Обзор PBEngine ▪ Космические рейнджеры 2 Universe

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 янв 2021
  • Обзор мода PBEngine из Universe. Лучшие фиксы для движка планетарных боев.
    Скачать можно здесь: / discord
    ✰ Мой Discord-сервер: / discord
    ✰ Моя Группа ВК: purmurtailofficial
    ✰ Гайд в steam: steamcommunity.com/sharedfiles...
    Читы в ПБ становятся доступны при подключении мода.
    Для введения кодов НЕ нужно удерживать [Shift] и [Ctrl], достаточно просто ввести их с клавиатуры во время боя:
    SHOWFPS - отображает FPS.
    BABKI - информация о ресурсах сторон.
    CRAZYBOT - неуправляемый робот с огромным количеством здоровья.
    HURRY - немедленный вызов подкрепления (нужно сперва выделить здание, к которому прилетят вертолеты).
    MEGABUST - все роботы и постройки игрока получают x2 здоровье. Повторный ввод уничтожает всех роботов игрока.
    STATS - вызвать окно статистики боя.
    VIDEO - информация о видеокарте.
    IAMLOOSER - мгновенная победа.
    #purmurtail #spacerangers #космическиерейнджеры #игры
  • ИгрыИгры

Комментарии • 120

  • @vladpeter46
    @vladpeter46 2 года назад +27

    Проходил все планетарки. (Получилось пройти каждую менее чем за час)
    Жесть как бесил баг что когда группе роботов даешь приказ захватить базу, они вроде пришли, и все дружно стоят образовывая круг и ждут последнего робота который дольше всех прется, при этом не пытаясь как то отбиваться от вражеских роботов и турелей, они просто дружно стоят и ждут пока их снесут.
    И где-то с пятого раза когда отдаю приказ на захват базы, они начинают уже думать мозгами. Из-за этого я почти на каждом ПБ тратил по 3-4 орды роботов просто потому что да.

  • @riga3938
    @riga3938 3 года назад +6

    Мелочь а приятно , если бы ещё был бы мод чтобы они не шли как бараны в одну линию , этот режим был бы ещё больше играбельных

  • @user-gv6jr5gu7e
    @user-gv6jr5gu7e 2 года назад +9

    Красавци!! Осталось еще сделать так чтоб пропал баг установки турелей на всякие возвышености идет бой! А я 20 секунд трачу чтоб прставить башню на какую-нибудь вышку. Атак красавци!!

    • @OlexandrOm
      @OlexandrOm Месяц назад

      Там есть фокус: подымаешь экран так, чтобы место установки было на нижней границе экрана и все сразу ставится) этому багу как самой игре

  • @user-rt3cq9xf1v
    @user-rt3cq9xf1v 3 года назад +6

    Ого как голос поменялся, в лучшую сторону

  • @user-gx1hd2vv8x
    @user-gx1hd2vv8x 3 года назад +2

    Ого, замечательно, потом как-нибудь перекачаю сборку модов

  • @Zoldanbek
    @Zoldanbek 3 года назад +7

    Я благодаря этому моду планетарки полюбил. Хоть роботы всë ещë тупят очень сильно, но всë равно, правки в моде представлены, как по мне, очень крутые

  • @lesnuk9715
    @lesnuk9715 3 года назад +4

    Для меня это лучший мод. Благодаря модадела. 👍

  • @user-sf9xe1uw6w
    @user-sf9xe1uw6w 3 года назад +2

    Спасибо, только по твоим гайдам скачал assistant, PB engine и благодаря тебе я понял, что волновыми фазерами не воевать

  • @user-ej8nk2is5u
    @user-ej8nk2is5u 3 года назад +7

    Самое ужасное в оригинальной игре это когда три робота обведенных двигаешь вперед и они вместо того чтоб ехать полторы минуты кружат вокруг друг друга. Единственное что реально стоило пофиксить это именно вот это. Ехали бы себе строем как стояли и все, на кой оно надо вот такая хрень? Все остальное это не так уж и ужасно было, так, мелкие недоработки.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад +8

      Это вот как раз и есть из категории правок ИИ/поиска пути, которыми чтобы заниматься, нужно нырять очень глубоко и очень надолго. Если не вообще переписывать с нуля тот код и координатные системы ПБ. Конечно, это не невозможно. Это можно сделать. Но под такое нужно хотя бы несколько человек, которые могут в понимание того, как правильно писать ИИ и готовы копаться в куче мин, раскиданных в коде движка ПБ и тратить время, чтобы заниматься этим за "спасибо". Пока только один мододел занимался этим за все время, с тех пор как выложили исходники движка ПБ. Потока желающих, такого чтобы не отбиться, что то не нашлось.

