🔥 Les FONCTIONNALITÉS qui doivent REVENIR ! 🤩 ( Assassin's Creed )
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- Опубликовано: 13 июн 2024
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00:00 - Voulez-vous d'un AC Rogue 2.0 ? (Venez donner votre avis !)
00:14 - Intro
00:46 - Parkour
01:25 - Combat "Chorégraphié"
01:59 - Black Box
02:49 - Présent
04:11 - Coop
05:11 - Infiltration
06:22 - Objectifs Secondaires
06:58 - Outro
Oh, tu es arrivé jusqu’à là 😱 !
Alors commente « Je suis un Assassin » ou bien « Je suis un Templier » !
Merci de ta lecture !
#assassinscreed
#assassinscreedvalhalla
#acvalhalla Игры
Ce qui manque vraiment…. Une narration de fou ! Une histoire qui prend au tripe mélangée à des faits historiques….
Totalement d'accord ! Comme avant en fait haha !!
oui!
ça manque!
c'est bien beau de nous donner le choix des dialogues, mais très franchement je ne m'y habitue pas... :/
ça coupe l'Histoire.
sinon moi ce que j'aimerai bien, c'est le retour de la vision d'Aigle à l'ancienne.
mais en version améliorée.
genre cela te concentre sur ce que tu regardes, mais cela t'expose à un éventuel danger de te faire attaquer par un traqueur (ça c'était génial dans Assassin's Creed Révélation le coup des traqueurs dommage qu'ils soient rares (ils ont beaucoup d'argent entre 1200 et 2100 A) dans Révélation car c'était une très bonne idée.
Tout à fait d’accord ! Le parkour, un présent et des combats comme dans AC 3 😉 GG pour la vidéo ! Je like et je m’abonne 🙏🏽
Merci beaucoup !! Bienvenue sur la chaine !
Objectif secondaire, tombeaux, infiltrations et blackbox sont clairement pour moi le plus important a faire revenir
Totalement d'accord !!
Excellent 👌 hâte de voir L’épisode 2🤩
Si la vidéo est assez partagée haha !!
Salut je viens de découvrir ta chaîne et sa me plaît de parler des ancien assassin’s creed sa fait énormément plaisir et j’espère que sa continueras !
Hello bienvenue !! Je ne compte pas m'arrêter !!
@@AssassinsCreedCentral je t’encourage a ne pas t’arrêter ! :D
Merci beaucoup !!
ce que j'aimerai voir revenir ce serai les gadgets de lame secrète comme les fléchettes les lames poisons les lames pistolets etc.
Ouais ça serait cool !!
Très bonne vidéo !
Merci beaucoup 😁 !!
Super video
Merci beaucoup !!
Très bonne vidéo merci 💪
Merci à toi 😁 !!
Un retour du multi JCJ serait cool avec des innovations comme 2 ou 3 capacités uniques par personnages. Un truc sympa d'AC révélations ou parfois un tueur a gage nous traquait pr nous assassiner.
On entendait des murmures pr nous signaler sa présence et s'intensifiait qd il était proche, on devait le trouver avt qu'il attaque.
la modifications des bombes d'ACR était génial également.
Rien à voir mais l'infiltration ds Valhalla est possible en étant patient car j'ai tué quasiment ts les membres de l'ordre discrètement avec ma capuche.
Oui c 'est possible mais en difficulté faible, car avec la difficulté au max, les ennemis te repèrent à travers les murs haha !! Sinon je suis d'accord avec toi oui !!
@@AssassinsCreedCentral alors je joue en difficile et les mec te repère à 15 km 😅. Mais j'étais patient alors bcp joueurs préfère foncer ds le tas.
Oui non mais c'est même pas la question, on est dans un jeu action infiltration, et si les joueurs foncent dans le tas, c'est parce que le jeu les pousse à le faire. Moi je veux juste de l'infiltration comme dans Unity par exemple, car même si elle est dispo dans Valhalla, elle est largement désavantageuse contrairement au combat au corps à corps
Une vidéos de qualité 👌
Merci beaucoup !!
Très bon concept frérot
Merci beaucoup !
Je pense qu’il retirent le rpg, les compétences( mais plutôt découvrir des outils ) et qu’on puisse changer le style du perso sans changes ses stats
Sinon super vidéo !
Ouais c'est sûr, et pour la dernière remarque, il existe la transmog pour ça !!
