Danke! Für dieses perfekte Video. Ich hab mir seit dem Video über Sonic 1 dieses Video gewünscht und war seit der Twitterankündigung sehr gespannt. Es wurde, wie ich finde, super! Die verworfenen Inhalte aus Sonic 2 fand ich schon immer spannend und zu gern wüsste ich wie das eigentlich geplante Spiel mit Zeitreise und Weltenkarte, etc ausgesehen hätte. Gerne mehr solcher Videos! Falls du auch ein solches Video zu Sonic 3 & Knuckles machst oder planst freue ich mich drauf.
Vielen lieben Dank! Zu Sonic 3 gibt es deutlich weniger zu berichten und wohl niemals so spannend wie mit Sonic 2! Mal sehen ob sowas irgendwann kommt ^^
Ist sicher 9 oder 10 Jahre her als ich das alte video von dir von 2012 über den Simon Wai Prototype gesehen hab. Auch wenn viel der Info von dem video recht outdated ist, hatte es einen riesigen Soft spot für mich über die Jahre! Hätte nie erwartet dass du noch mal zu der Development Story zurückkehrst, und dann solch ein Masterpiece kreierst. Ich wusste zwar seit Jahren über das Time Travel Concept bescheid aber hab nie ein Video gefunden dass es auf diese Weise auseinandernimmt und wie eine Story-Dokumentation erzählt, statt einem einfachen Info-Dump. Du hast hierfür meinen endlosen Respekt Markus, wirklich exzellentes Video! Ich hab auch die leichte Theorie, dass die Pyramide auf allen Karten immer Metropolis darstellen soll. Und der Warp Point sowie alles was Robotnik zum Zeitreisen gebaut hätte tief im inneren der Base von Metropolis wäre. Kann natürlich nicht sagen wie man danach zurück warpt. Aber ich nehme an, entweder ist der Warp Point immer an der gleichen Stelle, egal welche Zeit. Oder Robotnik kann portabel mit einem bestimmten Device reisen wodurch Sonic ihm folgt. Genocide/Cyber City wäre dann natürlich auch Metropolis in der Zukunft. Und 'Olympus' is mit Sicherheit Hidden Palace. Hirokazu Yasuhara nannte den Ort auch den *Schrein.* Und da Hidden Palace auch wie eine Art Schrein oder Tempel angesehen wird, sind beide sehr vermutlich die selbe Stage. (Außerdem war Hidden Palace sowieso nie geplant als ein traditionelles Level wie der Rest, was die ungewöhnliche runde Umkreisung beim Olympus Schrein auch erklären würde) Und der Level Index Slot 08 wo Hidden Palace platziert war würde damit auch Sinn ergeben. Aquatic Ruin (oder Emerald Isle) ist vermutlich die einzige reguläre Stage welche noch nicht auf der Karte konzipiert war. Auch weil sie bei den Level Index Slots erst hinter dem Rest auftaucht.
Wunderschönes Video! Find alte unbenutzte Konzepte immer extrem interessant, Sonic 2 hat da echt ne ordentliche Menge von. Wäre definitiv ziemlich cool gewesen Sonic 2 in siner ursprünglich geplanten Fassung zu sehen ^^
Einfach ein unglaubliches Video, bei dem man sehr stark merkt, wieviel Arbeit drinne steckt. Es war sehr informativ, ohne als "Außenstehender" wirklich verwirrt zu werden, sie Schnitte waren brilliantl gesetzt und die ganzen Musik Tracks im Hintergrund haben dem ganzen nochmal die gewisse Würze verliehen. Und sehr schön, dass wir jetzt ein fettes Video zum Prototyp zu Sonic 1 besitzen und nun auch zu Sonic 2. In Sachen Sonic kann dir nunmal keiner so schnell etwas vormachen, Hut ab! 🎉
Immer wenn man denkt es gibt nichts mehr über die Sonic Klassiker zu berichten, kommst du mit neuen Infos um die Ecke. Ich schätze deine Arbeit an solche informativen Videos sehr. Vielen Dank! 😊 🙏
ich kommentiere echt selten aber ich muss jetzt einfach mal ein fettes lob aussprechen. richtig gutes, informatives und spannendes video! man merkt das hier viel arbeit reingeflossen ist! 👍
Irgendwie wünsche ich mir jetzt einen Hack, in dem Sonic 2 in der Form neugebaut wird, das Zeitreisenkonzept in der Form hätte sicher gepasst wenn man mehr Zeit und Speicherplatz gehabt hätte :o
Ich finde dieses Video gelungen. Sehr interessant, wie Sonic 2 geworden wäre, wenn die Zeitreise Sache wahr geworden wäre, weil ich es vielleicht sogar noch mehr gefeiert hätte, wenn das Spiel so wäre wie anfangs geplant, aber ich mag Sonic 2 auch so wie es ist sehr und finde es immer noch ein sehr gutes Spiel. Ich mag übrigens den geheimen Soundtrack Nummer 10 sehr und finde es irgendwie schade, dass er zu nichts hinzugefügt wurde, weil ich den Soundtrack echt schön finde. Irgendwie erinnert mich der Soundtrack ein bisschen an die Gottesballade aus Zelda Skyward Sword, welche ich sehr mag. Ich muss wirklich sagen, dass die Recherche auf jeden Fall super war und ich finde, dass sich diese Arbeit wirklich gelohnt hat. Lange kein so interessantes Video über Konzeptzeichnungen und verworfene Ideen gesehen. Danke Markus
Markus investigativ unterwegs :D Danke für deine Mühen! Es ist unglaublich interessant, wie du die Concept Arts und Beta Builds regelrecht auseinander nimmst. Auch wenn ich mich vor einigen Jahren selber intensiv damit beschäftigt hatte und schon zahlreiche Videos darüber gesehen habe, war trotzdem sehr viel Neues dabei und vieles ergibt plötzlich Sinn. Hut ab!
