【驚愕】新シナリオの辛口評価!?ユーザーの本音がヤバすぎるww

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  • Опубликовано: 25 июн 2024
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Комментарии • 284

  • @kjhgfdsry-hr2ew
    @kjhgfdsry-hr2ew 4 дня назад

    iPhoneSE2でプレイしてるけどUAFと比べると発熱多くて育成しているとタッチの反応が悪くなってくる、ちょっとしんどい

  • @user-oj6ve1yy4r
    @user-oj6ve1yy4r Месяц назад +9

    理事長そんな強くないから余計に運営信用できんくなったわ

  • @youyou-np7kr
    @youyou-np7kr Месяц назад +7

    1周した時点の感想で、良かったところが「大満足のシーンの並んでるミニキャラの絵面がかわいい」しかなかった

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn Месяц назад +31

    申し訳ないがラークより長いシナリオは体が受け付けねぇんだ……

  • @TM-wv8ml
    @TM-wv8ml Месяц назад +24

    面倒=面白いって勘違いしてる感じがする。難しい=面白いなら分かるんだが

    • @user-oj6ve1yy4r
      @user-oj6ve1yy4r Месяц назад +3

      それな。だるいし今回のシナリオUAFでよくねと思ったわ

  • @hirotaru6158
    @hirotaru6158 Месяц назад +7

    学マスのシンプルさよ…

  • @user-er3qc4ne1y
    @user-er3qc4ne1y Месяц назад +7

    まだ一周すらできてない。
    辛い。何がつらいって2連続クソシナリオなのが一番つらい。

  • @user-xw8cc4hp8t
    @user-xw8cc4hp8t Месяц назад +28

    一回やってダルかったなと言うのが率直な感想ですね
    やり方覚えるのも面倒くさくて辛いところ
    キャラ演出や音楽は可愛いくて良かったです

  • @wenon-ef2dg
    @wenon-ef2dg Месяц назад +3

    個人的良かった点。
    飯食わせた時のキャラが可愛い。
    道中の曲が良い。
    以上。
    育成面?
    …は?

  • @user-bo6fk2bg4e
    @user-bo6fk2bg4e Месяц назад +35

    判断が連続で求められるから、これこそ期待値計算のAIツーラーどもが跋扈しそうで怖いんだよな

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  Месяц назад +4

      ぶっちゃけ考える要素はUAFの方が多そう、どちらにせよツーラー有利ではあるけど

    • @ted2011ms60
      @ted2011ms60 Месяц назад

      @@user-bo6fk2bg4e ニノミヤのツイッターに「世界初UBランク来ました!」が、いつ出るのか期待してしまうシナリオだ。

  • @エリックちゃんねる
    @エリックちゃんねる Месяц назад +6

    前のUMAシナリオのが楽しいの同感

  • @Ryuyakun
    @Ryuyakun Месяц назад +12

    ライスの新衣装確定させといてここまで長距離不遇なシナリオと扱いは流石に酷いと思うよ

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu Месяц назад +64

    まずなんでこのステータス上限なのにスぺとライスがリンクキャラなんだよってのはある。

    • @user-ir2hy1ds3p
      @user-ir2hy1ds3p Месяц назад +2

      本当それ後エースも

    • @user-lp4cb2es4s
      @user-lp4cb2es4s Месяц назад +1

      そのくせしてオグリはリンクじゃ無いのすんごい違和感ある

  • @tnn2496
    @tnn2496 Месяц назад +19

    テンポ悪いのほんとわかる。短縮してもそれなりに演出があるんだよな。
    食べ物ブーストにチェック入れたらそのまま適用されるぐらいの気軽さでいい

  • @user-ki2hl5be3s
    @user-ki2hl5be3s Месяц назад +88

    育成時間が更に伸びたのマジ意味不明やわ
    あとやってて思ったのが野良レース負けても目覚まし使えなくなってるやんけ😠

    • @user-zj4pc4qw7y
      @user-zj4pc4qw7y Месяц назад

      @@user-ki2hl5be3s
      俺も忘れてたけど
      「一回シナリオのエンディングを見る」っていうよく分からん条件みんな忘れるよな
      新シナリオは別に無条件でええやんって思うけど

