Elden Ring - Моя новая ЗАВИСИМОСТЬ | ДЕД ДОЕЛ
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- Это типа обзор Elden Ring от From Software на RTX 3080, разработчиков Dark Souls, но на самом деле просто короткое видео с моим мнением по этой игре для всех кому это было нужно. И да, я ненавижу Genshin Impact, а идею для таких видео своровал у моист критикала, как и стиль лого, но кому какая разница? Кстати, игру проходил на RTX 3080.
ССЫЛКА НА ДОНАТ: www.donational...
ПОДДЕРЖАТЬ ТВОРЧЕСТВО НА BOOSTY: boosty.to/deadp47
★ Мои ссылки:
■ Twitch - / deadp47_
■ Яндекс Zen - zen.yandex.ru/...
■ Trovo - trovo.live/Dea...
■ DonationAlerts - www.donational...
■ Email - deadp47@gmail.com
■ Discord - / discord
■ VK - deadp47
■ Telegram - t.me/deadp47ga...
#EldenRing #PS5 #XBOX
Если формат вам зашел - напишите об этом!
Деда, насчёт онямэ! Если будешь продолжать этот формат, то нам нужно ещё одно видео в интернете по Евангелиону! Что ж, а я пошел смотреть новый видос, хорошего дня и вкусного пива!
Можно развить рубрику обзорами на книги где в начале нужно сказать что это и когда стрим с обсуждением книги в вр чате ну ты понял
Дед, продолжай доедать)
Дед формат зашёл
Перекач помогает казуалам. Я вот не люблю механику Соулсов, ноооо, я тупо в начале игры погриндю, а потом буду играть в слешер - идеально
Разнообразие на канале всегда хорошо!
да, думаю эта рубрика разрядит меня
Дед обьелся, рубрика мертва
Реально
ахаххахаха
Дед просто готовит выпуск о Ван Пис(сам же сказал, что аниме тоже будет). осталось только немного подождать когда он его досмотрит.
Определённо продолжай эту рубрику! Не только же обзоры на сонибоев делать. К тому же, очень интересно послушать твоё мнение!
4:42 А, это великолепная битва с Реданом, помню тот знаменитый файт в торговом центре с нефорами с пауками на кофтах. Игра получила "Игру года" только из-за файта с реданом.
Bloodborne - 2015
Dark Souls III - 2016
Sekiro - 2019
Elden Ring - 2022
Только задумайтесь, с какой частотой бабадзаки клепает годноту
Shadow of the Erd tree - 2024
@@Dizelapple дс 4 - 20**
не спешить и делать обзор после тщательного прохождения - это как бы то чем и должен быть обзор
к сожалению, обзорщики не хотят упускать просмотры
@@DeadP47 поэтому хорошо что ты у нас блоггер, а не какой-то там стример или обзорщик
«Такие игры выходят только несколько раз в поколение», а Скайрим выходит каждое поколение
WOOOOOOO!!!! Yeah Baby! That's what I've been waiting for! That's what it's all about!!! (c)
оо вижу тут реально фанатов качественного контента
В итоге дед забыл об этой рубрике
Когда следил по ачивкам за дедом и понял, что он не залутал "мою вечную любовь".
Скажу так. Закрыл игру на 100% за 300ч и я доволен. Помните, Маления и огненный гигант не боссы.
И что это должно значить?
@@dante_4264 они не боссы а ♂️Dungeon Masterы♂️
480к рун с Малении - это не дроп с босса.
Это руны, которые ты потерял прыгая по этому грёбаному дереву.
Почему не боссы? Конкретно за Малению спрашиваю, потому что застрял на ней на 130 уровне
@@geswhm мимик с двумя дагерами на кровь и сеппуку убьет её почти соло.
Оружие после самона поменяешь обратно, времени она дает вагон
Предлагаю ещё один формат: Дед Поел
Использовать если снял и выпустил видос вовремя)
АГА! Дед в конец офигел и решил своровать одну из основных рубрик критикала. Непростительно!
Ну, а если быть серьезным, то видео получилось классным. Определенно будет интересно увидеть нечто подобное и по другим играм
Вот что я чувствовал когда в 12 лет прошёл первый дарк соула
мы соскучились по видосам, по типу обзора на нагаторо, ждём продолжения рубрики!