Non les compétences sont bien comme uniti car sa nous permet de nous spécialisés dans des domaines discrétion,Tanks et ... comme sa chacun joue comme nous le souhaitons mes oui le RPG ils doit dégager ils est vraiment nul
J'ai kiffer la vidéo. Elle est Très bien travaillée.
Merci beaucoup !!
On viens on ce pose et il nous propose du bon contenu ,que demande le peuple 😄👍
Rien de plus !!
On like direct
Merci énormément !!
L'effet de transfert serait sympa, en effet. Et je verrais même ça en bonus temporaire. Du genre le perso du temps présent est devant soit un mur trop haut et presque sans prise ou doit nager longtemps sous l'eau, par exemple, et utiliserait alors un souvenir d'un ancêtre ou d'un ancien assassin pour avoir cette compétence, mais vraiment sur une durée limitée pour pousser le joueur à bien réfléchir sur quelle effet utiliser. Dans ce cas là, la situation pourrait se résoudre de plusieurs manières possible, mais le perso ne peut le faire que d'une façon. Et s'il ne peut pas, il reviendra plus tard une fois la compétence acquise. Par contre, je ne le mettrais pas pour devenir polyglotte. Parce que parler un vieux patois du 11ème siècle de la Creuse, ça doit pas beaucoup servir pour comprendre une conversation de Templiers moderne en russe...
Ouais ça serait vraiment cool pour l'effet de transfert !!
Le multijoueur de brotherhood et révélation ! C'était une belle époque
Espérons son retour haha !!
Un point important et qui fait partie de l'identité de la franchise est le faite de pouvoir Recruter des membres assassins et de pouvoir gérer sa confrérie comme dans les précédents opus.
Cet aspect était trop bien je suis d'accord !!
le fait de recruter des pecnot pour les transformer en assassin en les entrainant et qu'il vienne nous aider dans les moment difficile comme dans AC brotherhood même si faudrait un peut revoir et améliorer le système mais je pense que ça pourrai être cool
Ouais c'était très cool je suis d'accord !!
1:35 c'était trop stylé mais bcp trop facile
Ouais je suis d'accord
Si c pas trop tard pour le dire: mais, j'aimerai avoir la possibilité de crée et gérée une guilde ou une ville, comme dans la trilogie d'Ezio et le AC3. Cela ma donner l'impression d’être le roi de mon propre royaume.
Ouais ça serait cool effectivement !!
Du lourd comme d’habitude je suis un assassin
Merciiii !!
Ce qui manque vraiment dans AC, c'est un système de synchronisation avec score. En fait, si tu remplis les objectifs. Tu passe à la séquence suivante. Si tu te fait repérer, tu échoue dans la mission et tu recommence du début ou au dernier point de passage. C'est ça Assassin's Creed!
Ouais je suis assez d'accord haha !!
Personnellement ce que j’aimerai serait un jeu d’infiltration et avec une narration a couper le souffle ! Et surtout avoir un assassin avec une capuche en permanence qui prête allégeance au credo comme à l’ancienne. Le rpg me gâche un peu l’expérience mais cela reste mon avis
Ouais je suis d'accord !!
Et ta totalement raison sur les Black box et le Parkour
C'était trop bien !
honnêtement si y'a un truc qui n'était pas vraiment dans les anciens jeux mais que j'aimerais beaucoup voir,
ce serait de choisir les équipement et de créer la tenue de son personnage
je m'explique : si on veut joué un perso plus porté sur le combat, on pourait choisir de porter une grosse armure avec des armes lourdes comme des hache, des marteaux, ect.
et si on veut joué un perso infiltration on choisirait une armure légère, avec une ou 2 lame secrète, et plus de gadget (couteau de lancer, bombe fumigène, ect) que sur notre perso "guerrier"
Ouais ça serait pas mal cool effectivement !!
@@AssassinsCreedCentral on sait que t'a envie de revoir le combat d'ac 3,
Mais il y a un truc que j'aimerais revoir : c'est "les super charge" de AC origins
La confrérie , les recrues pouvoir les personnaliser, les fair devenir maîtres assassin ect...
Ouais pourquoi pas !
5:47 qu'est-ce qu'il a voulut dire ? Merci ! :)
En gros, si on a des grandes rues mais personne dedans, ça sert à rien et on ne peut pas se servir de la social stealth :)
@@AssassinsCreedCentral ah okayyyy merci
Se qu'il faut aussi enlever c'est la possibilité de faire de multiples choix , car l'ancêtre du personnage dans l'animus n'a fait qu'un seul choix dans sa vie , c'est comme si tu change le passé
Ouais je suis d'accord !!