  • @MornNaur
    @MornNaur 3 года назад +30

    еще есть баг, когда робот пытается захватить базу, криво залазит в нее и взрывается. база при этом не захватывается.

    • @mmento_mori5656
      @mmento_mori5656 2 года назад +1

      Есть срань, если вышка построилась на 1 сек раньше, чем робот захввтил базу, то он взрывается, а база не захвачена

    • @DackWarrior
      @DackWarrior 2 года назад +1

      Если группа роботов бедер стоять перед базой почти в притык, и будут пытаться 9ахватить её, и вместе с открытием двери вылезает бот, то бот выходит, упирается в твоих и взрывается

    • @user-yx9wu4oe3q
      @user-yx9wu4oe3q Год назад

      Это и без модов происходит

    • @Ybi94VanChanal
      @Ybi94VanChanal 3 месяца назад

      Это не баг. Это пока робот ехал в базу, она перешла в состояние защиты от захвата, например турель построилась, или много роботов владельца базы рядом оказалось.

  • @bgworld7960
    @bgworld7960 3 года назад +1

    Не знаю что пичатать, но видео класс.

  • @greyteabrew7729
    @greyteabrew7729 9 месяцев назад

    тяжко давались планетарки из-за долгого времени прохождения
    Но с читом CrazyBot всё становилось проще простого)
    суть в том что ты можешь создать армию CrazyBot-ов
    выделить их двойным нажатием
    и тогда спокойно уже выдавать им приказы
    пока они его выполняют, на другое они не переключатся
    в основном, удобно так базы захватывать было
    хотя всех тонкостей уже не помню

  • @DBaymer
    @DBaymer 3 года назад +2

    Спасибо за обзор, мод хороший, а на сколько нужный - каждый уже сам порешает, когда в обзоре всё расписано.
    Эх, странно у меня с этим модом получилось. Поставил пачку модов, в том числе и PBEngine. Проходил планетарку Террона, в последней "комнате" (ангаре?) с самим Терроном игра вылетала, когда начинался последний штурм. Игра сообщала, что произошла ошибка и предлагала миссию завершить в мою пользу. Но я то хочу увидеть как в жутких корчах скончается Террон! Раза 3 проходил с таким же результатом, пока не отключил мод, после чего смог пройти нормально.
    P.S.: Спасибо за пояснение на счёт лимита на роботов! Проходил карту X-Ray. Встал в оборону, захватил ближайшую базу и начал копить подкрепления (не сообразил я как бомбами пользоваться, первый раз пробивал грубой силой). Настакал себе подкреплениями 2 полные пачки роботов (помимо тех, что отстреливались от врага) и только пошёл воевать - вылет! Так повторилось пару раз, пока не решил, что надо быть скромнее и хватит одной пачки с подкреплений.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      Я тоже столкнулся на стримах с тем, что предлагалось завершить бой как выигранный. Как правило, возникает при долгой игре (впрочем, вполне может возникнуть и без модов, но реже). В чем там причина, пока неясно, но думаю получится со временем понять.

    • @Yanka-Kupala
      @Yanka-Kupala 3 года назад

      @@Purmurtail А у меня на карте Террон обычно с 10 - ти летнего виндовс 7 это завершение было если я взрывал тех роботов на колёсах с пушками. А на новом виндовс 10 ещё не пробовал. Файлы пока папа не перекачал.

  • @limared_ua
    @limared_ua 3 года назад

    Мод на планетарку ВАУ!

  • @user-xi8pu2tf6i
    @user-xi8pu2tf6i 3 года назад +2

    Поправочка: crazybota можно взять под контроль. Если спамить лкм на него, то он всë же выделится и его можно взять под ручное управление

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад +2

      Да, можно. Потом понял уже, что забыл упомянуть это. К тому же выяснили кое-какие читы, которые раньше нигде, кроме кода, обозначены не были. Если когда то выпущу ролик по читам в ПБ, там можно будет поправить)

  • @covid1843
    @covid1843 3 года назад

    фигасе

  • @klimakasper5381
    @klimakasper5381 2 года назад

    есть еще баг, когда я делал челиков с 4 пушками, то при некотором шансе при убийстве врага он становился неуязвимым или мои роботы становились таковыми, непонятно

