7:30 - это киаскиви, огненный камень, сера - очень полезная штука, даёт имун к огню, когда держишь его в руках, также испаряет жидкости, с его помощью можно полностью избавится от воды в тёмной пещере слева от обрушенных шахт 20:30 - под каждым порталом есть глаз, заполненный телепортиумом, червь прокопал к глазу, телепортиум вылился из него и портал деактивировался 29:52 - это всё из-за перка чумные крысы, ибо все враги думают, что ты крыса 36:33 - да, кровь не способна нейтрализовать рад вещество, как я говорил в прошлый раз, однако я говорил о рад веществе как о жидкости Ты по прежнему можешь с помощью крови смыть с себя рад вещество 1:09:02 - ну, смотри: первый выстрел - крест смерти, второй выстрел - электрозаряд Третий выстрел - четверной мультикаст, который кастует стрелу, странную молнию, кислотный шар с самонаводкой, огонь между снарядами+ускорение снаряда+искровую молнию с двойной активацией, которая в свою очередь начинает цикл заново и кастует крест смерти и электрозаряд Как-то так Постарался писать не особо много, но кажется что-то пошло не так :thonks:
Ооо, прикольное яйцо, да и можно брать в руки, получается, если уже поджегся чем-то) Нифига себе оО Вот оно как работает) Ааа, лол, забавно) Я думал перк призывал крыс на мою сторону на месте убитого моба) Хм, вот оно как, интересное замечание, о таком не подумал, хотя это логично) Аааа, мультикаст 4 заклинания следующие в очереди, а я подумал четверная стрела будет ._. 4 наложения следующего спела в списке будет, теперь понятно стало, спасибо)
Блин, насколь же приятне смотреть всякие видосы и фильмы, конда за окном холодрыга, идет дождь, а ты дома сидишь пьешь чай с баранками,укутовшись в одеяло. Сразу становится уютнее и интереснее. Удачных выходных
51:42 Способ, чтобы определить, что противник призван из улья - с него не падает золото, это правило для всех ульев этой игры, но если призывает не улей а моб, то его миньён даёт золото. Ещё хочу прояснить за вредные советы из коментов которые не верны: предводитель хийси призывает миньёнов после получения определённого количества урона а не со временем.
Ааа, кстати логично, иначе это было бы сломано, как порой в играх бывает) Хм, забавно... то есть всё равно хоть фармить можно получается при призывах от мобов оО Понял теперь, а то думал у меня совпадало, что при убийстве моба спавнились хД
1 - Про то, что некоторые спелы влияют на посохи ты в этой серии как раз упомянул) 2 - хз, лично мне было бы приятно смотреть, как ты в святилище подольше тестируешь разные комбинации спелов 3 - +Яйцо необязательно прям кидать, чтобы он был активен 1:01:30 хах, думал все таки возьмешь этот посох)) 1:03:30 за спелами есть экран, который показывает что за спелы юзаются 1:15:20
Ну я и до этого понимал, но думал, что спелы влияют именно на задержку между следующим спелом чисто, а не на весь посох) Большинству не особо интересно смотреть на стояние на одном месте, чтение и разбирания с игрой. Хочется видеть геймплей больше, как и мне) А не так, что 2/3 времени забега стоять в храме и после каждого нового посоха сравнивать его со своими и думать, что оставить, а что убрать) Особенно когда спеллы многие впервые видишь и не ориентируешься еще в них, т.к. в деле встречал и юзал мало раз) Ну я пытаюсь всё же немного думать хД Хотя в стольких параметрах теряюсь) Угу, знаю про него, но порой теряюсь чутка)
И снова три записи) 2. Да, можно бафать посохи заклинаниями. Но ты обращаешь внимание не на тот стат. Самая важная - не задержка, а перезарядка. Ты же уже видел мультикасты - выпускающие одновременно сразу по 2-6 спеллов и палку, выпускающую почти все заклинания. И посох сразу уходит на перезарядку, если выпустит за раз все заклинания. Поэтому я и писал о пилах и мультикастах. Там еще есть пара трюков(с активаторами), а пулеметные палки - одна из вершин палкостроения в ноите. 1. Храм ломается только черными дырами, пожирателем материи, кислотой и лайтсаберами. И еще парой спойлерных заклинаний тоже. Его ломает только одно заклинание на взрыв. Знал бы ты, как жаловались люди раньше на червей и пауков в храмах, пока авторы не поставили в каждом отпугивающий червей кристалл(его легко заметить под магазином) и не отобрали у тех зеленых пауков(в этой серии встречались) из джунглей способность копать ЛЮБЫЕ стены) 3. Если ты убил или просто порезал червя, всегда пей его кровь. Эта одна из самых полезных жидкостей в игре. Ну, если есть всеведение, пить нет смысла, но без этого перка всегда пей.
Ааа, лол, не думал, что он такой прочный) Ахахах, я представляю это, постоянно само по себе происходило такое, наверное, это ппц) Хотя у меня червь всё равно прогрыз к храму в итоге) Хм, ну перезарядку вроде заклинания не уменьшали мне казалось... либо хз, путаюсь уже) В основном просто видел снижение задержки между заклинаниями) Ааа, ну с такими мульткастами у палки да, перезарядка очень важна, дробовик если делать тот же) Хм, а много ли толку будет, что я выпью её, она же быстро пройдет и я вряд ли успею поюзать её там, где прямо реально нужно) Но надо будет попробовать)
@@Leomi буквально не было забегов, где черви не ломали храм) там видеть за стенами полезно постоянно, поэтому и пить кровь даже на 30 секунд такого зрения очень полезно. если аналогиями из nuclear throne, то пилы, лайтсаберы, снижение перезарядки и еще парочка спеллов - это как триггеры. но вот аналогии с активаторами/мультикастами я уже не могу подобрать, в троне нет настолько сильных мутаций) никакие снижения хп врагов и спасение от ваншота не сравнятся. Все равно что стрелять из минигана, а снаряды при попадании становятся болтами из тяжелого арбалета, причем одна пуля создает по четыре болта из-за мультикаста.
@@СергейЕжов-с1м активаторы я понимаю сейчас их принцип работы, просто ещё не ощутил в деле, не чувствую моментов, когда могу что-то на них основать, собрать и т.д.)
Лео молодчага, с нуля начал развивать канал, не покупал рекламу, упорно и со старанием движется вперед :-))) с каждым разом увеличивая просмотры. Сяп за контент :-)
Угу, спасибо большое :з Ну бывает просадки, бывают подъёмы само собой, но в целом идем вперед :з Приятно бывает вспоминать, с чего всё и как начиналось, когда сейчас +200 человек за неделю присоединились, а по началу было 100 за пол года)
Leomi ты просто классный, случайно наткнулся на тебя когда искал видео по Noita. Я давно искал летсплейщика которые любит рогалики! Но я так хочу рассказать некоторые детали по Noita, но я тебе не буду рассказывать, потому что мне и тебе интересно когда ты познаёшь что-то новое для себя :3
Спасибки большое :з Угу, рогалики у меня доминирующий жанр в принципе) Ну и да, интереснее так познавать всё постепенно, неожиданно и т.д., спасибо, что понимаешь это :з
56:06 Вы только посмотрите на него. Получил имбу и оправдывается, типо: "ну не такой уж и крутой этот перк". А мне всякая хрень попадается каждый забег D:
Имба это лотерея бонусов с нее неуяз к взрывам и неуяз к огню а потом нашел я бонус на то чтобы некоторые посохи были бесконечны.....ну и ядерку......и это была жесть пока меня не завалило после ядерки под берсерком
@@ДкВг имба это не ядерка, это 11 пил, увеличение урона, два шестерных мультикаста и стрела с триггером) И даже перков особо не надо) Правда в крови тонул буквально)
Какие оправдания, я стараюсь рассуждать. Потому как без понятия, как в комьюнити игроков оно может считаться. Мне показалось, что перк сильный, но мало ли для многих на более серьезной игре этот перк в итоге мешает, тпшит когда не нужно и может куда-то не туда закинуть, либо еще чего)
Просто ржал в голос с автора ролика - поставить активатор в случайный жезл и удивляться почему он так странно работает с кристаллами. 1:08:21 палка топчик - самонаводящиеся снаряды: что может быть лучше? И как вишенка на торте - нельзя изменять жезлы, вот это было реально обидно - если бы не этот перк, то можно было бы пройти игру. Хах, самый верный способ самоубиться это посмотреть как работает жезл в котором всякое намешано.
