*******영상에 잘못된 정보가 있습니다******** 1.서가체의 고정 방관 15의 경우, 후반에 가치가 낮아진다고 설명되어있지만 이터널리턴에서 방어력은 쉽게 얻지 못하는 옵션 + 이터널리턴의 방어상수에 의해 방관의 경우 오히려 후반 갈 수록 가치가 떨어지지않고 오히려 높습니다. 하지만 그럼에도 여전히 평타 캐릭에게 공속을 충당할 수 없다는점 + 포코템이라 부담스럽다는점은 여전히 하기에 혈사조와 미스릴 완장 템트리를 추천드립니다. -정보성 채널인데 이와 같은 잘못된 정보의 분석이 들어가 있었다는 점 사과드립니다. 그외 영상에 담지못한 카티야의 관련한 내용입니다. 1. 아무리 그래도 사거리가 긴 만큼 레이더를 잘 활용할 수 있는게 정배아닌가? -사거리가 긴 만큼 평타를 많이 때릴 수 있다고 생각하시지만 반은 맞고 반은 정답이 아닙니다 확실히 카티야는 6.4M의 사거리로 적을 때릴 수 있어서 적을 때릴 수 있는 딜각이 잘 나오지만 일단 카티야는 영상에도 있다시피 이동기 + cc기 가 부실하며 무엇보다 CC기와 이동기가 같이 몰려있는 구조라 상대방이 들어올때 맞추지 못하면 그냥 즉사한다고 보면되죠. 때문에 일반 원딜처럼 이동기로 한번 피하면서 카이팅하고 cc기로 저지하면서 카이팅하는 구조가 불가능하다보니 공격속도 빠르다고해서 그걸 온전히 사용할 기회가 없고 기본적으로 끝사거리에서 사거리차이의 불합리함으로 때리는게 젤 좋고 강력한 강점이죠. 또한 레이더 간다고 해서 적에게 1대 때릴껄 2대 때리는 정도의 차이가 큰 차이가 나지않으며 영상에도 나와 있다시피 공격력 스탯이 없기 때문에 나름 중요딜은 패시브 딜이 줄어들고 기본평타 데미지도 크게 줄어들죠 2.그럼 아예 공속 세팅을 가면 안되나? 일단 위와 영상에도 있지만 포지션상 공속을 100%로 활용할 수가 없고 공격력 계수가 높은데 그걸 포기해야하며 가장 중요한 탄창 수 문제가 되죠. 패시브에 Q나 E를 쓰면 탄창이 즉시 재장전 되지만 공속이 너무 빠르면 Q쿨이 돌기전에 한탄창을 다 써버리는 사태가 일어나면 결국 장전할때 딜로스가 나버리죠 특히 공속 세팅은 카티야의 강점인 사거리 차이를 이용한 견제 능력을 대폭 깍아 버리고 Dps를 늘리는 방법이라 전혀 좋지 않다고 생각이 드네요 후반 갈 수록 가치가 떨어지지않고
옷을 고스트 대신 선녀강림을 가고, 인터벤션, 빛증, 알렉산드로스를 올리면 공속도 충분하고 치명도 챙길 수 있으니, 방관과 쿨감을 같이 챙길 수 있는 서가체가 괜찮은 것 같습니다. 옷을 고스트로 간다고 해도 미스릴 완장은 쓰기 힘들것 같아요. 영상에서 언급하신 것처럼 인터벤션-고스트-황별-미완장-갤럭시스텝으로 간다면, 후반템은 괜찮을것 같으나, 보라템의 밸류가 많이 떨어질 것 같습니다 인터벤션-고스트-황별-서가체-알산 으로 치감이 겹치더라도 이렇게 가게 되면 보라템의 밸류도 창기고, 후반템의 밸류도 충분히 챙길 수 있을 것 같습니다 그래도 치감이 겹친다는게 좀 아쉽긴 하네요...
맞는 말씀입니다. 실제로 정말 유용한 템트리이죠. 실제로 방금 데미지를 테스트를 궁금해서 해봤는데 미스릴 완장 + 갤탭 빌드의 경우 = 477 이 나오고 선녀강림 + 빛증 + 서가체 빌드의 경우 = 505가 나오네요. 확실히 치감도 있고 완성된다면 다른 아이템의 비해 정말 높은 밸류 보여주어 연구가치가 상당히 높은 템트리네요. 단점이 있다면 초반에 치감을 챙길 수 없어서 많이 아쉽고, 보라템에서 전설템으로 하나씩 올리 과정에서는 기본보다 많이 약해질꺼같다는 생각이드네요. 아이템을 올리는 과정에서 빌드업 또한 난해질꺼같은데. 루트를 따로 만들고 빌드업과정은 조금 손 볼 수 만 있다면 진심을 연구가치가 높은 빌드 인거 같네요. 통찰력있는 빌드 분석, 정말 예리하십니다. 확실히 완성 과정만 잘 다듬을 수만 있다면 고점이 높은 상당히 빌드 인거 같습니다.
아 그리고 미스릴 완장의 빌드의 경우 보라템 밸류가 확 떨어질꺼 같다고 말씀해주셨는데. 일단 생각보다 밸류가 낮지 않습니다. 오히려 지금 레이더 빌드보다는 밸류가 높아요. 또한 빌드의 목적자체가 부담없이 후반템을 맞출 수있고. 그로인해 전성기 타이밍을 확 끌어올려주고 돈이 부족해서 아이템이 안나오는 경우를 최소화 한 빌드이기에 실전에서는 남들보다 아이템이 좋은경우가 많아 딜이 약하고 밸류가 안좋다는 생각이 안드며, 극 후반 또한 싼 가격인데 다른 포코나 혈액팩을 가는 빌드에 비해 크게 떨어지는 느낌이 없어죠. 즉 저점을 극한 끌어올리는 템트리라고 생각합니다. 한번 써보시면 생각이 조금 달라지실 겁니다. 또한 인터벤션-고스트-황별-서가체-알산 빌드를 선호하지않는 이유는 영상에도 나와있다시피 공속이 아쉽다고 느끼기 때문입니다. 실전에서 쓰면 공속이 약간 아쉽더라구요. 저는 경우는
신규 운석인 레이싱 부츠 매우 좋은거 같습니다. 덕분에 공속이 안 딸려서 트와일라잇 + 서가체 빌드가 가능해졌어요 혈사조 같은 경우는 사실상 혈팩의 경우 그냥 무기를 가는게 고점상 당연히 미미하긴해도 가장 좋은건 맞습니다. 특히 카티야는 위메가 잘 어울리는 실험체이죠 근데 혈사조를 가는 이유는 카티야는 실험체 특성상 치명타가 터지고 안 터지고의 딜 비중이 크고 이 치명타를 무기로 챙기는게 젤 효율이 좋기에 인터벤션이 사실상 필수라고 생각하기에 빌드업 구조상 이후 혈사조가 깔끔하기도 하고 고점도 높기에 가능한 빌드였습니다만... 혈사조 빌드에 경우 예전에는 쓸만 했으나. 현재 레이싱 부츠의 등장으로 인해 사실상 트와일라잇 서가체 레이싱부츠로 치감+방관+공속을 다 챙길 수 있어서 사실상 이제는 쓰기 애매해진 빌드입니다. 때문에 요즘 카티야는 영상에 나와있는 가성비 빌드 또는 트와일라잇+서가체빌드를 간 후 마지막에 혈팩으로 위도우 메이커를 가는게 젤 좋습니다. 물론 상자에서 혈사조가 나온다면 여전히 쓰는게 좋고요. 요약: 신규 신발인 레이싱 부츠는 상당히 좋다 혈사조보다 위메 만드는게 일반적으로 더 좋다 특히 현재는 더욱 그렇다.!!
루트 학호연or학호묘로하고 학교에서 아래쪽이면 소방서옆에 차, 위에서 태어나면 주유소에서 배터리만 하나줍고 가면 스텔라든 알렉이든 둘다 같은 루트로 더 빠르게 갈 수 있습니다. 소방서는 사람이 많아 말릴수도 있는데 호텔은 요즘 1루트로 가는 캐릭이 없어서 이점이 있다고 생각합니다
영상 퀄리티 엄청 좋네요!! 제가 딱 원하던 영상이에요! 앞으로도 챙겨봐야겠어요 ㅎㅎ 다만 영상을 보다 보니 맞춤법 관련해서 신경 쓰이는 부분이 있네요! 자막 넣으실 때 맞춤법 검사기 돌려보시는 거 추천드립니다! 앞으로도 자주 보러 올 것 같아요! 좋은 영상 감사합니다!!
카티아가 레이더를 가지 않는 건 이 캐릭 여러판 해보니까 단일 대상 폭딜보다는 대치 구도에서 상대가 거리를 조금씩 줄 때마다 사거리와 패시브를 이용한 한발한발이 묵직하게 들어가는게 장점이라고 생각합니다. 그래서 항상 서가체가 좋다고 생각했는데 미스릴 완장이 어느 정도인지도 직접 해봐야겠네요. 공속 때문에 서가체를 안가고 혈사조를 가기엔 황야의 별이 있어서 그리 공속이 낮다고 느끼진 않았고 애초에 탄창이 돌소에 비해 적은 저격총이라서 Q쿨타임을 생각하면 너무 많은 공속도 안좋다고 생각합니다.