Я тот самый чокнутый чел, который прошёл все соулсы, пробежал демонов на эмуляторе и просто балдеет с игры. Бывалые игроки Миядзаки критикуют элден, но я реально словил кайф от прохождения. Типо я понимаю критику, но я не могу с ними согласиться, ибо тогда я буду лицемеров в своих собственных глазах. Оценка не 97, канешн, но кому ещё не всё равно на оценки? Лично для меня элден уже игра года и вряд ли в этом году ощущения от него какая то игра переплюнут. Деду отдельное спасибо, продолжай рубрику😀
а ведь когда-то дед любил хорошие игры,а не старфилд
Прабабушка: суп не горячий
Суп: * чувство локации открытой впервые*
После 80 часов первого прохождения было ощущение, что я игру совсем не знаю. И так оно и оказалось. Второе прохождение я начал за мага, те боссы, которые были раньше лёгкими, дались мне с трудом, и наоборот. Я нашёл ранее невиданных боссов, снкреты и кусочки локаций, опробовал новое оружие и т.д. Игра очень затягивает, и несмотря на некоторые мои претензии, как ветерана душ, очень реиграбельная.
Всё ещё ждём обзор бг3 и персоны 3 в этой знаменитой рубрике
Судя по превьюшке, Дед тоже посматривает МойстКритикала)
Если инфа про 50 раз бить некоторые стены правдива. То это максимально забавно учитывая что различными тролями в том числе и мной по миру раскиданы 100 сообщений что за этой стеной сокровище. Но если по старым механикам скрытых стен смотреть то я нашел лишь одно правдивое сообщение да и то оно не сильно популярное было и это за 50 часов игры.
Лицевые анимации?! В Элден Ринге?! Эк как Деда торкнуло.🤣
В Скайриме как бы есть лвл зоны, в конкретных к примеру те самые драугры могут быть от 15го и до 30го к примеру, не меньше не больше.
Может го лучше обзоры на видео сонибоев о боксе или про другие платформы? По мне так это интереснее
Уже несколько раз подряд, я отпускаю шторку и приходит уведомление о новом видео)
По сути свободой и привлекает Элден.
Если ты задушился в одной локе и уже не хочешь опять умирать на одном месте.
Ты можешь просто пойти по другому пути и докачаться. Я с этого оргазмирую.
Например я чуть задушился на Морготе в начале, и просто ушёл исследовать мир чтобы чуть более вкачанным наконец то покончить с ним.
Поэтому таким анскиллам как я, будет интереснее играть в эту игру.
Но в этом есть конечно минус. Сейчас я просто не могу выбрать куда пойти и где мне будет интереснее, столько возможных путей.
Вот да. Я до сих обхожу стороной огромных медведей, резких до ужаса. Даже рыцари горнила уже таких проблем не вызывают, какие эти твари. От них даже убежать бывает сложно
У меня есть время чтобы поиграть только в выходные. Со дня ее выхода я наиграл всего 35 часов и только вышел из замогилья, потому что постоянно что-то нахожу. Игра вообще огонь, чувствую буду проходить ее до конца года)
Миядзаки, спасибо!)
ох уж этот темный соус головного мозга
Рубрика закончилась на первом видео))
В принципе этим видосом Деда, можно оплатить один куб природного газа...
Отличная рубрика! Учитывая как часто ты упомянал Fallout 3 и Skyrim, очень хочется увидеть подобные ролики о этих играх. А так как у тебя 3080, то можно поставить моды, чтобы геймплей в играх выглядел ещё лучше.
С модами на 3 фолл лучше даже не париться, на него ничего нормального нет. Лучше сразу tale of two wastelands установить
@@bananadog13 , согласен. Я ставил моды на 3 фолыч, но из-за движка ничего крутого не поставишь. А на Вегас есть много классным модов, которые сделают из неё нормальный шутан, так ещё и с классным сюжетом.
Найс рубрика, новаторская я бы сказал, особенно визуальное оформление итоговой оценки, структуры и превью. Нигде такого не видел, особенно на западном ютубе, особенно на канале penguinz0. Вы гигант мысли, но могли хотя бы цвет с синего на красный поменять что ли
В описании он прямо написал что у критикала спиздил
@@dleyne5180 ну круто, че, поздравляю
Меня что цепануло в Кольце - обилие. Куда больше вариативности, направлений прохождения игры, количество незримых квестов. К примеру, я прибил Патчеса(да-да, того самого Лоскутика), а за ним, оказывается, как мне сказал кореш, есть цепочка квестов, ведущая к мощной броне. Или же квесты-концовки, от завершения которых у тебя столько концовок самой игры открывается, что игру реально надо пройти раза 2-3 уж точно, чтобы узреть больше и узнать больше - квест Ренны и красного фантома в хабе тому яркие примеры.
