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たわけさん選択の余地を多くしてるから戦略とか思考好きなタイプなんだなって思う、説明が具体的すぎるから初心者向けに簡潔化できれば名企画連発するようになりそう
あと予想外の事に対応することができないぐらい?
たわけさんは隠れた神ゲー的なの作ってそう
作り込みが凄くて凝りまくったゲームって面白いけど結構人選ぶよな難易度高かったりするし
予想外の対応は有識者で助け合えば最高のチームになる
@ふーたい。 1+1の証明とイメージ的には同じ
ルール説明が死ぬほど長いけど、めっちゃ分かりやすかったから準備フェイズが見てて楽しかった
くもさんの血のにじむような努力がほんとにKUNコンテンツのクオリティ底上げしてる
カメスタ上位互換
2:40ルール説明7:05大将決め11:26準備フェーズ29:46アイテム分配35:08決戦、試合開始41:03終了
ありがとう
ありがとナス!
助かる
@@rlh46 マダガスカル!!!!!
後で見直す時にマジで助かるからこういうのは感謝しかない。ありがとう
ここまでルールが明確化されてわかりやすい攻城戦が今まであっただろうか
ステータス上昇鉱石を統一して上昇できる回数を決めて欲しい!そうすればチームごとに得意とする戦闘に差がつく
たなべが理解できるものじゃないと。。。
のじゃじゃライン
普通におもしろそう
企画は良かったんだ…そう、企画は…
今回のKUNさん、強いが故に参加勢守りながら確実にkillするの最高に王って感じした
全員を引っ張りつつ自分で凸るのマジで王の器
ルールちゃんと理解したら絶対面白いからまたやってほしい…
ただしゃか側の空気地獄なの面白すぎでしょ
ゲーム性めちゃくちゃ面白いから上手く企画化してまたやって欲しい
改良の余地はめちゃくちゃあるから面白くなりそう
普通に見てて楽しかったからたわけさんの今後がすごい楽しみ。企画楽しみにしてます。
せっかく企画オモロいから、理解力ある人大将にして見たかった〜…
新に恐れるのは有能な敵ではない、無能な味方だ
企画ルール設定細かくてフェーズごとに何すればいいか分かり易いから見てて楽しい。配布マップに出来そうなクオリティのゲーム性だし、それを再現したくもさんほんとすごい。。
ひまじんとながつきがほめられてるとか神回だろ
ひまじん 26:07ながつき 26:22
仕様書をしっかりかけるプログラマって感じで好感度高い
たわけさんのこの企画普通に面白かったから、相手の大将ちゃんとしたら攻城戦の新作として普通に行けると思う
32:13 DDがノックバックがデバフだって言ってるのちゃんとpvp勢なんだなって感じして好き
ちるの→まちゃかりのとこ好きてかこの2人なんとなくセットで好きw
これ対象互いに強くてルール理解できる奴なら過去一面白い攻城戦見れるぞ
大将ちゃんとした人にしたらめっちゃ面白くなりそう
ルールは面白かったから大将をまともな人にしてもう一回してほしいw
個人的にはこういうみんなで協力して大成させる系好きで、戦略性がかなりあるのも好きだから割とこれまでの単発企画の中でも1番好きまであるいつだったかのひまじんさんが大将やってたサバイバル攻城戦もこういう感じで面白かったし、今後もこういう企画どんどんやって欲しい
たわけさんの企画力が光っていたとてもおもしろかったからこれからもこの熱量で企画を頑張ってほしい!
こういう系めっちゃ好き。第二回とかやって欲しい
いろいろと考慮したのかサムネの文字,女が青男が赤になってるのすこ
いろいろなw
ただしゃか…
それ書こうと思ってたw
タダシャカ監修
まちゃかりとチルノ
ルール実際そんなに複雑じゃなくて分かりやすいし、戦略性が普段よりもかなり大きくてワクワクする。大将が強いと視点が見やすくて良い。ネザーのアイテムとかで強化できるようにすれば、何度も擦れるだろうし時間かけて企画しただけはある。''普通に''理解力がある人が大将してくれさえすれば最高の企画。
ボイチャできる人増やしたらもっとおもろそう。これ好き
普通に面白かった!またやってほしい、待ってます
やはりあまり自分の素性を出さないのを怠らないチルノさん流石
すごい面白かった。これからもたわけの企画色々してほしい。
マイクラしてるって感じがより一層感じられるルールだったからすごい面白かった。
たわけさん凄いめっちゃ面白い企画だった
めちゃくちゃ面白かったからシリーズ化は厳しくてもたまにでいいからして欲しい!