Zeitreisen in Sonic CD hat mir schon immer gefallen, weil es so viel Abwechslung bietet. Was aus Sonic 2 sein hätte können, ist schon cool. Du hast es auch echt interessant und einfach erklärt.
Wow, das wahr sehr interessant! Es ist erstaunlich zu sehen wie viel Story und Elemente geplant wahren besonders wenn man das doch “einfache” von Level zu Level Prinzip sieht, dem das fertige Game letztendlich gefolgt ist. Es klingt auch nach einer besseren Umsetzung des Zeitreisens als in Sonic CD, da man auch die Level komplett gespielt hätte
Echt starkes Video 💪🏻 Nach solchen Videos hab ich immer so ne Art „Sehnsucht“ nach dem, was es hätte sein können 😂 Das Strand-Level wäre mit den Holz-Stegen und -Loopings sicher geil gewesen 🥲
Wow. Richtig starkes Video. Fand es richtig interessant und schön dir dabei zu zuhören. Interessant das für Sonic 2 ein Zeitreisekonzept geplant war. Ich könnte mir dieses Zeitreisekonzept von Sonic 2 gut in einem 3D Sonic Spiel vorstellen. Nicht nur, dass man Level in 3D statt in 2D spielt, auch Cutscenes wären glaube ich richtig cool z.b. wenn Sonic zu diesem Warp Point kommt und in die Vergangenheit reist oder wenn Sonic sein zerstörtes Zuhause sieht
Mega interessantes Thema! Und vor Allem super recherchiert! Ich will gar nicht wissen, wie viel Aufwand das war, diese ganzen Schnipsel an Informationen zusammenzufügen, um ein klares Bild davon zu bekommen xD. Mich würde echt interessieren, wie das Spiel ausgesehen hätte, wenn sie an ihren frühen Konzepten zur Zeitreise und den Leveln festgehalten hätten.
Oh damn! Oh damn! OH. DAMN! Also Respekt bei der ganzen Recherche, das wäre ja wirklich ein so viel besseres Spiel geworden, was bei der hohen Messlatte beeindruckend ist. Ich finde, dass man sich bei deinen Erklärungen stellenweise wie ein Dreijähriger fühlt, dem man alles langsam erklären muss - was ich persönlich nicht so gerne mag - aber dafür ist auch alles detailreich und sehr zugänglich erklärt. Gerne mehr davon :D Ich fänd's irgendwie cool, wenn eventuell ein Remake mit dieser Idee rauskommt, aber irgendwie halte ich das bei Sega dann doch für Wunschdenken. Naja, mal sehen, was die Zukunft bringt ^^
Ich schau oder spiel eigentlich kein Sonic, aber dieses Video war so fantastisch und interessant dass ich mir dachte dass es ein muss ist und ich habs nicht bereut! Danke Markus für deine ganze Arbeit im Video, man merkt wieviel Liebe und Recherche du da reingesteckt hast und es hat sich ordentlich gelohnt! Freue mich wenn du so eine Art von Video nochmal machst, egal welches Spiel es ist (vielleicht ein Video zu Oddworld was du damals noch vor Soulstorm gemacht hast in der Art ;)). Aber nochmal stabiles Video geht hier raus, tolle Arbeit!
wirklich sehr schön erzählt. das passt in ein eigenes video auch um einiges besser rein, als in irgendwelche LP parts gequetscht so auf die schnelle mal^^
Welch ein super Video. So viel Liebe und Arbeit hineingesteckt. Vielen lieben Dank. Echt schade was für ein Sonic Spiel geplant geplant war und wir es nie bekommen haben 😢 Das schreit doch nach ein reboot ❤❤❤
Ach was ein Geiles Spiel es hätte sein können... Und dennoch war es am ende trotzdem ein Geiles Spiel 😂😂 Ich hab das Video _sehr_ genossen ich Liebe diese art Videos zu Games die ich feier. Ich verfolge all diese Rätsel über Sonic 2 auf deinem Kanal schon seit ich klein war, und das wir jetzt die ganze Antwort haben ist so Awesome, jetzt macht einfach _alles_ sinn. Ich persönlich hätte es doch besser gefunden wenn die Zonen ein wirklichen plan verfolgen und nicht random sind, bis jetzt hatte ich mir bei Sonic 2 aber überhaupt nie darüber gedanken gemacht oder gehofft das die reihenfolge einen sinn macht, aber jetzt wo klar ist, woher die Ideen der zonen ursprünglich her kommen und das alles eigentlich ein sinn gemacht hätte, würde ich es doch besser finden wenn es wirklich so wäre wie sie es original geplant hatten. Aber wie gesagt, hätten sie all diese ideen und zonen benutzt wären sie nicht reused und sogar improved für Sonic CD und Sonic 3 & Knuckles. Wäre krass wenn wir z.B. Amy so wie wir sie kennen nie hätten, nur weil Sonic 2 wirklich gefinished wäre wie geplant, einfach crazy. Trotzdem fände ich es geil wenn sie irgendwie das game noch mal rausbringen aber mit den originalen ideen und zones gefinished, das wäre das Ultimative Sonic 2 aber das bleibt wohl nur ein dream. Ich hab nur eine sache noch nicht verstanden, also wenn der originale theme für Hidden Palace dann doch der war der fürs Multiplayer genutzt wurde und im Mobile game für die Hidden Palace dann wieder benutzt wurde, *für was ist nun also track 10* hat Hidden Palace jetzt 2 tracks für sich geschrieben bekommen? oder gehört track 10 auch nicht zur hidden palace, aber was dann? und wenn der theme für hidden palace vom alten (der jetzt im multiplayer benutzt wird) rewritten wurde zu track 10, und der jetzt von den original entwicklern als neuer track zählt für Hidden Palace, warum haben die Mobile games den track 10 dann nicht für die Zone eingesetzt? das hab ich jetzt noch nicht kapiert. Was ich dazu jetzt grade auch nicht verstehe ist, die haben ja die originalen tracks noch drinne also warum haben sie z.B. den Oil Ocean theme geändert wenn der original theme doch sowieso noch drinne ist und fürs multiplayer genutzt wird. Passte es einfach nicht den track der Sand Shower zone für multiplayer zu benutzen aber dafür den track der Oil Ocean den multiplayer zu geben und der Oil Ocean dann den Sand Shower track zu verpassen oder wie?
