CÓMO CONSERVAR OBJETOS AL CAMBIAR DE ESCENA EN UNITY | TUTORIAL EN ESPAÑOL
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- CÓMO CONSERVAR OBJETOS AL CAMBIAR DE ESCENA EN UNITY | TUTORIAL EN ESPAÑOL
Aprendemos a mantener y no destruir objetos y sus scripts al cambiar de escena. Esto nos permitirá transferir información de una escena a otra de forma sencilla en Unity.
Veremos cómo hacerlo mediante el método DontDestroyOnLoad que hará que nuestro GameObject y todo lo que contenga (script, componentes, etc) se conserve en todas las escenas para poder acceder a su contenido y utilizarlo.
Optimizaremos nuestro juego al evitar declarar e inicializar varias veces un mismo elemento necesario en distintas escenas como por ejemplo la gestión de la música, la gestión de los anuncios, los datos del jugador, etc.
Para este tutorial en español nos apoyamos en un vídeo anterior:
✅ CÓMO INTEGRAR MÚSICA Y EFECTOS DE SONIDO EN UNITY
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