어쩌다 음향 3 - 게이트 (Gate) 이해와 설정

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 19

  • @romcotton6737
    @romcotton6737 Год назад +1

    좋은 강의 감사합니다. 영상 잘 만들어주셔서 많은 도움이 됐습니다.

    • @DHPMusic
      @DHPMusic  Год назад

      감사합니다. 두서없이 만들어서 길고 지루한데, 조금이라도 도움이 되셔서 다행입니다. 짪고 유익하게 만드는게 쉽지 않네요. ㅎ

    • @romcotton6737
      @romcotton6737 Год назад

      짧게 만들면 선생님 같은 전문가분들끼리는 척하면 척이겠지만, 저같은 초보는 이렇게 자세히 알려주시는게 더 도움되는 거 같아요 ㅠㅠ 사실 어디가서 돈주고 배워야 할 내용들인데 자세히 알려주셔서 감사합니다!!

    • @DHPMusic
      @DHPMusic  Год назад

      @@romcotton6737 도움이 되셔서 제가 더 감사합니다.😊

  • @김선후-k8u
    @김선후-k8u 11 месяцев назад +1

    감사합니다 ~!

  • @정재준-w6s
    @정재준-w6s Год назад +1

    강의 감사합니다 저도 어쩌다 음향을 조금 알아야 하는 상황이 되어서 찾다가 듣게 되었습니다

    • @DHPMusic
      @DHPMusic  Год назад

      많이 해보고 들어보는게 중요하다라구요. 음향도 지름길은 없네요 ;;;

  • @나이스웨더-d9m
    @나이스웨더-d9m 3 года назад +1

    좋은 강의 감사합니다!

    • @DHPMusic
      @DHPMusic  3 года назад

      조금이라도 도움이 되셨다면 저희가 더 감사합니다

  • @thekimbyungyong
    @thekimbyungyong 3 года назад

    요즘 게이트와 컴프레셔를 다시 공부를 하고 있습니다.^^ 큰 도움이 되었습니다. 감사합니다.

    • @DHPMusic
      @DHPMusic  3 года назад

      도움이되어 기쁘네요. 까다롭지만 필요한 기능이죠. ^^

  • @jaykay__jaykay
    @jaykay__jaykay 3 года назад

    3:05 THRESOLD
    3:40 ATTACK TIME
    4:15 HOLD TIME
    5:13 RELEASE TIME
    5:47 RANGE설명을 위한 그래프
    6:54 RANGE
    8:05 RANGE 예
    9:41 SIDE CHAIN EFFECT
    11:05 센터프리퀀시 그래프설명
    12:52 밴드 타입
    14:00 드럼 예시

    • @jaykay__jaykay
      @jaykay__jaykay 3 года назад

      17:21 사람 예시
      18:05 어택
      18:28 thre 너무 높게 잡음
      19:10 어택 올리면?
      19:52 홀드타임
      20:17 사람 + 낮은노이즈 예시
      22:10 사람 과노이즈 같이 나오는 예시
      23:22 섞여있는 소리들에 게이트설정 팁
      24:40 드럼탐소리들에 게이트걸기 하이탐만 들어옴
      26:23 게이트 off

    • @DHPMusic
      @DHPMusic  2 года назад

      감사합니다~

  • @ykkim3971
    @ykkim3971 4 года назад +1

    긴시간설명하시느라 애쓰셨네요 내용도 좋고 이해도 잘 됀 것 같습니다. 끝까지 들어보려고 애쓰다가 중간에 포기할 수 밖에 없었던 이유는 궂이 설명하지 않겠습니다. 수고하셨습니다.

    • @DHPMusic
      @DHPMusic  4 года назад +1

      좋은 피드백 감사합니다. 초보로 멘땅에 헤딩하면서 배우다 보니 말이 많아지고, 정리도 엉망이네요. 어떻하면, 저같은 초보에게 도움이 되도록 짧지만, 필요한 정보만 전달할 수 있을지 고민하고 있습니다. 그래서, 추가로 만들고 싶은것이 늦어지네요. 너무 길어서 이 영상 다시 만들까 했지만, 사실 게이트는 개인적으로 많이 사용하지 않아서 그냥 두었네요. 다른 초보분들은 처음 이론 부분만 들으면 될 것 같아요. 그 이후는 사실 좀 쓰레기죠. ^^;;; 배우면서 열심히 하겠습니다. 다시한번 감사드립니다.

  • @calebpark2098
    @calebpark2098 4 года назад

    그래프로 설명해 주시니깐 확실히 눈에 들어오네요. 감사합니다.
    이번에 여러사람 인터뷰 하는 영상을 찍었는데 다른 곳에서 합창 연습하는 소리가 섞여 들어와서 상당히 거슬려 Noise reduction 이나 설명해 주신 대로 게이트를 사용하여 없애려 했는데 여전히 남아 있더군요. 아마도 dB가 별로 차이가 안나서 그런지 모르겠는데 혹시 조언을 좀 주실 수 있으실지요?

    • @DHPMusic
      @DHPMusic  4 года назад +2

      게이트는 소리의 레벨(크기)에 따라 열리고 닫히는 것이라서요. 원하시는 인터뷰소리가 날때 게이트가 열리면, 같이 섞여있던 합창소리도 같이 통과 하기 때문에 게이트로는 걸러지지 않습니다. 노이즈 리덕션도, 노이즈의 음향을 없애주는 것이라서 합창 연습소리의 음파하고는 달라서 작동을 안할 겁니다. 주로 소리를 없애는 방식은 없애고 싶어하는 소리를 invert 즉 뒤집어서 원 소스에 더해 주면, 그 소리가 상쇄되는 방식입니다. 요즘 이어폰에서 외부소리 없애서 통화질을 올리는 방식이 이 방식입니다. 혹시, 그 합창 연습을 녹음한 파일을 구입하실 수 있으시면, 그 소리를 invert해서 인터뷰소리에 더하시면 합창 연습소리가 빠질 수 있습니다. 만일 없으시면, 그 합창연습소리의 따로 구현해서 깍아 버리는데 써야 하는데, 많은 시간과 기술이 필요한 것이라서요. 다음 번에 녹음하실때는 마이크 하나를 더 준비하셔서, 뒤 배경이 나는 소리쪽으로 향해서 하나를 더 받아서 후반 작업을 한번 해보시면 어떨까 생각이 듭니다. 도움을 못드려서 죄송합니다.

    • @calebpark2098
      @calebpark2098 4 года назад

      David's Harp Production - DHP Music 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다