    • @user-oj6ve1yy4r
      @user-oj6ve1yy4r Месяц назад +9

      それマジでゴミすぎるよななんか新シナリオをやる意味が見つかんないわ多分これUAFよりステ安定しないしここもゴミ

    • @エリックちゃんねる
      @エリックちゃんねる Месяц назад +9

      時計ほんと使わせて欲しいや

    • @vcwvpzq
      @vcwvpzq Месяц назад +6

      最初の一回だけだよ、コンテニュー出来ないの
      エンディング見れば次からは同じように使えるよ

  • @user-pd8ji2gx2u
    @user-pd8ji2gx2u 29 дней назад +2

    緑野菜引き続けないと畑ポイントと収穫野菜の量がダンチだから 選択の幅が狭いな

  • @damedamesan765
    @damedamesan765 Месяц назад +16

    何よりもまずコンテがないのが最強にダルい

  • @gka2537
    @gka2537 Месяц назад +5

    理事長サポカが必須じゃなさそうな雰囲気。無理に完凸狙わなくてもよさそう。今回を短距離マイル用にするなら前回は中長距離にしてりゃよかったのにと思う。そこ、前シナリオ作ってる時になんも考えてなかったんだろうなあ

  • @s-pcycho
    @s-pcycho Месяц назад +4

    求めるものは育成時間の短さと短くてもステを盛り易いシナリオ

  • @user-xg7sp7pv6s
    @user-xg7sp7pv6s Месяц назад +10

    育成時間と同じ時間モコズキッチン見てたほうが有意義な気がする

  • @user-co9eo6uh4q
    @user-co9eo6uh4q Месяц назад +17

    1ターン終わる毎に畑耕す演出が地味に長くてテンポ悪く感じる

  • @user-pq5dp9ju3f
    @user-pq5dp9ju3f Месяц назад +2

    理事長のお出かけ1回につき野菜+20ほしい

  • @darkship1601
    @darkship1601 Месяц назад +12

    新キャラのサプライズがこのゴミシナリオ隠すためのカモフラージュにしてるにしか思えない

  • @mellow-MJ
    @mellow-MJ Месяц назад +4

    理事長要らない説が開発の耳に届いて体力余らなくなる改悪してきそう

  • @joarng6424
    @joarng6424 29 дней назад +2

    推しのボーノメインなのにやるき起きない…

  • @user-oj6ve1yy4r
    @user-oj6ve1yy4r Месяц назад +6

    ワイはメイクラとグラライの中間くらいでだるいしUAFより強いとは言えないのに育成時間はUAFよりちょっと悪化したしメイクラの次にワイの評価が低いシナリオやったわ

    • @user-oj6ve1yy4r
      @user-oj6ve1yy4r Месяц назад +2

      そしてなぁ!何度も言うが育成時間とサポカとキャラ格差と因子を改善してくれよ…新シナリオいい所は可愛いところとファン数稼ぎがちょっと多いだけ後はUAFの劣化だと思うわ

  • @user-sj9ml5wt4h
    @user-sj9ml5wt4h Месяц назад +9

    そろそろ新しいシナリオ毎にギミックを理解しなきゃいけないのも面倒くさくなってきたんよなぁ。
    1回クリアできたらそれで一旦終了、みたいな仕様なら頑張るんだけどね。ギミック理解した後に育成周回するのはもうしんどいよ……

  • @ManhattanDream
    @ManhattanDream Месяц назад +11

    育成時間ラークを見習え()

  • @lv1588
    @lv1588 Месяц назад +5

    過去一やる気が起きない新シナリオ…新シナリオが悪いっていうよりもうウマ娘そのものが面倒なんだよな。次のシナリオ更新の頃にはウマ娘やってないかもしれない。

  • @user-xx3nl7oo4i
    @user-xx3nl7oo4i Месяц назад +8

    育成モチベ落ち気味なのになんで時間がかかる育成シナリオにしたのか意味不明

  • @katsushiehara7837
    @katsushiehara7837 Месяц назад +2

    手間かけさせて拘束時間を長くする事がユーザーを繋ぎとめる事ができるというのがウマ娘の運営方針ですから時間短縮を期待するのは無駄でしょう。

  • @user-bo7cg5up3g
    @user-bo7cg5up3g Месяц назад +3

    因子周回用のシナリオ実装してほしい

  • @user-dg2vb5jn2m
    @user-dg2vb5jn2m Месяц назад +3

    グランドライブを思い出したらまさにウマシカさんの言葉通り。ゲームしてるって言うよりかはコーチングしてる感じ。作業が多すぎるんよ…。一発目のバクシンでUG6出来たんだけど、再現してくれって言われても困る。

