La saga de fatal fury fue grandiosa, la continuidad, Garou mark of the wolves Excelente, esperemos que SNK Retome la continuidad de la historia en un segundo juego.
En los locales que existían en la glorieta de Insurgentes (México) cada año estrenaban los KOF y estaba abarrotado, tenías que hacer fila para probar el nuevo juego y así paso hasta el KOF 2003 que fue considerado el gran fracaso de SNK aquí en el país después no se supo nada hasta el KOF XIII pero desgraciadamente las maquinitas (arcades) ya no existían.
Lo que pasó es que traer arcades de Atomiswave por el aumento de aranceles y la revaluación del Yen Japones se desanimaron a traer KOF XI tan masivamente cómo lo hicieron con el NeoWave que parecía 2002 revisión y creían que con eso iban a tener éxito, pero fue lo contrario. Los ports de PS2 aun estaban desaprobados en gringolandia por las políticas de los juegos 2D de Sony que les encargó Maximum Impact y tuvieron la idea de nombrar 2006 al MI2 y falló epicamente en ventas, por eso sacaron ports de NeoWave y 2002-2003 y el primer MI en Xbox, y el XI de PS2 llegó más tarde al final del 2007 cuando la Atomiswave cerró su ciclo de vida y es considerado más juego de consola que de arcade gracias a los bonus character desbloqueables con los retos y algunas mejoras en el balance del juego para que el meta juego de la formativa KGO (Kula,Gato,Oswald) no sea tan predecible, para 2008 SNK Playmore terminó el contrato con Sega y firma con Taito para KOF XII, juego que tuvo que ser hecho a la prisa para competir contra Blazblue CT y SF4. KOF XIII por salir en Xbox360 y PC logró que volviera a ser mainstream en México al ser territorio Microsoft. Hoy gracias al capital árabe y que SNK actual se enfoca mucho en LATAM y Asia cómo mercados principales (los mobil game para chinos y juegos grandes para consolas y PC o revender los juegos de Neo Geo a 7 USD digital para respaldo legal) puedo decir que estamos viendo una segunda época de oro que puede ser de platino si sacan Garou 2 y pactan con el coleccionista que rescató los archivos.
SNk murió por pretender vivir solo de arcades de pelea en cambio Capcom supo ver el futuro y diversificó su propuesta con juegos como resident evil , DMC etc etc
Muy buen video. Solo hay unos detalles por corregir y agregar. Brezzasoft era propiedad de Eikichi Kawasaki y la usó para pelearle los derechos de SNK a Aruze, posteriormente de eso, Brezzasoft se cambia el nombre a Playmore. Si pones atención, en los créditos de KOF 2001, aparece el nombre de Brezza, indicando que de alguna forma u otra, Kawasaki estuvo involucrado con el desarrollo del juego. Por ahí en 2003-2004, la misma ya renombrada SNK-Playmore puso en un comunicado de prensa que había ganado el pleito con Aruze por incumplimiento, obligando a Aruze a pagarle a SNKP una cantidad monstruosa de dinero. Y el tipo que ahora es el accionista mayoritario de SNK, no es cualquier persona, es el mismísimo Príncipe Heredero de Arabia Saudita.
@@juliocesarmanriquezsoto8653 Ambas compañías aportaron muchas cosas en lo que respecta al género de peleas, pero Capcom supo ampliar sus horizontes y se enfocó en otros géneros, es por eso que es más reconocida y considerada importante, aunque a la fecha es una compañía un tanto bipolar.
@@josetumbaco7198 si pues snk era muy experimental con los juegos de peleas y no salían de ese género después de hacer fatal Fury 1,mientras que capcom ya era un titán de la industria desde los 80s,con juegos como megaman y demás,Capcom como empresa sobrepasa a snk por eso sf se mantuvo y kof pues apenas
recuerdo que cada que salia de la primaria, pasaba por una miniplaza, ahi habia un local de maquinitas y era de todos los dias escuchar el intro de KOF2002, se escuchaba en toda la plaza. que tiempos aquellos.
SEGA: SEGA World... SNK: NeoGeo Land/World... Nintendo: ooh no! Super Nintendo World!!😮. En pleno Covid y recesión económica mundial... Ese tipo de parques temáticos siempre ha sido un fiasco financiero... Y Nintendo que va de cabeza esta vez.
hermosos recuerdos cuando las madres venían con la chancla o el cinturonazo del terror a sacar de las arcades de kof o metal slug a los niños que se la pasaban jugando en vez de estar en el colegio
Lo mismo que pasa con el equipo de Fatal Fury (Terry) , el equipo de Psycho Soldiers (Athena) y el equipo de Art of Fighting (Ryo) , le ocurre al equipo de Ikari Warriors (Clark y Ralf), solo deben saber que aparecen en KoF, pero no de su juego origen.
En pocas palabras Aruze es el villano de esta historia. Vi un documental en portugues donde dijeron que Azure compro SNK para hacer maquinas pachinko de KOF SNK tambien tiene la culpa porque segun parece la placa MVS ya estaba muy obsoleta sobre todo porque Capcom ya tenia desarrollado una mejor placa con más capacidad , la CPS2, mientras que SNK seguia usando tecnologia obsoleta para sus juegos de pelea por eso muchos de sus juegos tenian relantizaciones. La placa se calentaba al probar el primer Metal Slug, SNK en vez que crear una mejor placa decidio solo parcharla creando los task over, donde la maquina detenia el juego para evitar el punto en que ya no podia leerlo (como se ve mucho en KOF 97) Despues cuando SNK creo una nueva placa sucesora de la anticuada MVS, la Hyper Neo Geo 64, pero solo fue diseñada exclusivamente para juegos 3D, cosa que SNK no tenia experiencia y no aprovecho mucho esa nueva placa fue dinero desperdiciado.
Otro factor a considerar, es que algunos señalar que su placa era blanco fácil de piratería, pero eso si, no me vas a negar lo asombroso que se ven The Last Blade y Garou ¿no? Y en cuanto a la otra placa que mencionas, se llama "Hyper Neo Geo 64" más no "Hyper Neo Geo CD", la estas confundiendo con "Neo Geo CD" una consola que hicieron para jugar sus juegos de Arcade y unos cuantos exclusivos, el cual como es obvio funciona con CDs.
@@josetumbaco7198 Es cierto, se ven asombroso esos juegos. El Neo Geo CD fue un fracaso como consola. Dicen que se demoraba mucho en cargar las partidas entre rounds en los juegos de pelea. SNK debieron haber hecho nuevas franquicias y desarrollarlas exclusivamente para consolas populares en esa epoca como PS1 y Super Nintendo. En su lugar se dejaron llevar por su amor por maquinas arcade lo cual fue otra razon por la que quebro.
