду таи танки подсвечиваются если хочешь аккунутся в более реальные бои тогда рб а если ты мужик то симуляторы вот это круто в War Thunder и реализм физика а в мир танков для детей просто войнушка уже стала я играл в эту игру около 10 лет так что знаю
Я отыграл в картошку 40к боев с 2013 года, активно играл кб, роты, гк, бб21 года, натиск, играл на слабом ноуте и на топ пк, короче реально прожил всё, чтобы понять игру. В тундру играю активно уже 2 года в трб и арб. Преимущества тундры: конкретно личный геймплей игрока интереснее и разнообразнее (этот пункт сейчас основополагающий для меня), механика стрелбы и попаданий гораздо лучше, в игре вообще больше крутых проработанных механик и деталей. В тундре много новичков, игра набирает игроков и первые ранги это не сборище смурфов. Отлично выглядят модели техники. Плюсы картошки: Графика всего, кроме моделек техники, заметно красивее, танки это реально командная игра (особенно вне рандома), все меню, интерфейсы, ивенты, подарки игрокам на важные даты, на голову выше тундры. Карты в танках сделаны в согласии с головой геймдизайнера и душой художника (в вт карты плохи по всем фронтам), в целом игра как продукт уже завершена, чувствуется что разработчик уже сделал то, что хотел и обновлениями просто доводит до идеала, не меняя что-то кардинально.
Так надо ехать не в открытом поле и желательно запомнить места на картах, где тебя могут легко отправить в ангар, ну и осматриваться тоже желательно, бинокль в этом выручает очень
@Drake239DragonЭто не панацея, от случайного ваншота и прилета это не гарантирует, особенно, если пролюбил тайминги и ты уже проиграл позиционку. Сами карты делаются на аутсорсе с соответствующем "качеством" и "балансом". С некоторых карт приходится сразу выходить, ибо игра превращается в Евро Танк Симулятор.
23:53 Вообще, в тундре можно посмотреть статистику не выходя из игры. Зайти в профиль игрока затем в статистику и таблицы рекордов. Там как минимум будет K/D
Системы засвета в Тундре нет, то что вы имеете в виду сделано для оптимизации серверов и работает она не постояна, а лиш при сильной нагрузке на сервер. Я не оправдываю разработчиков, а лиш борюсь с Дизонформацией.
@Aleksandr-x8n да да, особенно когда смотришь из бинокля на танк в 100-200 метрах, а он испаряется, ты чуть выезжаешь, чтобы пушка смотрела на вражеский танк и о чудо, он появляется, причём, если отъехать назад за пригорок, то танк снова пропадёт
@АнтонШишкин-б9ъ Обратись в Клинику. То что ты где то когда то услышал о том что эта система сделана "Для борьбы с Читерами" показывает твоё IQ, а точне его отсутствие. Невнятное высказывание одного человека не чего не озночает.
16:04 4-5 раз?? да там могут и по 10 раз возрождаться! не так давно видел взвод игроков, которые на троих возродились >20 раз.. двое из них по 10 раз померли, третий немного меньше) при этом и сделали киллов не меньше.. вот что значит стремиться к победе.. P.S они все равно проиграли
54:48 в Тундре снаряды объёмны, это не точка, ты стреляешь в борт у самого среза, где бортовой лист брони крепится горизонтальным листом, твой снаряд цепляет этот горизонтальный лист, естественно такую толщу брони он не прорежет, нужно было целиться немного выше
скажу так что в тундру что в картоху я регистрировался ещё в далёком 2012 году, но за это время в картохе у меня наиграно чуть больше 2000 боёв в то время как в Тундре больше 30К боёв и это число увеличивается
55:00 поясняю - ты стреляешь в пентеру с пробитием а урону просто не в кого впитываться, у пантеры уже вся башня выбита. тебе нужно было стрелять ближе к водиле и радисту
Я играю в оба проекта. В целом вкусовщина. Сильная сторона картошки - это драив, когда ты тащишь один против всех, прикрывая направление. Картошка напоминает командный боксерский поединок, где союзники могут тупить, тащить, гадить, активно взаимодействовать. В тундре куча деталей, всё горит, летят башни, кругом взрывы, народу кругом много, много, но по факту ты один играешь сам с собой.
