Bilgiler için teşekkürler öncelikle abi. Unity bilgimi ilerlettikten sonra udemy kursunuzu almayı düşünüyorum. Bunun dışında yorum yapan kişilerden birisi altyazı istemişti sanırım. Eğer altyazının dosya uzantısınız ( .png gibi) belki yardımcı olabilirim 5-10 dile kadar çevirip ekleme konusunda.
Küçük oyunlar için HTML5 Export / Sıkıştırma /Asset library vs. olursa bence çok gerekli. Basit bir masa oyunu için bir ton asset büyük MB larda dosyalardan kurtulmak gerek. Malum facebook instantgame WebGL istemiyor mesela. Umarım iyi bir sürüm olur.
Bu gibi nedenlerle Unreal öğreneyim dedim ama daha örnek projede editörde mause ile editörde dolaşınca blueprint ekranına gelince bile editör kasıyor sistemim iyi ama oyun play edince kasma yok böyle bir garip durum yaşadım.
Az önce SkinnyDev kanalında sizden bahsediyorduk hocam. Dedim Tolga hoca uzun zamandır video yayınlamıyor bi kontrol ettim. Meğerse abone zili kişiselleştirilmiş olarak kalmış? Nasıl oldu anlamadım.
Tayfun değerli bir dostumdur, iyi çocuktur, kanalını da severim. Kasım ayından beri yayınlamamıştım video, kısa süre yurt dışında bulunmam gerekmişti kusura bakmayın. Fakat 2024 yılını çok hareketli geçireceğiz, bu konuyla ilgili video geliyor. Ayrıca Pazartesi Shader serisi, Cuma da MMO serisi başlıyor haberiniz olsun ;)
Evet ona da devam ediyorum, sıradaki 5 videonun planını yaptım hafta sonu tek seferde çekip parça parça yayınlayacağım. İlginiz alakanız için çok teşekkür ederim, sağ olun var olun
Bunu benden isteyen çok gerçekten, hep listeme koyacağım diyorum sonra unutuyorum ve başka bir arkadaş gelip soruyor ve bana hatırlatıyor. Gerçekten benim açımdan şaşırtıcı bir mevzu matematiğin bu kadar seveni olması. Neyse, kısaca söylemek gerekirse sizler istedikten sonra çekeriz tabi neden olmasın?
Ben şu anda 2021.3.24 kullanıyorum kardeşim, kesinlikle mükemmel değil ama 2022 sürümü bir felaket, 2023 ise tam bir facia. KeyNote'da boşuna "stabil/kararlı sürümlere odaklandık" demiyorlar çünkü editör hataları artık çığrından çıktı maalesef
Mrb Hocam Unity sürümümü 2021 3.24’e güncelledim, denemek için Google play’da mevcut olan bir uygulamaya target sdk 34 olarak güncelleme attım, bir kaç saat içinde android 14 sürümü ile ilgili 20’den fazla çökme uyarısı verdi, target sdk 33 olarak tekrar bir güncelleme attığımda ise hiç bir uyarı vermedi. Sizce target sdk 33 yapınca çökme sorunu düzeliyor mu hocam ? uygulamayı target sdk 33 yapıp Unity’nin ilerideki stabil sürümlerini mi beklemeliyim, yoksa biran önce yeni bir unity sürümüne mi geçmeliyim ?
Fiyat politikası değişmediği sürece unity ye geri dönülmez. Hem lisans parası isteyeceksin üstüne de kardan pay isteyeceksin. Alt tarafı ufak mobil oyun yapacağız. Ekrana birkaç model , sprite çizdireceğiz diye bu fiyat politikasına unity kullanmaya değmez. Ufak çaplı mobil oyunlar için en iyi alternatif godot. Lisans ücreti yok ve tamamen ücretsiz. Hi-end grafikli oyun yapacak olsam unity ye zaten bulaşmam. Performans ve teknoloji olarak unrealin çok gerisinde ama ondan daha çok kullanım ücreti talep ediyor. Oldu canım. Unity şu son fiyat politikaları ile indie sektörüne çok büyük ve geri dönülmez zarar verdi. Kötü yatırımlarının zararını kullanıcılarından çıkarmaya çalıştı. Millet de yemedi. Çok sayıda geliştirici unity kullanmayı bıraktı. Şu saatten sonra insanları dinleyecekmiş. Aylar önce bu fiyat politikasına geçmeyin diye tüm sektör ayağa kalkarken nasıl dinlediğini gördük.