맞는 말씀입니다. 확실히 황야의 별을 가는 시점에서 공속이 낮지는 않지만 제가 실전에서 써봤을때는 황야의별 + 인터벤션 만으로는 공속이 10%정도 부족한 느낌이 들어서 영상에는 일정 공속이 필요하다고 말씀드린것인데. 확실히 저의 주관이 많이 들어가있는 해석과 분석이긴하네요. 좋은 말씀 감사드립니다. 덕분의 생각의 폭이 넓어지네요.
혈사조 혈푸어는 팀원 입장에서도 한숨 나오고 과정이 답답하지만 미스릴 완장은 충분히 연구 가치가 있는 것 같아요. 말했다시피 카티아는 대치 구도에서 상대 앞라인의 체력을 예상치 못하는 사거리로 깎아내다가 교전이 시작되면 전장을 한번 이탈해서 어그로를 뺀 다음 아군들이 난투전을 벌일 때 지원사격을 하는 캐릭터인데 미스릴 완장의 차지 공격이 대치 구도 한방 한방 견제에 도움이 많이 될 것 같고 미스릴 완장을 감으로써 신발을 갤럭시로 바꾸면 피흡을 통해 상대 포킹 상대로 안정적으로 견제를 나설 수 있는 점, 그리고 생나와 포스코어를 먹지 않기 때문에 이를 앞라인의 불드, 용비 등에 미련 없이 양보할 수 있는 점도 좋다고 봅니다. 다만 사라진 쿨감 20%가 얼마나 발목을 잡을지, Q쿨타임이 기존의 평타 5발보다 더 늦게 돌아서 딜로스 타임이 생기진 않을지는 직접 실전을 돌려봐야 알겠네요.
레이더가 더 좋습니다. 저는 그 쿨감 15퍼 방관모자와 레이더를 같이 쓰는데 쿨감 15퍼가 있으면 탄을 다 쓰기전에 q쿨타임이 다 돌아서 끊김없이 평타를 때릴수 있기때문입니다. 제가 했던 실험에서는 q를 적절히 써주면서 끊임없이 평타를 때린다는 전제로 했엇는데 완장보다 레이더가 dps가 높게 나왔습니다. 한 70정도 더 높았던거 같습니다. 카티야가 레이더의 추가효과와 어울리진 않지만 높은 공속과 치확때문에 씁니다.
레이더의 사용조건에 2,3번에 카티야 e도 해당된다고 생각합니다. 카티야는 리오만큼의 cc는 아니지만 카티야의 e는 성당벽을 넘을수 있을정도로 우수한 이동기입니다. 높은 사거리,우수한 e로 적을 카이팅하는 캐릭터죠 특히나 카티야는 벽을 끼고 싸울때 강력한 모습을 보여줍니다. 거의 모든 원딜이 그러긴합니다만 카티야의 경우 넘을수 있는 벽이 굉장히 많고 벽 넘어에서 높은 사거리로 인해 적을 공격하기가 매우 쉽기 때문입니다.
상당히 예리한 분석이십니다. 하지만 방관모자 즉 월계관과 레이더를 같이 쓰면 문제점이 치감을 챙길 수가 없어서 저는 추천하지않는 편입니다. 일단 카티야는 견제 능력이 뛰어난 만큼 적의 피를 갉아먹는게 장점인데. 치감을 챙기지 않으면 상대방이 유지력으로 일정 부분을 버틸 수가 있으며, 무엇보다 치감은 원거리가 챙겨줘야한다는 주의여서 dps가 월계관 + 레이더가 더 좋음에도 일부로 추천하지않았습니다. 또한 영상에서 중간의 카티야가 레벨업을 해서 데미지가 높아지는 오류가 있었네요... 분명 수정했는데.. 이것에 대해서는 정말 사과 드립니다. 그럼에도 오류가 있었지만 레이더보다는 동템기준 미스릴 완장이 더 쌔긴합니다..오류에 대해서는 진심으로 사과 드립니다.ㅠㅠ
@@Eden-hw2xu 확실히 치감을 챙길수 없다는 디메리트긴합니다. 치감은 팀에 다다익선이기도 하고요. 평타 안끊기게 q를 쏴도 완장이 더 데미지가 높나요? 요즘 이리 생방송으로 카티야하는 분들이 많아서 보는데 카티야 완장빌드를 볼때마다 월계관 레이더가 더 쌔보인다는 생각이 계속 들었어가지고 여쭈어봅니다.
@@rightandlight 일단 이것에 대해서 설명하려면 원거리가 치감을 가야하는 이유부터 설명해야하는데 일단 원거리 치감을 가야하는 이유는 근거리는 붙어서 딜을 해야만 치감이 터지는 방면에 원거리의 경우 당연하게도 원거리에서 적이 붙기 전에 치감을 바르는것이 가능하기때문에 원거리가 가야하는데 원거리에서 먼저 치감을 뭍히는게 유리한 이유는 상대방이 들어오기전에 피를 깍아 두는 과정에서 치감을 뭍혀서 상대방의 피압박을 더욱 줄 수 있고 이로 인해 전투에서의 승률이 높아지며 상대가 들어오기전에 치감 뭍혀줌으로써 상대방이 들어왔을때 피흡으로 어그로 핑퐁하는걸 근접딜러보다 더욱 빠르게 대응 할 수있다는 점에서 이점이 있죠. 무엇보다 근거리의 경우 여러적을 동시에 치감을 뭍히는게 힘든방면 원거리는 부담없이 여러명에게 치감을 바를 수가 있기 때문이죠. 요약하자면 원거리가 치감을 감으로써 상대 입장에서 유지력과 피압박을 더욱 쌔게 받고 이것으로 인해 포지션 압박과 게임의 양상이 달라질수있죠. 근데 카티야의 경우 이와 같은 HP 갉아 먹기 + 시야먹으면서 적을 몰아내기 등의 플레이가 특화되어있는데. 치감을 가지않으면 이 장점들 어느정도 무뎌지기에 치감을 가는 것이죠. 때문에 혈사조의 강치감 ,즉 60% 치감이 더욱 밸류 높은 이유기도 하죠. 때문에 저의 경우 거의 모든 상황은 아니지만 가능한 왠만하면 원거리가 치감을 올리는것이 효율이 좋다고 말하고 싶네요.
특성의 경우 아드레날린을 드는 이유는 그래도 치명타를 기반으로 한 평타 실험체인 만큼 아드가 가장 효율이 좋기 때문이죠. 일단 기본적으로 아드레날린은 평타를 때릴때마다 즉 스택당 공속 붙어있어서 빌드 구성상 약간 부족한 공속을 아드레날린으로 채워 줄 수 있고, 풀스택의 경우 물론 다른 실험체보다는 순간적으로 쌓기 힘들긴 하지만 사거리가 길기에 다른 실험체보다 아드유지가 쉽고 무엇보다 카티야의 경우 보통 교전시간을 길게 가져가는데 아드의 경우 교전시간이 길면 길 수록 밸류가 높죠. 취약의 경우 확실히 앞라인을 녹일때 유용할 수 있지만 견제하다가 갑자기 의미 없게 빠지게 되는 경우가 많으며 교전시간을 길게 가져갈 수록 아드보다 딜 기대값이 낮기 때문에 들기 힘들죠. 무엇보다 특성에서 아드만큼 밸류를 챙길만한 좋은 특성이 카티야에게는 찾기 힘들기 때문에 아드를 가는 느낌도 어느정도 있고요. (벽력, 빛의 수호자 , 응징, 헌신, 등등 사실상 뭘 가도 다 애매해서 아드 밖에 선택지가 없음.ㅠㅠ 실제로 아드가 젤 좋기도 하구요.) 날카로운 질문이네요. 예리하시군요. 영상 봐주셔서 감사합니다.
레이더 안맞는거 ㅇㅈ합니다 여러 실험체 연구하면서 느끼는 건데 평원딜 치고 얘만큼 포톤런처 써먹기 힘든 험체가 더 없는것 같아요 갠적으론 팔부위는 큐브워치 쓰다가 후반에 혈사조로 넘어가는것도 괜찮겠다고 생각하는 편 입니다 혈푸어 하느라 파워커브가 안올라가면 이길 싸움도 지는것 같고 팀원들이 안몰아줄 때도 있을거고 그리고 강한결속은 탱커가 들어서 카티야의 부족한 도주기와 붉폭 사거리 둘 다 가져가는게 더 좋다고 생각해요 저는 팀이 카티야 들면 결속 들어주는 편입니다
상당히 새로운 발상이네요.흥미롭네요 일단 큐브워치의 경우 공속이 너무 높은것은 카티야에게 오히려 독이라서 간다면 모자의 황야의별을 다른 아이템으로 변경 후 가는것도 실험해봐야겠네요. 강한결속을 탱커가 들고 붉폭을 드는것도 정말 좋은 전략이라고 생각이 드네요. 문제는 현재 탱커의 경우 퀘이크의 밸류가 너무 높고 퀘이크를 안가더라도 초월을 가기에 조금 아쉽죠. 하지만 연구 가치는 충분히 있는 전략이네요. 정말 감사합니다. 생각의 폭이 넓어지네요.