El Neo-Geo land. Debió haber sido un proyecto con un solo lugar en vez de tener tantos, de ese modo hubiera sido una atracción muy buena, hubiera tenido más visitantes, y podrían haber echo más Lana al mantenerlo como un lugar único, con las sucursales lo abarataron mucho. Lo de las críticas al KOF 14 la gente no entiende, lo que es salir dos veces de una bancarrota, tener que pedir tecnología prestada a Sony y empezar prácticamente de cero, en un proyecto donde no tenían experiencia, y aún así, lograron hacer y vendernos un juego completo, no como Capcom hace. En fin, solo queda esperar que nuestra querida y nunca bien amada SNK nos siga trayendo más juegos, me encantaria ver un nuevo fatal fury, un nuevo last blade.... Maldita sea, inclusive amaria ver y jugar un nuevo metal Slug, y eso que no soy fan de esa saga. Esperemos al parecer el futuro pinta bien para SNK. Ojalá y así sea.
@@CasaRetroo Sigo viendo tus demas videos, soy tu publico sin duda jajajaja, excelente contenido, gracias por dar el extra y seguir con este maravilloso canal!
Me acuerdo que en el metro nativitas de la ciudad de México, había un local de Árcades. En ese entonces era el año 2003-2004. Y me acuerdo que todas las maquinas estaban ocupadas. Ese día mi papá llevó a mi hermana y a mi. Y fue donde conocí el Snk vs capcom chaos. Me encanta recordar ese pedo.
Cada quien tiene un recuerdo impregnado en su memoria, yo tengo muy marcado el cuando mi difunto abuelo por allá del 2005/2006. Me llevaba a las maquinitas en una tienda miscelánea y solo había 2. Reinaba kof 2002 pero ahí se jugaba la kof 2000 y me emocionaba cuando escuchaba el soundtrack de ICE PALACE de kula 2000... Cuando mi abuelo falleció escuché ese soundtrack para recordarlo y como el me llevaba a la miscelánea para yo poder jugar siendo aún un niño de 8/10 años mientras el fumaba y me vigilaba a unos metros de distancia... SNK para mí fue mi infancia ! Gracias por todo !
Netflix debería comprar SNK y hacer su propio universo cinemático con Metal Slug, Art of Fighting, Fatal Fury y finalmente The King of Fighters. Mí sueño siempre fue llevar a la pantalla esos juegos.
Una lección me deja toda la historia de SNK, no te rindas man, ellos empezaron desde 0, llegaron a la cima y luego calleron en desgracia, pero luego empezaron otra vez y volvieron, si bien no a estar en la cima, ya estaban en una buena posición más estable, luego volvieron a caer por la ambiciosa tarea de traer KOF XIII como el juego de peleas con Sprites HD definitivo y a la larga les salió más caro hacer el juego y las ventas no lo respaldaron, devuelta a una situación jodida, y luego de años de silencio de nuevo volvieron con el controversial pero funcional KOFXIV y ahora están en una muy buena posición
Llegaste hasta la adquisición del árabe sin mencionar que tienen otra NeoGeo en desarrollo, su lanzamiento está anunciado para este año con un sistema de tipo propietario muy probablemente basado en BSD (unix) similar al de PS
Una parte de los empleados fundaron su estudio llamado Double Fine otros abandonaron el estudio y algun ueron contratados por EA y otros fueron contratados para lucafilm games
Snk seguirá más vivo que nunca está te amo snk 💙💙💙💙💙 los juegos de Snk son increíbles que las mierdas de Rockstar Games 💩💩💩💩💩 snk siempre estarás en mi corazón
SNK no es famoso, es una gran leyenda para muchas personas y para, aun que me cuesta mucho conseguir todos los KOF me faltan 98,2000, 94,95 son esos KOF que me faltan para tener la colección completa de los juegos KOF al 100%
Aguante KoF 94...95,96,97,98 . Samurái shodown 1,2,..art of fighting,fatal fury 1,2,3.....vendré luego a terminar de ver el vídeo por qué me voy a jugar mame...
Increíble!!, Los arcades de SNK eran impresionantes, muy buenas mecánicas en los juegos (KOF,Art of fighting,fatal Fury, metal slug y especialmente the last blade y garou mark of the wolves), incluso hoy en día,en fightcade la gente juega mucho al kof 98
Si snk se hubiera dedicado a vender las ya conocidas joysticks árcade, ya sea para consola o para televisor ( con los juegos ya incluidos como se acostumbra ) la hubiera roto completamente , es refastidioso jugar kof en control de ps o xbox
Una secuela de Garou :'v, recuerdo que mi hermano me llevaba a las arcades por eso del 2002, tanto Garou como metal slug son juegos que llegaron a mi por parte de el, hombre que recuerdos genera la buena SNK
Que gran historia, una lástima con lo ocurrido con SVC Chaos, fue el primer crossover de SNK y Capcom que vi y jugué, si bien era un tanto raro me encantó ver varios elementos muy raros de ver. Por ejemplo ver a Zero (megaman), Shiki, Ken violento, la música y escenarios caóticos y en algunos casos deprimentes, envolvían un halo de misterio que dan ganas de saber más. Me encantaría ver una reseña o crítica/opinión de SVC chaos, vi varias pero me gustaría ver tu versión (a menos que hayas hecho una).
En mi caso antes de KOF, jugue Fatal Fury y AOF. Aun recuerdo en FFSpecial, si no perdías ningun round salia Ryo Sakazaki y en AOF era lo mismo pero al final te enfrentabas a Geese Howard cuando era joven.
¿Qué pasó con Capcom? Nada, es una de las pocas que aún siguen en pie, sin haber presentado bancarrota, ni haberse fusionado, ni haber sido absorbida. Admirable, a mi parecer. Aunque sí que SNK fue, es y siempre será su mayor y mejor rival.
@@ignisasc Incluso tuvo malas épocas (como cuando se le denominaba "Crapcom") pero por suerte pudo demostrar que no caería en una decadencia, y hoy día se la respeta tanto como antaño, en sus mejores momentos.
@@TheMarauder91 En Eso Si Tienes Razón Hay que Agradecer que No es Una EA O Activision sacando dinero hasta de las piedras o Una Konami Que soloamente se dedica a hacer pachinkos
Nintendo era una empresa que siempre conservaba la calidad y atención al consumidor,llegó el nuevo milenio y después se volvió mamón porque nadie le seguía la corriente y ahora te demanda por cualquier cosa y te embarga la casa
Yo igual que sea pixelado eso caracteriza al juego Code J es feo en gráficas prefiero al menos que solo metal slug siga siendo pixelado la pregunta es cuando saldra porque ya van años sin un nuevo metal slug
El Code J es un juego móvil hecho por una compañía china llamada Tencent. SNK por otra parte, ya confirmó que ellos mismos están trabajando en un nuevo Metal Slug para consolas, probablemente se llame Metal Slug 8. Al parecer este año lo anuncian oficialmente.