ただ社会のはっきりしない感じと引っ張って欲しいくてキレるアーケンに学生時代の既視感かんじてゾワゾワした
資源とか武器とかを自分で集めたり強化したりする攻城戦撮影大変かもだけど、面白いからもっとやって欲しい!!
悪ノリでただしゃかを大将にしてしまったこと以外はかなり良い攻城戦だった
ただしゃかのヘタレ声好きだわ~
これは擦りまくって欲しいな〜煮詰めて配布すらして欲しいと思うくらいおもろそう
たわけの説明クッソ長いしめっちゃ真面目なのすこw
8:38この2連チャンは運命だろw18:14なんか草
モノは良かったけど、あまりに凝りすぎて把握漏れが出たことと、大将が絶望的すぎてゲームにならなかっただけってだけで可能性は感じるよね
理解できれば滅茶苦茶楽しめそうな攻城戦だな。今までに類を見ないぐらい面白かったわ。
この企画めちゃくちゃ面白かったのでまたやってほしいです!
これ最適解って大将同士ぶつけて外野が大将戦の援護と敵の妨害じゃない?大将が超強化されるゲームだから城に篭るのってあんまり利がない気がする。
ただしゃかだけだと動画的に微妙だから毒状態がさりげなくチャットでフォロー入れてるまじでカッコいい(*^^*)
最初大丈夫かなってなったけど終わってみればめっちゃ見るの楽しかった!
今回もちるのさんフューチャーしてくれてありがとう泣。もうこれ以上ちるのさん笑わせないでって、面白すぎる笑この調子で運使ってこ!
せっかく面白そうなルールなのに…。kunさんがまじめにチームと大将決めなかったせいで出来レースみたいになってるの酷すぎる。まぁルール複雑だし真面目にやったら時間かなりかかるからテキトーに決めたんだろうけどさ。その上勝手に大将任されて「謝罪するのはただしゃかだよ」って責任押し付けられるの本当に理不尽。たわけさんくもさんただしゃかさんお疲れ様でした。
面白かったけど流石にただしゃかが可愛そうだった...なんか一部の青チーム冗談とかでなくかなり攻撃的なチャットだったし...DMで届いて読んだ側と、開始数分前かそこらに口頭で説明された側ってだけでも差が大きいのに、あんなに責めないで欲しかったなぁ
まだルール説明しか見てないけど、このルールくっそおもろいなw
6:30あーけんさん戦闘民族じゃんw
単発にするには重すぎるな…視聴者参加型やステージの変更(Amplified化や決戦フィールドの作成等)をして何度も企画を再利用するなら神企画になるかも。
たわけの企画力とkumoのコマンドの技術力があったから成り立った最高の企画だった!✨また少しルール変えたりしてやって欲しいなぁ
でもたのしかったね って言ってるボーちゃんすき
たわけさん、すげぇよなぁ
タワケくん、クモさんありがとうございました!今までにない、分かりやすいルールで終始楽しかったです
むしろコラボの時の企画とか作ると強い気がする…
ただしゃかは女参加勢と相性が絶望的に悪そうで笑う
kunさんに見せる前にのじゃじゃ辺りに見せたら、よりシンプルなルールになるんじゃないかな。凝ってるの好きだけど
50人クラフトだからこそ出来る神ゲー
大将強すぎてキングダムみてぇだな
企画は面白い!内容も面白い!大将しっかりしてたらもっと面白いと思う^ ^大将変えてまた見たい
普通にわかりやすい企画
説明はバカ長いけど、わかりやすくまとめられてて説明の段階でワクワクする
折角色々選択肢あるのに強化ですぐにカンストしちゃうのもったいないから「レベル上げる毎に必要資材が倍」とかのハクスラゲーでよく感じにしとくと極振りするか均等に上げるかの選択肢もつくれてオススメだーよ
たわけ君終わった後で死ぬ程反省会してたんだろかと思うと
たわけだけは企画案起源主張していいよもう
めっちゃ期待値高いゲームのベータ版って感じたわけがんばれ
今回の問題はラグさとただしゃかの沼さだと思う。
集める鉱石の上限をもっと多くして、何にどれだけ振るか、を楽しめるようにしたら良いと思いますね。こうやって視聴者も続々と改善案を出せる企画はとても優秀です。長いコンテンツになりそうで非常に楽しみです。
kunさんアナウンサーいけそう。めっちゃ滑舌良き
たわけさんすごすぎ笑準備のところも面白いし戦いのところも面白いしでめっちゃ良かった!!!!