Wahrscheinlich fanden sie den Sand Shower Soundtrack einfach besser und wollten ihn deswegen im Singleplayer haben! Generell erscheinen mir die Soundtrack-Entscheidungen für den Multiplayer ziemlich Last-Minute. Wahrscheinlich hat Hidden Palace deswegen noch einen Soundtrack (10) bekommen, weil die drei Multiplayer-Zonen eigene Tracks zugeschrieben bekamen. Irgendwann, wahrscheinlich sogar kurz vor der Streichung, gabs von den Composern noch Soundtrack 10. Muss sich aber ganz komisch überschnitten haben, wäre auch ein Grund, warum der Track schlicht vergessen wurde, vor Release zu entfernen. Für die Mobileversionen/Origins hätte ich für Hidden Palace auch Soundtrack 10 besser gefunden, denn so hört man den Mystic Cave Multiplayer Track ja "doppelt" im Spiel.
@@LETSPLAYmarkus1 Finde es auch toll das sie den Sand Shower soundtrack für Oil Ocean benutzt haben, dadurch haben dann die Sonic Mania leute Sandopolis und Oil Ocean zusammen gemixed. Alles musste wohl so kommen wie es ist 😂 Und ich hatte garnicht bedacht das man jetzt den alten Hidden Palace track doppelt hört, sogar ein weiterer Grund warum Track 10 hätte verwendet werden sollen. Naja, danke für die Antwort.
Schön zu sehen das das video endlich zu stande kamm und selbst wenn man das meiste bis alles kennt (sehr unwarscheinlich aber es gibt die leute daher grüss ich mich mal roffl) ist es sehr gut und informativ anzuschauen und ein würdiger nachfolger zu demm sonic 1 video von 2020. Zwei sachen die ich noch anmerken will, erstens die ungenutzte desert dazzle zone von sonic cd 2011 (also das remaster aus demm jahr, so werden gerne auch die mobile versionen von sonic 1 und 2 gennant also sonic 1 2013) ist vom visuellen her auch an die sand shower zone angelehnt und die version vom visuellen her hat man überarbeitet dann in sonic mania genommen (vordergrund tilesets und so) und 2. Der grund warum man vermutet das track nummer 10 als track für eine cutscene verwendet werden sollte, liegt warscheinlich auch daran das dieser track ein ende hat in masa's demo tape wärend alle demo tracks sonnst leise ausfaden wenn es weiter loopen soll.
Stimmt, Desert Dazzle soll angeblich sogar in den Daten von Sonic Origins enthalten sein. Aber ja gut, wenn man so will, halt auch nur "neu" aufgrund der alten Konzepte. ^^
Nice.👍 Schade, das es nicht so geworden ist, wie zuerst geplant, die Story wäre ziemlich geil gewesen! Die Frage ist aber auch, ob das alles so überhaupt auf ein Spielmodul gepasst hätte?
Nein, wenn schon Hidden Palace und Cyber City aus Platzgründen entfernt/umsortiert wurden. Bei einer Version für Mega-CD hingegen wäre es möglich gewesen, wie man an Sonic CD sieht, wo jedes Level 4 Zeitebenen hat.
Sehr geiles Video👍 Mir tut es schon fast weh zu sagen das Sonic 2 doch krasser gewesen wäre als Sonic 3 & Knuckles weil dieses Konzept hätte so Mega gut sein können wenn die Entwickler nur mehr Zeit gehabt hätten.
Mal ganz ehrlich, Markus - UNFASSBAR gutes Video! Selbst ich als alter Sonic-Nerd hab teilweise mit offenem Mund hier gesessen und mit Begeisterung zugesehen. Sehr sehr heißer Stuff. Freue mich im Übrigen wahnsinnig doch noch die Sonic Symphony in London erleben zu dürfen. 😁 Mal ne Frage in eigener Sache und es war ja sogar kurz Thema hier im Video - Sonic & Knuckles. Seit geraumer Zeit suche ich nach dem deutschen Werbespot zu meinem Lieblingsspiel. In Kindheitstagen hab ich diesen Werbespot im Fernsehen gesehen und definitiv vor einigen Jahren auf You Tube. Leider verschwunden... Wer hat diesen Spot und könnte ihn über You Tube zur Verfügung stellen?! Danke.
