quelques idées de mobs à mettre face au warden : - des Brute Piglins - des zombified Hoglins - Des pigmens (beaucoup) - un raid de pillagers Je ne sais même pas si ces mobs s'attaqueront mais ça serait intéressant à vérifier edit : pourquoi pas essayer de le tuer avec des explosifs aussi (tnt, minecarts tnt, lits, creepers (chargés)...)
Je me demande ce que ça donne si le warden est attaqué par une armée d'axolotl ? Il faudrait faire spawn le warden dans l'eau et utiliser les axolotl comme alliés.
Salut Aurélien, le Warden n'attaque pas tout et tout ne l'attaque pas j'ai fait le tour des créatures mais comme un bon poulpe je n'ai rien archivé :-) par-contre ce que je me rappelle car c'était mon but, c'est comment prendre le dessus ; - c'est un char d’assaut lent au repos rapide au combat - grosse attaque mais mono tube - il a un secteur dans lequel il opère si tu changes de secteur il ne te suivra pas car c'est le secteur d'un équipier et l'équipier n' apparait que si son binôme est retourné dans son secteur. - il chasse au détecteur sonore - hitbox est de 2,8 sur 1 base (ok un char vertical c'est assez rare) objectif le neutraliser pas spécialement le détruire il faut une fosse à char pour le coincer comme un char en plaine qui tombe dedans il faut un piston avec une clock pour l'attirer une abris de 2 blocs de hauteur 2 blocs de profondeur te protégera aussi (un bunker) un bloc de lave qui coule lui fera des dégâts si tu le tue un autre risque de prendre sa place et le piston l'attirera si tu veux récupérer la cité il faut détruire les sculks (ça c'est une mission :-) ) voila en gros et en beta Florian.
Je pense que l'intérêt du warden n'est pas de le battre mais de rajouter des obstacles dans l'exploration des deep dark vu que Mojang compte pas rajouter de loot
Bah c'est logique en faite il one shot si tu n'a pas d'armure il a plus d'un PV qu'un boss alors que le Warden n'est pas un boss, il ne drop rien et il n'y a pas d'achèvements qui s'accomplit quand on réussi à le tuer et il peut respawn si tu fais trop de bruit dans l'ancienne cité
Le warden est classé mort-vivant donc le wither l'attaquera pas, mais je sais pas pourquoi le warden ne faisais aucun dégât au wither alors qu'il était en train de l'attaquer
Imaginons qu'on utilise 2 Golems et qu'on utilise l'équivalent du fer utilisé pour les 3 autres en lingots pour restaurer la vie des golems en plein combat? Économique je pense, ça m'étonnerait que ça demande autant de lingots que de faire 3 autres golems
Pour les golems, le Warden perd probablement parce qu'il prend 6 fois son compte de dégâts, et ne peut en focus qu'un à la fois. S'il tapait toujours le même, il pourrait rapidement diminuer la pression sur lui, et donc peut-être avoir une chance contre les 6, vu que sur la vidéo, tous les golems étaient endommagés, mais il y avait quand même pas mal de survivants
Tu aurais du mettre un add-ons qui montre la vie du warden , ça aurait été plus visuellement parlant ;) , et pour les golems le faire spawn en plein milieux c'est pas assez rp en mode survie ce qui peux fausser le résultat , mais comme tu l'a dit le risque c'est qu'un autre warden spawn si ils sont trop lent à le tué dans son milieux naturel ^^
Excellent ! On se fait une meilleure idée de la puissance du warden, merci ! Le fat que le wither soit plus fort sur bedrock ne le rend pas plus difficile que sur java je pense puisque l'on peut spammer les coups sur bedrock 🤔 Je pense que c'est assez équilibré.
Pour info le Warden peut battre 13 piglin brute en même temps, 8 ravageur en même temps et 5 golem de fer en même temps, et il peut battre 3 withers en même. Et tout ça en difficile si je me rappelle bien de la difficulté que j'ai mis, mais c'est quand même le mob le plus puissant et le plus terrifiant de tout minecraft.
super video Le warden attaque pas le Wither parce qu'il se fait "cancer" par le tick de dégat de l'effet wither ? si c'est ca, l'histoire des golems ca peux etre la meme logique ?