前のコメ欄反応動画でKUNさん自身が言ってたけど、真面目にやった方が面白い時は真面目にやってほしい。大将決まった時点で見る気だいぶ失ったし、ただしゃか側のぐだってるシーンが見ていてキツい。サバイバル攻城戦でひまじんの時みたいに、交互に盛り上がったバトルが見たかった。ただしゃかが悪いわけではなく、悪ノリでゲーム下手勢を引っ張ってきて良企画つまらなくするのは勿体無いと思う。あと2~3回は擦れると思うから、ルール把握してる人を大将で見てみたいです。
サムネだけできたら意外と凝っててびっくりした
何回かこのゲームやったら洗練されて面白くなりそう
もうこれ企画じゃなくて計画段階で提案してるの草やる前提やんもしもボツになったらって考えたらたまらんな
いつもの企画でこれくらい協力したらめっちゃ直ぐに資源集まるのに、楽しい企画ってことやね
企画もコマンドを凄い面白かった改善してまたやって欲しいです〜(かめすた風)
23:09の時KUNさんが「トトロ、トトロ、トトロ」って言ってるのがなんか笑える爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)
陰きゃ転生荒らしてたのに、地味にKunさんに取材あげてるの可愛いww
大将をガチガチで決めてもう一回やってるの見たいな!内容はめっちゃおもろい
普通にサバイバル攻城戦で無人島生活のような自給自足の雰囲気感じたい
キャラ強化をもっと難しくすれば面白くなると思う。大将は元を弱体化させてフル強化でやっと通常にできるとか、強化を金属系一スタックでいいと思う
14:45 アーケンヴォイス
普通にゲームとして見てて面白かったから、わかってる人た大将にして相手チームも楽しめればいいなあ
めっちゃおもろい笑笑これもっとやって欲しい
39:26こうたんのチケットぴあすこ
13:22 24時間(1日中)攻城戦とかも面白そう
40:55アリエヌ、大将は仲間なのに殴られてたw
いやほんとにたわけさん企画力が凄すぎる
めちゃくちゃワクワクした、、!🥺たわけさんの企画面白かったです😆
たわけくんさん、リアルでゲームの企画開発とかに携わったら良いのでは...?
ふつうにおもろくてびびった。たわけくん流石✨
企画は面白かった。ただしゃかの沼っぷりも面白かったけどちゃんと戦力を均等にしたら、攻城戦は面白いと思う
たわけさんってどのゲームの自己ルール決めても面白いの作ってきそうだけど、たわけさんの言う簡単な概要が普通の説明文に使えて、説明はルールブックみたいになってるからもっと分かりやすい説明に出来れば、神ゲー量産機になると思う(一般人の意見)それから鉱石の量減らせば一般に売れそう
素晴らしい人材が入ってくれたね。ルール理解したし、次は理解している大将で笑
普通に神ゲーなのに...
尊敬でしかないたわけさん!✨私もこんな感じに、きちんとしたいわ笑ゲームはルールがしっかりしてるほど面白いし、けんかもなくていいね😢
たわけは一発ネタで終わらせるタイプの企画よりも何回も続けるタイプの企画のが多いよな
めっちゃ面白かった!この圧倒的な殲滅戦の背景には、𝕜𝕦𝕟さんの指揮の高さが現れているんだと感じた✨次回も楽しみに待ってます🎶+頑張ってください! 𝕜𝕦𝕟さんも、50人クラフトの皆様も👏✨👏
たわけさん謝ってたけど普通に見てておもろかった
たわけさん選択の余地を多くしてるから戦略とか思考好きなタイプなんだなって思う、説明が具体的すぎるから初心者向けに簡潔化できれば名企画連発するようになりそう
あと予想外の事に対応することができないぐらい?