해당 영상을 시청 후, 하위티어(플, 다) 구간에서는 팀원들이 카티야라고 템 퍼주고 그러는 경우가 적다보니 혈사조 루트는 복사만 하고, 미스릴완장 루트로 써봤는데 어지간해서는 3등 이내로 들어가네요 상당히 좋은 것 같습니다. 하지만 확실히 루트가 4루트라 길어서 그런지 개울 도착해서 마지막 제작을 하다 이미 완성된 사람들에게 얻어맞는 경우가 잦네요 ㅠ 그냥 템만 다 줍고 죽는다는 마인드로 플레이 하기는 했는데, 보라템 단계에서 부케팔로스, 노랑템 단계에서 갤럭시스텝으로 넘어가는건 어떻게 생각하시는지 알 수 있을까요? 일단 계산상으론 완장에 고스트를 먼저 올린다고 칠 때 치명률이 90퍼까지 치솟는데 치명률 낭비인 것 같기도 하고... 고민이 되네요
맞는 말씀입니다. 사실상 신발의 경우 부케팔로스를 가든 스텔라 스텝을 가든 상관이 없습니다. 저의 경우 미스릴완장 빌드에서 부케팔로스를 넣지않은 이유는 단지 후반템은 인터벤션(무기)를 가장 먼저 올려서 치명타 확률을 확 끌어올리고 완장을 가는걸 좋아하는데 이 과정에서 부케팔로스를 가버리면 치명타가 100% 이상 초과가 되어서 시작을 스텔라 스텝을 사용하는것이죠. 하지만 후반템 순서를 인터벤션(무기) - 갤탭으로 가면 사실상 아무 문제가 없죠. 부케팔로스와 스텔라 스텝은 저의 경우 취향 차이라고 생각하는 편입니다. 치명타 확률의 경우 저는 90%까지 치솟는걸 낭비라고 생각하지는 않는 편입니다. 치명타 확률은 100% 이상 초과만 안된다면 높으면 높을 수록 좋다고 생각해요. 치명타 확률이 높을 수록 저점의 안정성이 올라간다고 생각하기 때문이죠. 예리하시네요. 영상 봐주셔서 감사합니다.
영상 열심히 만드셨네요 레이더가 안좋다고 생각은하는데 서가체를 저평가 할줄 몰랐네요 선혈팩 을 가기도 좀 그런캐릭이지만 간다고치면 그냥 완장이나 서가체를 쓰고 쌩위도우를 쓰는게 훨 나을것 같다는 생각이 드네요 전 쿨감도 어느정도 필요한캐릭이라 생각합니다. 그리고 서브로 제시한 구성도 인터벤션 갤럭시보단 그냥 안드 알렉이 가격대비 밸류도 괜찮아보입니다 거기다 보라템일땐 신발이 깡공이면 치명이낮아서 딜안정성이 좀 튀기도 하구요.
사실상 서가체는 취향의 차이라고 생각을 하는 편이에요. 쿨감을 공속을 중요시하면 서가체를 가고 아이면 다른 아이템을 가는것이 좋다고 생각해요. 또한 서브 빌드에서 무기가 인터벤션 고정인 이유는 초반에 가장 빠르게 치명타 확률을 올려줄 수있는 아이템이며 무엇보다 다른 저격총 아이템보다 시야 0.5가 더 붙어 있는걸 나름 고평가하기 때문이구요. 어디서도 구할수 없는 옵션이기 때문이죠. 예리하시네요. 영상봐주셔서 감사합니다.
무기가 밸류가 더 좋지만 문제는 그렇게 되면 초반에 치명타를 땡겨오기 힘들어요. 인터벤션을 맨 처음에 만드는 이유가 치명타 땡겨오기 위해 만드는거죠. 만약 이미 치명타를 모두 챙기고 공속도 챙긴 상태라면 혈액팩 무기인 위도우 메이커를 만들면 상관없지만 그때까지 저점이 많이 내려가죠. 때문에 무기인 인터벤션을 초반에 올리는것이죠.
루트가 확실히 4루트라 많이 길긴합니다만 실제로는 하이퍼 루트를 타지않은 루트이기에 생각보다 빠르게 나오긴합니다.. 그래도 4루트가 부담스럽긴하죠... 너무 부담되시면 루트를 학교 - 주유소 - 호텔로 바꾸시면 3루트가 되며 이후 야동의 경우에도 늑대 먹고 호텔 시아 따고 호텔 변늑을 먹고 아래나 위로 동선을 잡던가 아니면 아군에게 합류하는 식의 다양한 플레이가 가능하니. 학교 - 주유소 - 호텔을 가시는걸 추천드립니다.
좋은영상 감사합니다. 고민 많이 한 부분이 엿보이는 영상이었습니다. 짜임새나 흐름이 정말 보기 쉽고 편했습니다. 하지만 내용상 일부 조금 어색한 부분이 있어 첨언드립니다 문장 작성간 '에' 와 '의' 활용이 어색합니다. 1:02 3등의 > 3등에 등등.. 다 짚기엔 진행간 빈번한데 정보성 영상이다보니 유난히 눈에 띄네요 액티브효과는 롤의 존야, 슈렐같은 사용효과를 칭하는 것으로 현 이리에는 직접 사용효과가 포함된 아이템이 없습니다. 고유효과가 올바른 표현입니다. 레이더 vs 완장 데미지 비교 부분에서 동일하게 두 탄창, 같은 수의 평타를 쏘고 비교했는데, 레이더의 공속옵션이 저평가되고 완장의 공격력 옵션이 고평가되는 방식이라 dps로 비교하는 게 맞지 않았나 싶습니다. 공속으로 인해 카이팅이 쉬워지다보니 실전에서 레이더가 유의미하게 강하기도 합니다. 공속을 활용한 카이팅이 아닌 니가와식 견제 플레이만 두고 보았을 경우 당연히 깡공이 높은 빌드가 더 셉니다(실제로 포킹 서브딜러로 카티야를 활용하는 깡공결속카티야 빌드도 있습니다) 서가체 설명에서 공속에 대한 필요성을 강조했는데, 이는 미스릴완장에도 적용되는 이야기라 내용상 다소 충돌하는 부분이 있습니다. 물론 치명타를 다른부위에서 챙기지 않아도 되기에 발생하는 차이점은 있습니다만, 동일하게 치감을 뚝에서 챙기지 않아도 되니 같은 방향성으로 간다면 빛증을 갈 수 있다는 것으로 상쇄됩니다. 다만, 서가체빌드는 통상 뚝을 방관(트와일)으로 가서 카이팅 지속교전보다는 선 견제 후 교전 위주 플레이로 가니 플레이스타일이 전혀 다른 빌드라고 보는 게 맞겠습니다. 통계상 결속의 성능은 하위구간으로 갈 수록 결속이 없는 스쿼드가 많은데, 최근 교전에서는 결속이 있는 쪽이 훨씬 유리해서 아래쪽에서는 유의미하게 승률 차이가 나고, 한명쯤 결속을 드는 일이 잦은 상위구간으로 갈수록 결속vs타전술간 승률차이가 줄어듭니다. 물론 아군에 결속을 드는 캐릭터가 없다면 카티야가 드는 게 좋은 게 맞습니다.