Le maximum de goleme que le warden peut battre, c'est 5. C'est très impressionnant, pourtant un goleme de fer et très résistant et peut faire très mal.
a mon avis, le warden n'attaque pas le Wither pour éviter d'avoir une ferma a whither trop facile (je crois que mojang avais dit qu'ils regardait a limiter les ferme a wither)
C'est dommage mais ton Warden a l'air buggé car moi lorsque je fais spawner des golems et un Warden les golems n'arrivent pas à projeter le Warden et en dehors de ça moi quand je fais spawner un Warden et un wither il s'attaque
Aure tu aurait du prendre en compte le temps de spawn du warden si tu invoque le warden et après les golems je pense le warden gagne car il aura focus le premier golem déjà
peut on le ralentire avec des cobewebs ? si oui ahh donc va falloir en avoir sur soit dans le deep dark comme ça on pourra en placer plusieur pour avoir plus de repit
Non, tu es un peu à côté de la plaque ;) Le warden et le withersont des morts vivants comme des zombies ou des squelettes, ils n’ont simplement pas l’aggro entre eux
En vrai j'aurais une idée de loot pour le warden ce serait des minerais n'importe lesquels tant qu'ils viennent de l'overworld vu que c'est un "mini boss" des grottes comme ça on aurait une ferme a tout les types de minerais 🤔 avec sa tête en plus 😌 ça serait bien 🤩
@@deusvoult De ouf, mais j'avais pas les yeux dessus, j'écoute juste, mes yeux sont sur la production et la continuité de services. Après pour avoir jeté un œil j'ai pas vu la classe undead en vidéo. Je trouve ça dommage de la laisser juste comme ça cette classe, avec les idées des Souls de From Software y'aurait moyen de faire de meilleur spécificité de gameplay avec eux, genre y'aurait grave moyen de l'implémenter en tant que créatures undead des abyss et de faire deux classes de non mort avec, une sous terre et l'autre en enfer. Avec la classe du Warden qui sont des corrupteur qui répandent sa saloperie dans l'over world depuis la couche zéro. Du style comme le mod avec la corruption végétal qui y avait eu en 1.7.2 . Avec une nouvelle difficulté et un nouveau mod survie fait exprès. Bon j'te raconte ma vie x)
Je pense que le warden cherche à attaquer les tête explosive qu'il elle font du bruit sur l'environnement et pas le wither. Vu que en plus c'est pas vraiment tout les bruit qu'il détecte.
@Dragonigame mais je crois le 3 en même temps, la t'auras un mauvais quart d'heure, ou pas? C'est bizarre que le wither semble attaquer le dragon, mais selon ce que je vois, le warden n'attaque aucun des 2.
Idées en vrac pour le warden : -Il pourrait traverser et "nager" dans les blocs pour qu'on ne puisse pas lui échapper -aussi pourquoi pas lancer une onde de choc qui traverse les blocs en ligne droite ou dans un certain rayon autour de lui quand il est énervé -rajouter le "stalker" (premier concept abandonné) en plus du warden qui seraient moins fort ,mais plus nombreux dans les deep dark (mon idée est que le stalker reste toujours prêt d'une entité qu'il repère et attaque celle ci et fasse du bruit si il sent qu'il est repéré) -rajouter des items en netherite comme loot dans les coffres (faut quand même que le deep dark soit intéressant à visiter) -rajouter une salle secrète sous la statue avec un item à l'interieur qui permet de construire un" beacon/conduit"qui empêche le spawn des mobs hostiles dans un large rayon -rajouter des blocs d'os (couleur warden) et des blocs de mâchoires (sorte de piège qui inflige des dégâts ,fait du bruit et bloque le joueur pendant un certain temps ) qu'on a vu pendant la toute première présentation via le catalyst -d'autres variantes du warden inspiré des concepts art avec de légères différences en jeu ,histoire de rendre le warden plus imprévisible
Le warden ne peux pas faire de dégâts au wither car il est considéré comme mort vivent, et aussi dans les futurs versions le warden devrait bruler au soleil Source: minecraft wiki
6:30 J'vois pas en quoi ça t'étonne, le Warden est considéré comme un Undead, nan ? Donc le Wither ne l'attaque pas pour cette raison si j'me rappelle bien, nan ? 7:40 MAIS MDRR AURÉ enfin il est EN TRAIN DE L'ATTAQUER la, regarde ses bras, c'est son animation d'attaque, ça, enfinnn ! Il met juste pas de dégâts au Wither parce qu'il est un tout petit peu trop haut !