Да, в игре есть своя призрачная мета, но она на то и призрачная, что.. да. ты можешь бегать с "подставить_нужное", но и с другим оружием ты вполне способен покорять местные вершины и глубины.
Оптимизация - да, тут просадки есть. У меня, канэшн, не топовая сборка - Радеон RX580 series и 16 рамок с 3.2 камнем - но я не так уж часто вижу просадки. Может, на меня сказалось то, что я трилогию ДС и 3 Ведьмака прошёл в 20-30 фапасов на карте в всего 1 Гб видеопамяти, но всё же - её активно патчят.
Что до жизни игры - она будет занимать своё гордое место среди собратьев Фромовского клана дооолгое время. Вот это можно подразумевать, как "жизнь игры". Фан-арты, моды(а такие явно будут - вон на ДС3 Синдерс выпустили недавно), строения теорий о скрытом сюжете и лоре, видео о САМОМ сюжете и лоре... вот это - реальная жизнь игры, помимо существования её самой на игровых устройствах.
Хорошее видео, но хотелось бы сделать одно уточнение. Та самая стена, которая ломается 50ью ударами - это баг. Дело в том , что у иллюзорных стен есть хп (если посмотреть разные видосы про этот глитч, можно заметить, что у всех стена ломается после разного кол-ва ударов, из-за разного урона оружия). Скорее всего просто этой стене перекрутили хп, мб позже исправят.
Но другие иллюзорные стены от простого переката ломаются. Это что значит? Перекат наносит какой-то урон?
@@Kinomanvlad Тоже верно, скорее всего только у этой стены хп есть, иначе опять же почему разное кол-во ударов нужно.
0:43 "(hzd и er) достаточно похожие игры" - лол, абсолютно разные игры, абсолютно разные жанры, общего только сам факт наличия открытого мира (и те - фундаментально разные)
Не прошел сюжетку Элдена на концовку лучшей вайфу? Пиздим его ребят (концовка Ранни единственная тру концовка)
да я даже не знаю кто это блин
Сыглы. 2 раза на её концовку вышел, первый случайно, а второй специально
Рубрика «дед допил» будет ?
Я как-то умудрился затронуть большинство квестов и кайфанул от них. Больше всего, конечно, от квеста Ренни. Ещё понравился квест служанки Пальцев, которая любит кушать особый виноград, и квест однорукой девушки из красной локи. Она одна из самых красивых персонажей на мой взгляд
Дед, мне нужны безспойлерные обзоры на аниме! Пиздец как нужны! Я не смотрел его десяток лет и я хз с чего начинать.
А нечего смотреть. Оно скатилось. Начинают норм, а через пару серий понимаешь что оно гоано.
Эх, прошёл её вчера вечером и расстроился. Это как пожить неделю жизнью миллиардера в отпуске и потом вернуться обратно в свою душную коммуналку. После Элден Ринга сложно будет играть во что-то ещё.
Только велент раньше всегда меня называл ГЕЙМЕРОМ, но теперь я нашёл ещё одного, я счастлив
За первые 2 недели релиза мне удалось наиграть 20 часов, я вылизал Замогилье насколько смог, не убил только Птиц смерти и торговца оборотня из боссов что я знаю, но я очень много следил за реакциями стримеров, брокеров и прочих, потому что шило в жопе не даёт мне спокойно сидеть без возможности играть в игру. И у меня сложилось впечатление, что этой игре недостаточно бюджета. Это бросается с самой первой минуты когда мы начинаем новую игру. Вместо пафосного синематика, что был в КАЖДОЙ игре от Фромов в их современном виде, мы получили слайдшоу. Подозреваю что это же привело к повальному реюзу ассетов и боссов. Очевидно, эта игра больше чем ресурсы предоставленные ей. Каждый раз, когда фромы выпускают игру от стороннего издателя, практически все ассеты новые, визуальный стиль значительно отличается, боссы отличаются по большей части по мувсетам и даже философии сражений. Когда же игра выходит из под крыла нямки, их игры получаются более пресными и бедными. Не, они все ещё великолепны в своём визуальном стиле и эстетике. Но они кажутся более бедными в плане бюджета по сравнению со сторонними проектами и количество экспериментов в работах для нямки минимальны. Миядзаки находится в заложниках бедности бандай нямки и ему приходится максимально ужиматься в установленные рамки и это немного печально. Но с другой стороны, именно ограничения являются пищей для креатива
5:05 я впервые пришел к Радану на 30-ом уровне. Через 50 попыток и прокачки до 70-го уровня я наконец-то смог его победить. Это было очень приятно. Но да, помню как встречал некоторых боссов и разваливал их моментально, тут же понимая, что сюда надо было приходить раньше.
