Вот такая вот история первого знакомства со вселенной) В целом, думаю, что все, что хотела сказать - я сказала. Игра ТОП, но не для всех и каждого (как впрочем и любая игра). Надеюсь вам было интересно меня слушать и смотреть. Если вы хотите что-то добавить или с чем-то поспорить - добро пожаловать в комментарии :) P.S: любую политику или оголтелый патриотизм вы можете обсудить на каналах, которые посвящены этому г****. Тут только гейминг, пожалуйста :)
Один из не маловажных факторов это время за которое проходит смена дня и ночи-как по мне ночь начинает надоедать за первые 3 часа,точнее то как быстро проходит день и снова настает ночь,конечно можно это все обойти сном,но погодные условия после сна продолжают быть теми же как и до сна.К примеру перед сном шел дождь,просыпаешься,а он так же идет. 5:30 Дайте хоть велик😭 10:24 Наверное не поняла,это схроны чувака из сайд квеста,который уже нашел такие ништяки,а его друзьяшки попросили ничего от туда не воровать и просто вложить туда по бутылке водки.По сути это единственный такой схрон с артефактами и за который могут по шапке дать если украсть.В остальном ты права. 13:56 Проблема решается проще,ты просто помнишь,о том что Скифу надо спать как иногда,и после очередного рейда,вернувшись с перегрузом на столько что еле идешь,продаешься и укладывешь его спать.Ушла-пришла-продала-поспала и так по кругу.Благо на каждой точке есть кровать для этого.Но тут есть один лайфхак,который видимо разрабами был на такой случай задуман,есть на маковом поле Странный цветок-архиартефакт,он должен быть заряжен!заряжается если вставить в слот артефакта и поспать на кровати ,те что кликабельны чтоб поспать,потом его снимаешь и носишь,ну и идешь на неопределенную по времени прогулку,появляется сонливость,доползаешь до какого-нибудь домика,ставишь в слот этот цветок и даешь сну одолеть Скифа(ничего не делая в этот момент,убедившись что вокруг нету врагов).В теории Скиф должен выжить! 14:25 Кстати до первого патча было указано в секундах ,сколько действует тот или иной баф от употребления - энергетиков,барвинок и т.д 19:30 Стелс только с выключенным фанариком,только со спины,только по прожатой кнопке медленного движения (у меня это "X") желательно с ножем в руках,в момент близкой дистанции,возникает анимация,говорящая о том что можно нажать ПКМ и тихо убить. Пора вызывать службу защиты от паразитов (актуальны первые 2 секунды тайминга)🙃 20:17 22:08 25:12 25:49 26:00 26:35 30:53 27:14 Оговорочка по Фрейду Бонус: Чтоб зафармить чуть больше денег перед продажей или перед завершением задания,жми Esc и меняй сложность на Новичка,делай все дела,а потом обратно.На низкой сложности больше заработок. P.s. Это был коротенький обзор на обзор S.T.A.L.K.E.R. 2😆ставьте свои лайки кому понравилось!😉 Ну и автору данного видео, желаю больше внимания к деталям и любви к тому что она делает!🌼🐞
Паразиты очень внезапные, кстати :D Издержки профессии видать. Но слава богу, что это именно этот англицизм, а не какое-то "типа". От "типа" я очень долго избавлялась и наконец-то его стало намного меньше. А так спасибо, что ткнул носом, я даже не замечала за собой))
19:39 Странная претензия, «Сталкер 2» воспринимается как мягкий ребут, в котором многие вещи поменяли. Да, здесь много персонажей и мест из прошлых частей. Но они так сильно изменены, что сама игра дает им иную трактовку и описание. Если взять, к примеру того же Шрама - О нем и так ничего не было известно, в этой игре ему просто дали характер и цель. С собакой вообще не понял претензии, ее и в оригинале также убивать приходилось. Звучит как: Мне дали оригинального противника, я не поняла как с ним сражаться. Жалко, что в обзоре нет ничего про сюжет, так как это самая сильная и интересная часть игры. Содержащая много интересных сцен, которые разыгрываются по разному в зависимости от выбранного пути прохождения.