Что выбрал в 2026 году и почему, бро? И какую тему следующего ролика мог бы предложить?
Так же приглашаю в телегу, я там всегда отвечаю) t.me/vladssson
НАЗЕМКА
ruclips.net/video/iIHxJpiKfxw/video.htmlsi=Oo3fBNrVOLiIH0xE
ФЛОТ
ruclips.net/video/j99aov_biUg/video.htmlsi=Di2arY9vmhtSmCh5
АВИАЦИЯ
ruclips.net/video/3AC3e0GnFgc/video.htmlsi=wA7KhWj6tpfr5aXM
Тарков - ruclips.net/video/hkoSjLzw6gY/video.htmlsi=gk_GvOYZ3-Vl0TQH
вар тандер и я там уже 2 года
и я год играл страдал без гайдов еле еле выкачал ис 2 сейчас за 3 месяца выкачал су 122 54
и 55 минута про не пробитие когда оно должно было быть мало задонатил чем меньше доната тем больше стеклянных снарядов цыгане заменяют в твоём танке
играл в обе, но выбрал wot, там спокойнее, хотя баланс плох но он все еще лучше чем в мт и тундре, 4:52 жиза, 11:17 есть 2 типа танков- картон и нормальные танки, едешь либо на основной фланг либо танцы с бубном(хотя есть и те которые на tschenratte стоят в кустах у арты). 22:12 wot такое попробовали сделать, им дали по жепе и больше не делают такую дичь 26:34 не видим но стрелять можем) 35:15 ну... как сказать 46:18 не только, есть танки веселой треэкторией, тот же кв-2, и ему подобные, так вот можно и на них через холмы кидать
А я вот думаю, есть ли вообще смысл начинать любую ММО с бесконечной прокачкой более, чем через год с начала её старта?)
Хочешь турбослив в тундре? активируй 500% бустер)
Это просто совпадение))
🤣
Это один из способов включить рпу
@sangarwii9718😂 очень очень частое
Всегда!
В мире танков начинал с теста игры, через пару лет ушёл. Начал с закрытого теста тундры, так и играю уже тринадцать лет.))
В картошку поиграл месяц примерно из-за друга. Потом начал играть в Тундру, когда ещё никаких танков не было даже в ЗБТ и так и играю)
Вывод: купи турмс
Ну насчет вставки War Thunder с несколькими попаданиями в борт Пантере без урона, там же видно - ты стреляешь по основному отделению, где уже все мертвы и все модули выведены, естественно там не будет урона, его и не должно быть. Стрелял бы по водителю - убил бы вторым выстрелом. Или можно подождать пока в башню кто-то пересядет - в это время Пантера все равно ничего делать не может. Хотя если бы стрелял чем-то особо крупным, например из той же ИСУ - думаю и так бы убил, там взрывчатки намного больше. Еще на стриме этот момент видел, и почему тебе никто этого не объяснил.
Спасибо за объяснение, буду знать!
да, тундра в этом смысле крутая. Те кто умеют играть - почти всегда знают уязвимые зоны и компановку экипажа внутри.
@Vladssson И даже тут я не увидел прямое объяснение... Скажу на прямую... В тундре ЕСТЬ ХП! И это твой экипаж. Твоя цель не пробить танк, а ВЫВЕСТИ из строя экипаж!!!
Поясняю. В аркаде танком может управлять 1 человек, в РБ двое. Ты стреляешь в пантеру, но там из пяти ТРОЕ мертвы. Остался ещё 1. Он пересядет на пушку, со временем, и только тогда в ЭТО ЖЕ место ты сможешь его убить. Это если, конечно же, ты не можешь шлёпнуть его раньше (мешает дом/камень и нужно именно в это место). А узнаешь ты это только когда он начнет башней или пушкой крутить (если модули целы).
Вывод - ХП=экипаж
РБ минимум 2, АБ минимум 1
Поздравляю с открытием)
@VladsssonИ это ты в ролике называешь "играл в каждую не пару боев и не по приколу"?