  • @user-ul1mg6sz2l
    @user-ul1mg6sz2l 3 года назад +3

    Круто, спасибо! Здорово было бы ещё переработать все текстуры планетарных боёв (мечтать не вредно, да). Графика в космосе и модельки гуманоидов в диалоговых окнах не выглядят устаревшими, но вот планетарные бои - эстетический ад. Дело даже не в простоте графики, а в отсутствии целостного визуального стиля. Для сравнения - в тех же Вангерах (1998) ланшафты визуально очень хороши. Это так, мысли в пустоту :)

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      В теории, вполне можно хоть сейчас заменять все текстуры на что то лучшее при желании. Вопрос только в том, чтобы оно было)

  • @sas86216
    @sas86216 Год назад

    Спасибо за труд! Есть вопрос: сталкивались ли вы с бессмертными роботами которые возникали у врага под конец некоторых планетарок (играл на windows11... )

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  Год назад +1

      : ) Планетарки все прошел из игры и модов, но бессмертных роботов не видел ни разу. Но про само явление слышал, и пока не совсем ясно, что его вызывает - очень тяжело это выловить. Если такие случаи есть, думаю, стоит приложить детали на сервере модов и лог игры сам, может помочь.

    • @sas86216
      @sas86216 Год назад

      @@Purmurtail выкладывал группу vk, ответ - игра не расчитана на windows11, но продолжу попытки на других площадках, ситуация генерится со 100% вероятностью на некоторых картах) - подскажите ссылки на чаты с неравнодушными к будущему КР2 людьми - выложу там

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  Год назад

      discord.gg/8u2pSsa

  • @YusuNahaba
    @YusuNahaba 2 года назад

    шел 2021 год, а Пур только перешел на fullhd

  • @user-rv9ib7ty7g
    @user-rv9ib7ty7g 2 года назад +1

    проходишь по ссылке на мод, там приглашение "присоединиться к сообществу" после соглашения переводит на канал в дискорде. где там искать данный мод подскажите? в папке скачать мод не нашел его

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад

      Канал "скачать моды"->Space Rangers Universe + архив исправлений.
      Этот мод сразу включен в эту сборку.

  • @anigill2191
    @anigill2191 3 года назад +1

    На мосту, ПУР!

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      Не совсем) Тут 2 варианта есть. Зависит от того, идет ли речь о месте пребывания или предмете обсуждения.

  • @Izimirus
    @Izimirus 3 года назад +3

    Выглядит как must have. Такие моды надо разработчикам интегрировать в игру на постоянной основе.

    • @droid777
      @droid777 2 года назад

      Мы тогда лишимся бага с бессмертным роботом

  • @user-hb8bq7bj2m
    @user-hb8bq7bj2m 2 года назад +1

    в несовершенстве ИИ заключается вся ламповость боёв на роботах, ибо надо изрядно поебстись, чтобы пройти некоторые карты. я вот уже пару месяцев, как забросил игру из-за карты "гордость эндории". подкрепление и титановая броня для слабаков, о пропуске миссии речь вообще не идёт. смотрел гайд, и прикол в том, что я практически тоже самое делал, что и в видео. просто роботы тупить начинают, и из-за этого сливаются в момент. козлы, сука. столько нервов уходит на это. очень люблю планетарки, но и ненавижу тоже :)))) разрабы - садисты-маньяки.

  • @Arcanum753
    @Arcanum753 2 года назад

    Привет! А исходники самой игры КР выложены?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад

      Привет!
      Нет, не выложены. Выкладывали только исходники планетарных боев.