Il manque comme tu dis les parcours et les cryptes en faisant parcours en temps limitées parfois.
Ouais effectivemet !!
J'arrive un peu tard par rapport à la vidéo mais bon. Alors, je suis globalement assez laxiste sur ce que les AC nous proposent mais ce qui me plairait réellement c'est un "retour" de la roulade post-chute pour réduire les dégâts liés à cette dernière. Dans Origins, quand on appuyait sur telle touche/bouton avant de toucher le sol, Bayek roulait sur le sol pour amortir la chute et j'aurais aimé qu'on puisse faire de même avec Eivor. Le parkour de Valhalla paraît assez... lourdaud - et c'est sans doute normal - alors ce petit détail ne m'aurait pas déplu
C'est dispo sur Valhalla mais c'est une compétence haha !!
@@AssassinsCreedCentral Ouais je sais, mais Eivor ne le fait pas systématiquement - à l'inverse de Bayek et Kassandra/Alexios. C'est uniquement lorsque la chute est élevée - et encore, sa roulade est pas dingue - sinon il atterrit lourdement sur ses pieds.
Pour faire la roulade dans Valhalla, à la manette, c'est la même touche que dans Origins.
Le système de combat d'AC 3 est incroyable mon préféré aussi même si il était un peu trop facile
Oui mais ça pourrait être amélioré !!
Moi mon préféré c'est le black flag et pour ce qui est de se qui manque c'est le réalisme
Je vois je vois haha !
Très bonne vidéo ! Mais non à la coop, car pour ma part elle était responsable de la majorité des bugs sur Unity, et pour moi Unity est le AC le plus mauvais. Expérience complètement gâchés par ses nombreux bugs ainsi que l'histoire qui était complètement pété.
T'as joué au unity a sa sortie ou apres, je me souviens avoir joué apres sa sortie, il y avait eu un genre de Nouvelle version ou mise a jour je sais plus et il n'y avait pratiquement aucun bug contrairement a sa sortie, donc si ton expérience a été gâché car tu y a joué a sa sortie je te conseille de retenter 😉
Comme Benjamin te le dit, je te conseille aussi de refaire Unity maintenant qu'il n'y a plus de bugs, car il est probablement le plus abouti à ce jour
Et sinon, merci beaucoup !!
Personnellement et en toute objectivité j’avais jamais joué à ac ROGUE du aux critiques et bon dieux ce jeux niveau game play histoire (courte mais la thématique assassin’s qui passe du coté obscure) est terrible la grandeur de la map les missions secondaires et le fait d’avoir un bateaux vraiment tout est parfait dans ce jeu
Le jeu est vraiment cool ouais !!
Juste je sais pas mais moi j’aimais trop gérer la confrérie (ac brotherhood, révélation et le III )
Ouais je suis totalement d'accord !!
Parfait, Spamez Ubisoft svp
Envoie la vidéo au support haha !!
D'ailleurs si tu le fait, n'hésite pas à m'envoyer leur réponse sur un de mes réseaux, je t'avoue que ça m'intéresse haha !
Je pense que les rpg va disparaitre car qu'en ont y pense sa fait une trilogie rpg comme celle Ezio donc le prochain va peut être changer le gameplay comme AC3 après révélation ( nouveau moteur peut être)
Oui mais c'est ce qui ce vend le mieux alors je ne sais pas trop :/
Les gars c'est lequel votre ac préféré (moi perso le 3 fume tout les autres)
Moi aussi c'est AC3 haha !!
Le présent aussi je kiffais plus celui de desmond que celui de Leïla
Il était excellent !!
@@AssassinsCreedCentral c'est vrai que les anciens ac a part origins c'étaient les meilleurs
Un multi coopératif uniquement alors car les multi d'opposition des 4 jeux avant Unity étaient horribles.
Et si Ubisoft pouvait remettre les missions à refaire comme ce qu'ils avaient mis jusqu'à Syndicate, car il faut rappeler qu'on revi les mémoires d'ancêtres et de ce fait, on pourrait revivre tous les événements passés...
Ouais, espérons haha !
espérons qu'ubi tombe sur cette vidéo
Envoyez-la au support si vous voulez haha ! C'est comme ça qu'on arrivera à faire bouger les choses !!
Quand j'avais essayé la coop, c'était que du bourrinage, aucune discrétion. Les autres joueurs fonçait dans le tas et c'est tout, c'était tellement décevant.