@Slavickful рил крутая, те кто умеют играть ведь не говорят на стримах и не показывают в видосах почерневшую от каморника боеукладку у танка времен 2МВ, ага, оч крутая, когда обезьяна внутри тунчика танкует лом, очень крутая даже тогда, когда в тебя стреляет пушка, казну которой ты только что выбил в черное, а САМОЕ КРУТОЕ это наверное система засвета 1 в 1 как в мире животных))) Ну рил крутая игрушка, всей семьей играем, я и 2 отца.
справедливости раде управлять и кидать бомбы это дело не для под пивасников
Играл там и там и понял ,что улитка навсегда
вор тандер по венам течет
54:54 конкретно в этом случае у вкшки башня уже мертва (экипаж черный). Соответственно пробитие есть, но в башне уже все мертвы, а осколки застряли в трупах
Из тундры привет
Зайду ка я в тундру, давно жопа не горела
Досрочный ответ: НИЧЕГО
Дока2
@SoyRen_37 он же дока трейд
Нпс
спасибо, теперь могу не смотреть эту туфту
+1 . И то, и то - грязь из под ногтей.
Здравствуйте, играю в тундру с начала проекта, пробовал картошку ну не могу я в кружок стрелять и при этом мазать. Вообще не понял.
Такая фигня таки исчезают 😂😂 да и в мири танков честно говоря нет онлайна
@ЕвгенийБаймурадовнет онлайна ? Ну да , в тундре целых 100.000 в пиках и в очередях по 30 человек ))))) когда в танках в пиках до 500000)))) еще один промытый , лучше стрелять в точку , в жопу скилл ))))
@ЕвгенийБаймурадовэто один из самых популярных проектов в России... Упрекать его в отсутствии онлайна глупо)
@ЕвгенийБаймурадов Ты пишешь бред, в видео об этом говорили
Пока в мире танков качяеш обзор в вар тандере качяеш свои глаза
Про экипаж танка в тундре упомянуть забыл
Играл в мир танков, а потом чтото скачал тундру и там остался)
Аналогично. В картошку играл ещё с бета теста. Но уже года 3 в тундре зависаю. Пробовал в Мир танков поиграть - не могу . Какое-то там всё "не реалистичное" =)
@23rus39играл в бету и той и той. С 16 года ушёл из картошки появляясь каждый год посмотреть что изменилось. Тунда при всех минусах все равно лучше.
++++++++++++++++
@23rus39 ага, а ещё от тундры почти не горит, скачал танки, сломал 2 мышки и наушники, удалил нахер
@23rus39 вспоминаю, как чёрной бк танковал...
Много раз пытался играть и в картошку и в тундру, ничего не цепляло, но относительно недавно решил заново попробовать тундру и затянуло. При чём играя в тундру я чувствую себя лудиком, потому что каждый бой идёшь с мыслью "сейчас всех отжарю", в итоге жарят только тебя... Но рано или поздно происходит так, что ты шотаешь всех, а тебя пробить не могут и испытываешь нереальный кайф. По ощущениям чем-то похоже на сраков)
Просто ты повзрослел)
особенно если на терминаторе во вражеский респ запушить)))))
Просто над играть как спецназ из укрытия в укрытия. Иль в засаде шоб не так тя жарили. И голову держать, так как в тундре приудгадать можно. Стать предсказателем. Особенно классно когда одна точа в центре и все соперники ушли рашить. Так над с тыла заехать. И как в тире, пока кто-то не тодумается тя снять. Но только обычно место соперники эт твои тупые боты союзники, хоть может и игроки. 😂
@misasvetlakovs2351 иногда хватает терпения долго сидеть и ждать, иногда нет) когда не хватает - дырка в бочине)
Ушел из Картошки в Тундру, и не пожалел...
интересно есть ли кто-то ушедший в другом направлении
Я туда сюда колебаюсь
Тундра бесит а Wot быстро надоедает
молодец, цены в мир танков такие что без доната если ты не про игрок невозможно
@alexrand3809 Был один из топ игроков Тундры - ZiG. Делал гайды по картам и разъездам. Свалил в WOT.