Ну так и название "глазами новичка", т.е человека, который в оригинальные игры не играл) Этот пункт трудно понять человеку, который очень сильно разбирается в оригинальной серии. Ну Шрам, ну Стрелок, ну Монолит. И так все преподносится, будто это основополагающие какие-то названия/имена. А ты этого не можешь уловить просто потому, что для тебя это просто слова, без какого-то фундамента. Тоже самое и сюжет. Я понимаю, что он нормальный(хороший), но для достижения того самого "шедевра' мне не хватает какого-то бэкграунда, в виде тех же записей в кпк (например). Да, я понимаю, что все можно загуглить и сюжеты посмотреть и разбор Лора на Ютубе. Но это все не то, для игры, у который есть КПК/журнал)) Ну и про сюжет я и не планировала рассказывать. Мне, лично, не нравится, когда в обзоре игры начинают пересказывать сюжет. Кого игра заинтересовала - сами пройдут и оценят сюжет. В конце концов, восприятие сюжета, как и вообще всего, что есть в игре - это чистый субъективизм. Кому-то зашло, а потому вообще нет. И те и те будут правы. Потому что все мы разные :) Большое спасибо за комментарий :) P.s: на счёт разветвлений сюжета и вообще в целом сюжета. Я сравнила сталкер 2 с ведьмаком 3 во многом из-за квестов и из-за сюжета в целом с его развилка и и разными исходами и выборами. Так что распутывать клубок в сталкере это тоже кайф. Но все же не хватает какой-то базы )
@@Krisss_play Обычно так и есть. Люди просто пересказывают сюжет с комментариями, но сам сюжет «Сталкер 2» подталкивает к разбору концепций и мотивов персонажей, задействованных в игре. Если чекнуть обзоры, то все по разному относятся к событиям игры. И интересно было бы услышать ваши мысли на этот счет - Касательно концовок и кто в итоге оказался прав.
@@Krisss_play Крис капельку не согласен что будет приятно побегать по знакомым локациям, если бы это было аккуратнее и не в таком количестве, то возможно было бы прикольно, но когда в "новую" игру запихивают почти полностью старые... это выглядит (лично для меня) странно... лично для меня это контрол-ц контрол-в давай за это деньги, это страннова то, мододелы делали на старые игры графоний и за идею :)
А, ну да. Я ж за это тоже говорила, что фанатам и зашло и не зашло этот контраст с прошлых частей. Но чисто по логике, если события происходят в той же зоне, то так и должно быть. Сделали бы они полностью новую зону - сказали бы, мол, а какого хрена все новое, если события разворачиваются на той же территории)) Короче тут докопаться можно и опровергнуть можно вообще любую точку зрения 😅
@@Krisss_play да согласен Крис, мне кажется что действия происходят в той же зоне, это следствие :) а причина тому была (как мне кажется) просто срубить бабла, а не сделать хорошую новую игру :) можно было не делать место именно тем же :) это не обязательно, если бы действие перенесли капельку и сделали бы новые локации хуже точно не было бы мне кажется :) я могу ошибаться конечно но... :)
То, что цель игры - срубить бабла с ностальгии это 1000%) И большинство фанатов реально "схавали" и норм ) Лишь бы они не начали теперь этих сталкеров клепать, как ассасинов)
Фаст тревел есть скидки на фаст тревел тоже можно получить просто нужно проходить задания бармена или т.п проблема с весом и стаминой тоже решаемая артефакт называется странная бутылка 40 кг веса полностью убирает радиацию и увеличивает стамину + безграничная комбинация с другими артами и того вес можно раскачать до 160 кг и даже больше и полностью убрать проблему стамины экономика уже пофикшена и багов уже стало в разы меньше но все равно плохо особенно с оптимизацией и мир не закончен особенно 2,5-3/3 половина игры и системы жизнь 2.0 нет и эти спавны врагов за спиной тоже калят но игра мне зашла уже 85 часов первые 50 были лучшими а дальше треш в плане багов и дискомфорта но все равно игра хорошая не ведьмак но может им стать.
Ну так я так и сказала же) Игра хорошая , даже не смотря на все эти проблемы ) На счёт проводников я знаю, но они платные + тол ко в центральные хабы. Странная бутылка имеет неприятный дебаф. Терпимо, но не удобно. Да и опять же, находится она не очень то и сразу)) Новый игрок начиная играть в сталкер испытывает чистый дискомфорт)
Да, внутренней википедии не хватает. Кстати, в самой первой игре такая была. Возможно, с развитием интернета, разработчики решили что игроки теперь легко могут всё нагуглить.
Скорее всего они так и подумали. Но в любом случае, считаю,что это не правильно. Игра должна сама про себя рассказывать. Если кто в игре разбирается - пусть не читают) А таким как я было бы очень полезно и удобно :)
Хороший у тебя обзор на 90% согласен. В городах есть проводник который за 1000 и больше ускоряет перемещение, но он должен уже быть открыт(город с проводником). Уровень сложности решает, на уровне новичок лут прям как из рога изобилия, а при уровне сталкер прям впритык но експририенс совсём другой. Про оптимизацию согласен моя 1070 8гб ваще ничего не может в итоге играю через клауд. Игра заставляет открывать новое и старье продавать.
