개발진이 역병 파워가 그렇게 강하진 않다고 하는게 도대체 하스를 하기는 하는놈들인지... 그 어느 직업에서 10마나 5딜 5방어도 5드로우 5/5 하수인이 그저 그렇다는거지...? 역병이 공용 카드였으면 장담하는데 모든 직업이 역병을 쓰는 1~2티어 덱이 있을텐데 펌핑으로 핸드 털면서 약빠는 직업한테 주면 아에 패널티도 없는 극강카드인데 밸런스 담당자들 다 좀 꺼져줬으면 좋겠다...
드루가 사기인 이유는 어그로를 너무 잘 막는것 때문이라 생각함 저코 하수인으로 싸워서 경기를 빠르게 끝내는 덱을 주요 하수인을 주문석으로 막고 마나펌핑을 한뒤 방어도로 명치를 대비하거나 부족해진 피를 채우고 상대의 가득찬 필드를 역병으로 필드를 막거나 역전을 하고 부족해진 손패를 궁역으로 채우는 역겨운 플랜 말리드루 같은 경우는 어그로 한테 약한것이 당연하지만 어그로 매치업이 불리하지 않은 사기직업
드루는 예전부터 우월한 오리지널 카드를 기본기로 해서 상당히 많은 컨셉의 덱들을 만들어왔었죠. 하스가 출시한 이후부터 드루는 확고부동한 1등덱의 자리를 가진적은 거의 없었지만 언제나 1티어~2티어 내에 드루덱이 없었던 적이 없었다고 해도 과언이 아님. (여기서 1등덱이라는건 손님전사나 하이렌더 사제같은 덱하나로 다른덱 다 씹어먹고 다른직업들은 그 덱 하나만들 상대하기위해 다른직업의 경계를 소홀이 할수밖에 없게 만드는 그런덱을 말하는거.) 각 확장팩별로 사기급 덱이 하나둘씩 있어왔는데 드루는 그 그늘아래서 언제나 최상위를 유지하면서도 눈에는 덜띄는 최고의 포지션을 잡아왔죠. 얼왕기 이후로는 항상 고민중 하나였던 초반명치와 카드드로우의 문제도 사라져버려서 더더욱 짜증나게 되었구요. 괜히 노루약해요라는 말이 나온게 아니라고 생각함. 특정덱을 가지고 이야기가 나온적은 많았으나 직업 그자체가 언제나 이슈화 되는건 드루뿐이라는걸 생각해보면 확실히 드루는 문제가 있다고 보는게 맞음. 거기다가 안그래도 패치 주기가 길어서 짜증나는데 일관성없고 이해가 안가는 패치를 자꾸 하다보니 유저들은 더 짜증이 날수밖에... 현제까지의 하스스톤에서 드루의 위치는 딱 이거임.앞에서 몸빵하고 칼질당하고 비난받는 1등덱 탱커뒤에서 챙길거 다 챙기고 너프는 피하면서 실속은 가장 좋은 그런직업.
이번 확팩 노루가 진짜 짜증나는 이유는 덱 아키타입이 너무 많은것도 한 몫하는거 같습니다. 토큰드루를 제외한 도발드루 말리드루 토그왜글 메카툰 전부 펌핑 후 역병드로우를 하니깐 상대가 무슨덱인지 겜 터져갈때 아는경우가 너무 많은거 같아요. 상대가 무슨 덱인지 일찍 캐치해야 게임 전체의 그림을 그려나갈수 있는데 노루는 도저히 종잡을수가 없으니 상대하는 입장에선 진짜 피곤하고 짜증만납니다
이 동영상의 문제도 맞지만 추가 문제가 더 있음. 문제1, 강력한 필드제압. 일단 퍼져나가는 역병 한 장으로 모든 종류의 어그로를 틀어막음. 전력전개해서 달려야하는 어그로 덱들의 전략이 이 카드때문에 완전히 위축됨. 추가로 단일 하수인 제압기도 있고 둘 다 1코로 매우 저렴함. 2드로우? 앞으로 사기 엄청칠건데 3코 아드야 뭐... 문제2, 갈림길로 우디르급 태세전환 가능. 내가 불리하면 방어도, 내가 유리하면 하수인 공격력+, 콤보 파츠가 살짝 모자라면 드로우, 그야말로 만능카드. 분명 말리드루인데 퍼역+갈림길 콤보로 토큰드루로 선회. 문제3, 덱 유형 파악 힘듦. 보통 게임하다보면 딱 보자마자 덱이 뭔지 알려주는 요소가 있음. ex) 키하수인, 홀짝 능력변화, 퀘스트 등등. 근데 노루는 그게 파악불가. 일찍 알 수 있는건 참나무 방어술쓰고 퍼역 안나오는 도발드루 하나. 나머지는 이게 토큰인지, 도발토큰인지, 말린지, 메카툰인지, 토글리나인지 알 길이 없음. 카드의 절반은 마나부스트+방어도 쌓기니까. 로수붐티처럼 특정 덱 콤보도 아니고 모든 드루가 저러고 있으니 원...