Обязательно нужно было хоть что-то упустить хД Я уже думал себе списком написать, на что по порядку обращать внимание у посоха, чтобы ничего не забыть) Ну в том виде палка не знаю, не очень удобно там было всё расположено для меня) А перк ага, я просто из названия перка недоумевал, мол это же не может значить именно то, что написано, должно быть что-то еще) Поэтому и взял из любопытства) Ахахахах, балдёж хД Еще вернее - не смотреть какие там заклинания и покастовать :D
Запрет на изменение очень плох, ведь даже если не делать годран в местный после последнего босса лейтгейм контент, то у тебя всегда есть шанс найти то, что усилит тебя лучше, чем мизерный шанс на небольшой отхил.
Ну, справедливости ради, редактор жезлов + запрет редактирования ДАЕТ возможность редактирования в храмах. Но перк настолько дерьмовый, что потеснил перк на телепорт(не из видео) в звании худшего)
Угу, но надо было не спешить на базе Хийси, а то начал от мобов уходить и зажали в итоге) Ооо, я думал оно просто много золота мне давало, прикольная тема)
Всё видево у меня с лица фейспалм не сходил) Вроде сначала играл вдумчиво, анализировал, а сейчас торопишься куда-то. ну посиди лишнюю секунду, протести нормально что как действует из того, что нашёл в разных сочетаниях, сразу всё поймёшь гораздо быстрее и в итоге во времени только выйграешь. Телепорт снаряд всегда бери - может спасти из любой жопы, и вообще очень удобен, а главное ведёт себя предсказуемо. искровая молния с активацией + [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] вообще лучшее, что есть в игре)) лазерный меч ваншотит большую половину мобов этой игры - не стоит его недооценивать, когда против тебя мелишники Если есть одновременно сняряд телепорт и лазерный меч, можно попробовать поиграть в самурая))
Надоедает каждые 2 минуты находить посох и по еще 5 минут думать и вникать в него, когда 2/3 игрового времени в итоге утыкается в чтение и просмотр статов, тестов сплошных. Мне тестить в играх интересно тогда, когда я уже более-менее представление имею о большинстве всего, а не когда впервые вижу и хочу поиграть Телепорт снаряд хз что это, без таймкода то. И очевидно, что он может спасти, а может в еще бОльшую жепу запихать, особенно когда не умеешь им пользоваться даже, это будет работать далеко не так, как хотелось бы Хм, с мечом не ожидал, у него столько урона что ли? Не помню, сколько у него было написано просто) ой я уже представляю это прямо хД Сразу рор 2 вспоминается хД
@@Leomi Да, понятно, + перегруз инфой вышел из-за чтения коментов. #47:58 Ну да, ты увидел знакомый значок телепорта в магазе и сразу подумал, Ну нахер. а на самом деле, он работает предсказуемо, перемещает игрока туда, куда ты им стреляешь. без рандома, если конечно не добавил лишного в посох. Урон лазера 10, но задержка заклинаний - 50 в итоге урон накладывается много раз.
@@xartofering7502 просто чтобы понять насколько это перегруз - достаточно прочитать один раз все комментарии под серией ноиты одной) И представить, что ты только недавно начал играть хД Ну тогда еще нужно чтобы маны хватало и перезарядка норм была)
Ты недооценил каменных духов. Морозный воздух который они оставляют очень редко как-то мешает, а урон от их взрыва очень мощный, при том что они сами подлетают к целям. Тем более взрыв считается несчастным случаем, так что падает много золота. Мне попался постоянный эффект на посохе ввиде каменного духа и перк на х4 золото с несчастного случая, таким образом я прошел ну глубину 900 (учитывая что я играл до этого не больше тебя) и собирал по 1000-2000 золота за этаж, проходя их на сквозь и не исследуя особо
У меня вроде был иммунитет ко взрывам в тот момент, если не ошибаюсь. Без таймкода не помню уже о чем речь) Если же оно мне попадалось, то не помню уже, я знаю, что они сильные, ощутил, но не очень стабильные и удобные бывали)
13:40 напомню за "spell wrap": если бы ты поместил наложение двух заклинаний за раз в последний слот в первом жезле - ты бы намного быстрее с него стрелял бы
Да он вообще не страшный, если есть план, лично я когда допёр до того, что его можно грохнуть просто статуей из того же храма вообще потерял к нему всякое уважение.
5:07 ферамоном надо поливать врагов и тогда они будут воевать за тебя 38:20 это растение растет от крови и оно безопасно и еще в бете была такая штука с этим цветком что если его хорошо так накормить кровякой то из бутона выпадет золота 56:48 там в воде была бутыль с водой
43:07 Там вроде бы можно как-то выходить с сохранением, а потом продолжать забег... как минимум у одного человека забег длился наверное серий 20 когда он моды проходил
1. 20:22 спустившись чууууть-чуть ниже, смог бы покушать кровь червя. Она позволяет видеть в темноте (кое где понадобится такая способность). 2. Хийси лекарь лечить только своих, соответственно его нужно поливать феромоном. 3. Причина слива первого забега - трусость))) у мебя около топое заклинание (причем его очень много) и взрывоустойчивость (про которую ты забыл) - в итоге можно было смело идти вперед и спамить взрывающимися снарядами. 4. Те кто говорят что идти наверх рано - чушь несут. Пара взрыв-сранядов и +50хп на поверхности найти можно, при этом 100% ни одного врага не встретив. На старте это очень полезно. Разумеется надо знать где брать, но там не тяжело, сообразишь. Короче говоря, смысл сбегать наверх вначале есть, Но не обязательно. 5. Огненный камушек - держа в руках можно поджигать дерево (если подойти). есть и другие камни - например электрический. И, я не уверен, вроде как держа камень стихии, ты не получаешь от нее урон. т.е. держа камень электричества - иммунка к электро, а камень огня - к огню...но тут точно не уверен. Если ниже в комментах меня никто не поправит, придется проверять)) 6. 3й этаж, тот что снежный, у правой стенки (примерно в центре по высоте), есть микролокация "логово дракона"))))) Веселись)
@@СергейЕжов-с1м чего сразу рип, можно попытаться убежать) плюс моя задача подсказать интересную локацию, а выживать и исследовать - это уже его дело, он же играет))) А если первый раз умрет, то второй раз будет знать что там, и как с этим быть)
Вот, Леоми, почему ты так сильно не хочешь экспериментировать с жезлами? Всем понятно, что ты пока не умеешь, но без практики ты и не научишься ! Пусть это и подзатянет серию, но без этого никуда ! Это не рор в котором ты просто бьёшь мобов и +- чуть чуть контролируешь забег. Здесь не нужно так торопиться, что совать в случайный жезл комбу с активацией, зная, что он плохо работает и имея другие которые не случайны, почему не пытаешься разобраться, почему замораживающий взгляд розливает нефть, почему тестируешь посохи на самом этаже, если уже знаешь, насколько это может быть опасно ? Почему не пытаешься вычислить сколько у врагов хп и их резисты, чтоб понимать когда и чем их бить ? Да я понимаю невероятный объём этой информации, но если вот так пытаться давить нахрапом, то ничего не выйдет, а чем больше вникаешь - тем больше интереса.
Да гспд, все куда-то спешат нереально, это невероятно кумарит и напрягает. Разбирался бы я сам чисто - такой каши бы не было. А так - уже говорил, что мне совершенно не интересно проводить 30 минут из забега в редакторе жезлов. Т.к. один жезл нашел - сверяй со всеми, что лучше и т.д. Потом все опять менять местами и искать что-то с чем-то, это дико заморочисто и долго, удовольствия не доставляет, пока постепенно не научишься понимать статы, приоритеты, ориентироваться в заклинаниях. В жезлах столько аспектов, что постоянно что-то упускается, про это я говорил несколько раз. Смотреть как я сижу и думаю молча по минуте - вот уж интересно будет. Смотреть сколько хп у какого моба и резисты - вот тоже занятие сомнительное, подобное исследование не шибко доставляет удовольствия. Ты походу не понимаешь, т.к. объем информации такой, что толку от такой подачи ноль будет. Когда лишь по одной игре пихают вот столько. Да если бы я в неё одну и играл каждый день по 3 часа допустим, я бы разобрался еще за первую неделю само собой. Но не за 7-8 часов игры запихивать мне столько, сколько запихивают
@@Leomi зачем на комментарии (причем негативные) пытаться отвечать под каждым видео (да еще и в самом видео упоминать и каждый раз говорить что ты такое уже говорил)? 😂 И себе нервы трепать, и другим. Все равно никого не переубедишь
1:13:02 - это оказались джунгли, в которых давно и плотно обосновался Джон Рэмбо, заставивший все ловушками и минами :) Запрет редактировать жезлы? Хмм, что бы могла делать такая способность? Дай-ка возьму! В игре, где все построено на комбинациях заклинаний в жезлах! Я конечно понимаю, любопытство. Но некоторые вещи - огонь опасный, мобы опасные, в воде можно утонуть, запрет на изменение жезлов запорет проход - должны быть вроде как интуитивно понятны.