@@3DDGG uf men gracias por la info ya solo esperar a que sea pixelado y que usen el estilo del 3 porque desde que empezaron a usar fondos 3D desde el 6 ya no es igual espero se esfuerzen
¡Muy buen video! Me gustó mucho jajaj 😆 No soy tan viejo... pero, si jugué fatal fury y art of fighting antes de KOF 😆 Yo diría que otro juego popular que le siguió a KOF es Samurai Shodown en vez de Metal Slug Todos los títulos de KOF son muy buenos, en lo personal mi entrega favorita es el KOF XI En lo personal
Esaka es una zona de Osaka, de hecho ahí estaba el edificio de SNK antiguo y el actual, ahí mismo está el stage del KOF98, el de los autos. Estuve ahí mismo hace un par de años T____T y hay una estacion de metro justo que se llama Esaka (está justo arriba del stage).
Uy men, pero le faltó la KOF 12 XII, que es un fracaso de SNK debido a la nula jugabilidad, a pesar que el juego lo hicieron meramente a mano y el XIII, es como el remake por decirlo de alguna manera... y entre otras cosas que se omitieron entre sagas de MS y Samurai, que son de grande importancia de SNK, no solo KOF... Aunque para Colombia, solo vino un representante de USA para lanzar Kof 99 en un evento masivo de Bogotá, eso es parte de la historia local, saludos.
Mis respetos a este gigante de los videojuegos tan enorme como Capcom, namco, Konami, Taito, Bandai,etc adoro sus clásicos como ATHENA psycho soldier street smart pow prisioners of war ikari Warriors,y ahora las nuevas franquicias FATAL FURY samurai shodown world héroes metal slug y la más notoria de todas the king of fighters,me inclinó ante ella, lastima que sus hardware y software son súper carísimos y más ahora que son objetos de colección y culto,quizás tuvo sus bandazos entre los noventa y dos mil pero me alegro que volviera de regreso y más fuerte pues saco nuevas versiones de samurai shodown y de the king of fighters por cierto este ya está por arribar su décima quinta entrega me llena de emoción, espero que salga para PS4 porque aún no me he hecho de una PS5,como sea espero que esté colosal consorcio siga adelante y nos sorprenda con más novedades, saludos desde la CDMX 😃👌
Ese triste lo que le pasó a SNK, me da mucha ilusión ver lo bien que lo hicieron con el nuevo Samsho, y los avances de KOF XV se ven prometedores. Pero un nuevo FF, Last Blade, AOF, son sueños guajiros, KOF es lo mas popular, pero en los otros juegos la innovación mandaba. Sigo con ilusión que pueda ser la mitad de épica que hace 20 años, un nuevo Metal Slug con mejoras atractivas y abandonando sprites de hace 20 años, cosas arcade como un nuevo Street Hoop o Super Sidekicks, se vale soñar, pero decisiones empresariales como exclusivas a playstation y a epic games store, dan asco. Como mencionaste, malas decisiones a lo largo de su historia, lo peor es que siguen tomandolas pero ahora por sus accionistas :( . Tenia entendido que Tencent tenia una parte de SNK pero mencionaste otra empresa, y para mi tenia logica que fuera Tencent ya que es propietaria de Epic y ahora SNK usa como bandera el Unreal Engine y solo lanza sus juegos en la tienda EGS.
Otro problema que tuvo SNK es que solo se limitó a sacar puros fighting games en la década de los 90's mientras que otras compañías tenían más variedad.
Si y no te explico cuando snk saco la neogeo en 1990 ellos junto con alpha denshi enpezaron a sacar juegos de otros generos para intentar llamar la atencion al publico y alas desarrolladoras third party debido a que estas ultimas no querian desarrollar juegos en una placa que para ellos es desconocida(recordemos que snk y alpha denshi hicieron la neo geo para que compañias del sector desarrollen para ella) por eso juegos que llegaron con una calidad entre lo regular y lo cuestionable y que no se adaptaban bien alas caracteristicas de su sistema no seria hasta el primer fatal fury que pese tener una jugabilidad bien diferente al street fighter 2 y ademas muy tosco fue bien recibido por el publico mas que nada por su apartado tecnico debido a que ese genero que pertenece fatal fury se adaptaba bien alas caracteristicas de su sistema fue tanto asi que apartir de 1992 alpha denshi y snk comenzaron a sacar mas juegos de lucha que tuvieran el mismo exito del primer fatal fury y de a poquito mejorando la jugabilidad para acecarse ala calidad de competidor capcom gracias a eso logro que compañias del sector como data east, sunsoft, hudson soft,etc. desarrollaran sus juegos a su placa neo geo dandole mas variedad a su sistema de juegos de lucha u otro genero de hecho si te fijas bien en el catalogo de neo geo mvs o aes veras que hay juegos de otros generos no solo el de la lucha que para muchos ese sistema tiene juegos ocultos que se les podria considerar como joyas ocultas solo es cuestion de tiempo que los jugadores lo descubren por su propia cuenta
en diseño los sprites de SNK se llevan de calle a los SFIV en adelante, parecen mas salidos de un gears of war, wwe que la estética y diseño del anime japones (que SNK ha sabido conservar)
No manshes está tan weno el vídeo que ni cuenta me di que me ví los más de veinte minutos,ni los sentí pasar,me suscribo! :D Excelente información bro!
@@Tps2801 En realidad KOF XV ya estaba en desarrollo antes de que el árabe comprará a SNK, los juegos que salgan después de KOF XV ya estarán bajo la inversión del árabe y se rumorea que es un nuevo Metal Slug
@@BigBen3000 Da un poco de miedo pero al menos es fan y va darle una inyeccion de capital SNK pero lo bueno aparte es que SNK es una empresa conocida en China
Viví unos pocos años en Japón en la primera década del 2000 en Japón, y tuve la suerte de poder visitar Esaka y el Neo Geo Land antes de que lo cerrarán. Fui a ver el test del Samurai Spirits V y me emocioné al ver los escenarios en los que tanto había jugado en los primeros KOF.
No hablaste de la nueva NeoGeo que tenían planeada para este año, es algo oficial aunque claramente se va a retrasar por aholei que también se van a valer de unix (FREEBSD) para crear un oso similar a orbis de PS y al de switch
lo único que puedo decir es que el nuevo metal slug pinta para ser mrd y no hablo de lo gráfico sino de que va a ser un juego de celular con micro trasaciones eso ya es oficial ya esta disponible para el pre registro en la play store
Fueron más famosos por que además de ser excelentes también más baratos que los juegos capcom estos costaban hasta 5 veces más por eso donde yo jugaba en aquellos tiempos encontrabas arcades snk pero era muy difícil ver algo de capcom
Por fin !! Un vídeo dedicado a unas de mis compañías preferidas. Metal Slug es una de las franquicias que más me marco. Sin mencionar otros títulos que conocí más tarde como Shock Troopers, Sengoku, Fatal Fury, entre otros.