좋은 말씀 정말 감사합니다. 맞춤법의 경우 확실히 제가 다시 보니 어색하네요.. 평소에서 맞춤법을 자주 틀려서 영상을 재 검토할때 맞춤법 오류를 잘 캐치 못하기에 이런 문제가 일어났다고 생각합니다.. 능력부족이죠 덕분에 저의 부족한 점을 알 수 있었네요. 또한 고유효과를 액티브효과로 표기 오류가 있었네요. 정말 감사합니다. 앞으로는 영상을 만들때는 올바른 표현을 사용할 수 있겠네요. 레이더 vs 완장 데미지 비교부분에서 같은 탄창 수로 비교한 이유는 영상에 설명 되어 있긴하지만 같은 탄창 수 일때도 레이더가 더욱 강력하다고 생각하는 사람들을 위해서 그건 아니다 라고 전하고 싶기 때문에 다음과 같은 비교 방식을 택하게 되었었습니다. 다시 보면 충분히 오해 할만한 소지가 있으며 저의 언어 풀이 능력이 부족한 탓이네요 더욱 공부해야겠네요 또한 서가체 빌드에서 공속에 대한 필요성을 강조할때, 미스릴 완장도 같다고 말씀해주셨는데 영상에 있는 빌드를 보시면 완장이랑 갤탭을 같이 갑니다. 때문에 공속은 충족이 됩니다. 그렇기에 서가체 빌드와 차별화가 되는것이죠 결속의 경우 맞는 말씀입니다. 이것에 대해서는 제가 영상에서 설명 자세히 설명했어야 했는데... 저의 능력부족으로 통계자료를 어떻게 보여드려야하는지 막혀버려서..ㅠㅠ 너무 아쉬웠는데 이렇게 댓글로 설명해주시니 속이 시원하네요 장문의 글로 피드백 해주신거 정말로 감사합니다. 유튜브와 영상 제작을 하게 된것이 얼마 되지 않아 전체적으로 많이 미숙하고 부족하지만 덕분에 전체적으로 한층 성장 할 수 있었네요.. 정말 감사드립니다
@@Eden-hw2xu 스킬딜이 문제가 아니고 지금 영상에는 쿨감의 가치는 아예 포함이 안되있어서 그렇습니다. 탬빌드를 저렇게 갔을때 20랩 무숙20 아드10스택기준 장전하느라 q쿨이 비면 딜로스가 엄청납니다. 여기서 쿨감 한줄을 가게되면 장전이 비지 않고 지속적으로 평타 넣을수 있고 E쿨 줄어드는것도 장점이죠 팔에서 비싼 서가체 가는건 아니고 전 월계관 선호하네요
@@김밥마리-o9x 맞는 말씀입니다. 확실히 영상에는 딜비교가 평타 밖에 없어서 쿨타임 관련해서는 알 수가 없네요. 일단 쿨타임으로 인한 평타 딜로스는 실험을 통해 알아낸걸로 괜찮다고 말씀드립니다 아드 풀스택, 레벨 20,무숙 20 기준 영상에 나온 미스릴완장+갤탭빌드를 가면 q 평5 q평5 할때 아주 아슬아슬하게 q쿨이 제때맞춰써지며 실전에서는 공속쿨마다 공속을 쓰기가 힘들기 때문에 생각보다 널널해요. 실제로 제가 실전에서 해본결과 Q쿨이 남아서 불편한 적은 최소한 없었어서 영상에는 따로 올리지는 않았죠. 저의 불찰입니다. 확실히 생각했어야 했는데 예리한 분석 진심으로 감사드립니다.
@@김밥마리-o9x 혈사조 빌드가 많이 빈다고 느끼시면 확실히 말씀하신 월계관이 좋은거 같네요. 쿨감도, 방관도 있구요. 문제는 혈사조 전에 월계관을 올리면 공속이 너무 비며 치감도 없는 상태라 많이 약해져서, 혈사조까지 풀템을 맞추고 난후 월계관으로 바꾸면 확실히 좋은 선택지 중 하나 일것 같네요.
영상에도 나와있다시피. 카티야는 끝사거리에서 딜을 하기에 공속을 100%활용할만한 상황이 잘 나오지않으며 무엇보다 딜비교장면에도 보셨다시피 공속차이도 그닥없는데 미스릴완장이 누적딜도 한방평타딜도 더욱 강한 모습을 보이죠. 스킬을 섞는다면 공격력 계수가 높은 카티야는 레이더보다 미스릴완장이 더 강하구요. 또한 탱커를 녹인다는 관점에서보면 방어구 관통력 20%가 있는 혈사조를 가는게 가장 좋은 방법이죠. 자세한 내용은 영상과 고정댓글에 설명을 적어놨습니더. 그럼에도 궁금하신것이 있으면 댓글 부탁드립니다.
*******영상에 잘못된 정보가 있습니다********
1.서가체의 고정 방관 15의 경우, 후반에 가치가 낮아진다고 설명되어있지만
이터널리턴에서 방어력은 쉽게 얻지 못하는 옵션 + 이터널리턴의 방어상수에 의해
방관의 경우 오히려 후반 갈 수록 가치가 떨어지지않고 오히려 높습니다.
하지만 그럼에도 여전히 평타 캐릭에게 공속을 충당할 수 없다는점 + 포코템이라 부담스럽다는점은
여전히 하기에 혈사조와 미스릴 완장 템트리를 추천드립니다.
-정보성 채널인데 이와 같은 잘못된 정보의 분석이 들어가 있었다는 점 사과드립니다.
그외 영상에 담지못한 카티야의 관련한 내용입니다.
1. 아무리 그래도 사거리가 긴 만큼 레이더를 잘 활용할 수 있는게 정배아닌가?
-사거리가 긴 만큼 평타를 많이 때릴 수 있다고 생각하시지만 반은 맞고 반은 정답이 아닙니다
확실히 카티야는 6.4M의 사거리로 적을 때릴 수 있어서 적을 때릴 수 있는 딜각이 잘 나오지만
일단 카티야는 영상에도 있다시피 이동기 + cc기 가 부실하며 무엇보다 CC기와 이동기가 같이 몰려있는 구조라
상대방이 들어올때 맞추지 못하면 그냥 즉사한다고 보면되죠.
때문에 일반 원딜처럼 이동기로 한번 피하면서 카이팅하고 cc기로 저지하면서 카이팅하는 구조가 불가능하다보니
공격속도 빠르다고해서 그걸 온전히 사용할 기회가 없고
기본적으로 끝사거리에서 사거리차이의 불합리함으로 때리는게 젤 좋고 강력한 강점이죠.
또한 레이더 간다고 해서 적에게 1대 때릴껄 2대 때리는 정도의 차이가 큰 차이가 나지않으며
영상에도 나와 있다시피 공격력 스탯이 없기 때문에 나름 중요딜은 패시브 딜이 줄어들고 기본평타 데미지도 크게 줄어들죠
2.그럼 아예 공속 세팅을 가면 안되나?
일단 위와 영상에도 있지만 포지션상 공속을 100%로 활용할 수가 없고 공격력 계수가 높은데 그걸 포기해야하며
가장 중요한 탄창 수 문제가 되죠. 패시브에 Q나 E를 쓰면 탄창이 즉시 재장전 되지만
공속이 너무 빠르면 Q쿨이 돌기전에 한탄창을 다 써버리는 사태가 일어나면 결국 장전할때 딜로스가 나버리죠
특히 공속 세팅은 카티야의 강점인 사거리 차이를 이용한 견제 능력을 대폭 깍아 버리고 Dps를 늘리는 방법이라
전혀 좋지 않다고 생각이 드네요 후반 갈 수록 가치가 떨어지지않고
내가 하면 제과제빵 같은 실험체인데 남이 하면 잿빛 사신인 캐릭터
사거리 유지와 포지셔닝이 타 원딜에 비해 중요한 캐릭터라 숙련다와 비숙련자간의 차이가 정말 심한 캐릭터라고 생각해요.
알고리즘이 이끌었는데 이런 고찰과 분석 영상을 해주시는 분을 만나게 해주네요.
너무 행복합니다. 구독해놓고 항상 영상 기다리겠습니다
이리유튜브 말고 이리관련 영상에 댓글 100개 달린거 첨봐... 번창하세요
레이더 파트가 굉장히 흥미롭네요 평매그도 이를 기반으로 재해석할 필요를 느낍니다
좋은 영상 감사드립니다
매그의 신이..ㄷㄷ
@@Eden-hw2xu ㅋㅋㅋㅋㅋ; 퇴근하고 테스트 중인데 진짜로 레이더보다 완장이 더 세네요.. 생각지도 못했어요
옷을 고스트 대신 선녀강림을 가고, 인터벤션, 빛증, 알렉산드로스를 올리면
공속도 충분하고 치명도 챙길 수 있으니, 방관과 쿨감을 같이 챙길 수 있는 서가체가 괜찮은 것 같습니다.
옷을 고스트로 간다고 해도 미스릴 완장은 쓰기 힘들것 같아요.
영상에서 언급하신 것처럼 인터벤션-고스트-황별-미완장-갤럭시스텝으로 간다면, 후반템은 괜찮을것 같으나, 보라템의 밸류가 많이 떨어질 것 같습니다
인터벤션-고스트-황별-서가체-알산 으로
치감이 겹치더라도 이렇게 가게 되면 보라템의 밸류도 창기고, 후반템의 밸류도 충분히 챙길 수 있을 것 같습니다
그래도 치감이 겹친다는게 좀 아쉽긴 하네요...
맞는 말씀입니다. 실제로 정말 유용한 템트리이죠.
실제로 방금 데미지를 테스트를 궁금해서 해봤는데
미스릴 완장 + 갤탭 빌드의 경우 = 477 이 나오고
선녀강림 + 빛증 + 서가체 빌드의 경우 = 505가 나오네요.
확실히 치감도 있고 완성된다면 다른 아이템의 비해 정말 높은 밸류 보여주어 연구가치가 상당히 높은 템트리네요.
단점이 있다면 초반에 치감을 챙길 수 없어서 많이 아쉽고,
보라템에서 전설템으로 하나씩 올리 과정에서는 기본보다 많이 약해질꺼같다는 생각이드네요.
아이템을 올리는 과정에서 빌드업 또한 난해질꺼같은데.
루트를 따로 만들고 빌드업과정은 조금 손 볼 수 만 있다면
진심을 연구가치가 높은 빌드 인거 같네요.
통찰력있는 빌드 분석, 정말 예리하십니다.
확실히 완성 과정만 잘 다듬을 수만 있다면 고점이 높은 상당히 빌드 인거 같습니다.