솔직히 궁역보단 중간에 있는 퍼역 갈림길 이 너무 사기같음 진짜 12시가 급속 동육급 이 ㅈㄹ 하는 거아니고 2턴 급속정도만 한다치면 10코되기전에 피깍고 10코에 궁역쓰기엔 명치 터지는 필드 만들어서 이길수가 있는데 필드고 나발이고 참나무 쓰고 갈림길로 방어도 올리고 퍼역까는거 보면 노루 골수유저인 내가 할때나 당할때나 개역겨움
마나부스팅을 한다는 거 자체가 사기/ 마나부스팅을 하기 때문에 어그로 상대할 때도/ 뒷심 기대치가 타 직업에 비해 높음 /강한 드로우나 방어도/카드성능을 선택도 가능 육성으로 부스팅하냐 드로우하나 선택지를 주는것도 사기 너무 유연한 플레이가 가능 갈림길 같은게 진심 가려진 오피카드라고 느껴짐
오... 상당히 공감가는 설명이네요. 잘 보고 갑니다.
봐주셔서 감사합니다 :)
목소리 좋네요 하스스톤은 보기만하지만 잘보고있습니다 ㅋㅋ
헤헿...봐주셔서 진심으로 감사드려요 :)
전사보다 방어도를 더 쉽게 쌓는 이상한 직업...
와우 에서 드루이드는 탱커도 됩니다 ㅎㅎ
@@크로미-d8c 와우에 암흑사제 있으니깐 어둠의 형상 2번 쓰면 5댐 가능?
@@크로미-d8c 당신 달라란을 지켜야..
크..이젠 노루쉨..들깔때 왜 까이는지 명확하게 알려줄수있겠군요! 명확한 정리 감사합니당^^7
노루척결 충성충성 ^^7
노루는 어떤 컨셉 덱을 하더라도 들어가는 카드가 다 같음
베이스 카드들이 너무 좋아서 굳이 안 쓸이유가 없어서 많이 겹쳐 보이는것 같아요 ㅋㅋ
마나펌핑+ 빠른 드로우+ 빅하수인 군단
=이게 게임이냐 십벌....(쥬륵
그러니까요....노루 싫어...
제 전설을 장식한 파마기사의 얘기가 듣고 싶네요
접수완료!
비밀냥꾼 유저로서 드루랑 싸울때마다 냥꾼 때려치고 싶다라는 생각밖에 안듬
저도 컨사제 하면서 드루이드랑 하면 그지같죠...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 패치님이 말씀하신 얼왕기 적폐카드 4종이 빨리 야생을 가야되는데...
급속성장을 명예의 전당으로
옳소!
결론 드루는 강하지만 현재는 알냥이나 기사들이 판친다 => 어그로가 너무 쌔서 10코까지 가지도 못한다
4:35
거기에다가 너프할때 리스크를 없애는카드를 너프하지않고
마나펌핑카드를 너프를....ㅠ
이제 다음 야생때 노루 관짝행임ㅅㄱ
(이제 쓰레기 됬으니 다시 노루해야징)
칼외눈쓰고도 이기기 힘듬 빡돌아서 흑마 저격덱 돌림
우마귀배반덱 같은거 하면 카운터 가능....한가요?