Чел, ты серьезно новичку за это предъявляешь? Который не имеет представления на тот момент толком ничего о Ноите и т.д.? Большинство новичков даже не понимают ценность посохостроения. И львиная доля даже наиграв 50-100 часов бывает не знает что жезлы редачить можно. Помирай по 200-300 раз и не доходя ни разу даже до 5-й локации. Это обычная практика. Не будь таким душнилой лол :\
@@Leomi Я может по себе сужу, на за первые пару-тройку часов уже начал понимать, что заклы в посохах можно менять, переставлять в определенном порядке и случайные посохи носил тупо ради интересных заклов в них до ближайшего храма. Хотя несколько раз бывало удобно делать пулемет из за высокого манарегена, выпавшего на них. Или сундучок для ношения интересных спелов, не влезших в сумку. Т.е. ни за что бы не взял такой сомнительный перк, как запрет редактирования палочек :) Ну да ладно, это не критичная ошибка даже если ты умер из-за неподходящего перка, все равно тут количество смертей исчисляется тысячами, смерть - это то что делает нас умнее %)
есть один ютубер русский который стримит тоже ноиту (ник его начинается на С, полное название не скажу) он на стримах мечтает найти черную дыру, т.к. она достаточно редкая, а ты ее в каждой серии находишь! Везунчик!
зачем черная дыра, когда есть лайтсаберы) кстати, я его не смотрел, он не находил часто встроенные пожиратели материи? тостер(Jonathan tostar, единственный сведущий игрок в ноиту на твиче) подозрительно часто находил посохи со встроенным пожирателем, как будто разрабы что-то подкрутили в рандоме.
Я тут только на 8 серии присмотрелся и понял, в чём различия между снарядами, между заклинаниями и т.д., как понять, какое заклинание бесконечное, а какое нет... Очень много нюансов прям) А уж если в комменты забраться... ой как у тебя мозг не кипит от такого количества инфы, это жесть)
Угу, тут очень много аспектов и мне блин представь с первых серий если что-то не учел, то некоторые мозг начинали выносить, мол как это мне не интересно всё тестить, как я там не учел что-то и т.д. хД Мозг вскипает просто, я до сих пор с каждой серии новых моментов себе на страницу выписываю и это кратко ._. Очень хорошая игра, но порог вхождения в начале очень лютый, в ней не хватает обучения как по мне, т.к. новичку потеряться моментально тут)
Угу, при этом желательно все улавливать и запоминать, играя раз в 3 дня и порой такая каша, особенно учитывая, что есть и другие игры хД Но сейчас получше стал ориентироваться и чувствовать логику игры)
@@Leomi, меня еще забавляет, что в этом видео ты так упоминал "ну видео больше 40 минут долгие", и следующая серия, судя по всему, как раз на два часа с учетом всех механик, заклинаний и прочего)
Я конечно понимаю, что 3 года прошло, но когда смотрю - тогда и комменты¯\_(ツ)_/¯. Жаль ты не протестил поле левитативной магии тогда - если его в магазине использовать - можно вытащить Все заклинания из пирамиды и они становятся твоими на халяву при разрушении пирамиды.
Армия бесполезных миньёнов, которые падают от любого серьёзного врага, которыми конец игры изобилует, которые мешают тебе атаковать врагов своими тушками и вдобавок довольно медленно призываются ? - Увольте, я уж лучше выберу одного стевари себе в помощники, чем эту бесполезную ораву.
Я думаю стоит меньше заморачиваться с посохами, типо не уделяй внимание таким мелочëвым статам с заклинаний. так как обычно там идëт прибавка по 0,01 и это не сыграет, лучше просто сравнивай посохи. Пожиратель материи одно из лучших заклинаний для копки.
Хз насчет мелочей со статов спеллов, т.к. понижение задержки ощутимо ускоряет посох всё же) Там и по 0.17 бывает же, и т.д.) А так я пока конечно не особо понимаю, на что в приоритете обращать внимание, что тут годное, а что нет)
Искусство смешивания жидкостей в бутыльках - нелёгкое и не всегда полезное знание. Однако некую выгоду получить можно. Например, смешав ( а точнее заполнив разными жидкостями флакон) замораживающую жидкость, что изредка встречается, и воду и кинув флакон, разбив его, появится столб льда. Смешав акселератиум и левитатиум можно получить смесь для путешествий по поверхности, которую желательно пить, а не обливаться. А ещё можно смешать берсеркиум и концентрированную ману и выпить это "боевое зелье" перед битвой с кем-либо. Правда, смешивать жидкости не очень удобно. В любом случае, искренне прошу меня простить за такой длинный и почти бесполезный комментарий.
Ну на самом деле я не то чтобы пытаюсь обычно смешивать их, случайно добавляется в одну бутыль что-то хД Ааа, понял примерно как работает, то есть я пить и то, и то буду, получается? А то когда выливаю, выливается сначала то, чего меньше просто) Забавная тема, можно так и место экономить, если эффект 2 жидкостей нужен в одно время (вот как для битвы) Да не настолько длинный комментарий) Про длинные когда я говорил - это примерно в 10-15 раз больше, чтобы ты понимал хДД
@@Leomi если честно, я не совсем уверен, насчёт выпивания сразу двух жидкостей. Возможно, в бутыльке они находятся так же, как и вылитые, то есть, более плотная жидкость внизу, менее плотная сверху. Тогда выписаться будут по очереди. Если это так, что печально, но справедливо, то такую смесь придётся выпивать полностью.
Я говорил в последней серии, что устал немного от клеток уже) Хотел записать на самом деле, начинал, но запись особо не клеилась) Пока ждем когда выйдет обнова большая)
Это горячее яйцо дает инвул к огню , если ты его держишь . Инвул к огню , а не к лаве . Ну если ты уже узнал , то просто еще 1 комент для продвижения .
Есть красные солдаты на этой локации, они на твоей стороне. И они если остануться наедине с тобой, то будут лечить тебя. А также в ruclips.net/video/uEdXteCh2w4/видео.html его били злые солдаты и ты его еще добил.Иногда он хилит врагов, но когда видит тебя летит к тебе а они в его спину стреляют.
Чувак, медики это враги и изначально они и должны лечить врагов, но их можно заставить лечить тебя. В первых версиях это было просто, сейчас их нужно облить феромоном.
Хммм видимо я был не прав, не всегда снаряды которые стоят на месте это стат. Снаряды, хз почему так, возможно ошибка перевода или это значить что-то другое... Сказывается то, что давно не играл в ноиту 🤔🤔🤔
Может есть просто особенность снаряда, что как бы он считается снарядом, но который просто никуда не летит... я даже хз, может наложение механик какое-то)
Пытаюсь понять как играть в нойту с самых первых видео, потому что какие бы гайды не делали нормальных найти нельзя, зато таким образом а именно смотря прохождение нойту с нуля всё становется более менее понятно
Гайдами очень легко перегрузиться информацией) А так да, даже смотря прохождение параллельно начинаешь лучше понимать игру поэтапно и в разных аспектах)
Зачем ты сильные волшебные ракеты экономил их же у тебя дофига в посохе было, смотри не только и не столько на счётчик в инвентаре сколько на их количество в посохе.
7:25 это специальный камень. Есть другие камни например элекртический-электризует воду , воздушный-всасывает в себя всё что можно всосать , огненный-поджигает и тд. И у них всех странные названия. Если на первой локе пойти на лево там будет обрушенные пещеры , а дальше обрушенных пещер идёт серая каменная стена и тёмные пещеры. Там без ночного зрения невозможно видеть. Что бы получить ночное зрение надо попить кровь червей.
Уже исписала куча человек ещё под предыдущим роликом про пещеры слева от первой локи, говорили что там неимоверно темно, говорили что можно видить в темноте от крови, и Лео блин упоминал эту пещеру в этой серии
Прикольная тема вообще, плюс еще от огня можно спасаться, беря его в руки просто) Про пещеры знаю, говорил, как и про то, что там темно и желательно чтобы было чем копать)
иногда прохождения по этой игре от профессионалов становятся прямо супер безумными. В игре столько неочевидных секретов, проходов, заныканных локаций и кучи всего другого, что кажется будто эта игра бесконечна. на раскрытие хотябы трети важных секретов уходит куча времени. 100% прохождение игры заняло у спидраннера более 9 часов беспрерывной игры...
Ну тут вообще куча всего, у меня мозг вскипает от количества всего, что нужно учитывать, т.к. то, что наигравшему кажется нормой, новичку просто все в голове не укладывается, сколько тут аспектов и прочих деталей)
Ты серьезно? Неужели на это нужно отвечать? ты говоришь, что я не юзаю рерол, когда у меня доступны только плохие перки. При том, что я не видел большинство перков, откуда мне вообще знать, что это за перки, какие хорошие, а какие плохие? оО Я же прямым текстом говорю "Хм, интересно, что это делает..."
