안녕하세요 선생님? 모델러 취준생인데 배경 모델링을 하고 있습니다. 영상과 관련이 없는 질문 드려서 죄송합니다 만, 트림시트를 제작하는 과정이 너무 어려워서 질문 드립니다. 모델링이 단순한 형태인 호리병이나 벽돌 벽 같은 건 쉬운데, 좀 복잡한 형태를 지닌 배경 모델링 프랍을 트림시트 UV에 짜 맞추는 게 너무 어려워서요. 혹시 유료 구입 이여도 상관없으니 트림 시트의 전반적인 모든 것들을 참고할만한 교과서 영상 교본 같은 거 없을까요? 아시는 게 있으시면 정보 좀 부탁드립니다. ㅠㅠ
항상 잘 보고 있습니다 강의 올려주셔서 너무 감사드립니다☺️☺️😊
안녕하세요.
시청, 댓글 감사합니다
필요한 부분은 요청해주시기 바랍니다.
감사합니다 선생님 ❤❤❤
안녕하세요.
봐주셔서 감사합니다. ^^
필요한 부분은 요청주세요.
안녕하세요 선생님? 모델러 취준생인데 배경 모델링을 하고 있습니다.
영상과 관련이 없는 질문 드려서 죄송합니다 만, 트림시트를 제작하는 과정이 너무 어려워서 질문 드립니다.
모델링이 단순한 형태인 호리병이나 벽돌 벽 같은 건 쉬운데, 좀 복잡한 형태를 지닌 배경 모델링 프랍을 트림시트 UV에 짜 맞추는 게 너무 어려워서요.
혹시 유료 구입 이여도 상관없으니 트림 시트의 전반적인 모든 것들을 참고할만한 교과서 영상 교본 같은 거 없을까요?
아시는 게 있으시면 정보 좀 부탁드립니다. ㅠㅠ
감사합니다!
디퓨즈 맵 전송하는 거 찾고있었는데 트랜스퍼 맵 쓰면 되겠네요!!
마야 기술 총집편같은 영상이라 재밌습니다!
질문이 있는데요, nCloth에서 콘스트레인 같은 경우엔 주로 Transform만 쓰시나요?? 다른 기능들의 용도와 기능도 궁금합니다.
우와...
Автору спасибо!
안녕하세요 선생님
영상 정말정말 잘보구있습니다❤❤
혹시 블렌더 스컬핑으로 모델링을 하고 마야에서 불러와 쿼드로우하는 방식을 사용해도 문제가 없는지 궁금하여 질문 슬쩍남기고갑니다😂😂
진짜 영상 넘 잘보구잇어요❤❤
안녕하세요.
문제 없습니다.
모델링은 같은 모델링이니까요.. ㅎㅎㅎㅎ
걱정마세요~