Я знаю за проводников. Но во-первых оно платное! 🤣 А даже косарь отдавать просто что бы тебя тепешнуло на какую-то базу, что бы сдать там квест на 2к купонов + починиться на 15к...ну такое себе)) Все равно это чутка не то. Вот прикинь как было бы круто, если б реально по дорогам ездил какой-то УАЗик и ты мог бы сесть в него, ткнуть туда, куда тебе надо и он бы тебя туда привозил !) пусть за каких-то 20-50 купонов. Прикольно же !)
Да, я даже и не вкурсе про это. Но даже если и так, это же костыли и баги. А вот так, как игра задумана играться - экономика сломанная. Можно и модами и читами себе денег нарисовать, но это же не то(
@@Krisss_play это зона, какой уазик??? понимаю аномалии-телепорты (в оригинальной трилогии такие были но использовались не для фаст тревела) но тут тогда каждый телепортировал в определённое место только. но определённое количество телепортов можно было бы раскидать всё же. или другой вариант - уникальный артефакт который телепортировал бы владельца. но тут большая проблема - чем обьяснить что арт не в любое место может телепортировать. не давать же игроку возможность телепортироваться туда куда ещё рано по сюжету/квесту. на крайняк уж тогда не агрессивного мутанта типа лошади (в диздоках к первой игре были такие, Тарком назывались, но до релиза не дожили). но точно не уазик такси, это бред прям
Ой ну прям таки бред) По такой логике любой Фаст-тревел в любой игре - это невозможный бред. Как в ведьмаке Фаст-тревел объяснить в любую точку ? Телепорт?) Будто бы ездить на мутанта верхом звучало бы адекватнее) Хотя такая идея тоже была 🤣 На базах варты стоят разные машины и все такое. Значит в зоне их используют. В конце концов сделать проводников почаще в игре, чтоб их прям побольше было и чтоб они ходили по миру и из можно было везде встретить. А вообще пытаться найти логику в Фаст-тревеле это такое себе. В любой игре если докапываться - это нелогично. Но бежать с конца болот до любого хаба минут 15 реального времени с перевесом это ваще кайф конечно)
супер согл про пустоту открытого мира, но очень надеюсь что поправят это длс и аддонами(даже если не поправят гсц, то модеры точно справятся). меня лично поставило в ступор то что ты после конца игры не можешь продолижить похождения(по сюжету логично, но не приятно)
Спасибо за коммент :) Мне многие писали, мол, на любую моб претензию мододелы уже нашли решение и выкатили моды. Но, как по мне, мод не должен 'чинить' игру, он должен как-то ее дополнять или улучшать графен (как для старых игр). А вот со сталкером ситуация вообще утрированная. Люди настолько привыкли, что сталкер нормально играется ТОЛЬКО с модами, что для них стало реально нормой оценивать НЕ ванильную игру, а игру+5модов на вес, на починку,на деньги и всякое такое ))) Короче мододелы красавчики, но это должны делать разрабы игры так то 😁 Ну и я до конца сюжета не дошла ибо как раз таки ковыряюсь в мире, пытаясь закрыть все эти вопросик. Задушилась уже, если честно 🤣
На счёт экономики я не знаю, честно. Тут как повезет или что. Мне 50/50 пишут, что некоторые согласны, а некоторые как и я страдают, как бомжи))) Я до сих пор страдаю. Реально копейка в копейку собираю на починку и то выбираю, что первое починить, потому что никогда не хватает ни на что) Думаю, ещё зависит от аккуратности игры. Оружие и броня ломается от аномалий и все такое. Я играю не очень аккуратно. Часто попадаю в аномалии и хиляюсь потом бинтами, а шмот при этом ломается. Поэтому стабильно мне надо чиниться после каждого взаимодействия с зоной. Думаю ещё поэтому не хватает денег всегда ) Скорее всего, это проблема тех, кто играет в серию сталкер вообще впервые и не шарит чего тут надо бояться.
Тоже полностью согласен игра совсем сырая,если бы не совсем ужасная стрельба в старых частях,то старые части играются лучше! По мне играешь не получаешь удовольствия, лучше в метро поиграть!