  • @Pro100Gadman
    @Pro100Gadman 3 года назад +1

    Здравствуйте, наткнулся на Ваш канал. НЕ могли бы Вы ответить на несколько вопросов по модам. Я бы конечно еще задал несколько вопросов по механике игры, но не буду Вас грузить. Я когда то играл в КР2, но вот решил вспомнить молодость. Для меня КР2 - это не прохождение игры за 15-20 часов игрового времени или просто убийство келлера. Я вообще когда то давно прошел её на сложности в 1005 )) Для меня КР2 - это пройти все квесты, все планетарки, убить всех доминаторов, убить всех пиратов ( если это возможно, потому что пробуя на 150% играть, через 30 лет они меня сами вынесли захватив всю ту половину карты которую я освободил ). В общем познать весь лор игры, вот только не знаю за кого играть за добро ( коалицию ) или зло ( пиратов ) потому что вроде нельзя делать и то и другое. Ну да ладно. Не об этом. Я хочу начать на 200% играть. Повторю что никогда игру не проходил выше 100% и не выполнял всё и вся. Но тут увидел что есть какие то моды, и где то прочитал что с ними игра становится на 50% легче ( игровых %, типа если ставить 200% то будет как 150 % ). И вот подумал что может начать играть с модами, вроде бы всё тоже самое по лору, только больше вооружения ( возможно квестов ) и изменение баланса. Но вижу что есть крутые моды которые просто исправляют баги оригинальной игры, как вот этот что Вы обозревали в данном видео. Я скачал пиратскую версию 2400. Вопрос.
    1. Какие моды Вы посоветуете скачать и играть с ними ?
    2. можно ли данный мод с исправлением планетарных боёв установить один единственным ?
    3. Есть ли оптимальная сборка модов, где будут корпуса, пушки и вообще оборудование изменено?
    4. Я слышал о сборке модов Юниверс, что это за сборка? Вроде это сборка из нескольких отдельных модов или я ошибаюсь ?
    5. Посоветуйте сборку модов, для такого кая человека, который будет муторно выполнять квест за квестом и впервые в жизни не кинет игру потому что его в очередной раз выселили с единственной системы на 200%.
    6. Еще видел что играют с каким то модом Шу, что это такое ? Он не входит в сборку Юниверс ?
    Буду Вам очень признателен за ответы.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      Да, ответить конечно могу : )
      За коалицию и пиратов играть можно попеременно, просто меняя сторону на пиратской базе, когда нужно (на этом даже завязана ветка квестов спецагенток на секретного дроида). Но если находиться в пиратском клане и все системы коалиции при этом захватят, восстановить ее уже не получится.
      Сразу скажу, что на пиратку совсем не советую ставить моды, т.к. с очень высокой вероятностью там нет всех нужных исправлений для работы модов. Это в итоге вызовет всякие проблемы и краши. Опять же, при этом будет не получить помощь от разработчиков модов, т.к. они ориентируются на ресурсы, которые в лицензии.
      1, 3, 4, 5, 6 - проще всего будет посмотреть вот это видео целиком (там есть практически все нужные ответы по модам, их начинке, установке, где дешево приобрести игру и т.д.):
      ruclips.net/video/_dQe4N4R20M/видео.html
      2 - мод идет в составе пакета, т.е. чтобы его скачать, нужно скачать Universe. А дальше уже можно будет при желании подключить хоть и его один.

    • @Pro100Gadman
      @Pro100Gadman 3 года назад

      @@Purmurtail Спасибо )

    • @Pro100Gadman
      @Pro100Gadman 3 года назад

      @@Purmurtail А вот еще пару вопросов.
      1. Что если я не пират а воин, ну или воин что взял корпус и стал вроде как пиратом что ли, то вся раса пиратов которая обозначена крестиками разных цветов ( не в зависимости от их собственной расы ) будет ко мне одинаково относится плохо или хорошо. То есть если я убил какого то пирата из клана пиратов, то абсолютно все пираты под значком пиратов ( крестик ) будут ко мне враждебны, вне зависимости от их собственной расы ?
      И еще вопрос. 2. Вот например на сложности 200% +. когда игра через какое то время превращается в полет по одной системе. Я беру например человека - воина. Еду к пиратам, получаю корпус, не отказываюсь от пиратства, или как это называется. И игра переходит в ту самую стадию, где я сижу на системе Солнце и 10 лет собираю всякий хлам. Я же вроде как пират в не пиратской системе? Мне дадут спокойно существовать своя же раса, свои же люди? Или они будут ко мне враждебны сразу же, потому что я еще вчера тут родился, грубо говоря, принял рейнджерство, стал пиратом и мне некуда лететь. Или они ко мне будут так же относится, давать те же задания как и давали ?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      1. Да, отношение клановых пиратов портится или улучшается разом у всех, т.к. они идут как цельная фракция.
      2. Да, можно спокойно делать свои дела после этого. Насколько тестировал на данный момент, отношения с коалицией после вступления к пиратам не портятся.

    • @Pro100Gadman
      @Pro100Gadman 3 года назад

      @@Purmurtail Спасибо большое.

  • @user-ky3wi7xu7u
    @user-ky3wi7xu7u 3 года назад +1

    можно было также упомянуть,что вносятся изменения в карты боёв

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      Какие именно изменения?