로스터패치 악마학 프로젝트, 노움페라투 두장써요 두억덱도 저격가능
근대 대부분 덱들이 초중반에 다 덱 컨셉을 아는대 드루같은 경우엔 2코 펌핑 5코펌핑 10코 역병 이지랄 해대니 극후반가서야 덱 컨셉을 알게되서 더 막기 힘든것도 있는듯
요즘 드루이드는 30장 다봐야 무슨 덱인지 알지용
사실 역겨운 카드로 치면 많긴함
1.노루 역병 시리즈
2. 난투, 무모한난동, 방밀
3.소멸
4.영절
5.황천
역겨운 카드는 많긴 합니다만 현재의 노루는 뭔가...그런 카드들이 모여서 시너지를 만들어낸 느낌이랄까요 ㅋㅋ
아니 노루 최약체의 역사를 보여달랫지 이게 무슨 해괴한 영상입니까
히잌...그치만..이렇게 하지만 오니짱 봐주질 않는걸!
글쌔요 전 어떤직업이든 좋으면 덱만들어서 하는사람이라 딱히 불만은없음ㅎㅎ
저도 그렇긴 합니다만 당하면서 이건 좀 심하다 싶어서...
천공의 교감하니까 생각나는 어떤 고양이분의 리치왕 드루공략....
천공쓰고 몇턴후에 궁국의 역병....
다음 확장팩이 나와도 노루는 언제나처럼 급속성장 육성 그카드 라는 패턴을 전혀 벗어나지않음
따악에 도발드루 덱리보면 ㅆㅂ 마녀숲 이후 카드가 한장인가 있더라 이게 게임이냐
조금 변화가 있으면 좋겠네요 :) 펌핑이란 컨셉은 좋지만 지금 상황은...
그냥 궁극의 역병 선택 - 10방어도 10드로우 /3마나 수정 파괴 5뎀 5방 5/5구울(야수종족)소환 5드로우로 바꾸면 안되나
오호....그렇게 바꾸는것도 괜찮을 것 같기도 하네요 ㅋㅋㅋ
@@korloaster 역병컨셉들은 선택+마나수정 파괴로 갔으면 좋겠네요...일단 컨셉이 타락이니까 대가도 있어야지 그냥 이득만 있다는게 참...
글구 댓글달아주셔서 고마워욤!
방어도 40그냥 쌓는거보고 혀가 내둘러짐
방어도는 원래 전사를 위한 컨셉이었는데 말이죠 ㅎㅅㅎ..
(명치에 5딜을 넣으며)
???:우리 노루 야캐요 ㅠㅠ
참고:
초기부터 노루는 못해도 2티어였다
사제가 가젯잔때 용사제로 3티어하면서 암흑기라고 했을때 성기사한테 욕먹을때
노루새끼 잠시 2티어 꼴찌 이럴때 암흑기라면서 ㅈㄹ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...
갈림길 방어도는 4씩 늘어나게 했어야 맞는것같은데
오...그게 적절한 밸런스일지도 모르겠네요 :)
로스터패치의 디스코드 서버에 놀러오세요!
discord.gg/yY32Zhp
매일 밤 트위치에서 하스스톤 방송해요!
주소: www.twitch.tv/korloaster
퍼역이 만약 저코스트인데다가 1/2~3도발이었다면 어땠을까..
음....그건 그거대로 좋을것 같긴 하네요 ㅋㅋㅋ
로스터패치 아마 조금 덜 역겹지 않았을까요ㅋㅋ
아저씨 ! 아저씨가 그 사기 맞죠??
이젠 아니야...
그렇게 3년후
노루는 전사보다 방어도 잘 쌓고 혼자 20마나를 쓰며 카드 40장을 쓰는데 상대보다 탈진이 빠르게 오는 직업이 되었다...
역겨운짓을 막으려면 카드 비용을 올려주는 게 필요 하다 생각. 아무리 펌핑 해봤자 비용이 너무 높으면 그것대로 이득 취하기도 어려우니
예로 마나망령 이나 마나망령이나 마나망령 이라든지...
드루이드 카운터는 마나 망령...!?
요즘 노루는 파워 많이 약해졌고 앞으로도 약해질텐데 그리 문제는 아닐듯 문제는 흑마,냥꾼이나 도적이 쌔질듯 담 확장팩에선
5:17 딜계산중??
전 : 노루 야캐요
현 : 폭풍분노 야캐요
역병덕에 계속 치고 올라오지만 결국 지금 드루덱들 승률은 40퍼대 중반~후반임 사실상 그직업,그카드 이런식의 특정 단어들, 즉 밈들이 승률데이터를 안따지고 특정직업을 까는분위기로 몰고 가는거 라고봄.