@@Krisss_play я кароч не мог понять как попасть на дикий остров и пошел сразу на затон, и т.к. я фанат Зов Припяти, я залип на этой локации, начал шарится везде, в итоге нашёл хороший костюм, пару отличных стволов и много артефактов
Плотвы прям очень не хватает 😁 Не, ну я не прям негативила. Просто есть прям оооочень спорные моменты, которые нельзя игнорировать) А фанатам и любителям жанра, скорее всего, зайдет полностью) Ну и я буду проходить дальше потихоньку)
Нууу.... Слушай, это в моем понимании, очень разные игры) Если брать их отдельно прям как продукт геймдева, то атомик где-то 7.5/10 ибо сеттинг весёленький , яркий и что-то прям новое и музло имба. А вот метро для любителей вообще. Как игра она тоже шик, где-то 8/10 (ибо концовка прям грусть пиздец и вся игра такая , не снимает напряжение) Если бы сталкер решил озвученные мною проблемы в обзоре, то он был бы 9/10. Ибо он реально очень похож на ведьмака, а ведьмака я люблю ))
Ага, платные и только в хабы) И открываются не с самого начала игры. А если куда-то от хаба на край карты убежать за квестами, то все равно пешком бежать обратно)
@@Krisss_play проблема в пустоте открытого мира. нет симуляции жизни, алайфа. а так я просто не понимаю зачем тогда нужен открытый мир если в нём можно телепортироваться в любую точку. проблему решать надо не телепортированием а превращением беготни в полноценный игровой процесс!
Это твое мнение) Спасибо, что поделился) У меня мнение другое. В любой игре с открытым миром должен быть Фаст-тревел вне зависимости от "интересности" мира. А то, что ты говоришь - это искусственное затягивание игры. 80% игры ты куда-то бежишь бездумно. К тому же с перевесом часто и с отсутствием целого оружия для ведения боя. Что бы наполнить такой огромный мир интересными ситуациями это надо делать вручную, а не надеятся на какой-то алайф. Потом будут жаловаться, что ситуации не оригинальные и повторяются спустя 2 часа игры. Хотя, опять же, у каждого свое мнение.
@@Krisss_play тогда сам по себе открытый мир - это рудимент. просто нагружает систему, занимает обьём памяти, тратит время и силы разработчиков на создание большой локации. а в итоге просто скипается
И проводники есть, я знаю. Но проводники платные и только на основные базы телепортируют. А про запорожец я вообще впервые слышу и никто не слышал, походу ))) И что с этим запорожцем делать ?)
@Krisss_play так там по квесту все просто, а если не веришь то это в деревне Бурякивка, локация Росток, деревня находится на севере от бара 100 ренген, перед рыжим лесом
@@Krisss_play так было лень самой проверять что спросила в телеге, зато фаст трэвел был самый лучший и без багов, но в одну сторону, так бывает, такое в зоне есть и не нужно говорить что она пустая, в ней много всего интересного 😄 иследуй дальше смотри шире, а плотву тебе так и так не подгонят потому как в зоне прямых дорог нет, самая верная дорога оказывается самой кривой))
А зачем мне самой проверять, если я ни от одного обзорщика или обычного геймера не слышала про волшебный заророжец-телепорт) Я ведь никому ничего не доказываю, боже. Нравится - хорошо. Не нравится - тоже хорошо) Но никакого фаст-тревела со старта в любую открытую точку на карте со старта - нет. И это факт. К чему этот спор я ваще не пойму )) А вот плотву могли бы и сделать 🤣 Какого-то мутанта-коня 😅
Вот такая вот история первого знакомства со вселенной) В целом, думаю, что все, что хотела сказать - я сказала. Игра ТОП, но не для всех и каждого (как впрочем и любая игра).
Надеюсь вам было интересно меня слушать и смотреть. Если вы хотите что-то добавить или с чем-то поспорить - добро пожаловать в комментарии :)
P.S: любую политику или оголтелый патриотизм вы можете обсудить на каналах, которые посвящены этому г****. Тут только гейминг, пожалуйста :)
какая смешная казявачка
О чем речь ?
Один из не маловажных факторов это время за которое проходит смена дня и ночи-как по мне ночь начинает надоедать за первые 3 часа,точнее то как быстро проходит день и снова настает ночь,конечно можно это все обойти сном,но погодные условия после сна продолжают быть теми же как и до сна.К примеру перед сном шел дождь,просыпаешься,а он так же идет.
5:30 Дайте хоть велик😭
10:24 Наверное не поняла,это схроны чувака из сайд квеста,который уже нашел такие ништяки,а его друзьяшки попросили ничего от туда не воровать и просто вложить туда по бутылке водки.По сути это единственный такой схрон с артефактами и за который могут по шапке дать если украсть.В остальном ты права.
13:56 Проблема решается проще,ты просто помнишь,о том что Скифу надо спать как иногда,и после очередного рейда,вернувшись с перегрузом на столько что еле идешь,продаешься и укладывешь его спать.Ушла-пришла-продала-поспала и так по кругу.Благо на каждой точке есть кровать для этого.Но тут есть один лайфхак,который видимо разрабами был на такой случай задуман,есть на маковом поле Странный цветок-архиартефакт,он должен быть заряжен!заряжается если вставить в слот артефакта и поспать на кровати ,те что кликабельны чтоб поспать,потом его снимаешь и носишь,ну и идешь на неопределенную по времени прогулку,появляется сонливость,доползаешь до какого-нибудь домика,ставишь в слот этот цветок и даешь сну одолеть Скифа(ничего не делая в этот момент,убедившись что вокруг нету врагов).В теории Скиф должен выжить!