たわけさんは隠れた神ゲー的なの作ってそう
作り込みが凄くて凝りまくったゲームって面白いけど結構人選ぶよな
難易度高かったりするし
予想外の対応は有識者で助け合えば最高のチームになる
@ふーたい。 1+1の証明とイメージ的には同じ
ルール説明が死ぬほど長いけど、めっちゃ分かりやすかったから準備フェイズが見てて楽しかった
くもさんの血のにじむような努力がほんとにKUNコンテンツのクオリティ底上げしてる
カメスタ上位互換
2:40ルール説明
7:05大将決め
11:26準備フェーズ
29:46アイテム分配
35:08決戦、試合開始
41:03終了
ありがとう
ありがとナス!
助かる
@@rlh46
マダガスカル!!!!!
後で見直す時にマジで助かるからこういうのは感謝しかない。ありがとう
ここまでルールが明確化されてわかりやすい攻城戦が今まであっただろうか
ステータス上昇鉱石を統一して
上昇できる回数を決めて欲しい!そうすれば
チームごとに得意とする戦闘に差がつく
たなべが理解できるものじゃないと。。。
のじゃじゃライン
普通におもしろそう
企画は良かったんだ…そう、企画は…
今回のKUNさん、強いが故に参加勢守りながら確実にkillするの最高に王って感じした
全員を引っ張りつつ自分で凸るのマジで王の器
ルールちゃんと理解したら絶対面白いからまたやってほしい…
ただしゃか側の空気地獄なの面白すぎでしょ
ゲーム性めちゃくちゃ面白いから上手く企画化してまたやって欲しい
改良の余地はめちゃくちゃあるから面白くなりそう
普通に見てて楽しかったからたわけさんの今後がすごい楽しみ。企画楽しみにしてます。
せっかく企画オモロいから、理解力ある人大将にして見たかった〜…
新に恐れるのは有能な敵ではない、無能な味方だ
企画ルール設定細かくてフェーズごとに何すればいいか分かり易いから見てて楽しい。
配布マップに出来そうなクオリティのゲーム性だし、それを再現したくもさんほんとすごい。。
ひまじんとながつきがほめられてるとか神回だろ
ひまじん 26:07
ながつき 26:22
仕様書をしっかりかけるプログラマって感じで好感度高い
たわけさんのこの企画普通に面白かったから、相手の大将ちゃんとしたら攻城戦の新作として普通に行けると思う
32:13 DDがノックバックがデバフだって言ってるのちゃんとpvp勢なんだなって感じして好き
ちるの→まちゃかりのとこ好き
てかこの2人なんとなくセットで好きw
これ対象互いに強くてルール理解できる奴なら過去一面白い攻城戦見れるぞ
大将ちゃんとした人にしたらめっちゃ面白くなりそう
ルールは面白かったから大将をまともな人にしてもう一回してほしいw
個人的にはこういうみんなで協力して大成させる系好きで、戦略性がかなりあるのも好きだから割とこれまでの単発企画の中でも1番好きまである
いつだったかのひまじんさんが大将やってたサバイバル攻城戦もこういう感じで面白かったし、今後もこういう企画どんどんやって欲しい
たわけさんの企画力が光っていたとてもおもしろかったからこれからもこの熱量で企画を頑張ってほしい!
こういう系めっちゃ好き。第二回とかやって欲しい
いろいろと考慮したのかサムネの文字,女が青男が赤になってるのすこ
いろいろなw
ただしゃか…
それ書こうと思ってたw
タダシャカ監修
まちゃかりとチルノ
ルール実際そんなに複雑じゃなくて分かりやすいし、戦略性が普段よりもかなり大きくてワクワクする。大将が強いと視点が見やすくて良い。
ネザーのアイテムとかで強化できるようにすれば、何度も擦れるだろうし時間かけて企画しただけはある。
''普通に''理解力がある人が大将してくれさえすれば最高の企画。
ボイチャできる人増やしたらもっとおもろそう。これ好き
普通に面白かった!またやってほしい、待ってます
やはりあまり自分の素性を出さないのを怠らないチルノさん流石
すごい面白かった。
これからもたわけの企画色々してほしい。
マイクラしてるって感じがより一層感じられるルールだったからすごい面白かった。
たわけさん凄いめっちゃ面白い企画だった
めちゃくちゃ面白かったからシリーズ化は厳しくてもたまにでいいからして欲しい!