Bana göre duygusal bir yorum bu, gerçeklikle pek alakalı değil. Bahsettiğiniz motorların hepsini ben kullandım, görüşlerimi detaylı olarak 2 video çekip paylaşmıştım. Gerçekten o yola gidecekseniz size Godot'ta başarılar dilerim, işiniz zor. Unity üzerinde yatırım yapmış hiçbir stüdyonun Unity'i bırakıp Unity Asset Store üzerinden satın aldığı, geliştirmek için zaman ve para harcadığı şeyleri bırakıp bir gecede Godot'a geçtiğini ben görmedim. Çalışanlarının tamamı Unity uzmanlarından oluşan stüdyo sahipleri bir sabah kalkıp "arkadaşlar Godot'a geçiyoruz" derse bu biraz garip olur. Ha sizin gibi "iki sprite çizdiriyor ne var" diye bakanlar nereye isterse geçebilir, bunun Unity'yi üzeceğini sanmam. Bir oyun motoru birkaç sprite çizdirmekten çok daha fazlasını yapıyor emin olabilirsiniz, hele size multiplayer'dan sesli chat'e, backend'den reklam networklerine, tüm 3. parti hizmetlerin hazır SDK'larından 30'dan fazla platforma tek tuşla build vermeye kadar her konuda destek veren bir platformsa size her şeyi bedavaya vermesi zor olabilir. Eğer hayatta her şey bedava olmalı diyorsanız kendi oyunlarınızı bedavaya yapın, öyle mi yapıyorsunuz? Hiç sanmam. Bunların tümünü ve daha fazlasını 7bin kişi çalıştırarak size verenler bedavaya mı versin istiyorsunuz? Dilediğiniz yere gidebilirsiniz hocam, çok isabetli olur hatta, yolunuz açık olsun.
@@tolgakaranlik Ok. Bu arada sizin de yorumunuz duygusal bir yorum olmuş. Kim her şey bedava olsun diyor ki. Unity ye zaten lisans ücreti veriyorken üstüne önce kurulum başına yükleme ücreti gibi akla zarar bir ücret istemek sonra sektör ayağa kalkınca kardan pay istemeye dönmek sizi yeterince rahatsız etmemiş sanırım. Esas geliştiricileri çok rahatsız etti de onda diyorum. Unity ye karşı olan güven sarsıldı bir kere. İleride bu fiyat politikalarının daha kötüye gitmeyeceği ne malum. İnsanların alternatifleri de değerlendirmeye hakkı var. İşine gelen kullanır işine gelen kullanmaz bu kadar basit.
7 месяцев назад+1
Unity, yıllar içinde saçma sapan işler yaparak Editörü geliştirmek yerine , "ne buldum budalası gibi " ne keşfettiyse yada önlerine ne konduysa onu piyasaya sürüp kendisini öncü gibi lanse etme girişimine neden oldu. BOŞ!... BOŞ.... Boşu boşuna boşa giden zamanlar... ben üzülüyorum da Zamanında UE yerine Unity tercih etmeme üzülüyorum. Unity' e abartısız yüzlerce mektup yazdım bazılarına "LÜTFEN" cevap döndüler. Oysa ben bir çok hatayı ve olması gereken, oyun yapımcılarının Unity'den beklentilerini tek tek dile getirip düzeltilmesi gerekenlerin sadece BUG'lar değil birazda yeniliklerin gerektiğini söylemiştim. En basit değişim neden Editör dili UNUTY C# oluyor da PYTHON dilini desteklemiyor? Veya neden Japonca İngilizce varda Türkçe destekli değil? Mesela,... Oysa Unity gelişiminde Dünya dilleri paketleri oluşturulması için çeviriler için bir dünya insana para yağdırdı Unity, ama geldiğimiz noktaya bakar mısınız? Valla espri yapmayı çok iyi beceririm, işim gereği. Ben eski bir tiyatro yazarı ve oyuncusuyum. Sizlerin severek izlediği bir dönemin en uzun soluklu komedisine skeçlerini yazıyordum. Yani kısacası bir her dakika bir espri üretirim. ama bu Unity konusuna gelince