Quizás cierta empresa japo no se hubiera ido a la quiebra si le hubiera vendido a latam, según mi abuelo que tenía arcades decía que puras clon le llegaban, le he querido preguntar bien pero ya no se acuerda 🥲
En España kof ni se jugaba casi al menos en mi ciuadad en los salones arcade no mas streetfighter y mortal kombat personalmente el kof no lo conocí hasta 16 o por hay, neta
Pues para mi gusto, el mejor juego de la empresa SNK fue uno llamado Crystalis de categoría RPG con acción y aventura muy bueno, publicado en 1990 y lanzado exclusivamente para la NES y Game Boy Color
Perdon pero " PULSTAR " y " BLAZING STAR " (continucion de pulstar ) si llegaron a salir y son GRANDES JUEGAZOS : 3
Lo que pasa es que me falto decir que eran secuelas de esos juegos, error mio :(
Ufff secuela de Blazing Star sería poderoso... De ese juego me gustó mucho los ost
@@CasaRetroo AAAHHH eso si es otra cosa ahora si me duele me AAARRDDDEEE :¨V
@@javierocampo191 Confirmo Bro ese Ost esta Delicioso 😎👌 Salu2 bro 😁👍
Me encanta blazing star.
Es un gran shooter y tiene un buen soundtrack
SNK debería ser patrimonio de Latinoamérica.
Naaa
Si.
Naaa
y no sólo de LATAM, tambien de Asia,Rusia y Medio Oriente
si
18:30 Kawasaki, el héroe que volvió a retomar lo que es suyo, eso es amor por su legado
El verdadero Conde de Montecristo Japonés en la vida real.
El desmadre que tiene snk, es legendario, se unió, despedazo y volvió a unirse xD
Es el Majin Boo de las compañías de videojuegos
Y volvió a caer después de kof 13 y luego volvió más fuerte en la actualidad, esos tipos no se rinden
Master, te equivocaste con la info de fatal fury, salio el mismo año que sf2 y fue hecho por creadores del sf1 no del 2
Bueno el ya advirtio al principio que pasaron muchas cosas esta compañia que el video no saldria pe rfecto
@@checoanskiworldevolution pero es que eso no es un dato súper secreto, es algo ya súper claro en cualquier info de SNK que busques xd
Correcto
Así es
El kof en mexico era casi como una religion XD
Creo que soy de los pocos que conocieron a Terry por Fatal Fury y no por KOF,
estoy vieeeeejo
La saga de fatal fury fue grandiosa, la continuidad,
Garou mark of the wolves
Excelente, esperemos que SNK Retome la continuidad de la historia en un segundo juego.
Yo también
Igual yo, por el fatal fury 1 de la snes, pero como estaba en japonés mi versión después de muchos años no supe cómo se llamaba ese juego xD
Yo lo conocí por fatal fury 2
Igual, la primera vez que vi a terry fue en el garou densetsu de snes
En los locales que existían en la glorieta de Insurgentes (México) cada año estrenaban los KOF y estaba abarrotado, tenías que hacer fila para probar el nuevo juego y así paso hasta el KOF 2003 que fue considerado el gran fracaso de SNK aquí en el país después no se supo nada hasta el KOF XIII pero desgraciadamente las maquinitas (arcades) ya no existían.
Lo que pasó es que traer arcades de Atomiswave por el aumento de aranceles y la revaluación del Yen Japones se desanimaron a traer KOF XI tan masivamente cómo lo hicieron con el NeoWave que parecía 2002 revisión y creían que con eso iban a tener éxito, pero fue lo contrario.
Los ports de PS2 aun estaban desaprobados en gringolandia por las políticas de los juegos 2D de Sony que les encargó Maximum Impact y tuvieron la idea de nombrar 2006 al MI2 y falló epicamente en ventas, por eso sacaron ports de NeoWave y 2002-2003 y el primer MI en Xbox, y el XI de PS2 llegó más tarde al final del 2007 cuando la Atomiswave cerró su ciclo de vida y es considerado más juego de consola que de arcade gracias a los bonus character desbloqueables con los retos y algunas mejoras en el balance del juego para que el meta juego de la formativa KGO (Kula,Gato,Oswald) no sea tan predecible, para 2008 SNK Playmore terminó el contrato con Sega y firma con Taito para KOF XII, juego que tuvo que ser hecho a la prisa para competir contra Blazblue CT y SF4.
KOF XIII por salir en Xbox360 y PC logró que volviera a ser mainstream en México al ser territorio Microsoft.
Hoy gracias al capital árabe y que SNK actual se enfoca mucho en LATAM y Asia cómo mercados principales (los mobil game para chinos y juegos grandes para consolas y PC o revender los juegos de Neo Geo a 7 USD digital para respaldo legal) puedo decir que estamos viendo una segunda época de oro que puede ser de platino si sacan Garou 2 y pactan con el coleccionista que rescató los archivos.
SNK en Latinoamérica fue muy famoso
Nmms neta no lo sabia uuuuu que chido
es obvio pendej*
@@magiclight987 ._ . Aver dime un país donde SNK no fue nada famoso si tanto sabes
@@soloretrohn9113 no se XD
Y eso que aquí en LATAM les hackearon el hardware y muchos salones arcade usaban software pirata y aún así...
@@magiclight987 entonces callate :v xd
Kof 2002 UM sin duda el verdadero kof 2002 se nota por mucho el amor y la gran calidad que le pusieron sin duda de mis kofs favoritos
Lo único que puede presumir SNK es que logro sacar 10 KOF seguidos anuales canon a pesar de que quebró. Es como si KOF revive a la empresa
Y hay que agradecer a capcom y el tropiezo de la misma por precionar a snk en sacar mas kof de manera anual y mas juegos y asi
@@checoanskiworldevolution Hay que agradecer a Capcom que fueron flexibles para sacar los crossover
@@TheStroncius pues si ambas son buenas tanto capcom como snk
Para mi la mejor kof 98
SNk murió por pretender vivir solo de arcades de pelea en cambio Capcom supo ver el futuro y diversificó su propuesta con juegos como resident evil , DMC etc etc
KOF XIV ,KOF XV, SAMURAI SHODOWN
esta compania regreso con todo ya quiero ver un snk vs capcom 3
Yo. Quiero ver El snk vs Tekken
Yo quiero ver el
NEO GEO BATTLE COLISSEUM 2
Prefiero el capcom vs snk😅
Mejor The King Of Fighters All Stars, en la aplicación de celulares
@@jesusdonado ese juego tambien esta piola,chido
Muy buen video. Solo hay unos detalles por corregir y agregar. Brezzasoft era propiedad de Eikichi Kawasaki y la usó para pelearle los derechos de SNK a Aruze, posteriormente de eso, Brezzasoft se cambia el nombre a Playmore. Si pones atención, en los créditos de KOF 2001, aparece el nombre de Brezza, indicando que de alguna forma u otra, Kawasaki estuvo involucrado con el desarrollo del juego.