14:25 Кстати до первого патча было указано в секундах ,сколько действует тот или иной баф от употребления - энергетиков,барвинок и т.д
19:30 Стелс только с выключенным фанариком,только со спины,только по прожатой кнопке медленного движения (у меня это "X") желательно с ножем в руках,в момент близкой дистанции,возникает анимация,говорящая о том что можно нажать ПКМ и тихо убить.
Пора вызывать службу защиты от паразитов (актуальны первые 2 секунды тайминга)🙃
20:17
22:08
25:12
25:49
26:00
26:35
30:53
27:14 Оговорочка по Фрейду
Бонус:
Чтоб зафармить чуть больше денег перед продажей или перед завершением задания,жми Esc и меняй сложность на Новичка,делай все дела,а потом обратно.На низкой сложности больше заработок.
P.s. Это был коротенький обзор на обзор S.T.A.L.K.E.R. 2😆ставьте свои лайки кому понравилось!😉
Ну и автору данного видео, желаю больше внимания к деталям и любви к тому что она делает!🌼🐞
Спасибо большое за разбор, все учту и все приму к сведению :)
Паразиты очень внезапные, кстати :D
Издержки профессии видать. Но слава богу, что это именно этот англицизм, а не какое-то "типа". От "типа" я очень долго избавлялась и наконец-то его стало намного меньше.
А так спасибо, что ткнул носом, я даже не замечала за собой))
Так самое смешное что чем дальше видео тем чаще оно проявлялось😃
19:39 Странная претензия, «Сталкер 2» воспринимается как мягкий ребут, в котором многие вещи поменяли. Да, здесь много персонажей и мест из прошлых частей. Но они так сильно изменены, что сама игра дает им иную трактовку и описание. Если взять, к примеру того же Шрама - О нем и так ничего не было известно, в этой игре ему просто дали характер и цель. С собакой вообще не понял претензии, ее и в оригинале также убивать приходилось. Звучит как: Мне дали оригинального противника, я не поняла как с ним сражаться.
Жалко, что в обзоре нет ничего про сюжет, так как это самая сильная и интересная часть игры. Содержащая много интересных сцен, которые разыгрываются по разному в зависимости от выбранного пути прохождения.
Ну так и название "глазами новичка", т.е человека, который в оригинальные игры не играл) Этот пункт трудно понять человеку, который очень сильно разбирается в оригинальной серии.
Ну Шрам, ну Стрелок, ну Монолит. И так все преподносится, будто это основополагающие какие-то названия/имена. А ты этого не можешь уловить просто потому, что для тебя это просто слова, без какого-то фундамента.
Тоже самое и сюжет.
Я понимаю, что он нормальный(хороший), но для достижения того самого "шедевра' мне не хватает какого-то бэкграунда, в виде тех же записей в кпк (например). Да, я понимаю, что все можно загуглить и сюжеты посмотреть и разбор Лора на Ютубе. Но это все не то, для игры, у который есть КПК/журнал))
Ну и про сюжет я и не планировала рассказывать. Мне, лично, не нравится, когда в обзоре игры начинают пересказывать сюжет. Кого игра заинтересовала - сами пройдут и оценят сюжет. В конце концов, восприятие сюжета, как и вообще всего, что есть в игре - это чистый субъективизм. Кому-то зашло, а потому вообще нет. И те и те будут правы. Потому что все мы разные :)
Большое спасибо за комментарий :)
P.s: на счёт разветвлений сюжета и вообще в целом сюжета. Я сравнила сталкер 2 с ведьмаком 3 во многом из-за квестов и из-за сюжета в целом с его развилка и и разными исходами и выборами. Так что распутывать клубок в сталкере это тоже кайф. Но все же не хватает какой-то базы )
@@Krisss_play Обычно так и есть. Люди просто пересказывают сюжет с комментариями, но сам сюжет «Сталкер 2» подталкивает к разбору концепций и мотивов персонажей, задействованных в игре. Если чекнуть обзоры, то все по разному относятся к событиям игры. И интересно было бы услышать ваши мысли на этот счет - Касательно концовок и кто в итоге оказался прав.