Напишу покороче: 1) У радиоактивных/токсичных монстров, начальных хийси и ещё некоторых других врагов есть слабые версии (они бледнее), но сильно заострять на этом внимание не надо. 2) Глистов бояться не надо, они неповоротливые. 3) Телекинетический пинок позволяет брать многие вещи, которые нельзя положить в инвентарь, а потом кидать их, что наносит очень много урона, можно таким образом убить стевари. 4) У жезла, который ты подобрал в конце был на постоянной основе нефтяной след, поэтому он всё и поджигал. 5) Все жидкости делятся на натуральные и магические, от магических вверх летят частицы, натуральные могут разве что дымить или испаряться.
Ааа, вот оно что, а то под конец ощутил, что какие-то Хийси прямо жирные бывали) Ну тут они капец какие внезапные были, я даже при пересмотре записи от неожиданности шуганулся, когда искал момент с червями хД О как, я думал он просто условно говоря увеличит дальность пинка) Ааа, гспд, уследить за этим всем хД Теперь понял)
снаряд с активатором плюс синие модификаторы на доп заклинания/снаряды плюс заклинания типа пилы, бомбы, креста который взрывается со временем (у тебя он был в этом ране). ну и между ними моды на Крит урон и т.д
На самом деле игру очень просто пройти заспидранив её, просто бежать игнорируя всех, по пути по-любому нйдётся топ посох, собственно именно так я и прошёл игру (1 раз за сто часов) но разве это интересно? :/
Наверное скоро увидим разумный анализ посохов и продумывание сборок на них с учётом порядка заклинаний и т.д. Но это не точно) Ну, или хотя бы более активные "раскопки" местности и меньше "экономии" снарядов, в особенности чтобы не бегать вокруг да около и напрямую пройти к посоху. Одного взрыва с "огненного шара" могло быть достаточно. (59:05) Ну, или, немного, хотя бы чуть более повышенная внимательность. (пропуск сундуков, жезлов и т.д., не забрать посох с огненного моба, хотя можно было без проблем) Ну, или, на худой конец, хотя бы более внимательный анализ жезлов, а не только заклинаний в нём, для следующего телепорта и "сборки" боевой мощи (57:10 - этот посох был хорош) 1:08:20 - искровая молния с двойной активацией.
Ну с экономией надо бы да, всегда некомфортно в играх было юзать расходники просто любые) В посохах я пока не ориентируюсь, слишком много инфы в начале игры дается, в которой сложно разобраться, заливается она слишком не постепенно) Про внимательность я много раз говорил - не сравнивайте внимательность при просмотре или даже при своей игре с внимательностью при записи видео)
@@Leomi Та не серчай) Это понятно, поэтому и требований нет) Но учитывая с какой скоростью ты разбираешься во всём происходящем - это не будет проблемой позже)
7:30 - это киаскиви, огненный камень, сера - очень полезная штука, даёт имун к огню, когда держишь его в руках, также испаряет жидкости, с его помощью можно полностью избавится от воды в тёмной пещере слева от обрушенных шахт
20:30 - под каждым порталом есть глаз, заполненный телепортиумом, червь прокопал к глазу, телепортиум вылился из него и портал деактивировался
29:52 - это всё из-за перка чумные крысы, ибо все враги думают, что ты крыса
36:33 - да, кровь не способна нейтрализовать рад вещество, как я говорил в прошлый раз, однако я говорил о рад веществе как о жидкости
Ты по прежнему можешь с помощью крови смыть с себя рад вещество
1:09:02 - ну, смотри: первый выстрел - крест смерти, второй выстрел - электрозаряд
Третий выстрел - четверной мультикаст, который кастует стрелу, странную молнию, кислотный шар с самонаводкой, огонь между снарядами+ускорение снаряда+искровую молнию с двойной активацией, которая в свою очередь начинает цикл заново и кастует крест смерти и электрозаряд
Как-то так
Постарался писать не особо много, но кажется что-то пошло не так :thonks:
Ооо, прикольное яйцо, да и можно брать в руки, получается, если уже поджегся чем-то)
Нифига себе оО Вот оно как работает)
Ааа, лол, забавно) Я думал перк призывал крыс на мою сторону на месте убитого моба)
Хм, вот оно как, интересное замечание, о таком не подумал, хотя это логично)
Аааа, мультикаст 4 заклинания следующие в очереди, а я подумал четверная стрела будет ._. 4 наложения следующего спела в списке будет, теперь понятно стало, спасибо)
@@Leomi ты правильно понял, этот перк ещё и дружественных крыс призывает, да и вообще все крысы становятся дружественными
Хороший коммент, но думаю про имун к огню и про пещеру лишнее
36:10 кровь тоже чистит, вообще любая жидкость может смыть другую
Угу, написали сейчас, не подумал насчет того, чтобы смыть с себя) Кровь именно не убирает рад.в-во как жидкость, когда разлита)
Блин, насколь же приятне смотреть всякие видосы и фильмы, конда за окном холодрыга, идет дождь, а ты дома сидишь пьешь чай с баранками,укутовшись в одеяло. Сразу становится уютнее и интереснее. Удачных выходных
Ооо дааа, понимаю :з
51:42 Способ, чтобы определить, что противник призван из улья - с него не падает золото, это правило для всех ульев этой игры, но если призывает не улей а моб, то его миньён даёт золото. Ещё хочу прояснить за вредные советы из коментов которые не верны: предводитель хийси призывает миньёнов после получения определённого количества урона а не со временем.
Ааа, кстати логично, иначе это было бы сломано, как порой в играх бывает) Хм, забавно... то есть всё равно хоть фармить можно получается при призывах от мобов оО Понял теперь, а то думал у меня совпадало, что при убийстве моба спавнились хД
1 - Про то, что некоторые спелы влияют на посохи ты в этой серии как раз упомянул)
2 - хз, лично мне было бы приятно смотреть, как ты в святилище подольше тестируешь разные комбинации спелов
3 - +Яйцо необязательно прям кидать, чтобы он был активен
1:01:30 хах, думал все таки возьмешь этот посох))
1:03:30 за спелами есть экран, который показывает что за спелы юзаются
1:15:20
Кстати, когда я брал то сердце справа, я смог легко УБЕЖАТЬ (наверное слишком очевидная подсказка)
Ну я и до этого понимал, но думал, что спелы влияют именно на задержку между следующим спелом чисто, а не на весь посох)
Большинству не особо интересно смотреть на стояние на одном месте, чтение и разбирания с игрой. Хочется видеть геймплей больше, как и мне) А не так, что 2/3 времени забега стоять в храме и после каждого нового посоха сравнивать его со своими и думать, что оставить, а что убрать) Особенно когда спеллы многие впервые видишь и не ориентируешься еще в них, т.к. в деле встречал и юзал мало раз)
Ну я пытаюсь всё же немного думать хД Хотя в стольких параметрах теряюсь)
Угу, знаю про него, но порой теряюсь чутка)
С лича высыпался "песок" (костная пыль) из-за того, что когда в храме рушится потолок - там ненадолго остается наносящая урон аура.
Ааа, вот оно что оО Не знал, что там урон идет какой-то)
26:39 У тебя не закончилась выносливость, тебя оглушили. Видишь звездочки летают вокруг головы...
Да и вообще, пусть обратит внимание на хитстаны, а то его заганкают толпой, а он и не поймёт как это контрить.
Ааа, лол, вот оно в чем дело, я замечал уже, что я падаю как-то после ударов, но не придавал этому особого значения)
И снова три записи)
2. Да, можно бафать посохи заклинаниями. Но ты обращаешь внимание не на тот стат. Самая важная - не задержка, а перезарядка. Ты же уже видел мультикасты - выпускающие одновременно сразу по 2-6 спеллов и палку, выпускающую почти все заклинания. И посох сразу уходит на перезарядку, если выпустит за раз все заклинания. Поэтому я и писал о пилах и мультикастах. Там еще есть пара трюков(с активаторами), а пулеметные палки - одна из вершин палкостроения в ноите.
1. Храм ломается только черными дырами, пожирателем материи, кислотой и лайтсаберами. И еще парой спойлерных заклинаний тоже. Его ломает только одно заклинание на взрыв.
Знал бы ты, как жаловались люди раньше на червей и пауков в храмах, пока авторы не поставили в каждом отпугивающий червей кристалл(его легко заметить под магазином) и не отобрали у тех зеленых пауков(в этой серии встречались) из джунглей способность копать ЛЮБЫЕ стены)
3. Если ты убил или просто порезал червя, всегда пей его кровь. Эта одна из самых полезных жидкостей в игре. Ну, если есть всеведение, пить нет смысла, но без этого перка всегда пей.