So ein geiles und interessantes Video hab ich lang nicht mehr gesehen ❤ danke für die tolle Arbeit. Ich hoffe das Video wird fleißig geteilt und geschaut. Es gibt ja Fans die wirklich was drauf haben wie z.b. Noah n. Copeland... es wäre wirklich der hammer wenn jemand diese Ideen die sega mal hatte in Wirklichkeit umsetzt und wir ein richtig geiles Fan game haben wie sonic triple trouble 16bit. Die tropical plant zone hats mir nun angetan. Die würde sicher richtig toll aussehen und der soundtrack der quasi vorhanden ist genau passen. Ich hoffe es kommen noch mehr solcher Videos von sonic mit Mysterien... vielleicht auch mal eins wie mit sonic 3 und sonic und knuckles bzw sonic 3 part 2 Mach weiter so Markus. Immer her mit dem Sonic Content 😊 DANKE
Ist schon etwas traurig zu sehen, was Sonic 2 hätte sein können. Ich liebe das Game, aber die Konzepte und Ideen, die liegengeblieben sind, sehen einfach so interessant aus. Schön und gut, dass einzelne Sachen für später Spiele wiederverwendet wurden, aber der Gedanke, was hätte sein können, lässt mich nicht so einfach los...
Weil aller guten Dinge drei sind, noch etwas musikalisches. Hat zwar nichts mit Sonic 2 zu tun, passt aber zu den vorangegangen Posts. Diesmal gehts um Ähnlichkeit mit dem Sound der Sky Sanctuary Zone aus Sonic und Nagglz ;) "C-Tron - Virtual Voltage" UNgefähr ab der Mitte des Songs gibt es eine kleine Ähnlichkeit zu hören.
Es ist tatsächlich nen screenshot von der Winter Zone aufgetaucht Gibt seit neusten ein RUclips video was Branda ihre Konzepte zeigt "Brenda Cook Video Game Art Portfolio (Restored)"
Ich frage mich, ob die Zonen dann nur 1 Act gehabt hätten, da durch 4 Levelkarten ja einiges an Zones zusammenkommt und man ja ohnehin an den selben Orten öfters gewesen wäre🤔
Hier mal noch etwas Mindblowendes. Glaub zwar nicht dass das eine mit dem anderen zu tun hat, aber bei den Sonicgames weiß man ja nie :) Im Soundtrack der Sky Chase lässt sich eine kurze Stelle finden, die Ähnlichkeit mit einer Stelle in einem Song von Phil Collins hat - Oder auch umgedreht :D Der Song heißt "We're sons of our fathers". Nicht vom Anfang irritieren lassen, die Stelle kommt beim Übergang nach ca. 30 Sekunden. Hat mich damals immer sehr an Sonic erinnert. Schreibt gern mal wenn Ihr das auch so seht oder das auch anders empfindet.
Ein tolles Video. Däumchen dafür 👍. Was würde ich jetzt dafür geben, diese Version von Sonic 2 zu bekommen. Hallo Sega. Bitte umsetzen. Wäre ohne Probleme machbar. Ich würde es kaufen 😊.
17:45 die Stelle gibts auch in Metropolis: ruclips.net/video/yRuJfhEeCe8/видео.html Ach wird ja sogar im Video gezeigt, dass da der Metropolis Soundtrack benutzt wurde in der Beta für die Wood Zone. Hat also denk ich nix mit Mushroom Hill zu tun was die Musik angeht.
Wieso machen die nicht so ein Konzept in nem neuen Sonic the hedgehog, wo auch komplett neue Strecken am Start sind und kein Green hill oder chemical Plant rebootet wird.
Das echte Green Hill (nicht Cyberspace) ist jetzt sowieso Sand Hill, also wird es wohl nicht mehr so oft genutzt. Chemical Plant wurde abgebombt, wenn ich mich nicht irre.
Jahaaa. Ich glaube die schaltet man frei durch das Zusammensetzen im Menüpunkt "Überraschung" und den wollte ich ja nach den Game Gear-Spielen angehen.
Ich habe selten so ein interessantes Video gesehen. Man sieht wie viel Arbeit hier rein geflossen. 👍🏻
Ja ich liebe das Video 😊
Danke! Für dieses perfekte Video. Ich hab mir seit dem Video über Sonic 1 dieses Video gewünscht und war seit der Twitterankündigung sehr gespannt. Es wurde, wie ich finde, super! Die verworfenen Inhalte aus Sonic 2 fand ich schon immer spannend und zu gern wüsste ich wie das eigentlich geplante Spiel mit Zeitreise und Weltenkarte, etc ausgesehen hätte. Gerne mehr solcher Videos! Falls du auch ein solches Video zu Sonic 3 & Knuckles machst oder planst freue ich mich drauf.
Vielen lieben Dank! Zu Sonic 3 gibt es deutlich weniger zu berichten und wohl niemals so spannend wie mit Sonic 2! Mal sehen ob sowas irgendwann kommt ^^
Das man nach 30 Jahren noch diesen Input bekommt. Bin in meinen Grundfesten erschüttert. Starkes Video!
Ist sicher 9 oder 10 Jahre her als ich das alte video von dir von 2012 über den Simon Wai Prototype gesehen hab. Auch wenn viel der Info von dem video recht outdated ist, hatte es einen riesigen Soft spot für mich über die Jahre!
Hätte nie erwartet dass du noch mal zu der Development Story zurückkehrst, und dann solch ein Masterpiece kreierst. Ich wusste zwar seit Jahren über das Time Travel Concept bescheid aber hab nie ein Video gefunden dass es auf diese Weise auseinandernimmt und wie eine Story-Dokumentation erzählt, statt einem einfachen Info-Dump.
Du hast hierfür meinen endlosen Respekt Markus, wirklich exzellentes Video!
Ich hab auch die leichte Theorie, dass die Pyramide auf allen Karten immer Metropolis darstellen soll. Und der Warp Point sowie alles was Robotnik zum Zeitreisen gebaut hätte tief im inneren der Base von Metropolis wäre.