Из одной мусорки - в другую. Уморительно.😂
54:53 - Наводчик, Командир и заряжающий были уже выбиты. Ты стрелял туда, где уже ничего не было. Надо было выстрелить в переднюю часть корпуса, где сидел мехвод и стрелок-радист.
Внимание! Не играйте ни в одной из них, сохраняйте вашу психику
Верно. А если и захотите играть в это, не донать!
Слабак
@ГурбангулыДубдагдыевЯ так выкачал до Топов ветку СССР и Германии. Но лет на это ушло немало😅
Играю в мир танков и норм. Я не психую с промахов. И турбо боёв. Это игра. То пусто, то густо. Игрок средний, но 279р получить смог. И мне всегда смешно с людей, которые ненавидят игру, но продолжают играть😅😅😅 Это болезнь. Ноют что много коробок. Так а накуй вы их покупаете. Кстати я был на танковом полигоне, и там относительно современный т 72 стоя с места ни всегда точно попадают в цель😅😅😅 Я принял эту механику в игре, и не ною. А то что у техники есть хп(аргументы игроков вартандер) В 99% играх, если не больше, у людей тоже есть хп😅😅😅
Как излечить психику после 1000000000 прилетов арты
раньше играл в картоху но если честно не нравится что ее превратили в фортнайт какой то. Играю сейчас в тундру и в принципе всем доволен, есть несколько тупых бесячих моментов но в целом атмосфера больше заходит.
Разсинхронизация там в основном голову делает иногда смотреть в кил Каме как твой лом с пробитием 620 рекашктит об фару и и хочеться сломать клавиатуру при этом в мире танков земля убита но сервак чуть лучше работают
@Benjaming4050в повторе смотри анализы попаданий, у меня из 50 спорных шотов, только один будет по вине сервера
Основная головная боль улитки это серваки😂 но даже так тундра лучше картохи, говорю как "ветеран" обоих проектов😊
Согласен, буквально главная причина почему после 12 лет липнул с картошки, она была интереснее намного, но превращение игры в «танки онлайн» это просто край, должно было пойти логичное развитие в современную технику, но они выбрали какую-то ахинею с полной выдумкой непонятных танков, это уже край
@Benjaming4050в мире танком рассинхронов больше. Стреляешь на реакции в одно место, а снаряд летит туда, куда ты целил пол секунды назад
В вартандере скорее действует всеобщий похуизм. Ты не трогаешь и тебя не донимают. Поэтому тундра больше для соло игроков, а картошка для друзей
Ты не пробовал с друзьями на трех маусах аннигилировать вражескую команду.
@vitaliy33vladimirя думал отсасывать от камулей
В картохе психов много, то и дело выталкивают
@vitaliy33vladimirЭто ты про картошку? Просто в неё я играл в году 2019 последний раз (именно активно)
@storm8712про вар Тандер, картошку забросил, ее путь развития это уже фэнтэзи какое-то.
54:55 просто у вк в башне уже никого нет. На килкаме это видно челы черные а радист еще не сел на место наводчика. Меня так на лов лвле очень долго пытался убить топ.
55:00 как ранее было упомянуто ты не можешь пробивать танк в одно место. В башне у него уже было все сломано а танк был жив тк у него в корпусе сидели мехвод и радист
Отличное название! Прям по классике про 2 стула xD
под конец все так решил нацепить шапочку из фольги
АТАКУЙТЕ ТОЧКУ D... 😂
А ты шаришь😅
Я думал мне одному кажется это😂😂😂😂
Неважно что ты выбереж, важно чтобы игра приносила удовольствие
Я из тундры, срок уже 8 лет))
11:13 а как так играть в тундре что в аб что рб одинаково у меня все танки ращные
И ведь это ты только за танки War Thunder рассказал ...
В Тундру можно и может быть даже нужно идти за самолётами.
У меня у самого есть живой пример товарища который придя за танками по итогу докачался до топа лётки сильно раньше чем до танкового топа.