  • @user_NKX
    @user_NKX Месяц назад +1

    理事長お出かけがボーナス収穫に変化とかなら下振れ回避程度には使えそう
    農場のポイントギリギリすぎる

  • @0tofrom0
    @0tofrom0 Месяц назад +5

    1回目のクラシック2月で挫折したぞ...
    めんどくさくて...
    運営は何をもってこれでいけると思ったのか
    ユーザーが求めていることと解離がすごすぎる

  • @SAME-RING
    @SAME-RING Месяц назад +4

    何が何だか分からなかった笑
    色変えるだけのUFAって楽だったんだな...

  • @thegalbany
    @thegalbany Месяц назад +5

    サイバエが虚淵玄とお友達になったようだけど、ウマの収益が新しいサイピクアニメに流れて行くのかね

  • @user-qe5gq6fc6g
    @user-qe5gq6fc6g Месяц назад +6

    このシナリオっていうか畑を耕す別ゲーにして畑から取れる野菜なりを食べると育成の終わったウマ娘を
    強化できるとか 野菜を売る=引換券とか ゲーム本編以外の暇つぶしの箱庭にできたのにね
    家建てる=課金とかできません?

  • @tm77926
    @tm77926 Месяц назад +4

    運営「仕事でプレイ・検証するんだから短いシナリオつくったらサボれないじゃないですかぁ。」

  • @ituka2565
    @ituka2565 Месяц назад +4

    今いるユーザーはもう革新的な育成システムじゃない限り育成時間長い怠いって感じ続けるだろうね
    ウマ娘2に期待するか…

  • @TN-mu9yh
    @TN-mu9yh Месяц назад +7

    いやマジでめんどくさすぎる

  • @ch.8194
    @ch.8194 Месяц назад +6

    UAFのストレスの無さを選ぶのか、ステが伸びるのを願って豊食するのか

  • @user-xj5hx9ef9n
    @user-xj5hx9ef9n Месяц назад +2

    UAFの倍時間がかかったあげく出来たウマ娘はUDから2ランクダウンのUF帯。ウマ娘じゃなくて自分のやる気が2ランク下がってこれはもうダメですね

  • @user-xt8ne7ne1i
    @user-xt8ne7ne1i Месяц назад +3

    仰る通り、料理作った時にもっとポンポン早く進んでほしいと思った。高速スキップや演出カット、今からでも作ってほしい。

  • @user-jy8ge3ji6h
    @user-jy8ge3ji6h Месяц назад +7

    やってすら無いなぁ……なんかもうまた覚え直しすんの怠いし、考えること増えるのもかったるい。そのくせ友情だなんだと運要素絡むから疲れる

  • @user-gx7uq4kx6u
    @user-gx7uq4kx6u Месяц назад +3

    スペの貰えるスキルが使えなさすぎて辛い。
    短マイル向けのスキルじゃないから、スペよりカレンチャンとかがいいと思う。

  • @oyaneko11
    @oyaneko11 Месяц назад +20

    だるい面倒いが率直な感想

  • @sgrsgr164
    @sgrsgr164 Месяц назад +2

    実装そうそうコンティニュー出来ないバグ発生してたね。

  • @user-gc2cc9mm7v
    @user-gc2cc9mm7v Месяц назад +1

    Twitterとかの育成見てるが、スタミナあまりいかないんだな。

  • @haniwamaru
    @haniwamaru Месяц назад +17

    早いっスね…
    まだやってないですけど『お知らせ』に書かれている内容を見ただけでもややこし過ぎて遊ぶ前から疲れてくる

  • @user-hn3gf6hs9i
    @user-hn3gf6hs9i Месяц назад +2

    1回だけ育成してもうやってない
    デフォキャラはめっちゃ可愛いし料理シーンも可愛いけど、あまりにも時間かかりすぎなんだよなぁ

  • @peti-pk9cl
    @peti-pk9cl Месяц назад +54

    やる気すら起きない

  • @user-ck6sv5mg3r
    @user-ck6sv5mg3r Месяц назад +4

    初回育成が1時間以上かかって驚きました。

  • @tamtam-wq3zl
    @tamtam-wq3zl Месяц назад +2

    新シナリオのめんどくささとついこないだのチャンミかなんかの期間限定レースで絶望を味合わされた

  • @junichisatoh89
    @junichisatoh89 Месяц назад +3

    もう少し慣れたらUAFよりステは盛れるようになるかもしれないけど、、、
    育成時間の長さを考えると(慣れてもあまり短くは出来そうに無いから)理事長はレンタルして4か月やり過ごすのも良いかなぁと思ってる。