Kann natürlich nicht sagen wie man danach zurück warpt. Aber ich nehme an, entweder ist der Warp Point immer an der gleichen Stelle, egal welche Zeit. Oder Robotnik kann portabel mit einem bestimmten Device reisen wodurch Sonic ihm folgt. Genocide/Cyber City wäre dann natürlich auch Metropolis in der Zukunft.
Und 'Olympus' is mit Sicherheit Hidden Palace. Hirokazu Yasuhara nannte den Ort auch den *Schrein.*
Und da Hidden Palace auch wie eine Art Schrein oder Tempel angesehen wird, sind beide sehr vermutlich die selbe Stage. (Außerdem war Hidden Palace sowieso nie geplant als ein traditionelles Level wie der Rest, was die ungewöhnliche runde Umkreisung beim Olympus Schrein auch erklären würde) Und der Level Index Slot 08 wo Hidden Palace platziert war würde damit auch Sinn ergeben.
Aquatic Ruin (oder Emerald Isle) ist vermutlich die einzige reguläre Stage welche noch nicht auf der Karte konzipiert war. Auch weil sie bei den Level Index Slots erst hinter dem Rest auftaucht.
Wunderschönes Video! Find alte unbenutzte Konzepte immer extrem interessant, Sonic 2 hat da echt ne ordentliche Menge von. Wäre definitiv ziemlich cool gewesen Sonic 2 in siner ursprünglich geplanten Fassung zu sehen ^^
Einfach ein unglaubliches Video, bei dem man sehr stark merkt, wieviel Arbeit drinne steckt.
Es war sehr informativ, ohne als "Außenstehender" wirklich verwirrt zu werden, sie Schnitte waren brilliantl gesetzt und die ganzen Musik Tracks im Hintergrund haben dem ganzen nochmal die gewisse Würze verliehen.
Und sehr schön, dass wir jetzt ein fettes Video zum Prototyp zu Sonic 1 besitzen und nun auch zu Sonic 2.
In Sachen Sonic kann dir nunmal keiner so schnell etwas vormachen, Hut ab! 🎉
Immer wenn man denkt es gibt nichts mehr über die Sonic Klassiker zu berichten, kommst du mit neuen Infos um die Ecke. Ich schätze deine Arbeit an solche informativen Videos sehr. Vielen Dank! 😊 🙏
5:38 als du es so betont hast, habe ich exakt an diese Spongebob Scene gedacht. XD
und baust das auch noch ein. XD
Nice. ;~)
Echt super Video! Danke für den riesen Aufwand :)
ich kommentiere echt selten aber ich muss jetzt einfach mal ein fettes lob aussprechen. richtig gutes, informatives und spannendes video! man merkt das hier viel arbeit reingeflossen ist! 👍
Eines der besten und interessantesten Videos die ich je gesehen hab. Wäre cool wenn du häufiger solch Videos machen würdest
Irgendwie wünsche ich mir jetzt einen Hack, in dem Sonic 2 in der Form neugebaut wird, das Zeitreisenkonzept in der Form hätte sicher gepasst wenn man mehr Zeit und Speicherplatz gehabt hätte :o
Ich finde das Video echt gut und danke das du dir so viel mühe gibst um uns über Videospiele aufzukläre
Ich finde dieses Video gelungen. Sehr interessant, wie Sonic 2 geworden wäre, wenn die Zeitreise Sache wahr geworden wäre, weil ich es vielleicht sogar noch mehr gefeiert hätte, wenn das Spiel so wäre wie anfangs geplant, aber ich mag Sonic 2 auch so wie es ist sehr und finde es immer noch ein sehr gutes Spiel. Ich mag übrigens den geheimen Soundtrack Nummer 10 sehr und finde es irgendwie schade, dass er zu nichts hinzugefügt wurde, weil ich den Soundtrack echt schön finde. Irgendwie erinnert mich der Soundtrack ein bisschen an die Gottesballade aus Zelda Skyward Sword, welche ich sehr mag.
Ich muss wirklich sagen, dass die Recherche auf jeden Fall super war und ich finde, dass sich diese Arbeit wirklich gelohnt hat. Lange kein so interessantes Video über Konzeptzeichnungen und verworfene Ideen gesehen. Danke Markus
Markus investigativ unterwegs :D Danke für deine Mühen! Es ist unglaublich interessant, wie du die Concept Arts und Beta Builds regelrecht auseinander nimmst. Auch wenn ich mich vor einigen Jahren selber intensiv damit beschäftigt hatte und schon zahlreiche Videos darüber gesehen habe, war trotzdem sehr viel Neues dabei und vieles ergibt plötzlich Sinn. Hut ab!
Starkes Video. Soviele Infos zu Sonic 2, was für eine tolle Arbeit.
Die Recherche war bestimmt sehr lang dazu.
Zeitreisen in Sonic CD hat mir schon immer gefallen, weil es so viel Abwechslung bietet. Was aus Sonic 2 sein hätte können, ist schon cool. Du hast es auch echt interessant und einfach erklärt.
