👉 Quiero dar muchisimas gracias a los miembros del canal, por su apoyo a este proyecto: -wilson Luzcuver -Andrei -Sergio Ruiz Matuk -Rodrigo G -Karabor Servant -Peter Atanacio -Diego Ramirez -Yoder CEDEÑO -Carlos Eduardo Ramirez Garcia -Jorge Luis -Alejandante Lopez -fernando lemus -Huan Lu -Kino Jaramillo -angel camacho -Sora Reiko -Iván Raúl Gutiérrez Contreras -Diego Ramirez -Luis Menocal -javier mahecha -Emperor Hachiman -Yafterix -Evan's Gaming Con ver los videos y comentar en ellos ya me ayudan demasiado, pero gracias nuevamente por su apoyo 😍
Ay Wakala, por favor haceme la gúia del profano y el sangre también XD Los demás que hacen guías son una paja, las tuyas son buenas, claras y me hacen sentir más feliz :D
Ok vamos a explicar algunas cosas que parece que te saltaste. 1.- Maquina de matar tiene un nuevo rango que hace que Asolar en dicho buff haga daño de escarcha, lo que aumenta un desmadre su dps, ya que nuestra maestría solo se enfoca en aumentar el daño de escarcha, es razonable que sean el stad secundario más potente, además Asolar tiene un 20% más de daño al llegar a nivel 52. Esto hace que Desintegración se allá vuelto viable después de una gran ausencia en BFA. Tenemos también a la Furia de la Vermis de escarcha como hechizo base, lo que es un buen cd para limpiar en encuentros, no es tan trascendental en Single, pero cuenta. 2.- Arma de 2 manos tiene también un beneficio muy antiguo de regreso, "Fuerza de los baldíos helados" que aumenta 30% el daño de asolar y tiene más chance de provocar Maquina de matar, otra razón para usar Desintegración. 3.- También añado el hecho de que 2 manos es más fuerte con ciertos talentos: Avalancha, solo usa el arma principal, además que Pulso helado es eficiente porque con 2 armas de 1 mano tiene el doble de velocidad de ataque básico. Ataque inexorable, que a pesar de no escalar con Maquina de matar al ser un daño de escarcha aparte, es una muy buena opción con 2 manos que potencia Asolar, pero Corazón helado sigue siendo viable. Eficiencia Asesina, que en 8.3 fue eficiente (valga la redundancia) por las corrupciones de Critico y Celeridad en bruto, pero con Desintegración es más eficiente que en dicha Expa ya que tendremos Maquina de matar por mucho rato, de por si tiene chance de 50% de generar una runa, Desintegración tiene 30%, y añadamos el Favor de Koltira que da un 12% aparte para 2 runas y Asolar en nuestro principal ataque. Tormenta inminente es por defecto. 4.- En cuanto a curias, si bien me niego a unirme a los faunos maric0naz0s, admito que es muy buena su habilidad con Muerte y descomposición que para el caso tiene un buff con Profano que Golpe de la plaga alcanza a más objetivos en dicho hechizo, Escarcha no lo tiene pero con esta curia Asolar alcanza un objetivo más, si fuera más pues estaría super rotísimo y la velocidad bien. Si quieres jugar si o si con Sindragosa pues los Ventryr son muy buenos, Niebla purulenta es un invierno sin remordimiento pero rojo, genera 3p. de poder rúnico por objetivo con máximo de 15p., Según la habilidad más allá de 5 objetivos reduce su daño, no dice nada sobre el poder rúnico, así que en pulls grandes con Sindragosa es brutal, eso si, fíjense en lo que hacen los adds y esquiven. Con los pitufos alados es lo más sencillo, es un cd que va bien en single, en AoE te da daño y defensa. Los Necrolords no son lo peor, al menos ya no, el grip es buenisimo para PvP, y las Heladas Blancas gratuitas son muy buenas en todos los escenarios, además que el escudo viene bien para no fatigar al healer. 5.- Escarcha tiene ciertos nerf que se deben tomar en cuenta: Pilar de Escarcha ahora dura 12s de los 15s de BFA y tiene cd de 1min de 45s de BFA, pero también señalo que junto a Armas de empoderamiento rúnico, están fuera de GCD, supuestamente esto justifica el nerf (eso y que Asolar era un desmadre en la beta). Guadaña de Escarcha ahora solo alcanza 5 objetivos, como muchas habilidades de todas la clases, es se sentirá más cuando se hagan pulls que superen dicha cantidad y no controlemos quien lo recibe, aun así, es el mejor talento para míticas. Armas de empoderamiento rúnico tiene un rango que reduce su cd en 15s, esto de hecho es un buff, pero inútil, ya que la idea inicial era que se sincronizar mejor con Pilar de escacha pero ahora esta es de 1min de cd, por lo que si o si, con cualquier build, debes esperar 2min, lo considero nerf porque podíamos tener algo mejor, esperemos que lo resuelvan porque se ve ridículo. 6.