@@graveeg333 oui pareil bon après Auré est un builder hein, l'aspect technique, j'dis pas qu'il s'y connait pas mais bon... Ou alors c'est juste qu'il est aveugle mdr
Je pense que la meilleure solution sont les oeufs de poule, en les lançant, ca fait du bruit et ca peut faire apparaître des poussins, qui vont aussi faire du bruit et distraire le warden un bout de temps
Tout le monde essaie avec les mobs mais ya pas moyen d'essayer avec la blinde de potions ? Force, résistance, régen pour le joueur et lui balancer du weakness, slowness, damages dessus. A mon avis ils ont fait ce mob pour faire un retour des popos mais personne n'a capté j'crois XD
C'est une stratégie de bourrin avec les 20 chien 🤣, en vraie de vraie, le vraie défi c'est ender drag warden et wither parceque l'effet du drag et assez relou aussi 🤣
Il fait vraiment flipper 😅. Aussi je suis curieux de savoir ce qu'il se passe si on fait spawner un warden dans l'end. Est-ce qu'il attaque le dragon ? Ou les endermens ?
Salut auré, perso je trouve que le warden est moins dangereux que ce que le hype prétend, je suis allé tester la snapshot expérimentale, et je me suis baladé a poil en survie normale dans une ancient city sans probleme et j'ai pu looter ~ tous les coffres sans mourrir, je pense que le warden est surcoté. Et je trouve ta comparaison au wither fausse, car un warden s'esquive aussi facilement qu'un golem de fer (tour de blocs), et le wither a beau avoir moins de PV, il se régen et peut voler, et a une attaque a distance explosive. Faut pas juger la difficulté en fonction des PV et de l'attaque.
Sur le papier, le warden est bien plus fort. Mais ce n'est pas un boss comme le wither, donc il est plus facilement esquivable. C'est deux monstres différents
Après le Warden n'a pas comme utilité d'être tué, mais de l'éviter. En gros c'est un énorme mur, tu peux contourner le mur. Mais tu peux aussi le casser pour passer, c'est très long mais tu peux. Si le Warden devrait drop un truc sa serait un bonus peu utile, genre un disque 👍
Est-ce que tu savais que si le warden est spawn en crea dans la lave il a le temps de despawner avant de mourrir par la lave (s'il ne reçois pas de vibrations pour povoir retourner sous terre)
Enfait le warden attaque le wither on le voit avec l animation. C'est juste qu'il lui inflige pas de dégât pour une raison que j ignore. Un peu comme un wither qui voudrait attaqué un ender dragon
@@icecreamconewithacap5697 Le warden serait donc un undead? A voir... faudrait tester les popo de heal/dammage sur lui mais ça m'étonnerait ou alors c'est juste un bug/oublie
@@starscast0039 les popo de heal, c'est déjà cher contre le Wither, alors j'imagine pas contre le Warden ^^ Mais, honnêtement, c'est à tester, en effet
Imagine alors un point de vue noir , qui s'illumine en bleu lorsqu'un bruit est émis dessinant alors les contours des blocs/entitées Ce serait épique !
Il faut savoir qu’un Wither n’attaque pas les créatures mortes-vivantes. Et c’est Probablement le cas aussi pour le Warden afin qu’il n’attaque pas les zombies et squelettes qui peuvent potentiellement être dans les grottes. Même si il ne sont pas sensé spawner dans le Deep Dark.
@@kazoo_2005 en fait, les seuls qui n'attaque pas c'est les 2 boss basique (ceut avec une barre de vie), avec le wither, je crois qu'il a un empêchement de dommages par tout autre monstre de même catégorie. Mais pour le dragon, c'est bien plus évident.
Je pense que si le Warden a perdu c'est parce qu'il est plus concentré a retourné dans le sol que attaquer les golem :/ Donc expérience pas vraiment valable
Il n'y a pas à dire il est monstrueux le Warden et pour les Anciennes Cités qu'ils ont ajouté elles sont magnifiques
Je trouve qu il est trop puissant ça va être chiant
@@leris1174 le but c'est de pas le tué mais de l'évité
@@Torkxy oui je sais
@@Torkxy j ai regardé une vidéos et enfaîte il n'est pas trop mal
@@leris1174 il est ez à battre actuellement hein rien de plus simple
quelques idées de mobs à mettre face au warden :
- des Brute Piglins
- des zombified Hoglins
- Des pigmens (beaucoup)
- un raid de pillagers
Je ne sais même pas si ces mobs s'attaqueront mais ça serait intéressant à vérifier
edit : pourquoi pas essayer de le tuer avec des explosifs aussi (tnt, minecarts tnt, lits, creepers (chargés)...)