Самое смешное что я придя за самолётами в далёком 13м году по итогу играю больше в танковые режимы чем самолётные ))
Фокус тундры как по мне в совмещении типов техники. Играя на танке ты играешь как с танками так и с самолетами соперника. Особенно интересно, лично для меня, играть на самолёте в совместных танковых боях (Танковое РБ). Я не знаю другого проекта, с примерно таким же реализмом, в котором ты можешь отыгрывать лётчика-штурмовика стреляя при этом не по мишеням в виде ботов, а по игрокам.
Плюс есть конечно ещё и кораблики, так же совмещённые с авиацией. Они, увы, скорее мертвы чем живы.
Ну и конечно это игра-музей, для многих это определяющее качество.
Согласен, авиация там очень интересная!
За самолётами обычно вменяемые люди идут в DCS и ИЛ-2 Штурмовик
Су -152 в тундре моя любимка, выстрел=ваншот.
Ну мне в этом плане КВ-2 , больше нравится.
@СергейБелявский-л3з а вот кв-2 мне как раз и не зашел в отличии от своих братьев с более слабыми пушкенциями.
@LLI.k.a.JI.u.k мне понравилось что на нём, не надо целиком вылазить из укрытия, чтобы произвести выстрел и обратно спрятаться на долгую перезарядку.
В моменте с пантерой кстати ты выбил 3 члена экипажа первым хитом, и второй раз стрельнул в них же, уже выбитых, ближе к переду убил бы остальных и пантера бы умерла , танк уничтожен либо при уничтоженном бк, либо при убитых всех членах экипажа ведь
Уничтожение бк это лишь способ убить экипаж)
@skd930 по факту да, но просто это 100% ваншот всего что внутри, потому отделил
в танках нужен звук, чтоб еще слышать арту
Как по мне раньше обучение в Картошке интересней было, сейчас так себе.
В Тундре показывается техника, когда ты находишься на её назвние у врагапрямо сейчас.
В Тундре надо ячейку экипажа надопракачивать, и если технику перекидывать из одной ячейки в другую, то тебе необходимо тратить львов для переобучения экипажа техники для новой ячейки.
Арта в Тундре есть, но она только как доп функция.
Картошка это вг а не леста
Тут применима аксиома Эскобара
Да кто во что играет, тот совй проэкт и выбирает. Совсем новичкам, не игравшим ни в какие танки - наверное лучше в мир танков. Там полегче и понятнее. А если хочется прям в механики врубаться, дуэиться и думать - то в тундру.
Для новичков надо советовать не связываться с играми-сервисами-казино.
Только механики танковых боёв в картошке сложнее
Играл в оба проекта...ушел жить в дурдом! хорошо тут, уютно и тихо..
Ахахаха, ну вменяем после этих игр точно не останешься.
43:42 Эффективность работает и в обратку. Ездишь ты по полям Картошки. Пробиваешь ты - пробивают тебя. Но ты больше танкуешь и у тебя получается одолеть нескольких противников в честном бою. Но тут ты внезапно осознаёшь, что ты шотный. И уже не важно, натанкуешь ты больше или меньше - любой рандомный лох плюнет в тебя фугасом не глядя. Закончился не ты, а закончились хп.
Я полюбил Вар Тандер за то что, пока жив мой мехвод и наводчик - я в игре. Я имею полное право перебить половину вражеской команды, отремонтироваться и перебить всех ещё раз. И никакие хп не ограничивают меня в этом.
Точно!
В тундре есть хп экипажа и модулей, нет возможности пополнить до фулл состава. Если нет занятой союзной точки - ты не пополнишь БК
@Товарищ_ИнквизиторВсе эти аргументы не имеют веса.
Система повреждения модулей хоть и основана на хп, но она всё равно реалистична. И модули можно отремонтировать до изначального состояния неограниченное количество раз.
Ограничение в всего одного дополнительного члена экипажа почти никак меня не ограничивает. Выселенный танк почти ничем не хуже набитой под завязку машины. И сражаться на равных с полностью укомплектованным противником ничуть не труднее.