- Los legendarios están bien, Favor de Koltiras es el mejor para bandas y muchísimo mejor llevando Desintegración, Ira del Campeón congelado es muy bueno para extender a Sindragosa y hacer mucho daño en AoE junto a Helada Blanca, Frio cortante es es tu mejor opción para M+ con Desintegración ya que aporta un buen valor tanto para single como para AoE, por lo que encaja muy bien en M+. Es simplemente el legendario más completo para todas la situaciones, además que es prácticamente un poder de azerita pero X10. Cero Absoluto reduce a la mitad el cd de la Vermis y congela por 3s, no es tan impactante pero puede que en futuro donde probablemente allá más espacio para legendarios, pueda ser útil, pero los primero 3 son demasiado buenos. 7.- Los conductos están bien, para las hadas los dos primeros están bien, con ventryr Nadija da Celeridad que viene bien en M+ pero tardía, Theotar da maestría pero al azar y tienes que estar en una zona para tenerla, Kyrian pues solo escoge al pitufo tablon, Necrolord a la abominación que tiene de los mejores efectos, al activar la habilidad del pacto obtienes 5% de fuerza, 13 en M+ y Bandas. 8.- Los conductos propios pues el principal siempre será Siemprescacha, si puedes tener un segundo ofensivo, Frio acelerado es muy bueno por la celeridad... y refuerza lo inútil del cd... Y quiero marcar que el conducto de de apoyo de Drenaje del espíritu, el que te da 10p. o más de poder rúnico por interumpir exitosamente con Helada mental es muy bueno para Sindragosa. Los defensivos pues están bien. 9. Los stads pues los que se marcan en el video, aunque la celeridad puede superar a la versatilidad por el hecho de que generar más runas aumenta el DPS de Asolar Maquina de Matar y de Invierno sin remordimiento con Tormenta Inminente. Ya cuando tenga un buen nivel, ya deberán priorizar la maestría, que a pesar de ser simple, es muy importante para todas las construcciones, el Critico pues obviamente para tener más chances de Maquinar de matar, por no mencionar los varios golpes de Invierno y Sindragosa. y versatilidad pues si juegas PvP será la mejor después de maestría. 10. El DK tiene nuevas runas... que son completamente inútiles, salvo Histeria que aumenta a 120 la capacidad máxima del poder rúnico, además de generar el mismo, si no se usa Ventryr es muy buen para extender a Sindragosa, pero sigue siendo viable llevar Cuchilla de hielo (mano principal) y Cruzado caído (mano izquierda), en el caso de Desintegración pues para bandas es por lejos mejor Cuchilla de hielo ya que es constante y mejora aun aun aun aun aun más Asolar con Maquina de Matar, en M+ es bueno, pero es igual de viable ir con Cruzado caído. 11. Recuerden también que en esta expansión podemos encantar piezas de armadura más allá de nuestras armas y anillos(estos últimos, ponerles maestría), aquí un link para resumir, www.wowhead.com/frost-death-knight-enhancements-guide 12. Si van a hacer M+, no vayan con la mentalidad de guardarse los cds para el boss, Sindragosa y Vermis son demasiado buenos en AoE como para solo usarlos en el boss, el grupo puede ya tener experiencia en dicha mazmorra y pullear muchos adds, por lo que se puede aprovechar y medir cuando estés cerca del siguiente boss, especialmente en Reforzado donde los adds son la principal amenaza y los boss pasan a segundo plano. 13. Ya que mencione que ciertos hechizos están fuera del GCD, aquí dejo algunas macros: Sindragosa con un boton, incluyo Abalorio y una poción si disponen de ella. #showtooltip Aliento de Sindragosa /cast !Aliento de Sindragosa /cast Pilar de Escarcha /cast Resucitar muerto /cast Potenciar arma de runas /use 13 /use Poción de fuerza espectral Un defensivo más y mejor con el conducto #showtooltip Exánime nato /castsequence reset=20 !Exánime nato /cast [@Rafhael] Espiral de la muerte Pilar con Abalorio (tenga el cd que tenga), le puedes copiar con Muerte y desconposición. #showtooltip Pilar de Escarcha /cast Pilar de Escarcha /use 13 Escudo burbuja de Halo #showtooltip /cast [@cursor]Zona antimagia Este es para revivir a un aliado en pleno combate, con esta macro solo seleciona al jugador a su pestaña. #showtooltip Levantar a aliado /cast [target=mouseover, exists] [@ target] Levantar a aliado Este igaul aplica con helada mental, Asfixiar, Atracción letal, Cadenas de hielo, Espiral... bueno este si usas profano. #showtooltip Explosión aullante /cast [target=mouseover, exists] Explosión aullante; Explosión aullante Por si tienes un amigo Brujo y compra pociones de salud. #showtooltip Piedra de salud /use Piedra de salud /use Poción de sanación espiritual 14. Si te aturden, tienes Entereza ligada al hielo, si te espantan, tienes Exánime nato, si ves que te quieren poner un DoT (Daño en Tiempo) o castean un Hechizo de daño que puede talvez espantarte o algo así usa Caparazón antimagia, y tus amigos la pasan mal con daño de hechizo usa la zona antimagia, si un DH o un Mago, o un Brujo se te escapan usa GET OVER HERE B1CHT. 15. Ok tal vez me pase y esto seria más fácil de mostrar en un video, aun así si llegaste hasta aquí espero que te sea de utilidad, recuerda que aunque el DK Frost es facil de usar, también es difícil de dominar por todo lo que debes tomar en cuenta.