음...전 데이터가 오히려 나타낸다고 생각하는 편입니다. 하스 승률만 본다면 원래 이게 최고 파워 덱은 잘 승률이 안나오는 경우도 있어요. 메타 자체가 드루이드 카운터로 흘러가서 그렇게 통계는 뜨는 경우도 있긴 하거든요
노루는 약해요.
약을 하죠...
(마)약
개발진이 역병 파워가 그렇게 강하진 않다고 하는게 도대체 하스를 하기는 하는놈들인지... 그 어느 직업에서 10마나 5딜 5방어도 5드로우 5/5 하수인이 그저 그렇다는거지...? 역병이 공용 카드였으면 장담하는데 모든 직업이 역병을 쓰는 1~2티어 덱이 있을텐데 펌핑으로 핸드 털면서 약빠는 직업한테 주면 아에 패널티도 없는 극강카드인데 밸런스 담당자들 다 좀 꺼져줬으면 좋겠다...
가끔가다 보면 같은 게임을 플레이하고 있는게 맞는건가 의문이 든단 말이죠...
차라리 직업별로 체력 분등을 해놓으면 되지 않을까 싶음. 노루같은 사기캐는 20체가 최고고 사제같은 약캐는 40 이런 식으로
오오...신선한 아이디어긴 하네요 ㅋㅋ
궁극의역병은 적당하다고보는데
10코라가지고 그거하나쓰면
턴끝내고 55하나소완하면끝이라서
근데 이게문제이긴함 2코 급속
4턴 동전 육성
7턴 죽기
8턴 하수인
9턴 버티기카드 사용
10턴 역병카드리필 이게 당하면제일ㅈ같은거임
10코스트 카드를 10코스트에 안쓰고 5-6코에 쓰니 문제죠..ㅋㅋ
드루이드가 약하다는 사람과 ㅈ사기라는 사람이 갈리는이유가 급참육리오 이런느낌이면 ㅈ사긴데 급속 육성같은 카드 안잡히면 어흥만하다가 터지는 겜도 많아서.. 그냥 운수 좋은날이다 싶으면 드루하세요
근데 핸드 안풀리면 지는건 모든 덱이 다 똑같지 않을까요...?
노루가 사기인 이유. 다른 타직업은 끽해봐야 정규전에서 돌릴덱이 2개 많으면 3개 정도 나오지만 드루는 끝도없는 샘처럼 넘쳐흐름 = 말리, 토클, 메카툰, 미드, 도발, 위습등등 그외 하고 싶으면 할 수 있는게 너무 많음.
덱 아키타입이 많은건 조금 짜증나긴 하죠 'ㅅ'...
그거때메 상대할 때 멀리건 잡을 때 고민이 되죠..
@@라마-w4e 그냥 한쪽으로 정하고 기도하는게 제일 정신건강엔 좋은것 같아요 ㅋㅋㅋ
@@라마-w4e ㅇㅈ... 하는 순간에도 뭔지 파악 못하면 으... 토글인가해서 손패털고 키카드 찾으니 말리... 말리가 많아서 말린가 하면 도발드루나오고... 암걸려요
노루 야케요
4코짜리 하수인 낼때 얼어붙은 왕님이 나오시는 그 직업
너프전 정신자극이 궁역보다 더 사기같은데
드루가 사기인 이유는 어그로를 너무 잘 막는것 때문이라 생각함
저코 하수인으로 싸워서 경기를 빠르게 끝내는 덱을 주요 하수인을 주문석으로 막고 마나펌핑을 한뒤 방어도로 명치를 대비하거나 부족해진 피를 채우고 상대의 가득찬 필드를 역병으로 필드를 막거나 역전을 하고 부족해진 손패를 궁역으로 채우는 역겨운 플랜
말리드루 같은 경우는 어그로 한테 약한것이 당연하지만 어그로 매치업이 불리하지 않은 사기직업
그렇죠 ㅋㅋㅋㅋ 컨트롤을 잡아먹는 주제에 어그로도 잘 막는...
홀돚한테 후들겨 맞는데 무슨소릴;;
이제 팔다리가 잘렸습니다
옛날 술사하고 지금 술사 해주셈
오...오케이. 딱 아이디어 주신거 보고 엄청 끌리네요. 지금 만들고 있는 영상 만들고 술사 역사 영상이나 만들어볼게요 ㅎ
갈림길로 방어도 6+6+6+6 이거로 때려박고....궁극의 앰병....이게 문제야...시바..