Vs des ravager genre 5
Je me demande ce que ça donne si le warden est attaqué par une armée d'axolotl ? Il faudrait faire spawn le warden dans l'eau et utiliser les axolotl comme alliés.
Salut Aurélien, le Warden n'attaque pas tout et tout ne l'attaque pas j'ai fait le tour des créatures mais comme un bon poulpe je n'ai rien archivé :-)
par-contre ce que je me rappelle car c'était mon but, c'est comment prendre le dessus ;
- c'est un char d’assaut lent au repos rapide au combat
- grosse attaque mais mono tube
- il a un secteur dans lequel il opère si tu changes de secteur il ne te suivra pas car c'est le secteur d'un équipier
et l'équipier n' apparait que si son binôme est retourné dans son secteur.
- il chasse au détecteur sonore
- hitbox est de 2,8 sur 1 base (ok un char vertical c'est assez rare)
objectif le neutraliser pas spécialement le détruire
il faut une fosse à char pour le coincer comme un char en plaine qui tombe dedans
il faut un piston avec une clock pour l'attirer
une abris de 2 blocs de hauteur 2 blocs de profondeur te protégera aussi (un bunker)
un bloc de lave qui coule lui fera des dégâts
si tu le tue un autre risque de prendre sa place et le piston l'attirera
si tu veux récupérer la cité il faut détruire les sculks (ça c'est une mission :-) )
voila en gros et en beta
Florian.
Je pense que l'intérêt du warden n'est pas de le battre mais de rajouter des obstacles dans l'exploration des deep dark vu que Mojang compte pas rajouter de loot
Ca a été confirmé que ca bougera pas le fait qu'il drop rien ?
@@jamesheufve5265 officiellement non mais y a de forte de chance qu'il ne drop rien
@@jamesheufve5265 oui sur twitter
Bah c'est logique en faite il one shot si tu n'a pas d'armure il a plus d'un PV qu'un boss alors que le Warden n'est pas un boss, il ne drop rien et il n'y a pas d'achèvements qui s'accomplit quand on réussi à le tuer et il peut respawn si tu fais trop de bruit dans l'ancienne cité
en fait le warden attaque le wither mais je pense que les devs on fait en sorte que les dégats soit annulés
6:36 C'est Complètement normal le Warden et un mobs mort-vivant comme le wither c'est pour ça que le wither l'attaque pas
Presque sur que c'est pas un mort vivant vu qu'il ne brûle pas au soleil et que châtiment lui fait rien
Si, c’est comme un wither, il ne brûle pas au soleil et prend plus de dégâts avec smite
@@elb0urd0nito t'as raison, j'avais fait confiance a philza qui avait dit que nn ms jviens de verifier si
"Vous devez fouir le warden" j'adore ton accent 😁
Le warden est classé mort-vivant donc le wither l'attaquera pas, mais je sais pas pourquoi le warden ne faisais aucun dégât au wither alors qu'il était en train de l'attaquer
Les morts vivant ne lui font pas de dégât
Peut-être que le Wither est immunisé aux morts-vivants ?
@@indyteo normalement c'est sa
@@indyteo oui exactement
donc on fais plus dégâts au warden avec châtiment V
10:36 quelle est cette commande magique pour avoir autant d'information ?
Je pense /data get entity
@@Sigmastra je viens de tester , et je t'en dois une car tas bon , merci
« One shot en un seul coup »
Aurelien 2022
En spectator avec un clique sur le warden on vois quoi? Rien? On vois le son?
On voi normalement :(
@@jeux_libre c bête le warden est aveugle
C'est mignon comme il dit "pouissant"
Imaginons qu'on utilise 2 Golems et qu'on utilise l'équivalent du fer utilisé pour les 3 autres en lingots pour restaurer la vie des golems en plein combat? Économique je pense, ça m'étonnerait que ça demande autant de lingots que de faire 3 autres golems
tu feras attention au warden qui te surveille
juste pour voir tu pourrais avec des commandblocks mettre une bossbar de la vie du warden c'est pas si compliquer à faire!😅
Pour les golems, le Warden perd probablement parce qu'il prend 6 fois son compte de dégâts, et ne peut en focus qu'un à la fois. S'il tapait toujours le même, il pourrait rapidement diminuer la pression sur lui, et donc peut-être avoir une chance contre les 6, vu que sur la vidéo, tous les golems étaient endommagés, mais il y avait quand même pas mal de survivants
Tu aurais du mettre un add-ons qui montre la vie du warden , ça aurait été plus visuellement parlant ;) , et pour les golems le faire spawn en plein milieux c'est pas assez rp en mode survie ce qui peux fausser le résultat , mais comme tu l'a dit le risque c'est qu'un autre warden spawn si ils sont trop lent à le tué dans son milieux naturel ^^
Mais comme c'est une snapshot, on peut pas mettre de mods dessus. Donc la seule solution serait d'avoir cette fonctionnalité en data pack.