@@TurokAGH La que beneficie la Maestría y el Critico, entre más critico, más chance tienes de Maquina de matar, y la maestría para potenciar el daño de escarcha, el critico puede reemplazarse por Versa o Cele, y siempre conviene que sea de mayor item lvl, es el item que mayor valor tiene, en cuanto a duales pues lo mismo, siempre Maestría, la cele puede venir bien pero compite con critico, la mano derecha es la que siempre debes tener con mayor item lvl.
Gracias por todo lo que haces en tu canal brother te pedido si no es mucho que pusieras la guia de pala tanke por que me he llevado unos chasgos muy duro y gracias hermabo cuidate y sin miedo al trinfo
hola bro estuve buscando en tu canal la guía de brujo y no la encontré; haber cuando te das un tiempo en publicarla, excelentes videos. estaré esperando.
Hola muy buenas, no me acuerdo como se llamaba la opción de encantar en arma, pero hay una opción que aumenta en 20 y tu regeneración de poder runico, yo los estoy usando para potenciar más el tiempo de AdS y reventar
Muchas gracias por el video bro. Estaba muy confundido con elegir una curia para poder hacer míticas ya que me llamaron mucho la atención el pacto de ardenwel y los venthyr, pero con esto me quedo claro... Y además el tema de las armas... Que armas poder usar y que sean conveniente. Gracias Bro ❤️ saludos desde chile
Si pero estás condicionado a jugar con aliento, y es cada 2 minutos por lo cual pierdes daño, con NF tienes más libertad incluso de Builds y se acopla bien tanto 2H cómo DW. Por eso es mucho mejor en rendimiento.
muchas gracias por sacar tan pronto esta guia, no creo se el unico que esta algo molesto porque 2 handed weapons (2hw) queda muy por debajo del dual-wield , claramente con dual-wield los Night Fae son la mejor opcion, pero don wakala de en mi caso insistir en 2hw, cual kuria me recomendaria ? como sea , nuevamente gracias por la excelente guia del escarcha
Hola! Wakala, veo tus vídeos y guías desde hace tiempo ya y siempre me han ayudado mucho. Quisiera preguntar algo, no sé si ya lo hayas dicho en otro vídeo porque normalmente solo veo noticias y/o guías de wow, pero me gustaría saber que Addon usas para tu interfaz, no estoy muy seguro pero sospecho que es Elvui, pero no he visto que tenga ese estilo de Unit Frame para el jugador y el objetivo. Si me respondes o alguien más lo hace me ayudarías mucho ya que me gusta mucho como está hecha tu interfaz. Gracias de antemano.
me alegre cuando el caballero de la muerte escarcha usaría armas de dos manos, pero ahora que veo a tío wakala dijo que es mejor usar armas de una mano para mayor dps mi corazón se destrozo en mil pedazo (⌣́_⌣̀) (@~_@~)...,!!! posdata Buen Video
Wakala el talento presencia hipotermica es bno por q si lo tiras con el aliento le reduce el gasto de poder runico durante 8s y así vas a hacer durar más tu aliento
Jesús Rodrigues En el lore de antes de Shadowlands era así, en el lore actual es: 1-DK 2-DH 3-Brujo Y en el orden de solo esas clases, por qué hay otra dos clases más fuertes que ellos
En el lore de Shadowlands En el lore de crónicas Desde casi siempre se a sabido que no eran las más fuertes y ahora en Shadowlands se sabe que están en lo más bajo de las 6 fuerzas cosmológicas
primero el daño de asolar si es de escarcha cuando salta maquina de matar talento de nivel 58 , las curias estan todas nerfeadas y as elegido la peor y que decir que no as dicho nada del 2h., decir que dw es mejor porque si es absurdo hay una build 2h de kyrianos brutal, mala guia.