canım sıkılıyor, bırakın buna bir espri üretmeyi " yıkıl git başımdan, bir daha seni gözüm görmesin" diyesim geliyor artık. Çünkü çok uzun süredir hemen hemn çıktığı ilk günlerden bu yana Unity kullanıyorum ve pek çok oyun ve reklam animasyon projelerimde unity 'i ısrarla kullandım ve tercih ettim. Buna karşılık defalarca beni hayal-i sukuta uğratsada ben Unity kullanmaya devam ettim. Ama bugün gelinen nokta artık Unity 6 'yı konuşuyoruz. Benim bunca tecrübeleri me dayanarak , henüz son sürümü denemedim ama kesinlikle bu da beni hayal kırıklığına neden olmamı sağlayacak. Yemin ediyorum son sürümü kurmaya korkuyorum!!.. Neden mi? Bu seferde olmamışsa şayet " bu son yeter artık!" deyip Python'u da destekleyen UnrealEngine' ye geçeceğim. Onun için denemiyorum korkudan, bir hata görürsem bırakıp giderim diye :) Yaşım 59, bu yaştan sonrada bir şeyleri öğrenmek ve üzerinde uzun uzun araştırmalar yapmak beni yoruyor. Onun için bildiğim eski yerde kalayım diyorum ama Unity ısrarla beni kendinden uzaklaştırmak için çabalıyor. Yeminle, canımı sıkacaklar kafaya koyacağım kendim bir tane Game Engine Editörü yapacağım az kaldı !... Sonunda bu işe de el attırtacaklar bana. Parasıyla değil mi kardeşim? Satsınlar bana UNITY'i sonra görsünler Game editör nasıl olurmuş. 1 senede tüm rakipleri silmezsem şerefsizim .
Pek çok kişinin hislerine tercüman olmuşsunuz. Şu anda Unity 6 preview'ı deneyen arkadaşlar bizim Discord sunucusunda deneyimlerini paylaşıyorlar. Söyledikleri aynı projede %20 performans düşüşü. Güleyim mi ağlayayım mı bilemedim. Unreal'ın sadece 5.3'ten 5.4'e geçişte bile ne harika özellikler var ballanarak izliyoruz. Adamlar her yeniliği 1 yıl Fortnite'da deneyip öyle önümüze koyuyorlar. Unity'mizin ise o tarz planları daha ufukta bile yok! Unreal 5.4 daha deneme sürümünde, ama yol haritasında 5.5'deki nanite skinned mesh gibi özellikler için şimdiden heyecanlanıyorum. Unity'mizin taahüdü ise "stability in editor". Hatta Unreal nanite'ı ve lumen'i mobilde çalıştırıyorlar, mobilden verim alırlarsa Unity'mizin yüzüne bakan kalmayabilir. Şu anda sırf low end piyasasında bu kadar çok 3rd party desteği var diye şimdilik Unity'mizle gidiyoruz, ama hislerinize katılmamak mümkün değil gerçekten, hepimiz benzer şeyler hissediyoruz. Bu güzl yorumunuz kanala değerli bir katkıdır, çok teşekkür ederim
7 месяцев назад
@@tolgakaranlik Unreal ve Unity ilk çıktıklarında bir oyun yapımcısı ve geliştiricisi olarak karar vermek için ikisini de indirip test ettim, kıyaslama yaptım. Sonunda kullanmı daha kolay diye Unity seçtim o gün bugündürde değiştirmedim. Ama kardeşim, seninde dediğin gibi bu güne kadar Unrealê getirilen yenilikler açıkcası benim bile ağzımın suyunu akıtmaya yetti. Çok kez pişman oldum Unity seçtiğim için, bakıyorum Unreal de attığını tutuyorken her teknolojide, Unity de sadece 3 5 tane meşhur olmuş oyunlar var o kadar. Ama Unreal de meşhur oyunlar çok daha fazla.Onun için ciddi ciddi unreal'i bırakmayı düşünüyorum. Zaten Python kullanmıyor olması bile benim için yeterli sebep aslında. Unreal PY kullanabiliyor mesela. buda onu seçmem için başka bir seçenek. Bugün MUSE ile az biraz sohbetleştik. :) Benim