  • @user-db1ew7iq6w
    @user-db1ew7iq6w Месяц назад +7

    確かにテンポ悪い。無駄な演出全部カットできるようにしてほしい。あと長くて面倒臭い

  • @user-zx1919
    @user-zx1919 Месяц назад +3

    4年近く続いてるのに結局やること育成しかないのどうなの?って思う。無料ガチャだけ回しておさらばコースかなぁ

  • @user-qh9qn1qi4i
    @user-qh9qn1qi4i Месяц назад +4

    ただただ理事長が可愛いだけのシナリオだw

  • @user-ec2ib2je4w
    @user-ec2ib2je4w Месяц назад +10

    メイクラに近い感じがしました。面倒くさいが第一印象。育成時間は30分余裕でかかる。考えながらやるとそれ以上。プレイスタイルが脳筋の自分にはしんどいです

  • @kyomny
    @kyomny Месяц назад +2

    古参ユーザー満足度マイナスなんならアンチを増やしてるまである
    運営やばすぎ

  • @yamatora8504
    @yamatora8504 Месяц назад +5

    クリア時間までが長い。

  • @user-ll4xp3pn8q
    @user-ll4xp3pn8q Месяц назад +1

    最初メイクラかと思った できるだけ脳死でやる

  • @soralis32
    @soralis32 Месяц назад +6

    新シナリオめんどくさすぎてモチベ激減

  • @KM-iz1im
    @KM-iz1im Месяц назад +9

    数秒でわかる無駄演出をカットしないサイゲクオリティー
    あえてカットしないでアプデでスキップできますっていえば神運営とか言われるからか
    もうめんどくさいシナリオしか作れんのか

  • @pring8250
    @pring8250 Месяц назад +2

    ライスシャワー可愛いは一番大事だろぉ!
    まだ触ってないけど今回のシナリオもスキップでしょうか…

  • @SRapid-hd3nu
    @SRapid-hd3nu Месяц назад +5

    このシナリオテンポ悪いのとやたらやる気ダウン多くないかって感じました

  • @hatsuneyua
    @hatsuneyua Месяц назад +47

    どうしてURAみたいなサクサクシナリオが作れないのか……
    意地でもユーザーに時間をかけさせたい思惑が見え透いてて嫌やわ

  • @NZKW300NH
    @NZKW300NH Месяц назад +5

    確かに体力余りますね。

  • @2eranst619
    @2eranst619 Месяц назад +6

    めんどくさい、賢さが上がらない

  • @user-rp2ge5hh9x
    @user-rp2ge5hh9x Месяц назад +5

    とりあえず、現状一つだけはっきり言えるのは、目標外レースでのコンティニューなくしたのはクソとしか言いようがないです。隠しイベントの存在知ってるんですかね? 運営さん?

    • @user-em8zr2pf9d
      @user-em8zr2pf9d Месяц назад +1

      6月の調整でどのシナリオも1度エンディングを見たら目標外レースのコンティニューが解放されるように仕様変更になったらしいのです。

  • @user-fd7jn2bg6o
    @user-fd7jn2bg6o Месяц назад +2

    ライスかわいい(脳死)
    友情トレとぎらせずに緑アイコンでてる野菜ひたすら獲得するの大事そうだし…得意率高いサポカどんどん出るんだろなぁ
    理事長体力回復余りますわ…

  • @JJJ-pc4ce
    @JJJ-pc4ce Месяц назад +1

    取り合えず周回するって前提を運営が理解しないと同じことの繰り返し
    因子にしても対人の本育成にしても周回しないといけないんだから周回に時間が掛かるのはNGってなぜわからないんだろ?
    理事長のサポカ全然回ってないよね
    いつもなら初日にフレ、のら合わせて完凸数人出してるのに
    今回、フレに一人いるだけだよ
    映画好評ぽいけどアプリは完全に終わりの始まりだよね