아 그리고 미스릴 완장의 빌드의 경우 보라템 밸류가 확 떨어질꺼 같다고 말씀해주셨는데.
일단 생각보다 밸류가 낮지 않습니다. 오히려 지금 레이더 빌드보다는 밸류가 높아요.
또한 빌드의 목적자체가 부담없이 후반템을 맞출 수있고. 그로인해 전성기 타이밍을 확 끌어올려주고
돈이 부족해서 아이템이 안나오는 경우를 최소화 한 빌드이기에 실전에서는 남들보다 아이템이 좋은경우가 많아
딜이 약하고 밸류가 안좋다는 생각이 안드며, 극 후반 또한 싼 가격인데 다른 포코나 혈액팩을 가는 빌드에 비해 크게 떨어지는 느낌이 없어죠.
즉 저점을 극한 끌어올리는 템트리라고 생각합니다. 한번 써보시면 생각이 조금 달라지실 겁니다.
또한 인터벤션-고스트-황별-서가체-알산 빌드를 선호하지않는 이유는 영상에도 나와있다시피 공속이 아쉽다고 느끼기 때문입니다.
실전에서 쓰면 공속이 약간 아쉽더라구요. 저는 경우는
신규운석신발에 대해서 어떻게 생각하시는 지 궁금합니다!
신규운석 신발로 공속이랑 치명타를 챙기니 모자도 트와일라잇도 고려해볼 수 있는데 서가체까지 같이 가면 방관밸류가 더 오르는것같아서요!
그리고 혈사조가는게 위도우메이커보다 더 좋은가요??
신규 운석인 레이싱 부츠 매우 좋은거 같습니다.
덕분에 공속이 안 딸려서 트와일라잇 + 서가체 빌드가 가능해졌어요
혈사조 같은 경우는 사실상 혈팩의 경우 그냥 무기를 가는게 고점상 당연히 미미하긴해도 가장 좋은건 맞습니다.
특히 카티야는 위메가 잘 어울리는 실험체이죠
근데 혈사조를 가는 이유는 카티야는 실험체 특성상 치명타가 터지고 안 터지고의 딜 비중이 크고
이 치명타를 무기로 챙기는게 젤 효율이 좋기에 인터벤션이 사실상 필수라고 생각하기에 빌드업 구조상 이후 혈사조가 깔끔하기도 하고 고점도 높기에 가능한 빌드였습니다만...
혈사조 빌드에 경우 예전에는 쓸만 했으나.
현재 레이싱 부츠의 등장으로 인해 사실상
트와일라잇 서가체 레이싱부츠로 치감+방관+공속을 다 챙길 수 있어서 사실상 이제는 쓰기 애매해진 빌드입니다.
때문에 요즘 카티야는 영상에 나와있는 가성비 빌드 또는 트와일라잇+서가체빌드를 간 후
마지막에 혈팩으로 위도우 메이커를 가는게 젤 좋습니다.
물론 상자에서 혈사조가 나온다면 여전히 쓰는게 좋고요.
요약:
신규 신발인 레이싱 부츠는 상당히 좋다
혈사조보다 위메 만드는게 일반적으로 더 좋다
특히 현재는 더욱 그렇다.!!
@@Eden-hw2xu 와 영상도 너무너무 잘봤고 답글까지 이렇게 친절하게 달아주셔서 감사합니다!!!
이런 양질의 이터널리턴 영상 너무ㄴㆍㄱ무 잘보고있어요! 꼭 영상들이 더 흥하셨으면 좋겠습니다!!
카티야는 계속 메타가 바껴서 방관,공속,치명 하다가 다시 또 바꾸는게 힘듬 그래서 그런지 롤 과학챔 마냥 끊을수가 없음
루트 학호연or학호묘로하고 학교에서 아래쪽이면 소방서옆에 차, 위에서 태어나면 주유소에서 배터리만 하나줍고 가면 스텔라든 알렉이든 둘다 같은 루트로 더 빠르게 갈 수 있습니다. 소방서는 사람이 많아 말릴수도 있는데 호텔은 요즘 1루트로 가는 캐릭이 없어서 이점이 있다고 생각합니다
참고로 주유소를 2루트로가면 호텔가면 꽃을 제외하고 1분 30초쯤 템 나와서 꽃이 있는 팀 구역에 합류해도 좋은거 같습니다
맞는 말씀입니다.
확실히 4루트가 보기에 부담되어 보이기에 학호연or학호묘도 상황에 따라서 정말 좋은 선택지라고 생각이드네요
감사합니다.
영상 퀄리티 엄청 좋네요!! 제가 딱 원하던 영상이에요! 앞으로도 챙겨봐야겠어요 ㅎㅎ 다만 영상을 보다 보니 맞춤법 관련해서 신경 쓰이는 부분이 있네요! 자막 넣으실 때 맞춤법 검사기 돌려보시는 거 추천드립니다! 앞으로도 자주 보러 올 것 같아요! 좋은 영상 감사합니다!!
카티아가 레이더를 가지 않는 건 이 캐릭 여러판 해보니까 단일 대상 폭딜보다는 대치 구도에서 상대가 거리를 조금씩 줄 때마다 사거리와 패시브를 이용한 한발한발이 묵직하게 들어가는게 장점이라고 생각합니다. 그래서 항상 서가체가 좋다고 생각했는데 미스릴 완장이 어느 정도인지도 직접 해봐야겠네요. 공속 때문에 서가체를 안가고 혈사조를 가기엔 황야의 별이 있어서 그리 공속이 낮다고 느끼진 않았고 애초에 탄창이 돌소에 비해 적은 저격총이라서 Q쿨타임을 생각하면 너무 많은 공속도 안좋다고 생각합니다.
맞는 말씀입니다. 확실히 황야의 별을 가는 시점에서 공속이 낮지는 않지만 제가 실전에서 써봤을때는 황야의별 + 인터벤션 만으로는 공속이 10%정도 부족한 느낌이 들어서 영상에는 일정 공속이 필요하다고 말씀드린것인데.
확실히 저의 주관이 많이 들어가있는 해석과 분석이긴하네요. 좋은 말씀 감사드립니다. 덕분의 생각의 폭이 넓어지네요.
혈사조 혈푸어는 팀원 입장에서도 한숨 나오고 과정이 답답하지만 미스릴 완장은 충분히 연구 가치가 있는 것 같아요. 말했다시피 카티아는 대치 구도에서 상대 앞라인의 체력을 예상치 못하는 사거리로 깎아내다가 교전이 시작되면 전장을 한번 이탈해서 어그로를 뺀 다음 아군들이 난투전을 벌일 때 지원사격을 하는 캐릭터인데 미스릴 완장의 차지 공격이 대치 구도 한방 한방 견제에 도움이 많이 될 것 같고 미스릴 완장을 감으로써 신발을 갤럭시로 바꾸면 피흡을 통해 상대 포킹 상대로 안정적으로 견제를 나설 수 있는 점, 그리고 생나와 포스코어를 먹지 않기 때문에 이를 앞라인의 불드, 용비 등에 미련 없이 양보할 수 있는 점도 좋다고 봅니다. 다만 사라진 쿨감 20%가 얼마나 발목을 잡을지, Q쿨타임이 기존의 평타 5발보다 더 늦게 돌아서 딜로스 타임이 생기진 않을지는 직접 실전을 돌려봐야 알겠네요.
확실히 사거리에서 나오는 이점을 살리지 못하면 다른 평원딜에 비해 경쟁력이 없는 것 같아요......
레이더가 더 좋습니다. 저는 그 쿨감 15퍼 방관모자와 레이더를 같이 쓰는데 쿨감 15퍼가 있으면 탄을 다 쓰기전에 q쿨타임이 다 돌아서 끊김없이 평타를 때릴수 있기때문입니다. 제가 했던 실험에서는 q를 적절히 써주면서 끊임없이 평타를 때린다는 전제로 했엇는데 완장보다 레이더가 dps가 높게 나왔습니다. 한 70정도 더 높았던거 같습니다. 카티야가 레이더의 추가효과와 어울리진 않지만 높은 공속과 치확때문에 씁니다.
지금보니깐 6:05여기 중간에 카티야가 레벨업을 해서 데미지가 더 높아지네요.
레이더의 사용조건에 2,3번에 카티야 e도 해당된다고 생각합니다. 카티야는 리오만큼의 cc는 아니지만 카티야의 e는 성당벽을 넘을수 있을정도로 우수한 이동기입니다. 높은 사거리,우수한 e로 적을 카이팅하는 캐릭터죠 특히나 카티야는 벽을 끼고 싸울때 강력한 모습을 보여줍니다. 거의 모든 원딜이 그러긴합니다만 카티야의 경우 넘을수 있는 벽이 굉장히 많고 벽 넘어에서 높은 사거리로 인해 적을 공격하기가 매우 쉽기 때문입니다.
상당히 예리한 분석이십니다.
하지만 방관모자 즉 월계관과 레이더를 같이 쓰면 문제점이 치감을 챙길 수가 없어서 저는 추천하지않는 편입니다.