@@EniFitzgerald sale el miércoles el nerfeo y habrá que verlo pero por un 15% de efectividad reducida en maestría a lo mejor pasa de ser el mejor dps melee(tier s) a un tier a , mientras que el escarcha está en un claro tier c, no lo está jugando nadie
@@DaanavWOW los pocos que he visto hacer funcionar el escarcha es con la build full maestria, vas en plan kamikaze, pegas mucho pero si gastas tus cds y el otro sigue vivo, el dk no tiene oportunidad, y es mas viable contra melee, por muy nerf que este el unholy, puede seguir dandose el lujo de kitear
@@DaanavWOW eso en pvp, en pve quedara aun mas en la mierda, en Castillo estaba entre los ultimos dps, pero el miercoles buffean al guerrero, brujo, picaro y dh, por lo que no es raro creer que el frost quede en el suelo, y sabes que es lo peor? que todos creian que el survival y el feral iban a ser los peores dps, y estan haciendo mas dps que la media, mientras que el frost, bueno al menos puede usar armas de 2 manos jasjajs
@@woweropcero2669 simple tengo jugando kyriano dos mano hago muy buen daño en ves de el cojer hacer una guia solo especificado el de una mano ademas es.wowhead.com/ puedes encontrar informacion de que curia combiene dependiendo si juegas de una mano oh de dos en ves de dar una pececion de el mismo si vas dar una guia tiene que darla completa no diciendo segun como el juega el Dk.
@@TheSagunto Es verdad, en wowhead dicen que 2h va kyrian, eso no quita que el frost esta entre los peores dps en el castillo, y todos los que estaban debajo de el, reciben buffos, war, lock, dh, picaro, por lo que el frost quedara aun mas abajo en dps, y ademas, si juegas dos manos, tienes que llevar el talento que provoca el mismo efecto de la runa de escarcha para aumentar daño, por lo que estas obligado a estar gastando poder runico en una habilidad que apenas hace daño, y que queda bien horrible un dk en kyrian, es mejor jugar unholy
👉 Quiero dar muchisimas gracias a los miembros del canal, por su apoyo a este proyecto:
-wilson Luzcuver
-Andrei
-Sergio Ruiz Matuk
-Rodrigo G
-Karabor Servant
-Peter Atanacio
-Diego Ramirez
-Yoder CEDEÑO
-Carlos Eduardo Ramirez Garcia
-Jorge Luis
-Alejandante Lopez
-fernando lemus
-Huan Lu
-Kino Jaramillo
-angel camacho
-Sora Reiko
-Iván Raúl Gutiérrez Contreras
-Diego Ramirez
-Luis Menocal
-javier mahecha
-Emperor Hachiman
-Yafterix
-Evan's Gaming
Con ver los videos y comentar en ellos ya me ayudan demasiado, pero gracias nuevamente por su apoyo 😍
wakala un favor haga la guia de dk profano por fa y te hago una donacion
Ay Wakala, por favor haceme la gúia del profano y el sangre también XD Los demás que hacen guías son una paja, las tuyas son buenas, claras y me hacen sentir más feliz :D
Ok vamos a explicar algunas cosas que parece que te saltaste.
1.- Maquina de matar tiene un nuevo rango que hace que Asolar en dicho buff haga daño de escarcha, lo que aumenta un desmadre su dps, ya que nuestra maestría solo se enfoca en aumentar el daño de escarcha, es razonable que sean el stad secundario más potente, además Asolar tiene un 20% más de daño al llegar a nivel 52. Esto hace que Desintegración se allá vuelto viable después de una gran ausencia en BFA.
Tenemos también a la Furia de la Vermis de escarcha como hechizo base, lo que es un buen cd para limpiar en encuentros, no es tan trascendental en Single, pero cuenta.
2.- Arma de 2 manos tiene también un beneficio muy antiguo de regreso, "Fuerza de los baldíos helados" que aumenta 30% el daño de asolar y tiene más chance de provocar Maquina de matar, otra razón para usar Desintegración.
3.- También añado el hecho de que 2 manos es más fuerte con ciertos talentos:
Avalancha, solo usa el arma principal, además que Pulso helado es eficiente porque con 2 armas de 1 mano tiene el doble de velocidad de ataque básico.
Ataque inexorable, que a pesar de no escalar con Maquina de matar al ser un daño de escarcha aparte, es una muy buena opción con 2 manos que potencia Asolar, pero Corazón helado sigue siendo viable.
Eficiencia Asesina, que en 8.3 fue eficiente (valga la redundancia) por las corrupciones de Critico y Celeridad en bruto, pero con Desintegración es más eficiente que en dicha Expa ya que tendremos Maquina de matar por mucho rato, de por si tiene chance de 50% de generar una runa, Desintegración tiene 30%, y añadamos el Favor de Koltira que da un 12% aparte para 2 runas y Asolar en nuestro principal ataque.
Tormenta inminente es por defecto.
4.- En cuanto a curias, si bien me niego a unirme a los faunos maric0naz0s, admito que es muy buena su habilidad con Muerte y descomposición que para el caso tiene un buff con Profano que Golpe de la plaga alcanza a más objetivos en dicho hechizo, Escarcha no lo tiene pero con esta curia Asolar alcanza un objetivo más, si fuera más pues estaría super rotísimo y la velocidad bien.