만약 55 4번 퀘도와 얼방와 해적전사님이 돌아오신다면....
그...그건좀....
로스터패치 적절할거같은데...
하스 처음할때 노루시작해서
당시에 인벤에글2개밖에던 알드루이드해서 운고로 나오기전에
꿀빨았었는데 운고로 나오고 어그로 드루가 티어덱으로 생겨서 약간
나만의 장난감을 뺏긴 느낌이였는뎅ㅎ
노루 야캐요 ㅠㅠ 사기쳐봐야 평타인 직업인데 ㅠㅠ
히잌 야생의 노루가 출현했당
궁극의 역병이 사기인 이유
방패여전사(5코 5/5 방어도5)+별빛섬광(6코 5딜 1드로)+전력 질주(7코 4드로)
총 18코스트
궁극의 역병(위에 모든 능력을 다 가지고 10코)
그냥 애초에 파워 성능이 말이 안되는 카드....
넘치는 마나(0코 1드로)×5 + 무쇠살갗(1코 5방어도) + 달빛섬광(0코 1뎀)×5 + 5/5하수인
총합 1코+5/5하수인...
이걸 10코에 쓰는 노루...
노루야캐요ㅠㅠ
??? : 꼬우면 아시죠?
저도 드루이드 그래서 많이 하는 편이긴 합니다 ㅋㅋ
이걸보고도 쉴드가 가능하다는게 너무역겨운데
영상에나와있듯 펌핑이 컨셉이라면 펌핑도중이 약해지거나 그 펌핑의 리스크가 존재해야되는데 현재드루는 리스크가없음 드로우땡기면서 펌핑 방어도 드로우 다땡기는게 정상은아님
유희왕마냥 상대턴에 상대플레이를 막을수있는게 아닌이상 펌핑이란 플레이는 리스크가 커야 맞다고봄
버티는카드가없으면 약한게 정상인데
걍맞다가 퍼역뽑음
얘의 문제는 지금도지금인데 계속해서 펌핑+버티기의 서포팅을 받는다는게 문제임
:)
드로우고 뭐고 괜찮으니깐 진심 방어도는 없애라 영능이 방어도인 녀석보다 방어도가 높은게 말이돼냐 어이가 없어서 잠시 안보면 방어도가 30은 쌓여있음 하...
ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 방어도 컨셉은 진지하게 드루이드 줍시다 우리.
궁역을 7 8코로 만들고 5뎀 주고 선택 으로 만들자
노리스크 하이리턴이 되버린게 크다고 생각 버티기 잘되면서 뒷심이 오지게 쌔니... 거기에 다른직업엔 없는 독보적인 마나펌핑...
솔직히 드루는 오지는 운빨로 커버할수있음 전성기 씹랄 해적 사제보단 솔직히 낫다 사제 새끼들은 4턴에 칼 반즈내서 오늘밤 들으면 게임 끝났는데
노루 야캐요^^7
^^7
노루척결당이 승리하였습니다
하스스톤 도적자체가 강한가 or 유져들이 답을찾는건가??
답을 찾는쪽에 가깝지 않나요 싶네요...?
로스터패치 저는 거의 도적만하는데 확장팩 보면서 아 어떻게쓰지 하는게 항상 말도 안되는 덱을 만들더라고여 전 불안전한 원소생생도 못함
야생으로 죽사르 돌리는대 가끔식 더러운 노루 만나는 데 그럴때마다 공포비늘+말벌 갸꿀~~
지금개같은건 차치하고, 선택이라는 기믹이 멀쩡히 사용되지 않는다던지.(44도발 발드의 악몽)
엿같음은 오히려 안토니 원콤, 손놈보다 더 짜쯩났었다 봅니다.
걔네는 카드 콤보라도 있어야지.
얘는 명치치다가 견딜쯤 되면 자군야포 씀.
그래도 억결/경보기 드루는 솔직히 부럽고 간지났다.
비취가 말도안됀거지 지금은 걍 쳐맞아주는 개흐구직업
결론적으로 말하면 그놈의 얼왕기가 문제라는 거군.
팩트)드루이드는 망한 확팩이 약 3개정도인데
사제는 흥한 확팩이 3개정도이다.