Кстати, из плюсов игры. Она шикарно оптимизирована. Я играю на высоких настройках с видеокартой GTX1680 и 12 гигабайтами оперативки. То есть мой пк хуже, чем минимальные требования, но игра работает без малейших фризов, вылетов и тд.
не могу перестать угарать над фразой "Редан меня(Деда) уничтожит"
Лайк за тембр Вертосексуала, дизлайк за катану... МЕГА ЛАЙК за скучный Хорайзон. Обзор 12/10
Дорогой дед , данный формат действительно интересен , жаждем его продолжения
Игра великолепна, я ненавижу игры с открытым миром при этом являюсь фанатом Дарк солса и секиро. Это первая игра которую я предзаказывал, и очень боялся что её испоганят и заюбисофтят. Но мир другой, его просто интересно иследовать. Маг снова стал имбой как в первой и второй части, перекач словить очень легко из-за отсутствия пониманию куда вообще идти. Круть
Маг был когда-то имбой? Может я что-то не так делал, хотя даже с гайдами во 2 и 3 частях у чар был мизерный дамаг. В ЕR как раз маг действительно имбовый
Во второй части простые шары тьмы бьют по шесть сотен, учитывая сколько их можно достать в игре и скорость каста то большего и не надо для уничтожения всего, правда это интелект+вера. В третьей части проще игру с кинжалом пройти чем с магией, она никакая там.
Рубрика збс. Теперь будем ждать рецензию на ребилды Евангелиона.
Хорошая рубрика, продолжай👍
По-моему ты раньше делал что-то подобное про аниме (не помню название)
Прошёл игру за ≈125 часов и ни разу не было скучно, а перекачаться в открытом мире и потом убивать боссов с 4-5 ударов огромного меча - огромное удовольствие. Исследовать мир действительно интересно, даже если знаешь, что почти все пещеры +-одинаковые, а боссы в них повторяются, магия какая-то. 10 из 10 готи 2022
Elden Ring - это полноправный наследник серии Souls. Он впитал все в себя и приумножил на 10. В соулсах всегда были свои постулаты что перекочевали и сюда. Например, что первый десяток часов(если конечно вы не знакомы с этой серией, тогда часов 5 максимум) вы будете сосать. Любой рядовой противник, не говоря уж о боссах будет представлять угрозу. И помогает только прокачка, ты круг за кругом фармишь души чтобы "улучшенным" прийти, и дать п*зды тем кто тебя обидел. А про перекач скажу, что это тоже фишка соулса, когда в начале ты едва едва можешь победить босса, а в конце(при правильном раскладе) ты анигилируешь все и вся. Это психология, что бы в начале бомбить и получить мотивацию быстрее развиваться, а потом получать удовольствие)
Ну абузить имбовую абилку катаны, а потом жаловаться на изи контент.... да уж, обказуалились контентмейкеры.
Шучу. В этой части много имбовых билдов и разнообразили они геймплей отлично. Настроить прохождение под себя можно реально круто.
Но, коллосал мечи просто сосут. И это обида. Да, они станят и сбивают пойз боссам лучше чем другие пушки. Но, почему такой нищий урон. Это смешно. Нет кайфа от игры джаггернаутом.
Ну хз, у меня на двуручном хвате 1,1к урона с алебарды, которую дропает босс гаргулья.
У неё S скейлинг на +24
Игра года. Если не выйдет какая-нибудь 12/10 ботва 2
Елдер ринг,это та игра после скайрима и фоллаута,в которую не скучно играть и окунуться снова
Крутая рубрика! Сделай "Дед Доел" на Хонкай Старрейл
Миядзаки неправильно понял рофлы Мартина над разорванным кольцом Толкина, и создал из этого историю мира
Ixbt
Разработчики Дарк Солс повторили опыт Бефезда со скайримом.... А вот какой... Вы и сами знаете))))
Скайрим: "Наконец-то! Достойный соперник! Наша битва будет легендарной!"