Ааа, лол, не думал, что он такой прочный)
Ахахах, я представляю это, постоянно само по себе происходило такое, наверное, это ппц) Хотя у меня червь всё равно прогрыз к храму в итоге)
Хм, ну перезарядку вроде заклинания не уменьшали мне казалось... либо хз, путаюсь уже) В основном просто видел снижение задержки между заклинаниями)
Ааа, ну с такими мульткастами у палки да, перезарядка очень важна, дробовик если делать тот же)
Хм, а много ли толку будет, что я выпью её, она же быстро пройдет и я вряд ли успею поюзать её там, где прямо реально нужно) Но надо будет попробовать)
@@Leomi буквально не было забегов, где черви не ломали храм)
там видеть за стенами полезно постоянно, поэтому и пить кровь даже на 30 секунд такого зрения очень полезно.
если аналогиями из nuclear throne, то пилы, лайтсаберы, снижение перезарядки и еще парочка спеллов - это как триггеры. но вот аналогии с активаторами/мультикастами я уже не могу подобрать, в троне нет настолько сильных мутаций) никакие снижения хп врагов и спасение от ваншота не сравнятся. Все равно что стрелять из минигана, а снаряды при попадании становятся болтами из тяжелого арбалета, причем одна пуля создает по четыре болта из-за мультикаста.
@@СергейЕжов-с1м активаторы я понимаю сейчас их принцип работы, просто ещё не ощутил в деле, не чувствую моментов, когда могу что-то на них основать, собрать и т.д.)
Лео молодчага, с нуля начал развивать канал, не покупал рекламу, упорно и со старанием движется вперед :-))) с каждым разом увеличивая просмотры. Сяп за контент :-)
Угу, спасибо большое :з Ну бывает просадки, бывают подъёмы само собой, но в целом идем вперед :з Приятно бывает вспоминать, с чего всё и как начиналось, когда сейчас +200 человек за неделю присоединились, а по началу было 100 за пол года)
Ты прям мои мысли прочитал сижу скучаю и думаю вот бы новую серию Ноиты) продвигаем ролик взамен.
Балдёж :з Угу, спасибо большое :з
Leomi ты просто классный, случайно наткнулся на тебя когда искал видео по Noita.
Я давно искал летсплейщика которые любит рогалики!
Но я так хочу рассказать некоторые детали по Noita, но я тебе не буду рассказывать, потому что мне и тебе интересно когда ты познаёшь что-то новое для себя :3
Спасибки большое :з
Угу, рогалики у меня доминирующий жанр в принципе)
Ну и да, интереснее так познавать всё постепенно, неожиданно и т.д., спасибо, что понимаешь это :з
56:06 Вы только посмотрите на него. Получил имбу и оправдывается, типо: "ну не такой уж и крутой этот перк". А мне всякая хрень попадается каждый забег D:
Ещё и кровавое золото. Эх...
Имба это лотерея бонусов с нее неуяз к взрывам и неуяз к огню а потом нашел я бонус на то чтобы некоторые посохи были бесконечны.....ну и ядерку......и это была жесть пока меня не завалило после ядерки под берсерком
@@ДкВг имба это не ядерка, это 11 пил, увеличение урона, два шестерных мультикаста и стрела с триггером) И даже перков особо не надо) Правда в крови тонул буквально)
@@СергейЕжов-с1м это я тоже собирал но не так жестко как ты описал но ядерка с неуязом была веселая
Какие оправдания, я стараюсь рассуждать. Потому как без понятия, как в комьюнити игроков оно может считаться. Мне показалось, что перк сильный, но мало ли для многих на более серьезной игре этот перк в итоге мешает, тпшит когда не нужно и может куда-то не туда закинуть, либо еще чего)
Просто ржал в голос с автора ролика - поставить активатор в случайный жезл и удивляться почему он так странно работает с кристаллами.
1:08:21 палка топчик - самонаводящиеся снаряды: что может быть лучше? И как вишенка на торте - нельзя изменять жезлы, вот это было реально обидно - если бы не этот перк, то можно было бы пройти игру.
Хах, самый верный способ самоубиться это посмотреть как работает жезл в котором всякое намешано.
Обязательно нужно было хоть что-то упустить хД Я уже думал себе списком написать, на что по порядку обращать внимание у посоха, чтобы ничего не забыть)
Ну в том виде палка не знаю, не очень удобно там было всё расположено для меня) А перк ага, я просто из названия перка недоумевал, мол это же не может значить именно то, что написано, должно быть что-то еще) Поэтому и взял из любопытства)
Ахахахах, балдёж хД Еще вернее - не смотреть какие там заклинания и покастовать :D
Воу, первый забег был просто офигенн
Кстати если ты не заметил кровавое золото тебя хилит(это очень хороший перк)
Запрет на изменение очень плох, ведь даже если не делать годран в местный после последнего босса лейтгейм контент, то у тебя всегда есть шанс найти то, что усилит тебя лучше, чем мизерный шанс на небольшой отхил.
Ну, справедливости ради, редактор жезлов + запрет редактирования ДАЕТ возможность редактирования в храмах. Но перк настолько дерьмовый, что потеснил перк на телепорт(не из видео) в звании худшего)
@@СергейЕжов-с1м Ух ты. Патчи ввели это ?
@@zim6242 не знаю, только недавно вернулся в ноиту, а раньше этого перка не было, только этот чертов перк телепорта в лаву)
Угу, но надо было не спешить на базе Хийси, а то начал от мобов уходить и зажали в итоге)
Ооо, я думал оно просто много золота мне давало, прикольная тема)
Всё видево у меня с лица фейспалм не сходил)
Вроде сначала играл вдумчиво, анализировал, а сейчас торопишься куда-то. ну посиди лишнюю секунду, протести нормально что как действует из того, что нашёл в разных сочетаниях, сразу всё поймёшь гораздо быстрее и в итоге во времени только выйграешь.
Телепорт снаряд всегда бери - может спасти из любой жопы, и вообще очень удобен, а главное ведёт себя предсказуемо.
искровая молния с активацией + [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] вообще лучшее, что есть в игре))
лазерный меч ваншотит большую половину мобов этой игры - не стоит его недооценивать, когда против тебя мелишники
Если есть одновременно сняряд телепорт и лазерный меч, можно попробовать поиграть в самурая))
Надоедает каждые 2 минуты находить посох и по еще 5 минут думать и вникать в него, когда 2/3 игрового времени в итоге утыкается в чтение и просмотр статов, тестов сплошных. Мне тестить в играх интересно тогда, когда я уже более-менее представление имею о большинстве всего, а не когда впервые вижу и хочу поиграть
Телепорт снаряд хз что это, без таймкода то. И очевидно, что он может спасти, а может в еще бОльшую жепу запихать, особенно когда не умеешь им пользоваться даже, это будет работать далеко не так, как хотелось бы
Хм, с мечом не ожидал, у него столько урона что ли? Не помню, сколько у него было написано просто)
ой я уже представляю это прямо хД Сразу рор 2 вспоминается хД
@@Leomi Да, понятно, + перегруз инфой вышел из-за чтения коментов.
#47:58 Ну да, ты увидел знакомый значок телепорта в магазе и сразу подумал, Ну нахер. а на самом деле, он работает предсказуемо, перемещает игрока туда, куда ты им стреляешь. без рандома, если конечно не добавил лишного в посох.
Урон лазера 10, но задержка заклинаний - 50 в итоге урон накладывается много раз.
@@xartofering7502 просто чтобы понять насколько это перегруз - достаточно прочитать один раз все комментарии под серией ноиты одной) И представить, что ты только недавно начал играть хД
Ну тогда еще нужно чтобы маны хватало и перезарядка норм была)
в храме ты можешь над жезлами/заклинаниями на стене смотреть какие у тебя заклинания использовались с последнего выстрела(напомнил)
Это я в курсе, но порой не успеваю сообразить и понять всё равно, почему и что как)
18:24 "из него не может ничего вылупиться" ага, конечно! Хотя конечно конкретно из него действительно ничего вылупиться не может
Ты недооценил каменных духов. Морозный воздух который они оставляют очень редко как-то мешает, а урон от их взрыва очень мощный, при том что они сами подлетают к целям. Тем более взрыв считается несчастным случаем, так что падает много золота. Мне попался постоянный эффект на посохе ввиде каменного духа и перк на х4 золото с несчастного случая, таким образом я прошел ну глубину 900 (учитывая что я играл до этого не больше тебя) и собирал по 1000-2000 золота за этаж, проходя их на сквозь и не исследуя особо
У меня вроде был иммунитет ко взрывам в тот момент, если не ошибаюсь. Без таймкода не помню уже о чем речь) Если же оно мне попадалось, то не помню уже, я знаю, что они сильные, ощутил, но не очень стабильные и удобные бывали)
13:40 напомню за "spell wrap": если бы ты поместил наложение двух заклинаний за раз в последний слот в первом жезле - ты бы намного быстрее с него стрелял бы
Аа, надо бы попробовать как-нибудь)
1:07:40 Наконец-то, достойный противник!