크...노루 야캐요...
0:25 에서 2코스트인데 야포어케씀????
정신자극은 원래 마나 수정을 2개 늘려줬어요!
전사보다 방어도를 더 잘쌓는 `그`직업
이제 방어도 컨셉은 그냥 드루이드 줘야하나봐요
ㅠㅠ
마법같이 5코스트에 육성이드로우되면?: 예전에5코엿지만 지금6코라서 예전을 회상하며 다음턴에 8마나되는 행복회로를 돌린다
진짜 정리 잘하셨네요.
하스 개발진놈들 직업의 컨셉을 죽이는 패치를 계속하는것 보면 새노루당으로써 너무 화가나네요.
노루자체는 정말 약한 직업인데 단점보안 카드를 차라리 너프하던지 컨셉을 죽여버리면 법사+전사의 단점만 모은 쓰래기 직업행뿐이네요.
얼왕기 비취노루 진짜 씹사기였는데 마나펌핑카드만 8장 손패만 잘풀리면 상대5~6코 일때 노루는 10코
비취드루...컨트롤을 전부 다 씹어먹어버린 전설의 그덱...
그럼 개발팀은 어떤 직업을 주로 플래이하는지...
아마도...드루이드 아닐지 조심스레...
@@korloaster 맞습니다. 언젠가 노루가 진짜로 쓰래기가 되면 분명 개발팀이 질려서 다른걸 할 작정이죠.
패치님이 진짜 잘말하신듯 얼왕기 역병 시리즈들을 너프해야지 육성 너프안이 나오는건 조금 아닌듯
저도 마나 펌핑 자체가 사기보다는 버티는 카드가 너무 좋게 나와서 그런거라고 생각해요!
뭐..어쨋든간에 노루가 그지같은건 안변하지만요..
노루 약한데요 퍼역에 천보정도는 달아야 하지 않나요
히잌 새노루당
내생각엔 지금 하스스톤 개발진에 역병이 나서 구조요청을 카드로 전달하는것같다 당장 119 아니 911에 연락을해 하스스톤개발진을 구출해야한다
정보)퍼져나가는 역병은 원래 5코였다
히잌....5코였을때에는 진짜 개극혐이었죠 ㅋㅋㅋㅋ
@@korloaster 5코 퍼역 유지됬었으면 5턴 퍼역 비전폭군 2개 플룹으로 한개더
킹론상 한턴 15/21
노루 약해요. 다만 다른 직업이 얘보다 더 약할 뿐이지
히잌...명답이시다..
그카드가 야생을 간다, 갈림길도 야생을 간다.
-> 그러므로 4코스트 4드로우 덥석멜론과 3코스트 유사갈림길을 주겠다.
술사/사제와 같은 적폐...
가젯잔부터 개 뜬금없이 전사컨셉이였던 방어도를 전사한테 안주고 드루한테 주기시작하더니 직업에 약점들 다 보완하고 혼자 다른직업이 하는거 더 잘하고 있음.
다음 선술집으로 '노루 레이드!' 해가지고
8직업이 힘을 합쳐서 노루 무찌르는거 열려야함 컨덱만 굴리던 나에게는 노루가
씹 고통 그 자체였다
꼬우면 어그로 하라고? 지금 어그로 들고 노루
이기냐? 다음 명전은 말퓨리온이다
지금 노루는 약한거 맞습니다 노루떡락중~
김동희 그럼 8직업 상대로 얼왕기 초반 노루가자
@@성이름-x8h5e 플레이어가 지지 않을까요
ㅋㅋ ㄹㅇ 어그로도 방어도 깨다가 지쳐서 포기함
드루 갈림길만봐도 참 아이러니하긴해요 필드공버프2 드로우2 방어도12중에 반반씩 택할수도잇는 엄청난 유동성좋은 카드인데 이게 단순한 코스트대비 효과는 신지나 치유의비랑 비교하면 안좋아보이지만 애초에 드루는 마나펌핑으로 마나사용이 수월한 직업이잖아요 마녀숲에서 드루에게 잔상카드가 많이 나왓으면 더미쳐 날뛰엇을거같음
더 나왔으면 아마도 게임이 못 버티지 않았을까요...
제가 보기에는 비전폭군도 문제라고 봅니다.
특히 퍼역이랑 연계가 되는 게 오버시너지라고 봅니다.