Ca dépend avec qui tu joues, mais si tu es en vocal avec tes mates, ça peut être vraiment cool !!
Beaucoup de soldats assassin
Comment dans Brotherhood ??
J'ai écouté ta vidéo jusqu'à ce que tu dises que le AC3 était ton préféré et que le système de combat était très bon...
Chacun son avis haha !
Avoir beaucoup d'hommes
C'est à dire ?
Y’a rien a attendre de ubi actuellement. La seule chose qui interesse les dirigeants, c’est la rentabilite et le profit, qui passent AVANT tout le reste. Les futurs FC et AC vont clairement dans ce sens la. Rayman, pas assez bankable, est a l’abandon total. BGE 2 devrait etre, sans trop de surprise, abandonne. S’il ne l’est deja en interne.
Normal, c'est une entreprise... Et sinon, BGE2 n'est pas abandonné
C'est la ou tu te rend compte que ce qu'on veut voir revenir... bah c'est l'ancienne formule !
Plus fun, moins prise de tête, plus permissive, adapté à toutes les époques...
Mais moins adéquate avec le modèle économique des jeux vidéo d'aujourd'hui !
y'a pas que des bonnes chose dans l'ancienne formule.
comme le système de combat, notamment celui cité dans la vidéo (AC 3) qui est le système de combat le plus horrible.
car y'a zéro technicité, zéro difficulté et donc aucune gratification.
on spam une touche à l'infini .. en plus L'IA est complètement c0nne car elle attend son tour pour se faire découper.
non la communauté mérite mieux que des chorégraphie qui sont certes styler. mais c'est juste nul !
on a envie de gagné un combat parce qu'on l'a mérité.
pas parce qu'on a appuyer sur une touche quand on a vu le point rouge.
ça veut pas dire que les autres truc des anciens AC sont pas bonne.
mais pas le système de combat.
ça non, on en est sorti, c'est pas pour y retourné.
surtout pour faire plaisir à des noobs qui baves devant des animations / finisheur / chorégraphie.
Je sais pas vraiment, sacahnt q'Unity à été le jeu le + vendu de Fév 2021, et est la AC le plus joué encore ajd
@@frankotto2323 je suis pas d'accord pour le coups, dans ac 2 et compagnie ke système de combat était vraiment simple,il suffisait de spammer apres un contre comme tu l'as dit, de meme pour black flag mais la meme pas besoin de contre mdr, en revanche dans ac3 c pareil mais il y avait quand meme des subtilités, certains ennemis ne se faisant avoir que par certains type de contre ou t'attaque, donc en fonction de l'ennemi il fallait réagir avec rt + a ou rt + b, et si on met plusieurs ennemis différents qui attaquent en meme temps ça commence a rajouter de la difficulté, donc je trouve que cette idée peut etre intéressante a creuser avec plusieurs archétypes d'ennemis, des gadgets différents et du combat vraiment en temps réel et pas chacun son tour comme dans les anciens
@@benjaminlagache3956 c'est aussi pour quoi je choisi Origins en comparaison.
car les archétypes sont pllus nombreux.
le léger juste une épée
le léger avec boucler
les. léger bouclier + lance
le gros avec sa massue.
le petit capucher, qui se déplace bien, qui à des écran de fumer et peut tiré à l'arc.
ta le celui avec un grand bouclier qui te saute dessus
et les garde qui on un géant bouclier
bref en terme de archétype c'est plus complet et il faut un bagage technique qui va avec.
AC3 y'a 2 ou 3 archétypes
Alors perso pour le present je suis pas hyper d'accord, tout le monde soule a longueur de temps sur alors que vraiment perso le present casse vraiment le gameplay, desmond est au mieux inintéressant au pire irritant de pauvreté d'ecriture par apport a ses ancêtres, nan mais même les moments ou ont doit le jouer genre, dans ac 2 c'est casse pied de le jouer ont a juste envie de jouer ezio, dans brotherhood j'en parle pas tout les passage de desmond soule, dans le 3 ca va mais sa reste bien en dessous de lq campagne avec connor de toute façon, je comprend pas cette attachement pour un truc qui n'etait la que pour justifier le scenario et le retour dans le passé et surtout pour un élément qui enlevé au jeux comme ceux des ac actuelle ne change rien et même permet de maintenir une fluidité dans le temps de jeux qui ne vient pas etre cassé par un personnage extérieur a celui que l'ont veut jouer et celui pour lequel ont a acheter le jeux.