일단 카티야는 견제 능력이 뛰어난 만큼 적의 피를 갉아먹는게 장점인데.
치감을 챙기지 않으면 상대방이 유지력으로 일정 부분을 버틸 수가 있으며, 무엇보다 치감은 원거리가 챙겨줘야한다는 주의여서
dps가 월계관 + 레이더가 더 좋음에도 일부로 추천하지않았습니다.
또한 영상에서 중간의 카티야가 레벨업을 해서 데미지가 높아지는 오류가 있었네요... 분명 수정했는데.. 이것에 대해서는 정말 사과 드립니다. 그럼에도 오류가 있었지만 레이더보다는 동템기준 미스릴 완장이 더 쌔긴합니다..오류에 대해서는 진심으로 사과 드립니다.ㅠㅠ
@@Eden-hw2xu 확실히 치감을 챙길수 없다는 디메리트긴합니다. 치감은 팀에 다다익선이기도 하고요. 평타 안끊기게 q를 쏴도 완장이 더 데미지가 높나요? 요즘 이리 생방송으로 카티야하는 분들이 많아서 보는데 카티야 완장빌드를 볼때마다 월계관 레이더가 더 쌔보인다는 생각이 계속 들었어가지고 여쭈어봅니다.
@@rightandlight 일단 이것에 대해서 설명하려면 원거리가 치감을 가야하는 이유부터 설명해야하는데
일단 원거리 치감을 가야하는 이유는 근거리는 붙어서 딜을 해야만 치감이 터지는 방면에
원거리의 경우 당연하게도 원거리에서 적이 붙기 전에 치감을 바르는것이 가능하기때문에 원거리가 가야하는데
원거리에서 먼저 치감을 뭍히는게 유리한 이유는 상대방이 들어오기전에 피를 깍아 두는 과정에서 치감을 뭍혀서 상대방의 피압박을 더욱 줄 수 있고 이로 인해 전투에서의 승률이 높아지며 상대가 들어오기전에 치감 뭍혀줌으로써 상대방이 들어왔을때 피흡으로 어그로 핑퐁하는걸 근접딜러보다 더욱 빠르게 대응 할 수있다는 점에서 이점이 있죠.
무엇보다 근거리의 경우 여러적을 동시에 치감을 뭍히는게 힘든방면 원거리는 부담없이 여러명에게 치감을 바를 수가 있기 때문이죠.
요약하자면 원거리가 치감을 감으로써 상대 입장에서 유지력과 피압박을 더욱 쌔게 받고 이것으로 인해 포지션 압박과 게임의 양상이 달라질수있죠.
근데 카티야의 경우 이와 같은 HP 갉아 먹기 + 시야먹으면서 적을 몰아내기 등의 플레이가 특화되어있는데.
치감을 가지않으면 이 장점들 어느정도 무뎌지기에 치감을 가는 것이죠.
때문에 혈사조의 강치감 ,즉 60% 치감이 더욱 밸류 높은 이유기도 하죠.
때문에 저의 경우 거의 모든 상황은 아니지만 가능한 왠만하면 원거리가 치감을 올리는것이 효율이 좋다고 말하고 싶네요.
혈사조트리에 모자를 황야말고 트와일라잇으로 가는건 어떤가요?
딜자체는 엄청 강력 할꺼같긴 한데
문제는 공속이 너무 부족해지고 무엇보다 혈사조뽑기전 빌드업과정에서 마땅히 치감을 챙기기 힘들어서
음...애매하네요..
안녕 하세요 혹시 아직도 이빌드를 쓰고 계신지 궁금합니다
답변이 늦었네요. 현재 시즌이 바뀐 나머지 사실상 제가 지금까지 올린 모든 영상은 못쓰게 되었습니다.
혹시 루트와 빌드가 필요하시면 일단은 [루트: 10018]를 쓰시면 될꺼같습니다. 감사합니다
dps 고점은 월계관 레이더가 맞긴 한데 완장빌드가 싸기도 하고 스텟도 좋고 해서 더 안정적인듯. 다른 험체도 템 분석 많이 해주십쇼
잘 보았습니다
그런데 영상에서 말씀해주신 논리라면 레이더가 좋지못한 것과 비슷한 맥락으로 아드레날린도 스택쌓는데 오래걸리고 결과적으로 효율이 떨어지게 되는게 아닌지 궁금합니다.
아드레날린과 취약 중 선택하면 좋을 특성과 그 이유에 대해 강의 부탁드려도 될까요?
특성의 경우 아드레날린을 드는 이유는 그래도 치명타를 기반으로 한 평타 실험체인 만큼 아드가 가장 효율이 좋기 때문이죠.
일단 기본적으로 아드레날린은 평타를 때릴때마다 즉 스택당 공속 붙어있어서 빌드 구성상 약간 부족한 공속을 아드레날린으로 채워 줄 수 있고,
풀스택의 경우 물론 다른 실험체보다는 순간적으로 쌓기 힘들긴 하지만
사거리가 길기에 다른 실험체보다 아드유지가 쉽고 무엇보다 카티야의 경우 보통 교전시간을 길게 가져가는데
아드의 경우 교전시간이 길면 길 수록 밸류가 높죠.
취약의 경우 확실히 앞라인을 녹일때 유용할 수 있지만 견제하다가 갑자기 의미 없게 빠지게 되는 경우가 많으며
교전시간을 길게 가져갈 수록 아드보다 딜 기대값이 낮기 때문에 들기 힘들죠.
무엇보다 특성에서 아드만큼 밸류를 챙길만한 좋은 특성이 카티야에게는 찾기 힘들기 때문에
아드를 가는 느낌도 어느정도 있고요.
(벽력, 빛의 수호자 , 응징, 헌신, 등등 사실상 뭘 가도 다 애매해서 아드 밖에 선택지가 없음.ㅠㅠ 실제로 아드가 젤 좋기도 하구요.)
날카로운 질문이네요. 예리하시군요. 영상 봐주셔서 감사합니다.
@@Eden-hw2xu 답변 감사합니다. 특성 선택에 많은 도움이 될 것 같습니다.
레이더 안맞는거 ㅇㅈ합니다 여러 실험체 연구하면서 느끼는 건데 평원딜 치고 얘만큼 포톤런처 써먹기 힘든 험체가 더 없는것 같아요
갠적으론 팔부위는 큐브워치 쓰다가 후반에 혈사조로 넘어가는것도 괜찮겠다고 생각하는 편 입니다 혈푸어 하느라 파워커브가 안올라가면 이길 싸움도 지는것 같고 팀원들이 안몰아줄 때도 있을거고
그리고 강한결속은 탱커가 들어서 카티야의 부족한 도주기와 붉폭 사거리 둘 다 가져가는게 더 좋다고 생각해요 저는 팀이 카티야 들면 결속 들어주는 편입니다
상당히 새로운 발상이네요.흥미롭네요
일단 큐브워치의 경우 공속이 너무 높은것은 카티야에게 오히려 독이라서 간다면 모자의 황야의별을 다른 아이템으로 변경 후 가는것도 실험해봐야겠네요.
강한결속을 탱커가 들고 붉폭을 드는것도 정말 좋은 전략이라고 생각이 드네요.
문제는 현재 탱커의 경우 퀘이크의 밸류가 너무 높고 퀘이크를 안가더라도 초월을 가기에 조금 아쉽죠. 하지만 연구 가치는 충분히 있는 전략이네요.
정말 감사합니다. 생각의 폭이 넓어지네요.
@@Eden-hw2xu그리고 공속이 높을수록 쿨감을 챙기는것도 고려해볼만하다고 생각합니다 한정된 세팅속에서 이것저것 다 챙기기는 쉽지않은거 압니다만...
Q장전만 매끄럽게 되면 공속은 DPS와 직결되는 중요한 스탯이기도 하니까요
@@스즈유키 지금까지 글읽어보고 딱 떠오르는게 인터벤션,고스트,월계관,큐브워치, 부케팔로스가 떠오르긴하네요. 좋을지는 모르겠지만 실험할만한 가치는 있다고 생각이 드네요.
저는 카티야 무조건 위메 철환 가야한다고 봐서 나머지템은 싸게가는게 좋다고 봐요
포코 넘비쌈 ㅠ
황별빌드는 요즘 잘 안써봐서 모르는데 저는 갤럭시스탭 나오기전까진 위메 고스트 빛증 미완 미부or블부식으로 갔었는데 지금은 모르겠네용
저의 경우 황별을 가는 이유는 일정 공속 충당도 있지만 무엇보다 '치감'이라고 생각합니다.
원거리가 치감을 가는게 이리 특성상 밸류가 높아서요.,
사실상 판단은 본인을 몫이죠.
영상 정말 잘깎으셨네요ㄷㄷ 앞으로도 다양한 실험체에 고찰 부탁드립니다! 구독찍고갑니다~
학호묘 루트로 폴라 턱시도 카우보이 미닛맨 부캐팔트리 시작으로 후반템은 저두트리로 타는게 좋을것같은데 4루트는 암만그래도 거부감이..