카드 2장에 순간적으로 상대필드 + 1이 되니 말도 안 되는 교환비가 성립합니다.
뭐 우선 그래도 비전폭군은 중립카드긴 하니까요..ㅋㅋ
그리고 노루가 짜증나는 점중 하나가
덱이 여러개인데 드가는 카드들이 비슷비슷하다보니 이건가 저건가 생각하다가 게임이 끝나있음....
콤보카드 나오기 전에 뭔덱인지 모를 가능성이 매우 높아서 짜증나요 ㅠㅠ
아무래도 요즘 노루들이 사용하는 덱들이 다 베이스는 똑같다 보니..상대하는 노루가 무슨 덱인지 모르겠는건 저도 그런에ㅛ ㅜ
근데 지금 하스스톤 가위바위보라던데 노루는 아님? 효니가 노루는 냥꾼한테 좀 약하다던데
냥꾼한테 취약한건 사실이에요! 근데 냥꾼이 뜬 이유가 드루 잡으려고 하는건 안 비밀...
드루는 예전부터 우월한 오리지널 카드를 기본기로 해서 상당히 많은 컨셉의 덱들을 만들어왔었죠.
하스가 출시한 이후부터 드루는 확고부동한 1등덱의 자리를 가진적은 거의 없었지만 언제나 1티어~2티어 내에 드루덱이 없었던 적이 없었다고 해도 과언이 아님.
(여기서 1등덱이라는건 손님전사나 하이렌더 사제같은 덱하나로 다른덱 다 씹어먹고 다른직업들은 그 덱 하나만들 상대하기위해 다른직업의 경계를 소홀이 할수밖에 없게 만드는 그런덱을 말하는거.)
각 확장팩별로 사기급 덱이 하나둘씩 있어왔는데 드루는 그 그늘아래서 언제나 최상위를 유지하면서도 눈에는 덜띄는 최고의 포지션을 잡아왔죠.
얼왕기 이후로는 항상 고민중 하나였던 초반명치와 카드드로우의 문제도 사라져버려서 더더욱 짜증나게 되었구요. 괜히 노루약해요라는 말이 나온게 아니라고 생각함.
특정덱을 가지고 이야기가 나온적은 많았으나 직업 그자체가 언제나 이슈화 되는건 드루뿐이라는걸 생각해보면 확실히 드루는 문제가 있다고 보는게 맞음.
거기다가 안그래도 패치 주기가 길어서 짜증나는데 일관성없고 이해가 안가는 패치를 자꾸 하다보니 유저들은 더 짜증이 날수밖에...
현제까지의 하스스톤에서 드루의 위치는 딱 이거임.앞에서 몸빵하고 칼질당하고 비난받는 1등덱 탱커뒤에서 챙길거 다 챙기고 너프는 피하면서 실속은 가장 좋은 그런직업.
공감하고 갑니다 :)
홀수덱 맞추면 성기사만큼 홀수가 좋아지는 직업
노루야캐요ㅠㅠ
이번 확팩 노루가 진짜 짜증나는 이유는 덱 아키타입이 너무 많은것도 한 몫하는거 같습니다.
토큰드루를 제외한 도발드루 말리드루 토그왜글 메카툰 전부 펌핑 후 역병드로우를 하니깐 상대가 무슨덱인지 겜 터져갈때 아는경우가 너무 많은거 같아요.
상대가 무슨 덱인지 일찍 캐치해야 게임 전체의 그림을 그려나갈수 있는데 노루는 도저히 종잡을수가 없으니 상대하는 입장에선 진짜 피곤하고 짜증만납니다
진짜 공감가네요 ㅋㅋㅋ 드루이드 요즘에 30장 다 눈으로 확인하기 전까지는 무슨 덱인지 확정이 불가능하죠 ㅋㅋ
정보)도발드루는 궁극의역병 안쓴다
@@whitecat94 정보 가끔 욕심 ㅈㄴ많은 놈들은 쓴다.
덱 아키타입이 많은데 확인하기 어렵다는건 곧 그 직업카드효율이 엄청 좋아서 너도 나도 다쓴다는 얘기겠죠 결론 노루 너프좀ㅡㅡ
참술 미1친카드
궁역,퍼역,죽기,등등 야생가면 노루 약해진다는 애들 다 얼왕기 이후 유입임;
드루는 못하는게 없음
혹시 다음 확장팩은 언제쯤 나올까용??