Sehr starkes Video, richtig gut recherchiert. Für mich als Sonic-Fan erster Stunde ein wahrer Genuss dieses Video anzuschauen. Gute Arbeit Markus ❤👍
Wow, das wahr sehr interessant! Es ist erstaunlich zu sehen wie viel Story und Elemente geplant wahren besonders wenn man das doch “einfache” von Level zu Level Prinzip sieht, dem das fertige Game letztendlich gefolgt ist. Es klingt auch nach einer besseren Umsetzung des Zeitreisens als in Sonic CD, da man auch die Level komplett gespielt hätte
Echt starkes Video 💪🏻
Nach solchen Videos hab ich immer so ne Art „Sehnsucht“ nach dem, was es hätte sein können 😂 Das Strand-Level wäre mit den Holz-Stegen und -Loopings sicher geil gewesen 🥲
Wow. Richtig starkes Video. Fand es richtig interessant und schön dir dabei zu zuhören. Interessant das für Sonic 2 ein Zeitreisekonzept geplant war. Ich könnte mir dieses Zeitreisekonzept von Sonic 2 gut in einem 3D Sonic Spiel vorstellen. Nicht nur, dass man Level in 3D statt in 2D spielt, auch Cutscenes wären glaube ich richtig cool z.b. wenn Sonic zu diesem Warp Point kommt und in die Vergangenheit reist oder wenn Sonic sein zerstörtes Zuhause sieht
Ich liebe so Videos. Danke fürs erstellen 🤘
Sehr umfangreiches und interessantes Video. Man merkt wie viel Mühe du dir gemacht hast !
Mega interessantes Thema! Und vor Allem super recherchiert! Ich will gar nicht wissen, wie viel Aufwand das war, diese ganzen Schnipsel an Informationen zusammenzufügen, um ein klares Bild davon zu bekommen xD.
Mich würde echt interessieren, wie das Spiel ausgesehen hätte, wenn sie an ihren frühen Konzepten zur Zeitreise und den Leveln festgehalten hätten.
Großes Danke für deine Arbeit Markus!
Oh damn! Oh damn! OH. DAMN!
Also Respekt bei der ganzen Recherche, das wäre ja wirklich ein so viel besseres Spiel geworden, was bei der hohen Messlatte beeindruckend ist. Ich finde, dass man sich bei deinen Erklärungen stellenweise wie ein Dreijähriger fühlt, dem man alles langsam erklären muss - was ich persönlich nicht so gerne mag - aber dafür ist auch alles detailreich und sehr zugänglich erklärt. Gerne mehr davon :D
Ich fänd's irgendwie cool, wenn eventuell ein Remake mit dieser Idee rauskommt, aber irgendwie halte ich das bei Sega dann doch für Wunschdenken. Naja, mal sehen, was die Zukunft bringt ^^
Ich schau oder spiel eigentlich kein Sonic, aber dieses Video war so fantastisch und interessant dass ich mir dachte dass es ein muss ist und ich habs nicht bereut! Danke Markus für deine ganze Arbeit im Video, man merkt wieviel Liebe und Recherche du da reingesteckt hast und es hat sich ordentlich gelohnt! Freue mich wenn du so eine Art von Video nochmal machst, egal welches Spiel es ist (vielleicht ein Video zu Oddworld was du damals noch vor Soulstorm gemacht hast in der Art ;)). Aber nochmal stabiles Video geht hier raus, tolle Arbeit!
wirklich sehr schön erzählt. das passt in ein eigenes video auch um einiges besser rein, als in irgendwelche LP parts gequetscht so auf die schnelle mal^^
Wirklich wieder ein tolles und vor allem sehr interessantes Info-Video!
Super Video! Danke für deine Arbeit!!
Welch ein super Video. So viel Liebe und Arbeit hineingesteckt. Vielen lieben Dank. Echt schade was für ein Sonic Spiel geplant geplant war und wir es nie bekommen haben 😢
Das schreit doch nach ein reboot ❤❤❤
Ich bin ein segakind. Abartiggeil gemacht und hammerinfos. Superspannend. Danke Lpmarkus 👍
Falls möglich gerne mehr solches Videos mega cool gewesen
Oh man, da hast du ja wirklich richtig viel Zeit und Mühe investiert. Das Video ist gut gemacht und sehr interessant.
Ach was ein Geiles Spiel es hätte sein können... Und dennoch war es am ende trotzdem ein Geiles Spiel 😂😂 Ich hab das Video _sehr_ genossen ich Liebe diese art Videos zu Games die ich feier. Ich verfolge all diese Rätsel über Sonic 2 auf deinem Kanal schon seit ich klein war, und das wir jetzt die ganze Antwort haben ist so Awesome, jetzt macht einfach _alles_ sinn. Ich persönlich hätte es doch besser gefunden wenn die Zonen ein wirklichen plan verfolgen und nicht random sind, bis jetzt hatte ich mir bei Sonic 2 aber überhaupt nie darüber gedanken gemacht oder gehofft das die reihenfolge einen sinn macht, aber jetzt wo klar ist, woher die Ideen der zonen ursprünglich her kommen und das alles eigentlich ein sinn gemacht hätte, würde ich es doch besser finden wenn es wirklich so wäre wie sie es original geplant hatten. Aber wie gesagt, hätten sie all diese ideen und zonen benutzt wären sie nicht reused und sogar improved für Sonic CD und Sonic 3 & Knuckles. Wäre krass wenn wir z.B. Amy so wie wir sie kennen nie hätten, nur weil Sonic 2 wirklich gefinished wäre wie geplant, einfach crazy. Trotzdem fände ich es geil wenn sie irgendwie das game noch mal rausbringen aber mit den originalen ideen und zones gefinished, das wäre das Ultimative Sonic 2 aber das bleibt wohl nur ein dream.
Ich hab nur eine sache noch nicht verstanden, also wenn der originale theme für Hidden Palace dann doch der war der fürs Multiplayer genutzt wurde und im Mobile game für die Hidden Palace dann wieder benutzt wurde, *für was ist nun also track 10* hat Hidden Palace jetzt 2 tracks für sich geschrieben bekommen? oder gehört track 10 auch nicht zur hidden palace, aber was dann? und wenn der theme für hidden palace vom alten (der jetzt im multiplayer benutzt wird) rewritten wurde zu track 10, und der jetzt von den original entwicklern als neuer track zählt für Hidden Palace, warum haben die Mobile games den track 10 dann nicht für die Zone eingesetzt? das hab ich jetzt noch nicht kapiert.