  • @c.c.5192
    @c.c.5192 Месяц назад +5

    ラインクラフトで1回育成してみたけどオークスで負けた時に時計でやり直しができなかったのはバグなのかね?
    ローレルみたいな実質負けイベの出走条件がある子はしばらくは育成しない方がいいかもしれん

    • @user-qm8hv5wy2z
      @user-qm8hv5wy2z Месяц назад +3

      「ボタン押し間違えたかな?」と思って進めたけどやっぱり勘違いじゃなかったんですね

    • @user-qe2fh8hu5o
      @user-qe2fh8hu5o Месяц назад +1

      これ、ワイもなったけどシナリオ初回プレイは時計使えなくなってるらしい。
      2回目からはちゃんと使えるよ

  • @user-rp4gc6ox5x
    @user-rp4gc6ox5x Месяц назад +2

    この動画で、今日が新シナリオの更新の日だって気が付いたくらい
    前シナリオも1度も育成しなかったし、評価聞いてると今回のシナリオも1回も育成しないだろうなあ

  • @alfas6947
    @alfas6947 Месяц назад

    入場チケットであろうサポカがまだ引けてないので、無料ガチャが終わるまでやる気になれないなぁ😅

  • @user-ci5rm7hn3k
    @user-ci5rm7hn3k Месяц назад +46

    めんどくさいシナリオだな、技能試験のせいで強制的にやらされるのがさらにめんどくさい。

  • @Aikasama-vip714
    @Aikasama-vip714 Месяц назад +12

    シナリオ因子の豊食祭シナリオ・にんじん にんにく じゃがいも 唐辛子 いちごがダサ過ぎます🙀w
    もうちょっと何とかならなかったのか…

    • @uma_uma_pyoi
      @uma_uma_pyoi  Месяц назад +5

      もう考えるのもめんどくさいんだろうなぁ…

    • @Aikasama-vip714
      @Aikasama-vip714 Месяц назад +1

      @@uma_uma_pyoi それです( ˙-˙ )

  • @user-vw8tt8gg4w
    @user-vw8tt8gg4w Месяц назад +31

    スピードとか選んでる時に料理しようとしたら、関係のないスタミナの料理とかが上記に来てたり、素材足りてない料理が最初に選ばれてたりととにかくシステムに無駄が多すぎる。
    最初から選んでる練習の料理で今作れる料理提示してこい。

  • @user-em8zr2pf9d
    @user-em8zr2pf9d Месяц назад +18

    UAFでウンザリして遂に引退したんだけど、引退して本当に良かったと心から思わせてくれる優しい運営。

  • @user-te1rw5wk1l
    @user-te1rw5wk1l Месяц назад +7

    凱旋門くらいサクサクやれるシナリオのほうが良かった
    なんで時間かかるシナリオばっかり作るかなぁ
    ホントに社会人には絶対向かないよこのシナリオ
    廃人やニート向け

  • @user-dw4mu7nt4g
    @user-dw4mu7nt4g Месяц назад +2

    どんなに辛くても旧シナリオより強いウマ娘できるなら新シナリオするしかないしな~
    UAFと大して違い無いならそっち継続でやりたい(新シナリオの度にサポカ完凸したくないし)

  • @sgrsgr164
    @sgrsgr164 Месяц назад +1

    短距離からマイルまでの娘にしか使えない。

  • @user-wn2rs8zu7y
    @user-wn2rs8zu7y Месяц назад +2

    ここの運営って周回するゲームって事わかってないのか?って思う
    一回クリアしたら終わりのロープレとかじゃないんだから
    単純に運営の自己満足で生まれたシナリオって感じ

  • @tenngokukanikani3166
    @tenngokukanikani3166 Месяц назад

    お出かけで貰える野菜が50個位なら理事長完凸必須だけど3個じゃね…

  • @ALTELIA
    @ALTELIA Месяц назад +2

    このゲームの育成なんて数こなしてなんぼなんだから、各トレのキャラの偏りや体力関係以外に手を止めて考えさせたり他の操作を要求するような余計な要素はいらないんだって・・・。