4루트이지만 학교에서 거의 모든 템을 줍고 나머지 지역에서는 한 두개 밖에 줍지않아서
실제로 루트를 써보시면 아이템이 낮 1분전에 모든 아이템이 나옵니다.
무엇보다 늑대를 먹고 낮에 비는 타이밍에 음식을 만들고 아군에게 합류가 가능한게 상당히 좋죠
해당 영상을 시청 후, 하위티어(플, 다) 구간에서는 팀원들이 카티야라고 템 퍼주고 그러는 경우가 적다보니 혈사조 루트는 복사만 하고, 미스릴완장 루트로 써봤는데 어지간해서는 3등 이내로 들어가네요 상당히 좋은 것 같습니다.
하지만 확실히 루트가 4루트라 길어서 그런지 개울 도착해서 마지막 제작을 하다 이미 완성된 사람들에게 얻어맞는 경우가 잦네요 ㅠ
그냥 템만 다 줍고 죽는다는 마인드로 플레이 하기는 했는데, 보라템 단계에서 부케팔로스, 노랑템 단계에서 갤럭시스텝으로 넘어가는건 어떻게 생각하시는지 알 수 있을까요?
일단 계산상으론 완장에 고스트를 먼저 올린다고 칠 때 치명률이 90퍼까지 치솟는데 치명률 낭비인 것 같기도 하고... 고민이 되네요
맞는 말씀입니다. 사실상 신발의 경우 부케팔로스를 가든 스텔라 스텝을 가든 상관이 없습니다.
저의 경우 미스릴완장 빌드에서 부케팔로스를 넣지않은 이유는 단지 후반템은 인터벤션(무기)를 가장 먼저 올려서 치명타 확률을 확 끌어올리고 완장을 가는걸 좋아하는데
이 과정에서 부케팔로스를 가버리면 치명타가 100% 이상 초과가 되어서 시작을 스텔라 스텝을 사용하는것이죠.
하지만 후반템 순서를 인터벤션(무기) - 갤탭으로 가면 사실상 아무 문제가 없죠.
부케팔로스와 스텔라 스텝은 저의 경우 취향 차이라고 생각하는 편입니다.
치명타 확률의 경우 저는 90%까지 치솟는걸 낭비라고 생각하지는 않는 편입니다.
치명타 확률은 100% 이상 초과만 안된다면 높으면 높을 수록 좋다고 생각해요.
치명타 확률이 높을 수록 저점의 안정성이 올라간다고 생각하기 때문이죠.
예리하시네요. 영상 봐주셔서 감사합니다.
@@Eden-hw2xu 이게 올려주신 루트 중 미스릴완장 빌드의 경우에는 무기가 인터벤션이 아니라 안드로메다더군요 고스트에 완장 완성 기준으로 65%의 치명확률이라 안드로메다로도 치명 잘터졌고, 무기를 막템으로 가되 여차해서 잘풀리면 일반 위도우 메이커로 넘어가는것도 괜찮았던거 같습니다.
@@wrinkleliz9597 아앗.. 인터벤션이 아니라 안드로메다로 올라가 있었군요..
잘못올린건데. 생각보다 65%가 잘터진다면 확실히 무기 막템은 위도우 메이커가 상당히 괜찮은 빌드업이네요.
감사합니다 덕분에 카티야 나와서 닷지하는 판이 많아졌습니다.
그냥 부케팔해서 3루트하고 추후에 갤럭시 올리면 안되나요? 어차피 업글도 아니고 따로 하이힐 세팅해서 하는건데
굳이 4루트로 하신이유가 궁금하네요
사실 상관없긴합니다.
하지만 저렇게 한 이유는 생각보다 신규 신발의 밸류가 좋다고 생각해서 일부로 저렇게 짠겁니다. 그리고 4루트임에도 3루트와 속도차이면에서 크게 차이안난다고 생각해서 저렇게 간거기도 하구요.
부케팔로스로 바꾸셔도 상관없습니다.
영상 잘 봤습니다. 근데 레이더의 포톤런쳐를 액티브라고 쓰는 것보다는 패시브나 고유 효과로 쓰는 게 좋지 않을까 싶네요.
아앗..맞는 말씀입니다.
아직 익숙하지않아서 ㅠㅠ 피드백 감사합니다!
영상 열심히 만드셨네요
레이더가 안좋다고 생각은하는데 서가체를 저평가 할줄 몰랐네요
선혈팩 을 가기도 좀 그런캐릭이지만 간다고치면 그냥 완장이나 서가체를 쓰고 쌩위도우를 쓰는게 훨 나을것 같다는 생각이 드네요
전 쿨감도 어느정도 필요한캐릭이라 생각합니다.
그리고 서브로 제시한 구성도 인터벤션 갤럭시보단 그냥 안드 알렉이 가격대비 밸류도 괜찮아보입니다
거기다 보라템일땐 신발이 깡공이면 치명이낮아서 딜안정성이 좀 튀기도 하구요.
사실상 서가체는 취향의 차이라고 생각을 하는 편이에요. 쿨감을 공속을 중요시하면 서가체를 가고 아이면 다른 아이템을 가는것이 좋다고 생각해요.
또한 서브 빌드에서 무기가 인터벤션 고정인 이유는 초반에 가장 빠르게 치명타 확률을 올려줄 수있는 아이템이며 무엇보다 다른 저격총 아이템보다 시야 0.5가 더 붙어 있는걸 나름 고평가하기 때문이구요.
어디서도 구할수 없는 옵션이기 때문이죠.
예리하시네요. 영상봐주셔서 감사합니다.
하하 너무 비판만 할려던건 아니었는데..
영상 잘봤습니다 화이팅하세요
@@junea5713 아앗 전혀 비판으로 받아드리지않았습니다. 오히려 생각의 폭이 넓어지는 계기가 되었네요. 저야말로 감사합니다.
피올로 영상 나올때까지 숨참음
흡
이런 채널을 원했다고..
혈액팩나올정도면 차라리 무기만드는게 낫지않나요 ?
무기가 밸류가 더 좋지만 문제는 그렇게 되면 초반에 치명타를 땡겨오기 힘들어요. 인터벤션을 맨 처음에 만드는 이유가 치명타 땡겨오기 위해 만드는거죠. 만약 이미 치명타를 모두 챙기고 공속도 챙긴 상태라면 혈액팩 무기인 위도우 메이커를 만들면 상관없지만
그때까지 저점이 많이 내려가죠.
때문에 무기인 인터벤션을 초반에 올리는것이죠.
@@Eden-hw2xu 답변감사합니다! 뉴비라서 잘몰랐는데
이거 잘 쓰고 있는데 요번에 다리 새로운 탬 나왔던데 이거 유지하는중인가욤
네 유지중입니다. 그대로 쓰셔도 무방해요
영상 잘 봤습니다. 기존에도 레이더를 카티아가 왜 가야하는지에 대해서 의문을 갖고있었어서 꽤나 도움되는 영상이었다고 생각합니다.
근데 추천하신 루트를 한번 해볼까 해서 찾아보니 4루트 시작에 개울이 루트 끝인데 이건 좀 시간적으로 손해가 크지않나 싶습니다.
루트가 확실히 4루트라 많이 길긴합니다만
실제로는 하이퍼 루트를 타지않은 루트이기에 생각보다 빠르게 나오긴합니다.. 그래도 4루트가 부담스럽긴하죠...
너무 부담되시면 루트를 학교 - 주유소 - 호텔로 바꾸시면 3루트가 되며 이후 야동의 경우에도 늑대 먹고 호텔 시아 따고 호텔 변늑을 먹고 아래나 위로 동선을 잡던가 아니면 아군에게 합류하는 식의 다양한 플레이가 가능하니.
학교 - 주유소 - 호텔을 가시는걸 추천드립니다.
@@Eden-hw2xu 감사합니다
1:02 획득량 오타있습니다!
아앗... 감사합니다.!
좋은 영상 감사합니다~
영상퀄 진짜 좋네
루트 검색이 안되는데 내리신건가요? 오류인가
좋은영상 감사합니다
혹시 돌소아야 분석영상도 가능할까요??
조금 시간이 걸리겠지만 한번 해보겠습니다.ㅎㅎ
@@Eden-hw2xu 너무 감사합니다 기다릴게요
츠바메로 카티아 상대하니까 눈물이 나던데
아이템 올리는 순서는 어케될까요? 미스릴 완장빌드
무기 -> 모자,팔,신발 ->옷 순서로 맞춰주시면됩니다.
좋은 영상입니다.
카티야 타원딜 대비 할만한 메리트가 어떤점이 잇다고 보시나요?
시아장악능력과 긴 사거리라고 생각이드네요
좋은영상 감사합니다. 고민 많이 한 부분이 엿보이는 영상이었습니다.
짜임새나 흐름이 정말 보기 쉽고 편했습니다.