И при чём тут факт, что без точки - нет пополнения БК? Минимального БК, как правило, хватает на весь бой. А в Картофане пополнять БК вообще никак нельзя.
@supper_misha_5533Я бы не спешил применять понятие "реалистичный" к тундре. Как вообще что-то основанное на хп может быть реалистичным, особенно с подркрутками и кривыми дамаг-моделями? Может, врот срундель могла показаться такой в году 2014, но, имхо, сейчас это выглядит довольно неправдоподобно и костыльно, особенно, когда тысячи часов за спиной, и уже изучил игру в доль и поперек.
>Выселенный почти ничем не хуже...
Ахахахахаха, ага, верить.
Особенно на танках с изначально долгим кд, вроде ИСов, САУ. И после потери заряжающей обезьянки и остальных становится просто невыносимо играть. Ты чисто физически не сможешь ответить, когда вражеских машинок больше одной. Убил одного? Молодец, но ты не успеваешь перезарядиться, когда с фулловым экипажем бы мог успеть, - шансы минимальные, если второй не косой алкаш или не случится"WT moment".
Потеря одной обезьянки менее ощутима при наличии АЗ/МЗ вроде тэшек, клерков, японских и китайских тайпов, но шанс выживаемости всё равно ниже и шанс возможности танкануть мехводом на Т-80 нет, если не случится очередная абоба.
В турбобоях может и хватит, но когда игра затяжная и много с реляешь - нет, не хватает, особенно на японских тайпах.
И кста, удачи поиграть с выбитым бк, когда нет союзных точек, когда ты играешь на танке с забашенной нишей.
О картошке вроде бы я ничего не говорил. Хз, зачем ты для меня её приплел.
20:27 что ты имеешь виду не надо прокачивать экипаж , очень даже надо если ты хочешь чинится быстрее в бою , что бы перезарядка была быстрее и предположим что тебе выбели одного члена экиба в танке допустим наводчика то за счёт прокачки у экипажа ловкости он пересядет быстрее
{я про тундру}
В картошке сидят те кто геммороем к компъютерному креслу прилип а Клава пивом залита
Раньше играл в картошку, в тундру зашел с 3 попытки и остаюсь там, картошка уже не та 😅
если тебе надо отключать ультра так играй в аркаду таи танки подсвечиваются если хочешь аккунутся в более реальные бои тогда рб а если ты мужик то симуляторы вот это круто в War Thunder и реализм физика а в мир танков для детей просто войнушка уже стала я играл в эту игру около 10 лет так что знаю
Ну насчёт физики я бы согласился, но есть нюансы.
Врот срундель это игра про гринд, донат, баги, марафоны, пакетики, но точно не про реализм и физику. Сомневаюсь, что ты 10 лет в эту игру играл.
@Товарищ_Инквизитор судя по грамотности он указал не свой опыт в ВТ, а свой возраст)
29.11 это знают все кто в настройки заходил
недавно играл в вар тандер и за мою тиму был фулл стак тигр 2)))
ты еще на топах не зашел где премы покупают чаще всего, там вообще все 20 в твоей команде могут быть на одним и тем же премом😂
на 55 минуте ты стрелял без урона в башню в которой все уже были мертвы, надо было стрелять в переднюю часть танка где сидел водитель
Я отыграл в картошку 40к боев с 2013 года, активно играл кб, роты, гк, бб21 года, натиск, играл на слабом ноуте и на топ пк, короче реально прожил всё, чтобы понять игру. В тундру играю активно уже 2 года в трб и арб. Преимущества тундры: конкретно личный геймплей игрока интереснее и разнообразнее (этот пункт сейчас основополагающий для меня), механика стрелбы и попаданий гораздо лучше, в игре вообще больше крутых проработанных механик и деталей. В тундре много новичков, игра набирает игроков и первые ранги это не сборище смурфов. Отлично выглядят модели техники. Плюсы картошки: Графика всего, кроме моделек техники, заметно красивее, танки это реально командная игра (особенно вне рандома), все меню, интерфейсы, ивенты, подарки игрокам на важные даты, на голову выше тундры. Карты в танках сделаны в согласии с головой геймдизайнера и душой художника (в вт карты плохи по всем фронтам), в целом игра как продукт уже завершена, чувствуется что разработчик уже сделал то, что хотел и обновлениями просто доводит до идеала, не меняя что-то кардинально.