ただ社会のはっきりしない感じと引っ張って欲しいくてキレるアーケンに学生時代の既視感かんじてゾワゾワした
資源とか武器とかを自分で集めたり強化したりする攻城戦
撮影大変かもだけど、面白いからもっとやって欲しい!!
悪ノリでただしゃかを大将にしてしまったこと以外はかなり良い攻城戦だった
ただしゃかのヘタレ声好きだわ~
これは擦りまくって欲しいな〜煮詰めて配布すらして欲しいと思うくらいおもろそう
たわけの説明クッソ長いしめっちゃ真面目なのすこw
8:38この2連チャンは運命だろw
18:14なんか草
モノは良かったけど、あまりに凝りすぎて把握漏れが出たことと、大将が絶望的すぎてゲームにならなかっただけってだけで可能性は感じるよね
理解できれば滅茶苦茶楽しめそうな攻城戦だな。
今までに類を見ないぐらい面白かったわ。
この企画めちゃくちゃ面白かったのでまたやってほしいです!
これ最適解って大将同士ぶつけて外野が大将戦の援護と敵の妨害じゃない?
大将が超強化されるゲームだから城に篭るのってあんまり利がない気がする。
ただしゃかだけだと動画的に微妙だから毒状態がさりげなくチャットでフォロー入れてるまじでカッコいい(*^^*)
最初大丈夫かなってなったけど
終わってみればめっちゃ見るの楽しかった!
今回もちるのさんフューチャーしてくれてありがとう泣。
もうこれ以上ちるのさん笑わせないでって、面白すぎる笑
この調子で運使ってこ!
せっかく面白そうなルールなのに…。kunさんがまじめにチームと大将決めなかったせいで出来レースみたいになってるの酷すぎる。まぁルール複雑だし真面目にやったら時間かなりかかるからテキトーに決めたんだろうけどさ。その上勝手に大将任されて「謝罪するのはただしゃかだよ」って責任押し付けられるの本当に理不尽。たわけさんくもさんただしゃかさんお疲れ様でした。
面白かったけど流石にただしゃかが可愛そうだった...なんか一部の青チーム冗談とかでなくかなり攻撃的なチャットだったし...
DMで届いて読んだ側と、開始数分前かそこらに口頭で説明された側ってだけでも差が大きいのに、あんなに責めないで欲しかったなぁ
まだルール説明しか見てないけど、このルールくっそおもろいなw
6:30
あーけんさん戦闘民族じゃんw
単発にするには重すぎるな…視聴者参加型やステージの変更(Amplified化や決戦フィールドの作成等)をして何度も企画を再利用するなら神企画になるかも。
たわけの企画力とkumoのコマンドの技術力があったから成り立った最高の企画だった!✨また少しルール変えたりしてやって欲しいなぁ
でもたのしかったね って言ってるボーちゃんすき
たわけさん、すげぇよなぁ
タワケくん、クモさんありがとうございました!今までにない、分かりやすいルールで終始楽しかったです
むしろコラボの時の企画とか
作ると強い気がする…
ただしゃかは女参加勢と相性が絶望的に悪そうで笑う
kunさんに見せる前にのじゃじゃ辺りに見せたら、よりシンプルなルールになるんじゃないかな。凝ってるの好きだけど
50人クラフトだからこそ出来る神ゲー
大将強すぎてキングダムみてぇだな
企画は面白い!
内容も面白い!