@@FSTH000 Ah bon lol , je vois que tu connais pas grand chose ,si c'était juste pour faire un commentaire fallait t'abstenir ^^
Excellent ! On se fait une meilleure idée de la puissance du warden, merci !
Le fat que le wither soit plus fort sur bedrock ne le rend pas plus difficile que sur java je pense puisque l'on peut spammer les coups sur bedrock 🤔 Je pense que c'est assez équilibré.
ah ok je vois... c'est possible de recruter des golems de fer comme copains ? * tremble, se cache sous les draps *
Pour info le Warden peut battre 13 piglin brute en même temps, 8 ravageur en même temps et 5 golem de fer en même temps, et il peut battre 3 withers en même. Et tout ça en difficile si je me rappelle bien de la difficulté que j'ai mis, mais c'est quand même le mob le plus puissant et le plus terrifiant de tout minecraft.
Je me demande comment t'as fait pour les withers vu qu'ils n'attaquent pas les Warden et inversement.
@@blade7y156 je les ai enfermé dans une pièce en Adminium (Bedrock).
Je trouve qu'il devrai enlevé le knockback des gollem sur le warden
Oui sinon c'est vraiment trop facile de battre le Warden
J’ai hâte de voir la version finale :D
super video
Le warden attaque pas le Wither parce qu'il se fait "cancer" par le tick de dégat de l'effet wither ?
si c'est ca, l'histoire des golems ca peux etre la meme logique ?
Le maximum de goleme que le warden peut battre, c'est 5. C'est très impressionnant, pourtant un goleme de fer et très résistant et peut faire très mal.
a mon avis, le warden n'attaque pas le Wither pour éviter d'avoir une ferma a whither trop facile (je crois que mojang avais dit qu'ils regardait a limiter les ferme a wither)
C'est dommage mais ton Warden a l'air buggé car moi lorsque je fais spawner des golems et un Warden les golems n'arrivent pas à projeter le Warden et en dehors de ça moi quand je fais spawner un Warden et un wither il s'attaque
il etais en snapshot s'est surement pour sa
Pour moi le warden devrait avoir une capacité de détruire les blocs, au moins nous aurons encore loin envie de le rencontrer
Mais la c’est la snapshot peut-être que la version finale faudrait 3 wither pour buter un warden :^
Aure tu aurait du prendre en compte le temps de spawn du warden si tu invoque le warden et après les golems je pense le warden gagne car il aura focus le premier golem déjà
Il y a un délai avant que le warden soit opérationnel ?
peut on le ralentire avec des cobewebs ? si oui ahh donc va falloir en avoir sur soit dans le deep dark comme ça on pourra en placer plusieur pour avoir plus de repit
Le Warren réagît au son ou à la vibration? Le wither ne fait pas de vibration car il vole...?
Non, tu es un peu à côté de la plaque ;) Le warden et le withersont des morts vivants comme des zombies ou des squelettes, ils n’ont simplement pas l’aggro entre eux
J'aurais aimé voir par rapport au dragon de l'END x)
strat la, c'est les boules et en restant dans les airs
Le wither c'est un bug, il fais l'animation d'attaque mais il ne prend pas de dégâts
Sur bedrock le wither fait aussi spawn des wither squelette auré petite info
Pour ceux qui aiment souffrir dragon+warden+wither
En vrai j'aurais une idée de loot pour le warden ce serait des minerais n'importe lesquels tant qu'ils viennent de l'overworld vu que c'est un "mini boss" des grottes comme ça on aurait une ferme a tout les types de minerais 🤔 avec sa tête en plus 😌 ça serait bien 🤩
Le Warden est un mob undead comme le wither c'est sans doute pour ça qu'il ne peux pas l'attaquer
Le Waeden n'est pas un undead car sinon sela voudrais dire que il prendrais + de dégât avec l'enchantement smite et c pas le cas
@@efosioffice9051 Tu as une précision sur quel genre de classe de mob il a ? Je dois avouer que j'ai pas tout bien suivit a cette affaire de Warden.