    • @T1Slam
      @T1Slam 3 года назад

      @@Purmurtail в карты планетарных боёв

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад +1

      Ну, карты добавляет немного другой мод (PBNewMaps). PBEngine ни сами карты, ни их число не меняет, а просто вносит всякие функции и правит косяки движка.

  • @user-sv8jq5mz4f
    @user-sv8jq5mz4f 2 года назад

    что за фиолетовый кор рядом с тенью империи?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад

      Это дредноут из мода EvoArmada (Universe) с переработанным скином из LEODrednougtUpdate (Солянка/Графпак).

  • @3ddden
    @3ddden 3 года назад

    А есть исходные 3D модели с текстурами? Хотел бы попробовать засунуть их в UE4

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      Попробуй посмотреть в этой теме: snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=20&t=2188

    • @3ddden
      @3ddden 3 года назад

      @@Purmurtail Спасибо! Жаль только, что все модельки в 1 файле находятся

  • @user-qy5nh3iz7f
    @user-qy5nh3iz7f Год назад +1

    Самый кривой ошибкой было то, что роботы ракетчики с локатором не видели иногда врага даже в упор. Им было пофиг на врагов пока ты одним из роботов в ручную не начинал мутузить кого-то из врагов. Жаль что об этом не сказанно ни слова.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  9 месяцев назад

      Да, такая ошибка есть в стандартном движке и как ее поправить, неясно. Если не вдаваться в технические подробности, там логику всю им переписать реальнее с нуля, чем модифицировать ту логику, что есть.

  • @user-op2ky2xg7e
    @user-op2ky2xg7e 3 года назад

    В какой именно сборке находиться этот мод?

  • @narbag8003
    @narbag8003 3 года назад +3

    Отдельное спасибо за читы, иногда хочется повеселиться, а эту фишку разрабы вырубили

  • @saaaaaaaaadasda
    @saaaaaaaaadasda 2 дня назад

    Печально, но с ним у меня крашатся все планетарки кроме учебной в течении 1-2 минут с предложением принять награду за бой. Уже всё перепробовал, и vsync вырубал и тени и разрешение ниже ставил и совместимость с win 8 и второй монитор, не помогает ничего, причина не ясна, версия последняя из шапки стима из сборки Universe. Знаю что такое иногда бывало и в оригинале, но тут совсем швах какой-то, самое обидное что зачем-то добавление новых карт привязано к PBEngine непонятно зачем, в итоге без него в них поиграть тупо не получится.

  • @user-pw2gl1eo1w
    @user-pw2gl1eo1w 3 года назад

    Извиняюсь что не по теме. Не работает бонус урона от пигамарного оборудования.Как с этим бороться, что делать?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      Привет. А что значит "не работает"? Вообще не прибавляется? И игра с модами ли при этом или без?

    • @user-pw2gl1eo1w
      @user-pw2gl1eo1w 3 года назад

      @@Purmurtail При наличии +63 бонуса от пигамарного оборудования по почти нулевой броне урон 10-15. Сборка юниверс. Ты в видео говорил что прибавка на урон делиться на количество залпов но все равно должно быть +20 урона к основному с ракеты. Благодарю за ответ.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      Может быть у цели есть маневренность (бонус от акрина прибавляется к максималке оружия, но не к минималке). Или малая восприимчивость к ракетам.
      Если ни то, ни другое, скинь скриншотов на сервер, посмотрю, что там.

    • @user-pw2gl1eo1w
      @user-pw2gl1eo1w 3 года назад +2

      @@Purmurtail Теперь всё стало на свои места. У меня плохо прокачен навык атаки. Я не знал что это прибавка к максимальному значению а не статическое. Спасибо огромное за помощь, сенсей)

  • @In_Random_I_Trust
    @In_Random_I_Trust 3 года назад

    Будет ли мод выгружен на другие ресурсы?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      Здесь еще есть: snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=45&t=1954
      Насчет остальных ресурсов - понятия не имею.

    • @In_Random_I_Trust
      @In_Random_I_Trust 3 года назад

      @@Purmurtail большое спасибо!

  • @xnightgoldx8318
    @xnightgoldx8318 2 года назад

    А существует ли мод, который позволяет играть за красных, синих и зеленых роботов?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад

      Да, есть такой, ruclips.net/video/O8_VH0ac-Pk/видео.html
      Но меняется цвет, переключить игрока именно за другую фракцию, чтобы появился в другом месте карты, такого нет.