Was ich dazu jetzt grade auch nicht verstehe ist, die haben ja die originalen tracks noch drinne also warum haben sie z.B. den Oil Ocean theme geändert wenn der original theme doch sowieso noch drinne ist und fürs multiplayer genutzt wird. Passte es einfach nicht den track der Sand Shower zone für multiplayer zu benutzen aber dafür den track der Oil Ocean den multiplayer zu geben und der Oil Ocean dann den Sand Shower track zu verpassen oder wie?
Wahrscheinlich fanden sie den Sand Shower Soundtrack einfach besser und wollten ihn deswegen im Singleplayer haben! Generell erscheinen mir die Soundtrack-Entscheidungen für den Multiplayer ziemlich Last-Minute. Wahrscheinlich hat Hidden Palace deswegen noch einen Soundtrack (10) bekommen, weil die drei Multiplayer-Zonen eigene Tracks zugeschrieben bekamen. Irgendwann, wahrscheinlich sogar kurz vor der Streichung, gabs von den Composern noch Soundtrack 10. Muss sich aber ganz komisch überschnitten haben, wäre auch ein Grund, warum der Track schlicht vergessen wurde, vor Release zu entfernen. Für die Mobileversionen/Origins hätte ich für Hidden Palace auch Soundtrack 10 besser gefunden, denn so hört man den Mystic Cave Multiplayer Track ja "doppelt" im Spiel.
@@LETSPLAYmarkus1 Finde es auch toll das sie den Sand Shower soundtrack für Oil Ocean benutzt haben, dadurch haben dann die Sonic Mania leute Sandopolis und Oil Ocean zusammen gemixed. Alles musste wohl so kommen wie es ist 😂 Und ich hatte garnicht bedacht das man jetzt den alten Hidden Palace track doppelt hört, sogar ein weiterer Grund warum Track 10 hätte verwendet werden sollen. Naja, danke für die Antwort.
Schön zu sehen das das video endlich zu stande kamm und selbst wenn man das meiste bis alles kennt (sehr unwarscheinlich aber es gibt die leute daher grüss ich mich mal roffl) ist es sehr gut und informativ anzuschauen und ein würdiger nachfolger zu demm sonic 1 video von 2020.
Zwei sachen die ich noch anmerken will, erstens die ungenutzte desert dazzle zone von sonic cd 2011 (also das remaster aus demm jahr, so werden gerne auch die mobile versionen von sonic 1 und 2 gennant also sonic 1 2013) ist vom visuellen her auch an die sand shower zone angelehnt und die version vom visuellen her hat man überarbeitet dann in sonic mania genommen (vordergrund tilesets und so) und 2. Der grund warum man vermutet das track nummer 10 als track für eine cutscene verwendet werden sollte, liegt warscheinlich auch daran das dieser track ein ende hat in masa's demo tape wärend alle demo tracks sonnst leise ausfaden wenn es weiter loopen soll.
Stimmt, Desert Dazzle soll angeblich sogar in den Daten von Sonic Origins enthalten sein. Aber ja gut, wenn man so will, halt auch nur "neu" aufgrund der alten Konzepte. ^^
Mega cooles Video und danke für deine Arbeit!
Eines der besten und interessantesten Videos die ich je gesehen hab
Man merkt die Liebe in dem Video😊
Tolles Video und gut recherchiert 👍🏻
Bei Sonic macht dir echt keiner mehr was vor! Echt starkes Video Markus :D
Nice.👍 Schade, das es nicht so geworden ist, wie zuerst geplant, die Story wäre ziemlich geil gewesen! Die Frage ist aber auch, ob das alles so überhaupt auf ein Spielmodul gepasst hätte?
Nein, wenn schon Hidden Palace und Cyber City aus Platzgründen entfernt/umsortiert wurden. Bei einer Version für Mega-CD hingegen wäre es möglich gewesen, wie man an Sonic CD sieht, wo jedes Level 4 Zeitebenen hat.
Sehr geiles Video👍 Mir tut es schon fast weh zu sagen das Sonic 2 doch krasser gewesen wäre als Sonic 3 & Knuckles weil dieses Konzept hätte so Mega gut sein können wenn die Entwickler nur mehr Zeit gehabt hätten.
Mal ganz ehrlich, Markus - UNFASSBAR gutes Video! Selbst ich als alter Sonic-Nerd hab teilweise mit offenem Mund hier gesessen und mit Begeisterung zugesehen. Sehr sehr heißer Stuff. Freue mich im Übrigen wahnsinnig doch noch die Sonic Symphony in London erleben zu dürfen. 😁
Mal ne Frage in eigener Sache und es war ja sogar kurz Thema hier im Video - Sonic & Knuckles. Seit geraumer Zeit suche ich nach dem deutschen Werbespot zu meinem Lieblingsspiel. In Kindheitstagen hab ich diesen Werbespot im Fernsehen gesehen und definitiv vor einigen Jahren auf You Tube. Leider verschwunden... Wer hat diesen Spot und könnte ihn über You Tube zur Verfügung stellen?! Danke.
So ein geiles und interessantes Video hab ich lang nicht mehr gesehen ❤ danke für die tolle Arbeit. Ich hoffe das Video wird fleißig geteilt und geschaut.