하지만 내용상 일부 조금 어색한 부분이 있어 첨언드립니다
문장 작성간 '에' 와 '의' 활용이 어색합니다. 1:02 3등의 > 3등에 등등.. 다 짚기엔 진행간 빈번한데 정보성 영상이다보니 유난히 눈에 띄네요
액티브효과는 롤의 존야, 슈렐같은 사용효과를 칭하는 것으로 현 이리에는 직접 사용효과가 포함된 아이템이 없습니다. 고유효과가 올바른 표현입니다.
레이더 vs 완장 데미지 비교 부분에서 동일하게 두 탄창, 같은 수의 평타를 쏘고 비교했는데, 레이더의 공속옵션이 저평가되고 완장의 공격력 옵션이 고평가되는 방식이라 dps로 비교하는 게 맞지 않았나 싶습니다.
공속으로 인해 카이팅이 쉬워지다보니 실전에서 레이더가 유의미하게 강하기도 합니다.
공속을 활용한 카이팅이 아닌 니가와식 견제 플레이만 두고 보았을 경우 당연히 깡공이 높은 빌드가 더 셉니다(실제로 포킹 서브딜러로 카티야를 활용하는 깡공결속카티야 빌드도 있습니다)
서가체 설명에서 공속에 대한 필요성을 강조했는데, 이는 미스릴완장에도 적용되는 이야기라 내용상 다소 충돌하는 부분이 있습니다.
물론 치명타를 다른부위에서 챙기지 않아도 되기에 발생하는 차이점은 있습니다만, 동일하게 치감을 뚝에서 챙기지 않아도 되니 같은 방향성으로 간다면 빛증을 갈 수 있다는 것으로 상쇄됩니다.
다만, 서가체빌드는 통상 뚝을 방관(트와일)으로 가서 카이팅 지속교전보다는 선 견제 후 교전 위주 플레이로 가니 플레이스타일이 전혀 다른 빌드라고 보는 게 맞겠습니다.
통계상 결속의 성능은 하위구간으로 갈 수록 결속이 없는 스쿼드가 많은데, 최근 교전에서는 결속이 있는 쪽이 훨씬 유리해서 아래쪽에서는 유의미하게 승률 차이가 나고, 한명쯤 결속을 드는 일이 잦은 상위구간으로 갈수록 결속vs타전술간 승률차이가 줄어듭니다. 물론 아군에 결속을 드는 캐릭터가 없다면 카티야가 드는 게 좋은 게 맞습니다.
좋은 말씀 정말 감사합니다.
맞춤법의 경우 확실히 제가 다시 보니 어색하네요.. 평소에서 맞춤법을 자주 틀려서 영상을 재 검토할때 맞춤법 오류를 잘 캐치 못하기에 이런 문제가 일어났다고 생각합니다.. 능력부족이죠
덕분에 저의 부족한 점을 알 수 있었네요.
또한 고유효과를 액티브효과로 표기 오류가 있었네요. 정말 감사합니다. 앞으로는 영상을 만들때는 올바른 표현을 사용할 수 있겠네요.
레이더 vs 완장 데미지 비교부분에서 같은 탄창 수로 비교한 이유는 영상에 설명 되어 있긴하지만 같은 탄창 수 일때도 레이더가 더욱 강력하다고 생각하는 사람들을 위해서 그건 아니다 라고 전하고 싶기 때문에 다음과 같은 비교 방식을 택하게 되었었습니다.
다시 보면 충분히 오해 할만한 소지가 있으며 저의 언어 풀이 능력이 부족한 탓이네요
더욱 공부해야겠네요
또한 서가체 빌드에서 공속에 대한 필요성을 강조할때, 미스릴 완장도 같다고 말씀해주셨는데
영상에 있는 빌드를 보시면 완장이랑 갤탭을 같이 갑니다. 때문에 공속은 충족이 됩니다.
그렇기에 서가체 빌드와 차별화가 되는것이죠
결속의 경우 맞는 말씀입니다.
이것에 대해서는 제가 영상에서 설명 자세히 설명했어야 했는데...
저의 능력부족으로 통계자료를 어떻게 보여드려야하는지 막혀버려서..ㅠㅠ 너무 아쉬웠는데
이렇게 댓글로 설명해주시니 속이 시원하네요
장문의 글로 피드백 해주신거 정말로 감사합니다.
유튜브와 영상 제작을 하게 된것이 얼마 되지 않아 전체적으로 많이 미숙하고 부족하지만 덕분에 전체적으로 한층 성장 할 수 있었네요..
정말 감사드립니다
잘보고있습니다
아비게일영상도 보고싶어욥
서가체의 고정방관의 효율은 후반이가치가 더 높습니다 후반으로갈수록 이터널리턴의 방어력상수에 의하면 오히려 방어력이 낮을수록 고정방관의 효율이 떨어지고, 방어력이높을수록 고정방관의 데미지상승량이 더큽니다. 그럼에도 미스릴완장이 더좋은건 맞는거 같아요
아 오히려 고정방관이 후반이 더욱 가치가 높군요.
지금까지 고정방관은 초반이 더욱 효율이 좋다고 생각했는데. 아니였네요
정말 감사합니다.
❤
최근 이리 종합정보유튜버 중에선 제일 정리 간결하고 짧게 편집 잘하시네요
잘보고 갑니다 정성추
딜측정 장전이 아니고
Q평5로 측정해야할거같아여
스킬을 써버리면 당연히 공격력이 있는 미스릴완장이 딜이 더 쌔게나와서 일부로 평타와 누적딜을 비교할 수있게 평타만 딜비교를 했습니다.
@@Eden-hw2xu 스킬딜이 문제가 아니고
지금 영상에는 쿨감의 가치는 아예 포함이 안되있어서 그렇습니다.
탬빌드를 저렇게 갔을때
20랩 무숙20 아드10스택기준
장전하느라 q쿨이 비면 딜로스가 엄청납니다.
여기서 쿨감 한줄을 가게되면
장전이 비지 않고 지속적으로 평타 넣을수 있고
E쿨 줄어드는것도 장점이죠
팔에서 비싼 서가체 가는건 아니고
전 월계관 선호하네요
@@김밥마리-o9x 맞는 말씀입니다.
확실히 영상에는 딜비교가 평타 밖에 없어서
쿨타임 관련해서는 알 수가 없네요.
일단 쿨타임으로 인한 평타 딜로스는 실험을 통해 알아낸걸로 괜찮다고 말씀드립니다
아드 풀스택, 레벨 20,무숙 20 기준
영상에 나온 미스릴완장+갤탭빌드를 가면 q 평5 q평5 할때
아주 아슬아슬하게 q쿨이 제때맞춰써지며
실전에서는 공속쿨마다 공속을 쓰기가 힘들기 때문에 생각보다 널널해요. 실제로 제가 실전에서 해본결과 Q쿨이 남아서 불편한 적은 최소한 없었어서 영상에는 따로 올리지는 않았죠.
저의 불찰입니다. 확실히 생각했어야 했는데
예리한 분석 진심으로 감사드립니다.
@@Eden-hw2xu 혈사조빌드는 좀 많이 비더라고요ㅠ
@@김밥마리-o9x 혈사조 빌드가 많이 빈다고 느끼시면 확실히 말씀하신 월계관이 좋은거 같네요. 쿨감도, 방관도 있구요.
문제는 혈사조 전에 월계관을 올리면 공속이 너무 비며 치감도 없는 상태라 많이 약해져서,
혈사조까지 풀템을 맞추고 난후 월계관으로 바꾸면 확실히 좋은 선택지 중 하나 일것 같네요.
레이더가 더 쎄요 딜 실험 해보고 영상 만드신거죠? 레이더 치공속 빌드 외엔 탱커 못 녹임
영상에도 나와있다시피. 카티야는 끝사거리에서 딜을 하기에 공속을 100%활용할만한 상황이 잘 나오지않으며
무엇보다 딜비교장면에도 보셨다시피 공속차이도 그닥없는데 미스릴완장이 누적딜도 한방평타딜도 더욱 강한 모습을 보이죠.
스킬을 섞는다면 공격력 계수가 높은 카티야는 레이더보다 미스릴완장이 더 강하구요.
또한 탱커를 녹인다는 관점에서보면 방어구 관통력 20%가 있는 혈사조를 가는게 가장 좋은 방법이죠.
자세한 내용은 영상과 고정댓글에 설명을 적어놨습니더.
그럼에도 궁금하신것이 있으면 댓글 부탁드립니다.
카티야로 레이더 들고 탱커잡을 생각이면 제발 돌소아야 돌소아이솔을 하세요 ㅋㅋ 진으로 크라켄 올리는 소리하지 말고
현통 어때요?
흠...ㅋㅋ, 방관 현통?
@@Eden-hw2xu 네 ㅋㅋ
현자총통 방관카티야 레츠고
뭔진 모르겠고 초심 잃으셨네요
카티야 업계 1등은 레이더 가던데
다른 이터니티 장인분들깨서는 레이더보다 다른 아이템이 선호되고 있긴합니다.
판단은 알아서 하시길..
업계1위 혈사조던데 누구본거임 ?
업계1위 혈사조 2위 미스릴완장 인데
사슬가시가 그나마 쓸만하기는 했는데 공속이 아쉽기는 했지요 다음에는 완장이나 가봐야겠네요