Наша битва будет легендарной!))
Лича(стевари который) можно относительно просто обходить при помощи всяких жидкостей, превращать его в овцу, становиться невидимым и т.п.
Да он вообще не страшный, если есть план, лично я когда допёр до того, что его можно грохнуть просто статуей из того же храма вообще потерял к нему всякое уважение.
Забавно, столько вариантов вообще) Ну вот мне нравится, что тут по разному можно подходить к вопросу с ним) Либо завалить камнями, либо еще чего)
Ммм, балдеж, видос с Леоми просто кайф, чел ты реально крутой продолжай, правда жаль что не все это видят и потому так мало подписчиков
Спасибо :з Угу, стараюсь, постепенно растем :з
леоми вошел в джунгли где ище со времён вьетнама остались мины :)
5:07 ферамоном надо поливать врагов и тогда они будут воевать за тебя
38:20 это растение растет от крови и оно безопасно и еще в бете была такая штука с этим цветком что если его хорошо так накормить кровякой то из бутона выпадет золота
56:48 там в воде была бутыль с водой
Да я понимаю, но не очень удобно)
О как, забавный цветок, я думал он меня замуровать может хД
Привет, бро. Очень рад, что наткнулся на твой канал. Надеюсь не забросишь эту игру. Успехов, теперь я с вами)
Спасибо большое :з Ну пока я только начал в неё))
если взять запрет на редактирование жезлов а потом перк на редакцию жезлов везде, ты сможешь в храме сново редактировать(не везде)
43:07 Там вроде бы можно как-то выходить с сохранением, а потом продолжать забег... как минимум у одного человека забег длился наверное серий 20 когда он моды проходил
Аа, не пробовал, хотя это ппц 20 серий лол хД Для меня обычно в игре если забег больше 1.5 часов, дальше лениво становится играть совсем)
1. 20:22 спустившись чууууть-чуть ниже, смог бы покушать кровь червя. Она позволяет видеть в темноте (кое где понадобится такая способность).
2. Хийси лекарь лечить только своих, соответственно его нужно поливать феромоном.
3. Причина слива первого забега - трусость))) у мебя около топое заклинание (причем его очень много) и взрывоустойчивость (про которую ты забыл) - в итоге можно было смело идти вперед и спамить взрывающимися снарядами.
4. Те кто говорят что идти наверх рано - чушь несут. Пара взрыв-сранядов и +50хп на поверхности найти можно, при этом 100% ни одного врага не встретив. На старте это очень полезно. Разумеется надо знать где брать, но там не тяжело, сообразишь. Короче говоря, смысл сбегать наверх вначале есть, Но не обязательно.
5. Огненный камушек - держа в руках можно поджигать дерево (если подойти). есть и другие камни - например электрический. И, я не уверен, вроде как держа камень стихии, ты не получаешь от нее урон. т.е. держа камень электричества - иммунка к электро, а камень огня - к огню...но тут точно не уверен. Если ниже в комментах меня никто не поправит, придется проверять))
6. 3й этаж, тот что снежный, у правой стенки (примерно в центре по высоте), есть микролокация "логово дракона"))))) Веселись)
подтверждаю п. 5.
6й пункт: логово в джунглях находится, а это 5я локация
@@Vlad_Tomai давно не играл, перепутал)
а не жестоко отправлять Леоми в логово дракона, когда он еще палки-убивалки не научился собирать? Это же гарантированный рип забего)
@@СергейЕжов-с1м чего сразу рип, можно попытаться убежать) плюс моя задача подсказать интересную локацию, а выживать и исследовать - это уже его дело, он же играет)))
А если первый раз умрет, то второй раз будет знать что там, и как с этим быть)
Вот, Леоми, почему ты так сильно не хочешь экспериментировать с жезлами? Всем понятно, что ты пока не умеешь, но без практики ты и не научишься ! Пусть это и подзатянет серию, но без этого никуда ! Это не рор в котором ты просто бьёшь мобов и +- чуть чуть контролируешь забег. Здесь не нужно так торопиться, что совать в случайный жезл комбу с активацией, зная, что он плохо работает и имея другие которые не случайны, почему не пытаешься разобраться, почему замораживающий взгляд розливает нефть, почему тестируешь посохи на самом этаже, если уже знаешь, насколько это может быть опасно ? Почему не пытаешься вычислить сколько у врагов хп и их резисты, чтоб понимать когда и чем их бить ? Да я понимаю невероятный объём этой информации, но если вот так пытаться давить нахрапом, то ничего не выйдет, а чем больше вникаешь - тем больше интереса.
Да гспд, все куда-то спешат нереально, это невероятно кумарит и напрягает. Разбирался бы я сам чисто - такой каши бы не было. А так - уже говорил, что мне совершенно не интересно проводить 30 минут из забега в редакторе жезлов. Т.к. один жезл нашел - сверяй со всеми, что лучше и т.д. Потом все опять менять местами и искать что-то с чем-то, это дико заморочисто и долго, удовольствия не доставляет, пока постепенно не научишься понимать статы, приоритеты, ориентироваться в заклинаниях.
В жезлах столько аспектов, что постоянно что-то упускается, про это я говорил несколько раз. Смотреть как я сижу и думаю молча по минуте - вот уж интересно будет. Смотреть сколько хп у какого моба и резисты - вот тоже занятие сомнительное, подобное исследование не шибко доставляет удовольствия. Ты походу не понимаешь, т.к. объем информации такой, что толку от такой подачи ноль будет. Когда лишь по одной игре пихают вот столько. Да если бы я в неё одну и играл каждый день по 3 часа допустим, я бы разобрался еще за первую неделю само собой. Но не за 7-8 часов игры запихивать мне столько, сколько запихивают
@@Leomi зачем на комментарии (причем негативные) пытаться отвечать под каждым видео (да еще и в самом видео упоминать и каждый раз говорить что ты такое уже говорил)? 😂 И себе нервы трепать, и другим. Все равно никого не переубедишь
1:13:02 - это оказались джунгли, в которых давно и плотно обосновался Джон Рэмбо, заставивший все ловушками и минами :)
Запрет редактировать жезлы? Хмм, что бы могла делать такая способность? Дай-ка возьму!
В игре, где все построено на комбинациях заклинаний в жезлах! Я конечно понимаю, любопытство. Но некоторые вещи - огонь опасный, мобы опасные, в воде можно утонуть, запрет на изменение жезлов запорет проход - должны быть вроде как интуитивно понятны.
Чел, ты серьезно новичку за это предъявляешь? Который не имеет представления на тот момент толком ничего о Ноите и т.д.? Большинство новичков даже не понимают ценность посохостроения. И львиная доля даже наиграв 50-100 часов бывает не знает что жезлы редачить можно. Помирай по 200-300 раз и не доходя ни разу даже до 5-й локации. Это обычная практика. Не будь таким душнилой лол :\
@@Leomi Я может по себе сужу, на за первые пару-тройку часов уже начал понимать, что заклы в посохах можно менять, переставлять в определенном порядке и случайные посохи носил тупо ради интересных заклов в них до ближайшего храма. Хотя несколько раз бывало удобно делать пулемет из за высокого манарегена, выпавшего на них. Или сундучок для ношения интересных спелов, не влезших в сумку. Т.е. ни за что бы не взял такой сомнительный перк, как запрет редактирования палочек :)
Ну да ладно, это не критичная ошибка даже если ты умер из-за неподходящего перка, все равно тут количество смертей исчисляется тысячами, смерть - это то что делает нас умнее %)
6:15 tipical Leo)))
Идеальный ход хД
есть один ютубер русский который стримит тоже ноиту (ник его начинается на С, полное название не скажу) он на стримах мечтает найти черную дыру, т.к. она достаточно редкая, а ты ее в каждой серии находишь! Везунчик!
зачем черная дыра, когда есть лайтсаберы)
кстати, я его не смотрел, он не находил часто встроенные пожиратели материи? тостер(Jonathan tostar, единственный сведущий игрок в ноиту на твиче) подозрительно часто находил посохи со встроенным пожирателем, как будто разрабы что-то подкрутили в рандоме.