Por ahí en 2003-2004, la misma ya renombrada SNK-Playmore puso en un comunicado de prensa que había ganado el pleito con Aruze por incumplimiento, obligando a Aruze a pagarle a SNKP una cantidad monstruosa de dinero.
Y el tipo que ahora es el accionista mayoritario de SNK, no es cualquier persona, es el mismísimo Príncipe Heredero de Arabia Saudita.
Yo amo SNK :")
Chale es triste ver qué varias cosas en que fue pionero SNK, el mundo actual no lo reconozca
Por que mucha gente le da más valia al crapcom (capcom)
@@juliocesarmanriquezsoto8653 Ambas compañías aportaron muchas cosas en lo que respecta al género de peleas, pero Capcom supo ampliar sus horizontes y se enfocó en otros géneros, es por eso que es más reconocida y considerada importante, aunque a la fecha es una compañía un tanto bipolar.
@@josetumbaco7198 si pues snk era muy experimental con los juegos de peleas y no salían de ese género después de hacer fatal Fury 1,mientras que capcom ya era un titán de la industria desde los 80s,con juegos como megaman y demás,Capcom como empresa sobrepasa a snk por eso sf se mantuvo y kof pues apenas
El lema que quedó en mi corazón:
"El Futuro es Ahora".
@Koplo Colola DX y vaya!!... Que cajas!!?👌😁
recuerdo que cada que salia de la primaria, pasaba por una miniplaza, ahi habia un local de maquinitas y era de todos los dias escuchar el intro de KOF2002, se escuchaba en toda la plaza.
que tiempos aquellos.
Si.
En mi caso, yo jugaría la versión Arcade hackeada con los personajes extras de PS2 y Xbox.
SEGA: SEGA World...
SNK: NeoGeo Land/World...
Nintendo: ooh no! Super Nintendo World!!😮.
En pleno Covid y recesión económica mundial...
Ese tipo de parques temáticos siempre ha sido un fiasco financiero... Y Nintendo que va de cabeza esta vez.
La snk de los 80s y 90s fueron los mejores
@super mario • 10M vistas algunos no todos
Los juegos eran joyas
A snk le pasó como a rare,en su momento fueron Titanes,pero con el paso del tiempo se fueron apagando
El momento mas esperado por toda latinoamerica
Literalmente xd
Osea que el KOF 2001 fue hecho en Korea.... Eso explica a Maylee c:
De hecho si cambias el idioma a koreano en las opciones del juego el korean team y maylee tendrán voces en koreano creo que aplica para 01 y 02.
tambien evoga los ayudo en parte de ahi vienen angel y ramon
Hasta en la Pelicula de Babel, dirigido por El Negro Gonzales Iñarrintu, Aparece el Juego de Kof 2002, pues Aqui en Mexico es Indudable este Arcade
¿que pasó con SNK?, que esta haciendo KOF XV ahora mismo
No mames la SNK de ahora es una mierda
@@JESUSSALVADORXD exactamente el msa atack lo juego pero ahora no es como antes
hermosos recuerdos cuando las madres venían con la chancla o el cinturonazo del terror a sacar de las arcades de kof o metal slug a los niños que se la pasaban jugando en vez de estar en el colegio
Si, cómo olvidar el jalón de oreja
fui uno de esos :(
Jajajajajaja qué recuerdos. 🤣😂👍👍
A mí me sacaron de los pelos.
Lo mismo que pasa con el equipo de Fatal Fury (Terry) , el equipo de Psycho Soldiers (Athena) y el equipo de Art of Fighting (Ryo) , le ocurre al equipo de Ikari Warriors (Clark y Ralf), solo deben saber que aparecen en KoF, pero no de su juego origen.
En pocas palabras Aruze es el villano de esta historia.
Vi un documental en portugues donde dijeron que Azure compro SNK para hacer maquinas pachinko de KOF
SNK tambien tiene la culpa porque segun parece la placa MVS ya estaba muy obsoleta sobre todo porque Capcom ya tenia desarrollado una mejor placa con más capacidad , la CPS2, mientras que SNK seguia usando tecnologia obsoleta para sus juegos de pelea por eso muchos de sus juegos tenian relantizaciones.
La placa se calentaba al probar el primer Metal Slug, SNK en vez que crear una mejor placa decidio solo parcharla creando los task over, donde la maquina detenia el juego para evitar el punto en que ya no podia leerlo (como se ve mucho en KOF 97)
Despues cuando SNK creo una nueva placa sucesora de la anticuada MVS, la Hyper Neo Geo 64, pero solo fue diseñada exclusivamente para juegos 3D, cosa que SNK no tenia experiencia y no aprovecho mucho esa nueva placa fue dinero desperdiciado.
Otro factor a considerar, es que algunos señalar que su placa era blanco fácil de piratería, pero eso si, no me vas a negar lo asombroso que se ven The Last Blade y Garou ¿no?
Y en cuanto a la otra placa que mencionas, se llama "Hyper Neo Geo 64" más no "Hyper Neo Geo CD", la estas confundiendo con "Neo Geo CD" una consola que hicieron para jugar sus juegos de Arcade y unos cuantos exclusivos, el cual como es obvio funciona con CDs.
@@josetumbaco7198 Es cierto, se ven asombroso esos juegos.
El Neo Geo CD fue un fracaso como consola.
Dicen que se demoraba mucho en cargar las partidas entre rounds en los juegos de pelea.
SNK debieron haber hecho nuevas franquicias y desarrollarlas exclusivamente para consolas populares en esa epoca como PS1 y Super Nintendo.
En su lugar se dejaron llevar por su amor por maquinas arcade lo cual fue otra razon por la que quebro.
El Neo-Geo land. Debió haber sido un proyecto con un solo lugar en vez de tener tantos, de ese modo hubiera sido una atracción muy buena, hubiera tenido más visitantes, y podrían haber echo más Lana al mantenerlo como un lugar único, con las sucursales lo abarataron mucho. Lo de las críticas al KOF 14 la gente no entiende, lo que es salir dos veces de una bancarrota, tener que pedir tecnología prestada a Sony y empezar prácticamente de cero, en un proyecto donde no tenían experiencia, y aún así, lograron hacer y vendernos un juego completo, no como Capcom hace. En fin, solo queda esperar que nuestra querida y nunca bien amada SNK nos siga trayendo más juegos, me encantaria ver un nuevo fatal fury, un nuevo last blade.... Maldita sea, inclusive amaria ver y jugar un nuevo metal Slug, y eso que no soy fan de esa saga. Esperemos al parecer el futuro pinta bien para SNK. Ojalá y así sea.
Tremendo canal, me suscribo inmediatamente!
Muchas gracias!
@@CasaRetroo Sigo viendo tus demas videos, soy tu publico sin duda jajajaja, excelente contenido, gracias por dar el extra y seguir con este maravilloso canal!
Me acuerdo que en el metro nativitas de la ciudad de México, había un local de Árcades. En ese entonces era el año 2003-2004. Y me acuerdo que todas las maquinas estaban ocupadas. Ese día mi papá llevó a mi hermana y a mi. Y fue donde conocí el Snk vs capcom chaos. Me encanta recordar ese pedo.