8:01 не будут, большую часть найдут датамайнеры.
10/10. осилил за 92 часа, с убийством всех ачивных боссов. Жаль конеш что так быстро закончилось, но теперь я наконец смогу выспаться.
Коротко о билдах в Елден Ринг, решил поэкспериментировать с билдами, начал оружие перебирать, одно оружие короткое, другое мало дамажит, третье медленно бьет, четвертое имеет небольшой размах. Окей, окей, пошел за старой доброй катаной
Самое замечательное, что Миядзакич во всех интервью говорит примерно следующее: "бл*, да мне наср*ть, я буду делать игры, которые хочу, и так, как хочу"
Когда я читаю название рубрики дед доел у меня ассоциация со дедодел.
Новый контент на канале - всегда хорошо.
Дед почувствовал, что значит быть ванпанчменом
Согласен, обидно, когда приходишь сильно перекаченный, мне еще повезло и в общем-то походу мой путь был близким к задуманному, а вот среди знакомых было немало тех, кто пришел на того же Радана и вынес его оч быстро, если вообще не с первого трая
Антон Логвинов от мира людей, которые реально играют в игры для обзоров
Здорово, буду ждать новые видео!
помню как на одном из стримов до выхода элдена, ты говорил что от игры ничего не ждешь
со стен я реально офигел когда узнал. и что теперь. возможно все надписи не рофлы что ли.... Не миядзаки и Ко конечно молодцом. Если честно с других игр фромов у меня не возникало большого вопроса "Да ладно... Серьезно". 105 часов а я еще даже в верх карты не углублялса. Хотя о чем разговор. в ДС 1 я потратил около 7-10 часов на пробешку от костра где босс был Телец до дракона на мосту. и да 300+ было потрачено на весь ДС 1. Я помню как фармил человечность с крыс с мимиком на голове. Эх вот время то было. И да спасибо Майком за отключения лайва с моими сохранениями. Элден прям очень хорошо зашел. После него захочется по любому пройти опять все части ДС и секиро например. Жаль ББ для меня уже не доступен. С радостью и его бы прошел снова.
Про аниме и фильмы звучит хайпово!
Я лично не буду играть в эту игру в виду своей рукожопости
Жду продолжения рубрики.
Нам не хватает таких обзоров как у тебя!
В последний раз такой же кайф ловил в BOTW на wiiu. Чистокровный дух приключений, как в детстве этом вашем!)))
Не совсем понимаю этих претензий по поводу повтора некоторых боссов. А почему, скажите мне, в гигантском открытом мире должен существовать только один рыцарь на коне? Или почему огромная беснующаяся ящеротварь должна быть в единственном экземпляре, если это такой вид животного в этом мире? Почему у одинаковых малых древ должны обязательно стоять разные стражи? Ну давайте тогда всех вообще мобов требовать делать разными. Чтоб не было ни одного повторяющегося скелета, собаки или барана. Даже в относительно коридорных ДС были повторяющиеся боссы, тысячи их, вспомните хотя бы того же заблудшего демона, но тут, мне кажется, эти повторы должны быть обязательным элементом мира, иначе это какой-то ненастоящий, искусственный мир.
Я вот, например, стаю голубей щас за окном вижу, какого хера они все одинаковые?
О, музыка из ys chronicles. Может на неё обзор сделаешь?
80 часов - только Леурнию заканчиваю)
Я успел наиграть только 50ч, а после забрала сеструха для написания депломной. Почти месяц свой ноут не видел. Ах да рубрика збс.