  • @user-cy2ke5tj1p
    @user-cy2ke5tj1p 5 месяцев назад

    Как ты создал свою карту в плонетарках

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  5 месяцев назад

      Через редактор MapEditor. Его вот здесь можно скачать (в канале "моддинг игры"): discord.gg/8u2pSsa

  • @droid777
    @droid777 2 года назад

    Спасибо за читы) я знал только 2
    Интересно, что все они работают без мода

  • @zile1615
    @zile1615 3 года назад +1

    Согласен ли ты, что ребаланс в котором огнеметы сделали топорными не нужный. Из-ща него на картах с малым количеством ресов играть невозможно

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад

      LeoPBRebalance, это там огнеметы в упор. Да, на картах с малым количеством ресурсов и особенно без стартовой базы с ним ловить нечего. На нормальных картах с ним можно играть, но на прохождение может уйти больше времени.

    • @user-ul1ou3gp6q
      @user-ul1ou3gp6q 2 года назад +2

      Люди, о чём вы вообще? Какой ребаланс? Что с огнемётами?

  • @radio73rs13
    @radio73rs13 2 года назад

    У меня CRAZYBOT выделяется двойным щелчком мыши и им можно управлять.

  • @Atulka81
    @Atulka81 3 года назад

    А интересно, это из-за этого мода у врага иногда создаются роботы совершенно ни для чего не уязвимые и даже без строки здоровья? Они могут либо идти и меня выносить практически в одиночку, либо собираются в кучу разные серии неуязвимых и месятся там бесконечно. С некоторыми единичными на всю карту бессмертными я даже умудрялся победить, отдав им свою базу и захватив её сразу же следом, т.к сказать разменяв его. Но это порнография. Бывает карты проходишь и такие ни разу не появятся. а бывает играешь, норм вроде, долго играешь и тут бац неуязвимые пару штук на тебе. Раньше такого не было. Жаль нет кода на моментальную победу. В этой ситуации был бы как нельзя кстати

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад +1

      Да, не первый раз слышу, что после одного из апдейтов мода стали у врагов иногда появляться бессмертные роботы, хотя сам, когда играл в ПБ, такого не видел. Чит на мгновенную победу есть (выяснил не так давно). Попробуй набрать IAMLOOSER
      К сожалению, мододел, который у нас правил код планетарок, в отъезде и вернется вряд ли до осени-зимы. Ну или если раньше отыщется кто то, кто знает, как это поправить и не сломать при этом что то другое : )

  • @jeleboba
    @jeleboba 2 года назад

    Как сделать свою планетарку?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад

      Нужен редактор карт (MapEditor) отсюда: snk-games.net/leaderboard/?files
      В комплекте к редактору есть файл справки (Meh.chm). Остальное можно спросить на сервере игры: discord.gg/8u2pSsa

  • @bread7350
    @bread7350 Год назад

    Автор не упомянул, что помимо полезных доработок, этот мод добивает и так кривой баланс планетарок.
    Проблемы, которые я заметил, поиграв час:
    1. Сломан радиус обнаружения. Роботы игрока замечают врага либо когда он уже стреляет, либо вообще не замечают. Такая проблема была и в оригинале, но встречалась относительно редко.
    2. Сломана точность. Приводит к абсурдным ситуациям, когда толпа не может попасть по 1 противнику.
    3. Доминаторы часто игнорируют другу друга, нейтральные заводы, и упорно идут на игрока. Актуально не для всех карт.
    4. Доминаторы теперь строят роботов нон-стопом, бесконечные потоки мяса.
    5. Турели тоже строятся нон-стопом, из-за чего захват заводов приводит к значительным потерям.
    В общем, был бы годный мод, если бы не вот это вот всё.

  • @figujo4969
    @figujo4969 3 года назад +1

    показывает количество фпс-чит однозначно

  • @Gen4eg45
    @Gen4eg45 2 года назад

    Этот мод "легален"?

  • @VictorKoryakin
    @VictorKoryakin 2 года назад

    с каких пор администраторские команды стали читами?

  • @user-tp7tx9so9p
    @user-tp7tx9so9p 3 года назад

    помогите я немогу зарегистрирыватса!!!

  • @taraknight7031
    @taraknight7031 5 месяцев назад

    как открыть все планетарные бои из главного меню

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  4 месяца назад

      Удерживая shift и ctrl, можно набрать win
      Планетарка будет отмечена как пройденная. Когда таких будет несколько, в меню разблокируется следующая группа.