Si quieres jugar si o si con Sindragosa pues los Ventryr son muy buenos, Niebla purulenta es un invierno sin remordimiento pero rojo, genera 3p. de poder rúnico por objetivo con máximo de 15p., Según la habilidad más allá de 5 objetivos reduce su daño, no dice nada sobre el poder rúnico, así que en pulls grandes con Sindragosa es brutal, eso si, fíjense en lo que hacen los adds y esquiven.
Con los pitufos alados es lo más sencillo, es un cd que va bien en single, en AoE te da daño y defensa.
Los Necrolords no son lo peor, al menos ya no, el grip es buenisimo para PvP, y las Heladas Blancas gratuitas son muy buenas en todos los escenarios, además que el escudo viene bien para no fatigar al healer.
5.- Escarcha tiene ciertos nerf que se deben tomar en cuenta:
Pilar de Escarcha ahora dura 12s de los 15s de BFA y tiene cd de 1min de 45s de BFA, pero también señalo que junto a Armas de empoderamiento rúnico, están fuera de GCD, supuestamente esto justifica el nerf (eso y que Asolar era un desmadre en la beta).
Guadaña de Escarcha ahora solo alcanza 5 objetivos, como muchas habilidades de todas la clases, es se sentirá más cuando se hagan pulls que superen dicha cantidad y no controlemos quien lo recibe, aun así, es el mejor talento para míticas.
Armas de empoderamiento rúnico tiene un rango que reduce su cd en 15s, esto de hecho es un buff, pero inútil, ya que la idea inicial era que se sincronizar mejor con Pilar de escacha pero ahora esta es de 1min de cd, por lo que si o si, con cualquier build, debes esperar 2min, lo considero nerf porque podíamos tener algo mejor, esperemos que lo resuelvan porque se ve ridículo.
6.- Los legendarios están bien, Favor de Koltiras es el mejor para bandas y muchísimo mejor llevando Desintegración, Ira del Campeón congelado es muy bueno para extender a Sindragosa y hacer mucho daño en AoE junto a Helada Blanca, Frio cortante es es tu mejor opción para M+ con Desintegración ya que aporta un buen valor tanto para single como para AoE, por lo que encaja muy bien en M+. Es simplemente el legendario más completo para todas la situaciones, además que es prácticamente un poder de azerita pero X10. Cero Absoluto reduce a la mitad el cd de la Vermis y congela por 3s, no es tan impactante pero puede que en futuro donde probablemente allá más espacio para legendarios, pueda ser útil, pero los primero 3 son demasiado buenos.
7.- Los conductos están bien, para las hadas los dos primeros están bien, con ventryr Nadija da Celeridad que viene bien en M+ pero tardía, Theotar da maestría pero al azar y tienes que estar en una zona para tenerla, Kyrian pues solo escoge al pitufo tablon, Necrolord a la abominación que tiene de los mejores efectos, al activar la habilidad del pacto obtienes 5% de fuerza, 13 en M+ y Bandas.
8.- Los conductos propios pues el principal siempre será Siemprescacha, si puedes tener un segundo ofensivo, Frio acelerado es muy bueno por la celeridad... y refuerza lo inútil del cd... Y quiero marcar que el conducto de de apoyo de Drenaje del espíritu, el que te da 10p. o más de poder rúnico por interumpir exitosamente con Helada mental es muy bueno para Sindragosa. Los defensivos pues están bien.
9. Los stads pues los que se marcan en el video, aunque la celeridad puede superar a la versatilidad por el hecho de que generar más runas aumenta el DPS de Asolar Maquina de Matar y de Invierno sin remordimiento con Tormenta Inminente. Ya cuando tenga un buen nivel, ya deberán priorizar la maestría, que a pesar de ser simple, es muy importante para todas las construcciones, el Critico pues obviamente para tener más chances de Maquinar de matar, por no mencionar los varios golpes de Invierno y Sindragosa. y versatilidad pues si juegas PvP será la mejor después de maestría.
10. El DK tiene nuevas runas... que son completamente inútiles, salvo Histeria que aumenta a 120 la capacidad máxima del poder rúnico, además de generar el mismo, si no se usa Ventryr es muy buen para extender a Sindragosa, pero sigue siendo viable llevar Cuchilla de hielo (mano principal) y Cruzado caído (mano izquierda), en el caso de Desintegración pues para bandas es por lejos mejor Cuchilla de hielo ya que es constante y mejora aun aun aun aun aun más Asolar con Maquina de Matar, en M+ es bueno, pero es igual de viable ir con Cruzado caído.