yazdığım ve geliştirmeye devam ettiğim Yapay zeka modelim ile kıyaslarsak aman aman çok bir farkı yok. MUSE'a sorduğum ilk soru " Senin ChatGpt ile bir bağın varmı?" oldu. Olmadığını söylediğinde sevindim. Çünkü Chat GPT nin ^bireysel eğitimcilerinden biri de benim zaten. Onun davranışlarını bil hassa Empati konularında eğitilmesi için elimden geldiğince katkıda bulunuyorum. aramzıda süperdir. Onun davranışlarını , karekteristik davranış karekterlerini bildiğim için , MUSE 'in karekterestik davranışları yanı değildi. Yarın MUSE yi test edeceğimi ve benim bir Apocalistic MMorpg bir projem vardı baya tamlamıştım , yarın onu güncellemesini isteyeceğim kendisinden. Bakalım neler becerebilecek anlayacağız :)
Sevindirici bir youtube bildirimi🎉
yorumlarınız için teşekkürler
Geri dönmenize sevindim hocam
Herkese hayallerini gerçek yapma tatmin edici bir hayat yaşama dilerim
Bilgiler için teşekkürler öncelikle abi. Unity bilgimi ilerlettikten sonra udemy kursunuzu almayı düşünüyorum. Bunun dışında yorum yapan kişilerden birisi altyazı istemişti sanırım. Eğer altyazının dosya uzantısınız ( .png gibi) belki yardımcı olabilirim 5-10 dile kadar çevirip ekleme konusunda.
Küçük oyunlar için HTML5 Export / Sıkıştırma /Asset library vs. olursa bence çok gerekli. Basit bir masa oyunu için bir ton asset büyük MB larda dosyalardan kurtulmak gerek. Malum facebook instantgame WebGL istemiyor mesela. Umarım iyi bir sürüm olur.
Bu gibi nedenlerle Unreal öğreneyim dedim ama daha örnek projede editörde mause ile editörde dolaşınca blueprint ekranına gelince bile editör kasıyor sistemim iyi ama oyun play edince kasma yok böyle bir garip durum yaşadım.
Usta eski 2023 sürümlerinde navigation'da Clear Bake var Unity 6 Betayı kullanıyorum navigation kullanmam gerekiyor oluşturamıyorum. Clear Bake yok yoksa eski sürüme döneceğim .
6'da henüz bake almayı denemedim, fakat bir deneyeyim. Aradığınıza benzer bir şey bulursam haber edeceğim
@@tolgakaranliköncelikle cevabınız için teşekkür ederim bekliyor olacağım.
Unity candır. Maharet onu kullanmakta
Az önce SkinnyDev kanalında sizden bahsediyorduk hocam. Dedim Tolga hoca uzun zamandır video yayınlamıyor bi kontrol ettim. Meğerse abone zili kişiselleştirilmiş olarak kalmış? Nasıl oldu anlamadım.
Tayfun değerli bir dostumdur, iyi çocuktur, kanalını da severim. Kasım ayından beri yayınlamamıştım video, kısa süre yurt dışında bulunmam gerekmişti kusura bakmayın. Fakat 2024 yılını çok hareketli geçireceğiz, bu konuyla ilgili video geliyor. Ayrıca Pazartesi Shader serisi, Cuma da MMO serisi başlıyor haberiniz olsun ;)
@@tolgakaranlik Umarım 2024 yılı istediğiniz gibi verimli geçer. Saygılar.
Teşekkürler
Unty 5 deki projemizi untay 6ya geçire bilicekmiyiz?
Bu konuyla ilgili hiçbir kısıttan bahsedilmedi Keynote etkinliğinde
Hocam katıl da yaptığınız oyuna devam ediyor musunuz ? En son bir kaç haftadır video atılmıyor diye katıldan çıkmıştım
Evet ona da devam ediyorum, sıradaki 5 videonun planını yaptım hafta sonu tek seferde çekip parça parça yayınlayacağım. İlginiz alakanız için çok teşekkür ederim, sağ olun var olun
Unityle matematik videolari cekmeyi dusunuyomsnz hocam. Vector ,trgonometri dots vs..