@@efosioffice9051 si il prend plus de dégats avec smite
Littéralement à 1:00 de la vidéo y'a son wiki et sa classification....
@@deusvoult De ouf, mais j'avais pas les yeux dessus, j'écoute juste, mes yeux sont sur la production et la continuité de services.
Après pour avoir jeté un œil j'ai pas vu la classe undead en vidéo.
Je trouve ça dommage de la laisser juste comme ça cette classe, avec les idées des Souls de From Software y'aurait moyen de faire de meilleur spécificité de gameplay avec eux, genre y'aurait grave moyen de l'implémenter en tant que créatures undead des abyss et de faire deux classes de non mort avec, une sous terre et l'autre en enfer.
Avec la classe du Warden qui sont des corrupteur qui répandent sa saloperie dans l'over world depuis la couche zéro.
Du style comme le mod avec la corruption végétal qui y avait eu en 1.7.2 .
Avec une nouvelle difficulté et un nouveau mod survie fait exprès.
Bon j'te raconte ma vie x)
La 1.19 elle sort juin 2022
Question: est ce que le Warden peut détecter un joueur sous effet invisibilité ?
Il s’en fiche de ton apparence, que tu sois visible ou invisible il t’entend donc oui il peut te detecter
peux être que le warden ont un type wither ?
imaginez le duo chaotique wither x warden :o
Je pense que le warden cherche à attaquer les tête explosive qu'il elle font du bruit sur l'environnement et pas le wither.
Vu que en plus c'est pas vraiment tout les bruit qu'il détecte.
donc la meilleur strat c'est de le kill a distance avec un arc dans le fond
On va miner à la surface maintenant pour plus à descendre dans les anciennes cités 😅
Ça montre quand même que c'est très facile de se débarrasser d'un warden, Mojang n'arrivera jamais à faire un boss difficile à battre je pense
@Dragonigame mais je crois le 3 en même temps, la t'auras un mauvais quart d'heure, ou pas?
C'est bizarre que le wither semble attaquer le dragon, mais selon ce que je vois, le warden n'attaque aucun des 2.
Idées en vrac pour le warden :
-Il pourrait traverser et "nager" dans les blocs pour qu'on ne puisse pas lui échapper
-aussi pourquoi pas lancer une onde de choc qui traverse les blocs en ligne droite ou dans un certain rayon autour de lui quand il est énervé
-rajouter le "stalker" (premier concept abandonné) en plus du warden qui seraient moins fort ,mais plus nombreux dans les deep dark (mon idée est que le stalker reste toujours prêt d'une entité qu'il repère et attaque celle ci et fasse du bruit si il sent qu'il est repéré)
-rajouter des items en netherite comme loot dans les coffres (faut quand même que le deep dark soit intéressant à visiter)
-rajouter une salle secrète sous la statue avec un item à l'interieur qui permet de construire un" beacon/conduit"qui empêche le spawn des mobs hostiles dans un large rayon
-rajouter des blocs d'os (couleur warden) et des blocs de mâchoires (sorte de piège qui inflige des dégâts ,fait du bruit et bloque le joueur pendant un certain temps ) qu'on a vu pendant la toute première présentation via le catalyst
-d'autres variantes du warden inspiré des concepts art avec de légères différences en jeu ,histoire de rendre le warden plus imprévisible
Après proposé des idées c'est bien mais il faut aussi que ça reste logique
@@DarkShadow8124 je vois pas laquelle est illogique ?
oublie pas qu'une simple tour de 3 bloc suffit pour etre sans danger
@@qqfluf2859 Donner la possibilité au Warden de nager à travers les block ce n'est pas logique avec la thématique du Warden par exemple
@@qqfluf2859 La proposition sur la netherite dans les coffres
C'est pas logique
SInon le reste a l'air cool
Aurelien stp donne moi la seed du monde STP
La stratégie pour le warden c'est la même que les enderma il ne va pas dans l'eau
En vrai je trouve ça logique que le warden n'attaque pas le wither, ça ferait une ferme bien trop cheaté
Il existe des fermes à Warden avec simplement des portes/trapdoors et un schriker. Ce serait une ferme assez peu efficace.