11. Recuerden también que en esta expansión podemos encantar piezas de armadura más allá de nuestras armas y anillos(estos últimos, ponerles maestría), aquí un link para resumir, www.wowhead.com/frost-death-knight-enhancements-guide
12. Si van a hacer M+, no vayan con la mentalidad de guardarse los cds para el boss, Sindragosa y Vermis son demasiado buenos en AoE como para solo usarlos en el boss, el grupo puede ya tener experiencia en dicha mazmorra y pullear muchos adds, por lo que se puede aprovechar y medir cuando estés cerca del siguiente boss, especialmente en Reforzado donde los adds son la principal amenaza y los boss pasan a segundo plano.
13. Ya que mencione que ciertos hechizos están fuera del GCD, aquí dejo algunas macros:
Sindragosa con un boton, incluyo Abalorio y una poción si disponen de ella.
#showtooltip Aliento de Sindragosa
/cast !Aliento de Sindragosa
/cast Pilar de Escarcha
/cast Resucitar muerto
/cast Potenciar arma de runas
/use 13
/use Poción de fuerza espectral
Un defensivo más y mejor con el conducto
#showtooltip Exánime nato
/castsequence reset=20 !Exánime nato
/cast [@Rafhael] Espiral de la muerte
Pilar con Abalorio (tenga el cd que tenga), le puedes copiar con Muerte y desconposición.
#showtooltip Pilar de Escarcha
/cast Pilar de Escarcha
/use 13
Escudo burbuja de Halo
#showtooltip
/cast [@cursor]Zona antimagia
Este es para revivir a un aliado en pleno combate, con esta macro solo seleciona al jugador a su pestaña.
#showtooltip Levantar a aliado
/cast [target=mouseover, exists] [@ target] Levantar a aliado
Este igaul aplica con helada mental, Asfixiar, Atracción letal, Cadenas de hielo, Espiral... bueno este si usas profano.
#showtooltip Explosión aullante
/cast [target=mouseover, exists] Explosión aullante; Explosión aullante
Por si tienes un amigo Brujo y compra pociones de salud.
#showtooltip Piedra de salud
/use Piedra de salud
/use Poción de sanación espiritual
14. Si te aturden, tienes Entereza ligada al hielo, si te espantan, tienes Exánime nato, si ves que te quieren poner un DoT (Daño en Tiempo) o castean un Hechizo de daño que puede talvez espantarte o algo así usa Caparazón antimagia, y tus amigos la pasan mal con daño de hechizo usa la zona antimagia, si un DH o un Mago, o un Brujo se te escapan usa GET OVER HERE B1CHT.
15. Ok tal vez me pase y esto seria más fácil de mostrar en un video, aun así si llegaste hasta aquí espero que te sea de utilidad, recuerda que aunque el DK Frost es facil de usar, también es difícil de dominar por todo lo que debes tomar en cuenta.
Buen comentario amigo, espero que pueda leer wakala tu comentario. 👌
La verdad que semejante comentario sería bueno que lo plasmes en un vídeo y no en un vídeo de otra persona que se termina perdiendo con el tiempo.
Joder buenísimo comentario, oye por cierto con eso que has explicado de arma de dos manos y dos armas cual recomiendas?
@@TurokAGH La que beneficie la Maestría y el Critico, entre más critico, más chance tienes de Maquina de matar, y la maestría para potenciar el daño de escarcha, el critico puede reemplazarse por Versa o Cele, y siempre conviene que sea de mayor item lvl, es el item que mayor valor tiene, en cuanto a duales pues lo mismo, siempre Maestría, la cele puede venir bien pero compite con critico, la mano derecha es la que siempre debes tener con mayor item lvl.
La mazmorra "El Otro lado" es tu mejor opción.
uff muchas gracias, soy main Dk y esto me sirve demasiado
Excelente explicación, ahora a repasar Muchas Gracias
al fin la guia que tanto espere, lo voy a disfrutar como no lo puedes imaginar :3
Haces un trabajo increíble Wakala, un saludo y mil gracias por éstas guías.
Muchas gracias!
Hola wakala buena guia que encatamiento de armas aconsejas
yo quiero saber que de los dos Aceites de shadowland usa el dk escarcha
Gracias por todo lo que haces en tu canal brother te pedido si no es mucho que pusieras la guia de pala tanke por que me he llevado unos chasgos muy duro y gracias hermabo cuidate y sin miedo al trinfo
cuando se usa aliento, no se usa invierno?
¿Y qué runas deberíamos usar para las armas de una mano? Gracias.
hola bro estuve buscando en tu canal la guía de brujo y no la encontré; haber cuando te das un tiempo en publicarla, excelentes videos. estaré esperando.
Hola muy buenas, no me acuerdo como se llamaba la opción de encantar en arma, pero hay una opción que aumenta en 20 y tu regeneración de poder runico, yo los estoy usando para potenciar más el tiempo de AdS y reventar
Que calidad de video como siempre gracias tío Wakala
super , a la pinta yo elegi a los Ventyr igual creen que haga daño O.o!