Ахахахах, мне на неё прямо-таки прет хД
Я тут только на 8 серии присмотрелся и понял, в чём различия между снарядами, между заклинаниями и т.д., как понять, какое заклинание бесконечное, а какое нет... Очень много нюансов прям)
А уж если в комменты забраться... ой как у тебя мозг не кипит от такого количества инфы, это жесть)
Угу, тут очень много аспектов и мне блин представь с первых серий если что-то не учел, то некоторые мозг начинали выносить, мол как это мне не интересно всё тестить, как я там не учел что-то и т.д. хД Мозг вскипает просто, я до сих пор с каждой серии новых моментов себе на страницу выписываю и это кратко ._. Очень хорошая игра, но порог вхождения в начале очень лютый, в ней не хватает обучения как по мне, т.к. новичку потеряться моментально тут)
@@Leomi, да уж, тебе и самому сложно, что в каждой серии просишь меньше писать, и все равно комментов уйма... ну зато поддерживают в игре немного)
Угу, при этом желательно все улавливать и запоминать, играя раз в 3 дня и порой такая каша, особенно учитывая, что есть и другие игры хД Но сейчас получше стал ориентироваться и чувствовать логику игры)
@@Leomi, меня еще забавляет, что в этом видео ты так упоминал "ну видео больше 40 минут долгие", и следующая серия, судя по всему, как раз на два часа с учетом всех механик, заклинаний и прочего)
Ахахах, гспд, это дааа... Я как понял, в Ноите вообще одни из самых долгих забегов, порой и 8-9 часов у людей могут длиться ._.
0:06 я просто хотел убять червя.
Бедный червячок :(
Мне аж жалко его стало :с
Эх ты взрыв воздуха недооцениваешь он оч скорострельный и дамажный и землю некоторую копает
Я не говорил, что он плохой или еще чего) Просто сейчас я не придумаю даже особо и не смогу его юзать) Хз пока что тут эффективно, а что нет)
Молодец ты так стараешься 😁
Надеюсь не сарказм :D Спасибо)
47:29 Ах ты кровопийца, жаль, что тебе не выпадает одна вещь, которая делает это осмысленным.
Ахахаха, ну так просто быстрее было бы :D
смотрю твое прохождение нойты вмест осериала. Чисто ан фоне пока работаю. Ибо за мои личные 40+ часов в нойте моя совесть уже меня сгрызла.
Бутылка с огнём это эстус
2:40
Чтобы сразу определять, это что за хрень вообще еще?)
Я конечно понимаю, что 3 года прошло, но когда смотрю - тогда и комменты¯\_(ツ)_/¯.
Жаль ты не протестил поле левитативной магии тогда - если его в магазине использовать - можно вытащить Все заклинания из пирамиды и они становятся твоими на халяву при разрушении пирамиды.
Оставляю комментарий чтобы был 💁♀️
Если ты хочешь использовать зелёный лучше тебе достаточно одного в целом жезле
Жезл с яйцами + бесконечный каст = личная армия (правда может затопить кровью, а у некоторых существ она лавовая)
Армия бесполезных миньёнов, которые падают от любого серьёзного врага, которыми конец игры изобилует, которые мешают тебе атаковать врагов своими тушками и вдобавок довольно медленно призываются ? - Увольте, я уж лучше выберу одного стевари себе в помощники, чем эту бесполезную ораву.
@@zim6242 я и не говорил что они полезные, но чисто по фану заспамить можно
@@meptbek9507 Чисто по фану можно и армию жезлов призвать, они для тебя будут ещё полезнее и опаснее одновременно.
Ну это фаново должно быть, но правда хз насчет эффективности хД
бро поиграй в Slain: Back from Hell! очень годная игра, похожа чем то на эту)) кстати сейчас в стиме на него скидка
Да у меня и без того игр много, как текущих, так и в планах)
Я думаю стоит меньше заморачиваться с посохами, типо не уделяй внимание таким мелочëвым статам с заклинаний. так как обычно там идëт прибавка по 0,01 и это не сыграет, лучше просто сравнивай посохи.
Пожиратель материи одно из лучших заклинаний для копки.
Ага, мне прям люто не зашло, как он забивает разбираться со всем что не просто наносит урон.
скорость посоха очень важна. Но посохи с тремя дырками точно не стоит долго разглядывать
@@Springsuit Иногда посох с тремя дырками можно превратить в нелхой пулемёт на первое время, тут уж в зависимости от статов.
Хз насчет мелочей со статов спеллов, т.к. понижение задержки ощутимо ускоряет посох всё же) Там и по 0.17 бывает же, и т.д.)
А так я пока конечно не особо понимаю, на что в приоритете обращать внимание, что тут годное, а что нет)
Кроваове золото хилит
О как, а то я заметил только что оно 50 золота дало)
28:55 Мне кажется, или тогда не было того бога который его за порчу храма наказывал? или 2 такая надпись может показатся?
Если один раз его храм испортил, то он в каждом храме далее будет появляться, в этом прикол)
уже послезавтра этому видео будет 2 года
17:19 нет не разрешаю. прыгай в лаву!
31:54 я прочитал феромон+боль
Да всм =.=
Искусство смешивания жидкостей в бутыльках - нелёгкое и не всегда полезное знание. Однако некую выгоду получить можно. Например, смешав ( а точнее заполнив разными жидкостями флакон) замораживающую жидкость, что изредка встречается, и воду и кинув флакон, разбив его, появится столб льда. Смешав акселератиум и левитатиум можно получить смесь для путешествий по поверхности, которую желательно пить, а не обливаться. А ещё можно смешать берсеркиум и концентрированную ману и выпить это "боевое зелье" перед битвой с кем-либо. Правда, смешивать жидкости не очень удобно. В любом случае, искренне прошу меня простить за такой длинный и почти бесполезный комментарий.
Ну на самом деле я не то чтобы пытаюсь обычно смешивать их, случайно добавляется в одну бутыль что-то хД
Ааа, понял примерно как работает, то есть я пить и то, и то буду, получается? А то когда выливаю, выливается сначала то, чего меньше просто) Забавная тема, можно так и место экономить, если эффект 2 жидкостей нужен в одно время (вот как для битвы)
Да не настолько длинный комментарий) Про длинные когда я говорил - это примерно в 10-15 раз больше, чтобы ты понимал хДД
@@Leomi если честно, я не совсем уверен, насчёт выпивания сразу двух жидкостей. Возможно, в бутыльке они находятся так же, как и вылитые, то есть, более плотная жидкость внизу, менее плотная сверху. Тогда выписаться будут по очереди. Если это так, что печально, но справедливо, то такую смесь придётся выпивать полностью.
Ох. Ох. Как я ржал !!!
А можно один небольшой забег в dead cells? Пожалуйста
Я говорил в последней серии, что устал немного от клеток уже) Хотел записать на самом деле, начинал, но запись особо не клеилась) Пока ждем когда выйдет обнова большая)
Это горячее яйцо дает инвул к огню , если ты его держишь . Инвул к огню , а не к лаве . Ну если ты уже узнал , то просто еще 1 комент для продвижения .
Хм, даже для другого огня, в который я вступаю? Может быть полезно, особенно можно брать в руки, получается, если уже горишь)
Есть красные солдаты на этой локации, они на твоей стороне. И они если остануться наедине с тобой, то будут лечить тебя. А также в ruclips.net/video/uEdXteCh2w4/видео.html его били злые солдаты и ты его еще добил.Иногда он хилит врагов, но когда видит тебя летит к тебе а они в его спину стреляют.
Чувак, медики это враги и изначально они и должны лечить врагов, но их можно заставить лечить тебя. В первых версиях это было просто, сейчас их нужно облить феромоном.
@@zim6242 блин, вот эти новые изменения! я привык к старой ноите....
@@starlooter Пнуть это слишком просто, хардкор в таком проявлении это не плохо.
Про лечащих монстров я говорил не раз, в том числе и в этой серии вроде) Но заставить их себя полечить еще надо умудриться сначала)
Не отвечай на этот комментарий.Он сделан в цеоях продвижения ролика!
Ну я всё равно скажу большое спасибо :D
Всмысле не отвечай
Хммм видимо я был не прав, не всегда снаряды которые стоят на месте это стат. Снаряды, хз почему так, возможно ошибка перевода или это значить что-то другое... Сказывается то, что давно не играл в ноиту 🤔🤔🤔
Может есть просто особенность снаряда, что как бы он считается снарядом, но который просто никуда не летит... я даже хз, может наложение механик какое-то)
Пытаюсь понять как играть в нойту с самых первых видео, потому что какие бы гайды не делали нормальных найти нельзя, зато таким образом а именно смотря прохождение нойту с нуля всё становется более менее понятно
Гайдами очень легко перегрузиться информацией) А так да, даже смотря прохождение параллельно начинаешь лучше понимать игру поэтапно и в разных аспектах)
Да да да да да
Зачем ты сильные волшебные ракеты экономил их же у тебя дофига в посохе было, смотри не только и не столько на счётчик в инвентаре сколько на их количество в посохе.