Если сюжет про мотивацию, как поменять дурацкий артефакт в обмен на квадратные метры - самая сильная часть игры, то ну его нафик 😁
впервые наткнулся на твой канал, обзор лютый кайф ещкере кефтеме❣
Спасибо :)
Полностью (почти) :)) с тобой согласен, видос супер пупер :) захотелось побегать по какой нить стройке :) но боюсь колени уже не выдержат :))
Эх, я тоже уже по стройке не побегаю 🤣🤣
А с чем не согласен? Мне же интересно)
И спасибо за оценку видоса, мне очень важно честное мнение )
@@Krisss_play Крис капельку не согласен что будет приятно побегать по знакомым локациям, если бы это было аккуратнее и не в таком количестве, то возможно было бы прикольно, но когда в "новую" игру запихивают почти полностью старые... это выглядит (лично для меня) странно... лично для меня это контрол-ц контрол-в давай за это деньги, это страннова то, мододелы делали на старые игры графоний и за идею :)
А, ну да. Я ж за это тоже говорила, что фанатам и зашло и не зашло этот контраст с прошлых частей.
Но чисто по логике, если события происходят в той же зоне, то так и должно быть. Сделали бы они полностью новую зону - сказали бы, мол, а какого хрена все новое, если события разворачиваются на той же территории))
Короче тут докопаться можно и опровергнуть можно вообще любую точку зрения 😅
@@Krisss_play да согласен Крис, мне кажется что действия происходят в той же зоне, это следствие :) а причина тому была (как мне кажется) просто срубить бабла, а не сделать хорошую новую игру :) можно было не делать место именно тем же :) это не обязательно, если бы действие перенесли капельку и сделали бы новые локации хуже точно не было бы мне кажется :) я могу ошибаться конечно но... :)
То, что цель игры - срубить бабла с ностальгии это 1000%)
И большинство фанатов реально "схавали" и норм )
Лишь бы они не начали теперь этих сталкеров клепать, как ассасинов)
Фаст тревел есть скидки на фаст тревел тоже можно получить просто нужно проходить задания бармена или т.п проблема с весом и стаминой тоже решаемая артефакт называется странная бутылка 40 кг веса полностью убирает радиацию и увеличивает стамину + безграничная комбинация с другими артами и того вес можно раскачать до 160 кг и даже больше и полностью убрать проблему стамины экономика уже пофикшена и багов уже стало в разы меньше но все равно плохо особенно с оптимизацией и мир не закончен особенно 2,5-3/3 половина игры и системы жизнь 2.0 нет и эти спавны врагов за спиной тоже калят но игра мне зашла уже 85 часов первые 50 были лучшими а дальше треш в плане багов и дискомфорта но все равно игра хорошая не ведьмак но может им стать.
Ну так я так и сказала же)
Игра хорошая , даже не смотря на все эти проблемы )
На счёт проводников я знаю, но они платные + тол ко в центральные хабы. Странная бутылка имеет неприятный дебаф. Терпимо, но не удобно. Да и опять же, находится она не очень то и сразу))
Новый игрок начиная играть в сталкер испытывает чистый дискомфорт)
самое главное знакомство состоялось 👍
Таки да )
Привет, я живой (болею;( ) !
Оооо ты сделала это!) (прикольная превьюшка)))) )
Сама игра мне не оч, но будет интересно послушать твое мнение, thanks:)
Привет! Спасибо Славик!) выздоравливай скорее :)
Да, внутренней википедии не хватает. Кстати, в самой первой игре такая была. Возможно, с развитием интернета, разработчики решили что игроки теперь легко могут всё нагуглить.
Скорее всего они так и подумали. Но в любом случае, считаю,что это не правильно. Игра должна сама про себя рассказывать. Если кто в игре разбирается - пусть не читают)
А таким как я было бы очень полезно и удобно :)
Годнейший обзор! Сам играть пока не буду, лет 10 ждал и еще подожду, пока лютые косяки и баги пофиксят
Спасибо)
Хороший план )
Обзор классный
Спасибо ! :)
Мы скуфидоны, играли в игры когда не было интернета и учились убивать разных врагов в игре своей находчивостью и не лезли в сеть...
Та ладно) мне тут писали уже, что в первых частях была инфа в самой игре ))
Хороший у тебя обзор на 90% согласен. В городах есть проводник который за 1000 и больше ускоряет перемещение, но он должен уже быть открыт(город с проводником). Уровень сложности решает, на уровне новичок лут прям как из рога изобилия, а при уровне сталкер прям впритык но експририенс совсём другой. Про оптимизацию согласен моя 1070 8гб ваще ничего не может в итоге играю через клауд. Игра заставляет открывать новое и старье продавать.
Я знаю за проводников. Но во-первых оно платное! 🤣
А даже косарь отдавать просто что бы тебя тепешнуло на какую-то базу, что бы сдать там квест на 2к купонов + починиться на 15к...ну такое себе))
Все равно это чутка не то. Вот прикинь как было бы круто, если б реально по дорогам ездил какой-то УАЗик и ты мог бы сесть в него, ткнуть туда, куда тебе надо и он бы тебя туда привозил !) пусть за каких-то 20-50 купонов. Прикольно же !)