  • @lekuto9092
    @lekuto9092 Месяц назад +3

    やっぱラークは楽しかったな😢

  • @lasubegashiii2766
    @lasubegashiii2766 Месяц назад +4

    ライブ開放するため3ヶ月ぶりくらいに育成やったけど、めちゃくちゃ長く感じた…
    ますます人が離れていくだろこれ

  • @user-gj9qr6eu1j
    @user-gj9qr6eu1j Месяц назад +6

    すげ〜テンポが悪いし、時間が凄くかかるのでこのシナリオはオススメはない

  • @user-wy4us2tg7z
    @user-wy4us2tg7z Месяц назад +3

    目覚まし出来ない、なんか負けやすい、まだ残りターン(クラッシック)あるのに、またいきなりシニアになるし(汗)他のシナリオでもだが、運営はわざと仕込んでるよね

  • @user-gu6hn2xr1r
    @user-gu6hn2xr1r Месяц назад +1

    前の方がよかった定期
    推しキャラは大事

  • @user-wd6fq4dd8i
    @user-wd6fq4dd8i Месяц назад +1

    タキオンが育成できないのがヤダ(タキオンが上手に料理する姿は解釈違いなため)

  • @user-yy1hx1sl1i
    @user-yy1hx1sl1i Месяц назад +2

    今回のガチャスルーでもいいかも。実質短距離シナリオだし中距離長距離のキャラ全く育成出来ないのが辛い。特に短距離キャラでまともなの持ってないとやる気が起きない。どうせ短距離なんて年2回あるか無いかなんだから次の中距離長距離シナリオに温存するのも手だと思う。というか育成キャラで短距離マイル以外のキャラ実装してガチャ回るのか?

  • @kefia4015
    @kefia4015 Месяц назад +4

    とりあえず大満足ラインまで行ったら野菜が溢れないようにキープ
    後半はGIプレート6連食い、あとは運
    賢さ回復復活したけどうーん
    スタミナ1000だから中長距離育成はUAFになるのかね
    育成のテンポが悪いという感想

  • @BB-ez8wk
    @BB-ez8wk Месяц назад

    何回か育成したけど賢さが凹みガチになるなぁ

  • @Osomasan
    @Osomasan Месяц назад +2

    まだ新シナリオ育成してませんが、サポカ完走率は上がってるのですか?

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 Месяц назад

    育成時間半分にならないとやる気出んよ…
    せっかくドリームジャーニー引いたのに

  • @uma_uma_pyoi
    @uma_uma_pyoi  Месяц назад +58

    なんかテンポ悪く感じたんだけど、みんなはどう思いました?

    • @SP-welder
      @SP-welder Месяц назад +8

      強い個体作れそうだけど周回したくねぇなこれは…って思いました。

    • @N-yas3595
      @N-yas3595 Месяц назад +5

      全て同意見です。
      まだやり始めだからかもしれないけど、他のシナリオに比べてなんかテンポ悪い気がする。慣れたらええんかな?

    • @user-qe5gq6fc6g
      @user-qe5gq6fc6g Месяц назад +5

      今育成さわれて動かしたがグラライの違法建築ラークUAFってだめなもんまぜてどうすんだ
      もっとこうなんか10ターンハイ終わりでいいんやこんなん

    • @GN-wp3nu
      @GN-wp3nu Месяц назад +5

      育成中、まだクラシックか…やっとシニア夏合宿か…みたいなこと思ったのは否めない。何がとは言えないけどなんかテンポ悪く感じるねぇ。ライスは可愛い

    • @user-hp5oj7qr5v
      @user-hp5oj7qr5v Месяц назад +3

      テンポ悪い、UIも悪い、面倒くさい、相変わらずのストレス要素の多さ
      新シナリオ実装なので久しぶりに真面目に育成しましたが面倒さがエグイので残る虚無感マシマシでしたね

  • @user-gg4mm6eb5e
    @user-gg4mm6eb5e Месяц назад +60

    育成する理由がほぼ無いからモチベでない

  • @user-ut2xb5hl3k
    @user-ut2xb5hl3k Месяц назад +1

    そもそも新シナリオが来てたこと自体ウマシカ経由でしか知らない

  • @user-zj4pc4qw7y
    @user-zj4pc4qw7y Месяц назад +5

    料理作る時にムービー挟むのがそのうち鬱陶しく感じるだろうなって思った
    ていうか初育成の時点でまあまあ鬱陶しかった