大将しっかりしてたらもっと面白いと思う^ ^
大将変えてまた見たい
普通にわかりやすい企画
説明はバカ長いけど、わかりやすくまとめられてて説明の段階でワクワクする
折角色々選択肢あるのに強化ですぐにカンストしちゃうのもったいないから「レベル上げる毎に必要資材が倍」とかのハクスラゲーでよく感じにしとくと極振りするか均等に上げるかの選択肢もつくれてオススメだーよ
たわけ君終わった後で死ぬ程反省会してたんだろかと思うと
たわけだけは企画案起源主張していいよもう
めっちゃ期待値高いゲームのベータ版って感じ
たわけがんばれ
今回の問題はラグさとただしゃかの沼さだと思う。
集める鉱石の上限をもっと多くして、何にどれだけ振るか、を楽しめるようにしたら良いと思いますね。
こうやって視聴者も続々と改善案を出せる企画はとても優秀です。長いコンテンツになりそうで非常に楽しみです。
kunさんアナウンサーいけそう。めっちゃ滑舌良き
たわけさんすごすぎ笑
準備のところも面白いし戦いのところも面白いしでめっちゃ良かった!!!!
前のコメ欄反応動画でKUNさん自身が言ってたけど、真面目にやった方が面白い時は真面目にやってほしい。大将決まった時点で見る気だいぶ失ったし、ただしゃか側のぐだってるシーンが見ていてキツい。サバイバル攻城戦でひまじんの時みたいに、交互に盛り上がったバトルが見たかった。ただしゃかが悪いわけではなく、悪ノリでゲーム下手勢を引っ張ってきて良企画つまらなくするのは勿体無いと思う。あと2~3回は擦れると思うから、ルール把握してる人を大将で見てみたいです。
サムネだけできたら意外と凝っててびっくりした
何回かこのゲームやったら洗練されて面白くなりそう
もうこれ企画じゃなくて計画段階で提案してるの草やる前提やん
もしもボツになったらって考えたらたまらんな
いつもの企画でこれくらい協力したらめっちゃ直ぐに資源集まるのに、楽しい企画ってことやね
企画もコマンドを凄い面白かった改善してまたやって欲しいです〜(かめすた風)
23:09
の時KUNさんが「トトロ、トトロ、トトロ」って言ってるのがなんか笑える爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*)
陰きゃ転生荒らしてたのに、地味にKunさんに取材あげてるの可愛いww
大将をガチガチで決めてもう一回やってるの見たいな!
内容はめっちゃおもろい
普通にサバイバル攻城戦で無人島生活のような自給自足の雰囲気感じたい
キャラ強化をもっと難しくすれば面白くなると思う。大将は元を弱体化させてフル強化でやっと通常にできるとか、強化を金属系一スタックでいいと思う
14:45 アーケンヴォイス
普通にゲームとして見てて面白かったから、わかってる人た大将にして相手チームも楽しめればいいなあ
めっちゃおもろい笑笑これもっとやって欲しい
39:26こうたんのチケットぴあすこ
13:22 24時間(1日中)攻城戦とかも面白そう
40:55アリエヌ、大将は仲間なのに殴られてたw
いやほんとにたわけさん企画力が凄すぎる
めちゃくちゃワクワクした、、!🥺たわけさんの企画面白かったです😆
たわけくんさん、リアルでゲームの企画開発とかに携わったら良いのでは...?
ふつうにおもろくてびびった。たわけくん流石✨
企画は面白かった。
ただしゃかの沼っぷりも面白かったけど
ちゃんと戦力を均等にしたら、攻城戦は面白いと思う
たわけさんってどのゲームの自己ルール決めても面白いの作ってきそうだけど、たわけさんの言う簡単な概要が普通の説明文に使えて、説明はルールブックみたいになってるからもっと分かりやすい説明に出来れば、神ゲー量産機になると思う(一般人の意見)それから鉱石の量減らせば一般に売れそう
素晴らしい人材が入ってくれたね。
ルール理解したし、次は理解している大将で笑
普通に神ゲーなのに...
尊敬でしかないたわけさん!✨
私もこんな感じに、きちんとしたいわ笑
ゲームはルールがしっかりしてるほど面白いし、けんかもなくていいね😢
たわけは一発ネタで終わらせるタイプの企画よりも何回も続けるタイプの企画のが多いよな
めっちゃ面白かった!
この圧倒的な殲滅戦の背景には、𝕜𝕦𝕟さんの指揮の高さが現れているんだと感じた✨
次回も楽しみに待ってます🎶
+頑張ってください!
𝕜𝕦𝕟さんも、50人クラフトの皆様も👏✨👏
たわけさん謝ってたけど普通に見てておもろかった