Спасибо за твое мнение и такой детальный анализ!
с начала картохи играл в нее , потом ушел в улитку , в 25 году попробовал зайти в мир танков сгорело от невидимых стрелков
в тундре едешь по полям полей по 3 минуты и умираешь с ваншота, не красивое(
Так надо ехать не в открытом поле и желательно запомнить места на картах, где тебя могут легко отправить в ангар, ну и осматриваться тоже желательно, бинокль в этом выручает очень
@Drake239Dragonзабей, чувак привык кататься по засветам
Для таких как ты ВротОфТэнкс придумали😅
@Drake239DragonЭто не панацея, от случайного ваншота и прилета это не гарантирует, особенно, если пролюбил тайминги и ты уже проиграл позиционку.
Сами карты делаются на аутсорсе с соответствующем "качеством" и "балансом".
С некоторых карт приходится сразу выходить, ибо игра превращается в Евро Танк Симулятор.
@I_saLat_I ну в тундре просто каждый куст хочет тебя убить и я не параноик!)))
почему моя любовь достовучая
да блин не настоящая а достовучая
да блин
Есть два типа людей...
3: дотеры😂
Это прикол мне 2 раза за видео реклама тундры попалась
23:53 Вообще, в тундре можно посмотреть статистику не выходя из игры. Зайти в профиль игрока затем в статистику и таблицы рекордов. Там как минимум будет K/D
Понял)
Статистика будет показывать КВ- килов к возрождению, на сайтах же более разширинно КД, КВ и прочие параметры показывает
22:47 есть исходник, откуда это?
13:57 в аркадном бою показывают и технику, и сетап противника
Ебанутое? Тут про рб говорится
2:58 "нет системы засвета" как оказалось, она есть...
Системы засвета в Тундре нет, то что вы имеете в виду сделано для оптимизации серверов и работает она не постояна, а лиш при сильной нагрузке на сервер.
Я не оправдываю разработчиков, а лиш борюсь с Дизонформацией.
@Aleksandr-x8n да да, особенно когда смотришь из бинокля на танк в 100-200 метрах, а он испаряется, ты чуть выезжаешь, чтобы пушка смотрела на вражеский танк и о чудо, он появляется, причём, если отъехать назад за пригорок, то танк снова пропадёт
@Aleksandr-x8n это против читеров сделано в первую очередь
@АнтонШишкин-б9ъ Обратись в Клинику.
То что ты где то когда то услышал о том что эта система сделана "Для борьбы с Читерами" показывает твоё IQ, а точне его отсутствие.
Невнятное высказывание одного человека не чего не озночает.
@dranik1599 Ты даже читать не умешь, не то чтобы разбиратся в механиках Тундры.
Ещё скажи что РПУ существует.🏥
Есть один канал с исповедями новичка, дак вот у тебя не только манера повествования, но даже голос похож на него
Так это же и есть владсон
то чувство когда ты в мире танков когда только в тебя стреляет арта как- будто ты один на карте
В тундре есть засветы но мы их не замечаем
Особенно на мини картах.
Вар Тандер это та игра про реализм, где кумулитив отрикошетил от прямой брони
я играю и в то и то, когда устаю от тундры иду в мир танков, и наборот
Жду новое видео про арену брейкаут или про DCS World
8:50 я не понял! В тундре есть обучение?!
Есть
Тундра покорила мое сердце..) где-то с 2014го года...
Все круто, одно покоя мне не даёт
Где найти эти восхитительные видео баталий из начала ролика 1:37
Ссылка в описании
16:04 4-5 раз?? да там могут и по 10 раз возрождаться! не так давно видел взвод игроков, которые на троих возродились >20 раз.. двое из них по 10 раз померли, третий немного меньше) при этом и сделали киллов не меньше.. вот что значит стремиться к победе..