L'écriture de Desmond est moins travaillé que celle de ces ancêtres parce que Desmond s'écrit sur plusieurs jeux. Si tu les assemble tous, le personnages est très bien écrit. Et généralement, ceux qui n'aiment pas le présent sont les gens qui prennent les AC dans le désordre, et là, dans ce cas, je peux comprendre que ça soit ennuyant .
@@AssassinsCreedCentral j'ai fais tout les ac dans l'ordre et pourtant je trouve toujours desmond ennuyeux par apport au vrai coeur de gameplay
Coquille dans le titre l’ami, "FonCtionnalité" pas Fontionnalité 😉
Corrigé !! Merci beaucoup, j'avais pas vu la faute de frappe haha !
Moi j'aimerais bien qu'ils assument enfin vouloir nous mettre un personnage féminin uniquement au lieu de nous laisser choisir le sexe en début de jeu pour qu'au final ce soit le personnage féminin qui est canon
Ouais je suis d'accord ! :/
Si on pouvait créer son propre personnage, comme dans le jeu SNK, ce serait super.
Bah du coup il y aurait plus du tout d'Animus :/
@@AssassinsCreedCentral pas faut, mais c'est une possibilité.
c'est la qu'ont voit que cette licence y'a énormément de noobs... incroyable qui est autant de gens dont le mec de la chaîne qui réclame le pire système de combat de toute la. licence, 1 savoir AC 3...
comment on peut aimé ce système de combat qui est le niveau zéro de la technicité.
où il suffit de spamer une touche (contré) pour arrivé à bout d'un ennemi.
système de combat pitoyable accompagné d'une ia tout aussi pitoyable.
car en effet celle-ci attend en file indienne de se faire trucider, et n'attaque même pas pendant que vous être sur un ennemi contrairement à Origins par exemple où même pendant que vous placer un combo vous prenez des dégâts.
franchement ce système de combat est le pire de tous, le néant absolue en terme de technicité.
c'est la qu'on voit aussi que les joueurs (pas tous heureusement)
ce sont des petit bras... plus c'est facile plus ils aiment. ils ne connaissent pas la définition du mot "gratifiant"
ils ont zéro p*tain de fierté.
quel fierté il y a à spam une touche et enchaîner 12 IA complètement c0nne qui va vers la mort sans intelligence.
aah mais oui c'est parque les finisheur sont styler.. du coup sa donne une impression qu'on est puissant alors qu'on a juste spam une touche.
c'est juste pour les animations.
donc en résumé.. certain joueurs de AC sont.. en plus d'être des petit bras (des gros noobs en claire) c'est aussi des gros kikoo lol qui s'extasie devant une animation styler.
heureusement que Ubusoft a été à l'écoute. car si Origins a changer au niveau du système du combat c'est justement parce que les joueurs qui on un minimum de dignité, en avait ras le Q de ce système de combat pour enfant et assisté à fond.
Ubusoft a entendu le message, et 1 décider d'offrir un système de combat plus technique et complet sans heat box etc.
ah oui parce que en plus dans AC 3..tu donne un coup ça touche le mec le plus près... niveau réalisme on est loin là 😂
bref heureusement pour nous ce système de combat ne reverra jamais le jour. désolé pour les. noobs.
J'ai jamais dit que c'était dur, et ai eu contraire dit que ce point devait être amélioré, mais sinon oui, je l'aime pour ses animations, parce qu'on a réellement l'impression d'être dans un film. Si ce système de combat devient plus dur, alors ce sera clairement le meilleur
@@AssassinsCreedCentral je suis pas d'accord, dans un système de combat ce qui prime c'est la technique.
animation ou pas, on veut d'abord jouir de la technique.
donc même si y aurait aucune animation on serait content d'être venu à bout d'un ou plusieurs ennemis.
les animations c'est du bonus.
et puis c'est pas possible. car sur AC3 tu déclenche une animation qui tue à ta place.
alors que sur les nouveaux, le. finisheur est court, parce que c'est toi qui l'a tuer.
les développeurs ne peuvent pas faire un finisheur long, ça donnerais l'impression de danser avec un cadavre.
alors que dans AC3 / bkack flag, il danse avec l'ennemi. mais il le tue pendant cette danse, il est pas déjà mort.
du coup pour des souci de réalisme, c'est pas trop possible de faire un bon système de combat technique est à la foi beau en terme d'animation.
et encore une foi, c'est pas le plus important.