    • @taraknight7031
      @taraknight7031 4 месяца назад

      @@Purmurtail ?
      Не понятно. У меня нет проблем с прохождением. Из доступных планетарных боёв нет не пройденных, но новая группа не открывается.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  4 месяца назад

      @@taraknight7031 то есть, в игре они уже были пройдены, но в меню остались закрыты? Тогда странно.. Чит, который написал выше, можно было ввести, находясь в главном меню, когда открыт раздел планетарок. И при нормальных условиях, это разблокировало следующую группу после нескольких его вводов на разных планетарках (из списка доступных в группе).
      Если он и после этого не открывается, тогда даже и не знаю, в чем может быть дело. Может быть, имеет смысл временно убрать файл "achievements.dat", чтобы игра его пересоздала и попробовать повторить процедуру с читом.

  • @user-zk1xj3yg4g
    @user-zk1xj3yg4g 2 года назад

    Привет, на дисконте этого мода нету!!!!! Зря регался и ставил этот дисконт!!!! Поделитесь Вы этим модом!!?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад

      Он там есть. Нужно скачать сборку Universe (он в ее составе, версия сообщества + архив последних обновлений).

    • @user-zk1xj3yg4g
      @user-zk1xj3yg4g 2 года назад

      @@Purmurtail Хм,спасибо, а интересно, вычленить из сборки этот можно или нет?

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад

      Лучше таким не заниматься, т.к. есть моды, которые для нормальной работы имеют зависимость от других и от компонентов архива исправлений.

  • @Kote703
    @Kote703 Год назад

    Подрубил мод, но почему то работает он криво ( не пиратка) почему то турели стоят пассивно и не атакуют, либо полностью имунны к урону, либо уничтожаются с любого попадания. А при завершении карты победой, когда выходишь из боя тебе говорят, мол ничего страшного не всегда же побеждать и засчитывается поражение с начислением утешительной суммы в 900 кредитов. Пришлось отключить мод. Благо он вырубается без необходимости начинать новую партию.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  Год назад +1

      Да, был такой баг на тот момент времени (из за какого то экспериментального исправления). Сейчас уже поправлено.

    • @Kote703
      @Kote703 Год назад

      @@Purmurtail Спасибо за ответ. Будем посмотреть))

  • @user-mo8mo3zv4c
    @user-mo8mo3zv4c Год назад

    Мне не понравился. НА старом движке есть 4 варианта ботов. лазерщик, пушечник, ракетчик и плазмоганщик. с установкой мода боты, почему-то, не агрятся до тех пор, пока по ним не пройдет урон, в определенных зонах, в других зонах боты реагируют нормально. этот баг был и в старом движке, но встречался очень редко. имея топ ботов в кол-ве 9-15 ты из-за этого проигрывал одному огнеметчику. так-же лазерные боты начали мазать по турелям и ботам, луч "проходит" сквозь цель. это почти самый дорогой вид ботов после плазмоганщиков. пушки потеряли дпс, это дешевый и сильный сетап на обычном движке, под этим движком они мусорные. в целом бой без разрядника теряет смысл в новом движке, в старом я 99% карт проходил ботами с пушками+динама, в этом приходится играть ракеты+разрядник. это дорогие боты и затягивание боя. если-б не косяк с лазерботами и простоем ботов при враге - был бы супер пачфикс. но я рестартовал партию, откатив до обычного движка уже на 20 бою(5 лет игрового времени). мозг просто вскипает от любимого вида боев.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  Год назад

      Отсутствие реакции, пока не пройдет урон, это не проблема мода - сам движок планетарок корявый с обнаружением целей.. Всегда был такой. Рандом, иногда нормально, иногда нет, еще и местность влиять может. По промахам, попробую протестировать, понять, в движке ли дело. Хотя у меня действительно было такое, что плазмоганщики иногда мажут мимо тяжелых пушек (впрочем, не уверен, что в ванильной версии этого не было). Пушки насколько помню, в PBEngine и баланс не правились вообще впринципе - почему они "потеряли дпс"? И почему бой без разрядника теряет смысл? Ракеты сильно порезаны в самой HD Революции, как раз таки, так что в ней они полезны пожалуй, только на немногих картах, где можно защитить узкие коридоры.