Cada quien tiene un recuerdo impregnado en su memoria, yo tengo muy marcado el cuando mi difunto abuelo por allá del 2005/2006. Me llevaba a las maquinitas en una tienda miscelánea y solo había 2. Reinaba kof 2002 pero ahí se jugaba la kof 2000 y me emocionaba cuando escuchaba el soundtrack de ICE PALACE de kula 2000... Cuando mi abuelo falleció escuché ese soundtrack para recordarlo y como el me llevaba a la miscelánea para yo poder jugar siendo aún un niño de 8/10 años mientras el fumaba y me vigilaba a unos metros de distancia... SNK para mí fue mi infancia ! Gracias por todo !
estas chavo chavo yo conoci las arcades en el 94 el kof y sf2 estaban a reventar
@@johnamstrong2874 ª pégame por preguntar.
Ah vaya que mal con la Antigua SNK Mi amor por la saga De Metal Slug y KOF
Muy buen Vídeo Julian ojalá hagas de vídeo de La Antigua Konami lo espero
@@aidiknocles mei está en el KOF por cierto
En fin cada quién tiene sus gustos
Netflix debería comprar SNK y hacer su propio universo cinemático con Metal Slug, Art of Fighting, Fatal Fury y finalmente The King of Fighters. Mí sueño siempre fue llevar a la pantalla esos juegos.
Snk sigue en pie
No esperaba ver tu comentario, cariño.
Si pero estan igual que sega, ya no son lo mismo que antes
@@nelsonsfx454 estan igual que capcom y sega ya no es lo que era con la mierda de alianza con spin master
An pasado 85 años desde que lo anunció y por fin llego
Teniendo en cuenta que fue una empresa que muchos esperaban y obvio que iba a tener su video.
Es increible como el dueño de una empresa decide volver a ella a poner todo en su sitio y vengarse de los que la jodieron, lol.
Por fin podré morir en paz Julián, me encanta tu narración
Yo pensé Qué decía el video que paso con Shingeki No Kyogin XD
Claramente eso demuestra que debes tener menos de 25 años
Te falta infancia latinoamericana :3
Te Falta Infancia Chico
Una lección me deja toda la historia de SNK, no te rindas man, ellos empezaron desde 0, llegaron a la cima y luego calleron en desgracia, pero luego empezaron otra vez y volvieron, si bien no a estar en la cima, ya estaban en una buena posición más estable, luego volvieron a caer por la ambiciosa tarea de traer KOF XIII como el juego de peleas con Sprites HD definitivo y a la larga les salió más caro hacer el juego y las ventas no lo respaldaron, devuelta a una situación jodida, y luego de años de silencio de nuevo volvieron con el controversial pero funcional KOFXIV y ahora están en una muy buena posición
Snk,un ave fénix
Llegaste hasta la adquisición del árabe sin mencionar que tienen otra NeoGeo en desarrollo, su lanzamiento está anunciado para este año con un sistema de tipo propietario muy probablemente basado en BSD (unix) similar al de PS
¿Que pasó con Lucas art?
Y me refiero a la que hace los videojuegos
Desaparecio Cuando Disney Compro LucasFilms En 2012
Una parte de los empleados fundaron su estudio llamado Double Fine otros abandonaron el estudio y algun ueron contratados por EA y otros fueron contratados para lucafilm games
Ahora un que paso con el amor que ella me juro :"v
Pasó que se consiguió a otro :)
@@CasaRetroo me hubiera gustado no haber hecho la pregunta :"v *sniff,sniff*
sejue
Me gustan los juegos de SNK,son muy buenos,lo malo es que son dificiles de terminar,la mayoria.
Snk seguirá más vivo que nunca está te amo snk 💙💙💙💙💙 los juegos de Snk son increíbles que las mierdas de Rockstar Games 💩💩💩💩💩 snk siempre estarás en mi corazón
Tan importante es SNK en México y américa latina que el último Samurai Shodown tuvo su evento de lanzamiento en México...
También kof 98 y hay una buena historia detrás de eso.
@@aidiknocles Ese no fue el último Samurai Shodown y como dice docer hay historia con más entregas
@@aidiknocles cierto y yo cometí el error en no poner último lanzamiento gracias por aclarar
@@docnom
Voy a buscarla. Se oye chida.
Rayos, ni me enteré.
La verdad, uno como mexicano si le llama la atención los juegos de pelea y Samurais.
SNK no es famoso, es una gran leyenda para muchas personas y para, aun que me cuesta mucho conseguir todos los KOF me faltan 98,2000, 94,95 son esos KOF que me faltan para tener la colección completa de los juegos KOF al 100%
@Mr. White Mexicano Eso no me lo esperaba de un país que estubo en guerra con Japón hace mucho tiempo. Pero ya que :v
Los primeros videojuegos que conocí de SNK fueron "Prehistoric Isle" y "Street Smart" ambos de 1989.
Un crack el Kawasaki, no cualquiera regresa de una mala jugada y vuelve al plano empresarial de esa forma
snk, justo hace unos días, funs de Mark Rollan saco un video de esa compañia.
Recientemente lo he estado viendo sobre los Desarrollos Desatrosos como el de Final Fantasy 15.
@@MaycolGamer026 yo vi ese video ayer.
@@joseproa9547 Yo igual.
Aguante KoF 94...95,96,97,98 . Samurái shodown 1,2,..art of fighting,fatal fury 1,2,3.....vendré luego a terminar de ver el vídeo por qué me voy a jugar mame...
Increíble!!, Los arcades de SNK eran impresionantes, muy buenas mecánicas en los juegos (KOF,Art of fighting,fatal Fury, metal slug y especialmente the last blade y garou mark of the wolves), incluso hoy en día,en fightcade la gente juega mucho al kof 98
Yo agradezco que SNK sigue haciendo el esfuerzo por sacar los KOF y samurái Shadow etc , y otros juegos móviles.
Si snk se hubiera dedicado a vender las ya conocidas joysticks árcade, ya sea para consola o para televisor ( con los juegos ya incluidos como se acostumbra ) la hubiera roto completamente , es refastidioso jugar kof en control de ps o xbox
SNK por siempre y para siempre...
Haz el "Qué pasó con Argonaut Games"
O "Que pasó con Luxoflux?"
Una secuela de Garou :'v, recuerdo que mi hermano me llevaba a las arcades por eso del 2002, tanto Garou como metal slug son juegos que llegaron a mi por parte de el, hombre que recuerdos genera la buena SNK
Que gran historia, una lástima con lo ocurrido con SVC Chaos, fue el primer crossover de SNK y Capcom que vi y jugué, si bien era un tanto raro me encantó ver varios elementos muy raros de ver. Por ejemplo ver a Zero (megaman), Shiki, Ken violento, la música y escenarios caóticos y en algunos casos deprimentes, envolvían un halo de misterio que dan ganas de saber más. Me encantaría ver una reseña o crítica/opinión de SVC chaos, vi varias pero me gustaría ver tu versión (a menos que hayas hecho una).