Bunu benden isteyen çok gerçekten, hep listeme koyacağım diyorum sonra unutuyorum ve başka bir arkadaş gelip soruyor ve bana hatırlatıyor. Gerçekten benim açımdan şaşırtıcı bir mevzu matematiğin bu kadar seveni olması. Neyse, kısaca söylemek gerekirse sizler istedikten sonra çekeriz tabi neden olmasın?
Unity birliğini toplamış geliyor
Unreal 5'e üstünlüğü sayıyı 6 yapmaktan öteye geçmemiş mi hocam 😊
Çok güzel bir bakış açısı :)
@@tolgakaranlik 😄
@@oguzmuslumobil olarak?
@@erdii726 Mobil de yapılıyor
👍👍👍
Biz de Unity 'ye karşı boş değiliz🙂
özledim
Mrb Hocam şuan unity'nin 2021 3.16 sürümünü kullanıyorum, Android 14 çıktıktan sonra sorunlar çıkmaya başladı, sizce unity'nin hangi sürümü daha stabil, hangi sürüme geçmeliyim.
Ben şu anda 2021.3.24 kullanıyorum kardeşim, kesinlikle mükemmel değil ama 2022 sürümü bir felaket, 2023 ise tam bir facia. KeyNote'da boşuna "stabil/kararlı sürümlere odaklandık" demiyorlar çünkü editör hataları artık çığrından çıktı maalesef
Mrb Hocam Unity sürümümü 2021 3.24’e güncelledim, denemek için Google play’da mevcut olan bir uygulamaya target sdk 34 olarak güncelleme attım, bir kaç saat içinde android 14 sürümü ile ilgili 20’den fazla çökme uyarısı verdi, target sdk 33 olarak tekrar bir güncelleme attığımda ise hiç bir uyarı vermedi.
Sizce target sdk 33 yapınca çökme sorunu düzeliyor mu hocam ? uygulamayı target sdk 33 yapıp Unity’nin ilerideki stabil sürümlerini mi beklemeliyim, yoksa biran önce yeni bir unity sürümüne mi geçmeliyim ?
unity daha kırk fırın ekmek yemesi lazım yapacakları çok iş var bu da insan kaynağı ve para ile çözülür...
Fiyat politikası değişmediği sürece unity ye geri dönülmez. Hem lisans parası isteyeceksin üstüne de kardan pay isteyeceksin. Alt tarafı ufak mobil oyun yapacağız. Ekrana birkaç model , sprite çizdireceğiz diye bu fiyat politikasına unity kullanmaya değmez. Ufak çaplı mobil oyunlar için en iyi alternatif godot. Lisans ücreti yok ve tamamen ücretsiz. Hi-end grafikli oyun yapacak olsam unity ye zaten bulaşmam. Performans ve teknoloji olarak unrealin çok gerisinde ama ondan daha çok kullanım ücreti talep ediyor. Oldu canım. Unity şu son fiyat politikaları ile indie sektörüne çok büyük ve geri dönülmez zarar verdi. Kötü yatırımlarının zararını kullanıcılarından çıkarmaya çalıştı. Millet de yemedi. Çok sayıda geliştirici unity kullanmayı bıraktı. Şu saatten sonra insanları dinleyecekmiş. Aylar önce bu fiyat politikasına geçmeyin diye tüm sektör ayağa kalkarken nasıl dinlediğini gördük.