    • @user-mo8mo3zv4c
      @user-mo8mo3zv4c Год назад

      Пб мой любимый квест)
      есть еще кое - что интересное. играю 347-500% в основном. при отключении пиратской фракции и близком расположении скрытого сектора из него прилетают 4 военных для освобождения сектора, заправляются и улетают "на убой", вчетвером. свои же остаются "складироваться" на планетах. через год кол-во военных в системе зашкаливает и никакая атака не способна их убить. вторую систему еще не освобождал, интересен "ход" военных. будут ли они и в той системе занимать "глухую" оборону хД))
      если скрытый сектор далеко, то свои военные все так-же не желают отвоевывать соседние системы. келлер не способен постукать такое кол-во вояк. просто всплывает сообщение об начале СВО со стартом в скрытом секторе.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  Год назад

      Такое вполне может быть, т.к. мод на отключение пиратов скрытые системы из игры не вырезает (это только изменив исходный код можно сделать), а просто до 1 января 3300 г. проходит пиратскую ветку и те сектора будут коалиционными : ) Активность и польза военных от сложности игры сильно зависит.

  • @xilotoroyahlesau6168
    @xilotoroyahlesau6168 Год назад

    Зачем огнемётчику локатор

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  Год назад

      Раньше локатор не работал на него, с модом работает, повышает дальность.

  • @comradealex525
    @comradealex525 2 года назад

    Мод ничего так, но главных проблем не фиксит. + с ним перестают работать читы в cheat engine, поэтому не ставлю его

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад

      Главных - не фиксит, конечно.. Там это не исправить, разумнее всю базовую логику и модуль написать заново. Но, что было возможно, то поправили. А читы там уже есть и работают (даже на автопобеду), т.е. я не знаю, зачем там может быть нужен еще и cheat engine.

  • @OlexandrOm
    @OlexandrOm Месяц назад

    Лучше бы вернули на "Динамо" 3 выстрела с ракетницы

  • @user-cq6dq8xp5u
    @user-cq6dq8xp5u 2 года назад

    Бесила как раз таки всегда логика ии. Свои роботы зачастую начинают стрелять только после того как по ним бьет противник, даже если радиус поражения противника гораздо меньше радиуса поражения своих роботов. Собственно только этот момент заставляет отказываться от всех планетарных боев кроме самого первого.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  2 года назад +2

      Логика, да, бесит. Но у нас в комьюнити моддинга пока нет людей, готовых переписать ее как надо. Делаются небольшие подвижки (сейчас например, добавлена точка сбора с баз или пробовали сделать автоматическую остановку после выхода из ручника) но этого мало. Думаю, пока это будет делаться на одном энтузиазме оно еще долго останется в таком состоянии, в каком сейчас есть.

  • @Stanser_Lagrange
    @Stanser_Lagrange 3 года назад +1

    Графику улучшать надо. Раз уж эту игру все так любят и не бросают, надо реально что-то делать с графонием в стратежке. Потому что даже с дальностью прорисовки там прорисовывается в общем какое-то говно. Нужны шейдеры и световые эффекты, а также прогнать текстуры через нейронку.

    • @Purmurtail
      @Purmurtail  3 года назад +1

      Ну так улучши, почему бы и нет? Исходники открыты. Ресурсы ПБ - тоже.

    • @Stanser_Lagrange
      @Stanser_Lagrange 3 года назад

      @@Purmurtail Почему я обязан лично быть программером и девелопером, чтобы иметь право высказаться о своих пожеланиях? Я являюсь специалистом в других областях, сразу в нескольких, и в них я уже до фига чего улучшил. Почему я лично должен быть гейм-девелопером, чтобы сделать наблюдение об игре, у которой 20 лет тысячи фанатов и ни один из них таким девелопером не оказался?

    • @VictorIzotov
      @VictorIzotov Год назад

      Да графика это последнее дело. Вроде как многих все устраивает и в таком виде.
      В ПБ огромные проблемы с ИИ игрока. Роботы двигаются беспорядочно, толком не атакуют. Приходится кликать раз по 10, чтобы "образумить". Турели иногда перестают атаковать по хз каким причинам и просто смотрят на захват завода. Жалоб вот по этому поводу куча до сих пор)

    • @Stanser_Lagrange
      @Stanser_Lagrange Год назад

      @@VictorIzotov Про интеллект согласен, его там тупо нет. Насчет графики - я согласен, что она не может быть основой, но она важна как составляющая. Этим летом я прошел одну из худших игр в своей жизни - FF13, в ней нет вообще ничего хорошего кроме графики, она ужасна. Но в целом визуал играет не последнюю роль. И даже в детстве на Денди игры были с очень разным визуалом и играть хотелось в Боевых жаб, а не в Ice Climber, во многом из-за красоты.