확실히는 아무도 모릅니다만 저는 12월 초중쯤으로 예상하고 있어요!
이 동영상의 문제도 맞지만 추가 문제가 더 있음. 문제1, 강력한 필드제압. 일단 퍼져나가는 역병 한 장으로 모든 종류의 어그로를 틀어막음. 전력전개해서 달려야하는 어그로 덱들의 전략이 이 카드때문에 완전히 위축됨. 추가로 단일 하수인 제압기도 있고 둘 다 1코로 매우 저렴함. 2드로우? 앞으로 사기 엄청칠건데 3코 아드야 뭐... 문제2, 갈림길로 우디르급 태세전환 가능. 내가 불리하면 방어도, 내가 유리하면 하수인 공격력+, 콤보 파츠가 살짝 모자라면 드로우, 그야말로 만능카드. 분명 말리드루인데 퍼역+갈림길 콤보로 토큰드루로 선회. 문제3, 덱 유형 파악 힘듦. 보통 게임하다보면 딱 보자마자 덱이 뭔지 알려주는 요소가 있음. ex) 키하수인, 홀짝 능력변화, 퀘스트 등등. 근데 노루는 그게 파악불가. 일찍 알 수 있는건 참나무 방어술쓰고 퍼역 안나오는 도발드루 하나. 나머지는 이게 토큰인지, 도발토큰인지, 말린지, 메카툰인지, 토글리나인지 알 길이 없음. 카드의 절반은 마나부스트+방어도 쌓기니까. 로수붐티처럼 특정 덱 콤보도 아니고 모든 드루가 저러고 있으니 원...
뭐...한가지만 문제가 있는건 아니지만 저는 특히 어떤 덱인지 구분이 안가는게 짜증나네요 ㅋㅋㅋ 말리드루인줄 알고 플레이했더니
메카툰드루였던 경우가 가장 짜증났던...
퍼져나가는 센진 방.패.대.가
노루약해요 ㅠ 버프점
히잌 야생의 새노루당이 나타났다
상대 노루가 사기쳐도 기분 안나쁘던데 사제가 사기치면 좀 그렇지만 솔직히 드루가 궁역 퍼역 없어지면 세다고 할까?
답은 "상향평준화"
다른 모든 직업들의 주문석은
덱 자체를 컨셉으로 잡고가는 방식으로
덱에 들어가는데
노루는 일상마냥 방어도 착착쌓으면
1코 6뎀에 거의 모든 노루덱에
다 들어가는 개사기카드
저게 주문석인지 짱돌인지 싶다...
각 직업마다 컨셉이 있어서 저도 딱히 마나 펌핑에대해서 크게 생각하지 않지만 정말 문제인건 지랄같이 퍼져나가는 역병과 궁극의 역병이 문제라고 봅니다
게다가 갈림길 이것도 문제라고 생각합니다. 무슨 노루가 전사보다 방어도를 잘 쌓아;;
역병..컨셉....갈림길...너프..시급...
솔직히 궁역보단 중간에 있는 퍼역 갈림길 이 너무 사기같음 진짜 12시가 급속 동육급 이 ㅈㄹ 하는 거아니고 2턴 급속정도만 한다치면 10코되기전에 피깍고 10코에 궁역쓰기엔 명치 터지는 필드 만들어서 이길수가 있는데 필드고 나발이고 참나무 쓰고 갈림길로 방어도 올리고 퍼역까는거 보면 노루 골수유저인 내가 할때나 당할때나 개역겨움
방어도 컨셉이 가장 문제인걸까요 역시...
마나부스팅을 한다는 거 자체가 사기/
마나부스팅을 하기 때문에 어그로 상대할 때도/ 뒷심 기대치가 타 직업에 비해 높음 /강한 드로우나 방어도/카드성능을 선택도 가능
육성으로 부스팅하냐 드로우하나 선택지를 주는것도 사기
너무 유연한 플레이가 가능 갈림길 같은게 진심 가려진 오피카드라고 느껴짐
갈림길은 가려진 오피카드가 아닌 그냥 누가 보더라도 사기인..
나랑 싸우자!
진짜 1주일만 드루이드라는 직업을 없애보고 싶다ㅋㅋㅋㅋㅋ
랭크라는 자연이 깨끗해질것 같은 기분이...