Bana göre duygusal bir yorum bu, gerçeklikle pek alakalı değil. Bahsettiğiniz motorların hepsini ben kullandım, görüşlerimi detaylı olarak 2 video çekip paylaşmıştım. Gerçekten o yola gidecekseniz size Godot'ta başarılar dilerim, işiniz zor. Unity üzerinde yatırım yapmış hiçbir stüdyonun Unity'i bırakıp Unity Asset Store üzerinden satın aldığı, geliştirmek için zaman ve para harcadığı şeyleri bırakıp bir gecede Godot'a geçtiğini ben görmedim. Çalışanlarının tamamı Unity uzmanlarından oluşan stüdyo sahipleri bir sabah kalkıp "arkadaşlar Godot'a geçiyoruz" derse bu biraz garip olur. Ha sizin gibi "iki sprite çizdiriyor ne var" diye bakanlar nereye isterse geçebilir, bunun Unity'yi üzeceğini sanmam. Bir oyun motoru birkaç sprite çizdirmekten çok daha fazlasını yapıyor emin olabilirsiniz, hele size multiplayer'dan sesli chat'e, backend'den reklam networklerine, tüm 3. parti hizmetlerin hazır SDK'larından 30'dan fazla platforma tek tuşla build vermeye kadar her konuda destek veren bir platformsa size her şeyi bedavaya vermesi zor olabilir. Eğer hayatta her şey bedava olmalı diyorsanız kendi oyunlarınızı bedavaya yapın, öyle mi yapıyorsunuz? Hiç sanmam. Bunların tümünü ve daha fazlasını 7bin kişi çalıştırarak size verenler bedavaya mı versin istiyorsunuz? Dilediğiniz yere gidebilirsiniz hocam, çok isabetli olur hatta, yolunuz açık olsun.
@@tolgakaranlik Ok. Bu arada sizin de yorumunuz duygusal bir yorum olmuş. Kim her şey bedava olsun diyor ki. Unity ye zaten lisans ücreti veriyorken üstüne önce kurulum başına yükleme ücreti gibi akla zarar bir ücret istemek sonra sektör ayağa kalkınca kardan pay istemeye dönmek sizi yeterince rahatsız etmemiş sanırım. Esas geliştiricileri çok rahatsız etti de onda diyorum. Unity ye karşı olan güven sarsıldı bir kere. İleride bu fiyat politikalarının daha kötüye gitmeyeceği ne malum. İnsanların alternatifleri de değerlendirmeye hakkı var. İşine gelen kullanır işine gelen kullanmaz bu kadar basit.
Unity, yıllar içinde saçma sapan işler yaparak Editörü geliştirmek yerine , "ne buldum budalası gibi " ne keşfettiyse yada önlerine ne konduysa onu piyasaya sürüp kendisini öncü gibi lanse etme girişimine neden oldu.
BOŞ!... BOŞ.... Boşu boşuna boşa giden zamanlar... ben üzülüyorum da Zamanında UE yerine Unity tercih etmeme üzülüyorum. Unity' e abartısız yüzlerce mektup yazdım bazılarına "LÜTFEN" cevap döndüler. Oysa ben bir çok hatayı ve olması gereken, oyun yapımcılarının Unity'den beklentilerini tek tek dile getirip düzeltilmesi gerekenlerin sadece BUG'lar değil birazda yeniliklerin gerektiğini söylemiştim.
En basit değişim neden Editör dili UNUTY C# oluyor da PYTHON dilini desteklemiyor? Veya neden Japonca İngilizce varda Türkçe destekli değil? Mesela,... Oysa Unity gelişiminde Dünya dilleri paketleri oluşturulması için çeviriler için bir dünya insana para yağdırdı Unity, ama geldiğimiz noktaya bakar mısınız?
Valla espri yapmayı çok iyi beceririm, işim gereği. Ben eski bir tiyatro yazarı ve oyuncusuyum. Sizlerin severek izlediği bir dönemin en uzun soluklu komedisine skeçlerini yazıyordum. Yani kısacası bir her dakika bir espri üretirim. ama bu Unity konusuna gelince canım sıkılıyor, bırakın buna bir espri üretmeyi " yıkıl git başımdan, bir daha seni gözüm görmesin" diyesim geliyor artık. Çünkü çok uzun süredir hemen hemn çıktığı ilk günlerden bu yana Unity kullanıyorum ve pek çok oyun ve reklam animasyon projelerimde unity 'i ısrarla kullandım ve tercih ettim. Buna karşılık defalarca beni hayal-i sukuta uğratsada ben Unity kullanmaya devam ettim.