Ещё с обзора на Tales of Arise ждал чего то подобного. Отличная рубрика, на канале хорошо закрепится и уже не будут называть паразитом))
Практически со всем согласен, но однообразие данжей, награда за эти же данжи (горстка праха или напишу в стиле посланий "гриб? неожиданно..."), одни и те же NPC из локации в локацию могут заруинить впечатление от игры. Серьезно, убивать огромное дерево-червя, цербера и т.д. в 100-й раз уже настолько надоедает, что гореть начинает. Это иногда даже рушит все ощущение от босса, когда ты его сначала победил как босса, а потом он появляется как моб, и причем оооочень много раз. (Да, это тоже было в предыдущих играх, но порой вообще не понимаешь, зачем его сделали как обычного моба или наоборот). Ну и конечно повествование в некоторых квестах просто лютое: сделай то, не знаю что, пойди туда, не знаю куда и встретимся потом где-то там, не знаю где. (Это в стиле фромов, но, по моему, для коридорных локаций это больше подходит, чем для открытого мира.) А порой просят сначала вступить в ковенант и выполнить пару миссий, но цель и мотивацию для этого расскажут чуть ли не под конец квестовой цепочки, что в итоге меня вводило в ступор и я постоянно спрашивал себя "Бля, вот нахера я сейчас это делаю? Что вы от меня хотите вообще!?". Но благо, сюжетные и секретные боссы спасают положение, а локации просто шедевр на все времена, каждый взгляд камеры будто открывает тебе картину великого художника)
Елден ринг это игра как дань и уважение манги берсерка но увы кентара Миура умер, Вид на замок это замок в мечтах гриффита,вид на холм с драконами тоже с него,древо жизни тоже оттуда многие враги оттуда,игра просто пропитано многим из берсерка
Притянуто, особенно дерево, которое кроме свечения ничего общего с деревом из берсерка не имеет.
@@knightofabbys5162 прочитай берсерк поймешь что оно точь в точь такое же
Хороший вышел ролик! Согласен про автолевелинг, т.к. сам пришел доисследовать локации на высоком лвле и боссы начали умирать от пары ударов) Только вот бы поменьше спойлеров, а то ведь не все еще прошли %)
Меня ужасно злит, то как Юбисофт убили планку качества открытых миров в играх. В попытках скопировать Ведьмака 3, который по части открытого мира и активностей в нём выезжал за счёт качественных сценариев крестов. А сами активности были весьма посредственны (не плохие, просто норм).
Я когда я спустя годы вернулась в Скайрим (даже впервые купив его в честь десятилетия).... Ц, как же мне было хорошо просто гулять по нему (особенно отключив быстрое перемещение играя в режиме выживания). Даже спустя годы чувство первооткрывание окончательно не улетучелось у этой игры. Особенно в окрестностях Маркарта. Такой балдёшь словила, на 25 часов хватило, хотя не планировала долго играть
Дед доел и больше и не накладывал
Мне нравится этот формат. Пили ещё)
Ура, молодец. Спасибо тебе, солнышко, что ты есть!
Рубрика, конечно, так себе, но ничего, дед доест :)
(Жду аниме сегмент больше всего)
Кстати, играю в Elden Ring, сейчас бегаю по карте изучаю красоты и теряю души.
как игрок с катанами пишу: Попробуй начать игру за другое оружие!
Ей богу! Начал за Двуручку, без людей и пепла войны (в Пират-Эдишен) и все было сложно так, заучивать приходилось! а Катаны... Изи-мод для мили билдов -_- (и я не говорю "Прошел Катанами-не считается!" я про то, что попробуй другой билд и возможно, ощущения будут совсем иные!)
Классный формат. Спасибо за ролик! (лайк)
Формат очень даже зашёл. Не люблю смотреть обзоры на что либо(фильмы, игры, аниме) сразу с выходом игры. Хочу сначала углубиться в игру, а потом уже что-то по ней посмотреть, но ютуб находит ролики только те, которые вышли в день выхода.
А игра на данный момент одна из моих любимейших.
мне понравилось, жду обзор на джоджо
Да, лор в играх фромов это что то с чем то. Я только на 5ом прохождении дс3 узнал,что оказывается, есть у нпс свои сюжетные линии!
Неееееее чувак в таких играх после того как страдаешь от боссов и ты перекачавшись начинаешь всех месить это такой кайф 😂😂😂😂
Я исследовал мир как хотел, бродил по разным локациям и валил боссов, не особо часто летая в хаб. В общем, я по незнанию убил Годфри до того, как получил сумку для талисмана у Чтицы Пальцев. Потом я узнал, что до конца игры останусь с тремя талисманами. Парам-пам-пам...
Блять, их оказывается можно увеличивать 🥴
Рубрика топ, продолжай.
P.S. Переминуй в "ДЕД ДОЕЛ") ХАХАХ!
Мне нравится эта идея. Жду особенно обзоры на анимехи и игры
Мой ник произнес почти как "Здарова, геймеры!" Харооошь
Хочу больше видосов такой рубрики 👀