No mencionaste que se viene KOF XV
y que necesitan apoyo comprando el putp juego
0:09 aguante ese temazo de Joe Higashi!!
En mi caso antes de KOF, jugue Fatal Fury y AOF. Aun recuerdo en FFSpecial, si no perdías ningun round salia Ryo Sakazaki y en AOF era lo mismo pero al final te enfrentabas a Geese Howard cuando era joven.
Seeeeeeeeee!!!! Cómo en el samuray 1 si no perdés una asalto, la última pelea es con mai. Eso lo sabe poca gente amigo
¿Qué pasó con Capcom?
Nada, es una de las pocas que aún siguen en pie, sin haber presentado bancarrota, ni haberse fusionado, ni haber sido absorbida. Admirable, a mi parecer. Aunque sí que SNK fue, es y siempre será su mayor y mejor rival.
Ha Tenido Muchos Exitos En La Historia
MegaMan
Marvel Vs Capcom
Resident Evil
Y Sobre Todo Street Fighter
@@ignisasc
Incluso tuvo malas épocas (como cuando se le denominaba "Crapcom") pero por suerte pudo demostrar que no caería en una decadencia, y hoy día se la respeta tanto como antaño, en sus mejores momentos.
@@TheMarauder91 En Eso Si Tienes Razón Hay que Agradecer que No es Una EA O Activision sacando dinero hasta de las piedras o Una Konami Que soloamente se dedica a hacer pachinkos
Tengamos en cuenta que Capcom tuvo terribles errores en su historia.
@@ignisasc
Exacto. Ya lo de Konami tristísimo.
Para mi el mejor KOF es el XIII los demas que sacaron muy inferiores a este titulo
El siguiente video que sea
""Que paso con Nintendo"" 🤓👍
Pero si sigue viva.
Mejor que pasó con Lucas art de videojuegos obviamente ya no lo e visto hoy en dia
@@CarlosLopez-sj6pg apoyo al desconocido.
Solo por mencionar nintendo ya te van a embargar la casa jajja
Nintendo era una empresa que siempre conservaba la calidad y atención al consumidor,llegó el nuevo milenio y después se volvió mamón porque nadie le seguía la corriente y ahora te demanda por cualquier cosa y te embarga la casa
O sea, básicamente, el dueño de SNK no es cualquier jeque... es el príncipe heredero de Arabia Saudita... tremendo final.
Aún esperando a que hagan un metal slug 8 decente y pixelado porque el code J como que ese estilo 3D no le queda
Yo igual que sea pixelado eso caracteriza al juego Code J es feo en gráficas prefiero al menos que solo metal slug siga siendo pixelado la pregunta es cuando saldra porque ya van años sin un nuevo metal slug
El Code J es un juego móvil hecho por una compañía china llamada Tencent.
SNK por otra parte, ya confirmó que ellos mismos están trabajando en un nuevo Metal Slug para consolas, probablemente se llame Metal Slug 8. Al parecer este año lo anuncian oficialmente.
@@3DDGG uf men gracias por la info ya solo esperar a que sea pixelado y que usen el estilo del 3 porque desde que empezaron a usar fondos 3D desde el 6 ya no es igual espero se esfuerzen
¡Muy buen video! Me gustó mucho jajaj 😆
No soy tan viejo... pero, si jugué fatal fury y art of fighting antes de KOF 😆
Yo diría que otro juego popular que le siguió a KOF es Samurai Shodown en vez de Metal Slug
Todos los títulos de KOF son muy buenos, en lo personal mi entrega favorita es el KOF XI
En lo personal
Se dice q el samuray 2 de snk junto con el garou son los dos mejores juegos de peleas de SNK.
Snk era una bestia para producir juegos en esos años
Esaka es una zona de Osaka, de hecho ahí estaba el edificio de SNK antiguo y el actual, ahí mismo está el stage del KOF98, el de los autos. Estuve ahí mismo hace un par de años T____T y hay una estacion de metro justo que se llama Esaka (está justo arriba del stage).
Uy men, pero le faltó la KOF 12 XII, que es un fracaso de SNK debido a la nula jugabilidad, a pesar que el juego lo hicieron meramente a mano y el XIII, es como el remake por decirlo de alguna manera... y entre otras cosas que se omitieron entre sagas de MS y Samurai, que son de grande importancia de SNK, no solo KOF... Aunque para Colombia, solo vino un representante de USA para lanzar Kof 99 en un evento masivo de Bogotá, eso es parte de la historia local, saludos.
@super mario • 10M vistas el kof 12 existe para 360, ps3 y plataforma arcade TAito Type x2...
Mis respetos a este gigante de los videojuegos tan enorme como Capcom, namco, Konami, Taito, Bandai,etc adoro sus clásicos como ATHENA psycho soldier street smart pow prisioners of war ikari Warriors,y ahora las nuevas franquicias FATAL FURY samurai shodown world héroes metal slug y la más notoria de todas the king of fighters,me inclinó ante ella, lastima que sus hardware y software son súper carísimos y más ahora que son objetos de colección y culto,quizás tuvo sus bandazos entre los noventa y dos mil pero me alegro que volviera de regreso y más fuerte pues saco nuevas versiones de samurai shodown y de the king of fighters por cierto este ya está por arribar su décima quinta entrega me llena de emoción, espero que salga para PS4 porque aún no me he hecho de una PS5,como sea espero que esté colosal consorcio siga adelante y nos sorprenda con más novedades, saludos desde la CDMX 😃👌
SNK: la unica compañía japonesa que pudo ser vendida y eso es una lástima se notaba que a finales de los 90 tenían unos planes gordos para el futuro.
Larga vida a SNK.
Te quiero SNK :') ❤
De lejos kof me gusta mucho más que street figther
En mi caso igual.
Aunque me gustaron el SFA3, los SFEX, el SF4 y el SF3 Third Strike.
@Koplo Colola DX No tengo ése ni la consola, pero al menos tengo el SBB Brawl.
Las imagenes que pones de "las betas" de MOTW son fake,los payasos de speksnk las pusieron,pero son mas falsas que...
Ese triste lo que le pasó a SNK, me da mucha ilusión ver lo bien que lo hicieron con el nuevo Samsho, y los avances de KOF XV se ven prometedores. Pero un nuevo FF, Last Blade, AOF, son sueños guajiros, KOF es lo mas popular, pero en los otros juegos la innovación mandaba. Sigo con ilusión que pueda ser la mitad de épica que hace 20 años, un nuevo Metal Slug con mejoras atractivas y abandonando sprites de hace 20 años, cosas arcade como un nuevo Street Hoop o Super Sidekicks, se vale soñar, pero decisiones empresariales como exclusivas a playstation y a epic games store, dan asco. Como mencionaste, malas decisiones a lo largo de su historia, lo peor es que siguen tomandolas pero ahora por sus accionistas :( . Tenia entendido que Tencent tenia una parte de SNK pero mencionaste otra empresa, y para mi tenia logica que fuera Tencent ya que es propietaria de Epic y ahora SNK usa como bandera el Unreal Engine y solo lanza sus juegos en la tienda EGS.