P.S они все равно проиграли
Дублеры делают вещи )
в тундре засвет тоже есть
звук по засвету тоже
3:58 .Так вот почему, спрятавшись в кустах,я думала что получу преимущество. А меня видели, как будто я в чистом поле, думала это читы
16:30 не ожидал увидеть к2
54:48 в Тундре снаряды объёмны, это не точка, ты стреляешь в борт у самого среза, где бортовой лист брони крепится горизонтальным листом, твой снаряд цепляет этот горизонтальный лист, естественно такую толщу брони он не прорежет, нужно было целиться немного выше
3:15 если играеш в аркаду то там подсвечивает врага
Рад что видос залетел, удачи тебе!
Я тоже очень рад, спасибо за поддержку!
Киберспортивные настройки ❌
Киберспирт на стройке ✅
27:45😂😂😂😂
скажу так что в тундру что в картоху я регистрировался ещё в далёком 2012 году, но за это время в картохе у меня наиграно чуть больше 2000 боёв в то время как в Тундре больше 30К боёв и это число увеличивается
ушел из мира танков в тундру после 15 лет ничего не понятно но очень интересно
ты забыл ещё то,что в вартандере можно услышать технику откуда приедет,если ты в засаде! выкл. двигатель и слушаешь,с лева или с права объедет.
Помоему ты ослеп😂 ну или оглох, пересмотри еще разок😂
37:29 На топах 6 х38мт с 100% ваншотом и каб 3000 и это на маневренном бомбардировщике и ракетами Р77-1
Минусы ?😊
@Aleksandr-x8nминусы нытье джонов
35:57 есть арта на легк танки и дроны равно Арта со спавна
Тони Старк собрал новый казенный аппарат сидя в танке, из металлолома
55:00 поясняю - ты стреляешь в пентеру с пробитием а урону просто не в кого впитываться, у пантеры уже вся башня выбита. тебе нужно было стрелять ближе к водиле и радисту
Причем сам пол часа назад объяснял, что нет смысла стрелять в одну точку
Если так подумать, в тундре арта тоже есть, ток там с калькулятором нужно считать
сук а почему онлайн сравнивается в браузерах только? если есть еще стим?
Это что за реализм если в тундре можно через 3е лицо за угол заглядывать или за холм
Зайди в симулятор и будет тебе от первого лица, мехвода наводчика или командира.
На самом деле в тундре есть хп но только у модулей и реализовано чуть по другому
а еще позиции на картах надо знать, либо придумать самому изходя из ттх танка и примерного положения противника
10:35 кто эти 180к в на карабликах
Я играю в оба проекта. В целом вкусовщина. Сильная сторона картошки - это драив, когда ты тащишь один против всех, прикрывая направление. Картошка напоминает командный боксерский поединок, где союзники могут тупить, тащить, гадить, активно взаимодействовать.
В тундре куча деталей, всё горит, летят башни, кругом взрывы, народу кругом много, много, но по факту ты один играешь сам с собой.
В «Мире танков» звук помогает уворачиваться от снарядов арты
Это битва бесконечности (вспомнил анегдот )
У меня ситуация с началом игры прям совершенно обратная. В тундру быстро въехал и начал раздавать а в мире танков прям вообще нечего сделать не могу
16:14 я так на кв-1 зис вроде, в одной точке -5 дал и потом уже умер от куста)
Как насчёт залитеть c исповедью новичка в fallout 76
Спасибо за контент, Владсон
Я пол часа не видел видео , ай ай ай ютуб
Полтора года в тундре, даже попробовать картошку нет желания)
Пойду посмотрю как ты в первый раз мучался в тундре, хорошая идея.
27:59 кого ты там позвал опытного по Вар Тандер, но в ней есть система засвета
22:50
Турм 3, там2ип, видар, сав с перезарядкой 1 секунда.
Они очень комфортные на своëм бре
17:59 вы че аухели, я ебучий топ выкачивал часов 700(ну если бы я выкачивал не т90м, а бвм могло быть 600+- тк ветка сильно короче).
Я фул советов прокачал ,на днях вот с дурки выхожу 😂
Так называемая аксиома Эскобара
Лучший ответ!