@@Krisss_playты наверное упустила возможность дюпнуть миллионы до первого патча на продажах у торговцев
Да, я даже и не вкурсе про это. Но даже если и так, это же костыли и баги. А вот так, как игра задумана играться - экономика сломанная.
Можно и модами и читами себе денег нарисовать, но это же не то(
@@Krisss_play это зона, какой уазик??? понимаю аномалии-телепорты (в оригинальной трилогии такие были но использовались не для фаст тревела) но тут тогда каждый телепортировал в определённое место только. но определённое количество телепортов можно было бы раскидать всё же. или другой вариант - уникальный артефакт который телепортировал бы владельца. но тут большая проблема - чем обьяснить что арт не в любое место может телепортировать. не давать же игроку возможность телепортироваться туда куда ещё рано по сюжету/квесту. на крайняк уж тогда не агрессивного мутанта типа лошади (в диздоках к первой игре были такие, Тарком назывались, но до релиза не дожили). но точно не уазик такси, это бред прям
Ой ну прям таки бред)
По такой логике любой Фаст-тревел в любой игре - это невозможный бред. Как в ведьмаке Фаст-тревел объяснить в любую точку ? Телепорт?)
Будто бы ездить на мутанта верхом звучало бы адекватнее)
Хотя такая идея тоже была 🤣
На базах варты стоят разные машины и все такое. Значит в зоне их используют.
В конце концов сделать проводников почаще в игре, чтоб их прям побольше было и чтоб они ходили по миру и из можно было везде встретить. А вообще пытаться найти логику в Фаст-тревеле это такое себе. В любой игре если докапываться - это нелогично.
Но бежать с конца болот до любого хаба минут 15 реального времени с перевесом это ваще кайф конечно)
супер согл про пустоту открытого мира, но очень надеюсь что поправят это длс и аддонами(даже если не поправят гсц, то модеры точно справятся). меня лично поставило в ступор то что ты после конца игры не можешь продолижить похождения(по сюжету логично, но не приятно)
кстати от всех слышал что экономика это просто пиздец, но сам лично вообще не столкнулся с проблемами даже на средней сложности
Спасибо за коммент :)
Мне многие писали, мол, на любую моб претензию мододелы уже нашли решение и выкатили моды. Но, как по мне, мод не должен 'чинить' игру, он должен как-то ее дополнять или улучшать графен (как для старых игр). А вот со сталкером ситуация вообще утрированная. Люди настолько привыкли, что сталкер нормально играется ТОЛЬКО с модами, что для них стало реально нормой оценивать НЕ ванильную игру, а игру+5модов на вес, на починку,на деньги и всякое такое )))
Короче мододелы красавчики, но это должны делать разрабы игры так то 😁
Ну и я до конца сюжета не дошла ибо как раз таки ковыряюсь в мире, пытаясь закрыть все эти вопросик. Задушилась уже, если честно 🤣
На счёт экономики я не знаю, честно. Тут как повезет или что. Мне 50/50 пишут, что некоторые согласны, а некоторые как и я страдают, как бомжи)))
Я до сих пор страдаю. Реально копейка в копейку собираю на починку и то выбираю, что первое починить, потому что никогда не хватает ни на что)
Думаю, ещё зависит от аккуратности игры. Оружие и броня ломается от аномалий и все такое. Я играю не очень аккуратно. Часто попадаю в аномалии и хиляюсь потом бинтами, а шмот при этом ломается. Поэтому стабильно мне надо чиниться после каждого взаимодействия с зоной. Думаю ещё поэтому не хватает денег всегда )
Скорее всего, это проблема тех, кто играет в серию сталкер вообще впервые и не шарит чего тут надо бояться.
Деточка, поиграй в Тень Чернобыля
"деточка" это не по адресу
А зачем мне играть в Тень Чернобыля ?
Что бы убедиться, что там ещё все хуже или наоборот?)
Тоже полностью согласен игра совсем сырая,если бы не совсем ужасная стрельба в старых частях,то старые части играются лучше! По мне играешь не получаешь удовольствия, лучше в метро поиграть!
По поводу денег, спустя 20 часов у меня 100к, 😂😂😂😂 но по началу да, режим бомж
Как вы это делаете 😅
Я 20 часов наиграла и я все ещё бомж на третьей локации 🤣🤣🤣
@@Krisss_play я кароч не мог понять как попасть на дикий остров и пошел сразу на затон, и т.к. я фанат Зов Припяти, я залип на этой локации, начал шарится везде, в итоге нашёл хороший костюм, пару отличных стволов и много артефактов
"Где моя Плотва , я вас спрашиваю" ?? Ахахха 🤣👍
Правильно сделала , что обосрала игру ) ну и зря конечно ты проходила на релизе в сырую Бэтку ...