Muy buena las guias. Druida resto para la proxima por faaa
Muchas gracias por el video bro. Estaba muy confundido con elegir una curia para poder hacer míticas ya que me llamaron mucho la atención el pacto de ardenwel y los venthyr, pero con esto me quedo claro... Y además el tema de las armas... Que armas poder usar y que sean conveniente. Gracias Bro ❤️ saludos desde chile
Wakalaa, podría resubir esta guía para el 9.1(? Se lo agradecería un montón jaja solo me fío de sus guias PD:recién hoy vuelvo al juego
Pregunta para ti cuál es la mejor raza para caballero de la muerte ahora (tanto como horda y alianza)
Muchas gracias wakala espero con ansias la guía de dk sangre y guerrero armas
Amigo Wakala sube la guía para DK sangre por favor!!
Excelente video espero pronto ver al hunter puntería gracias
entre frost y unholy cual esta mejor?
Grax Waka, buena guia
Ahora necesitamos el del profano xD vamoooooohhh grande wakala! :D
Escarcha Venthyr también está muy bien. Su poder + aliento de sindragosa es un festival.
Si pero estás condicionado a jugar con aliento, y es cada 2 minutos por lo cual pierdes daño, con NF tienes más libertad incluso de Builds y se acopla bien tanto 2H cómo DW. Por eso es mucho mejor en rendimiento.
buen video y muy completa toda la informacion !! ahora el dk sangre profavor! :DD
Muy buen video ya espero las demas clases
Mi dios wakala, feliz navidad
Ojalá te animes a hacer la del dk sangre, exitos bro
que es mejor para miticas+ profano o escarcha.
Van a nerfear al profano el martes
Alkcon Hay que ver el nerf que le van a meter al profano, antes de eso el profano en todo
muchas gracias por sacar tan pronto esta guia, no creo se el unico que esta algo molesto porque 2 handed weapons (2hw) queda muy por debajo del dual-wield , claramente con dual-wield los Night Fae son la mejor opcion, pero don wakala de en mi caso insistir en 2hw, cual kuria me recomendaria ? como sea , nuevamente gracias por la excelente guia del escarcha
Espero con ansias la de profano ;), saludos
Esta rotisimo
@@omairamoreno3520 lo dejaron muy bien
@@tomaslucianoaltamirano9802 y el martes le pegan tremendo nerf jaejasjasj
@@omairamoreno3520 estaba lo van a nerfear
Sigo esperando el nerf al profano
Una Guía del Brujo destrucción o de Druida Healer estaría genial
Hola!
Wakala, veo tus vídeos y guías desde hace tiempo ya y siempre me han ayudado mucho.
Quisiera preguntar algo, no sé si ya lo hayas dicho en otro vídeo porque normalmente solo veo noticias y/o guías de wow, pero me gustaría saber que Addon usas para tu interfaz, no estoy muy seguro pero sospecho que es Elvui, pero no he visto que tenga ese estilo de Unit Frame para el jugador y el objetivo. Si me respondes o alguien más lo hace me ayudarías mucho ya que me gusta mucho como está hecha tu interfaz.
Gracias de antemano.
1:26 eeeeh Nixxiom que haces ahí chavalo
Para cuando la guia de algun healer :c? Druida Healer seria genial!!! pero muchas gracias por tus guias Wakala.
Espero con ansias el del druida feral !
Muy buena guia, gracias
Espero la guia del druida guardián
waka, una pregunta como se llama la fuente que usas en la miniatura?
Me srivio, gracias crack
Wakala sigo esperando el lore de terrallende 😥
Gran guia, like.
Hola wakala, como puedo hacer que mi muerte y descomposicion se lanze sin tener que colocar el sitio??
Con un macro
@@daliagamboa3417 me lo pasas?
Creo recordar que asolar ahora ya también hace daño de escarcha se aprende a lvl 58
yo siento que los DK frost pegan menos o solo es el mio u.u
Pega muy poco. Aún en heroicas quedo demasiado bajo.
El el dk Frost DW con la build de BoS y Venthyr es DIOS. Si ustedes son malos muchachos no hay más que hacer.
Pues yo he tratado de seguir las builds recomendadas y el pacto incluso las estadísticas y rotaciones y no destaca en daño al momento de las heroicas
@@zeddys2702 Te recomiendo que cuides tus expresiones. Tus comentarios prejuiciosos sin siquiera haber sido provocado son una total falta de respeto.
@@pedroesqueda1648 ¿A quien le he faltado el respeto? Deja las drogas.
me alegre cuando el caballero de la muerte escarcha usaría armas de dos manos, pero ahora que veo a tío wakala dijo que es mejor usar armas de una mano para mayor dps mi corazón se destrozo en mil pedazo (⌣́_⌣̀) (@~_@~)...,!!! posdata Buen Video
Buena guia. Algún dia lo probaré.