7:25 это специальный камень. Есть другие камни например элекртический-электризует воду , воздушный-всасывает в себя всё что можно всосать , огненный-поджигает и тд. И у них всех странные названия.
Если на первой локе пойти на лево там будет обрушенные пещеры , а дальше обрушенных пещер идёт серая каменная стена и тёмные пещеры. Там без ночного зрения невозможно видеть. Что бы получить ночное зрение надо попить кровь червей.
Уже исписала куча человек ещё под предыдущим роликом про пещеры слева от первой локи, говорили что там неимоверно темно, говорили что можно видить в темноте от крови, и Лео блин упоминал эту пещеру в этой серии
@@PurpurTiger комментарии других людей я не особо читаю. А про пещеру я уточнил и сказал как в ней нормально видеть.
@@5posjett ладно
Прикольная тема вообще, плюс еще от огня можно спасаться, беря его в руки просто)
Про пещеры знаю, говорил, как и про то, что там темно и желательно чтобы было чем копать)
Советую всем канал FuryForged там все механики с алхимиями тоже есть
Ага, чел кайфовый, но многие зрители как и сам Леоми не любят спойлеры.
Лучший контентмейкер по ноите, только вот не все досконально английский знают, чтобы его понимать
@@Vlad_Tomai ну я не так уж и хорошо знаю инглиш чтобы сходу понимать речь, но его видосы в принципе по смыслу понятны
Есть ещё Nymphs. Он по сборкам и механике.
1:03:46 там находится кристалл, который по идее защищает храм от червей, чтобы тебе не спавнили в каждом забеге стевари
Ааа, вот оно что оО Мне казалось в той точке еще посох какой-то лежал в одном из забегов как минимум)
иногда прохождения по этой игре от профессионалов становятся прямо супер безумными. В игре столько неочевидных секретов, проходов, заныканных локаций и кучи всего другого, что кажется будто эта игра бесконечна. на раскрытие хотябы трети важных секретов уходит куча времени. 100% прохождение игры заняло у спидраннера более 9 часов беспрерывной игры...
9 часов спидран?? Я видел как её за 2 минуты проходили..
@@Vlad_Tomai за две минуты 100%, это ж какой интересный спидранер... знаешь особого умения не надо чтобы отличить Any% и 100% спидраны
@@PurpurTiger ну тут по фактам чисто, справедливо
Ну тут вообще куча всего, у меня мозг вскипает от количества всего, что нужно учитывать, т.к. то, что наигравшему кажется нормой, новичку просто все в голове не укладывается, сколько тут аспектов и прочих деталей)
Purpur Tiger я и имел ввиду Any% в плане секретов)
Ты почему то настойчиво игнорируешь рерол даже когда у тебя доступны только плохие перки, не забывай что можешь поменять перки.
Ты серьезно? Неужели на это нужно отвечать? ты говоришь, что я не юзаю рерол, когда у меня доступны только плохие перки. При том, что я не видел большинство перков, откуда мне вообще знать, что это за перки, какие хорошие, а какие плохие? оО Я же прямым текстом говорю "Хм, интересно, что это делает..."
Напишу покороче:
1) У радиоактивных/токсичных монстров, начальных хийси и ещё некоторых других врагов есть слабые версии (они бледнее), но сильно заострять на этом внимание не надо.
2) Глистов бояться не надо, они неповоротливые.
3) Телекинетический пинок позволяет брать многие вещи, которые нельзя положить в инвентарь, а потом кидать их, что наносит очень много урона, можно таким образом убить стевари.
4) У жезла, который ты подобрал в конце был на постоянной основе нефтяной след, поэтому он всё и поджигал.
5) Все жидкости делятся на натуральные и магические, от магических вверх летят частицы, натуральные могут разве что дымить или испаряться.
Ааа, вот оно что, а то под конец ощутил, что какие-то Хийси прямо жирные бывали)
Ну тут они капец какие внезапные были, я даже при пересмотре записи от неожиданности шуганулся, когда искал момент с червями хД
О как, я думал он просто условно говоря увеличит дальность пинка)
Ааа, гспд, уследить за этим всем хД Теперь понял)
29:35 а пнуть не вариант?
Ну хз, пинок вообще редко юзаю)
У меня у одного ссылка на дискорд не работает?
Ммм, у тебя одного возможно, либо какие-то проблемы были, не знаю, проверь еще, т.к. люди без проблем вступают вроде оО
@@Leomi уже, пришлось в дисе себе прописывать но сработало, спасибо
Взрывоусточивость и 2 имба посоха (1 ты не купил ) на локе . С этим арсеналом и игру пройти можно было
Ну я пока без понятия, что тут сильное, а что нет) Для меня всё выглядит пока не особо понятно)
Да, у тебя конечно беда со звуком игры. Лично у меня такого нет
Я хз даже в чем проблема, только с этой игрой. Сейчас бы лагать на аудиокарте моей, ага... хз, даже переустанавливал, всё равно что-то тупит в ней
Серии стали чаще? Или это у меня шиза?🤔🤔🤔
Серии так же раз в 3 дня, так что... как бы тебе сказать... хД
1:03:35 это потому что маны не хватает
Гспд, не заметил этого хД
снаряд с активатором плюс синие модификаторы на доп заклинания/снаряды плюс заклинания типа пилы, бомбы, креста который взрывается со временем (у тебя он был в этом ране). ну и между ними моды на Крит урон и т.д
Это что? Для меня выглядит как просто перечисление всего, в чем я не особо ориентируюсь)
@@Leomi Смотри, жезл "сына маминой подруги"© выглядит так: жезл случайно-нет, снаряд с активатором, потом модификаторы: самонаведение, ускорение, +шанс крита, etc., потом (если есть и если надо) мультикасты (х2-х4), потом сами злые атакующие спеллы (типа тех же крестов). На выходе получаем жезл, пуляющий быстрым активатором, и в том месте куда он попадает возникнет адовый писец (и если есть модификатор самонаведения, то этот писец будет сам сближаться с врагом).
На самом деле игру очень просто пройти заспидранив её, просто бежать игнорируя всех, по пути по-любому нйдётся топ посох, собственно именно так я и прошёл игру (1 раз за сто часов) но разве это интересно? :/
Так ты прошел на обычную концовку, давай теперь проходи на другую =)
@@A1corsa я проходил когда игра была ещё в ранней бетте, но комп сломался и теперь я прохожу её на Ютубе, вместе с лео))))
Угу, я вот думал, что так можно хД Т.к. мимо пробежать у меня как раз успешнее всего удавалось порой :D
Привет найс видос только длиный. Поиграй с модами
С модами? А не рановато ли?
Ну в ноите такие раны) Какие моды, я наиграл часов 6)
Я 3 Юху.
Привет
Давай без такого только, пожалуйста)
@@Leomi ОкЕй
Наверное скоро увидим разумный анализ посохов и продумывание сборок на них с учётом порядка заклинаний и т.д. Но это не точно)
Ну, или хотя бы более активные "раскопки" местности и меньше "экономии" снарядов, в особенности чтобы не бегать вокруг да около и напрямую пройти к посоху. Одного взрыва с "огненного шара" могло быть достаточно. (59:05)
Ну, или, немного, хотя бы чуть более повышенная внимательность. (пропуск сундуков, жезлов и т.д., не забрать посох с огненного моба, хотя можно было без проблем)
Ну, или, на худой конец, хотя бы более внимательный анализ жезлов, а не только заклинаний в нём, для следующего телепорта и "сборки" боевой мощи (57:10 - этот посох был хорош)
1:08:20 - искровая молния с двойной активацией.
Ну с экономией надо бы да, всегда некомфортно в играх было юзать расходники просто любые) В посохах я пока не ориентируюсь, слишком много инфы в начале игры дается, в которой сложно разобраться, заливается она слишком не постепенно) Про внимательность я много раз говорил - не сравнивайте внимательность при просмотре или даже при своей игре с внимательностью при записи видео)
@@Leomi Та не серчай) Это понятно, поэтому и требований нет) Но учитывая с какой скоростью ты разбираешься во всём происходящем - это не будет проблемой позже)
37:39 красный чел - добрый хилер, если выпить берсеркиум или вылить на него очарование то он хилит по 5 хп (бесконечно)
Ну хилять будет пока феромон не закончится) А так - я про него говорил, в т.ч. в этой серии)
Вроде эту фишку уже убрали, многократно пробовал ни разу не получилось добится от него (по-крайней мере берсеркиум точно не работает)