Плотвы прям очень не хватает 😁
Не, ну я не прям негативила. Просто есть прям оооочень спорные моменты, которые нельзя игнорировать)
А фанатам и любителям жанра, скорее всего, зайдет полностью)
Ну и я буду проходить дальше потихоньку)
@@Krisss_play надеюсь с нами? :))
@@Вадим-в5э1щ Ну теперь уж точно да :D
кстати я нашла Леху Легенду, и он гниет в болоте :D
@@Krisss_play Крис :)) Туда его! это хорошо что с нами :) я очень рад это слышать :) жду с нетерпением :)
@@Krisss_playнадо было его до смерча донести,чтоб о нем еще легенды слагали как про унесенного ветром😏за одно очивку получить🤔😄
7 из 10 ничоси! Это прям серьезная оценка
Тогда во сколько оценишь метро исход и во сколько атомик харт?
Нууу.... Слушай, это в моем понимании, очень разные игры)
Если брать их отдельно прям как продукт геймдева, то атомик где-то 7.5/10 ибо сеттинг весёленький , яркий и что-то прям новое и музло имба.
А вот метро для любителей вообще. Как игра она тоже шик, где-то 8/10 (ибо концовка прям грусть пиздец и вся игра такая , не снимает напряжение)
Если бы сталкер решил озвученные мною проблемы в обзоре, то он был бы 9/10. Ибо он реально очень похож на ведьмака, а ведьмака я люблю ))
5 минут думал что ты школьник пухляк 6 класс - пока не понял что у микро школьница пухлячка. Подписуемся
Всмысле ало 🤣
Я уже много лет как не школьница и даже не студентка )
За подписку спасибо, ещё бы лайк прожать)
@@Krisss_play все стоит
Спасибо, от души )
На счет фаст тревела. Есть же проводники в игре
Ага, платные и только в хабы)
И открываются не с самого начала игры. А если куда-то от хаба на край карты убежать за квестами, то все равно пешком бежать обратно)
@@Krisss_play проблема в пустоте открытого мира. нет симуляции жизни, алайфа. а так я просто не понимаю зачем тогда нужен открытый мир если в нём можно телепортироваться в любую точку. проблему решать надо не телепортированием а превращением беготни в полноценный игровой процесс!
Это твое мнение) Спасибо, что поделился)
У меня мнение другое.
В любой игре с открытым миром должен быть Фаст-тревел вне зависимости от "интересности" мира. А то, что ты говоришь - это искусственное затягивание игры. 80% игры ты куда-то бежишь бездумно. К тому же с перевесом часто и с отсутствием целого оружия для ведения боя. Что бы наполнить такой огромный мир интересными ситуациями это надо делать вручную, а не надеятся на какой-то алайф.
Потом будут жаловаться, что ситуации не оригинальные и повторяются спустя 2 часа игры.
Хотя, опять же, у каждого свое мнение.
@@Krisss_play тогда сам по себе открытый мир - это рудимент. просто нагружает систему, занимает обьём памяти, тратит время и силы разработчиков на создание большой локации. а в итоге просто скипается
Какой сталкер, тут в Path of Exile 2 все сидят уже, забудьте :D
Симулятор бомжа. хахаха, точно.
Зря ты так, в игре есть фаст-тревел, в деревне Бурякивка тебе могут продать запорожец в неплохом состоянии, так что лучше изучай игру
И проводники есть, я знаю.
Но проводники платные и только на основные базы телепортируют.
А про запорожец я вообще впервые слышу и никто не слышал, походу )))
И что с этим запорожцем делать ?)
@Krisss_play так там по квесту все просто, а если не веришь то это в деревне Бурякивка, локация Росток, деревня находится на севере от бара 100 ренген, перед рыжим лесом
Ты уверен, что этот запорожец тебя куда-то отвезёт ?)
@@Krisss_play так было лень самой проверять что спросила в телеге, зато фаст трэвел был самый лучший и без багов, но в одну сторону, так бывает, такое в зоне есть и не нужно говорить что она пустая, в ней много всего интересного 😄 иследуй дальше смотри шире, а плотву тебе так и так не подгонят потому как в зоне прямых дорог нет, самая верная дорога оказывается самой кривой))
А зачем мне самой проверять, если я ни от одного обзорщика или обычного геймера не слышала про волшебный заророжец-телепорт)
Я ведь никому ничего не доказываю, боже. Нравится - хорошо. Не нравится - тоже хорошо)
Но никакого фаст-тревела со старта в любую открытую точку на карте со старта - нет. И это факт.
К чему этот спор я ваще не пойму ))
А вот плотву могли бы и сделать 🤣
Какого-то мутанта-коня 😅
В чем это сталкер, так в количестве багов, а остальное это что-то другое.