Pd: para cuando guia sacer sombras :v
Wakala el talento presencia hipotermica es bno por q si lo tiras con el aliento le reduce el gasto de poder runico durante 8s y así vas a hacer durar más tu aliento
Wakala y pa cuando el warrior armas :/
creo q nadie juega frost. . tods jugamos unholy .. y queremos guia =D
Si que se juegan, por lo menos se ven.
Pa cuando druida equilibrio?
sigo esperando guia DK Blood :/
3:30
Por si acaso es la peor para escarcha, el del profano son los necroseñores y en PVP te hacen.. ufff ni te cuento
No me lo contes.......
Ya lo he sentido en carne propia
XD
Van full maestría y si te intentas escapar te pegan aún más xD
Dk profano porfavor bro!
En el momento justo, porque van a Nerfear al Profano!
Cual es la clase mas fuerte segun el lore?
Yo creo que son:
1-DH
2-DK
3-Brujo
No las ordene por quien sea mas fuerte.
Jesús Rodrigues En el lore de antes de Shadowlands era así, en el lore actual es:
1-DK
2-DH
3-Brujo
Y en el orden de solo esas clases, por qué hay otra dos clases más fuertes que ellos
Por lore, la magia arcana siempre ha sido la escuela mas poderosa y destructiva
Vico OMG Otro más que aún no supera que la magia arcana y vil no eran ni de cerca las más fuertes
@@luxitrash basado en?
En el lore de Shadowlands
En el lore de crónicas
Desde casi siempre se a sabido que no eran las más fuertes y ahora en Shadowlands se sabe que están en lo más bajo de las 6 fuerzas cosmológicas
Um el con florecitas, a la verga prefiero pegar menos y estar en maldraxxxus
mejor di "proyecto escarcha en mantenimiento, espere a nuevas noticias de parche para jugar"
primero el daño de asolar si es de escarcha cuando salta maquina de matar talento de nivel 58 , las curias estan todas nerfeadas y as elegido la peor y que decir que no as dicho nada del 2h., decir que dw es mejor porque si es absurdo hay una build 2h de kyrianos brutal, mala guia.
Y cuales serían las runas? ಠಿヮಠಠಿヮಠ
TODOS LOS DK TOP USAN NECROSEÑORES :v
Gracias por la guía pero ahora que los van a nerfear pies nadie usará DK 😁
Solo van a nefear al profano de hecho al sangre lo van a buffear
se viene el nerf al dk profano 15/12/2020 asi que hasta nuevo aviso sera regresar de nuevo a escarcha
No es taaan malo, así paso con Frost en la beta con su pillar de escarcha.
saca la guia del dk profano
Hunter MM 😭
Os ahorro la guía, jugad al unholy
incluso despues del nerf ?
@@EniFitzgerald sale el miércoles el nerfeo y habrá que verlo pero por un 15% de efectividad reducida en maestría a lo mejor pasa de ser el mejor dps melee(tier s) a un tier a , mientras que el escarcha está en un claro tier c, no lo está jugando nadie
@@DaanavWOW los pocos que he visto hacer funcionar el escarcha es con la build full maestria, vas en plan kamikaze, pegas mucho pero si gastas tus cds y el otro sigue vivo, el dk no tiene oportunidad, y es mas viable contra melee, por muy nerf que este el unholy, puede seguir dandose el lujo de kitear
@@DaanavWOW eso en pvp, en pve quedara aun mas en la mierda, en Castillo estaba entre los ultimos dps, pero el miercoles buffean al guerrero, brujo, picaro y dh, por lo que no es raro creer que el frost quede en el suelo, y sabes que es lo peor? que todos creian que el survival y el feral iban a ser los peores dps, y estan haciendo mas dps que la media, mientras que el frost, bueno al menos puede usar armas de 2 manos jasjajs
chaman mejora porfavor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
esta guia esta mal
Fácil decir esta mal pero no dices el porqué
@@woweropcero2669 simple tengo jugando kyriano dos mano hago muy buen daño en ves de el cojer hacer una guia solo especificado el de una mano ademas es.wowhead.com/ puedes encontrar informacion de que curia combiene dependiendo si juegas de una mano oh de dos en ves de dar una pececion de el mismo si vas dar una guia tiene que darla completa no diciendo segun como el juega el Dk.
@@TheSagunto Es verdad, en wowhead dicen que 2h va kyrian, eso no quita que el frost esta entre los peores dps en el castillo, y todos los que estaban debajo de el, reciben buffos, war, lock, dh, picaro, por lo que el frost quedara aun mas abajo en dps, y ademas, si juegas dos manos, tienes que llevar el talento que provoca el mismo efecto de la runa de escarcha para aumentar daño, por lo que estas obligado a estar gastando poder runico en una habilidad que apenas hace daño, y que queda bien horrible un dk en kyrian, es mejor jugar unholy