@@danielespinozaplazadelosre406 cierto no recordaba que muchos juegos de snk eran de otras desarrolladoras. Por cierto Windjammers es una joya.
Otro problema que tuvo SNK es que solo se limitó a sacar puros fighting games en la década de los 90's mientras que otras compañías tenían más variedad.
Si y no te explico cuando snk saco la neogeo en 1990 ellos junto con alpha denshi enpezaron a sacar juegos de otros generos para intentar llamar la atencion al publico y alas desarrolladoras third party debido a que estas ultimas no querian desarrollar juegos en una placa que para ellos es desconocida(recordemos que snk y alpha denshi hicieron la neo geo para que compañias del sector desarrollen para ella) por eso juegos que llegaron con una calidad entre lo regular y lo cuestionable y que no se adaptaban bien alas caracteristicas de su sistema no seria hasta el primer fatal fury que pese tener una jugabilidad bien diferente al street fighter 2 y ademas muy tosco fue bien recibido por el publico mas que nada por su apartado tecnico debido a que ese genero que pertenece fatal fury se adaptaba bien alas caracteristicas de su sistema fue tanto asi que apartir de 1992 alpha denshi y snk comenzaron a sacar mas juegos de lucha que tuvieran el mismo exito del primer fatal fury y de a poquito mejorando la jugabilidad para acecarse ala calidad de competidor capcom gracias a eso logro que compañias del sector como data east, sunsoft, hudson soft,etc. desarrollaran sus juegos a su placa neo geo dandole mas variedad a su sistema de juegos de lucha u otro genero de hecho si te fijas bien en el catalogo de neo geo mvs o aes veras que hay juegos de otros generos no solo el de la lucha que para muchos ese sistema tiene juegos ocultos que se les podria considerar como joyas ocultas solo es cuestion de tiempo que los jugadores lo descubren por su propia cuenta
en diseño los sprites de SNK se llevan de calle a los SFIV en adelante, parecen mas salidos de un gears of war, wwe que la estética y diseño del anime japones (que SNK ha sabido conservar)
No manshes está tan weno el vídeo que ni cuenta me di que me ví los más de veinte minutos,ni los sentí pasar,me suscribo! :D
Excelente información bro!
Se te olvidó mencionar que el árabe que compró SNK es el principe heredero de Arabia Saudita y que es muy fan de SNK.
Y por eso kof 15 esta en progreso y no se ve tan mal
@@Tps2801 En realidad KOF XV ya estaba en desarrollo antes de que el árabe comprará a SNK, los juegos que salgan después de KOF XV ya estarán bajo la inversión del árabe y se rumorea que es un nuevo Metal Slug
El principe digamos que es controversial recomiendo investigación
@@mrbeagle1512 Ya se quién es y las controversias en las que está metido
@@BigBen3000 Da un poco de miedo pero al menos es fan y va darle una inyeccion de capital SNK pero lo bueno aparte es que SNK es una empresa conocida en China
¿Qué paso con Sierra? Espero con ansias ese video
Eren se convirtió en pájaro y mikasa quedó sola. Fin
Xd
Estas diciendo que el primer super smash bros fue kof(?)
Y en teoría es el padre del smash más que nada por la anécdota de sakurai con el kof 95
Excelente entrega, gracias, larga vida a SNK...
Viví unos pocos años en Japón en la primera década del 2000 en Japón, y tuve la suerte de poder visitar Esaka y el Neo Geo Land antes de que lo cerrarán. Fui a ver el test del Samurai Spirits V y me emocioné al ver los escenarios en los que tanto había jugado en los primeros KOF.
Joder que buen resumen muy completo y bien explicado
Antes de psycho soldiers existió son son(Capcom).. Creo que desde allí empezó la bronca entre ambas compañías
No hablaste de la nueva NeoGeo que tenían planeada para este año, es algo oficial aunque claramente se va a retrasar por aholei que también se van a valer de unix (FREEBSD) para crear un oso similar a orbis de PS y al de switch
es muy raro escuchar SNK a cada rato jajajajakka
Que por las iniciales de Cierto Anime contemporáneo?
lo único que puedo decir es que el nuevo metal slug pinta para ser mrd y no hablo de lo gráfico sino de que va a ser un juego de celular con micro trasaciones eso ya es oficial ya esta disponible para el pre registro en la play store
Fueron más famosos por que además de ser excelentes también más baratos que los juegos capcom estos costaban hasta 5 veces más por eso donde yo jugaba en aquellos tiempos encontrabas arcades snk pero era muy difícil ver algo de capcom
Por fin !! Un vídeo dedicado a unas de mis compañías preferidas. Metal Slug es una de las franquicias que más me marco. Sin mencionar otros títulos que conocí más tarde como Shock Troopers, Sengoku, Fatal Fury, entre otros.
Valio la pena la espera de tu punto de vista.
Bien ahi TP Retro
Y pensar que todas estas compañias tienen el mismo factor en comun que los lleva a fracasar..que es la ambicion
Otro título que a mi me encantó fue el shock troopers!
Juegazo, no solo x su jugabilidad sino x su música y gráfica
Quizás cierta empresa japo no se hubiera ido a la quiebra si le hubiera vendido a latam, según mi abuelo que tenía arcades decía que puras clon le llegaban, le he querido preguntar bien pero ya no se acuerda 🥲
En España kof ni se jugaba casi al menos en mi ciuadad en los salones arcade no mas streetfighter y mortal kombat personalmente el kof no lo conocí hasta 16 o por hay, neta
snk : parque tematico ?
capcom : busquemos nuevas ideas de videojuegos.
Pues en el papel buscaron diversificarse.
Pero al emplearlo suena a que se volvió más un capricho que un negocio.
Capcom: lpm los juego de pelea ya no venden cancelen todo, se me van fuera todos menos tu(street figther)
Yo creo que si ese parque temático lo hubieran puesto en latinoamerica sería un gran exito. A los latinos les encanta tanto los KOF, principalmente.
Pues para mi gusto, el mejor juego de la empresa SNK fue uno llamado Crystalis de categoría RPG con acción y aventura muy bueno, publicado en 1990 y lanzado exclusivamente para la NES y Game Boy Color
Yo pense que el video trataba de Shingeki no Kyojin
Ese anime no merece esas siglas...
Singeki no kiojy tuvo un extraño final, muy controversial, ya que los shingenitards andan de tarados diciendo que es bueno, no no lo es papu
Mí sorpresa al saber de dónde salió Asamiya ajja terrible video Bro siempre enseñando !!