@@ThomasLePanda Non non je parlais pas de cette ferme, je voulais dire de farmer des Withers avec un Warden
@@nukeal8673 ils sont tous les deux des morts vivants c est normal
Des catus ou en le noyant ou ender cristal
Le warden ne peux pas faire de dégâts au wither car il est considéré comme mort vivent, et aussi dans les futurs versions le warden devrait bruler au soleil
Source: minecraft wiki
Oh étrange mais logique sela nerf sertaine ferme
6:30 J'vois pas en quoi ça t'étonne, le Warden est considéré comme un Undead, nan ? Donc le Wither ne l'attaque pas pour cette raison si j'me rappelle bien, nan ?
7:40 MAIS MDRR AURÉ enfin il est EN TRAIN DE L'ATTAQUER la, regarde ses bras, c'est son animation d'attaque, ça, enfinnn ! Il met juste pas de dégâts au Wither parce qu'il est un tout petit peu trop haut !
Je cherchais ce commentaire putain "il ne veut pas l'attaquer" ALORS QU'IL L'ATTAQUE CLAIREMENT ÇA M'A ENNERVÉ
@@graveeg333 oui pareil bon après Auré est un builder hein, l'aspect technique, j'dis pas qu'il s'y connait pas mais bon... Ou alors c'est juste qu'il est aveugle mdr
Je pense que la meilleure solution sont les oeufs de poule, en les lançant, ca fait du bruit et ca peut faire apparaître des poussins, qui vont aussi faire du bruit et distraire le warden un bout de temps
enfaite si il y a suffisamment de golems, le warden ne peut pas atterrie et attaquer
incroyable vidéo
Tout le monde essaie avec les mobs mais ya pas moyen d'essayer avec la blinde de potions ? Force, résistance, régen pour le joueur et lui balancer du weakness, slowness, damages dessus. A mon avis ils ont fait ce mob pour faire un retour des popos mais personne n'a capté j'crois XD
Des potions de résistance ?! Tu parle peut-être de celle des tortue.
@@whod74 ya pas un effet de résistance ? ça prouve à quel point on se sert des potions XD
C'est une stratégie de bourrin avec les 20 chien 🤣, en vraie de vraie, le vraie défi c'est ender drag warden et wither parceque l'effet du drag et assez relou aussi 🤣
Il me semble que le Warden ne sait pas nager comme les Endermen
(vraie avec un e)
Bien vu
Le Allay est la Aurélien !! 😍
On aurais dit que le warden n'arrivais pas a attaquer le wither
Pour info 4 golem ca tue un warden edit:ok cool tu test de les tuer avec des golem est j’ai réussi a les tuer avec 4
Il est puissant le warden c ouf 🤣🤣
Oui
Hello, plus de stream sur Twitch?
Et qu'en est il des bonhommes de neige ? 😂
Les Bonhommes de Neige ne font pas de dégâts au Warden il me semble
Je me pose qu'une seule question : est-ce que le Warden sait nager ?
"Vraie" plutôt que "Vrai" dans le titre.
Il fait vraiment flipper 😅. Aussi je suis curieux de savoir ce qu'il se passe si on fait spawner un warden dans l'end. Est-ce qu'il attaque le dragon ? Ou les endermens ?
Au moins les golems de lol savent ou aller
se qui est épic aussi c'est de combatre le warden avec une monture de la même façon que l'on combat un ravageur mais en plus flipant et dur
2 anecdote sur le warden avec force 255 sans crit ca le one shot pas et il attaque pas non plus l'ender dragon
en fait, je crois qu'il a un tag "boss_friendly" je crois.
En soit le Withers et le warden son composé d ame donc ils sont amie
Un bon seau de lave, sinon
six golem royal
Il y a un ''e'' à vrai dans le titre 😁
Il fait peur ! Super vidéo merci !
Et l'ender dragon cotre le warden
Treee intéressent !! 🤔 et avec des bonhommes de neige ?