Ama bugün gelinen nokta artık Unity 6 'yı konuşuyoruz. Benim bunca tecrübeleri me dayanarak , henüz son sürümü denemedim ama kesinlikle bu da beni hayal kırıklığına neden olmamı sağlayacak. Yemin ediyorum son sürümü kurmaya korkuyorum!!.. Neden mi? Bu seferde olmamışsa şayet " bu son yeter artık!" deyip Python'u da destekleyen UnrealEngine' ye geçeceğim. Onun için denemiyorum korkudan, bir hata görürsem bırakıp giderim diye :)
Yaşım 59, bu yaştan sonrada bir şeyleri öğrenmek ve üzerinde uzun uzun araştırmalar yapmak beni yoruyor. Onun için bildiğim eski yerde kalayım diyorum ama Unity ısrarla beni kendinden uzaklaştırmak için çabalıyor. Yeminle, canımı sıkacaklar kafaya koyacağım kendim bir tane Game Engine Editörü yapacağım az kaldı !... Sonunda bu işe de el attırtacaklar bana.
Parasıyla değil mi kardeşim? Satsınlar bana UNITY'i sonra görsünler Game editör nasıl olurmuş. 1 senede tüm rakipleri silmezsem şerefsizim .
Pek çok kişinin hislerine tercüman olmuşsunuz. Şu anda Unity 6 preview'ı deneyen arkadaşlar bizim Discord sunucusunda deneyimlerini paylaşıyorlar. Söyledikleri aynı projede %20 performans düşüşü. Güleyim mi ağlayayım mı bilemedim. Unreal'ın sadece 5.3'ten 5.4'e geçişte bile ne harika özellikler var ballanarak izliyoruz. Adamlar her yeniliği 1 yıl Fortnite'da deneyip öyle önümüze koyuyorlar. Unity'mizin ise o tarz planları daha ufukta bile yok! Unreal 5.4 daha deneme sürümünde, ama yol haritasında 5.5'deki nanite skinned mesh gibi özellikler için şimdiden heyecanlanıyorum. Unity'mizin taahüdü ise "stability in editor". Hatta Unreal nanite'ı ve lumen'i mobilde çalıştırıyorlar, mobilden verim alırlarsa Unity'mizin yüzüne bakan kalmayabilir. Şu anda sırf low end piyasasında bu kadar çok 3rd party desteği var diye şimdilik Unity'mizle gidiyoruz, ama hislerinize katılmamak mümkün değil gerçekten, hepimiz benzer şeyler hissediyoruz. Bu güzl yorumunuz kanala değerli bir katkıdır, çok teşekkür ederim
@@tolgakaranlik Unreal ve Unity ilk çıktıklarında bir oyun yapımcısı ve geliştiricisi olarak karar vermek için ikisini de indirip test ettim, kıyaslama yaptım. Sonunda kullanmı daha kolay diye Unity seçtim o gün bugündürde değiştirmedim. Ama kardeşim, seninde dediğin gibi bu güne kadar Unrealê getirilen yenilikler açıkcası benim bile ağzımın suyunu akıtmaya yetti.
Çok kez pişman oldum Unity seçtiğim için, bakıyorum Unreal de attığını tutuyorken her teknolojide, Unity de sadece 3 5 tane meşhur olmuş oyunlar var o kadar. Ama Unreal de meşhur oyunlar çok daha fazla.Onun için ciddi ciddi unreal'i bırakmayı düşünüyorum. Zaten Python kullanmıyor olması bile benim için yeterli sebep aslında. Unreal PY kullanabiliyor mesela. buda onu seçmem için başka bir seçenek.
Bugün MUSE ile az biraz sohbetleştik. :) Benim yazdığım ve geliştirmeye devam ettiğim Yapay zeka modelim ile kıyaslarsak aman aman çok bir farkı yok. MUSE'a sorduğum ilk soru " Senin ChatGpt ile bir bağın varmı?" oldu. Olmadığını söylediğinde sevindim. Çünkü Chat GPT nin ^bireysel eğitimcilerinden biri de benim zaten. Onun davranışlarını bil hassa Empati konularında eğitilmesi için elimden geldiğince katkıda bulunuyorum. aramzıda süperdir. Onun davranışlarını , karekteristik davranış karekterlerini bildiğim için , MUSE 'in karekterestik davranışları yanı değildi.
Yarın MUSE yi test edeceğimi ve benim bir Apocalistic MMorpg bir projem vardı baya tamlamıştım , yarın onu güncellemesini isteyeceğim kendisinden. Bakalım neler becerebilecek anlayacağız :)
Yap bir editör bizde rahatlayalım
Eğer bu gelen, KKya benzerse, daha çoook bekleriz😅