Es gibt ja Fans die wirklich was drauf haben wie z.b. Noah n. Copeland... es wäre wirklich der hammer wenn jemand diese Ideen die sega mal hatte in Wirklichkeit umsetzt und wir ein richtig geiles Fan game haben wie sonic triple trouble 16bit.
Die tropical plant zone hats mir nun angetan. Die würde sicher richtig toll aussehen und der soundtrack der quasi vorhanden ist genau passen.
Ich hoffe es kommen noch mehr solcher Videos von sonic mit Mysterien... vielleicht auch mal eins wie mit sonic 3 und sonic und knuckles bzw sonic 3 part 2
Mach weiter so Markus. Immer her mit dem Sonic Content 😊 DANKE
Und hier direkt das nächste Musikstück mit einer gewissen Ähnlichkeit zur Mystic Cave im 2-Player-Mode.
"Keren Ann - My name is trouble"
sehr schöne Doku von dir
Sehr gutes Video!
Ist schon etwas traurig zu sehen, was Sonic 2 hätte sein können. Ich liebe das Game, aber die Konzepte und Ideen, die liegengeblieben sind, sehen einfach so interessant aus. Schön und gut, dass einzelne Sachen für später Spiele wiederverwendet wurden, aber der Gedanke, was hätte sein können, lässt mich nicht so einfach los...
Sehr interessantes Video. Dankeschön dafür.
Mega starkes Video! Du hast auf Twitter nicht zu viel versprochen
Richtig gutes Video
Sag mal hast du dir das alles selber durchdacht? Falls ja ist das sehr gut geworden gerne mehr
Respekt für dieses Video, Markus.
habe mich schon gefragt, für welches Video du 1 Jahr Arbeit inventierst hast. ;~)
Das war interessant. sehr toll. danke!
Weil aller guten Dinge drei sind, noch etwas musikalisches. Hat zwar nichts mit Sonic 2 zu tun, passt aber zu den vorangegangen Posts. Diesmal gehts um Ähnlichkeit mit dem Sound der Sky Sanctuary Zone aus Sonic und Nagglz ;)
"C-Tron - Virtual Voltage"
UNgefähr ab der Mitte des Songs gibt es eine kleine Ähnlichkeit zu hören.
das video ist mega gut geworden!
Es ist tatsächlich nen screenshot von der Winter Zone aufgetaucht
Gibt seit neusten ein RUclips video was Branda ihre Konzepte zeigt
"Brenda Cook Video Game Art Portfolio (Restored)"
Keine Ahnung warum ich das jetzt geguckt habe, bin eigentlich kein Sonic Fan. Aber interessant war es trotzdem :D daumen hoooch!!!
1:43 das ist safe eine std vor feierabend entstanden wo nur noch matsche im kopf is 😅🥴
Ich frage mich, ob die Zonen dann nur 1 Act gehabt hätten, da durch 4 Levelkarten ja einiges an Zones zusammenkommt und man ja ohnehin an den selben Orten öfters gewesen wäre🤔
Hier mal noch etwas Mindblowendes. Glaub zwar nicht dass das eine mit dem anderen zu tun hat, aber bei den Sonicgames weiß man ja nie :)
Im Soundtrack der Sky Chase lässt sich eine kurze Stelle finden, die Ähnlichkeit mit einer Stelle in einem Song von Phil Collins hat - Oder auch umgedreht :D Der Song heißt "We're sons of our fathers". Nicht vom Anfang irritieren lassen, die Stelle kommt beim Übergang nach ca. 30 Sekunden. Hat mich damals immer sehr an Sonic erinnert. Schreibt gern mal wenn Ihr das auch so seht oder das auch anders empfindet.
alter hab ich viel dazugelern voll krass wie groß das gare sein sollte, richtig krass wie viel arbeit reingeflossen i
Ein tolles Video. Däumchen dafür 👍. Was würde ich jetzt dafür geben, diese Version von Sonic 2 zu bekommen. Hallo Sega. Bitte umsetzen. Wäre ohne Probleme machbar. Ich würde es kaufen 😊.
17:45 die Stelle gibts auch in Metropolis: ruclips.net/video/yRuJfhEeCe8/видео.html
Ach wird ja sogar im Video gezeigt, dass da der Metropolis Soundtrack benutzt wurde in der Beta für die Wood Zone. Hat also denk ich nix mit Mushroom Hill zu tun was die Musik angeht.
Wieso machen die nicht so ein Konzept in nem neuen Sonic the hedgehog, wo auch komplett neue Strecken am Start sind und kein Green hill oder chemical Plant rebootet wird.
Das echte Green Hill (nicht Cyberspace) ist jetzt sowieso Sand Hill, also wird es wohl nicht mehr so oft genutzt. Chemical Plant wurde abgebombt, wenn ich mich nicht irre.
Anderseits könnte Sonic in die Vergangenheit reisen um Green Hill, sein Lieblingsort, wieder zu beleben
SE-GA🎵
Markus wirst du die Cheat Codes zeigen die ich unter Sonic Origins Plus #21 geschrieben. Wirst du die zeigen?
Jahaaa. Ich glaube die schaltet man frei durch das Zusammensetzen im Menüpunkt "Überraschung" und den wollte ich ja nach den Game Gear-Spielen angehen.
Das sind einige Cheat Codes für Sonic 3 and Knuckles die ich unter Sonic Origins Plus #21 geschrieben habe. Die meinte ich.
hab nen hack gefunden, der dieses konzept anwendet, auch wenn noch nicht fertig gestellt. Sonic 2 Archives
Kannst du bitte Dantheman spielen 😊
Kommentar für den Algorithmus
Und supersonic
gutes video. was in den köpfen von leuten nur stecken
moin