Les bonhommes de neige ne font pas de dégats
Salut Auré 🙂
manquerai plus qu'il soit immunisée au dégât de chute et puisse attaquer un joueur en hauteur et on pourra plus combattre même en endgame un warden
En même temps le but du Warden c'est pas de le battre
Disponible dans la beta 💪👍
Salut auré, perso je trouve que le warden est moins dangereux que ce que le hype prétend, je suis allé tester la snapshot expérimentale, et je me suis baladé a poil en survie normale dans une ancient city sans probleme et j'ai pu looter ~ tous les coffres sans mourrir, je pense que le warden est surcoté. Et je trouve ta comparaison au wither fausse, car un warden s'esquive aussi facilement qu'un golem de fer (tour de blocs), et le wither a beau avoir moins de PV, il se régen et peut voler, et a une attaque a distance explosive. Faut pas juger la difficulté en fonction des PV et de l'attaque.
Sur le papier, le warden est bien plus fort. Mais ce n'est pas un boss comme le wither, donc il est plus facilement esquivable. C'est deux monstres différents
En gros le Wadden c un p.e.k.k.a
C’est dommage que le Warden ne drop rien, vu le challenge de le tuer il devrait donner quelque chose, au moins de l’xp 😢
Ce n'est que des snapchot, ça va changer
Après le Warden n'a pas comme utilité d'être tué, mais de l'éviter.
En gros c'est un énorme mur, tu peux contourner le mur. Mais tu peux aussi le casser pour passer, c'est très long mais tu peux.
Si le Warden devrait drop un truc sa serait un bonus peu utile, genre un disque 👍
Est-ce que tu savais que si le warden est spawn en crea dans la lave il a le temps de despawner avant de mourrir par la lave (s'il ne reçois pas de vibrations pour povoir retourner sous terre)
Enfait le warden attaque le wither on le voit avec l animation. C'est juste qu'il lui inflige pas de dégât pour une raison que j ignore. Un peu comme un wither qui voudrait attaqué un ender dragon
Y avait pas un truc comme quoi le Wither n'attaquait pas les undeads et que, à l'opposé, les undeads ne fait pas de dégâts au Wither ?
@@icecreamconewithacap5697 Le warden serait donc un undead? A voir... faudrait tester les popo de heal/dammage sur lui mais ça m'étonnerait ou alors c'est juste un bug/oublie
@@starscast0039 les popo de heal, c'est déjà cher contre le Wither, alors j'imagine pas contre le Warden ^^
Mais, honnêtement, c'est à tester, en effet
Il est arrivé en bedrock?
Non pas encore
Malheureusement ils n’ont pas travaillé le point de vue (lorsquon fait clique droit sur le warden) du warden, il est censé etre invisiblr
Imagine alors un point de vue noir , qui s'illumine en bleu lorsqu'un bruit est émis dessinant alors
les contours des blocs/entitées
Ce serait épique !
@@darksamber3893 ouiiiii
En faite j'ai l'impression que le warden essaye d'attaquer le wither mais qu'il aurais une aura qu'il l'en empêche
Me probléme du warden c que on peut le tuer comme le golem de fer donc sans prendre un degat
A mon avis se sera réglé car cela n’est pas logique une attaque pour contrer cela serait bien :/
Le warden n'aime pas l'eau sa le bloc ( je crois)
Il faut savoir qu’un Wither n’attaque pas les créatures mortes-vivantes. Et c’est Probablement le cas aussi pour le Warden afin qu’il n’attaque pas les zombies et squelettes qui peuvent potentiellement être dans les grottes. Même si il ne sont pas sensé spawner dans le Deep Dark.
Pour info, le warden attaque absolument tous les mobs, zombies et squelettes inclus
@@kazoo_2005 en fait, les seuls qui n'attaque pas c'est les 2 boss basique (ceut avec une barre de vie), avec le wither, je crois qu'il a un empêchement de dommages par tout autre monstre de même catégorie. Mais pour le dragon, c'est bien plus évident.
vu que la c'est expérimental y'a moyen que le warden ne soit complétement codé pour bien attaqué les mob et tout
le warden attake le wither mais il n'arrive pas à lui infligé des dégas
commant ta eu la version 1.19 ?
On est d'accord : le combat wither vs warden était un combat d'attardé ! 🤣
Je pense que si le Warden a perdu c'est parce qu'il est plus concentré a retourné dans le sol que attaquer les golem :/
Donc expérience pas vraiment valable
on le voit essayer de creuser quelque moments
c normal que le warden et le whither ne s'attaque pas car ce sont des mort vivant donc il sont amis
ah ouais bien vu XD
Ah oui le Warden c’est sûr il est pOUissant x)
Vraiment pas utile, tu fais juste 1 seul test et ça ne vaut pratiquement rien
Le wither ne fait pas de bruit car pour faire du bruit faut marcher et il vole